Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Podobne dokumenty
Podstawy grafiki rastrowej

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Przewodnik po obszarze roboczym

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Photoshop. Tworzenie tekstu

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Narzędzia programu Paint

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia.

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Pomaluj realny świat

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

Kolory elementów. Kolory elementów

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Edytor tekstu MS Word podstawy

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

CorelDRAW. wprowadzenie

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Edytor tekstu MS Word podstawy

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Wypełnianie kolorem lub deseniem

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Photoshop. Interfejs graficzny programu

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

Metaliczny button z deseniem.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Formatowanie dokumentu

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Podstawy informatyki

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Photoshop Podstawy obsługi

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

Zastosowanie programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Treść. Artykuły. Przypisy. Licencje artykułu. Podstawy 1 Proste figury geometryczne 2 Ćwiczenia 5

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Transkrypt:

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek kolorów - poznamy panel Warstwy i Style warstw 1. Ustawienia pliku. 1. W menu Plik wybieramy polecenie Nowy. 2. W otwartym oknie dialogowym wybieramy: spośród ustawień domyślnych wybieramy Papier International. Rozmiar A4, Szerokość: 297 mm, Wysokość: 210 mm, Rozdzielczość 150 dpi, Kolor tła biały. Tryb kolorów RGB (8 bitów). 3. Wybieramy polecenie Zapisz ustawienia domyślne i w kolejnym oknie w polu Nazwa ustawień domyślnych wpisujemy A4 poziom. OK.

2. Rysowanie i wypełnianie obiektów. Spośród narzędzi do rysowania elementów wektorowych w panelu Narzędzia wybieramy Prostokąt, a na pasku Opcji wybieramy Warstwa kształtu (1): narzędzie Prostokąt Opcje: 1 2 3 opcje geometrii 4 5 6 7 8 1 - Warstwa kształtu 2 - Ścieżki 3 - Piksele wypełnienia 4 - Utwórz warstwę kształtu 5 - Dodaj do obszaru ścieżki 6 - Odejmij od obszaru kształtu 7 - Wyróżnij część wspólną obszaru kształtu 8 - Odwróć obszar ścieżki Rysujemy dowolny prostokąt. Za chwilę wypełnimy go wybranym kolorem. Na dole panelu Narzędzia znajdują się kwadraty dające możliwość wyboru i podglądu aktualnie wybranych kolorów Kolor pierwszego planu i Kolor tła. Kolor pierwszego planu Kolor tła Kliknięcie na tych kwadratach otwiera okno wyboru koloru Próbnik kolorów.

Te same okna wyboru kolorów dostępne są w panelu Kolor. Tutaj też kolory można dostosowywać przy pomocy suwaków. Gdy spodoba nam się utworzony przez nas kolor, możemy utworzyć własną próbkę koloru klikając na przycisk Utwórz nową próbkę z koloru pierwszego planu w panelu Próbki lub w oknie dialogowym Próbnik kolorów wybrać przycisk Dodaj do próbek. Możemy też nazwać naszą próbkę koloru klikając prawym przyciskiem myszy na jej miniaturze w panelu Próbki. Zwróćmy uwagę na panel Warstwy dla każdego z obiektów tworzona jest nowa warstwa. Na niej znajduje się Miniaturka warstwy z podglądem koloru oraz Miniaturka maski wektorowej. Podwójne kliknięcie na Miniaturce warstwy otwiera okno Próbnik koloru, gdzie możemy zmieniać barwę obiektu. Narysujmy jeszcze kilka kształtów znajdujących się w grupie narzędzia Prostokąt: Zaokrąglony prostokąt Na pasku opcji określamy Promień zaokrąglenia narożników (np. 40 pikseli) i rysujemy: W panelu Warstwy kliknięciem zaznaczmy Miniaturkę maski wektorowej, co uaktywni na pasku opcji przyciski trybów 4-8. Wybierzmy tryb Dodaj do obszaru ścieżki (5) i narysujemy kolejny kwadrat zaznaczenie Miniaturki maski wektorowej powoduje, że każdy kolejny rysowany kształt będzie tworzony na tej samej warstwie.

Sprawdźmy efekty pozostałych trybów: Odejmij od obszaru kształtu Wyróżnij część wspólną obszaru kształtu Odwróć obszar ścieżki Wielokąt Wracamy do zaznaczenia Utwórz warstwę kształtu (4). Wybieramy wielokąt np. o 5 bokach i rysujemy. Po narysowaniu wielokąta możemy zmienić jego kolor. Następnie wybieramy w Opcjach geometrii Gwiazdę i rysujemy ją, potem Gwiazdę o Gładkich wcięciach, Gładkich krawędziach, wreszcie określamy Promień na 5cm. Gdybyśmy chcieli teraz powrócić do stanu bez określonego promienia, sytuacja wydawać by się mogła beznadziejna... Na szczęście po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na miniaturce wielokąta, na początku paska Opcji, ukazuje się zbawcza opcja Wyzeruj narzędzie.

3. Style. Otwieramy panel Style i dla narysowanych już obiektów, po ich zaznaczeniu w panelu Warstwy, zastosujmy wybrane style. W panelu Warstwy klikamy dwukrotnie na nazwie zastosowanego stylu i edytujemy go w oknie Styl warstwy. Style z jednej warstwy można kopiować do innej w panelu Warstwy symbol stylu fx przeciągamy z wciśniętym klawiszem Alt do warstwy, na której chcemy zastosować ten sam styl.