1. Budowa i zastosowanie komputera Wymagania programowe na: Temat lekcji 6 5 4 3 2 1



Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 1

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2015/2016

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum

Wymagania programowe z informatyki w klasie I 1. Budowa i zastosowanie komputera

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie I gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne informatyka - klasa II. Gimnazjum. 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.] Uczeń:

PRZEDMIOTOWY SYSYEM OCENIANIA INFORMATYKA KL I

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. II gimnazjum 1 godz. / tydzień

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KLASIE V ROK SZKOLNY: 2015 / 2016 OPRACOWAŁA: Dominika Kaczmarek

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w gimnazjum

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasyfikacyjne z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum kl. I GIM Rok szkolny 2104/2015

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie I gimnazjum

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa II

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

trzyletni cykl kształcenia (I rok nauki 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina) 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Obniżone wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla ucznia z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla klas 1 i 2

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum w Jasienicy - klasa I i III

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w III klasie gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa 1

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka Europejczyka

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny, sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych oraz warunki i tryb uzyskania wyższej niż przewidywana ocena

Dostosowanie wymagań edukacyjnych dla uczniów z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Szczegółowe wymagania edukacyjne na oceny z informatyki w gimnazjum

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Higiena pracy, komputer, sieci komputerowe i Internet

Wymagania - informatyka

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki obowiązujący od roku szkolnego 2009/2010 (nowa podstawa programowa)

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Scenariusz szkolenia

Wymagania edukacyjne w klasach drugich gimnazjum informatyka. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA 2,3 GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Uczeń: Uczeń: - wie na jakie dziedziny życia wpływa rozwój komputeryzacji; - wymienia zagrożenia wynikające z rozwoju komputeryzacji.

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w trzyletnim cyklu kształcenia

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa II. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

opracowane na podstawie podręcznika:

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Wymagania edukacyjne

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

Wiadomości i umiejętności

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w klasie I gimnazjum Podręcznik: Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org. Wydanie II. Jolanta Pańczyk (Nr dopuszczenia 75/2009) Program nauczania: Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w gimnazjum. Edycja: Windows XP, Windows Vista, Linux Ubuntu. Wydanie III. Jolanta Pańczyk 1. Budowa i zastosowanie komputera Wymagania programowe na: Temat lekcji 6 5 4 3 2 1 Regulamin szkolnej pracowni komputerowej. Przedmiotowy system oceniania wiadomości i umiejętności uczniów w zakresie informatyki. Znaczenie komputera we współczesnym świecie. - wyjaśnia potrzebę poznawania poszczególnych treści programowych na informatyce; - zna kryteria oceniania z przedmiotu Informatyka. - wymienia cechy oprogramowania komputerowego mające wpływ na szersze zastosowanie komputerów; - wypowiada się na temat roli, jaką może - zna tematykę zajęć do realizacji w danym roku szkolnym; - zna przedmiotowy system oceniania w zakresie informatyki. - dostrzega potrzebę stosowania komputera oraz odpowiedniego oprogramowania do wykonywania różnorodnych czynności z zakresu różnych dziedzin. - wymienia wybrane zagadnienia, które będą realizowane na informatyce; - zna wybrane założenia przedmiotowego systemu oceniania. - wymienia dziedziny życia, w których komputer pełni ważną rolę; - zna dziedziny, w których nie wykorzystuje się komputera. - stosuje się do zasad regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. - wie, do jakich prac wykorzystuje się komputery. - stosuje wybrane zasady właściwego zachowywania się w pracowni komputerowej. - dostrzega potrzebę stosowania komputerów. - nie stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej; - nie zna kryteriów oceniania z przedmiotu; - nie zna tematyki zajęć, która będzie realizowana na informatyce. - nie potrafi wymienić żadnych dziedzin, w których komputer znalazł zastosowanie; - nie dostrzega potrzeby powszechnego 1

pełnić komputer w przyszłości. stosowania komputerów. Co to jest informatyka i jakie są aspekty jej rozwoju? Na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer? Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem. Prawo autorskie. Zagadnienia - zna i wyjaśnia pojęcia związane z tematem; - wyjaśnia, dlaczego rozwój komputeryzacji i internetu pozytywnie wpływają na rozwój państw i społeczeństw. - wyjaśnia, na czym polega przetwarzanie danych na język zrozumiały dla - wie, w jakiej postaci dane zrozumiałe są dla - wie, co to jest kod ASCII. - uzasadnia, na czym polega higiena pracy z komputerem; - wyjaśnia, na co ma wpływ częstotliwość odświeżania ekranu; - wyjaśnia pojęcie syndromu RSI - wyjaśnia, do czego służą urządzenia UPS. - uzasadnia - zna pojęcia informatyka, przetwarzanie informacji; - wyjaśnia i uzasadnia do czego może w przyszłości doprowadzić upowszechnienie komputerów. - wymienia cyfry niezbędne do komputerowej reprezentacji liczb; - rozumie i wyjaśnia pojęcie kod binarny; przeliczać liczby z systemu dziesiętnego na binarny i odwrotnie. - wyjaśnia, jak prawidłowo zorganizować stanowisko komputerowe; - wie, jakim znakiem opatrzone są urządzenia elektryczne spełniające normy bezpieczeństwa; - zna jednostkę częstotliwości. - zna pojęcia: prawo - wie na jakie dziedziny życia wpływa rozwój komputeryzacji; - wymienia zagrożenia wynikające z rozwoju komputeryzacji. - zna pojęcie kod binarny; - wie, czym charakteryzuje się system dziesiętny, a czym dwójkowy. - wie, w jaki sposób dbać o sprzęt komputerowy; - rozumie, na czym polega bezpieczeństwo pracy z komputerem; - wie, jak prawidłowo przechowywać nośniki informacji. - rozumie potrzebę - wypowiada się na temat informatyki; - wymienia zastosowania informatyki. - rozumie, że komputer przetwarza dane na zrozumiały dla siebie kod. - rozumie, że należy dbać o higienę pracy z komputerem. - wymienia kilka zastosowań komputerów. - wie, że komputer przetwarza wprowadzane dane. - zna wybrane zasady dotyczące bezpiecznej pracy z komputerem. - rzadko przestrzega - nie potrafi wyjaśnić, co to jest informatyka; - nie rozumie potrzeby rozwoju komputeryzacji. - nie rozumie, na czym polega przetwarzanie danych na zrozumiały język dla komputera. - nie dostrzega potrzeby zachowania bezpieczeństwa podczas pracy z komputerem; - nie przestrzega zasad BHP. - nie rozumie 2

etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej. Budowa komputera. Urządzenia służące do komunikowania się z użytkownikiem. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy. konieczność poszanowania i ochrony wytwórczości innych osób; - wie, jak zgodnie z prawem można korzystać z oprogramowania. - zna i wyjaśnia pojęcia: pecet, mikroprocesor, karty rozszerzeń, jednostki pamięci, dysk twardy; scharakteryzować elementy budowy komputera oraz opisuje ich przeznaczenie. scharakteryzować, na czym polega komunikowanie się użytkownika z komputerem; - za pojęcia: sterownik, rozdzielczość; - zna pojęcia PS/2, COM. autorskie, licencja, piractwo komputerowe; - rozróżnia i omawia rodzaje licencji; - wymienia, jakie wytwory ludzkiej działalności podlegają ochronie prawnej; - wie, od kiedy w Polsce obowiązuje prawo autorskie. - wie, do czego niezbędne są poszczególne części scharakteryzować rodzaje pamięci; - wymienia jednostki pamięci komputera i określa ich wielkości; - zna rodzaje i zastosowanie nośników informacji. - omawia przeznaczenie urządzeń znajdujących się poza obudową - wie jak połączyć elementy zestawu; - zna pojęcia: monitor CRT, monitor LCD, port, USB, Reset, Power. prawnej ochrony twórczości; - przestrzega zasad prawa autorskiego; - podaje nazwy różnych licencji; - wie, jak oznacza się wytwory objęte ochroną prawną. wymienić elementy znajdujące się wewnątrz - wypowiada się na temat części - wie, jakie są rodzaje pamięci; - wymienia rodzaje nośników informacji. - rozumie, w jakim celu należy podłączyć urządzenia zewnętrzne do przygotowanie zestawu komputerowego do pracy. poszanowanie własności innych osób; - dostrzega potrzebę ochrony wytwórczości innych. - wypowiada się na temat wybranych części wewnętrznych komputera. wymienić elementy znajdujące się poza obudową - wypowiada się na temat wybranych urządzeń zewnętrznych komputera. wybranych zasad dotyczących poszanowania własności intelektualnej innych osób. - wymienia kilka wybranych części wewnętrznych komputera. - wie, jakie jest przeznaczenie niektórych urządzeń znajdujących się poza obudową komputera. potrzeby przestrzegania prawa autorskiego; - nie przestrzega zasad związanych z ochroną własności intelektualnej. - nie potrafi wymienić części znajdujących się wewnątrz - nie wie, jakie jest przeznaczenie określonych części wewnętrznych komputera. - nie rozumie, na czym polega przygotowanie zestawu komputerowego do pracy; - nie zna urządzeń do komunikowania się użytkownika z komputerem. 3

2. System operacyjny Wymagania programowe na: Temat lekcji 6 5 4 3 2 1 Systemy operacyjne. Okna w Windows. Pulpit, ikony pulpitu. Podstawowe operacje na plikach i folderach. - zna i wyjaśnia pojęcie system operacyjny; - wie skąd się biorą programy w systemie; - rozumie i potrafi wyjaśnić pojęcie instalacja programu, oprogramowanie; - wie, jakich zasad należy przestrzegać w przypadku instalowania nowego oprogramowania; - stosuje w praktyce różne układy okien; wymienić inne systemy operacyjne. - chara kteryzuje pojęcia: plik, folder, rozszerzenie pliku; - rozpo znaje rozszerzenia plików i przypisuje im programy; - wie, w jaki sposób - zna pojęcia: ikona, skrót, aplikacja, pasek zadań, panel sterowania; - wie, jakie programy współdziałają z systemem Windows; - zna sposób tworzenia skrótów do programu; - wie, jak zmienić wygląd pulpitu; zmienić wygląd ikon; - rozumie pojęcie: ścieżka dostępu. - rozu mie pojęcie: rozszerzenie pliku; - wie, jak utworzyć strukturę folderów w folderze Moje dokumenty (Dokumenty); - otwier - zna podstawowe funkcje systemu operacyjnego; - przeglą da zasoby systemu (należy zwrócić uwagę, aby ucz. nie zmieniali ustawień systemowych); - otwiera kolejny program, plik lub folder (minimalizuje i przywraca okna); nazwać elementy okna programu; - otwiera i przegląda Panel sterowania; - wie, jak korzystać z Pomocy programu. - tworzy foldery, nadaje oraz zmienia ich nazwy; zapisać plik (np. na przykładzie notatnika, otwartej i rozpoczętej gry); - wie, w jaki sposób odzyskać 4 - wymienia dowolne programy komputerowe; - umie uruchomić wskazane programy za pomocą przycisku Start; - przegląda zawartość okna Mój komputer (Komputer); - wska zuje pliki i foldery (na pulpicie, w folderze Moje dokumenty). - potraf i wycinać, wklejać i kopiować pliki i foldery; - wie, do czego służy Kosz. - umie włączyć i wyłączyć komputer; - otwiera i zamyka okna; - z pomocą uruchamia wskazane zasoby. - z pomocą wykonuje niektóre czynności, na przykład kopiowanie, wklejanie, przenoszenie plików i folderów. - nie zna pojęcia system operacyjny; - nie umie wyjaśnić, jakie jest przeznaczenie systemu operacyjnego oraz oprogramowania; żadnych działań w celu uruchomienia aplikacji. żadnych działań na plikach i folderach.

Zarządzanie danymi. Kompresja i dekompresja danych. Rodzaje plików. Atrybuty plików. Wyszukiwanie plików i folderów w systemie. można sprawdzić właściwości danego pliku (ze zwróceniem uwagi na rozszerzenie pliku i jego wielkość). - wyjaśnia, na czym polega zarządzanie danymi; - wyjaśnia pojęcia: kompresja danych, dekompresja; - podaje przykłady aplikacji służących do zarządzania danymi; - wyjaśnia, na czym polega kompresja jakościowa, a na czym kompresja ilościowa; - wyjaśnia, w jaki sposób wbudowane mechanizmy systemu Windows (XP, Vista) umożliwiają kompresję i dekompresję plików bez użycia dodatkowych programów. - wyjaśnia, dlaczego nieumiejętna zmiana rozszerzenia danego pliku może uniemożliwić jego otwarcie w danym programie; - wymienia rodzaje a Eksplorator Windows i tworzy w nim strukturę folderów. - wymienia popularne formaty kompresji (ZIP, RAR) i wymienia programy nadające i odczytujące takie rozszerzenia plików; - wie, do czego służy Eksplorator Windows; - wypowiada się na temat standardowego menedżera plików, jakim jest Eksplorator Windows. - stosuje do odszukiwania plików znaki wieloznaczne: *,?; odszukać zaginiony w systemie plik lub folder. skasowany plik. - uzasadnia, kiedy niezbędne jest pakowanie plików; - umie posłużyć się wybranym programem do pakowania i rozpakowywania plików. - rozpoznaje ikony i łączy je z aplikacjami nadającymi im określony wygląd. 5 - wie, w jakim celu należy dbać o porządek na dysku; - umie porządkować zasoby systemu. - wie jak sprawdzić właściwości plików i folderów. - z pomocą porządkuje zasoby systemu. - z pomocą odszukuje pliki i foldery. - nie rozumie potrzeby porządkowania danych; - nie wie, na czym polega pakowanie i rozpakowywanie plików. - nie wie, jak odszukiwać pliki i foldery w systemie; - nie zna rodzajów plików; żadnych działań zmierzających do

Ochrona przed wirusami komputerowymi. plików i przypisuje im programy, w których zostały utworzone; - wie, w jaki sposób odszukać określony plik lub folder. - wyjaśnia i uzasadnia potrzebę ochrony antywirusowej. - zna pojęcie wirus komputerowy, program antywirusowy, baza wirusów, kwarantanna; - wie, w jaki sposób uchronić komputer przed wirusami. - wyjaśnia, na czym polega działanie programów antywirusowych. - wie, co to jest wirus komputerowy. - z pomocą wyjaśnia, co to jest wirus komputerowy. odszukania plików lub folderów. - nie wie dlaczego należy stosować ochronę antywirusową. 3. Podstawy grafiki Wymagania programowe na: Temat lekcji 6 5 4 3 2 1 Narzędzia i polecenia aplikacji Paint. Optymalne wykorzystywanie możliwości programu. Tworzymy logo szkoły. - zna kilka programów graficznych i potrafi się nimi posługiwać; - wypowiada się na temat programów graficznych. - stosuje podczas pracy zaawansowane narzędzia aplikacji Paint. - używa wszystkich narzędzi programu graficznego Paint; - ustala atrybuty rysunku; określać grubość i kształt śladu dla wybranych narzędzi programu. - stosuje różne narzędzia programu Paint; - wie, jak uruchomić pasek narzędzi tekstowych; - używa wielu narzędzi programu graficznego Paint; - stosuje i zmienia kolory pierwszo i drugoplanowe. - tworzy określoną kompozycję w programie Paint; - umie zapisać swój rysunek oraz dopisywać do niego - zna podstawowe polecenia aplikacji Paint. - posługuje się podstawowymi narzędziami aplikacji Paint. - z pomocą posługuje się programem Paint. - z pomocą posługuje się programem Paint. żadnych działań w programie Paint. żadnych działań w programie Paint. 6

Projektujemy kartkę okolicznościową (świąteczną). - właściwie dobiera narzędzia dla uzyskania odpowiednich efektów na rysunku; - wie, jak tworzyć napisy w obszarze rysunku; - umie zmieniać atrybuty czcionki; - optymalnie wykorzystuje możliwości programu. zaprojektować i wykonać kartkę okolicznościową; - dba o estetykę i umiar w swojej pracy. zmiany. - stosuje podczas pracy różne narzędzia aplikacji Paint. 4. Praca z edytorem tekstu - posługuje się podstawowymi narzędziami aplikacji Paint. Wymagania programowe na: - z pomocą posługuje się programem Paint. żadnych działań w programie Paint. Temat lekcji 6 5 4 3 2 1 Edytor tekstu wprowadzenie. Zasady pracy z edytorem tekstu. - wyjaśnia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu do edycji tekstów; - zna rozszerzenia plików dokumentów tekstowych; - zna i stosuje zasady poprawnego pisania tekstu. - zna i rozumie pojęcia: dokument, akapit, wiersz; - wie, jakie paski narzędzi znajdują się w edytorze tekstu; - zna kilka skrótów usprawniających pracę w edytorze tekstu; - zna rodzaje kursorów w edytorze tekstu; - zna zasady poprawnego pisania tekstu. - rozróżnia i nazywa elementy okna programu; - rozpoznaje ikonę dokumentu zapisanego w programie Word; - wie, co to jest obszar roboczy;- umie zapisać dokument tekstowy i dopisać do niego zmiany. - wie, jak zapisać dokument tekstowy oraz jak zamknąć okno programu; - wie, do czego służą przyciski: Minimalizuj, Maksymalizuj, Zamknij. uruchomić i zamknąć edytor tekstu; - z pomocą stosuje wybrane zasady poprawnego pisania tekstów. - nie zna i nie stosuje zasad poprawnego pisania tekstów. 7

Edycja tekstu. Atrybuty czcionki. Akapity. Wstawianie symboli do tekstu. Tworzenie tabel. Realizacja projektu: Tworzymy gazetkę klasową. Kolumny i tabulatory. - stosuje różne ustawienia strony, różne wielkości marginesów; - wie, jak określać odstępy między akapitami; - dzieli tekst na akapity. - umie formatować symbole wstawione do tekstu; - wstawia i modyfikuje tabele oraz wstawione w komórkach elementy. - wie, co to jest sekcja i jak ją stosować w praktyce; - rozróżnia i stosuje różne rodzaje tabulatorów; - modyfikuje kolumny i tabulatory. - zna i rozumie pojęcie akapit; - stosuje różne rodzaje wyrównania względem marginesów; - umie wskazać akapity w tekstach oraz wyjaśnić, po czym je poznać; formatowanie tekstu; - wyjaśnia, czym się różni redagowanie dokumentu od formatowania. wstawiać do tekstu symbole; wykonać do tabeli różne obramowania; - korzysta z różnych narzędzi edytora tekstu; - gromadzi materiały i opracowuje je; - dzieli tekst na kolumny. - zna najpopularniejsze czcionki. - umie zmienić rodzaj i rozmiar czcionki; - umie przełączać się pomiędzy otwartymi oknami dokumentów tekstowych, minimalizować je, przywracać, przemieszczać się w dokumencie. - tworzy w dokumencie tekstowym tabele; - stosuje cieniowanie komórek tabeli. - określa cel projektu i zadania cząstkowe; - poprawnie wpisuje i formatuje teksty i obrazy. - umie otworzyć zapisany w pliku dokument tekstowy; - z pomocą formatuje tekst. - uzupełnia danymi komórki tabeli; - zmienia kolory wstawionych do tekstu symboli. - z pomocą stosuje tabulatory. - wpisuje tekst do otwartego dokumentu tekstowego. - z pomocą wstawia symbole i proste tabele do dokumentu tekstowego. - z pomocą wpisuje tekst w kolumny. - nie wie, co to jest redagowanie i formatowanie tekstu; żadnych prac w dokumencie tekstowym. - nie potrafi wstawiać symboli do tekstu; - nie umie wstawić do dokumentu tekstowego nawet prostej tabeli. żadnych prac w edytorze tekstu. 8

Ciąg dalszy projektu - łączenie tekstu z grafiką, nagłówek i stopka, numerowanie stron, wydruk. Wstawianie do dokumentu obiektów: wzorów, symboli i dźwięków. Praca z dokumentem wielostronicowym -zakładka i hiperłącze. - wstawia pola tekstowe, przemieszcza je i formatuje; formatować wstawione obrazy i obiekty; - umie zastosować numerację stron; - wie jak zmodyfikować numerację stron. - zna pojęcia obiekt, osadzanie obiektu; - umie wyjaśnić, na czym polega mechanizm OLE; - wypowiada się, na czym polega połączenie dokumentu z plikiem źródłowym; - umie wstawić dźwięk do dokumentu tekstowego. - wymienia cechy dokumentów wielostronicowych; - wyjaśnia celowość wstawiania zakładki - wstawia ozdobne napisy WordArt i je formatuje; umieścić w tekście autokształty; - wie, jak wypełnić kolorem autokształt; - wypełnia kolorem pola tekstowe, zmienia ich obramowanie, stosuje do nich cień; - umie sprawdzić w dokumencie pisownię; - umie wydrukować wybrane strony dokumentu. - wie, w jaki sposób można zaktualizować plik graficzny połączony z plikiem źródłowym; - umie wstawiać wzory do dokumentu tekstowego. - zna pojęcia: zakładka, hiperłącze, nagłówek, stopka; - umie wstawić do dokumentu zakładkę i hiperłącze. - wie, jak korzystać z galerii ClipArt; wstawić do dokumentu nagłówek i stopkę oraz wstawić w nich określone napisy; - dba o estetykę swojej pracy; - wie jak wydrukować cały dokument. - wie, w jakich dokumentach nie wstawia się ozdobnych elementów i dźwięków. - posługuje się wstawioną zakładką i hiperłączem; - wyjaśnia, w jakim celu stosuje się nagłówek i stopkę 9 - wstawia do tekstu obrazy; - z pomocą wstawia napisy do nagłówka i stopki. - wie, jakie elementy można wstawić do dokumentu tekstowego; - wstawia wybrane obiekty do dokumentów. - umie poruszać się po dokumencie wielostronicowym; - podaje przykłady dokumentów wielostronicowych. - z pomocą wstawia obrazy do tekstu. - z pomocą wstawia obiekty do dokumentu tekstowego. - z pomocą porusza się po dokumencie wielostronicowym; - z pomocą wypowiada się na temat hiperłączy. - nie umie wstawiać do tekstu żadnych obiektów oraz ich formatować. - nie wie, jakie obiekty można wstawić do dokumentu tekstowego. - nie wie, w jakim celu wstawia się zakładkę i hiperłącze; żadnych prac w dokumencie

i hiperłącza. oraz numerację stron. tekstowym. Realizacja projektu Folder o mojej szkole. Układ strony, kolumny, łączenie tekstu z grafiką, sprawdzanie pisowni, wydruk. - stosuje różne układy strony; - wie, jaki zastosować układ tekstu; - wie, jak dopracować szczegóły; - dba o estetykę i właściwą formę folderu; - sprawdza poprawność ortograficzną dokumentu. - opracowuje plan działań; - umie dzielić tekst na kolumny; - właściwie rozmieszcza tekst w kolumnach; - wie, jakie otaczanie tekstem zastosować do obrazów; - dokonuje poprawek; - wie, jak przemieścić pomiędzy kolumnami tekst i obrazy. realizacja projektu: Folder o mojej szkole ; - umie formatować teksty i obrazy; - drukuje folder; - ocenia pracę swoją i innych oraz uzasadnia tę ocenę. - gromadzi do folderu teksty, zdjęcia i obrazy; - wpisuje tekst; - wkleja do tekstu obrazy i zdjęcia. - z pomocą wpisuje teksty, wstawia obrazy i zdjęcia. żadnych prac w dokumencie tekstowym. Projektujemy zaproszenie na imprezę klasową. Ustawienia strony, redagowanie treści, łączenie tekstu z grafiką, rozmieszczenie całości na stronie. Temat lekcji - stosuje właściwe dla zaproszenia ustawienie strony, rozmieszczenie tekstu i obrazów; - wyjaśnia, na czym polega zaprojektowanie efektownego zaproszenia i na jakie szczegóły warto zwrócić uwagę. - stosuje właściwy układ tekstu i określa marginesy; - umiejętnie stosuje elementy ozdobne; zaprojektować wygląd strony tytułowej zaproszenia; - analizuje i ocenia wygląd swojej pracy oraz prac innych uczniów; - drukuje zaprojektowane zaproszenie. - redaguje treść zaproszenia; - wie, jak rozmieścić tekst na zaproszeniu; - łączy treść zaproszenia z pasującym tematycznie obrazem. - wpisuje tekst zaproszenia; - wkleja odpowiednio dobrane obrazy i zdjęcia. 5. Internet i sieci Wymagania programowe na: - z pomocą wpisuje teksty oraz wstawia obrazy. żadnych prac w dokumencie tekstowym. 10

6 5 4 3 2 1 Sieci komputerowe. Rodzaje sieci, topologie, protokoły transmisji danych w sieciach. Internet jako sie rozległa WAN. Praca w sieci lokalnej i globalnej. Jak zachować bezpieczeństwo podczas rozmów w sieci? Zagrożenia i korzyści wynikające z korzystania z internetu. Tworzenie dokumentu tekstowego na - wymienia składniki niezbędne do budowy sieci; - wie, jakie są rodzaje sieci; - wyjaśnia, na czym polega i co umożliwia praca w sieci lokalnej; - wyjaśnia, kiedy możliwe jest współużytkowanie zasobów, na przykład plików, programów, drukarek sieciowych, skanera. - uzasadnia, jakie są pozytywne i negatywne skutki korzystania z internetu; uzasadnić, dlaczego należy zachować ostrożność podczas korzystania z internetu. - określa i uzasadnia, - zna pojęcia: Internet, topologia sieci, protokół sieciowy, wyszukiwarka, katalog stron WWW, portal; - wymienia i charakteryzuje topologie sieci; - wie, w jaki sposób mogą być połączone komputery; - wyjaśnia, co to jest adres IP - nazywa elementy składowe adresu internetowego; - wymienia cechy charakterystyczne dla portalu internetowego. - dokładnie wymienia zasady zapewniające bezpieczeństwo w sieci; - zna i przestrzega podstawowe zasady dotyczące zachowania bezpieczeństwa podczas rozmów w sieci; - wymienia narzędzia do prowadzenia rozmów w sieci. uściślić - wie, jaką siecią jest internet; - wie, co jest niezbędne do połączenia się z internetem; - podaje przykłady portali internetowych. - wymienia korzyści wynikające z korzystania z internetu; - wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z internetu. - wie, jak kopiować, - podaje przykłady adresów internetowych; - wie, do czego służy przeglądarka internetowa. rozmowa w sieci; - wie, że są pozytywne i negatywne skutki korzystania z internetu. wyszukać w - rozpoznaje adres internetowy; - wie, co to jest internet. - z pomocą wypowiada się na temat korzyści wynikających z korzystania z internetu. - z pomocą wyszukuje - nie umie wyjaśnić, co to jest internet; - nie potrafi podać przykładów adresów internetowych; - nie wie, co to jest sieć lokalna. - nie wie, jak zachować bezpieczeństwo w sieci; - nie dostrzega zagrożeń wynikające z korzystania z internetu. - nie potrafi 11

podstawie informacji z internetu. Kopiowanie, wklejanie i formatowanie tekstu i obrazów. jakie informacje z internetu można kopiować, powielać, rozprowadzać zgodnie z prawem autorskim. poszukiwania określonych treści w sieci; - tworzy dokument tekstowy na podstawie informacji znalezionych w internecie; - wie, jak utworzyć dokument na podstawie informacji zaczerpniętych z sieci, aby nie naruszyć prawa autorskiego; - formatuje informacje i obrazy pobrane z sieci. wklejać i formatować teksty wyszukane w internecie; - wie, w jaki sposób skopiować lub zapisać obraz z wyszukanej strony WWW; - umie zapisać stronę WWW. sieci określone informacje. 6. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym Wymagania programowe na: informacje na stronach WWW. odszukać informacji w internecie; żadnych działań zmierzających do wykukania określonych informacji w sieci. Temat lekcji 6 5 4 3 2 1 Arkusz kalkulacyjny podstawowe pojęcia. Budowa arkusza, edycja danych, tworzenie tabel. Rozwiązywanie zadań problemowych w arkuszu - tworzy w arkuszu tabele i je formatuje; - wie, do czego służy pasek formuły, - wie, jakie znaki można wpisywać do arkusza; - wie, jak wygląda formuła i gdzie mieści się w arkuszu oraz jak ją zmodyfikować. - wyjaśnia, na czym polega kopiowanie - zna elementy okna arkusza kalkulacyjnego; - zna pojęcia: arkusz kalkulacyjny, komórka, zakres komórek, formuła, pasek formuły, pole nazwy; - wie jak zmienić nazwę danego arkusza. - wyjaśnia i rozróżnia pojęcia: komórka, - wie, do czego służy arkusz; - wie, jak oznaczone są kolumny a jak wiersze arkusza kalkulacyjnego; wpisywać dane do arkusza, modyfikować je, kasować; - zapisuje efekty pracy i dopisuje do nich zmiany. - poprawnie zaznacza określone kolumny, uruchomić i zamknąć arkusz kalkulacyjny; wpisywać dane do arkusza. - wprowadza dane do arkusza i z pomocą - z pomocą uruchamia i zamyka arkusz kalkulacyjny; - z pomocą wpisuje dane do arkusza. - wprowadza dane do arkusza i z pomocą - nie potrafi wykonać żadnych czynności w arkuszu kalkulacyjnym. - nie wie, co to jest adresowanie 12

kalkulacyjnym. Adresowanie względne. Rozwiązywanie w arkuszu zadań z zakresu różnych przedmiotów z zastosowaniem adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego. Podstawy tworzenia wykresów w arkuszu kalkulacyjnym. Formatowanie danych wykresu. formuł i rozumie celowość tej czynności; - wyjaśnia mechanizm adresowania względnego; - różnymi sposobami modyfikuje i usuwa dane z arkusza. - stosuje w obliczeniach twórcze rozwiązania z wykorzystaniem adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego; - samodzielnie stosuje w obliczeniach funkcje matematyczne, logiczne statystyczne, procentowe. - wyjaśnia, jakie wykresy stosuje się do porównania wyników lub prezentacji danych; - wie, na czym polega zmiana zakres komórek, adresowanie względne, kopiowanie formuł; - wie, jak wygląda niemieszczący się zapis w komórce; - umie formatować dane arkusza (określać format liczb, wyrównanie, atrybuty czcionki); adresowanie względne. formatować komórki arkusza; stosowanie w arkuszu adresowania względnego, bezwzględnego i mieszanego; - stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne i mieszane; - rozwiązuje zadania za pomocą arkusza kalkulacyjnego. tworzenie wykresów w arkuszu kalkulacyjnym; - samodzielnie tworzy wykresy do tabeli arkusza wiersze, zakres komórek; poszerzać kolumny i wiersze; - poprawnie tworzy formuły. - wie jak wprowadzać poprawki do danych wpisanych w arkuszu, - kopiuje, usuwa, zmienia dane w arkuszu; - wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń. - rozróżnia rodzaje wykresów; - tworzy wykresy do wskazanych danych lub wyników ujętych w tabeli arkusza kalkulacyjnego. 13 stosuje adresowanie względne w arkuszu. - z pomocą stosuje adresowanie względne, bezwzględne i mieszane w arkuszu kalkulacyjnym. - wstawia wykresy do wszystkich danych ujętych w tabeli arkusza kalkulacyjnego. wpisuje formuły. - z pomocą rozwiązuje proste zadania w arkuszu. - z pomocą wstawia wykresy do arkusza kalkulacyjnego. względne; prac w arkuszu kalkulacyjnym. - nie umie rozwiązać nawet najprostszych zadań w arkuszu kalkulacyjnym. - nie umie wstawiać wykresów w arkuszu kalkulacyjnym.

danych w tabeli arkusza i jakie to ma znaczenie dla istniejącego wykresu. kalkulacyjnego; formatować wykres. 14