Kinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier.

Podobne dokumenty
Gry wideo: komputerowe, konsolowe, zaprojektowane specjalnie na urządzenia wolnostojące, tzw. automaty.

Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D. Autor: Olga Głogowska AiR II

GUI - projektowanie interfejsów

GUI - projektowanie interfejsów

kierowanych pojazdów podwodnych

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

LX 60 W ERS JA P OLS KA RADIANT BACKLIGHT TECHNOLOGY

ROGUE RF. Instrukcja obsługi (wersja poprawiona) Wireless Gamepad PC with headphones MT1503

LX 30 WERSJA POLSKA RADIANT BACKLIGHT TECHNOLOGY

ZST SUWAŁKI. Koło zainteresowań Teleinformatyk XXI wieku PROJEKT 3. Suwałki, kwiecień 2013

ROZDZIAŁ 1 Instrukcja obsługi Grand Video Console

Klawiatura komputerowa

Aplikacje Mobilne W systemie Domu Inteligentnego dostępne są aplikacje dla urządzeń mobilnych z systemami zarówno Android jak i ios.

Budowa i zasada działania skanera

Xelee Mini IR / DMX512

Aplikacje Systemów. Nawigacja inercyjna. Gdańsk, 2016

Aplikacje mobilne ios

STEROWNIK TUBY LED STM-64

opracował Adam Nowiński

Nowy Nissan QASHQAI. 3 Lata Gwarancji! Podstawowe dane techniczne: Wersja wyposażenia: Acenta + Pakiet Technologiczny + Pakiet zimowy

Metanomierz MK-5 EH-G/09/ Karta produktu. ul. Opolska 19, Chorzów tel , tel./fax

Szczegółowa charakterystyka przedmiotu zamówienia

Samodzielny Publiczny Szpital Kliniczny Otwock, dnia im. prof. Adama Grucy CMKP ul. Konarskiego Otwock WYJAŚNIENIA SIWZ

Mobilne Aplikacje Multimedialne

- WALKER Czteronożny robot kroczący

Czujniki podczerwieni do bezkontaktowego pomiaru temperatury. Czujniki stacjonarne.

KAM-TECH sklep internetowy Utworzono : 17 kwiecień 2015

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

MSPO 2014: STABILIZOWANE GŁOWICE OPTOELEKTRONICZNE PCO

Zestaw przedłużaczy sygnału HDMI 4K, 4K2K/60 Hz

Współczesny smartfon co można zmierzyć? Damian Pyś


[TRUST] MINI KAMERA FULL HD DVR KAMERA, KTÓRA BUDZI ZAUFANIE. KARTA PRODUKTOWA 1080 P [WBUDOWANE SUPER KONDENSATORY] [WYŚWIETLACZ LCD 1,5"]

GOTOWE ZESTAWY - bezprzewodowy system mikrofonowy SW-80 z TRACK KAMERĄ (automatycznie pokazuje mówcę).

Elektroniczne pompy liniowe

telewizja-przemyslowa.pl

[isee 2] KAMERA IP HD/P2P/WI-FI... KARTA PRODUKTOWA WI-FI WI-FI OBSŁUGA PRZEZ APLIKACJĘ OBROTOWA GŁOWICA OBSŁUGA KART MICRO SD TRYB NOCNY OBSŁUGA

TESTER DO BANKNOTÓW. Glover IRD-1200 INSTRUKCJA OBSŁUGI

KA-Nucleo-Weather. Rev Źródło:

[HOME] 1080 P KAMERA IP FULLHD/P2P/WI-FI... KARTA PRODUKTOWA WI-FI OBSŁUGA PRZEZ APLIKACJĘ OBROTOWA GŁOWICA OBSŁUGA KART MICRO SD TRYB NOCNY

PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI

Kamera. Nr produktu

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Bezprzewodowy transmiter Full HD Winstars AV511WH

Karta produktowa PRZEWODOWA MYSZ OPTYCZNA MODECOM VOLCANO MC-GMX2 BLACK

Altus 50 RTS / 60 RTS

KOMPONENTY INERCJALNE

Karta charakterystyki online. Ranger-E40434 Ranger SYSTEMY WIZYJNE 3D

Multimedialne Interfejsy Użytkownika. Technologie Wytwarzania Oprogramowania SUM Semestr 2, 2015/ luty 2017

Ksenonowe źródło światła zimnego z wbudowaną kamerą endoskopową Videosmart XV-3001

Wi-Fi A/B/G/N/, wspiera WiDi (Intel Wireless Display)

INSTRUKCJA PODŁĄCZENIA i USTAWIENIA UNIWERSALNEGO STEROWNIKA ROLET w oparciu o stertownik Internetowy PLC STERBOX

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony

Przedłużacz sygnału 4K HDMI za pośrednictwem CAT/IP (zestaw)

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

Przystawka oscyloskopowa z analizatorem stanów logicznych. Seria DSO-29xxA&B. Skrócona instrukcja użytkownika

Oprogramowanie. DMS Lite. Podstawowa instrukcja obsługi

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA SPECYFIKACJA TECHNICZNA ZADANIE NR 2 Załącznik Nr 4b do SIWZ postępowanie nr BZP BD

Szczegółowy opis techniczny i wymagania w zakresie przedmiotu zamówienia

EVI-D90/D90P(PAL) Kamera PTZ SD. Omówienie. Funkcje

kod produktu: 1DD114 Monitor ViewSonic XG ,72 zł 850,99 zł netto

Wyświetlacz funkcyjny C6

JUŻ ZA 1400,00 ZŁ BRUTTO MOŻESZ MONITOROWAĆ I KONTROLOWAĆ SWOJĄ FIRMĘ LUB MIESZKANIE ZA POMOCĄ TELEFONU KOMÓRKOWEGO

KA-NUCLEO-UniExp. Wielofunkcyjny ekspander dla NUCLEO i Arduino z Bluetooth, MEMS 3DoF, LED-RGB i czujnikiem temperatury

PRZEDMIOT ZAMÓWIENIA (UMOWY) Tor wizyjny do zabiegów endourologicznych

KA-NUCLEO-Weather. ver. 1.0

Plan wykładu. 1. Budowa monitora LCD 2. Zasada działania monitora LCD 3. Podział matryc ciekłokrystalicznych 4. Wady i zalety monitorów LCD

Karta produktowa PRZEWODOWA MYSZ OPTYCZNA MODECOM VOLCANO MC-GMX4 BLACK

ROZWIĄZANIA WIZYJNE PRZEMYSŁOWE. Rozwiązania WIZYJNE. Capture the Power of Machine Vision POZYCJONOWANIE IDENTYFIKACJA WERYFIKACJA POMIAR DETEKCJA WAD

INSTRUKCJA OBSŁUGI DO WYSWIETLACZA LCD C600

Temat 13. Czujniki Dlaczego Twój Smartfon jest taki smart?

BEZPRZEWODOWY DOM. bezprzewodowa kontrola urządzeń i oświetlenia

Misja#3. Robimy film animowany.

Formularz TAK TAK TAK TAK TAK/NIE TAK/NIE

Karta produktowa PRZEWODOWA MYSZ OPTYCZNA MODECOM VOLCANO MC-GMX3 BLACK

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Oprogramowanie IPCCTV. ipims. Podstawowa instrukcja obsługi

Kontroler Xelee Master DMX64/512 - Instrukcja obsługi. Kontroler Xelee Master DMX64/512 Firmware 1.1 Instrukcja Obsługi.

MatliX + MatliX MS. Urządzenie do wizyjnej kontroli wymiarów oraz kontroli defektów powierzchni

Rejestrator INTERNEC: i7-t0604vh / HIKVISION: DS-7204HGHI-SH 4 kamery INTERNEC: i8-41d / HIKVISION: DS-2CE56D1T-IRM (2.8mm)

Model układu z diodami LED na potrzeby sygnalizacji świetlnej. Czujniki zasolenia przegląd dostepnych rozwiązań

Instrukcja obsługi sterownika PIECA SP100

Układ pomiarowy CoachLab II

Grafika Komputerowa Wykład 5. Potok Renderowania Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38

PL B1. WOJSKOWY INSTYTUT MEDYCYNY LOTNICZEJ, Warszawa, PL BUP 26/13

Revolution-Tech. Neuturion LED

Kamera kopułkowa IP HQ-MP1328MD-IR

Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro

Ogólne informacje o Aplikacji

Badania elementów i zespołów maszyn laboratorium (MMM4035L) Zastosowanie systemu nawigacyjnego w pomiarach geometrii elementów maszyn. Ćwiczenie 22.

Inteligentna automatyka budynkowa

Ksenonowe źródło światła zimnego z wbudowaną kamerą endoskopową Videosmart XV-3001

Ćwiczenie nr 6 Temat: BADANIE ŚWIATEŁ DO JAZDY DZIENNEJ

Instrukcja montażu i obsługi Schodowego Czujnika Ruchu SCR-2

Infra Instrukcja obsługi. Instrukcja obsługi

akademia androida Sensory część V Mobile Applications Developers

ScrappiX. Urządzenie do wizyjnej kontroli wymiarów oraz kontroli defektów powierzchni

WYJAŚNIENIE TREŚCI SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA

ROBOT MOBILNY ZBIERAJĄCY INFORMACJE O POMIESZCZENIU

Transkrypt:

Kinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier. Miłosz Sułtanowski

XBOX Kinect Źródło: https://img1.cgtrader.com/items/729760/29a0dd3746/xbox-360-kinect-3d-model-max-obj-3ds-fbx-dwg-mtl.jpg

XBOX Kinect Urządzenie posiada kamerę RGB, dwie kamery na podczerwień, zespół 4 mikrofonów kierunkowych i napęd pozwalający na uchylanie głowicy.

Budowa czujnika Kinect

Kamera RGB Pierwsza z kamer to standardowa kamera wizyjna RGB (Red- Green-Blue), o rozdzielczości 640x480, wykorzystywana do przetwarzania obrazu (np. rozpoznawanie twarzy) oraz nanoszenia kolorów i tekstur na obiekty wirtualne.

Kamery IR Druga jest częścią sensora, zwracającego informację o głębokości. System ten działa na zasadzie pomiaru odległości za pomocą światła strukturalnego. Promiennik podczerwieni wyświetla przed kamerą chmurę punktów, których położenia rejestrowane są przez kamerę z filtrem podczerwonym.

Sterowane silnikiem przechylanie W podstawie Kinect zamontowany został napęd mechaniczny, który automatycznie przechyla głowicę sensora w górę lub w dół by uzyskać jak największe pole widzenia.

Kinect 2.0 W przeciwieństwie do starszego brata oprócz widocznej kamery rejestrującej obraz w 1080p wszystkie czujniki schowane ma pod obudową.

Kinect 2.0 Choć zasada działania pozostała taka sama, nowoczesne czujniki poprawiły znacząco analizę gestów gracza, co pozwoliło na tworzenie pełnoprawnych gier nie wymagających kontrolera do rozgrywki.

Kinect 2.0 Dodatkową funkcją dodaną w konsoli było rozpoznawanie twarzy w celu automatycznego logowania na odpowiedni profil gracza, a także sterowanie głosem. Dziś nie robi to już na nas większego wrażenia, choć w 2013 roku, gdy sensor miał swoją premierę wywołało to duże poruszenie w środowisku graczy. Pierwszy raz takie technologie stały się powszechnie dostępne dla praktycznie każdego.

PlayStation VR Źródło:https://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/ps-vr-zvr2-model-product-shots-screen-01-ps4-eu- 17nov17?$MediaCarousel_LargeImage$

PlayStation VR VR (Virtual Reality) to technologia polegająca na multimedialnym kreowaniu komputerowej wizji przedmiotów, przestrzeni i zdarzeń. Co ciekawe, Sony pracowało nad nią już w latach 90. lecz dopiero w okolicach 2010 roku projekt ten został wznowiony.

PlayStation VR Kamerka PlayStation Camera dołączona w zestawie wraz z urządzeniem odczytuje ruch ośmiu diod umieszczonych na obramowaniu gogli i jednej pośrodku. Dzięki takiej ilości diod możliwe jest odczytywanie ruchu w każdym z sześciu stopni swobody.

PlayStation VR We wnętrzu gogli zamontowano układu IMU, zawierający żyroskop, akcelerometr oraz magnetometr.

PlayStation VR IMU - nawigacja polegająca na pomiarze przyśpieszeń działających na obiekt oraz prędkości kątowych w celu określenia jego orientacji i położenia.

PlayStation VR IMU odpowiada za znaczącą szybkość przetwarzanych informacji, a PlayStation Camera zapewnia precyzję. Próbkowanie informacji odbywa się z częstotliwością 1000 Hz.

PlayStation VR Gogle same w sobie nie przetwarzają obrazu, ale zajmują się jedynie jego wyświetlaniem. Wszystkie operacje związane z renderowaniem obrazu prowadzone są przez konsolę PlayStation 4. To ona dostarcza zasilanie do zestawu, a także obraz, wyświetlany na zamontowanym w nim ekranie. Na przetworzenie każdej ramki konsola ma mniej więcej 19 ms. W tym czasie: rejestrowane i wysyłane do PS4 jest położenie gogli; zmieniane jest ustawienie kamery w grze lub aplikacji; renderowana i wysyłana do zestawu jest kompletna scena.

PlayStation VR Elementy poszerzające funkcjonalność VR: DualShock 4 - standardowy pad, dołączany do PlayStation 4 dysponujący: dwoma gałkami analogowymi; grupą przycisków; dwoma triggerami; panelem dotykowym; czujnikami, pozwalającymi określić jego położenie oraz prędkość ruchu; paskiem świetlnym także służącym do śledzenia urządzenia (potrzeba PlayStation Camera).

PlayStation VR

PlayStation VR PlayStation Move - kontroler ruchowy, wykonany na modłę Wiimote, dysponujący: grupą przycisków; pojedynczym triggerem; czujnikami, pozwalającymi określić jego położenie oraz prędkość ruchu; specjalną świecącą kulą, za sprawą której PlayStation Camera śledzi urządzenie.

Kinect vs. VR

A minusy?

A minusy?

A minusy?

A minusy?

Źródła https://i.iplsc.com/zamiast-pada-mamy-wlasne-raczki-i-nogi-siatkowka-plazowa-wk/0001tyjlys2yokr7-c122-f4.jpg https://nt.interia.pl/testy/news-microsoft- https://support.xbox.com/pl-pl/xbox-360/accessories/kinect-sensor-componentskinect-granie-bez- kontrolera,nid,690706 https://www.adzdistribution.co.uk/ekmps/shops/theattic/images/official-xbox-one-kinect-sensor- 822-p.jpg https://www.google.com/search?q=led-backlit+lcd+display&tbm=isch&tbs=simg:caqslqejhc- KQeNEmYUaiQELEKjU2AQaAghCDAsQsIynCBpiCmAIAxIomQyADeIMig2- G94MuxCaDf0Mhg20M44ohTbfJrUzgzaGNoQ23iaQKBowRnDD3_1ozUn7rlKA38LppPxLKxMo3qYser_1KKn6r Vz_1JjoW-LmZRmYDHqDgbA5wYuIAQMCxCOrv4IGgoKCAgBEgTiD2NvDA&sa=X&ved=0ahUKEwiipyrzIziAhUNtYsKHeIsBG8Qwg4IKigA&biw=1920&bih=937#imgrc=CqkprlGSKndZ4M: http://www.miastogier.pl/wiki,strona-2617,zasada_dzialania.html