EDUKACJA KOMPUTEROWA podstawa programowa wg portalu Scholaris Lp. numer karty obszar tytuł karty opis słowa kluczowe edukacja pozycja Karta pracy - regulamin, która w 1 Uczę się w sposób obrazkowy ilustruje pracownia komputerowa, 5.c; KP/1/KOM/1/1 pracowni najważniejsze zasady nauki w komputer, zasady, regulamin, POL2 1.b pracowni. Karta praca z komputerem 2 KP/1/KOM/2/1 Komputerowe zwierzątko Karta ćwicząca odróżnianie lewego i prawego przycisku myszy oraz wzmacniająca zdolności manualne. Karta informatyka, komputer, mysz, lewy przycisk, prawy przycisk, lewo, prawo, krótszy, dłuższy, klikanie, motoryka MAT2 1; 17 3 KP/1/KOM/2/2 Myszka Karta pracy do wypełnienia przez uczniów, w której utrwalają nazwy sprzętu komputerowego, zdolności motoryczne i umiejętność dopasowywania w pary. Karta do komputer, mysz, motoryka, zdolności motoryczne, dopasowywanie w pary, parowanie, informatyka 1; MAT2 1 4 KP/1/KOM/2/3 Klawisze strzałek Karta pracy dotycząca klawiszy strzałek oraz ćwiczenia pojęć prawo, lewo, góra, dół. Karta do prawo, lewo, góra, dół, komputer, strzałka, klawisz, informatyka MAT2 1; 17 5 KP/1/KOM/2/4 Elementy zestawu komputerowego Karta pracy utrwalająca nazwy sprzętów wchodzących w skład zestawu komputerowego. Uczeń z rozsypanki literowej tworzy nazwy urządzeń, a następnie zapisuje je pod grafikami. Karta przeznaczona do monitor, słuchawki, głośniki, klawiatura, myszka, drukarka, komputer, zestaw komputerowy, rozsypanka
6 KP/1/KOM/2/5 7 KP/1/KOM/3/1 8 KP/1/KOM/3/2 9 KP/1/KOM/3/3 10 KP/1/KOM/4/1 Pulpit Narzędzia programu graficznego Zaprojektuj swoją ikonę programu! Odszyfruj hasło Klawisz SPACJA Karta pracy w formie zrzutu ekranu. Uczeń na grafice podpisuje elementy pulpitu. Karta przeznaczona do Karta pracy utrwalająca znajomość narzędzi programu graficznego. Dziecko na karcie pracy rozpoznaje i podpisuje narzędzia programu graficznego. Karta przeznaczona do Karta utrwalająca rozumienie pojęcia "ikona". Na karcie jest miejsce do zaprojektowania przez dziecko ikon reprezentujących różne programy użytkowe. Karta przeznaczona do Karta pracy typu "odszyfruj hasło". Dzieci odgadują hasło i dowiadują się jak nazywa się miejsce, gdzie znajdują się narzędzia w programie graficznym. Karta przeznaczona do. Karta pracy ćwiczy funkcje i prawidłowe używanie klawisza SPACJA. Materiał przeznaczony do pulpit, ikona, okno programu, pasek zadań, komputer, informatyka program graficzny, narzędzia programu graficznego, grafika, pędzel, lupa, ołówek, gumka, komputer, informatyka program graficzny, grafika, grafik, ikona, pulpit, pędzel, lupa, ołówek, gumka, tapeta, komputer, informatyka program graficzny, grafika, kolory, grafik, narzędzia grafiki, pędzel, ołówek, lupa, gumka, przybornik, komputer, informatyka spacja, klawiatura, tekst, edytor tekstu, przycisk, klawisz, pisanie, enter, odstęp, wpisywanie tekstu, pisanie na klawiaturze KOMP2 4.b PLAST2 POL2 4.b; 2.b 4.b; 1.b
11 KP/1/KOM/4/2 Klawisz ENTER. Karta pracy ćwiczy funkcje i prawidłowe używanie klawisza ENTER. Materiał przeznaczony do enter, klawiatura, tekst, edytor tekstu, przycisk, klawisz, pisanie, spacja, zatwierdzanie, wpisywanie tekstu, wprowadzanie tekstu, pisanie na klawiaturze 12 KP/1/KOM/4/3 Klawisze BACKSPACE i DELETE. Karta pracy ćwiczy funkcje i prawidłowe używanie klawiszy BACKSPACE i DELETE. Materiał przeznaczony do klawisz, przycisk, klawiatura, delete, backspace, edytor tekstu, pisanie, usuwanie, wpisywanie tekstu, wprowadzanie tekstu, pisanie na klawiaturze 13 KP/1/KOM/4/4 Klawisz ALT (1). Karta pracy ćwiczący użycie klawisza ALT przy pisaniu polskich znaków diakrytycznych w nazwach zwierząt. Karta klawisz, klawiatura, alt, edytor tekstu, pisanie, wprowadzanie tekstu, jak napisać polskie znaki, pisanie polskich znaków, znaki diakrytyczne, pisanie polskich liter, pisanie na klawiaturze 14 KP/1/KOM/4/5 Klawisz ALT (2). Karta pracy ćwiczący użycie klawisza ALT przy pisaniu polskich znaków diakrytycznych w nazwach polskich miast. Karta klawisz, klawiatura, alt, edytor tekstu, pisanie, wprowadzanie tekstu, jak napisać polskie znaki, pisanie polskich znaków, znaki diakrytyczne, pisanie polskich liter, pisanie na klawiaturze
15 KP/1/KOM/4/6 ALT i SHIFT. Karta do wypełnienia przez dziecko, która ćwiczy znajomość funkcji klawiszy ALT i SHIFT. Karta klawiatura, klawisz, alt, shift, edytor tekstu, pisanie, wprowadzanie tekstu, jak napisać polskie znaki, pisanie polskich liter, polskie znaki diakrytyczne, jak napisać wielką literę, jak napisać dużą literę, pisanie na klawiaturze 16 KP/1/KOM/4/7 17 KP/1/KOM/4/8 18 KP/1/KOM/5/1 Podkreśl, pogrub, pochyl! Sprawdź się w edytowaniu tekstu! Czy znasz te urządzenia? - rozwiąż krzyżówkę Karta wprowadzająca funkcje formatowania tekstu - pogrubienia, pochylenia (kursywy), podkreślenia. Karta pracy Karta, dzięki której uczeń może sprawdzić swoje umiejętności w stosowaniu funkcji: pogrubienia, pochylenia i podkreślenia oraz wprowadzania tekstu. Karta Karta pomocna przy wprowadzaniu pojęcia "Internet" oraz "adres internetowy". Na podstawie grafik prezentujących urządzenia wchodzące w skład zestawu komputerowego dziecko wpisuje hasła do diagramu. Karta klawiatura, klawisz, edytowanie tekstu, edytor tekstu, pisanie na klawiaturze, pogrubianie, pochylanie, podkreślanie, kursywa, wprowadzenie tekstu, wpisywanie tekstu klawiatura, edytor tekstu, pogrubianie, podkreślanie, pochylanie, kursywa, wprowadzanie tekstu, wpisywanie tekstu, pisanie na klawiaturze krzyżówka, internet, adres internetowy, zestaw komputerowy, internet, sieć, komputer TECH2 3.a; 1.b
19 KP/1/KOM/5/2 Poznaj przeglądarkę internetową Karta pracy w postaci zrzutu z ekranu, gdzie uczeń wpisuje elementy okna przeglądarki internetowej. Karta przeznaczona do przeglądarka internetowa, wstecz, dalej, okno programu, zamknij, pasek adresu, adres strony internetowej, adres internetowy 1 KP/2/KOM/1/01 2 KP/2/KOM/1/02 Do czego służą te urządzenia? Na czym przechowujemy dane? Karta pracy ćwicząca znajomość urządzeń peryferyjnych oraz ich przeznaczenia. Karta pracy do Karta pracy ćwicząca nazywanie i rozpoznawanie różnych rodzajów nośników danych. Karta pracy do urządzenia peryferyjne, klawiatura, drukarka, skaner, głośniki, słuchawki, mysz nośniki danych, dyskietka, pendrive, płyta cd, dysk 3 KP/2/KOM/1/03 Czy wiesz, jak powinno wyglądać twoje biurko? Karta pracy sprawdzająca znajomość zasad oraz prawidłowich zachowań podczas pracy z komputerem. Karta stanowisko pracy, sprzęt komputerowy, napoje, jedzenie 4 KP/2/KOM/1/04 Wybierz pasujące urządzenie Karta pracy utrwalająca wiedzę na temat przeznaczenia poszczególnych elementów zestawu komputerowego. Karta przeznaczona do sprzęt komputerowy, monitor, drukarka, klawiatura, słuchawki, głośniki, mysz, mikrofon, skaner 5 KP/2/KOM/1/05 Jak siedzę przy komputerze? Karta pracy zaznajamiająca dziecko z prawidłową postawą podczas pracy przy komputerze. Karta przeznaczona do prawidłowa postawa, kręgosłup ZDR2 5.a; 4.d
6 KP/2/KOM/2/01 7 KP/2/KOM/2/02 8 KP/2/KOM/2/03 9 KP/2/KOM/2/04 Moje pliki i foldery Poznaj skróty klawiszowe Poznaj swoją klawiaturę! Komputerowe łamigłówki Karta pracy ćwicząca znajomość pojęć pliku i folderu oraz praktyczną umiejętność ich tworzenia. Uczniowie własnymi słowami wyjaśniają pojęcia. Karta plik, folder, pulpit Karta pracy pomocna przy wprowadzaniu pojęcia "skrót klawiszowy". Karta ćwiczy znajomość skróty klawiszowe, klawiatura, podstawowych skrótów ctrl, wytnij, kopiuj, wklej, cofnij klawiszowych. Materiał przeznaczony do Karta pracy w formie krzyżówki służąca do utrwalenia wiedzy na temat klawiszy i ich zastosowania. Dzieci odgadują hasła i wpisują je w diagram. Karta przeznaczona do Karta pracy z zestawem rebusów dotyczących zagadnień związanych z komputerem i jego obsługą. Karta rebus, krzyżówka, klawiatura, funkcje klawiszy rebus, monitor, pulpit, kursor, słuchawki, 4.a 10 KP/2/KOM/2/05 Wybierz elementy zestawu komputerowego Karta pracy utrwalająca pojęcie zestawu komputerowego i ćwicząca rozpoznawanie jego elementów. Materiał do zestaw komputerowy, monitor, klawiatura, mysz, głośniki
11 KP/2/KOM/3/01 Jak dobrze znasz narzędzia programu graficznego? Karta pracy służąca do utrwalenia wiedzy na temat narzędzi programu graficznego. Dzieci rozpoznają symbole narzędzi graficznych, a ich nazwy wpisują w diagram krzyżówki. Następnie rozpoznają jakie narzędzia zostały użyte do wykonania napisów. Karta pracy krzyżówka, narzędzia, program graficzny, gumka, zaznaczenie, ołówek, aerograf, lupa, przybornik 12 KP/2/KOM/3/02 Dopasuj narzędzie do jego działania Karta pracy utrwalająca wiedzę na temat symboli i zastosowania poszczególnych narzędzi programu graficznego. Dzieci podkreślają właściwe funkcje narzedzi. Karta narzędzia, program graficzny, zaznaczenie, gumka, ołówek, wypełnienie, tekst, aerograf, linia, kształt 13 KP/2/KOM/3/03 Jak otrzymasz ten efekt? Karta pracy ćwicząca znajomość funkcji programu graficznego i efektu ich działania. Dzieci łączą nazwę funkcji z efektem jej działania. Karta krata pracy, informatyka, program graficzny, funkcje, kopiuj, zmień rozmiar, pochyl, odwróć kolor, przerzuć, obróć 14 KP/2/KOM/3/04 Komputerowe łamigłówki: narzędzia programu graficznego Karta pracy z zestawem rebusów dotyczących zagadnień związanych z programem graficznym i jego obsługą. Materiał do rebus, program graficzny, narzędzia, krzywa, tekst, aerograf, gumka
15 KP/2/KOM/4/01 Jak wyrównasz tekst? Karta pracy sprawdzająca znajomość różnych funkcji rozmieszczania tekstu. Dzieci uzupełniają zdania wyrażeniami z ramki. Karta pracy edytor tekstu, fomatowanie tekstu, rozmieszczenie tekstu, wyśrodkowanie, wyjustowanie 16 KP/2/KOM/4/02 Jakiego klawisza użyjesz? Karta pracy powtarzająca i utrwalająca znajomość klawiszy potrzebnych do poprawnej pisowni przy użyciu klawiatury oraz formatowania tekstu. Karta do edytor tekstu, fomatowanie tekstu, klawiatura, klawisze, spacja, backspace, enter, alt, caps lock 17 KP/2/KOM/4/03 18 KP/2/KOM/4/04 19 KP/2/KOM/5/01 Świat Internetu 1 KP/3/KOM/1/01 Czy umiesz sformatować tekst? Do czego służą te klawisze? Co wiesz o Internecie? Czy wiesz wszystko o komputerze? Karta pracy sprawdzająca znajomość okna narzędzi edytora tekstu. Karta Karta pracy utrwalająca wiadomości na temat użycia klawiszy i poprawnej pisowni w edytorze tekstu. Karta do Karta pracy wprowadzająca dziecko oraz zaznajamiająca je z podstawowymi informacjami na temat Internetu. Karta pracy Karta pracy sprawdzająca znajomość podstawowych pojęć z zakresu użycia. Materiał do edytor tekstu, formatowanie tekstu, pogrubienie, podkreślenie, pochylenie, kursywa, czcionka edytor tekstu, klawisze, enter, backspace, spacja, shift, alt karta pracy, informatyka,internet, sieć, www dysk twardy, ikona, program graficzny, skróty klawiszowe, monitor, kursor, pendrive, głośniki MAT2 5.c; 5, 2
2 KP/3/KOM/2/01 Czy wiesz co nie pasuje? Karta pracy sprawdzająca znajomość podstawowych pojęć z zakresu użycia oraz Internetu. Internet, sieć, poczta elektroniczna, e-mail, załącznik, login, hasło, komputer, klawiatura, płyta cd, 2 3 KP/3/KOM/2/02 Czy wiesz jak działają te programy? Karta pracy porządkująca wiedzę na temat podstawowych programów komputerowych i ich użycia. Karta przeglądarka internetowa, program graficzny, program do tworzenia prezentacji, edytor tekstu 4 KP/3/KOM/2/03 Gdzie możesz przechowywać dane? Karta pracy wprowadzająca pojęcia i ćwicząca rozpoznawanie zewnętrznych nośników danych. Karta pracy nośnik danych, kamera, smartfon, aparat, płyta cd, pendrive, laptop 5 KP/3/KOM/3/01 6 KP/3/KOM/3/02 Pomóż sformatować poprawnie tekst! Wszystko o tabelach Karta pracy ćwicząca umiejętność formatowania tekstu w edytorze tekstu. Materiał przeznaczony do Karta pracy ćwicząca znajomość pojęć związanych z budową tabeli. Karta pracy przeznaczona do druku edytor tekstu, formatowanie tekstu, czcionka, pogrubienie, podkreślenie, pochylenie, kursywa edytor tekstu, tabela, wiersz, kolumna, komórka, krawędź, 4.a 7 KP/3/KOM/3/03 Czy wiesz wszystko o edytorze tekstu? Karta pracy sprawdzająca wiedzę z zakresu tworzenia oraz edycji tekstu w edytorze tekstu. Materiał przeznaczony do edytor tekstu, formatowanie tekstu, czcionka, pogrubienie, podkreślenie, pochylenie, kursywa, justowanie
8 KP/3/KOM/4/01 Twoja poczta elektroniczna Karta pracy ćwicząca pojęcia związane z budową adresu e-mail oraz pocztą elektroniczną. Karta pracy Internet, poczta elektroniczna, adres e-mail, e-mail, symbol at, @ 9 KP/3/KOM/4/02 Uwaga! Wirus Karta pracy zaznajamiająca dziecko z pojęciem wirusów komputerowych i ucząca ochrony przed nimi. Karta pracy Internet, wirus, zagrożenie, szkodliwe oprogramowanie KOMP2 5.c 10 KP/3/KOM/4/03 Złote zasady Netykiety Karta pracy zaznajamiająca dziecko z zasadami Netykiety i bezpiecznego korzystania z Internetu. Materiał przeznaczony do Internet, Netykieta, zasady, bezpieczeństwo, sieć KOMP2 5.c Mistrz 11 KP/3/KOM/4/04 wyszukiwania informacji Karta pracy w formie gry planszowej z pytaniami. Karta ćwiczy umiejętność korzystania z wyszukiwarki internetowej i wyszukiwania potrzebych informacji. Materiał przeznaczony do gra planszowa, Internet, wyszukiwarka interetowa KOMP2 3.a, 4.a, 5.c 12 KP/3/KOM/4/05 Mistrz wyszukiwania informacji(2) Karta pracy w formie gry planszowej z pytaniami. Karta ćwiczy umiejętność korzystania z wyszukiwarki internetowej i wyszukiwania potrzebych informacji. Materiał przeznaczony do gra planszowa, Internet, wyszukiwarka interetowa KOMP2 3.a, 4.a, 5.c 13 KP/3/KOM/4/06 Odszyfruj ukryte hasło Karta pracy utrwalająca znajomość pojęcia poczty elektronicznej. Karta pracy Internet, poczta elektroniczna POL2 3.a; 1.b
14 KP/3/KOM/4/07 15 KP/3/KOM/4/08 16 KP/3/KOM/4/09 Zasady bezpiecznej poczty elektronicznej Komputerowe łamigłówki: w sieci Wyślij e-mail Karta pracy zaznajamiająca dziecko z podstawowymi zasadami bezpiecznego korzystania z poczty elektronicznej. Materiał przeznaczony do Karta pracy z zestawem rebusów dotyczących zagadnień związanych z Internetem i aktywnością. Materiał przeznaczony do Karta pracy ćwicząca pracę z pocztą elektroniczną oraz redagowanie e- maili. Karta pracy przeznaczona do Internet, poczta elektroniczna, bezpieczeństwo Internet, sieć, załącznik, poczta, wirus, bezpieczeństwo Internet, poczta elektroniczna, e-mail, list KOMP2 5.b KOMP2 3.a POL2 3.b; 1.d 17 KP/3/KOM/4/10 Czy wiesz wszystko o surfowaniu w sieci? Karta pracy sprawdzająca wiadomości z zakresu bezpiecznego korzystania z Internetu i pojęć z nim związanych. Karta pracy Internet, poczta elektroniczna, e-mail, hiperłącze, przeglądarka internetowa, wyszukiwarka internetowa, wirus, załącznik, symbol at, @, 5.b 18 KP/3/KOM/4/11 Jak bezpiecznie surfować w sieci? Karta pracy utrwalająca zasady bezpiecznego korzystania z Internetu. Materiał przeznaczony do Internet, sieć, bezpieczeństwo KOMP2 5.b, 5.c 19 KP/3/KOM/5/01 Świat prezentacji Tworzenie prezentacji multimedialnych Karta pracy w formie wykreślanki utrwalająca pojęcia związane z tworzeniem oraz odtwarzaniem prezentacji multimedialnych. Karta pracy prezentacja multimedialna, slajd, zdjęcie, motyw, przejście, animacja, pokaz, projekt, 3.c