W WIZUALIZACJI ZMIANY I NOWOŚCI. (POZIOM STANDARDOWY i PROFESJONALNY) Nowy sposób zaznaczania obiektów WERSJA 2.2. / 6.2



Podobne dokumenty
Opis funkcji modułu Renderingu Profesjonalnego

Kliknij na tytuł rozdziału, aby przejść do wybranego zagadnienia

Funkcje Modułu Farb 1

Nowości w CAD Kuchnie 7.0

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji

1. Wstęp Pierwsze uruchomienie Przygotowanie kompozycji Wybór kompozycji Edycja kompozycji...

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Instrukcja obsługi aplikacji

Nowości w CAD Decor 3.0

Instrukcja obsługi programu

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Program V-SIM tworzenie plików video z przebiegu symulacji

ZMIANY I NOWOŚCI. Nowe sortowanie baz wyposażenia wnętrz - kategoria "Typ standardowy" w lewym górnym rogu okna

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Nowości w CAD Decor PRO 3.0

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista

N OWOŚCI PROGRAMACH. w naszych. CAD Decor PRO, CAD Decor 2.3, CAD Kuchnie 6.3.

Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA Mobile Viewer 2

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Badanie ruchu złożenia

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Rozdział 4. Multimedia

Opis funkcji modułu Produktów Sopro

Divar - Archive Player. Instrukcja obsługi

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Opis funkcji modułu Konwerter 3D

Dodawanie grafiki i obiektów

Oprogramowanie. DMS Lite. Podstawowa instrukcja obsługi

Instrukcja programu OKEYE. LOCIN Sp. z o.o.

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Wstawianie grafiki. Po wstawieniu grafiki, za pomocą znaczników możemy zmienić wielkość i położenie grafiki na slajdzie.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Uruchamianie programu

6.1 Pasek menu. Pasek menu modułu 3Dstudio zawiera następujące przyciski funkcyjne:

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

instrukcja obsługi programu Neofon

Edytor tekstu MS Office Word

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

6.4. Efekty specjalne

Instrukcja obsługi. programu 4Trans Grafik. autorstwa: PC NET SERVICE Stocerz Sp. J.

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

Edytor tekstu MS Word podstawy

6.4. Efekty specjalne

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

ROZDZIAŁ 1: Instrukcja obsługi oprogramowania VMS

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Rozproszony System Monitoringu IXM5 Instrukcja obsługi

3 Programy do tworzenia

KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

Fuugo dla OSX Podręcznik użytkownika

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

VetLINK moduł MAPA Instrukcja obsługi

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Aplikacja CMS. Podręcznik użytkownika

1. Tworzenie prezentacji multimedialnych w programie Microsoft Office PowerPoint Artur Grabowski

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Przewodnik Szybki start

Wideoboroskop AX-B250

Opis funkcji modułu Projektowania Płytek Ceramicznych wraz z Edytorem Baz Płytek

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

ActionFX oprogramowanie do sterowania efektami platform i kin 7D V1.0.1

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

INSTRUKCJA OBSŁUGI OPROGRAMOWANIA VMS. Spis treści Instalacja Instrukcje użytkowania i obsługi... 3

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Kadry Optivum, Płace Optivum

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

1. Dodawanie integracji

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie biuro@matsol.pl

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Wstawianie filmu i odtwarzanie go automatycznie

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Na komputerze z Windowsem

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

Opis funkcji aplikacji CAD Share-it

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Przewodnik. Wprowadzenie do.

Transkrypt:

ZMIANY I NOWOŚCI W WIZUALIZACJI (POZIOM STANDARDOWY i PROFESJONALNY) WERSJA 2.2. / 6.2 Dzięki optymalizacji podglądu projektu, jeszcze bardziej przyspieszyliśmy działanie interaktywnego środowiska wizualizacji. Wprowadziliśmy nowy wygląd zaznaczeń obiektów - wcześniej po dwukrotnym kliknięciu lewym przyciskiem myszy, zaznaczony obiekt był oznaczany prostopadłościennym obrysem, a obecnie pojawia się na nim zarys w kolorze magenta (fuksja), wiernie odzwierciedlający kształt. Nowy sposób zaznaczania obiektów

Dodaliśmy możliwość centrowania widoku na zaznaczonym obiekcie. Nowa opcja Centruj na zaznaczeniu" dostępna jest pod prawym przyciskiem myszy po wcześniejszym dwukrotnym kliknięciu lewym przyciskiem na obiekt. Funkcja jest dostępna także pod nowym skrótem klawiaturowym Alt+C. Jeśli żaden model nie jest zaznaczony w momencie wybrania klawiszy skrótu, widok zostanie ustawiony centralnie na całe pomieszczenie w domyślnym oddaleniu. Po wycentrowaniu kamera będzie orbitowała wokół wybranego obiektu do momentu przesunięcia widoku w pionie lub poziomie przy użyciu prawego przycisku myszy. Centrowanie na zaznaczonym elemencie obiekt znajdzie się w centralnym punkcie widoku, który dodatkowo zostanie przybliżony W zakładce Scena" pojawiła się nowa funkcja Głębia ostrości", która pozwala ustawić rozmycie obrazu na pierwszym lub drugim planie, wywołując wrażenie głębi i przestrzenności sceny. Domyślnie po wybraniu funkcji Głębia ostrości" zaznaczona jest opcja Autofocus". W tej sytuacji wystarczy odpowiednio ustawić widok w odniesieniu do znacznika wyostrzenia (jest to niewielki czerwony kwadrat pośrodku sceny), wskazującego punkt największej ostrości (dystans jest ustawiany automatycznie na wskazany obiekt). Natomiast w przypadku samodzielnego dobierania parametrów manewruje się suwakami Dystans" (który determinuje odległość największego wyostrzenia od oka widza", czyli wirtualnej kamery w scenie) i Rozmycie" (który odpowiada za stopień nieostrości). W tym przypadku użytkownik sam decyduje, czy wyostrzeniu ulegnie bliższy, czy dalszy plan sceny. Uwaga: funkcji Głębia ostrości" w zakładce Scena" nie można użyć jednocześnie z funkcją Anaglif", przedstawioną na kolejnych stronach, z powodu zbyt dużego obciążenia pamięci. Kiedy jedna z tych opcji jest w użyciu, druga staje się niedostępna. Jednak jest możliwe uzyskanie obrazu angalifowego z głębią ostrości - podczas zapisywania ilustracji wizualizacji. W oknie zapisu można wybrać opcję "Obraz anaglif" dla sceny z ustawioną głębią - obraz wyrenderuje się prawidłowo.

Różne ustawienia głębi ostrości w tej samej scenie

W zakładce Scena" dodaliśmy jeszcze jedną bardzo interesującą funkcjonalność - Anaglif". Dzięki tej funkcji można uzyskać anaglificzny obraz sceny, który wywołuje wrażenie trójwymiarowości, gdy jest oglądany przez specjalne czerwono-turkusowe okulary. Aby uzyskać optymalny efekt, użytkownik steruje dwoma suwakami: Separacja" oraz Zbieżność". Separacja" to parametr odpowiedzialny za dostosowanie widoku do rozstawu oczu widza. Przy jego ustalaniu ma znaczenie szerokość monitora - im jest węższy, tym większa powinna być wartości tego parametru. Zbieżność" natomiast odpowiada za odległość, na jakiej zbiegają się osie obu hipotetycznych oczu. Należy ją ustawić na tym obiekcie, na którym chcemy skupić wzrok widza. Obiekt taki można rozpoznać po tym, że posiada jedynie minimalne turkusowe i czerwone duchy" - na ilustracji poniżej jest to bateria umywalkowa. Podczas ustalania zbieżności pomocna jest opcja Centruj na zaznaczeniu", dostępna pod prawym przyciskiem myszy po zaznaczeniu obiektu - zbieżność ustawia się automatycznie na obiekcie zdefiniowanym jako centrum widoku. Funkcja tworzenia obrazów anaglifowych jest dostępna zarówno w renderingu standardowym (bez włączonego oświetlenia lub w trybie zapalonych świateł, uruchamianym przez wciśnięcie przycisku [F1]), jak i w Module Renderingu Profesjonalnego, po zastosowaniu obliczeń Raytracing (które obecnie można inicjować klawiszem funkcyjnym [F6]). Uwaga: Moduł Renderingu Profesjonalnego jest modułem dodatkowym do programów CAD Decor i CAD Kuchnie, dostępnym w standardzie w programie CAD Decor PRO. Efekt ten można również uzyskać w oknie zapisywania wizualizacji jako ilustracji i prezentacji 3DE - wybierając tryb zapisu Obraz anaglif". Wartości separacji i zbieżności, wyświetlane w oknie zapisu wizualizacji, są zależne od aktualnych ustawień suwaków tych opcji w zakładce Scena". Uwaga: ustawienia suwaków funkcji Anaglif" w zakładce Scena" decydują również o parametrach wizualizacji zapisanych jako Obrazy stereo". Obraz anaglifowy utworzony w oknie Zapis wizualizacji"

Obrazy anaglifowe utworzony w oknie Zapis wizualizacji"

Obrazy anaglifowe uzyskane w panelu Anaglif" w zakładce Scena"

Zmodyfikowaliśmy okno zapisu projektu w wizualizacji jako ilustracji oraz animacji, które otwiera się obecnie nie tylko po kliknięciu ikony Eksport sceny 3D", ale również po naciśnięciu klawisza funkcyjnego [F12]. Dostępne formaty zapisu to JPG i PNG (pliki obrazkowe) oraz format prezentacji 3DE, którą można zaprezentować klientom w module Export 3D lub w systemie mobilnym CAD Share-it. Uwaga: Export 3D jest modułem standardowym w programach CAD Decor i CAD Decor PRO, oraz dodatkowym do programu CAD Kuchnie. Jego obecność jest konieczna, aby móc tworzyć prezentacje 3DE. Posiadanie modułu Export 3D umożliwia korzystanie z aplikacji mobilnej CAD Share-it. Pliki JPG i PNG można zapisać jako obrazy zwykłe, obrazy stereo (pary dwuwymiarowych widoków tej samej sceny, które zestawione razem pozwalają mózgowi dostrzec wzajemne położenie obiektów w przestrzeni, wywołując wrażenie trójwymiarowości), lub obrazy anaglifowe (sprawiające wrażenie trójwymiarowości podczas oglądania przez okulary "red-cyan"). Do wyboru jest wiele rozdzielczości - od 1024x768 aż do 5760x3240. Uwaga: ustawienia obrazów stereo zależą od wartości parametrów Separacja" i Zbieżność", zdefiniowanych przy użyciu suwaków funkcji Anaglif" w zakładce Scena". Nowe okno zapisu ilustracji wybór trybu zapisu ilustracja zapisana jako Zwykły obraz" w formacie PNG i w rozdzielczości widoku (która zależy od rozmiaru podglądu wizualizacji na monitorze)

Nowe okno zapisu ilustracji zmiana rozdzielczości podczas zapisywania ilustracji Stereoskopia to technika obrazowania wywołująca wrażenie widzenia przestrzennego. Pozwala zobaczyć nie tylko barwy i kształty obiektów, lecz również głębię sceny i wzajemne położenie obiektów w przestrzeni. W nowych wersjach naszych programów mogą Państwo użyć tego efektu, wybierając tryb zapisu ilustracji Obraz stereo". Uzyskają Państwo wtedy obraz stereoskopowy, składający się z dwóch zdjęć tej samej sceny, wykonanych z różnych punktów widzenia. Ogląda się je przy użyciu specjalnych stereoskopowych okularów 3D lub innych urządzeń, których pierwowzorem był stereoskop stworzony sir Charlesa Wheatstone'a w 1838 roku.

Ustawieniem domyślnym dla par obrazów stereoskopowych w naszym oprogramowaniu jest pozycja góradół" (jeden pod drugim), ponieważ w takim trybie działa większość współczesnych urządzeń, które wyświetlają obrazy stereoskopowe. Oferujemy także możliwość zapisania obrazów stereo w trybie sidebyside (obok siebie). Opcja ta jest dostępna w panelu Zaawansowane" okna Zapis ilustracji". Tryb stereo, ustawienie domyślne góra-dół wybór formatu zapisu pliku (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo) Tryb stereo, ustawienie domyślne góra-dół (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Zapisywanie obrazu w trybie stereo sidebyside różne ustawienia okna zapisu (panel Zaawansowane" otwarty lub zamknięty, zmieniona szerokość okna) (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Rezultat zapisu obrazu w trybie stereo ułożenie domyślne góra - dół" oraz sidebyside (opcja zaawansowana) (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Wprowadziliśmy również zmiany w dodawaniu znaków autorskich do zapisywanych plików obrazkowych JPG i PNG oraz prezentacji 3DE. Opcje znaku autorskiego: położenie, widoczność (czyli stopień przezroczystości) oraz procent wypełnienia (determinujący wielkość znaku na obrazie), a także ustawienia tekstu i funkcja wstawiania logo obrazkowego są obecnie dostępne w dwóch lokalizacjach: w oknie zapisu wizualizacji jako plików obrazkowych i prezentacji 3D, oraz w oknie podglądu wydruku aktualnego widoku wizualizacji (które obecnie otwiera się po wybraniu ikony Drukuj" w trybie wizualizacji, co również jest nowością w aktualnych wersjach naszych programów, gdyż wcześniej obraz był od razu drukowany, bez wyświetlania okna podglądu wydruku). W panelu Znak autorski", dostępnym w obu wymienionych oknach (wydruku i zapisu wizualizacji) zauważą Państwo paski z procentowymi wskazaniami aktualnych wartości widoczności i wypełnienia, a także informację o lokalizacji znaku. Aby zmienić ustawienia widoczności i wielkość wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy na odpowiednim pasku i przesunąć kursor myszy. Alternatywnie można również kliknąć na wartość liczbową i wpisać nową z klawiatury. Aby powiększyć okno podglądu, należy dosunąć je do górnej krawędzi ekranu lub rozciągnąć, chwytając" za prawy dolny róg okna. Obecnie przy wstawianiu logo nasze programy poprawnie obsługują przezroczystość (zapisaną w plikach PNG lub BMP), a nie jak do tej pory - używając maskowania kolorem fuksji (magenta). Uwaga: znak autorski można dołączyć także do plików zapisanych w formacie 3DE, odtwarzanych przez moduł Export 3D i aplikację mobilną CAD Share-it. Wybór czcionki dla znaku autorskiego w opcji tekst" (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Wybór logo jako znaku autorskiego (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo) Różne ustawienia okna Drukuj aktualny widok" ze znakiem autorskim i bez niego (uwaga: wizualizacje wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Podgląd wydruku aktualnego widoku bez filtrów artystycznych i znaku autorskiego (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo) W oknie zapisu wizualizacji do plików obrazkowych i animacji 3D istnieje możliwość przybliżenia obrazu. Służy do tego przycisk w prawym górnym rogu podglądu. Po powiększeniu obrazu, na przycisku widnieje symbol lupy, natomiast gdy obraz jest wyświetlany w widoku oryginalnym, pojawia się na nim symbol pełnego ekranu". Dla zwiększenia wygody okno zapisu można powiększyć - przysuwając je do górnej belki programu lub rozciągając, przytrzymując" myszą prawy dolny róg okna. Ikony zmiany widoku Przybliżony widok w oknie zapisu wizualizacji jako ilustracji i prezentacji 3D

W nowym panelu Zaawansowane" w oknie zapisywania wizualizacji znajdą Państwo nie tylko funkcję tworzenia obrazów stereo w położeniu sidebyside oraz opcje dodawania znaków autorskich, lecz również nowe artystyczne filtry obrazu: - Wyostrzenie" - Szkic" - Akwarela" - Kredka" - Kredka miękka" - Olej" - Olej van Gogh". Są to efekty używane w profesjonalnych programach do obróbki fotografii. Umożliwiają tworzenie wielu ciekawych i zróżnicowanych ilustracji, przedstawiających różnorodność artystycznych wizji Państwa projektów. Uwaga: obliczenia filtrów artystycznych są długotrwałe i wymagają dużej ilości wolnej pamięci, zwłaszcza, gdy obraz jest zapisywany w trybie stereo lub anaglif i ma bardzo wysoką rozdzielczość. Wybór filtrów artystycznych w panelu Zaawansowane" w oknie zapisu ilustracji wybrano efekt Kredka" (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Przykłady użycia filtrów artystycznych - wybrano efekt Akwarela" (uwaga: wizualizację wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo)

Przykłady użycia filtrów artystycznych Kredka", Kredka miękka", Szkic"

Przykłady użycia filtrów artystycznych Kredka", Szkic", Olej"

Podczas tworzenia dokumentacji wizualnej swoich projektów, w panelu Zaawansowane" w oknie zapisu wizualizacji mają Państwo do dyspozycji jeszcze jedną nową, ciekawą funkcję: Przejście tonalne". Dzięki niej można tworzyć kreatywne, kombinacje filtrów artystycznych i obrazów realistycznych, uzyskując niezwykłe rezultaty. Różne stawienia przejść tonalnych zastosowano filtry Kredka", Olej van Gogh", Szkic"

Przykłady użycia filtrów artystycznych i różnych ustawień przejść tonalnych

Przykłady użycia filtrów artystycznych i różnych ustawień przejść tonalnych

Zapis wizualizacji z filtrem artystycznym Szkic" i ukośnym przejściem tonalnym z lewego górnego rogu oraz logiem jako znakiem autorskim Wprowadziliśmy możliwość wyświetlania efektów działania algorytmu Raytracing, odpowiedzialnego za promienie odbite i załamane trafiające do oka" kamery, za pomocą skrótu klawiszowego [F6]. Algorytm Raytracing wymaga wcześniejszego przeprowadzenia obliczeń Radiosity, czyli analizy rozkładu światła rozproszonego w scenie. Włączony pokazuje oświetlenie z chwili zakończenia obliczeń Radiosity z dodanymi przeliczeniami śledzenia promieni, czyli realistycznym wyglądem metalu, luster, szkła i innych obiektów odbijających lub załamujących światło dla danego ustawienia kamery. Uwaga: algorytmy Radiosity i Raytracing dostępne są w Module Renderingu Profesjonalnego, który jest modułem dodatkowym do programów CAD Decor oraz CAD Kuchnie. Przykład użycia algorytmu Raytracing

Kolejna nowa, bardzo efektowna funkcja to prezentacja filmu w filmie. W najnowszych wersjach naszego oprogramowania można dodawać pliki wideo w formacie AVI do drzewa materiałów, a dokładnie do folderu Materiały użytkownika", na tej samej zasadzie, na której wgrywa się własne tekstury. Po dodaniu plików AVI do materiałów użytkownika na ich podglądach wyświetlą się ikonki PLAY. Następnie wybrany film wystarczy przeciągnąć i upuścić na wybrany obiekt w projekcie w taki sam sposób, jak nanosi się tekstury. Jeśli pierwsza klatka filmu jest czarna, bezpośrednio po naniesieniu powierzchnia obiektu (np. ekranu laptopa) będzie zaczerniona. Dopiero po nagraniu i zapisaniu filmu AVI w zakładce Prezentacja" pojawi się na niej kadr z naniesionego wideo. Warto pamiętać, że naniesione do projektu pliki wideo podlegają takim samym prawom, co tekstury - np. można zmieniać ich wielkość (w przypadku dużych powierzchni przydatna jest funkcja dopasuj"). Uwaga: Podczas wyświetlania filmu w filmie nie są pokazywane rezultaty obliczeń algorytmu Raytracing. Przykładowe zastosowania efektu filmu w filmie to: przedstawienie płonącego ognia w kominku, ruchu ulicznego za oknem, chmur na niebie, filmu w telewizorze czy gry na ekranie komputera. Uwaga: nagrywanie i odtwarzanie filmów w naszych programach wymaga wcześniejszego zainstalowania odpowiednich kodeków. Dodawanie folderu z filmami do katalogu materiałów użytkownika w celu uzyskania efektu filmu w filmie" podczas nagrywania filmów AVI

Film naniesiony jak tekstura na ekran laptopa Podczas nagrywania filmów AVI w wizualizacji naszych programów do projektowania wnętrz czeka na Państwa jeszcze jedna nowość - dodaliśmy nowy panel Zapis AVI", pojawiający się podczas zapisywania nagranej ścieżki dla Państwa wideo i przedstawiający aktualnie renderowane klatki oraz czas pozostały do końca przetwarzania. W pozycji Klatka" podana jest informacja, która klatka nagranego filmu jest obecnie przeliczana, oraz jaka jest łączna liczba klatek, a w pozycji Czas" - ile czasu potrzeba na wyrenderowanie filmu i jaka jego część już upłynęła. Nowy panel Zapis AVI" z podglądem nagrywanego filmu Na następnych stronach przedstawiamy przebieg nagrywania filmu AVI w wizualizacji naszych programów do projektowania wnętrz, w którym wyświetlany jest inny film AVI. Uwaga: wizualizacje widoczne na ilustracjach wykonano w Module Profesjonalnego Renderingu.

Po wykończeniu wnętrza, naniesieniu filmu i wyrenderowaniu projektu, należy przejść do zakładki Prezentacja" i w panelu Animacja" wybrać przycisk. Przebieg zapisu do pliku AVI program renderuje klatki zapisanej ścieżki Od tego momentu wszystkie ruchy kamery definiują ścieżkę do Państwa filmu. Nagrywanie ścieżki można pauzować, aby ustawić kamerę w innym punkcie sceny. Po zakończeniu nagrywania ścieżki, należy wybrać przycisk stop. W dalszej kolejności wybiera sie rozdzielczość, ilość klatek wyświetlanych na sekundę i czas trwania filmu. Potem należy kliknąć przycisk Zapis do pliku AVI", wskazać lokalizację zapisu i podać nazwę pliku oraz wybrać odpowiedni kodek. Widok po zapisie pliku AVI kadr z filmu na ekranie laptopa Program przystąpi do renderowania wideo, czego przebieg mogą Państwo śledzić w nowym panelu Zapis AVI". Na podglądzie zapisu wideo można zaobserwować odtwarzanie filmu w filmie. Po zakończeniu przetwarzania Państwa filmu, można obejrzeć podgląd ścieżki bezpośrednio w oknie wizualizacji, wybierając przycisk. Aby zobaczyć efekty renderingu, należy przed odtworzeniem podglądu ścieżki zapalić światła. Uwaga: dla lepszego efektu ekranowi laptopa nadano właściwość emisji podstawowej, czyli wrażenia jarzenia (tzw. Glow Effect). Wizualizację wykonano w Module Profesjonalnego Renderingu. Odtwarzanie filmu w filmie w wizualizacji programu CAD Decor PRO na przykładzie wideo Big Bunny Buck ( Copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org)

Przykład użycia funkcji wyświetlania filmu w filmie odtwarzanie nagranej i wyrenderowanej ścieżki w programie CAD Decor PRO na przykładzie wideo Big Bunny Buck ( Copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org)

Zmianie uległy również wygląd i działanie paska pokazującego zużycie pamięci w panelu Statystyka" w zakładce RenderPRO". Wskaźnik ma obecnie dwie części, prezentujące łączne zużycie pamięci. Pierwsza z nich (z lewej strony, oscylująca od zieleni do czerwieni) pokazuje zużycie pamięci przez procesy środowiska IntelliCAD. Druga (niebieska) przedstawia łączne obciążenie systemu procesem Radiosity i działaniem innych programów, uruchomionych na komputerze. Jeśli udział środowisko CAD w ogólnym użyciu pamięci znacznie przewyższa obciążenie ze strony Radiosity i innych procesów, wygląd wskaźnika zmienia się - niebieska część zmniejsza się lub znika, a pasek uzyskuje czerwone zabarwienie. W przypadku krytycznie wysokiego zużycia zasobów systemowych, również napis Pamięć" zmieni barwę na czerwoną. Wskaźnik użycia pamięci Kolejną nowością jest szybki dostęp do płytek użytych w projekcie. Na liście baz płytek, w lewym dolnym rogu okna wizualizacji, pojawiła się nowa pozycja o nazwie Kolekcja projektu". Po wybraniu tej kolekcji wyświetli się lista płytek użytych w bieżącym projekcie. Kolekcja projektu na liście baz płytek

Do momentu zapisania projektu, w Kolekcji projektu" będą dostępne wszystkie okładziny, które były nanoszone na ściany od momentu rozpoczęcia projektowania. Po zapisaniu zmian na liście Kolekcji projektu" pozostaną jedynie okładziny faktycznie obecne w projekcie w momencie zapisu. Uwaga: w programie CAD Kuchnie opcje nanoszenia płytek dostępne są tylko z dodatkowym modułem Projektowania Płytek Ceramicznych. Ustalanie % zapasu płytek Zmiany zaszły też w wycenie płytek ceramicznych. Pojawiła się nowa funkcja Wycena uproszczona" w zakładce Wycena" w oknie Parametry optymalizacji (...)" (które otwiera się po dwukrotnym kliknięciu lewym przyciskiem myszy na dowolną pozycję w zestawieniu użytych płytek). Powoduje ona wyliczenie użycia materiału bez optymalizacji, z uwzględnieniem jedynie metrów kwadratowych powierzchni oraz procentu zapasu, ustalonego przez użytkownika. Aby ustalić procent zapasu, należy przełączyć się na zakładkę Optymalizacjia" i wpisać żądaną wartość w polu Zapas płytek". Opcja ta jest szczególnie przydatna przy użyciu dużych płytek, w przypadku których optymalizacja może prowadzić do powstania zbyt dużych ilości odpadów. Uwaga: opcja uproszczonej wyceny jest niedostępna dla płytek wycenianych na sztuki, np. dekoracyjnych. Uproszczona wycena płytek (m 2 + % zapasu)

Inną zmianą w wycenie płytek jest możliwość edycji ceny płytki i zapisania zmienionej ceny w projekcie. Aby poddać cenę edycji należy dwukrotnie kliknąć na wybranej pozycji w zestawieniu lewym przyciskiem myszy, następnie w nowo otwartym oknie Parametry optymalizacji cięcia płytek/wyceny" przejść na zakładkę Wycena", zaznaczyć opcję nowa cena brutto" i wpisać wartość. Następnie zatwierdzić zmiany przyciskiem Zastosuj" i zamknąć okienko przy użyciu przycisku Ok". Cena netto i wartość brutto dla danej pozycji w zestawieniu ulegną przeliczeniu. Edycja ceny płytki Zmiana ceny brutto wybranej płytki w oknie "Parametry optymalizacji cięcia płytek/wyceny"

Nastąpiły także zmiany w Module Farb Tikkurila. W nowych wersjach naszych programów jest możliwa obsługa powłok strukturalnych z oferty firmy Tikkurila, czyli tych produktów, które w świecie realnym mają wzorzyste, wyraziste faktury, np. tynków strukturalnych, laserunków, bejc do efektów dekoracyjnych czy farb perłowych. Produkty te po naniesieniu i zapaleniu świateł w projekcie mają wyrazisty efekt mapowania wypukłości (Bump Mapping), dzięki czemu wyglądają bardzo naturalnie. Wybór powłok strukturalnych w Module Farb Tikkurila Przykłady zastosowania powłok strukturalnych Tikkurila wyraźny efekt mapowania wypukłości

Inna nowa opcja dotyczy aranżacji okładzin. Jest to możliwość nanoszenia płytek na obiekty narysowane samodzielnie przez użytkownika, czyli wyrysowane z powierzchni 3Dface w środowisku CAD, a następnie zamienione w obiekt przy użyciu opcji typ elementu użytkownika" w module elementów dowolnych. Uwaga: w programie CAD Kuchnie opcje nanoszenia płytek dostępne są tylko z dodatkowym modułem Projektowania Płytek Ceramicznych. Poszerzyliśmy zakres współpracy naszego profesjonalnego renderingu i systemu mobilnego, dzięki czemu aplikacja mobilna CAD Share-it prezentuje rezultaty obliczeń algorytmu Raytracing. Jest więc obecnie możliwe przedstawianie realistycznych odbić na obiektach metalowych i lustrzanych (w tym także wielokrotnych odbić luster w lustrach) oraz załamań na szkle i innych transparentnych materiałach w prezentacjach 3D, wysyłanych prosto do kieszeni" odbiorców Państwa projektów na różne typy urządzeń mobilnych. Uwaga: aplikację CAD Share-it Publisher w wersji BASIC udostępniamy bezpłatnie posiadaczom aktywnego Pakietu Serwisowego i programów CAD Decor oraz CAD Kuchnie z modułem dodatkowym Export 3D, natomiast z CAD Share-it Publisher w wersji PRO mogą za darmo korzystać nasi klienci, posiadający ważny Pakiet Serwisowy i program CAD Decor PRO. Projekt 3D w aplikacji mobilnej CAD Share-it widoczne wielokrotne odbicia w lustrach efekt obliczeń Raytracing (uwaga: wizualizacje wykonano w Module Renderignu Profesjonalengo

Rezultat działania algorytmu Raytracing w CAD Share-it widoczne rekurencyjne odbicia w lustrach

Wprowadziliśmy również udogodnienie podczas nanoszenia tekstur. Po naniesieniu materiału do projektu jej podgląd pojawia się na panelu pod listą katalogów. W panelu pojawia się także podgląd tekstury aktualnie zaznaczonej w projekcie (dwukrotnym kliknięciem lewym przyciskiem myszy). Po najechaniu kursorem na panel z podglądem, użytkownik uzyska informacje o teksturze (w przypadku baz uniwersalnych ścieżkę do pliku w folderze, a dla baz markowych materiałów wykończeniowych - informacje przewidziane przez producenta), oraz hiperłącze do katalogu zawierającego dany materiał (po kliknięciu na nie, katalog otwiera się a pliki w nim dostępne wyświetlają się na liście poniżej panelu). Informacje o teksturze i hiperłącze do katalogu, z którego pochodzi Dodaliśmy także nową funkcję sterowania kamerą w wizualizacji - Obrót" wokół centralnej osi obiektywu ( przekrzywianie" widoku na boki), której efektem skośne położenie kamery. Znajduje się ona w zakładce Kamera" w panelu Scena". Poza wymienionymi powyżej nowościami, w aktualnych wersjach naszych programów CAD Decor, CAD Kuchnie i CAD Decor PRO wprowadziliśmy również korekty i usunęliśmy niedogodności, zgłoszone nam przez użytkowników naszego oprogramowania. Pełną listę zmian znajdą Państwo na naszej stronie internetowej, w Historii aktualizacji naszego oprogramowania w zakladce Centrum Wiedzy. Serdecznie dziękujemy za Państwa zaangażowanie w rozwijanie i udoskonalanie naszych produktów! Liczymy na dalszą owocną współpracę! Życzymy Państwu przyjemnej pracy z naszym oprogramowaniem!