Chemia Procesu Widzenia



Podobne dokumenty
Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko

Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski

Teoria światła i barwy

Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa

Grafika komputerowa. Adam Wojciechowski

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony

Wprowadzenie do grafiki maszynowej. Wprowadzenie do percepcji wizualnej i modeli barw

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

Modele i przestrzenie koloru

Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7

Grafika Komputerowa. Percepcja wizualna i modele barw

Tajemnice koloru, część 1

Grafika Komputerowa I

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Fotometria i kolorymetria

Wprowadzenie do technologii HDR

Anna Barwaniec Justyna Rejek

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne

Zarządzanie barwą w fotografii

Pod wpływem enzymów forma trans- retinalu powraca do formy cis- i powoli, w ciemności, przez łączenie się z opsyną, następuje resynteza rodopsyny.

Teoria koloru Co to jest?

Fotometria i kolorymetria

5. ZJAWISKO BARWY PERCEPCJA (WRAŻENIE) BARWY

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe

Fotometria i kolorymetria

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

Spis treści Spis treści 1. Model CMYK Literatura

WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw

Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1

Zmysły. Wzrok Węch Dotyk Smak Słuch Równowaga?

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 3 Podstawy optyki i barwy. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

PODSTAWY TEORII BARW

Kolorymetria. Wykład opracowany m.in. dzięki materiałom dra W.A. Woźniaka, za jego zgodą.

Newton Isaac ( ), fizyk, matematyk, filozof i astronom angielski.

SCENARIUSZ LEKCJI CHEMII Z WYKORZYSTANIEM FILMU Kolory nie istnieją. SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. II. Części lekcji.

Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw

KOLORY KOMPLEMENTARNE

Grafika komputerowa. Dla DSI II

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

OP6 WIDZENIE BARWNE I FIZYCZNE POCHODZENIE BARW W PRZYRODZIE

Laboratorium Grafiki Komputerowej Przekształcenia na modelach barw

Komunikacja Człowiek-Komputer

Multimedia i grafika komputerowa

Temat: Budowa i działanie narządu wzroku.

Jeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy

ØYET - OKO ROGÓWKA (HORNHINNEN)

Grafika komputerowa Wykład 11 Barwa czy kolor?

Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2013/14

Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania obrazów

Wstęp do zarządzania kolorem

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

K O L O R Y M E T R I A


Środowisko pracy grafików

Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek?

Środki Wyrazu Twórczego

Komunikacja Człowiek-Komputer

Fotometria i kolorymetria

Temat: Kolorowanie i przedstawianie zespolonej funkcji falowej w przestrzeni RGB

Grafika na stronie www

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk

BARWA. Barwa postrzegana opisanie cech charakteryzujących wrażenie, jakie powstaje w umyśle;

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Kolorowy Wszechświat część I

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Reprezentacje danych multimedialnych - kolory. 1. Natura wiatła 2. Widzenie barwne 3. Diagram chromatycznoci 4. Modele koloru

Analogowy zapis obrazu. Aparat analogowy

3. ZJAWISKO BARWY W SZKŁACH. Rodzaje POSTRZEGANIA

Środowisko pracy grafików

Tryb graficzny RGB służy do prezentacji obrazów na ekranie monitora. Jest to model barwny składający się z trzech kolorów R ed (czerwony), G reen

Rodzaje skanerów. skaner ręczny. skaner płaski. skaner bębnowy. skaner do slajdów. skaner kodów kreskowych

Co to jest współczynnik oddawania barw?

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

GEOMATYKA program podstawowy. dr inż. Paweł Strzeliński Katedra Urządzania Lasu Wydział Leśny UP w Poznaniu

GEOMATYKA program podstawowy. dr inż. Paweł Strzeliński Katedra Urządzania Lasu Wydział Leśny UP w Poznaniu

PODSTAWOWE DEFINICJE

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Grafika komputerowa. Dr inż. Michał Kruk

Teledetekcja technika zdalnego pozyskiwania danych, które są przestrzennie odniesione do powierzchni Ziemi.

Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE

SCENARIUSZ LEKCJI BIOLOGII Z WYKORZYSTANIEM FILMU. Skąd biorą się kolory?.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Jakość koloru. Menu Jakość. Strona 1 z 7

SKRÓTY DOTYCZĄCE FARB NATRYSKOWYCH

Przenośne urządzenia pomiarowe Nowy spectro-guide...59 Color-guide do małych detali...64 Color-guide do proszków... 64

BARWY W CHEMII Dr Emilia Obijalska Katedra Chemii Organicznej i Stosowanej UŁ

Dr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa. dr inż. Marcin Wilczewski 2016/2017

Transkrypt:

Chemia Procesu Widzenia barwy H.P. Janecki Miłe spotkanie...wykład 11

Spis treści Światło Powstawanie wrażenia barwy Barwa Modele barw 1. Model barw HSV 2. Model barw RGB 3. Sprzętowa reprezentacja barwy RGB 4. Model barw CMY 5. Model barw CMYK Chemia procesu Widzenia

Światło fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Spektrum światła białego: 400nm 700nm Światło białe składa się ze wszystkich długości fal elektromagnetycznych z zakresu widzialnego (400nm 700nm), występujących w nim w pełnych ilościach.

Powstawanie wrażenia barwy Od źródła światła do człowieka? Światło może docierać do oka bezpośrednio ze źródła światła lub po odbiciu od obiektu. Z oka do mózgu róża czerwona Na siatkówce oka tworzony jest pomniejszony i odwrócony obraz obserwowanego obiektu. Receptory siatkówki przekształcają informację o natężeniu światła i częstotliwości fal świetlnych na impulsy, które przez nerw wzrokowy przesyłane są do mózgu. Mózg interpretuje te informacje jako jasność i barwę.

Barwa e2 Barwę definiują trzy atrybuty: e1 Odcień barwy (kolor, ton, Hue) - różnica jakościowa barwy (np. czerwony, zielony) określana w fizyce przez dominującą długość fali. Nasycenie (Saturation) - odstępstwo barwy od bieli (np. czerwień, róż, biel) określane w fizyce przez czystość pobudzenia ((e 2 -e 1 ) na rysunku) Jasność (wartość, Value) - wskazuje czy barwa jest bliższa bieli czy czerni (np. czysta biel, szarości, czerń), w fizyce jest proporcjonalna do całki z widmowego rozkładu energii.

Modele barw Jeżeli w grafice komputerowej chcemy korzystać z barw w sposób precyzyjny, to musimy umieć je określić i mierzyć patrz J. Foley Modele barw to: Ukierunkowane na użytkownika - HSV Ukierunkowane na sprzęt - RGB, CMY, CMYK Niezależne od urządzenia - CIE Yxy, CIE La*b*

1. Model barw HSV V v=0.8 s=0.3 S Barwa = (h, s, v)

2. Model barw RGB Ukierunkowany jest na sprzęt tworzący barwę w wyniku emisji światła: monitory, skanery, cyfrowe aparaty fotograficzne. Spektrum monitora: czerwony (Red) - zielony (Green) - niebieski (Blue) Grupa trzech plamek luminoforów emituje światło o barwach R, G, B. Barwa piksela jest addytywną mieszaniną tych barw.

Prawo Grassmana Każdą dowolnie wybraną barwę można otrzymać za pomocą trzech liniowo niezależnych barw. Trzy barwy tworzą układ niezależnych liniowo barw jeżeli dowolne zsumowanie dwóch z nich nie może dać trzeciej barwy układu. Cyan Model RGB Red Green Blue G B Yellow R Magenta Model CMY

Sześcian RGB Barwa piksela = (r,g,b) B 1 R = (1,0,0) G = (0,1,0) B = (0,0,1) 0 C = (0,1,1) M = (1,0,1) 1 Y = (1,1,0) R czarna = (0,0,0) biała = (1,1,1) neutralna 50% szarość = (0.5, 0.5, 0.5) 1 G

3. Sprzętowa reprezentacja barwy RGB Wartość barwy - liczbowa reprezentacja barwy piksela. Głębokość bitowa - liczba bitów przeznaczona do zapisu wartości barwy. Obraz dwubarwny: Liczba możliwych do uzyskania barw: 2, wartość barwy: { 0, 1 }, głębokość bitowa: 1.

Paleta barw liczba możliwych do uzyskania barw: wybrana z określonej gamy barw, np. 2 8 = 256, wartość barwy: { 0, 1, 2,..., 255 }, głębokość bitowa: 8.

Barwy palety w tabeli barw (LUT - Look-Up Table) y 19 x pamięć obrazu o głębokości 8 bitów/piksel 11111111 11111111 00000000 R G B 255... 111111111111000000 19 tabela barw (LUT) wskazywana indeksem 8-bitowym 0 ekran RAMDAC = LUT + DAC

True Color liczba możliwych do uzyskania barw: 2 8 3 = 16 777216, wartość barwy: { R, G, B }, gdzie R, G, B <0, 255>, głębokość bitowa: 24.

m n Hi Color liczba możliwych do uzyskania barw: 2 3 5 lub 2 (5+6+5) = 32 768 lub 65 536, wartość barwy: { R, G, B }, głębokość bitowa: 15 lub 16. Obliczenie wielkości pamięci obrazu: (n m) głębokość bitowa barwy Obraz dwubarwny: Kropla Galu na dłoni 800 600 bitów = 60000B = 60000/1024 KB = 58,6KB Obraz True Color: 800 600 24 = 1,37 MB, 1024 768 24 = 2,25 MB

4. Model barw CMY,, 1, 1 Ukierunkowany jest na sprzęt drukujący: drukarki, maszyny drukarskie. Wrażenie barwy uzyskuje się dzięki światłu odbitemu od zadrukowanego podłoża. Pigment farb/atramentów pochłania określone długości fali, a odbija pozostałe. Dlatego farby druku C, M, Y nazywa się subtraktywnymi.

Sześcian CMY Cyjan Magenta Yelow Y Barwa piksela = (c,m,y) 1 C = (1,0,0) M = (0,1,0) Y = (0,0,1) R = (0,1,1) 0 G = (1,0,1) B = (1,1,0) 1 czarna = (1,1,1) C biała = (0,0,0) neutralna 50% szarość = (0.5, 0.5, 0.5) 1 M

5. Model barw CMYK (Cyjan Magenta Yelow BlacK Aby poprawić kolorystykę druku do atramentów C, M, Y dołączono atrament czarny K (black), który zastępuje (całkowicie lub częściowo) tą część atramentów C, M, Y, które w barwie CMY tworzą neutralną szarość. Maksymalnie można więc dodać: K mx = {c, m, y} min

Przykład zamiany koloru CMY na kolor CMYK: (c,m,y,k) = (c - K mx, m - K mx, y - K mx, K mx ) [KAMI99] CMY=(0.4, 0.6, 0.9) K mx ={0.4, 0.6, 0.9} min = 0.4 CMYK=(0.0, 0.2, 0.5, 0.4) ilość atramentu: CMY=40%+60%+90%=190% CMYK=0%+20%+50%+40%=110% Aby czarny atrament nie powodował brudnego wyglądu świateł, zamianę stosuje się od określonego poziomu neutralnej szarości (0.5 0.6).

Chemia procesu widzenia Oko ludzkie jest narządem bardzo precyzyjnym, umożliwiającym rozróżnienie ok. 200 barw czystych. Przez mieszanie tych barw uzyskuje się około 17 000 rozróżnialnych odcieni. Jeżeli uwzględnimy zdolność odróżniania przez człowieka Około 300 stopni nasilenia barwy związanych z natężeniem światła barwnego otrzymamy 5 milionów rozróżnialnych barw wraz z ich odcieniami. 4000 8000 Å

Chemia procesu widzenia Oko ludzkie jest narządem bardzo precyzyjnym, umożliwiającym rozróżnienie ok. 200 barw czystych. Przez mieszanie tych barw uzyskuje się około 17 000 rozróżnialnych odcieni. Jeżeli uwzględnimy zdolność odróżniania przez człowieka Około 300 stopni nasilenia barwy związanych z natężeniem światła barwnego otrzymamy 5 milionów rozróżnialnych barw wraz z ich odcieniami.`

Chemia Procesu Widzenia Komórki wzrokowe powiązane z nerwem wzrokowym zakończone są w siatkówce oka czopkami i pręcikami. Czopki umożliwiają widzenie i rozróżnianie barw w silnym oświetleniu. Pręciki charakteryzują się wrażliwością na sygnał promieniowania widzialnego w świetle przyćmionym, o zmroku lub w nocy.

Chemia Procesu Widzenia Impuls nerwowy przekształcany w mózgu we wrażenie wzrokowe powstaje w wyniku fotochemicznych reakcji zachodzących reakcji w kompleksach białkowych zlokalizowanych w w komórkach wzrokowych; Czopkowych (jodopsyna) Pręcikowych (rodopsyna czerwony pigment)

Chemia Procesu Widzenia (rodopsyna czerwony pigment) Rodopsyna absorbuje najsilniej w niebieskozielonym zakresie światła widzialnego max 5000 Å Rodopsyna stanowi połączenie białka skotopsyny oraz nienasyconego aldehydu zwanego neoretinenem b

Chemia Procesu Widzenia Kluczową reakcją procesu widzenia jest fotochemiczna izomeryzacja układu Z- składnika kompleksu białkowego, zwanego neretinenem b w układ E- C H 3 CH 3 CH 3 cis - Z nerotinen b CH 3 max - 3765 A H 3 C C O H

Chemia Procesu Widzenia retinen Składnik ten w jodopsynie i rodopsynie związany jest z odpowiednim komponentem białkowym. Promieniowanie widzialne padając na siatkówkę oka powoduje niszczenie rodopsyny, która rozpada się na skotopsynę (komponent białkowy ) i E-retinen H 3 C CH 3 CH 3 CH 3 H C O CH 3 trans - E - retinen

Chemia procesu odbierania wrażeń

Chemia procesu odbierania wrażeń wzrokowych

Cykl przemian retinenu Kwant promieniowania ( najłatwiej niebieskozielonego) powoduje fotochemiczna izomeryzację neoretinenu b dodopsyny w E-retinen, towarzyszy temu rozpad rodopsyny i pojawienie się impulsu nerwowego pzrekazywanego do mózgowych ośrodków widzenia... Witamina A(akserofotol) której nioedobór przejawia się ograniczeniem zdolności do widzenia o zmroku, zwanym kurzą ślepotą jest prekursorem E-retinenu

Cykl przemian retinenu W obecności odpowiedniego enzymu dehydrogenazy witamina A może ulegać odwracalnemu utlenieniu w E-retinen H 3 C CH 3 CH 3 CH 3 CH 3 H H C O dehydrogenaza E-retinen H

Podsumowanie: 1. Druk CMYK zawsze obniża łączne zużycie atramentu/farby w porównaniu z drukiem CMY. 2. Drukarki stosują własne procedury generowania czerni, więc nie mamy kontroli nad tym procesem. Uzyskuje się ją przy tworzeniu wyciągów barwnych dla druku w drukarni. 3. Przy tworzeniu koloru neutralnego urządzenia drukujące posługują się krzywymi mieszania atramentów uwzględniającymi ich zanieczyszczenie. 4. Komórki wzrokowe odbierają impulsy światła, komórki wzrokowe powiązane z nerwem wzrokowym są zakończone w siatkówce oka tzw. Czopkami i pręcikami. 5. Pręciki charakteryzują się wrażliwością na sygnał promieniowania widzialnego w świetle przyćmionym o zmroku lub w nocy 6. Impuls nerwowy przekształcany w mózgu w wrażenie wzrokowe powstaje w wyniku fotochemicznych reakcji zachodzących w kompleksach białkowych zlokalizowanych w komórkach wzrokowych: Czopkowych (jodopsyna) i pręcikowych (rodopsyna)

Literatura: Foley, van Dam, Feiner, Hughes: Wprowadzenie do grafiki komputerowej, PWN 1995. B. Kamiński: Cyfrowy prepress, drukowanie i procesy wykończeniowe, Translator s.c. 1999. J. Sokołowski, G. Kupryszewski: Teoretyczne podstawy Chemii Organiczne PWN 1972j Roberts Caseiro: Chemia Organiczna PWN 1972