The Farm 51 Group S.A. Prezentacja firmy 2019

Podobne dokumenty
Tworzyliśmy bądź współpracowaliśmy przy ponad 10 wydanych grach na różne platformy

Prezentacja dla inwestorów The Farm 51 Group SA 14 marca 2012 r.

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

strona 2 z 7 The Farm 51 Group S.A. - sprawozdanie Zarządu z działalności za okres od 1 stycznia do 31 grudnia 2016 r.

RAPORT za I kwartał 2013 r.

RAPORT za II kwartał 2013 r.

KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN

ogólnopolski konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 2017

Gliwice, 14 SIERPNIA 2017 r.

W imieniu Zarządu przekazuję na Państwa ręce raport finansowy The Farm 51 Group S.A. za 2018 rok.

RAPORT za IV kwartał 2012 r.

4 Experience Studio wirtualnych doświadczeń

RAPORT za III kwartał 2012 r.

PREZENTACJA SPÓŁKI. 1 sierpnia 2017 r.

RAPORT za II kwartał 2012 r.

KIERUNKI ROZWOJU

KONFERENCJA PRASOWA

The Farm 51 Group S.A. - sprawozdanie Zarządu z działalności za okres od 1 stycznia do 31 grudnia 2018 r. SPIS TREŚCI

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

ABC Data ponownie Dystrybutorem Roku w plebiscycie Mobility Trends

Chcemy być czołowym producentem gier przeglądarkowych i mobilnych w Europie

dr hab. Piotr Welk Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie

na zamówienie, świadczy usługi konsultingowe oraz dostarcza wsparcia technicznego wydawcom i dystrybutorom.

branding. Budujemy dynamiczne skojarzenia z marką. Wiemy, że nowy image to nowe możliwości, a nowe możliwości to nowi klienci.

Pierwsza Edycja (2015)

Call of Duty : Advanced Warfare - poznaj najnowszą odsłonę legendarnej serii

Debiut. na NewConnect

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2018

Gry komputerowe jako przykład edukacji, komunikacji i promocji poprzez rozrywkę interaktywną zastosowanie w administracji publicznej

Doświadczenia Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości AR/VR W PRZEMYŚLE 4.0

ZAPYTANIE OFERTOWE nr 1/2017/POIR z dnia 16 października 2017 roku

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

2. Określenie rodzaju emitowanych dłużnych instrumentów finansowych. Obligacje zwykłe na okaziciela, emitowane w formie zdematerializowanej.

ZAKRES TEMATYCZNY KONKURSU 3/1.2/2016/POIR PROGRAMU SEKTOROWEGO GAMEINN. A.1 Innowacyjne rozwiązania w zakresie projektowania modeli rozgrywki w grach

GRUPA CD PROJEKT WYNIKI ZA 2015 I OMÓWIENIE STRATEGII

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

W październiku br. na rynku NewConnect pojawiło się siedem nowych spółek.

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

INFORMATYKA Akademia Morska w Szczecinie

Ogólna informacja. O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz

29 zrealizowanych inwestycji na terenie całego kraju

- Prezentacja ogólna agencji -

ROZWÓJ POTENCJAŁU GOSPODARCZEGO POWIATU ŚWIDNICKIEGO POPRZEZ UTWORZENIE INKUBATORA LOTNICZEGO

Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych. Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut

Raport okresowy kwartalny za okres

- Prezentacja ogólna firmy -

Sprawdzian z pomagania -doświadczenia Fundacji Orange w ewaluacji

Efekty kształcenia dla kierunku studiów TECHNOLOGIE CYFROWE W ANIMACJI KULTYRY studia pierwszego stopnia profil ogólnoakademicki

RAPORT ROCZNY za 2014 r.

Co to jest crowdfunding

Prezentacja Zarządu 19 września 2011

Gliwice 13 listopada 2015 r.

DOKUMENT INFORMACYJNY. The Farm 51 Group S.A. z siedzibą w Gliwicach

RAPORT OKRESOWY EXAMOBILE S.A. IV KWARTAŁ ROKU Bielsko-Biała, r.

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2018 R.

50 stref VR klientów 11 symulatorów VR nowych salonów VR

Rozwijasz firmę, zatrudniasz pracowników, dbasz o wydajność pracy? Czy wiesz, że zarządzanie wiedzą pracowników i firmy może przekładać się na

STRATEGIA NA LATA

GRUPA CD PROJEKT PIERWSZE PÓŁROCZE ADAM KICIŃSKI Prezes Zarządu. PIOTR NIELUBOWICZ Wiceprezes Zarządu ds. Finansowych

Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

wizualizacje animacje reklama inwestycji PROMOCJA ARCHITEKTURY ZAUFANY PARTNER

Specjalność Systemy Aplikacyjne Grafiki i Multimediów. Wydział Informatyki, Politechnika Białostocka

Gliwice 14 lutego 2014 r.

CWMedia S.A. Pierwsza oferta publiczna

Symulator lokomotywy SIMTRAQ. Innowacyjne rozwiązanie do szkolenia maszynistów w rzeczywistości wirtualnej

Debiut na NewConnect. Autoryzowanym Doradcą spółki jest Grant Thornton Frąckowiak. Warszawa, 31 sierpnia 2011 r.

RAPORT ROCZNY 7LEVELS S.A.

Możliwości finansowania transferu wiedzy ze środków dotacyjnych na Mazowszu w latach

Warszawa, Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT

STRATEGIA NA ROK 2018

Doświadczenie. Uczestniczymy w projektach pozyskiwania kapitału na inwestycje budownictwa mieszkaniowego i komercyjnego:

Wstęp. Nasze marki BV Holding Sp. z o.o. Strona 2 z 8

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Ciechanowie INFORMATYKA

Dofinansowanie prac badawczo-rozwojowych w ramach aktualnych programów wsparcia dla przedsiębiorców

NOWY NOWA MOC NOWEJ PLATFORMY POZNAJ NOWY I ROZWIŃ SWOJĄ FIRMĘ. bizneslink.pl

Raport roczny za 2013 r.

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48

PlayWay publikuje prospekt emisyjny i rozpoczyna publiczną ofertę akcji zapisy Inwestorów Indywidualnych na akcje od 27 września do 5 października

WIRTUALNE ATRAKCJE DLA BIZNESU

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

RAPORT KWARTALNY jednostkowy ZA I KWARTAŁ 2012 R.

Eksperci w wyposażeniu przestrzeni handlowej.

Prezentacja Inwestorska

Debiut na Rynku New Connect Giełda Papierów Wartościowych 13 września 2011 Warszawa

Określenie indywidualnych oraz partnerskich inicjatyw [wyzwania dla biznesu]

NEW CONNECT INKUBATOR DLA INNOWACYJNYCH PROJEKTÓW. Beata Kacprzyk, GPW 14 lutego 2008

Video Content Marketing

RAPORT KWARTALNY ZA I KWARTAŁ 2018 R.

#fruitlog LUTEGO Berlin CONNECT TO CHANGE

Przyszłość to technologia

IMS więcej niż media. IMS S.A. Wall Street, prezentacja inwestorska, maja 2015

Prowadzący Andrzej Kurek

KOMUNIKAT PRASOWY PRZEDZIAŁ CENOWY DLA AKCJI KOMPUTRONIK S.A. USTALONY NA POZIOMIE OD 35 ZŁ DO 39,10 ZŁ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

na Catalyst Prezentacja Zarządu, Warszawa, 12 stycznia 2015 r.

O nas Moderatio RisingDot

JUJUBEE S.A. Raport za rok

Czym są kampanie AdWords dla video?

Transkrypt:

The Farm 51 Group S.A. Niniejszy materiał ma charakter wyłącznie promocyjny. Wobec braku obowiązku sporządzania prospektu emisyjnego i memorandum informacyjnego, jedynym prawnie wiążącym dokumentem zawierającym informacje o Emitencie oraz o publicznej ofercie obligacji serii L jest dokument informacyjny obligacji serii L stanowiący zarazem propozycję nabycia obligacji serii L, dostępny w wersji elektronicznej na stronie internetowej Emitenta www.thefarm51.com oraz Oferującego www.pcdm.pl

THE FARM 51 o nas The Farm 51 jest pionierem na rynku nowych technologii i jednym z najbardziej doświadczonych zespołów producenckich w polskiej branży gier. Tworzymy gry, nowoczesne aplikacje VR stosując zaawansowane rozwiązania w technologii skanowania 3D oraz uczestniczymy w wielu innowacyjnych projektach edukacyjnych i komercyjnych. + Źródło obrazu: www.flaticon.com

THE FARM 51 FAKTY Ponad 14 LAT na RYNKU Firma założona w 2005 roku przez trzech weteranów branży gier ZESPÓŁ Zespół The Farm 51 to 120 osób. Jesteśmy jedną z 10 największych firm w branży gier w Polsce. Wirtualna rzeczywistość Pionierskie projekty na rynku VR. Tworzymy aplikacje VR na Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR itp. DOŚWIADCZENIE Kilkanaście ukończonych gier, aplikacji VR i projektów komercyjnych Research & Development Szeroko zakrojona współpraca z placówkami naukowymi, edukacyjnymi i wojskowymi Image source : www.flaticon.com

GIEŁDA PAPIERÓW WARTOŚCIOWYCH Od 2012 roku The Farm 51 jest spółką notowaną na rynku NewConnect. Od tego momentu nastąpił znaczący rozwój firmy, co zostało wyróżnione w 2019 r., kiedy firma otrzymała nagrodę Byków i Niedźwiedzi w kategorii Spółka roku z rynku NewConnect za skupienie na sobie aż 44 proc. wszystkich obrotów na NewConnect w 2018 r. STRUKTURA AKCJONARIATU Robert Siejka 5,6% Kamil Bilczyński 6,03% Wojciech Pazdur 5,89% Pozostali 82,49%

THE FARM 51 SUKCESY NA GAMEINN Wzięliśmy udział w dwóch edycjach prestiżowego konkursu programu sektorowego GameINN realizowanego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach Programu Inteligentny Rozwój, który ma na celu zwiększenie konkurencyjności krajowego sektora producentów gier wideo na rynku globalnym. Dwa lata z rzędu nasze projekty zakwalifikowano do grona zwycięzców programu, dzięki czemu firma może dalej rozwijać najnowsze technologie. 2017 2016 2016 6 789 415 PLN AUGOT- Opracowanie funkcjonalnego prototypu zaawansowanego genertora treści dodatkowych AUGOT ADVANCED USER GENERATED CONTENT TOOL, działającego w środowisku PC, mobile oraz mobile VR. 4 516 076 PLN Przeprowadzenie prac badawczych z zakresu hiperrealistycznej balistyki pocisków i pancerzy, fotorealistycznej wizualizacji środowiska oraz współpracyużytkowników online, a także opracowanie prototypu interaktywnego symulatora pola walki o budowie modułowej, opartego o symbiozę środowiska AR (rozszerzona rzeczywistość) i VR (wirtualna rzeczywistość). 6 150 188 PLN Skonstruowanie nowych i rozbudowa istniejących narzędzi oraz technik służących do tworzenia fotorealistycznej grafiki 3D na potrzeby najnowszych aplikacji interaktywnych i wirtualnej rzeczywistości w ramach rozwijanej technologii Reality 51. Źródło obrazu: www.flaticon.com

THE FARM 51 portfolio 2009 NecroVisioN PC 2010 NecroVisioN Lost Company PC 2012 Painkiller Hell & Damnation PC / X360 / PS3 / Mac / Linux 2013 Deadfall Adventures PC / X360 / Mac / Linux / PS3(2014) 2016 Chernobyl VR Project Oculus / HTC Vive / Gear VR / PS4 2017 Get Even PC / PS4 / Xbox One kooperacje

Najnowsze projekty - portfolio Niniejszy materiał ma charakter wyłącznie promocyjny. Wobec braku obowiązku sporządzania prospektu emisyjnego i memorandum informacyjnego, jedynym prawnie wiążącym dokumentem zawierającym informacje o Emitencie oraz o publicznej ofercie obligacji serii L jest dokument informacyjny obligacji serii L stanowiący zarazem propozycję nabycia obligacji serii L, dostępny w wersji elektronicznej na stronie internetowej Emitenta www.thefarm51.com oraz Oferującego www.pcdm.pl

THE FARM 51 portfolio W trakcie produkcji 2018 World War 3 PC (Early Access) 2019 Chernobylite PC

World War 3 to militarny shooter dla wielu graczy osadzony w realiach współczesnego konfliktu zbrojnego. Nacisk na współpracę w drużynie, narodowe siły zbrojne, prawdziwe lokacje, pełna świadomość ciała oraz rozwinięty system personalizacji wyposażenia przyczyniają się do wrażenia autentyczności pola walki, wzbogaconego o inne istotne elementy, takie jak system balistyki, zaawansowana symulacja pancerzy czy realistycznie odwzorowane uzbrojenie.

WORLD WAR 3 Główne cechy gry: Połączenie trybów rozgrywek: walk piechoty i pojazdów oraz battleroyale Nastawienie na współpracę zespołową Prawdziwe doświadczenie pola walki balistyka, pancerze, system poruszania Duma narodowa prawdziwe lokacje, wyposażenie i bronie Szeroka personalizacja ekwipunku żołnierze, bronie, pojazdy Mapa strategiczna zdobywaj i broń terytoriów

WORLD WAR 3 premiera wczesnego dostępu Wielki sukces premierowy: Najlepiej sprzedająca się gra firmy. Globalny top seller na Steam. Najpopularniejsza gra we wczesnym dostępie we wszystkich kluczowych regionach. Zabezpieczony przyszły rozwój. SPRZEDAŻ: EUROPA WSCHODNIA I ZACHODNIA - 46% AMERYKA PÓŁNOCNA - 32% AZJA - 18% Top 8 KRAJÓW :

WORLD WAR 3 mapa drogowa wczesnego dostępu Strategia dla wczesnego dostępu Usprawienia Aktualizacje Nowe doświadczenia Nowa zawartość wczesny dostęp kluczowe aktualizacje WARZONE GIGA PATCH RECON: TACTICAL ROYAL FINAL VERSION Usuwanie błędów Balans Ciągłe większe i mniejsze aktualizacje Rozgrywka Tryby gry Nowe armie nowe bronie 2 Nowe mapy 2 nowe bronie Piewszy TACTICAL ROYAL Wojskowy klimat CONTENT GAME-MODES Poprawki Eventy Nowe mapy Usprawnienia Współpraca zespołowa FEATURES

WORLD WAR 3 przyszłość marki Plany na przyszłość marki Reklama Zachód Wschód Azja Nowe promocje PC Obniżki Promocje Nowe kanały dystrybucyjne Rozwój Konsole DLC FREE TO PLAY

WORLD WAR 3 doświadczenie w grach wieloosobowych Pierwsze polskie studio, które wydało udaną grę multiplayer FPS, która stała się globalnym best sellerem na Steam: Unikalna wiedza na temat gier multiplayer FPS Umiejętność budowania społeczności wokół gry Potwierdzone rozwiązania techniczne i z zakresu back-endu Wiedza na temat projektowania gier sieciowych Umiejętności z zakresu promocji i marketingu

Chernobylite to gra z gatunku survival horror osadzona w Czarnobylu. To tytuł, który łączy swobodną eksplorację świata z nieliniowym opowiadaniem historii, emocjonującą, pełną wyzwań i potyczek rozgrywką, a także unikalnym systemem wytwarzania przedmiotów. Gracze będą mieli za zadanie odkryć tajemnice skryte w niebezpiecznej Czarnobylskiej Strefie Wykluczenia.

Chernobylite o grze Gra tworzona jest przez mały, lecz doświadczony zespół około 20 profesjonalistów, pracujących zarówno w naszym biurze, jak i w Czarnobylskiej Strefie Wykluczenia, gdzie skanują teren przy użyciu skanerów laserowych, dronów, sprzętu filmowego i do forogrametrii.

Chernobylite o grze Główne cechy gry: Współpracuj lub rywalizuj z innymi stalkerami ze Strefy. Pamiętaj jednak, każdemu przyświeca jakiś ukryty cel. Zawsze; Staw czoła znanym i nieznanym Ci dotąd zagrożeniom; Zanurz się w nieliniowej, ekscytującej opowieści, w której fikcja miesza się z rzeczywistością; Zrób dobry użytek ze swojej wiedzy, aby stworzyć sprzęt niezbędny do przetrwania i efektywnie zarządzać zapasami; Walcz z przerażającymi potworami i demonami, które przybyły z alternatywnej rzeczywistości; Odkrywaj piękną i przerażająco dokładną rekonstrukcję Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia zeskanowanej w 3D;

Chernobylite sukces na kickstarterze Podczas kampanii na Kickstarterze na przełomie kwietnia i maja 2019 zebraliśmy $ 206,000 od 3350 backerów, czyli dwukrotnie więcej, niż nasz cel!

Chernobylite sukces na kickstarterze Kampania była ogromnym sukcesem. Chernobylite znalazł się na drugim miejscu wśród polskich projektów, które zebrały najwięcej pieniędzy na Kickstarterze w historii.

Chernobylite sukces na kickstarterze Dzięki zebranym funduszom świat gry znacznie się powiększy. Dodatkowo realizm gry podkreśli również dźwięk nagrany w samej Prypeci! Gra zostanie również zlokalizowana na więcej języków tak, aby szersze grono graczy z całego świata mogło cieszyć się rozgrywką w swoim ojczystym języku. Zostanie również dodany system craftingu broni i więcej postaci.

Chernobylite mapa drogowa projektu Maj 2019 Dostarczenie ekskluzywnego demo gry to naszych backerów z Kickstartera (1-2 godziny gry). Maj 2019 - wrzesień 2019 Zebranie opinii społeczności i wdrożenie zmian na ich podstawie. Październik 2019 Start zamkniętych testów zamkniętej wersji Alfa. Listopad 2019 Wydanie gry w formule Wczesnego Dostępu na platformie Steam. Druga połowa 2020 Rozwój gry w wersji PC na podstawie opinii graczy i finalizacja projektu. Wersja na konsole jest planowana, jednak data jej wprowadzenia zależy od opinii otrzymanych od społeczności po zakończeniu Kickstartera oraz w trakcie Wczesnego Dostępu.

PROJEKTY TECHNOLOGICZNE REALITY 51 Niniejszy materiał ma charakter wyłącznie promocyjny. Wobec braku obowiązku sporządzania prospektu emisyjnego i memorandum informacyjnego, jedynym prawnie wiążącym dokumentem zawierającym informacje o Emitencie oraz o publicznej ofercie obligacji serii L jest dokument informacyjny obligacji serii L stanowiący zarazem propozycję nabycia obligacji serii L, dostępny w wersji elektronicznej na stronie internetowej Emitenta www.thefarm51.com oraz Oferującego www.pcdm.pl

REALITY 51 NOWE TECHNOLOGIE I WIRTUALNA RZECZYWISTOŚĆ (VR) Oferta Reality 51 to nowoczesne rozwiązania wykorzystujące najnowsze osiągnięcia w dziedzinie technologii multimedialnych i komputerowych. Oferujemy kompleksowe i kompletne aplikacje czasu rzeczywistego, bazujące na fotorealistycznej grafice. Sercem naszej pracy i punktem stycznym dla większości tworzonych przez nas projektów jest wirtualna rzeczywistość (ang. Virtual Reality). W Reality 51 korzystamy z nowoczesnych rozwiązań: skanów lokacji i obiektów 3D, zdjęć sferycznych, filmów stereoskopowych rozwiązań z segmentu Augmented Reality. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu, jesteśmy w stanie zastosować nasze rozwiązania w projektach biznesowych, komercyjnych oraz naukowych i edukacyjnych. Źródło obrazu: www.flaticon.com

CHERNOBYL VR PROJECT Chernobyl VR Project to wyjątkowe przedsięwzięcie Reality 51, które łączy świat gier komputerowych ze światem aplikacji edukacyjnych i narracji filmowej. Jest to pierwsza w historii wirtualna wycieczka po skażonej strefie Czarnobyla i Prypeci przeznaczona na urządzenia VR, takie jak Oculus, PlayStation VR, HTC Vive oraz mobilne, jak Samsung Gear VR. Company profile 2019

CHERNOBYL VR PROJECT - cechy W pełni interaktywna aplikacja VR poświęcona historii katastrofy atomowej i eksploracji skażonej strefy. Company profile 2019

CHERNOBYL VR PROJECT - cechy Aplikacja składa się z interaktywnych elementów eksploracyjnych, skanów lokacji i obiektów 3D, zdjęć sferycznych, filmów stereoskopowych i rozwiązań AR (rozszerzonej rzeczywistości). Company profile 2019

CHERNOBYL VR PROJECT - cechy Aplikacja edukacyjna, stanowiąca połączenie idei gry wideo z dokumentalnym opisem wydarzeń i miejsc historycznych. Company profile 2019

CHERNOBYL VR PROJECT - OSIĄGNIĘCIA Aplikacja wydana na wszystkie liczące się platformy VR Aplikacja uzyskała oficjalną akceptację ze strony władz Ukrainy i Kijowa Patronem CVR jest Witalij Kliczko, były bokser i mer Kijowa Globalny zasięg w mediach opiniotwórczych na świecie, w tym: BBC, The Guardian, Tages Zeitung, Forbes i wiele innych Chernobyl VR Project jako laureat nagrody festiwalu Filmteractive prezentował się na międzynarodowych targach MIP Markets w Cannes Aplikacja wymieniana w niemal wszystkich rankingach najciekawszych programów wirtualnej rzeczywistości Wsparcie dla ofiar katastrofy w Czarnobylu. Fundusze na ten cel pochodzą ze sprzedaży aplikacji. Company profile 2019

REALITY 51 Zaplecze technologiczne Na potrzeby projektów VR i nowych technologii zbudowaliśmy specjalne studio, zajmujące się tworzeniem obiektów 3D w oparciu o skany. W naszym laboratorium znajduje się m.in. najdokładniejszy w Polsce skaner postaci. Rozwijamy własne serwery obliczeniowe, rozbudowujemy zaplecze filmowe i fotograficzne oraz dysponujemy zespołem fachowców z niespotykanych dotąd dziedzin (specjaliści ds. skanowania, operatorzy dronów itp.).

PROJEKT INNOTECH W kwietniu 2016 zakończyliśmy prace nad Projektem Innotech, które prowadziliśmy współpracując z Polsko-Japońską Akademią Technik Komputerowych i Polską Akademią Nauk Projekt prowadzony był przy wsparciu Narodowego Centrum Badań i Rozwoju. Inicjatywa skupiona była na stworzeniu foto-realistycznego systemu animacji twarzy oraz pracy nad metodami tworzenia cyfrowych postaci w najlepszej możliwej jakości przy użyciu współczesnych technologii.

PROJEKTY I SYMULACJE WOJSKOWE Współpracowaliśmy z wieloma ośrodkami wojskowymi. Jesteśmy oficjalnym partnerem polskich holdingów zbrojeniowych: Polska Grupa Zbrojeniowa (PGZ) and OBRUM. Mamy na swoim koncie realizacje symulatorów treningowych i wirtualnych strzelnic, które podnoszą sprawność żołnierzy, a także minimalizują koszty związane z tradycyjnym treningiem. Pracowaliśmy nad symulatorem obsługi mostu wojskowego oraz wirtualnym odwzorowaniem czołgu PL01-Concept.

ZASTOSOWANIA MEDYCZNE - WIRTUALNE SERCE Wraz z Fundacją Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi, Uniwersytetem Opolskim oraz Urzędem Marszałkowskim Województwa Opolskiego współpracujemy nad wykorzystaniem nowych technologii w zakresie tworzenia innowacyjnych rozwiązań dla medycyny. Są to projekty między innymi w obszarze kardiologii i kardiochirurgii, medycyny regeneracyjnej i bioinżynierii, prowadząc działalność zarówno w obszarze nauk podstawowych, jak i aplikacyjnych. Celem działań jest stworzenie aplikacji Rozszerzonej Rzeczywistości (AR) do nauki anatomii i fizjologii, zgodnej z programem nauczania. Pracujemy również nad materiałami do nauki przez platformę e-learningową.

Reality 51 najnowsze projekty MS PIŁSUDSKI ukryta historia Historia polskiego transatlantyku wybudowanego w 1920 r., który zatonął w 1939 r. Film 360 Fotogrametria Wirtualna rzeczywistość Komercyjne wizualizacje CH Konstancin Wirtualna wycieczka po centrum handlowym przed jego powstaniem, wykonanadla jednego z największych polskich deweloperów. Filmy 360 Fotogrametria Wirtualna rzeczywistość Wirtualne wnętrza Foto-realistyczna prezentacja wnętrz dostępne na wielu platformach. Wirtualna rzeczywistość Symulacja

Emitent: Oferujący:

Cena emisyjna: Parametry oferty obligacji 1.000 zł Oprocentowanie: ZAPISY NA OBLIGACJE: 04.06.2019 26.06.2019 7,25% w skali roku (stałe) Liczba oferowanych obligacji:4.200 szt. Okres zapadalności: WILLA WIN JAROCKI KWIATKOWSKI SP.J. Minimalny zapis: 5.000 zł Częstotliwość wypłaty odsetek: 24 miesięcy Kwartalnie Próg emisji: 1.000.000 zł Rodzaj obligacji: Na okaziciela Zabezpieczenie: Zastaw rejestrowy na prawach do największej produkcji studia World War 3 Oświadczenie Emitenta o poddaniu się egzekucji z art. 777 KPC, do kwoty stanowiącej 150% wartości subskrybowanych Obligacji Forma obligacji: Cel emisji: Podmiot prowadzący ewidencję: Niematerialne Pozyskanie środków na rozwój oferty produktowej

Przydatne informacje kontakt: World War 3 - Kamil Bilczyński kamil.bilczynski@thefarm51.com Chernobylite- Wojciech Pazdur wojciech.pazdur@thefarm51.com Reality 51 Maciej Gdula maciej.gdula@thefarm51.com Oferujący: Prosper Capital Dom Maklerski S.A. Polna Corner, VIII p. ul. Waryńskiego 3A 00-645 Warszawa www.pcdm.pl e-mail: maklerzy@pcdm.pl Tel.: +48 (22) 201 11 26 THE FARM 51 group sa: Bohaterów Getta Warszawskiego 15, 44-102 Gliwice, Polska Tel: +48 32 279 03 80, info@thefarm51.com www.thefarm51.com World war 3: www.worldwar3.com www.facebook.com/worldwar3thegame REALITY 51: www.reality51.com www.facebook.com/reality51 Emitent: Oferujący: Niniejszy materiał ma charakter wyłącznie promocyjny. Wobec braku obowiązku sporządzania prospektu emisyjnego i memorandum informacyjnego, jedynym prawnie wiążącym dokumentem zawierającym informacje o Emitencie oraz o publicznej ofercie obligacji serii L jest dokument informacyjny obligacji serii L stanowiący zarazem propozycję nabycia obligacji serii L, dostępny w wersji elektronicznej na stronie internetowej Emitenta www.thefarm51.com oraz Oferującego www.pcdm.pl