Drewniane puzzle AR. Rozszerz świat edukacji INSTRUKCJA

Podobne dokumenty
Drewniane puzzle do Ozobota INSTRUKCJA / Zestaw podstawowy

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Drewniane puzzle do Ozobota

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Instrukcja obsługi aplikacji QR Droid

Połącz sprzęt AGD z przyszłością.

NAZWA PRODUKTU: Ukryta Mini Kamera IP WiFi FullHD Android ios Detekcja Ruchu S163

Instrukcja obsługi aplikacji QR Barcode Scanner

Instrukcja pierwszego logowania do Mobilnego Banku. Strona 1

NAZWA PRODUKTU: Ukryta Kamera Podsłuch w Ładowarce FullHD WiFi USB MicroSD S160 Cechy produktu

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Przewodnik użytkownika aplikacji mobilnej

Krótka instrukcja Jak powtórnie sparować Oticon Opn z akcesoriami po uaktualnieniu firmware

APLIKACJA INTERTON INSTRUKCJA

Połącz okap kuchenny z przyszłością. Instrukcja instalacji

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Nawigacja po trasie wycieczki

NAZWA PRODUKTU: Kamera IP WIFI zegarek budzik z podczerwienią S124 Cechy produktu

Jak korzystać z PZU GO pzu.pl/pzugo

Grant Edukacyjny Engram English

Jak korzystać z PZU GO pzu.pl/pzugo

Smart Access Instrukcja obsługi

Aplikacje Mobilne W systemie Domu Inteligentnego dostępne są aplikacje dla urządzeń mobilnych z systemami zarówno Android jak i ios.

Przewodnik połączenia (dla aparatu COOLPIX)

Dla Użytkowników RICOH Smart Device Connector: Konfigurowanie urządzenia

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI

Jak podłączyć i skonfigurować Phantoma z routerem Dialog?

Instrukcja obsługi dla użytkowników urządzeń z systemem ios. Waga bezprzewodowa WS-30

Skrócona instrukcja obsługi kamery Arlo Baby

Przewodnik AirPrint. Wersja 0 POL

Najczęściej zadawane pytania dotyczące usługi Wideo Doradca Aktualizacja:

BEYOND: Dwie Dusze Aplikacja BEYOND Touch

Termometr na podczerwień Nr produktu

Materiały informacyjne o aplikacjach mobilnych Getin Banku na stronę:

Instrukcja instalowania aplikacji TNS mobistat. Tablet. Help Desk

NAZWA PRODUKTU: UKRYTA KAMERA PODSŁUCH H8 WiFi PowerBank LED 5000mAh S150

INSTRUKCJA KALIBRACJI TRUETRUE

Jak korzystać z PZU GO

KLIMATYZATOR PRZENOŚNY KP52W

Novell Messenger Mobile Szybki start

Instrukcja obsługi Kamery IP

Kamery IP DIGITUS Plug&View

Przewodnik Google Cloud Print

CENTRALA STERUJĄCA SMART CONTROL

Spotkanie. Agenda spotkania: o sobie wstęp jak założyć Skype podstawy korzystania ze Skype. Pamiętaj, jeśli czegoś nie rozumiesz, pytaj od razu.

Instrukcja instalowania aplikacji TNS mobistat. Tablet. Help Desk

Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA VIEWER

Aplikacja kliencka na Tablety z systemem Android. Instrukcja instalacji

CitiDirect EB Portal MobilePASS Instrukcja obsługi

Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA Mobile Viewer 2

Miesięczne bilety komunikacji miejskiej

Witaj w Świecie MOBLI. Znajdziesz tu wszystkie niezbędne informacje. Manual

Zajęcia z aplikacją ScratchJr mogą zostać przeprowadzone na dwa sposoby:

Norton Mobile Security Instrukcja instalacji

Skrócona instrukcja obsługi kamery Arlo Baby

Przewodnik Google Cloud Print

CitiDirect Ewolucja Bankowości

Przewodnik AirPrint. Ta Instrukcja obsługi dotyczy następujących modelów:

Kleos Mobile Android

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

Przewodnik dla Użytkownika

Instrukcja pobrania i korzystania z aplikacji do formularzy

TELEFONEM DZIĘKI IKO MOBILNE

Odczyty 2.0 Spis treści

Instrukcja obsługi No.1 D5

Skrócona instrukcja obsługi monitora 7

Wygląd aparatu: POL 1

NAZWA PRODUKTU: Mini Kamera Szpiegowska w Budziku Zegarek FullHD WiFi nagrywanie nocne S159 Cechy produktu

Przewodnik AirPrint. Wersja 0 POL

Do użytku z aplikacjami z funkcją skanowania / czytania kodów QR

Połączenie grzałki ze Smartfonem.

Instrukcja korzystania z aplikacji mobilnej mtoken Asseco MAA


SELECTIC REMOTE APP. Instrukcja użytkowania

WPROWADZENIE. Mikrofon. Wejście karty Micro SD. Dioda statusu. Micro HDMI. Włącz/tryb. Port Micro USB. Dioda ładowania. Obiektyw.

Mireo DON T PANIC. Nawigacja nowej generacji

INSTRUKCJA PODŁĄCZENIA KAMERY IP SERII LV VSS

Nowy sposób autoryzacji przelewów w Usłudze Bankowości Elektronicznej

APLIKACJA SHAREPOINT

Rejestratory AVILINK Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P Rejestratory AVILINK Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P

I. Proces aktywacji iphone 3G.

1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.

Co to jest smartfon?

timetrack Przewodnik Użytkownika timetrack Najważniejsze Funkcje

KOMPATYBILNOŚĆ. Wodoodporna 1080p Full HD. * Naciśnij i przytrzymaj przycisk W dół /Wi-Fi przez 3 sekundy aby wyłączyć Wi-Fi.

Wymagania systemowe dla Qlik Sense. Qlik Sense 3.0 Copyright QlikTech International AB. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Instrukcja instalacji i obsługi

Instrukcja obsługi 3.2

ibosstoken Proces obsługi (wydawania, personalizacji i korzystania) Tokena mobilnego do systemu BOŚBank24 iboss

Wymagania systemowe dla Qlik Sense. Qlik Sense June 2017 Copyright QlikTech International AB. Wszelkie prawa zastrzeżone.

WPROWADZENIE. Migawka/Wybierz. Mikrofon. Gniazdo karty micro SD. Dioda ładowania i statusu. Gniazdo micro USB. Zasilanie/Tryb.

Instrukcja użytkownika Efento Logger (v lub nowsza)

Zainstalowany AutoCAD w pełnej wersji najlepiej Civil lub MAP 2007 lub wyższej.

Połącz swoją lodówkę z przyszłością. HC_Geraetebeileger_BI_12_Siemens_Kuehlschrank_PL.indd :40

Aplikacja Getin Mobile

Skrócona instrukcja obsługi kamery Arlo Baby

Transkrypt:

Drewniane puzzle AR Rozszerz świat edukacji INSTRUKCJA

UWAGA! Do użycia puzzli niezbędne jest pobranie naszej aplikacji Puzzle AR Puzzle AR od Edu-Sense to dodatkowy wymiar nauki programowania. Dzięki drewnianym Puzzlom AR i aplikacji mobilnej nauka programowania jest jeszcze prostsza i przyjemniejsza. Puzzli AR można używać w połączeniu z drewnianymi puzzlami do Ozobota lub niezależnie. Wymagania minimalne dla systemu Android: Co najmniej 2 GB pamięci, dwurdzeniowy procesor 1GHz lub więcej. System operacyjny Android w wersji 5 lub nowszy. Wymagania minimalne dla systemu ios: iphone 5s lub nowszy albo ipad czwartej generacji lub nowszy. System operacyjny ios w wersji 9 lub nowszy. Wszystkie #WyzwaniaAR znajdziecie na naszej grupie na Facebooku. Tam również możecie zadawać wszelkie pytania dotyczące używania i funkcjonowania aplikacji. Jeśli chcielibyście znaleźć w aplikacji jakieś dodatkowe obiekty to na grupie możecie zgłaszać również swoje prośby. Zadania AR natomiast znajdziecie w Akademii EduSense. www.facebook.com/groups/uczymydzieciprogramowac www.akademia.edu-sense.pl Film, w którym zobaczysz jak w prosty sposób zacząć przygodę ze światem AR znajdziecie na stronie internetowej: 2

JAK POBRAĆ DARMOWĄ APLIKACJĘ PUZZLE AR? Aplikację możesz samodzielnie wyszukać w sklepie Google Play lub Apple AppStore Wyszukaj PuzzleAR lub EduSense i znajdź aplikację z taką ikoną Możesz też postępować zgodnie ze wskazówkami poniżej Krok 01 Otwórz przeglądarkę na swoim smartfonie lub tablecie i wejdź na stronę internetową: Na stronie znajdziesz m.in. filmy instruktażowe, odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania i inne ważne informacje. Krok 02 Kliknij w odpowiedni przycisk w zależności od rodzaju swojego urządzenia (Google Play dla systemu Android i AppStore dla ios), a automatycznie zostaniesz przeniesiony do sklepu z aplikacją do pobrania. Krok 03 Kliknij INSTALUJ / POBIERZ - aplikacja zostanie pobrana i zainstalowana na Twoim urządzeniu. 3

JAK TO DZIAŁA? Krok 01 Po uruchomieniu aplikacji na ekranie głównym zobaczysz 3 przyciski: WYZWANIA - w tej zakładce umieszczane będą zadania, które wraz z opisem znajdą się na naszej grupie na Facebooku Uczymy Dzieci Programować FREE PLAY - zakładka umożliwiająca swobodne korzystanie z rozszerzonej rzeczywistości w zależności od własnych potrzeb JAK UŻYWAĆ - krótka instrukcja z opisem, do czego służą oba powyższe tryby Krok 02 W trybie FREE PLAY to Ty decydujesz co zobaczysz. Po wybraniu tego trybu na ekranie pojawi się lista 12 ponumerowanych puzzli dokładnie takie same numery mają drewniane Puzzle AR z pudełka. Przy każdym puzzlu widnieje przycisk DODAJ, klikając go masz możliwość wyboru dowolnego obiektu z listy, która wyświetli się na ekranie. Możesz wykorzystać dowolną liczbę puzzli, nie musisz używać wszystkich. Jeśli zmienisz zdanie obiekt przypisany do puzzla możesz USUNĄĆ lub ZMIENIĆ. Jeśli wszystkie wymagane przez Ciebie obiekty są już przypisane kliknij START 4

Krok 03 Po kliknięciu START włączy się kamera. Należy skierować jej obiektyw tak, aby wszystkie lub część puzzli wybranych w poprzednim kroku była wyraźnie widoc z na. Jeśli przykładowo w poprzednim kroku do puzzla 1 przypisaliśmy jelenia, a do puzzla 2 bałwana to właśnie drewniane Puzzle AR z numerem 1 oraz 2 powinny znaleźć się w obiektywie naszego urządzenia. Krok 04 Jeśli puzzle będą wyraźnie widoczne w obiektywie aparatu to na ekranie zobaczysz wybrane wcześniej przez Ciebie trójwymiarowe modele. Możesz poruszać telefonem i obejrzeć to co znajduje się na puzzlu z każdej strony, jednak pamiętaj, żeby puzzel był zawsze widoczny w obiektywie kamery, inaczej obiekty znikną. Przy niektórych obiektach zobaczysz ikonkę głośnika Klikając w nią można odtworzyć dźwięk charakterystyczny dla danego obiektu. 5

PRZYKŁADY ZASTOSOWANIA PRACA Z OZOBOTEM Puzzle AR skonstruowane są tak, aby łączyły się z drewnianymi puzzlami do Ozobota. Dzięki nim nauka programowania staje się jeszcze prostsza i bardziej wartościowa. Twoje dziecko może nie tylko zobaczyć jak wyglądają rośliny, znaki drogowe, zwierzęta i inne otaczające nas obiekty, ale może również usłyszeć jakie wydają dźwięki. Praktycznie każdy scenariusz lekcji, który znajduje się w książkach i Akademii EduSense można zrealizować również z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości (jeśli tylko w bazie modeli trójwymiarowych są te niezbędne do przeprowadzenia zajęć). Puzzle AR można umieszczać wzdłuż tras dla Ozobota, a na ekranie naszego urządzenia obserwować wykreowany świat. Jeśli obok modelu znajduje się ikonka głośnika oznacza to, że możemy na niego kliknąć (na ekranie naszego smartfonu lub tabletu), aby usłyszeć dźwięki charakterystyczne dla danego obiektu. Jeśli chcesz obejrzeć model z innej strony lub zobaczyć go z bliska wystarczy manewrować urządzeniem. 6

PRACA BEZ OZOBOTA Gdy nie mamy zestawu Drewnianych puzzli do Ozobota możemy wykorzystywać Puzzle AR niezależnie. W trybie pracy FREE PLAY to Ty decydujesz jaki obiekt znajdzie się na danym puzzlu. Pracując w trybie FREE PLAY i mając do dyspozycji tylko Puzzle AR sam tworzysz własne scenariusze zajęć. Możesz przybliżyć dzieciom jak wyglądają zwierzęta i jakie wydają dźwięki, wystarczy do wybranych puzzli przypisać odpowiedni model. Jeśli nie wiesz jak samodzielnie umieścić model na puzzlu podążaj zgodnie ze wskazówkami zawartymi na stronach 4 i 5 instrukcji lub obejrzyj film instruktażowy dostępnym na Lista modeli w bazie będzie regularnie uzupełniana o nowe obiekty. Jeśli masz własne sugestie jaki model chciałbyś zobaczyć w aplikacji możesz to zgłaszać na naszej grupie na Facebooku. 7

ZESTAW ZAWIERA 12 PONUMEROWANYCH DREWNIANYCH PUZZLI PRODUKT POLSKI WSKAZANIA Przechowywać w czystości, w razie zabrudzenia przetrzeć suchą szmatką. OSTRZEŻENIE! Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy. Może zawierać małe części, które łatwo połknąć lub które mogą się dostać do dróg oddechowych. PRODUCENT EduSense Sp. z o.o. Ul. Dobrzańskiego 3 20-262 Lublin Apple, iphone, ipad są zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Apple Inc. zarejestrowanymi w Stanach Zjedoczonych i innych krajach. AppStore jest znakiem usługowym firmy Apple Inc. Google Play jest znakiem towarowym firmy Google Inc.