JAK ZACZĄĆ Poradnik
Spis treści 1. Instalacja Richard Burns Rally... 3 2. Instalacja Pluginu Wally'ego... 4 3. Plugin NGP... 6 4. FixUp Patch... 8 5. Instalacja samochodów... 9 6. Dodatkowe trasy... 14 7. Auto logowanie RBR CZECH... 15 8. VDRMInstaller... 16
1. Instalacja Richard Burns Rally Po włożeniu do napędu optycznego płyty z grą Richard Burns Rally powinno pojawić się menu, gdzie do wyboru mamy kilka opcji, nas będzie obchodziła interesowała opcja INSTALL ( zaznaczone na czerwono ) WAŻNE! NIE NALEŻY INSTALOWAĆ GRY NA SYSTEMOWEJ PARTYCJI C Po kliknięciu w przycisku INSTALL aplikacja przeniesie nas to instalatora. Gdy zakończymy instalacje RBR czas na doinstalowanie oryginalnych patchów SCI Games (1.01 i 1.02) DOWNLOAD 1.01 1 DOWNLOAD 1.02 2
2. INSTALACJA Pluginu Wally'ego W skrócie. Plugin Wally ego to obszerny kombajn do gry on-line w Richard Burns Rally, bez tej wtyczki nie uda nam się połączyć z serwerami RBR Czech. Aby móc zagrać należy zarejestrować się na stronie http://rbr.onlineracing.cz/ o założeniu konto jeszcze nie jest w pełni aktywne, aktywacja odbywa się drogą mailową. DOWNLOAD RBRTM087EInst.exe 3 DOWNLOAD RBRTM088Inst.exe 4 Jako pierwszy plik instalujemy wersje 087 a później 088!!! Po poprawnej instalacji można sprawdzić czy wtyczka działa prawidłowo W celu sprawdzenia klikamy OPTIONS
Następnie zakładka PLUGINS I Teraz powinna nam się pojawić opcja RBR TOURNAMENT Jeśli zakładka nam się nie pojawiła proponujemy ponowne zainstalowanie INSTALACJA Pluginu Wally'ego UWAGA! Plugin może zostać zablokowany przez antywirusa. Należy dodać plik pluginu do wyjątków. Nie jest on niebezpiecznym oprogramowaniem, a bez niego nie będzie możliwa gra online.
3. PLUGIN NGP Kolejną ważną rzeczą jest zainstalowanie PhysicsNG, bez niej nie uda nam się dołączyć do rozgrywek opierających się na nowych, realistycznych fizykach stworzonych przez GVR Community NGP Plugin v3.1 5 Tutaj instalacja jest bardziej trochę trudniejsza bo nie mamy instalatorów, a jedynie plik.rar
Zaczniemy od folderu Plugins, jego zawartość trzeba skopiować do folderu PLUGINS który znajduje się w głównym katalogu z grą. Gdy skopiujemy zawartości czas na plik z fizyką, przechodzimy do głównego folderu z RBR i wklejamy physics.rbz Gdy pojawi się nam takie okno klikamy PRZENIEŚ I ZAMIEŃ I nasze nowe fizyki są już zainstalowane
4. FixUp Patch Kolejna ważna wtyczka poprawiająca szereg funkcji w Richard Burns Rally DOWNLOAD RBR_Fixup 6 Folder FixUp oraz plik FixUp.dll wklejamy w folderze plugins.
5. Instalacja samochodów Jedno z najtrudniejszych rzeczy dla początkowego wirtualnego kierowcy, ale postaramy się przejść krok po kroku z instalowaniem samochodów do Richard Burns Rally. BACKUP: Przed instalacją należy zrobić kopię zapasową 2 plików:.../richard Burns Rally/Cars/cars.ini 1. LISTA SAMOCHODÓW na stornie rbr.onlineracing udostępniona jest aktualna lista samochodów dopuszczonych do rozrywek. Prosimy zwrócić uwagę, aby wybierać tylko samochody dostosowane do fizyk NGP! Link tutaj ->>> Samochody 2. ŚCIĄGANIE SAMOCHODÓW po wyborze interesującej nas rajdówki mamy do ściągnięcia dwa pliki, jeden jest odpowiedzialny za model 3D, a drugi za fizykę samochodu.
3. Teraz czas na instalowanie naszego samochodu. Ściągnięte mamy dwa pliki odpowiedzialne za model samochodu oraz to jak będzie się zachowywał na drodze (fizykę) MODEL RAJDÓWKI FIZYKA NGP 4. Cały folder (NAZWA SAMOCHODU) tak jak na przykładzie mamy F_Fiesta_R5 wklejamy do folderu CARS W takim przypadku model i wygląd jest gotowy teraz trzeba wpisać go do listy używanych rajdówek w RBR. 5. Pozostając we folderze CARS na samym dole znajdziemy plik CARS.ini otwieramy do za pomocą WORDPAD A lub zwykłego notatnika i zobaczymy coś takiego
[Car00] FileName = "Cars\xsara\xsara.sgc" IniFile = "Cars\xsara\xsara.ini" ShaderFile = "Cars\xsara\xsara_shaders.ini" ShaderSettings = "Cars\xsara\xsara_shader_settings" TexturePath = "Cars\xsara\Textures\" jest to konfiguracja samochodu by mógł pojawić się w grze, każda linijka jest bardzo ważna. ( PRAWIE W KAŻDYM MODELU SAMOCHODU RAJDOWEGO JEST PLIK README WARTO GO PRZECZYTAĆ BO ZAWIERA ŚCIEŻKI DO KONFIGURACJI WYMIENIONEJ POWYŻEJ. ) 6. Otwieramy plik README i podmieniamy linijki. > Jeśli po pobraniu modelu nie ma w nim pliku readme, w łatwy sposób można własnoręcznie utworzyć ścieżkę w pliku ini. Linijki te opisują śćieżki dostępu do plików danego auta. Wystarczy sprawdzić jak nazywa się folder dango auta w katalogu Cars. W opisanym przypadku jest do nazwa F_Fiesta_R5. Należy tę nazwę wstawić wszędzie tam, gdzie w pierwotnej wersji jest xsara. Gdy już poprawnie wykonaliśmy polecenie wklejenia możemy zapisać i wyjść. Teraz czas na wgranie fizyk do naszej FIESTY Będzie to jedna z najbardziej potrzenych rzeczy jaką trzeba by grać Swoim ulubionym samochodem
7. W głownym folderze GRY szykamy takie pliku jak physics. Należy go otworzyć za pomocą programów WINRAR lub Total Commander. Gdy otworzymy fizyki pokaże nam się folder PHYSICS otwiermy go i zawartowść powinna być taka: POD ŻADNYM POZOREM NIE MOŻNA ZMIANIAĆ NAZW FOLDERÓW!!! pozycja w cars.ini [Car00] = slot C_XSARA pozycja w cars.ini [Car01] = slot H_ACCENT pozycja w cars.ini [Car02] = slot MG_ZR pozycja w cars.ini [Car03] = slot M_LANCER pozycja w cars.ini [Car04] = slot P_206 pozycja w cars.ini [Car05] = slot S_I2003 pozycja w cars.ini [Car06] = slot T_COROLL pozycja w cars.ini [Car07] = slot S_I2000 KAŻDY SAMOCHÓD MA PRZYDZIELONY SWÓJ SLOT W PHYSICK JEŚLI W PLIKU CARS.INI PODMIENILIŚMY PRZYKŁADOWO FIESTĘ R5 [Car00] to fizyka będzię wklejana do folderu c_xsara
8. Teraz przejdziemy do wklejenia fizyki, a na obrazkach będzie pokazane jak to się odbywa. 1. PLIK PHYSICS.RBZ 2. FOLDER C_XSARA 3. FIZYKA SCIĄGNIETA FIESTA_R5 4. ZAWARTOŚ FOLDERU FORD FIESTA R5
5. Całą zawartość przeniosimy do otwartego folderu C_XSARA 6. Tak powinien wyglądać folder po wklejeniu zawartości Teraz już wszystko mamy gotowe, możemy zacząć naszą przygodę z wirtualnymi rajdami. Zachęcamy do dalszego obejrzenia poradnika
6. DODATKOWE TRASY Dodatkiem do RBR są nowe trasy, większość tras znajduje się na downloadzie http://rbr.onlineracing.cz/index.php?act=download&cat=19 Wszystkie trasy mają własne instalatory, jeśli jakiś nie wykrywa ścieżki do waszej gry należy podać ją ręcznie. TRASY NALEŻY INSTALOWAĆ ZAWSZE DO GŁOWNEGO KATALOGU RBR! 7. AUTO LOGOWANIE RBR CZECH W ustawieniach RBTMSettings mamy możliwość ustawienia autologowania do sesji online, dzięki niej nie będziemy musieli za każdym razem wpisywać swoich danych gdy chcemy zabrać online. Opcje te znajdziemy w główmy katalogu, odpowiadający plik za konfiguracje to RichardBurnsRally.ini W dziale [RBRTMSettings] na samym początku dodajemy dwie linijki: AutoLoginName = TWÓJ Login AutoLoginPassword = twojehasło
8. VDRMInstaller Jest to aplikacja do łatwiejszego instalowania dodatkowych samochodów w grze RBR ale i nie tylko ale reszta jest zbędna. DOWNLOAD DRMInstaller 7 1.1 GŁÓWNE MENU VDRM
1.2 INSTALATOR SAMOCHODÓW 1 2 4 3 5 1.3 OPIS PROGRAMU 1. Tutaj wybiera się model którego chcemy zainstalować 2. Fizyka do wybranego przez nas samochodu 3. Wybieramy slot pod jakim nasza rajdówka będzie zainstalowana 4. Tutaj ma się znajdować główna ścieżka z grą 5. Gdy wybierzemy wszystko klikamy OK Adnotacja do punktów 1. I 2. Instalator prosi o pliki w formacie spakowanym (.rar,.zip,.7z.). Chodzi zatem o dokładnie te same pliki które pobieramy ze strony RBR Czech.
1.4 Gdy klikniemy OK, pojawi się potwierdzenie czy chcemy kontynuować. Klikamy ponownie OK 1.5 Gdy instalacja dobiegnie końca kojawi się nam aktywny przycisk CLOSE