Regulamin Konkursu Harry Portier Obowiązuje od 7 czerwca 2010 roku I Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Konkursu Harry Portier (zwanego w dalszej części niniejszego Regulaminu "Konkursem") jest Spółka pod firmą Avantis Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, adres: 00-103 Warszawa, ul. Królewska 16, o kapitale zakładowym w wysokości 500.000,00 zł w całości wpłaconym, zarejestrowana w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000253675, NIP 527-23-17-216 (zwana dalej "Organizatorem" lub "Avantis"). 2. Konkurs rozpoczyna się o godz. 16:00:00 dnia 07 czerwca 2010 r., a kończy o godz. 23:59:59 dnia 13 czerwca 2010 r. ( Okres Konkursu ). 3. Konkurs jest organizowany przez Organizatora, na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej dla Abonentów oraz UŜytkowników sieci Orange, której operatorem jest Spółka pod firmą Polska Telefonia Komórkowa- Centertel Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Warszawie, adres: 01-230 Warszawa, ul. Skierniewicka 10a, zarejestrowana w Rejestrze Przedsiębiorców prowadzonym przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000006107, o kapitale zakładowym 2.690.501.964,00 zł, NIP: 527-020-68-72 (zwana dalej PTK Centertel ). 4. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) stanowi podstawę Konkursu oraz określa prawa i obowiązki jego Uczestników. 5. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rozbieŝność tematyki Konkursu z oczekiwaniami Uczestnika Konkursu (dalej: Uczestnik ). 6. Organizator jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art. 919 i 921 Kodeksu cywilnego oraz wydającym nagrodę w rozumieniu art. 41 ust. 1 i 4 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych. 7. Konkurs jest prowadzony m.in. w celu promowania usług telekomunikacyjnych Polskiej Telefonii Komórkowej Centertel Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie przy ulicy Skierniewickiej 10 A, 01-230 Warszawa (PTK Centertel), których aktywacja lub moŝliwość darmowego korzystania będą jednymi z nagród w niniejszym Konkursie. II Uczestnictwo w Konkursie 1. Z zastrzeŝeniem II ust. 2, 3 oraz 4 niniejszego Regulaminu uczestnikiem Konkursu (zwanym dalej Uczestnikiem lub Graczem ) moŝe być wyłącznie osoba zamieszkała na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej, posiadająca co najmniej ograniczoną zdolność do czynności prawnych (w szczególności, ukończony 13 rok Ŝycia), uprawniona do korzystania z telefonu komórkowego z aktywną kartą SIM w sieci Orange, która w okresie wskazanym w I ust. 2 niniejszego Regulaminu wyśle SMS o treści określonej w III ust. 1 (rejestracja). Przy czym za Uczestnika Konkursu uwaŝa się osobę, która faktycznie uŝywa telefonu komórkowego z daną kartą SIM będąc do tego uprawnioną z uwagi na zawarcie odpowiedniej umowy z operatorem sieci Orange lub w oparciu o umowę lub zgodę osoby, która jest abonentem lub uŝytkownikiem sieci Orange. 2. Osoby o ograniczonej zdolności do czynności prawnych mogą wziąć udział w Konkursie na zasadach określonych w Regulaminie tylko i wyłącznie pod warunkiem uzyskania zgody na uczestnictwo w Konkursie odpowiednio przedstawiciela ustawowego, opiekuna lub kuratora. 3. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy i przedstawiciele Organizatora i/lub PTK Centertel, jak i inne osoby biorące udział w przygotowaniu i prowadzeniu Konkursu w tym współpracownicy Organizatora i/lub PTK Centertel tj. osoby współpracujące (bezpośrednio lub pośrednio poprzez podmioty, na rzecz, których świadczą pracę lub usługi) z Organizatorem i/lub PTK Centertel na podstawie umów cywilnoprawnych przy organizacji Konkursu. W Konkursie nie mogą brać udziału równieŝ najbliŝsi członkowie rodzin osób o których mowa w niniejszym ustępie, w szczególności ich wstępni, zstępni, rodzeństwo, małŝonkowie, rodzice małŝonków, osób pozostających w stosunku przysposobienia oraz we wspólnym poŝyciu. 4. W Konkursie nie mogą brać udziału osoby posiadające numer MSISDN z aktywną funkcją CLIR, uniemoŝliwiającą identyfikację numeru. III Zasady i przebieg Konkursu OGSM/PDF03/0610, Strona 1 z 5 1. Podstawą przystąpienia do Konkursu jest wysłanie wiadomości SMS o treści: TAK, NIE, GRA, GRAM, START, CZAR, MAGIA, GRA, SPRAWDZ, HARY, PORTIER, HOTEL na numer 7100 ( Inicjująca wiadomość SMS ). Dalsza gra w Konkursie odbywa się na numerze 7200.Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 7100 w trakcie trwania Konkursu wynosi 1 zł (jeden złoty 00/100) bez VAT/1,22 zł (jeden złoty 22/100) z VAT. Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 7200 w trakcie trwania Konkursu wynosi 2 zł (dwa złote 00/100) bez VAT/2,44 zł (dwa złote 44/100) z VAT 2. Wysłanie przez Uczestnika Inicjującej wiadomości SMS stanowi potwierdzenie, Ŝe Uczestnik zapoznał się z treścią Regulaminu oraz akceptuje jego postanowienia i zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad, jak równieŝ potwierdza, iŝ spełnia wszystkie warunki, które uprawniają go do udziału w Konkursie. 3. Z chwilą wysłania przez Uczestnika Inicjującej wiadomości SMS rozpoczyna się gra w Konkursie. 4. Podczas Konkursu Uczestnik poruszać się będzie po fabule, a jego zadaniem będzie zastosowanie się do komendy wysłanej przez Organizatora, poprzez odesłanie SMS-a ze wskazaną przez Organizatora treścią, lub dokonanie wyboru jednej spośród dwóch
opcji zaproponowanych w ramach danej komendy przez Organizatora (przy czym kaŝda z opcji będzie przybliŝać Uczestnika do celu fabularnego), w ramach kaŝdej z czterech komend wysłanych przez Organizatora i odnalezienie celu fabularnego.. 5. Uczestnik będzie mógł korzystać z wielu komend, które uprawniać go będą do podejmowania określonych kroków, jakie moŝe poczynić by osiągnąć cel fabularny, którym jest uwolnienie przyjaciela, pokonanie wroga, odnalezienie listu, zapalenie płomienia, uratowanie miasta, odnalezienie skarbu, zdobycia klucza lub dostarczenie przesyłki, w zaleŝności od danej rozgrywki fabularnej, przy czym w przypadku kaŝdej rozgrywki fabularnej cel zostanie osiągnięty przez Uczestnika po udzieleniu przez niego odpowiedzi na czwartą komendę przesłaną przez Organizatora. Kolejność rozgrywek fabularnych będzie identyczna w przypadku kaŝdego Uczestnika. 6. W odpowiedzi na daną komendę przesłaną przez Organizatora Uczestnik za pomocą SMS-a zwrotnego na numer 7200 odsyła treść wskazaną przez Organizatora lub dokonuje wyboru spośród prezentowanych mu poprzez SMS alternatywnych odpowiedzi, zgodnie z informacją podaną przez Organizatora w danej komendzie. Odpowiedzi w swojej treści powinny zawierać cyfry, litery lub słowo. Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 7200 w trakcie trwania Konkursu wynosi 2 zł (dwa złote 00/100) bez VAT/2,44 zł (dwa złote 44/100) z VAT 7. KaŜda udzielona przez Uczestnika odpowiedz będzie go przybliŝała do celu fabularnego, którym jest uwolnienie przyjaciela, pokonanie wroga, podniesieniu listu z instrukcjami, zapalenie płomienia, uratowanie miasta, odnalezienie skarbu, zdobycia klucza lub dostarczenie przesyłki, w zaleŝności od danej rozgrywki fabularnej. Fabuły dobierane są w odpowiedniej kolejności, tworząc jedną spójna opowieść, z zastrzeŝeniem, iŝ w przypadku kaŝdego z Uczestników fabuły będą dobierane w identycznej kolejności. 8. Trafność dokonanego przez Uczestnika wyboru nie jest elementem losowym lecz wynika z logiki scenariusza gry, typowego dla gry przygodowej i opiera się na umiejętności logicznego myślenia Uczestnika. 9. Po zakończeniu rozgrywki fabularnej i osiągnięciu celu fabularnego, Uczestnik otrzyma SMS-a z informacją o zakończeniu rozgrywki i uzyskanym czasie danej rozgrywki fabularnej. 10. Czas rozgrywki fabularnej liczony będzie od momentu wysłania przez Organizatora pierwszej komendy do Uczestnika, zawierającej propozycje jednego lub dwóch moŝliwych poczynań, które będą przybliŝać Uczestnika do osiągnięcia celu fabularnego, do momentu otrzymania przez aplikację konkursową odpowiedzi Uczestnika na ostatnią (czwarta) komendę w ramach danej rozgrywki. 11. Uczestnik będzie miał moŝliwość poprawienia swojego czasu przejścia przez fabułę, czyli czasu rozgrywki fabularnej. W tym celu naleŝy wysłać sms o treści POPRAW na numer 7200. Zwrotnie Uczestnik otrzyma pierwszą komendę z kolejnej rozgrywki fabularnej. Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 7200 w trakcie trwania Konkursu wynosi 2 zł (dwa złote 00/100) bez VAT/2,44 zł (dwa złote 44/100) z VAT 12. W kaŝdym momencie trwania Konkursu Uczestnik moŝe sprawdzić swój najlepszy czas rozgrywki fabularnej W tym celu naleŝy wysłać sms o treści WYNIK lub CZAS na numer 7200. Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 7200 w trakcie trwania Konkursu wynosi 2 zł (dwa złote 00/100) bez VAT/2,44 zł (dwa złote 44/100) z VAT. 13. Zwycięzcą nagrody, o której mowa w IV ust. 1 pkt a) Regulaminu, zostanie Uczestnik, który w najkrótszym czasie przeszedł przez dowolną fabułę konkursową, czyli uzyskał najkrótszy czas dowolnej rozgrywki fabularnej, mierzony w sposób wskazany w ust. 10 niniejszego paragrafu. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób uzyska taki sam wynik, do określenia Zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowo kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie, wysyłając Inicjującą wiadomość SMS, o której mowa w III ust. 1 Regulaminu, jako pierwszy.] 14. Zwycięzcą nagrody, o której mowa w IV ust. 1 pkt b) Regulaminu, zostanie Uczestnik, który w najkrótszym czasie przeszedł przez dwie dowolne fabuły konkursowe, czyli uzyskał najkrótszy czas dwóch dowolnych rozgrywek fabularnych (nie muszą to być rozgrywki kolejno następujące po sobie), przy czym czas kaŝdej z rozgrywek fabularnych mierzony będzie w sposób wskazany w ust. 10 powyŝej. Najkrótszy czas dwóch rozgrywek fabularnych w przypadku kaŝdego z Uczestników stanowił będzie sumę dwóch najkrótszych czasów poszczególnych dwóch rozgrywek fabularnych uzyskanych przez danego Uczestnika. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób uzyska taki sam wynik, do określenia Zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowo kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie, wysyłając Inicjującą wiadomość SMS, o której mowa w III ust. 1 Regulaminu, jako pierwszy. OGSM/PDF03/0610, Strona 2 z 5 15. Zwycięzcą nagrody, o której mowa w IV ust. 1 pkt c) Regulaminu, zostanie Uczestnik, który w najkrótszym czasie przeszedł przez trzy dowolne fabuły konkursowe, czyli uzyskał najkrótszy czas trzech dowolnych rozgrywek fabularnych (nie muszą to być rozgrywki kolejno następujące po sobie), przy czym czas kaŝdej z rozgrywek fabularnych mierzony będzie w sposób wskazany w ust. 10 powyŝej. Najkrótszy czas trzech rozgrywek fabularnych w przypadku kaŝdego z Uczestników stanowił będzie sumę trzech najkrótszych czasów poszczególnych trzech rozgrywek fabularnych, uzyskanych przez danego Uczestnika. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób uzyska taki sam wynik, do określenia Zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowo kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie, wysyłając Inicjującą wiadomość SMS, o której mowa w III ust. 1 Regulaminu, jako pierwszy. 16. Zwycięzcą nagrody, o której mowa w IV ust. 1 pkt d) Regulaminu, zostanie Uczestnik, który w najkrótszym czasie przeszedł przez cztery dowolne fabuły konkursowe, czyli uzyskał najkrótszy czas czterech dowolnych rozgrywek fabularnych (nie muszą to być rozgrywki kolejno następujące po sobie), przy czym czas kaŝdej z rozgrywek fabularnych mierzony będzie w sposób wskazany w ust. 10 powyŝej. Najkrótszy czas czterech rozgrywek fabularnych w przypadku kaŝdego z Uczestników stanowił będzie sumę czterech najkrótszych czasów poszczególnych czterech rozgrywek fabularnych, uzyskanych przez danego Uczestnika. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób uzyska taki sam wynik, do określenia Zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowo kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie, wysyłając Inicjującą wiadomość SMS, o
której mowa w III ust. 1 Regulaminu, jako pierwszy. 17. Organizator będzie anulował kaŝdą z odpowiedzi Uczestnika na komendę wygenerowaną przez Organizatora, w przypadku gdy zostanie ona udzielona w czasie krótszym niŝ 8 sekund. Czas ten będzie mierzony od chwili wysłania SMS-a z konkretną komendą przez aplikację konkursową do momentu otrzymania przez aplikację konkursową SMS-a z odpowiedzią Uczestnika na daną komendę konkursową. 18. Czas odpowiedzi Uczestnika na daną komendę konkursową w czasie trwania Konkursu mierzony jest przez aplikację konkursową Organizatora, w sposób zapewniający jednakowe traktowanie wszystkich Uczestników Konkursu z dokładnością do dziesięciotysięcznej części sekundy, od chwili wysłania SMS-a z komendą przez aplikację konkursową do momentu otrzymania przez aplikację konkursową SMS-a z odpowiedzią na daną komendę konkursową. 19. KaŜdy Uczestnik moŝe w dowolnym momencie trwania Konkursu zrezygnować z uczestnictwa w Konkursie. W tym celu naleŝy wysłać SMS o treści USUN pod bezpłatny numer 8061(koszt SMSa to 0 zł). Zgłoszenie rezygnacji z udziału w Konkursie jest równoznaczne z utratą wszelkich praw do ewentualnych nagród zdobytych w Konkursie i skutkuje usunięciem Uczestnika z systemu komputerowego obsługującego aplikację konkursową. IV Nagrody 1. Zwycięzcom Konkursu, przyznawane będą następujące nagrody: a. Za uzyskanie najkrótszego czasu jednej rozgrywki fabularnej, zgodnie z III ust. 13 Regulaminu:nagroda pienięŝna w wysokości 1000 zł (tysiąc złotych 00/100) brutto (razem w okresie trwania Konkursu zostanie przyznana 1 taka nagroda) b. Za uzyskanie najkrótszego czasu dwóch rozgrywek fabularnych, zgodnie z III ust. 14 Regulaminu: nagroda pienięŝna w wysokości 1500 zł (tysiąc pięćset złotych 00/100) brutto (razem w okresie trwania Konkursu zostanie przyznana 1 taka nagroda) c. Za uzyskanie najkrótszego czasu trzech rozgrywek fabularnych, zgodnie z III ust. 15 Regulaminu: nagroda pienięŝna w wysokości 2000 zł (dwa tysiące złotych 00/100) brutto (razem w okresie trwania Konkursu zostanie przyznana 1 taka nagroda) d. Za uzyskanie najkrótszego czasu czterech rozgrywek fabularnych, zgodnie z III ust. 16 Regulaminu: nagroda pienięŝna w wysokości 2500 zł (dwa tysiące pięćset złotych 00/100) brutto (razem w okresie trwania Konkursu zostanie przyznana 1 taka nagroda) 2. 1000 Uczestników Konkursu, którzy jako pierwsi danego dnia trwania Konkursu wysłali Inicjującą wiadomość SMS (zgodnie z III ust. 1 niniejszego Regulaminu), otrzyma moŝliwość aktywowania usługi Halo Granie lub teŝ nagrodę dodatkową w postaci bezpłatnego utworu w ramach usługi Halo Granie, zgodnie z zasadami opisanymi w pkt. a)-c) poniŝej. a) Uczestnicy, którzy nie posiadają aktywnej usługi Halo Granie w dniu zakończenia Konkursu, otrzymają moŝliwość bezpłatnej aktywacji usługi, a takŝe bezpłatnie jeden wskazany przez Organizatora utwór oraz prawo do bezpłatnego korzystania z usługi Halo Granie przez pierwszy miesiąc. Po upływie miesiąca abonament miesięczny za Usługę Halo Granie będzie naliczany zgodnie z cennikiem zawartym w 3 ust. 2 Regulaminu Usługi Halo Granie, dostępnym na stronie internetowej www. orange.pl. b) Uczestnicy, którzy posiadają aktywną usługę Halo Granie w dniu zakończenia Konkursu, otrzymają bezpłatnie jeden wskazany przez Organizatora utwór. c) Warunkiem otrzymania nagrody w postaci aktywacji Usługi Halo Granie jest wyraŝenie zgody na aktywację Usługi Halo Granie poprzez wysłanie SMS-a o treści TAK na numer 3333. Opłata za wysłanie wiadomości SMS na numer 3333 jest równa opłacie z tytułu wysłania zwykłego SMS-a zgodnie z aktualnym planem taryfowym określonym w cenniku usług telekomunikacyjnych, obowiązującym danego Uczestnika dla numeru w ramach sieci Orange, dla którego usługa Halo Granie została aktywowana. Po miesięcznym okresie bezpłatnego korzystania z usługi Halo Granie, abonament miesięczny za Usługę Halo Granie będzie naliczany zgodnie z cennikiem zawartym w 3 ust. 2 Regulaminu Usługi Halo Granie, dostępnym na stronie internetowej www.orange.pl. Uczestnik w kaŝdym momencie będzie miał prawo zrezygnować z usługi, wysyłając sms o treści WYLACZ pod numer 3333. Koszt SMS-a na numer 3333 jest równy opłacie z tytułu wysłania zwykłego SMS-a, zgodnie z aktualnym planem taryfowym Uczestnika. 3. Uczestnik biorący udział w Konkursie z wykorzystaniem danego numeru MSISDN, moŝe wygrać na ten numer MSISDN tylko jedną z nagród, o których mowa w ust. 1 powyŝej. W przypadku, gdy ten sam Uczestnik identyfikowany danym numerem MSISDN zajmie najwyŝszą pozycję jednocześnie w grze o nagrodę, wskazaną w IV ust. 1 pkt a), pkt b), pkt c) lub pkt d), wówczas przyznana zostanie mu wyłącznie jedna nagroda o najwyŝszej wartości. OGSM/PDF03/0610, Strona 3 z 5 4. W terminie 14 dni od dnia zakończenia Konkursu, zgodnie z terminami wskazanymi w I ust. 2 Regulaminu, Organizator skontaktuje się ze zwycięzcami, za pośrednictwem połączenia głosowego na numer telefonu MSISDN, z którego dokonano połączenia z numerami Konkursu, w celu określenia sposobu przekazania nagród. Organizator podejmie trzy próby połączenia telefonicznego ze Zwycięzcą Konkursu, w celu poinformowania go o wygranej zgodnie ze zdaniem poprzedzajacym, w godzinach od 08:00 do 21:00. Przez nieudaną próbę połączenia z Uczestnikiem rozumie się: nieodebranie połączenia, przez co najmniej 5 sygnałów, włączenie się poczty głosowej, brak moŝliwości połączenia z uŝytkownikiem telefonu (np. przebywanie poza zasięgiem, wyłączony aparat telefoniczny). W przypadku trzech nieudanych prób połączenia, Zwycięzca traci prawo do nagrody, zaś nagroda pozostaje do dyspozycji Organizatora Konkursu. 5. Od momentu poinformowania o wygranej w trakcie rozmowy telefonicznej, o której mowa w ust. 4 powyŝej, kaŝdy ze zwycięzców ma 14 dni roboczych (w przypadku oświadczeń przesłanych za pośrednictwem listu poleconego, decyduje data stempla pocztowego) na dostarczenie w formie pisemnej numeru rachunku bankowego (lub adresu, na który naleŝy przesłać przekaz
pienięŝny), podpisanego własnym imieniem i nazwiskiem na adres Organizatora. Wzór dokumentu do wskazania numeru rachunku bankowego dostępny będzie na stronie internetowej Konkursu www.portier.mobista.pl JeŜeli Uczestnik odmówi podania powyŝszych danych osobowych albo podany przez niego adres lub numer konta bankowego będzie niepełny lub nieprawidłowy, co uniemoŝliwi przesłanie nagrody, wówczas Uczestnik traci prawo do nagrody i nagroda pozostaje do dyspozycji Organizatora. 6. Przed wydaniem zwycięzcy nagrody pienięŝnej, z której wygraniem związany jest obowiązek podatkowy, Organizator, zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa w tym zakresie, pobierze od zwycięzcy zryczałtowany podatek dochodowy od nagród, w wysokości 10% ich wartości, o ile przepisy prawa tak nakazują. Za pobranie i odprowadzenie naleŝnego podatku odpowiedzialny jest wyłącznie Organizator. 7. Uczestnikowi nie przysługuje prawo zwrotu nagród otrzymanych w Konkursie ani zastrzegania szczególnych właściwości nagród. 8. Nagroda pienięŝna zostanie przesłana przez Organizatora na rachunek bankowy (po uprzednim wskazaniu go w formie pisemnej przez Zwycięzcę) lub przekazem pienięŝnym. 9. W przypadku błędnego wypełnienia oświadczenia, o którym mowa w ust. 5 niniejszego paragrafu do Zwycięzcy zostanie wykonane jedno połączenie telefoniczne, w trakcie którego Organizator poinformuje o błędnie wypełnionym oświadczeniu oraz o moŝliwości dostarczenia Organizatorowi w ciągu 7 dni roboczych (w przypadku oświadczeń przesłanych za pośrednictwem listu poleconego, decyduje data stempla pocztowego) prawidłowego oświadczenia. W przypadku niedostarczenia przez Zwycięzcę w ww. terminie poprawionego oświadczenia, zawierającego wszystkie dane wskazane w ust. 5 powyŝej, nagroda przechodzi na rzecz Organizatora Konkursu. 10. Nagrody pienięŝne zostaną przekazane Zwycięzcom Konkursu przez Organizatora przelewem bankowym na podany pisemnie, zgodnie z ust. 5 powyŝej, numer konta bankowego albo w formie przekazu pocztowego, najpóźniej do dnia 31 lipca 2010r. włącznie. 11. Za wyłonienie zwycięzców, ufundowanie i przekazanie nagród odpowiada wyłącznie Organizator. PTK Centertel nie ponosi odpowiedzialności za działania lub zaniechania Organizatora Konkursu. V Dane osobowe 1. Administratorem danych osobowych jest Organizator Konkursu. Dane osobowe będą przetwarzane w celu przeprowadzenia Konkursu i wydania nagród zgodnie z przepisami prawa, a w przypadku składanych reklamacji w celu rozpatrzenia reklamacji. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, niemniej niepodanie przez Laureata Konkursu danych określonych w IV ust. 5 Regulaminu spowoduje utratę prawa do nagrody. KaŜdemu uczestnikowi przysługuje prawo wglądu do swoich danych osobowych i ich poprawiania. PTK Centertel będzie równieŝ administratorem danych osobowych Uczestników Konkursu, będących jego abonentami lub uŝytkownikami końcowymi, w celu realizacji Konkursu w zakresie marketingu bezpośredniego własnych usług. VI Postanowienia końcowe 1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieprawidłowości w połączeniach telefonicznych (w tym SMS-owych) określonych w niniejszym Regulaminie. Organizator oraz PTK Centertel nie ponoszą odpowiedzialności za przypadki wykonania połączeń przez osoby nieuprawnione. Ponadto Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji Uczestników postępujących niezgodnie z zasadami wymienionymi w niniejszym Regulaminie. 2. Uczestnicy Konkursu zobowiązani są do przestrzegania poniŝszych zasad: 2.1 zabrania się korzystania z komputera i z aplikacji komputerowych podłączonych do telefonu komórkowego lub aplikacji zainstalowanych na telefonie (np. J2ME lub dla systemu Symbian), celem uzyskiwania najlepszego czasu rozgrywek fabularnych. 2.2 zabrania się współpracowania z innymi Uczestnikami w celu skrócenia czasu rozgrywek fabularnych lub podejmowania innych działań w celu poprawy wyników w stosunku do Uczestników biorących udział w Konkursie indywidualnie, 2.3 Uczestnik nie ma prawa wykorzystywania Konkursu lub faktu udziału w Konkursie do celów zarobkowych, do celów komercyjnych i politycznych lub celów sprzecznych z prawem; OGSM/PDF03/0610, Strona 4 z 5 3. Organizator oraz PTK Centertel nie ponoszą odpowiedzialności za spowodowane siłą wyŝszą zakłócenia lub przerwy w działaniu aplikacji technicznej, przy pomocy, której przeprowadzany jest konkurs. 4. KaŜdemu Uczestnikowi przysługuje prawo wniesienia reklamacji związanej z Konkursem począwszy od daty rozpoczęcia Konkursu (tj. 7 czerwca 2010 r.) do dnia 20 czerwca 2010 r., a w przypadku reklamacji dotyczącej wydania nagród do dnia 7 sierpnia 2010 r. W przypadku reklamacji przesłanych w formie listu poleconego decyduje data stempla pocztowego. Reklamacje nadane lub przekazane Organizatorowi po tym terminie nie będą rozpatrywane. Reklamacje związane z Konkursem, które naleŝy kierować w formie pisemnej (z dopiskiem Harry Portier ) na poniŝszy adres Organizatora: Avantis S.A., ul. Królewska 16, 00-103 Warszawa, powinny określać: imię i nazwisko oraz adres korespondencyjny osoby wnoszącej reklamację, numer telefonu, z którego dokonano połączenia z numerem Konkursu oraz powód reklamacji. 5. Organizator rozpatrzy reklamację w ciągu 14 dni od dnia jej otrzymania oraz pisemnie powiadomi Uczestnika o jej rozstrzygnięciu, listem poleconym na adres korespondencyjny podany w reklamacji, w ciągu 14 dni od dnia rozpatrzenia reklamacji. Decyzja Organizatora w sprawie reklamacji jest ostateczna, co nie pozbawia Uczestnika uprawnienia do dochodzenia roszczeń
wynikających z przepisów prawa. 6. W celu zapewnienia prawidłowości przeprowadzenia Konkursu Organizator powoła trzyosobową Komisję. Do zadań Komisji naleŝeć będzie stałe czuwanie nad prawidłowością przebiegu Konkursu oraz podejmowanie decyzji w kwestiach, w których pojawią się wątpliwości związane z Konkursem, w tym dotyczące interpretacji postanowień niniejszego Regulaminu. Decyzje Komisji będą ostateczne i nie będzie przysługiwało od nich odwołanie, co nie pozbawia Uczestnika uprawnienia do dochodzenia roszczeń wynikających z przepisów prawa. 7. W razie rozbieŝności pomiędzy informacją dotyczącą wyniku Konkursu przekazaną SMS-em a rzeczywistym przebiegiem rozgrywki podstawą rozpatrzenia reklamacji będą logi systemowe..8. W przypadku Uczestników Konkursu, którzy nie mają pełnej zdolności do czynności prawnych, wszelkie oświadczenia woli określone w niniejszym Regulaminie składa przedstawiciel ustawowy, opiekun albo kurator. 9. Wszelkie informacje o Konkursie dostępne w materiałach reklamowo-promocyjnych (np. bulk SMS) mają charakter jedynie informacyjny. WiąŜącą moc prawną mają wyłącznie postanowienia niniejszego Regulaminu. 10. Niniejszy Regulamin jest dostępny w siedzibie Organizatora oraz w siedzibie PTK Centertel, jak równieŝ na stronie internetowej www.orange.pl. 11. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dokonania modyfikacji postanowień niniejszego Regulaminu (w tym w zakresie nagród oraz przedłuŝenia okresu obowiązywania Konkursu), pod warunkiem, Ŝe wprowadzone zmiany nie naruszą praw nabytych przez Uczestników w toku Konkursu do chwili dokonania zmiany Regulaminu. Zmieniony Regulamin zostanie zamieszczony na stronie internetowej www.orange.pl i będzie dostępny w siedzibie Organizatora oraz w siedzibie PTK Centertel. OGSM/PDF03/0610, Strona 5 z 5