WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Podobne dokumenty
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

WYAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

Plan wynikowy nauczania informatyki w szkole podstawowej, klasa 7

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VII DOSTOSOWANY DO INDYWIDUALNYCH POTRZEB PSYCHOFIZYCZNYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 7

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 5 opracowane na podstawie podręcznika:

Kryteria oceniania z informatyki w klasie VIII

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

Lubię to! Przedmiotowy system oceniania z informatyki Klasa 8 Aneta Czajkowska

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

opracowane na podstawie podręcznika:

Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII. 1. Ogólne zasady oceniania uczniów

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Rozkład materiału klasa 6 zajęcia komputerowe

Przedmiotowy system oceniania

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla klasy ósmej szkoły podstawowej

INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich

Zasady oceniania z informatyki (od roku szkolnego 2018/2019)

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 8

Plan wynikowy dla klasy 8 szkoły podstawowej zgodny z podręcznikiem Lubię to!

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa III

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VIII

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6

Wymagania edukacyjne z informatyki kl. VIII

1. Ogólne zasady oceniania uczniów. 2. Zasady badania wyników nauczania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VIII

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny dla klasy VIII

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z informatyki w klasie VII

INFORMATYKA WYMAGANIA OGÓLNE

1. ALGORYTMIKA i PROGRAMOWANIE

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

KRYTERIUM OCENIANIA Z INFORMATYKI KL VIII

Wymagania wykraczające (ocena celująca) Uczeń: 1. ALGORYTMIKA I PROGRAMOWANIE 1.1. Zapisywanie algorytmów na liczbach naturalnych w języku Scratch

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne 1.1. Algorytmika i programowanie

Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń: 1. ALGORYTMIKA i PROGRAMOWANIE. tworzy skrypty wykonujące działania matematyczne na zmiennych.

1.1. Algorytmika i programowanie

Autorski program nauczania

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy VIII I półrocze

Informatyka dla szkoły podstawowej Teraz bajty - Klasa VIII

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASY 7-8

Ocena dobra. Ocena dostateczna. Uczeń: Uczeń: Uczeń: 1.1 Zapisywanie algorytmów na liczbach naturalnych

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8.

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy szóstej

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

Przedmiotowy system oceniania- informatyka klasa 7

Program autorski - Informatyka w klasie 7

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Rozkładu materiału nauczania informatyki w zakresie podstawowym dla liceum ogólnokształcącego Informatyka na czasie

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6

Opracowanie: Katarzyna Ziemińska. INFORMATYKA KRYTERIA WYMAGAŃ Gimnazjum Specjalne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

INFORMATYKA KLASA VIII

Informatyka kl. 1. Semestr I

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi na poszczególne stopnie z przedmiotu informatyka dla klasy 5.

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII

Plan wynikowy z informatyki klasa 8

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 8. Prowadząca: mgr Małgorzata Handzel Rozdział 1. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów 1. Algorytmy : I.1, I.2b, I.4 III.3, IV.1 Podaje przykłady sortowania i wyjaśnia, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Świadomie i twórczo stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. konstruuje, analizuje, testuje i dokonuje poprawek algorytmów z JavaBlock. Zna, testuje i rozumie mechanizm działania algorytmu Euklidesa w dwóch wersjach: z odejmowaniem i resztą z dzielenia. Wyjaśnia, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Zna etapy problemów, samodzielnie stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. konstruuje różne rodzaje algorytmów z JavaBlock. Zna i rozumie mechanizm działania algorytmu Euklidesa w dwóch wersjach: z odejmowaniem i resztą z dzielenia. Rozumie, co to jest sortowanie i na czym ono polega. Wie, jakie są etapy Stosuje w praktyce poznane sposoby sortowania. konstruuje wybrane rodzaje algorytmów z JavaBlock. Zna algorytm Euklidesa w dwóch wersjach Wie, co to jest sortowanie. Wie, że są etapy Konstruuje znane algorytmy z JavaBlock. Zna jedną z wersji algorytmów Euklidesa wie, co to jest sortowanie. wypowiada się o etapach konstruuje znane algorytmy z JavaBlock.. Nie wie, co to jest sortowanie. Nie wie, że są etapy Nie potrafi konstruować algorytmów z JavaBlock nawet z pomocą.

Rozdział 2. Programowanie i rozwiązywanie problemów z komputera i innych urządzeń cyfrowych 1. Python : I.2a, I.4, II.1, III.3, IV.1 Zna i doskonali zasady pracy z Pythonem i wyjaśnia je innym. konstruuje i analizuje poprawność konstrukcji algorytmu, wykonuje ewentualną korektę, modyfikuje skrypty. Rozumie i stosuje w programach instrukcje ifelse Rozumie i stosuje w programach pętle while oraz for Rozumie działanie funkcji oraz tablic. Stosuje je w swoich programach Zna zasady pracy z Pythonem. konstruuje i analizuje poprawność konstrukcji algorytmu w Pythonie i wykonuje ewentualną korektę. Stosuje w programach instrukcje if-else Stosuje w programach pętle while oraz for Wykorzystuje w programach poznane funkcje oraz tablice Wie na czym polega praca z Pythonem. konstruuje algorytmy w Pythonie. pomocą stosuje w programach instrukcje if-else pomocą wykorzystuje poznane pętle oraz funkcje w programie Uczestniczy w ćwiczeniach związanych z Phytona. innymi konstruuje algorytmy w Pythonie. stosuje w programach instrukcje if-else wykorzystuje w programie poznane pętle oraz funkcje konstruuje algorytmy w Pythonie. Z dużą pomocą wykorzystuje w prostych programach instrukcje if else oraz poznane pętle Nie wykonuje żadnych ćwiczeń z Pythona. 2. Arkusz kalkulacyjny : I.1, I.4, II.3c, II.4, III.3 Twórczo wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego Excel do sortowania i filtrowania. Wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego samodzielnie stosując pracuje w arkuszu kalkulacyjnym z sortowania i filtrowania. stosuje wybrane funkcje w arkuszu Pracuje w arkuszu kalkulacyjnym z sortowania i filtrowania. samodzielnie innymi pracuje w arkuszu kalkulacyjnym z sortowania i filtrowania. pracuje w arkuszu kalkulacyjnym z sortowania i filtrowania. stosuje wybrane funkcje pracy w arkuszu Nie umie stosować wybranych funkcji w

wybrane funkcje w arkuszu Do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w arkuszu maksymalnie wykorzystując możliwości onia. Wykorzystuje możliwości arkusza kalkulacyjnego samodzielnie wstawiając wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. Do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w arkuszu. wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. stosuje wybrane funkcje w arkuszu. do obliczeń stosuje rożnego rodzaju adresowanie w arkuszu. wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. innymi stosuje wybrane funkcje w arkuszu do obliczeń stosuje adresowanie względne w arkuszu. innymi wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. w arkuszu innych stosuje adresowanie względne w arkuszu. wstawia wykresy prezentujące dane i wyniki oraz je formatuje. arkuszu Nie potrafi zastosować żadnego rodzaju adresowania. Nie umie wstawiać wykresów prezentujących dane i wyniki oraz ich formatować. 3. HTML : I.5, II.3e, II.4, II.5, III.3, IV.1, IV.2, IV.4, V.2 wykorzystuje podstawy języka HTML. tworzy stronę internetową w kodzie HTML z zastosowaniem arkusza stylów Dba o właściwy wygląd strony internetowej wykorzystuje podstawy języka HTML. Tworzy stronę internetową w kodzie HTML z zastosowaniem arkusza stylów Wprowadza treści i grafikę na stronę Wykorzystuje podstawy języka HTML do utworzenia strony internetowej pomocą tworzy stronę internetową Zna podstawy języka HTML. tworzy stronę internetową wykorzystuje podstawy języka HTML. Nie zna i nie wykorzystuje podstaw języka HTML.

Rozdział 3. Realizacja projektów z komputera, aplikacji i urządzeń cyfrowych 1. GIMP : I.5, II.3a, II.4, II.5, III.2, III.3, IV.1, IV.4, V.2 planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi graficznego doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki Rozumie i wyjaśnia innym pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi graficznego doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki Rozumie pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. Planuje pracę i podejmuje działania posługując się poznanymi graficznego Doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki Zna pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. innymi podejmuje działania posługując się poznanymi graficznego innymi doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki Zna pojęcia: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa. podejmuje działania posługując się poznanymi graficznego innymi doskonali wrażliwość estetyczną i poczucie estetyki podczas obróbki Zna pojęcie format graficzny. prac związanych z poznanymi graficznego Nie zna żadnego z pojęć: format graficzny, obraz rastrowy, grafika wektorowa, optymalizacja grafiki. 2. Movie Maker : I.5, II.3a, II.4, II.5, III.2, III.3, IV.1, IV.4, V.2 Rozumie i wyjaśnia innym na czym polega nagrywania i obróbka cyfrowa filmów w programie montuje filmy, nagrywa wideo z internetowej, odtwarza plik Rozumie na czym polega montaż, nagrywanie i obróbka cyfrowa filmów w programie montuje filmy, nagrywa wideo z internetowej, odtwarza Wie na czym polega montaż filmów w programie montuje filmy i nagrywa wideo z Po wyjaśnieniu wie na czym polega montaż filmów w programie Windows Movie Wspólnie z innymi montuje filmy i nagrywa wideo z Wie do czego służy program montuje filmy i nagrywa wideo z internetowej w Nie wie do czego służy program prac związanych z montażem filmu.

wideo, ustawia poziom głośności i określa punkt początkowy i końcowy filmu w plik wideo i ustawia poziom głośności filmu w internetowej w internetowej w Rozdział 4. Posługiwanie się komputerem, cyfrowymi i sieciami komputerowymi. Przestrzeganie prawa i zasad BHP 1. Urządzenia cyfrowe : I.5, III.2, III.3, V.1 Twórczo wykorzystuje w praktyce i doskonali cyfrowymi oraz wypowiada się na temat ich wielu zastosowań. Aktywnie i twórczo uczestniczy w pracy zespołowej. Przestrzega etyki pracy z informacjami, respektuje prawo autorskie oraz wyjaśnia konieczność stosowania tych przepisów w praktyce. Wykorzystuje w praktyce i doskonali cyfrowymi oraz wypowiada się na temat ich kilku zastosowań. Aktywnie uczestniczy w Przestrzega etyki pracy z informacjami i respektuje prawo autorskie oraz podaje przykłady właściwego postępowania. Wykorzystuje w praktyce i doskonali Uczestniczy w Przestrzega etyki pracy z informacjami i respektuje prawo autorskie. Doskonali Biernie uczestniczy w Wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie. doskonali Niechętnie uczestniczy w Po wyjaśnieniu wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie. doskonalenia Nie uczestniczy w pracy zespołowej. Nie wie co to jest etyka pracy z informacjami i prawo autorskie.

2. Kwestie etyczne związane z wykorzystywaniem komputerów i sieci : II.3b, II.4, III.3, IV.1, V.1, V.2 Korzystając z Internetu lub innych źródeł, odszukuje więcej informacji na tematy: etyki pracy z informacjami, prywatności w sieci, cyfrowej tożsamości. Korzystając z Internetu potrafi opracować dokument na temat: etyki pracy z informacjami, prywatności w sieci, cyfrowej tożsamości. pomocą opracowuje dokument na temat prywatności w sieci i cyfrowej tożsamości. Potrafi wyszukać w Internecie informacje na temat prywatności w sieci i cyfrowej tożsamości. wyszukuje w Internecie informacje na temat prywatności w sieci, cyfrowej tożsamości. Nie wie czym jest prywatność w sieci oraz cyfrowa tożsamość