Spis treœci. Podziêkowania... xiv Wprowadzenie... xv



Podobne dokumenty
KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a Toruń Tel./fax

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a Toruń Tel./fax

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 6.0

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

PROGRAM BLOKU SZKOLENIOWEGO

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Przygotowanie plików PDF do druku

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Przewodnik Szybki start

Joyce Cox Joan Lambert. Microsoft Access Krok po kroku. Przekład: Jakub Niedźwiedź

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a Toruń Tel./fax

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Podstawy Informatyki Wykład V

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Program szkoleniowy. 16 h dydaktycznych (12 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS. Skróty dostępu do narzędzi

Zakres tematyczny programu Microsoft Office Word

ECDL/ICDL Grafika menedżerska i prezentacyjna Moduł S2 Sylabus - wersja 5.0

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Opis Edytora postaci Logomocji

Co nowego w programie QuarkXPress 10.1

ABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9)

- tworzenia i edycji niewielkich dokumentów, gotowych do rozpowszechniania, napisanego tekstu przed ostatecznym wydrukowaniem.

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

ABC Excel 2016 PL / Witold Wrotek. Gliwice, cop Spis treści

Sylabus Moduł 3: Arkusze kalkulacyjne

Projekt witryny pt. Oko

Przewodnik Szybki start

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Pasek menu. Ustawienia drukowania

PAMIĘĆ OPERACYJNA...107

Scenariusz szkolenia

Spis treści. Lekcja 1: Podstawy programu Word 1. Lekcja 2: Podstawy dokumentu 34. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 34

1. Arkusz kalkulacyjny (9) Za co lubimy arkusze kalkulacyjne (12) Excel 2013 (12) Podsumowanie (14) 2. Uruchamianie programu (15) Podsumowanie (18)

BUDOSERWIS Z.U.H Sp. z o.o. ul. Kościuszki 31, Chorzów Agencja Reklamy, Promocji i Szkoleń

Wymagania edukacyjne

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

1. Narzędzia główne: WORD 2010 INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. wycinamy tekst, grafikę

Kurs DTP - fotograf poligraficzny

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

Spis treści. Wstęp 11 Rozdział 1. Informacje wstępne 13 Windows 7 - wymagania 13 Uaktualnianie starszych wersji systemu Windows 16

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

ZAGADNIENIA DO ZALICZENIA

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

najlepszych trików Excelu

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

Spis treści 3. Spis treści

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY NR ZADANIA Podstawowe informacje i czynności

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33)

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

MS Office Picture Manager

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Transkrypt:

CZÊŒÆ I Podziêkowania... xiv Wprowadzenie... xv Zapoznanie siê z programem Photoshop Elements ROZDZIA 1 Wprowadzenie do programu Photoshop Elements... 3 Wprowadzanie prostych modyfikacji do obrazów... 4 Wprowadzanie z³o onych modyfikacji do obrazów... 6 Stosowanie filtrów do modyfikowania obrazów... 7 Dodawanie tekstu do obrazu... 9 Tworzenie nowych obrazów od pocz¹tku... 9 Poznawanie interfejsu programu Elements... 10 Zastosowanie menu w programie Elements do wykonania okreœlonych czynnoœci... 10 Zastosowanie narzêdzi do przyœpieszenia edycji... 12 Skróty i opcje... 16 Zastosowanie palet do uruchamiania najczêœciej stosowanych funkcji... 18 Kiedy potrzebna nam pomoc... 20 Zwiêkszanie obszaru pracy... 20 ROZDZIA 2 Przygotowanie do pracy z programem Photoshop Elements...23 Dlaczego trzeba siê przygotowaæ... 24 Eliminacja zbêdnych zak³óceñ i uzyskanie czystego koloru... 24 Zmniejszenie zmêczenia oczu... 24 Dostosowanie monitora w celu uzyskania dok³adniejszych barw... 25 Odnalezienie i rozpoczêcie pracy z narzêdziem Adobe Gamma... 26 Zastosowanie kreatora Step-by-Step... 27 Przyspieszanie dzia³ania komputera, eby obraz wczytywa³ siê szybciej... 30 W³¹czenie funkcji podwojenia pikseli... 31 Zwiêkszenie iloœci pamiêci RAM u ywanej przez program Photoshop Elements... 31 Inne zmiany do wprowadzenia w programie Elements... 32 Dodawanie pamiêci RAM do komputera... 32 Zwalnianie miejsca na dysku twardym... 33 Podsumowanie... 35

viii Spis treœci ROZDZIA 3 Otwieranie, odnajdywanie i organizowanie obrazów...37 Otwieranie obrazu za pomoc¹ skanera lub aparatu cyfrowego... 38 Uzyskiwanie wiêcej, ni jednego obrazu jednorazowo... 39 Import obrazów z pliku PD... 39 Stosowanie funkcji Batch do przyspieszenia pracy... 41 Zastosowanie funkcji Batch... 41 Automatyczna zmiana atrybutów obrazów... 42 Szybkie tworzenie i otwieranie plików graficznych... 44 Tworzenie nowego pliku... 44 Otwieranie istniej¹cego pliku graficznego... 45 Otwieranie pliku ze schowka... 46 Kiedy nie mo na otworzyæ pliku... 47 Znajdowanie i otwieranie pliku graficznego, kiedy nie znamy jego lokalizacji... 48 Zamykanie pliku... 49 Prowadzenie zapisu plików... 49 Dodawanie informacji do plików w celu prowadzenia ich zapisu... 50 Przygotowanie do tworzenia stykówki... 51 Tworzenie stykówki... 52 Uzyskanie wiêkszych zdjêæ w stykówce... 53 Podsumowanie... 55 CZÊŒÆ II Tworzenie prostych edycji i regulacja ustawieñ obrazów ROZDZIA 4 atwe sposoby na korektê ca³ego obrazu...59 Zmiana orientacji obrazu... 60 Poprawianie pochylonego obrazu... 61 Przerzucanie obrazu poziomo... 61 Uzyskanie najlepszego wygl¹du Ÿle wykonanego zdjêcia... 64 Rozjaœnianie ciemnego obrazu... 65 Zaciemnianie zbyt jasnego obrazu... 66 Uwydatnianie ukrytych szczegó³ów z obrazu... 67 Dostosowanie poziomu szczegó³ów na obrazie... 69 Niech jasnoœæ bêdzie jasna, a ciemnoœæ ciemna... 71 Dostosowanie cieni obrazu w celu ulepszenia ogólnego wygl¹du... 71 Regulacja ustawieñ jasnoœci i kontrastu... 73 Rozwi¹zywanie problemów z kolorem... 74 Ustawienie równowagi kolorów, by obraz wygl¹da³ bardziej realistycznie... 75 Uzyskanie najlepszych kolorów obrazu... 75 Dokonywanie szybkiego wyboru koloru... 76 Usuwanie koloru z obrazu... 78

ix otograficzne efekty specjalne... 79 Zmiana wygl¹du zdjêcia na relikt z czasów wojny... 79 Tworzenie efektu b³yszcz¹cego neonu... 80 Zamiana kolorów obrazu na odwrotne... 82 Przyk³ady filtrów... 82 Podsumowanie... 84 ROZDZIA 5 Prosta edycja pojedynczych elementów obrazu...85 Przygotowanie do tworzenia okreœlonych zamian... 86 Pierwsze podejœcie... 87 Powiêkszanie zaznaczonego obszaru... 89 Usuwanie efektu czerwonych oczu... 91 Eliminacja py³ów i zadrapañ... 93 Uwydatnianie okreœlonych szczegó³ów... 94 Dodanie g³êbi do obrazu... 95 Ustawianie ogniska (metoda 1)... 97 Ustawianie ogniska (metoda 2)... 99 Tapetowanie obrazu... 100 Dalsze uwydatnianie obrazu za pomoc¹ unikatowych edycji punktowych... 100 Rysowanie ka³u y na obrazie... 102 Kolorowa k¹piel dla obrazu zapewniaj¹ca unikatowy wygl¹d... 103 Podsumowanie... 104 ROZDZIA 6 Szybkie przycinanie obrazu w celu uzyskania ciekawszego efektu koñcowego... 105 Przycinanie obrazu w celu wzmocnienia jego dramatycznego wyrazu... 107 Eliminacja zbêdnych elementów... 109 Usuwanie t³a obrazu... 111 Ciekawe i proste funkcje szybkiego przycinania... 112 Tworzenie pledu z obrazu... 114 Tworzenie trzech obrazów z jednego... 115 Zakrêcanie obrazu... 116 Zwiêkszenie atrakcyjnoœci obrazu dziêki ozdobnym krawêdziom... 118 Tworzenie banera internetowego... 119 Podsumowanie... 119 CZÊŒÆ III Wprowadzanie bardziej z³o onych zmian do obrazów ROZDZIA 7 ¹czenie obrazów... 123 Zmiana jednego obrazu w kilka... 124 Elektroniczne kopiowanie obrazu... 125 Tworzenie kola u... 126

x Spis treœci Montowanie kola u zbudowanego z warstw... 127 Tworzenie widoku panoramicznego z kilku obrazów... 129 Projektowanie torcika z kilku warstw... 130 Dodawanie klimatu tajemniczoœci do obrazów... 132 Wizualne ulepszenie obrazu przy zastosowaniu wype³nieñ i efektów... 134 Uk³adanka... 134 Tkanie p³ótna z obrazu... 136 Zwiêkszanie atrakcyjnoœci obrazu dziêki zastosowaniu wype³nieñ i efektów... 138 B³yszcz¹ce krawêdzie obrazu... 138 B³yszcz¹ca otoczka fragmentów obrazu... 140 Tworzenie dopasowanego kszta³tu towarzysz¹cego obiektowi... 141 Podsumowanie... 142 ROZDZIA 8 Zastosowanie koloru do zmiany wygl¹du obrazów... 143 Po³¹cz kropki... 144 Konstruowanie klocka... 146 Usuwanie koloru z obrazu... 148 Przyci¹ganie uwagi poprzez kolor... 149 Wzmacnianie efektów kolorystycznych w obrazach... 150 Podzia³ t³a... 151 Postarzanie zdjêcia... 153 Zastosowanie kolorowej k¹pieli... 155 Zalewanie obrazu kolorem... 157 Kolorystyczne dopasowanie dwóch obrazów... 157 eby Monet by³ dumny... 158 Kolorowy szkic... 160 Wykoñczenie obrazu... 161 Obramowanie... 161 Dopasowanie obramowania okno dialogowe Batch,... 162 Odró nienie obrazu od obramowania... 163 Tkane obramowanie... 164 Podsumowanie... 166 ROZDZIA 9 Zastosowanie filtrów do zmiany obrazu... 167 Proste zmiany przy zastosowaniu jednego filtru... 168 Obraz namalowany akwarelami... 169 Zamazanie obrazu... 170 Udoskonalenie zamazania... 171 Wykrajanie obrazu... 173 Kreskowanie obrazu... 174 Zakrzywianie obrazu... 175

xi CZÊŒÆ IV Wype³nianie obrazu struktur¹ marmuru... 177 Tworzenie marmurowego t³a... 179 Zmiana czêœci obrazu, Czêœæ 1... 181 Zmiana czêœci obrazu, Czêœæ 2... 182 Projektowanie mosiê nego guzika... 184 Deszcz na obrazie... 186 Zastosowanie wiêcej ni jednego filtru... 188 Zalewanie obrazu œwiat³em... 188 Tworzenie wariacji obrazu... 193 Tworzenie w³asnego filtru... 194 Wczytanie samodzielnie utworzonego filtru... 195 Podsumowanie... 196 Dodawanie elementów tekstowych do obrazu ROZDZIA 10 Dodawanie i edycja tekstu... 199 Dodawanie tekstu do obrazu... 201 Zmiana formatowania tekstu... 203 Przesuwanie tekstu... 205 Dodawanie tekstu o orientacji pionowej... 206 Podkreœlanie tekstu... 207 Zakrzywianie tekstu... 209 Usuwanie tekstu z obrazu... 211 Tworzenie efektu matrycy... 213 Wype³nianie tekstu wzorem... 215 Podsumowanie... 216 ROZDZIA 11 Tworzenie dynamicznych obiektów tekstowych... 217 Dodawanie cienia do tekstu... 218 Tworzenie neonu... 219 Tworzenie têczy z tekstu... 221 Przezroczysty tekst... 223 Obrysowanie krawêdzi tekstu... 225 Wt³aczanie tekstu do obrazu... 227 Tekst lustrzany... 228 Podsumowanie... 230 CZÊŒÆ V Tworzenie nowych obrazów ROZDZIA 12 Upiêkszanie zdjêæ rysunkami... 233 Tworzenie piêtrowego obiektu... 234 Tworzenie szachownicy... 237 Œlady stóp na niebie... 241 Tworzenie znaku punktu... 244

xii Spis treœci Wykorzystanie szachownicy... 247 Wykorzystanie szachownicy, Ujêcie 2... 248 Podsumowanie... 250 ROZDZIA 13 Proste kszta³ty w akcji... 251 Dodanie komunikatywnoœci do obrazu... 252 Konstruowanie motyla... 254 Tworzenie symbolu jesteœ tutaj... 256 Wskazywanie drogi za pomoc¹ strza³ki... 257 Tworzenie wyt³oczonego medalu... 259 Obramowanie obrazu... 261 Tworzenie znaku ostrzegawczego... 263 Tworzenie przyci¹gaj¹cego wzrok spinacza... 264 Projektowanie w³asnych znaczków pocztowych... 266 WyrzeŸbione logo... 267 Ukrywanie kszta³tów na obszarze obrazu... 269 Podsumowanie... 271 CZÊŒÆ VI Dzielenie siê swoj¹ grafik¹ ze œwiatem ROZDZIA 14 Zapisywanie i eksportowanie obrazów... 275 Zapisz i Zapisz jako... 276 Zapisywanie pliku po raz pierwszy... 277 Opcje formatu pliku... 280 Podejmowanie decyzji... 280 Przewodnik po formatach pliku... 281 Porównanie rozmiaru pliku... 282 Sprawdzanie rozmiaru pliku (wymiary i rozdzielczoœæ)... 282 Zmniejszanie rozdzielczoœci obrazu... 284 Zmniejszenie rozdzielczoœci obrazu... 284 Zapisywanie pliku w formacie TI... 285 Zapisywanie pliku w formacie EPS z podgl¹dem... 286 Zmiana preferencji zapisywania... 287 Podsumowanie... 288 ROZDZIA 15 Drukowanie obrazów... 289 Pojêcia zwi¹zane z drukowaniem... 290 Drukowanie obrazu ze znacznikami przyciêcia... 291 Drukowanie fragmentu obrazu... 292 Drukowanie t³a na obrazie... 294 Wstawianie ramki wokó³ obrazu... 294 Skalowanie obrazu do wydruku... 295

xiii Zmiana lokalizacji obrazu na stronie... 296 Drukowanie podpisu do obrazu... 297 Drukowanie kilku obrazów na stronie, opcja 1... 297 Drukowanie kilku obrazów na stronie, opcja 2... 298 Zmiana profilu zarz¹dzania kolorami... 301 Podsumowanie... 302 ROZDZIA 16 Przygotowanie grafiki do publikacji w sieci Web... 303 Obrazy w sieci Web... 305 Wa ne pojêcia... 306 Opcje formatów pliku... 306 Uzyskiwanie optymalnych obrazów do publikacji w sieci Web... 309 Kompresja JPEG i dostosowanie jakoœci... 309 Sprawdzanie zgodnoœci przegl¹darki... 312 Redukcja symulacji kolorów przez przegl¹darkê... 313 Przegl¹danie obrazu w przegl¹darce... 314 Animacja pliku GI... 316 Praca nad t³em... 317 Przekszta³cenie t³a na przezroczyste, Opcja 1... 318 Przekszta³cenie t³a na przezroczyste, Opcja 2... 318 Efekt wtapiania t³a... 319 Tworzenie galerii zdjêæ na stronie internetowej... 321 Podsumowanie... 323 Index... 325