Sterowanie, uczenie i symulacja robotów przemysłowych Kawasaki

Podobne dokumenty
Podstawy robotyki. PC-Roset I

R 1. Robot o równoległej strukturze kinematycznej i czterech stopniach swobody. Pracownia Nauki Programowania i Aplikacji Robotów Przemysłowych

Konfiguracja i programowanie sterownika GE Fanuc VersaMax z modelem procesu przepływów i mieszania cieczy

Robot EPSON SCARA T3-401S

Konfiguracja i programowanie PLC Siemens SIMATIC S7 i panelu tekstowego w układzie sterowania napędami elektrycznymi. Przebieg ćwiczenia

Katedra Automatyzacji

Konfiguracja i programowanie sterownika GE Fanuc VersaMax z modelem procesu przepływów i mieszania cieczy. Przebieg ćwiczenia

Programowanie i uruchamianie serwo-kontrolera w napędowym układzie wykonawczym z silnikiem skokowym. Przebieg ćwiczenia

Symulacja działania sterownika dla robota dwuosiowego typu SCARA w środowisku Matlab/Simulink.

Cel ćwiczenia: Nabycie umiejętności poruszania się w przestrzeni programu Kuka.Sim Pro oraz zapoznanie się z biblioteką gotowych modeli programu.

R 3. Programowanie robota o 7 stopniach swobody. Pracownia Nauki Programowania i Aplikacji Robotów Przemysłowych. Instrukcja laboratoryjna

Istnieją trzy sposoby tworzenia kopii zapasowej na panelu Comfort:

dr inż. Tomasz Krzeszowski

Techniki wizualizacji. Ćwiczenie 10. System POV-ray tworzenie animacji

Programowanie kontrolera RH robota S-420S Opracował: Karol Szostek

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

Instrukcja aktualizacji oprogramowania

PC-ROSET Light Pierwsze Kroki PC-ROSET LIGHT. Pierwsze kroki. Wersja 1.00 Wrzesień Astor Sp. z o.o. Autoryzowany Dystrybutor Kawasaki

Laboratorium z Napęd Robotów

Uniwersytet Zielonogórski. Kurs: Autodesk 3D Studio MAX Komputerowa grafika 3D. 3dsmax Tworzenie animacji 3D.

Badanie ruchu złożenia

Laboratorium - Kopia zapasowa rejestru i jego odzyskiwanie w Windows XP

Rys. 1. Brama przesuwna do wykonania na zajęciach

5.6.2 Laboratorium: Punkty przywracania

Makropolecenia w PowerPoint Spis treści

Laboratorium - Praca z poleceniami wiersza poleceń w systemie Windows

Laboratorium - Użycie narzędzia Przywracanie systemu w systemie Windows 7

Transmisja danych pomiędzy E-MEA i E-CADENCIER z wykorzystaniem trybu PENDRIVE

ROBOTY PRZEMYSŁOWE LABORATORIUM FANUC S-420F

Projektowanie systemów zrobotyzowanych

Instrukcja użytkownika Dell Display Manager

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7

Laboratorium - Użycie narzędzia Przywracanie systemu w systemie Windows XP

Laboratorium Podstaw Robotyki I Ćwiczenie Khepera dwukołowy robot mobilny

Sterbox e-pilot Dla iphone/ipad/ ANDROID

Laboratorium - Udostępnianie folderu, tworzenie grupy domowej i mapowanie dysku sieciowego w Windows 7

Laboratorium - Udostępnianie folderu i mapowanie dysku sieciowego w systemie Windows XP

Krok po kroku... (czyli jak stworzyć i wydrukować krzyżówkę)

Materiały pomocnicze do ćwiczeń laboratoryjnych

Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp

Laboratorium - Użycie narzędzia Przywracanie systemu w Windows Vista

Licznik rewersyjny MD100 rev. 2.48

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Rozpoczęcie pracy z LIBRUS Synergia

Laboratorium - Instalacja Virtual PC

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA

Kod produktu: MP-W7100A-RS485

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski. Podstawy robotyki. Laboratorium

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

INSTRUKCJA OBSŁUGI OPROGRAMOWANIA VMS. Spis treści Instalacja Instrukcje użytkowania i obsługi... 3

Laboratorium - Archiwizacja i odzyskiwanie danych w Windows Vista

Konfiguracja Trimble Access Sync

INSTRUKCJA DLA UCZNIÓW

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Zakład Systemów Rozproszonych

Integracja systemu RACS 4 z generatorem obrazu CCTV

Kopiowanie i instalowanie pliku w systemie Windows CE

Laboratorium - Udostępnianie folderu i mapowanie dysku sieciowego w systemie Windows Vista

Instrukcja instalacji systemu. CardioScan 10, 11 i 12

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

STEROWANIE URZĄDZENIAMI PRZEMYSŁOWYMI ĆWICZENIE 4 BLOKI FUNKCYJNE

Kalibracja robotów przemysłowych

7. Podstawy zarządzania szablonami

PIERWSZE URUCHOMIENIE PROGRAMU ITNC PROGRAMMING STATION

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

1. Opis. 2. Wymagania sprzętowe:

VComNet Podręcznik użytkownika. VComNet. Podręcznik użytkownika Wstęp

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

Zadanie 2. Tworzenie i zarządzanie niestandardową konsolą MMC

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

STEROWNIK TUBY LED STM-64

37. Podstawy techniki bloków

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Katedra Automatyzacji

Packet Tracer - Nawigacja w IOS

Instrukcja ręcznej konfiguracji połączenia z Internetem przez. modem ED77 w systemie Windows XP

mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie biuro@matsol.pl

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów

Laboratorium A: Korzystanie z raportów zasad grupy/klucz do odpowiedzi

Pobieranie aplikacji Thermoval WiFi - kod QR. Ręczne pobieranie aplikacji Thermoval WiFi

1 Zasady bezpieczeństwa

Projektowanie baz danych za pomocą narzędzi CASE

Strategiczny program badań naukowych i prac rozwojowych Profilaktyka i leczenie chorób cywilizacyjnych STRATEGMED

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D

TURNINGPOINT KROKI DO URUCHOMIENIA TESTU NA PC

na podstawie modelu 3D

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

Maple i wykresy. 1.1 Najpierw należy się zalogować. Jak to zrobić zostało opisane w moim poprzednim tutorialu.

Notepad++ / PuTTY. Interaktywne środowisko programowania w języku ForthLogic. Wersja dokumentu P.1. Wersja dokumentu NP1.

Instrukcja ręcznej konfiguracji połączenia z Internetem przez. modem ED77 w systemie Windows 2000

Ćwiczenie Nr 7 Instalacja oraz konfiguracja wskazanego systemu operacyjnego

Sterownik Spid Pant 8 i Ant 8. Podręcznik użytkowania

Z pojedynczym obiekcie zasady grupy znajdziemy dwa główne typy ustawień:

8. Generowanie raportów

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

INSTRUKCJA INSTALACJI I URUCHOMIENIA PROGRAMÓW FINKA DOS W SYSTEMACH 64 bit

Instalacja i opis podstawowych funkcji programu Dev-C++

Transkrypt:

Ćwiczenie VIII LABORATORIUM MECHATRONIKI IEPiM Sterowanie, uczenie i symulacja robotów przemysłowych Kawasaki Zał.1 - Roboty przemysłowe i mobilne. Roboty Kawasaki - charakterystyka Zał.2 - Oprogramowanie PC ROSET Zał.3 - Animacja - Programowanie Robotów. Część 1 Zał.4 - Animacja - Programowanie Robotów. Część 2 Przebieg ćwiczenia CZĘŚĆ 1. (OBOWIĄZKOWA) Konfiguracja i uczenie blokowe 1. Uruchomić program PC-ROSET (gdy pojawi się komunikat o braku klucza należy kliknąć close i program się uruchomi). PC-ROSET po uruchomieniu otwiera dwa okna, których nie wolno zamykać do chwili zakończenia projektu: - DataViewer - służy do zarządzania projektem (zakładka Scene) oraz komunikacji z robotem za pomocą terminala (zakładka Terminal). - SceneViewer służy do wizualizacji robota i jego otoczenia. Możliwe jest wyświetlanie np. kilka widoków sceny jednocześnie. 2. Zapoznać się z algorytmem tworzenia projektu opisanym szczegółowo w załączniku 2 do instrukcji: Oprogramowanie PC Roset - rozdział 1 : 1.1. Opis okien programu 1.2. Tworzenie pierwszego projektu 1.2.1. Wybór robota Zanotować parametry wybranego robota: - typ, udźwig, ilość stopni swobody, powtarzalność, zakres ruchu, zasięg, waga, sposób montażu, kontroler, zastosowania. Okno Teaching Panel nie będzie przydatne w dalszej części projektu i można je zamknąć. 1.2.2. Konfiguracja robota (nie ma konieczności zmiany ustawień konfiguracji) 1.2.3. Uruchomienie terminalu (zakładka Terminal) i wirtualnego programatora TP (Teach Pendant). Uruchumionego wirtualnego programatora nie wolno zamykać w czasie pracy. 1.2.4. Poruszanie robotem za pomocą TP Po wykonaniu wszystkich powyższych czynności, napisać wg algorytmu jak w punkcie 1.2.5. Napisanie pierwszego programu (patrz załącznik 2- rozdział 1.), program sterowania wybranym robotem realizujący przemieszczanie końcówki roboczej pomiędzy dowolnie utworzonymi ( rozkazem here #p ) punktami we współrzędnych przegubowych: #p1, #p2, #p3, #p4, #p5, #p6 i powrót do pozycji bazowej za pomocą rozkazu home. Trajektoria powinna składać się z ruchu w interpolacji przegubowej, liniowej i kołowej. Uruchomić i zademonstrować realizację programu przez robota, z włączoną opcją wizualizacji trajektorii ruchu narzędzia. Zapisać wizualizację trajektorii ruchu narzędzia uzyskaną w oknie Scene Viewer oraz listing listy pozycji i program z zakładki Terminal w postaci pliku edytora Word. CZĘŚĆ 2. Program własny Napisać oraz uruchomić program realizujący ustaloną z prowadzącym zajęcia trajektorię ruchu narzędzia, np.: koperta, wybrany detal, wybrana litera alfabetu, wybrane logo Uruchomić i zademonstrować realizację programu przez robota, z włączoną opcją wizualizacji trajektorii ruchu narzędzia. Zapisać wizualizację trajektorii ruchu narzędzia uzyskaną w oknie Scene Viewer oraz listing listy pozycji i program z zakładki Terminal w postaci pliku edytora Word. Wydrukować protokół zawierający wizualizację trajektorii, listę pozycji oraz program do oceny. 3. Szczegółowy opis rozkazów w języku proceduralnym AS Language, zawiera załącznik 2 do instrukcji: Oprogramowanie PC Roset - rozdział 3. W sprawozdaniu należy: a) opisać wyniki kolejnych etapów przebiegu ćwiczenia, b) podać parametry wybranego robota, c) załączyć przygotowany program wraz z listą pozycji robota i wizualizacją trajektorii ruchu narzędzia, d) wymienić i opisać szczegółowo rozkazy wykorzystane w przygotowanym programie, e) sformułować wnioski. 1

Przykładową aplikację pokazano poniżej. Lista pozycji robota zawiera 7 punktów: #p1 #p7, zdefiniowanych we współrzędnych przegubowych. Punkt #p1 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000, to położenie startowe Home robota po włączeniu zasilania napędów. Każdy kolejny punkt odpowiada pozycji robota po wykonaniu obrotu odpowiedniego przegubu o kąt 90. Wizualizacja trajektorii ruchu. 2

Napisanie pierwszego programu Kawasaki oferuje kilka sposobów programowania: Block Teaching (uczenie blokowe za pomocą TP), AS Language (język proceduralny), połącznie obu wymienionych metod. Największe możliwości daje użycie AS Language i ewentualne wspomaganie go Block Teaching. Pierwszy program będzie polegał na ruchu robota pomiędzy kilkoma punktami w interpolacji przegubowej. W tym celu należy utworzyć kilka punktów: 1. Przełączamy się na okno terminalu, wpisujemy komendę here #p1 i zatwierdzamy (enter). 2. Zatwierdzamy współrzędne dzięki czemu został utworzony punkt #p1 (we współrzędnych przegubowych). 3. Przemieszczamy robota za pomocą TP do innej pozycji i wpisujemy here #p2 i postępujemy analogicznie jak dla punktu #p1. 4. W ten sam sposób tworzymy punkty #p3 i #p4. Po wpisaniu komendy list zostaną wyświetlone wszystkie utworzone przez nas punkty i ich współrzędne Wpisujemy polecenie edit prog1 i przechodzimy do trybu edycji programu. (SZCZEGÓŁOWY OPIS DZIAŁANIA EDYTORA JEST W ZAŁĄCZNIKU 2.!!! Piszemy: jmove #p1 jmove #p2 jmove #p3 jmove #p4 jmove #p1 e Wpisanie e powoduje zamknięcie edytora. Program ten każe robotowi przemieścić końcówkę roboczą od punktu #p1 do #p2 następnie #p3, #p4 i ponownie #p1. Ruchy te będą wykonywane w interpolacji przegubowej. W celu uruchomienia programu należy przełączyć robota z trybu TEACH w tryb REPEAT (na TP) i załączyć silniki. Następnie wpisujemy na terminalu komendę exe prog1. Robot zacznie wykonywać nasz program. Jeśli chcemy zwiększyć prędkość wykonania programu wpisujemy np. speed 50 (wartość ta jest w % i początkowo wynosiła 10). Przechodzimy do zakładki SCENE i zapisujemy nasz projekt. Należy pamiętać, że tak sposób zapisania projektu powoduje iż nie zostanie utworzony osobny plik z samym programem, lokacjami itp. Jeśli chcemy mieć te dane osobno należy użyć w terminalu polecenia SAVE. (OPISANEGO W DALSZEJ CZĘŚCI INSTRUKCJI ZAŁĄCZNIK 2.!!!!) 3

WIRTUALNY PROGRAMATOR -TP, okna: SCENE VIEWER i DATA VIEWER (powinny być otwarte w trakcie programowania i symulacji) 4

Program napisany w języku proceduralnym AS, dla robota FSO10C.*=== AS GROUP === :.*USER IF AS : UAS01B0030Z 2007/06/29 18:04.*USER IF TP : UTP01B0030Z 2007/06/29 18:19.*ARM CONTROL AS : AAS01B0030Z 2007/06/29 18:26.*USER IF AS MESSAGE FILE : MAS1B030ZEN 2007/06/29 17:44.*USER IF TP MESSAGE FILE : MTP1B030ZEN 2007/06/29 17:55.*ARM DATA FILE : ARM01B0030Z 2007/06/29 17:42.*=== SERVO GROUP === :.* [Shipment setting data].*there is no Shipment setting data..netconf 192.168.0.2,"",255.255.255.0,0.0.0.0,0.0.0.0,0.0.0.0,"".PROGRAM prog1() JMOVE #p1 JMOVE #p2 JMOVE #p3 JMOVE #p4 JMOVE #p5 JMOVE #p6 JMOVE #p7 JMOVE #p1.end Wydruk listy pozycji robota.*=== AS GROUP === :.*USER IF AS : UAS01B0030Z 2007/06/29 18:04.*USER IF TP : UTP01B0030Z 2007/06/29 18:19.*ARM CONTROL AS : AAS01B0030Z 2007/06/29 18:26.*USER IF AS MESSAGE FILE : MAS1B030ZEN 2007/06/29 17:44.*USER IF TP MESSAGE FILE : MTP1B030ZEN 2007/06/29 17:55.*ARM DATA FILE : ARM01B0030Z 2007/06/29 17:42.*=== SERVO GROUP === :.* [Shipment setting data].*there is no Shipment setting data..netconf 192.168.0.2,"",255.255.255.0,0.0.0.0,0.0.0.0,0.0.0.0,"".JOINTS #p1 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 #p2 0.000000 90.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 #p3 90.000000 90.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 #p4 90.000000 90.000000 90.000000 0.000000 0.000000 0.000000 #p5 90.000000 90.000000 90.000000 90.000000 0.000000 0.000000 #p6 90.000000 90.000000 90.000000 90.000000-90.000000 0.000000 #p7 90.000000 90.000000 90.000000 90.000000-90.000000 90.000000.END Opis oprogramowania PC-ROSET zawiera załącznik do ćwiczenia. 5

Przykład wizualizacji programu sterowania robotem. Trajektoria ruchu litera P. 23 Z 500 400 300 Przykład listy pozycji i programu sterowania robotem. Trajektoria ruchu litera P 0 500 600 X Y Z Location p101 100.000 500.000 500.000 0.000 90.000 90.000 p2 100.000 500.000 300.000 0.000 90.000 90.000 p3 100.000 500.000 400.000 0.000 90.000 90.000 p4 100.000 550.000 400.000 0.000 90.000 90.000 p5 100.000 600.000 450.000 0.000 90.000 0.000 p6 100.000 550.000 500.000 0.000 90.000 0.000 Y.PROGRAM p() 1 JMOVE p101 2 LMOVE p2 3 LMOVE p3 4 LMOVE p4 5 C1MOVE p5 6 C2MOVE p6 7 LMOVE p101.end 27 6

Pytania do ćwiczenia VIII 1. Nazwać i scharakteryzować układy współrzędnych pracy robota. 2. Jakie parametry obejmuje konfiguracja robota Kawasaki? 3. Na czym polega uczenie blokowe robota Kawasaki za pomocą Teach Pendanta? 4. Scharakteryzować funkcje EMG, MTR, TCH/REP Teach Pendanta. 5. Wyjaśnić różnice pomiędzy rozkazem HERE #p1 i HERE p1. 6. Wyjaśnić na przykładzie działanie rozkazów JMOVE oraz HOME 7. Omówić na przykładzie działanie rozkazu ruchu robota Kawasaki w interpolacji kołowej. 8. Wyjaśnić różnice pomiędzy rozkazem HERE #p1 i POINT #p1 9. Omówić rozkazy wyświetlania zawartości kontrolera. 10. Wyjaśnić na przykładzie znaczenie parametru ALWAYS w rozkazach prędkości i dokładności. 11. Jakie dane zawiera lista lokacji utworzona za pomocą programatora Teach Pendant? 12. Omówić sposób zwiększania prędkości wykonywania programu sterowania robotem Kawasaki. 13. Napisać program wyświetlający listę lokacji robota z ich wartościami a następnie kasujący zapamiętane pozycje. 14. Napisać program ruchu robota w interpolacji przegubowej do punktu odległego o 5mm od jego pozycji bazowej. 15. Napisać program definiujący pozycję robota: 90,90,90,0,0,0 określoną we współrzędnych przegubowych, a następnie ruch robota w interpolacji liniowej do tego punktu i powrót do pozycji: 0,0,0,0,0,0. 16. Napisać program wstawiający przed 12 krokiem programu o nazwie Logo ruch w interpolacji przegubowej do punktu o współrzędnych 100,100,0,0,0,0. 7