www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

Podobne dokumenty
Dokumentacja Ucznia aplikacji Gra edukacyjna

Matematyka + komputer = przygoda nie z tej ziemi!

Wstęp wszystkich uczniów klas niższych, doskonalić swoje umiejętności matematyczne.

unikupon.pl Unikupon PC Instrukcja obsługi

Ekran tytułowy (menu główne)

Z Małej Szkoły w Wielki Świat

1. Uruchom stronię poczta.foof.pl (pisane bez www). Powinien wyświetlić się następujący ekran

Przewodnik dla ucznia

Poradnik dla Uczniów

Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,

WPROWADZENIE PRZELEWU W ING BUSINESS

Instrukcja obsługi platformy edukacyjnej MODUŁ KURSANT

Brain Game. Wstęp. Scratch

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

axa.pl Rejestracja w AXA On-Line REJESTRACJA NOWYCH KLIENTÓW W AXA ON-LINE

edistro.pl Spis treści

5.4. Efekty specjalne

Instrukcja logowania do Portalu Rachunkowość

Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza

Poradnik dla Nauczycieli

Spis treści. I. Logowanie się do aplikacji tos 3 II. Zmiana hasła 4 III. Panel główny 6 IV. Kontrahenci 8 V. Wystawienie pro formy 11

Ekran wyboru menu główne

Instrukcja korzystania z portalu. Diagnoza z Nową Erą

Przed Tobą instrukcja, krok po kroku, jak korzystać z MegaMatma.pl?

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

ODSZUKANIE PRZELEWU ING BUSINESS

Scenariusz zajęć z matematyki dla klasy I gimnazjum z wykorzystaniem programu edurom Matematyka G1

Gra TransEdu - instrukcja

I. Instalacja. - Postępuj zgodnie z podpowiedziami, aŝ do zakończenia procesu instalacji

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

INSTRUKCJA SYSTEMU AUKCYJNEGO PKO LEASING

Zarządzaj swoją kolekcją online

Wykład online za pomocą Google Hangouts. Instrukcja ogólna

Jak prawidłowo wypełnić formularz zgłoszenia zwrotu podatku z tytułu pracy w Wielkiej Brytanii. Pomoc dla użytkowników

Grant Edukacyjny Engram English

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

5 kroków Rejestracji do Akcji 1% dla mojej szkoły

Poprawa jakości danych o przestępcach w Unii Europejskiej

INSTRUKCJA zakładania konta w Społecznoś ci CEO

1. Wejdź na stronę 2. Kliknij w lewym, górnym rogu na Zaloguj się.

Wyszukiwanie informacji w Internecie

Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl

Instrukcja rejestracji

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Instrukcja Integracja z Shoper. Wersja z 18/01/2015. Copyright Zakupteraz.pl

Windows 10 - Jak uruchomić system w trybie

Help: Założenie konta, konfiguracja początkowa PushAd i wklejenie kodu integracyjnego (Shoper). Help: Za PushAd

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

2. Dostosuj listę Szybkiego Dostępu

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Ekran wyboru menu główne

INSTRUKCJA. rejestrowania się na szkolenie/cykl szkoleniowy oraz uzupełniania niezbędnej unijnej dokumentacji uczestnictwa w projekcie (PEFS)

Jak założyć konto? Co znajdziesz na FWF? Strona Narzędzia Jak dokonać płatności? Lista autorów... 12

Instrukcja Integracja z istore. Wersja z 07/02/2015. Copyright Zakupteraz.pl

JAK KUPIĆ BILET ŚDM KRAKÓW 2016?

Planeta Energii - Podręcznik Użytkownika

5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel

Przewodnik dla nauczyciela

Konfiguracja Javy. Jak prawidłowo skonfigurować środowisko Java. Jak zacząć? Poradnik dla systemów Windows 7,8, 8.1 i 10. Wersja 1.

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ

Korzystanie z platformy Instytutu Rozwoju Edukacji

Podręcznik aplikacji PANTEON dla IS PAN. Spis treści. Wersja 1.0

TWORZENIE WIDEO A

1. Zakładanie konta, logowanie

- autorzy programu - wyjście z programu

Instrukcja obsługi Panelu Klienta

ibok Zapraszamy! 5 porad usprawniających logowanie do ibok

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

Szybki start SAMOOCENA W NOR-STA

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 1. Serwis nk.pl (dawniej Nasza-klasa.

Poradnik jak dokonać zakupów na stronie internetowej firmy

Sklep internetowy jest dostępny na stronie Wpisz identyfikator użytkownika (Twój adres poczty elektronicznej) Wpisz hasło

FedEx efaktura Instrukcja Użytkownika

Wstęp Teoretyczna część dziewięć tematów Alfabet Liczby, kolory i kształty Liczydło Zwierzęta Owoce i warzywa Rzeczy wokół nas Ludzkie ciało

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY ZDOBYWCYWIEDZY.PL

Nawigacja po długim dokumencie może być męcząca, dlatego warto poznać następujące skróty klawiszowe

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja dla ucznia

Jak organizować Ligę Pokémon

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE

Online Workbook. Przewodnik dla uczniów. Dostęp do konta ucznia Online Workbook. Macmillan Education

includo.com.pl

Help: Założenie konta, konfiguracja początkowa PushAd i wklejenie kodu integracyjnego (shoplo). Help: Za PushAd

Przewodnik Szybki start

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny!

Sortowanie i filtrowanie list

Człowiek biznesu, nie sługa. (fragmenty rozmów na FB) Cz. I. że wszyscy, którzy pracowali dla kasy prędzej czy później odpadli.

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Moduł erejestracja. Wersja

Gry sieciowe LDC Panel nauczyciela i administratora instrukcja obsługi

Musimy do naszej gry załadować materiały. Są to trzy obrazki:

Rozwiązywanie problemów z Javą

INSTRUKCJA ODNOWIENIA CERTYFIKATU FIRMOWEGO

Transkrypt:

ł

www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

1. Czym jest portal.pl i czego mogę się tu nauczyć? Kosmikus.pl to miejsce, gdzie można się świetnie bawić, ucząc się przy okazji rzeczy, których i tak nauczyć się trzeba. Tutaj możesz również przypomnieć sobie to, co już umiesz. To miejsce kolorowe i pełne humoru. Świetnie, że jesteś z nami! 2. LICZBOLANDIA kosmiczna przestrzeń i kosmiczne wyzwanie Liczbolandia to zakątek na Kosmikus.pl poświęcony matematyce. To kolorowa, pełna ciekawych zakamarków planeta. Możesz na niej odwiedzić kilka różnych miejsc: 1. Staw Płycizna-Łatwizna 2. Most Stulecia 3. Stadion Piłki (M)nożnej 4. Morze 10 000 Stworzeń 5. GeoPark 6. 100LICA 7. Osiedle 1000-lecia 8. Iglica Poziomica 9. Lotnisko Myślisko W podróży po planecie towarzyszyć ci będę ja Ptaszek-Cyfraszek. 3

Nasze wspólne zadanie będzie polegało na tym, by odnaleźć zagubione przedmioty (prezenty dla mojej kosmicznej rodziny oraz jej sąsiadów). W tym celu należy zajrzeć do każdej krainy i upewnić się, że żadnego miejsca nie pominęliśmy. W poszukiwawczą podróż ruszamy oczywiście rakietą! Ty jesteś kapitanem załogi. Aby dostać się na planetę z poziomu kokpitu, należy ją kliknąć. Aby dostać się do konkretnej krainy, trzeba jej poszukać na planecie (tam, gdzie zatrzyma się kursor, pokaże się nazwa najbliższego miejsca, które możesz odwiedzić). By wejść do wybranej krainy, należy kliknąć aktywny element. 4

W każdej krainie znajdują się trzy miejsca, gdzie mogą znajdować się zagubione przedmioty. Szukanie nie jest łatwe, czasem trzeba się nagłowić, rozwiązać jakieś zadanie. By nie pominąć żadnego miejsca, Ptaszek-Cyfraszek podpowiada, dokąd się udać (jaki element aktywny kliknąć). Powodzenia w poszukiwaniach! 5

3. Moje nowe matematyczne ja AWATARIUM i AWATARY Jak już wspomniano, podczas poszukiwań czasem trzeba rozwiązać serię zadań, łamigłówek. Za poprawnie wykonane zestawy określonych ćwiczeń odnotujesz na swoim koncie możliwość kupienia czegoś w nagrodę dla awatara. Każdy gracz może posiadać takiego awatara. Im dalej zajdziesz w poszukiwaniach, tym więcej elementów (i bardziej wymyślnych) może mieć twój awatar. W zakładce MÓJ AWATAR wybierasz własnego awatara. Możesz nadać mu imię. W zakładce SZAFA za zdobyte punkty możesz wybrać coś dla swego awatara. Im dalej jesteś w grze, tym więcej możliwości wyboru! Możesz również porównywać swego awatara z innymi awatarami w tej grze. 6

4. Moje wyzwania matematyczne gry i zadania interaktywne W poszukiwaniach trzeba będzie rozwiązać sporo łamigłówek i zadań. Na szczęście nie są one nudne. Na pewno zrobisz to szybko i z radością! Poniżej przykład krzyżówek matematycznych. 5. Pomocnicy w chwilach zwątpienia postacie towarzyszące na ekranach z zadaniami Czasami podczas pracy przydaje się czyjeś wsparcie. Na ekranach, na których znajdują się zadania, możesz skorzystać z pomocy pięciu doradców. Wybierasz jednego z nich (wystarczy, że klikniesz postać na ekranie, a zobaczysz dodatkowe okno z całą drużyną). Postać, którą wybierzesz, będzie czasem podpowiadać lub towarzyszyć ci w myśleniu nad zadaniem. Jeśli udzielisz nieprawidłowej odpowiedzi, na pewno da ci o tym znać. Pogratuluje natomiast, gdy nie popełnisz błędu (np. włączy dla ciebie w nagrodę zabawną animację lub wręczy puchar). 7

Jeśli nie chcesz korzystać z pomocy tych postaci, możesz tę opcję wyłączyć. 8

6. Dodatkowo warto wiedzieć Zapamiętaj, co oznaczają te przyciski i funkcjonalności. a. Polecenie Po kliknięciu tego przycisku usłyszysz polecenie do zadania umieszczonego na ekranie. b. Przycisk SPRAWDŹ Klikając ten przycisk, można sprawdzić, których odpowiedzi udzieliło się poprawnie, a które trzeba poprawić. Poprawne zaznacza się zielonym znaczkiem, nieprawidłowe czerwonym krzyżykiem. c. Przycisk OD NOWA Klikając ten przycisk, wyczyścisz udzielone w bieżącym zadaniu odpowiedzi. Możesz zacząć je rozwiązywać od początku. d. Poprzedni ekran Gdy klikniesz ten przycisk, przeniesiesz się do zadania umieszczonego na poprzednim ekranie. 9

e. Następny ekran Kiedy klikniesz ten przycisk, przeniesiesz się do zadania umieszczonego na następnym ekranie. f. Jesteś na ekranie tej części programu Ten guzik z numerem pozwoli ci zorientować się, na którym ekranie jesteś, a także ile jeszcze zostało do zrobienia w bieżącym zestawie. g. Rozpoznawanie twojego pisma W niektórych zadaniach trzeba wpisać odpowiedź liczbową w określone pole. Możesz wpisać cyfrę odręcznie (myszką) program rozpozna tę odpowiedź. Spróbuj! 10

h. Tabela wyników W każdym momencie możesz sprawdzić, jakie elementy podczas twoich poszukiwań zostały już znalezione, a jakie jeszcze trzeba odszukać. Te drugie łatwo rozpoznać w tabeli wyników jeszcze nie zostały zakolorowane. i. Kosmiczna stacja diagnostyczna W kokpicie, po prawej stronie sterów znajduje się przycisk Kosmiczna stacja diagnostyczna. 11

Po jego wciśnięciu możesz przenieść się do planszy, która zbiera dane z odwiedzonych przez ciebie działów i wykonanych zadań na ekranach. Tam możesz sprawdzić, gdzie jeszcze należy zajrzeć, co dokończyć, by dział został uznany za kompletny, a nagroda przyznana. Na tablicy tej są wypisane wszystkie działy z Liczbolandii oraz krainy w tych działach, a stopień wykonania zadań pokazuje liczba w chmurce (w %) oraz rakieta (im jest dalej na pasku, tym więcej zadań zostało wykonanych). Przykład fragmentu takiej planszy możesz zobaczyć poniżej. 12

Skontaktuj się z nami, jeśli chcesz wiedzieć więcej. Wybierz najwygodniejszy dla siebie sposób kontaktu, a chętnie udzielimy Ci niezbędnej pomocy oraz przekażemy wszelkie potrzebne informacje. Zadzwoń: 801-88-10-10 (z telefonów stacjonarnych) 58-721-48-00 (z telefonów komórkowych) Infolinia jest czynna od poniedziałku do piątku w godzinach 8.00 19.00 Napisz: e-mail: kosmikus@kosmikus.pl www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA