Krótki wstęp o wyświetlaczach. Jak zmusić wyświetlacz do pracy?

Podobne dokumenty
Uczeń/Uczennica po zestawieniu połączeń zgłasza nauczycielowi gotowość do sprawdzenia układu i wszystkich połączeń.

LABORATORIUM - ELEKTRONIKA Układy mikroprocesorowe cz.2

Rafał Staszewski Maciej Trzebiński, Dominik Derendarz

Notatka lekcja_#3_1; na podstawie W.Kapica 2017 Strona 1

LABORATORIUM - ELEKTRONIKI Układy mikroprocesorowe cz.2

Systemy Wbudowane. Arduino - rozszerzanie. Podłączanie wyświetlacza LCD. Podłączanie wyświetlacza LCD. Podłączanie wyświetlacza LCD

Wprowadzenie do programowania urządzeń Arduino (Arduino dla Informatyków)

INSTRUKCJA PANEL STERUJĄCY MT-5

Gotronik. Panelowy miernik napięcia prądu mocy energii elektrycznej DC

INSTRUKCJA OBSŁUGI MONITORA LINII PRĄDOWEJ

Klawiatura matrycowa

Sygnał PWM, serwomechanizmy i biblioteki. 1. Czym jest sygnał PWM? Strona 1

LICZNIK IMPULSÓW Z WYŚWIETLACZEM LED NA SZYNĘ DIN LIMP-1 ZASILANY 230VAC

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Przekaźnik czasowy ETM ELEKTROTECH Dzierżoniów. 1. Zastosowanie

1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB

MultiTool instrukcja użytkownika 2010 SFAR

1. Wprowadzenie Programowanie mikrokontrolerów Sprzęt i oprogramowanie... 33

CECHY URZĄDZENIA: Podłączenie wyświetlacza

Wizualizacja stanu czujników robota mobilnego. Sprawozdanie z wykonania projektu.

Spis treści. 1. Rozdział Rozdział Rozdział Rozdział Koniec spisu treści -

Luksomierz Extech HD-400, Lux, USB

INSTRUKCJA OBSŁUGI Generatora impulsów PWM

Instrukcja obsługi PL

Laboratorium 2 Sterowanie urządzeniami z wykorzystaniem systemu plików Intel Galileo

Czym jest sygnał PWM?

Uwaga: dioda na wyjściu 13 świeci gdy na wyjście podamy 0.

REGULATOR TEMPERATURY RT-1

Zmierzyć się z żywiołami, czyli jak zbudować własną stację badawczą! Zaczynamy! Pole komunikatów programu. Nawigacja w programie Arduino

Kurs Elektroniki. Zastosowanie elektroniki w robotyce cz

INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO

LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 6 LabVIEW i Arduino programy wykorzystujące wyświetlacz LCD, czujnik temperatury, PWM i diodę LED

Wyświetlacz alfanumeryczny LCD zbudowany na sterowniku HD44780

Instrukcja obsługi programowalnego zegara cyfrowego

Tester Sieci LAN FS-8108 Instrukcja Obsługi Przed przystąpieniem do pracy z Testerem prosimy przeczytać instrukcję obsługi.

Kabelki stykowe. Szybkie łączenie elementów elektronicznych. Żywe kolory ułatwiają utrzymanie porządku w układzie.

Miernik poziomu cieczy MPC-1

Regulator wilgotności powietrza Nr produktu

Wideoboroskop AX-B250

Kurs Arduino dla początkujących - Michał Jaworski str. 1. Lekcja 5

Przed instalacją należy zainstalować dostarczone sterowniki USB, następnie zainstalować oprogramowanie PC z dostarczonego nośnika.

Język C. Wykład 9: Mikrokontrolery cz.2. Łukasz Gaweł Chemia C pokój 307

ĆWICZENIE 7. Wprowadzenie do funkcji specjalnych sterownika LOGO!

Programowanie Mikrokontrolerów

Ploter I-V instrukcja obsługi

SPIS TREŚCI Specyfikacja ogólna Ekran startowy Przyciski nawigacji 1. Ustawienia regulacji 1.1 Regulacja cos 1.2 Regulacja przekładni transformatora

Instrukcja obsługi Zasilacz regulowany WINNERS XL4015 USB

urządzenia BLIX POWER do sieci. Urządzenie podłączane jest równolegle do

Bufor danych USB jednorazowego użytku EBI 330-T30/EBI 330-T85 Nr produktu

Instrukcja Obsługi. Motion. Sp. z o.o. wer r.

WinSkład / WinUcz 15.00

Pomiar natężenia światła (005; ; arduino, processing)

WEJŚCIE W TRYB PROGRAMOWANIA

Elektroniczny Termostat pojemnościowych ogrzewaczy wody

SPECYFIKACJA PRZETWORNIK RÓŻNICY CIŚNIEŃ DPC250; DPC250-D; DPC4000; DPC4000-D

PROJECT OF FM TUNER WITH GESTURE CONTROL PROJEKT TUNERA FM STEROWANEGO GESTAMI

Manometr cyfrowy Testo512 Nr produktu

Wyłącznik czasowy GAO EMT757

Systemy wbudowane. Uniwersytet Łódzki Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej. Witold Kozłowski

kodowanienaekranie.pl

Dlaczego mamy łączyć silniki z Arduino? Jakimi silnikami konkretnie się zajmiemy? Dlaczego nie możemy podłączyć silnika do Arduino?

start Program mikroprocesorowego miernika mocy generowanej $crystal = deklaracja

Moduł przełączania temperatury Nr produktu

Dane o produkcie i instalacji. Spis treści. Ten moduł będzie działał tylko z urządzeniem z zainstalowanym programem lub późniejszym.

sygnałów cyfrowych przetwornikiem analogowo-cyfrowym Krótki wstęp teoretyczny Wysokim niskim chcielibyśmy poznać dokładną odległość od przeszkody

SP-1101W/SP-2101W Instrukcja Szybkiej Instalacji

Tester Sieci LAN FS-8110 Instrukcja Obsługi Przed przystąpieniem do pracy z Testerem prosimy przeczytać instrukcję obsługi.

Opis dydaktycznych stanowisk pomiarowych i przyrządów w lab. EE (paw. C-3, 302)

Zestaw Startowy EvB. Więcej informacji na stronie:

INTELIGENTNA ŁADOWARKA SC-360

STEROWNIK LAMP LED MS-1 Konwerter sygnału 0-10V. Agropian System

TERMINAL DO PROGRAMOWANIA PRZETWORNIKÓW SERII LMPT I LSPT MTH-21 INSTRUKCJA OBSŁUGI I EKSPLOATACJI. Wrocław, lipiec 1999 r.

wersja 07 Instrukcja obsługi urządzenia sterującego do biologicznych przydomowych oczyszczalni ścieków ROTH MICRO-STEP

ZL16AVR. Zestaw uruchomieniowy dla mikrokontrolerów ATmega8/48/88/168

Sprawozdanie z projektu MARM. Część druga Specyfikacja końcowa. Prowadzący: dr. Mariusz Suchenek. Autor: Dawid Kołcz. Data: r.

UWAGA! PRZECZYTAJ ZANIM WYKONASZ AKTUALIZACJĘ FIRMWARE.

Sygnały, czyli pogadajmy z Arduino

Miernik ExStik EC400 Miernik przewodności/tds/zasolenia/ temperatury Nr produktu

Politechnika Wrocławska

Instrukcja obsługi Wersja oprogramowania F 1.1 SSR

MIKROPROCESOROWY ODSTRASZACZ DŹWIĘKOWY V2.0

LDA-8/ Z wyświetlacz tekstowy

STARTER SEED V4.0 INSTRUKCJA OBSŁUGI

TERMOMETR DWUKANAŁOWY AX Instrukcja obsługi

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Licznik amperogodzin ETM ELEKTROTECH Dzierżoniów. 1. Zastosowanie

Firma DAGON Leszno ul. Jackowskiego 24 tel Produkt serii DAGON Lighting

INSTRUKCJA TERMOSTATU DWUSTOPNIOWEGO z zwłok. oką czasową Instrukcja dotyczy modelu: : TS-3

INSTRUKCJA INSTALACJI SPN-IR INSTRUKCJA INSTALACJI I OBSŁUGI. Sterownik Pracy Naprzemiennej SPN-IR

EV3 B23. Podstawowy elektroniczny sterownik chłodniczy (instrukcja skrócona dla P4 = 1)

EV Termostat cyfrowy do urządzeń chłodniczych

GAMMA_X_1Cw. 1. Dane techniczne. 2. Opis urządzenia Sterowanie: możliwość sterowania 1 napędem. 2. Pamięć: do 20 nadajników

Moduł rozszerzeń ATTO dla systemu monitorującego SMOK.

Meraserw-5 s.c Szczecin, ul.gen.j.bema 5, tel.(91) , fax (91) ,

Termostat cyfrowy do stacjonarnych urządzeń chłodniczych z funkcją oszczędzania energii

Instytut Teleinformatyki

Instrukcja obsługi termostatu W1209

SMS SMS telefon. Umożliwia łatwe i szybkie wysyłanie wiadomości SMS...

SUPPORT TECHNICZNY:

Kod produktu: MP01611-ZK

INSTRUKCJA INSTALACJI WEB SERWER STW. DOKUMENTACJA TECHNICZNA INSTRUKCJA OBSŁUGI wersja instrukcji 1.0

Sterownik nagrzewnic elektrycznych HE module

Transkrypt:

7 Kurs Arduino #7 Wyświetlacz tekstowy, LCD Do tej pory nasza komunikacja z płytką Arduino była stosunkowo ograniczona. Mogliśmy użyć diod święcących do sygnalizowania pewnych stanów lub UART do połączenia z komputerem. Ten ostatni sposób pozwalał na stosunkowo dużo jednak był mało mobilny. Teraz przyszła pora na pierwszy program z wykorzystaniem LCD. Krótki wstęp o wyświetlaczach Podłączenie i sterowanie wyświetlaczem graficznym lub tekstowym może wydawać się pozornie bardzo trudne. W końcu na ekranie mamy ogrom pikseli i każdym trzeba jakoś sterować. Spójrz jeszcze raz na zdjęcie z pierwszej części kursu Arduino: Przykładowy napis na LCD tekstowym. Każda litera składa się z wielu pikseli, które poukładane są w prostokątach - w każdym, z dwóch wierszy. To jest właśnie wyświetlacz tekstowy LCD (lub ). Zapis ten oznacza, że w jednej chwili na ekranie możemy wyświetlić wiersze, po znaków. Jest to ograniczenie typowe dla wyświetlaczy tekstowych, służących do pokazywania napisów (i małych symboli). Innaczej byłoby w przypadku wyświetlaczy graficznych, tam mamy większą swobodę, ponieważ wszystkie piksele ułożone są w jednym prostokącie np.:. Dzięki temu możliwe jest dodatkowo rysowanie np.: linii, czy okręgów. W tym kursie zajmiemy się monochromatycznymi (jednokolorowymi) wyświetlaczami tekstowymi. Graficzne pojawią się w kontynuacji kursu. Jak zmusić wyświetlacz do pracy? Tak jak wspomniałem litery składają się z pixeli. Sterowanie każdym z osobna generowałoby dużą, ba olbrzymią ilość linii sterujących. Oczywiście wszystko działa znacznie prościej, ponieważ wyświetlacze wyposażone są we wbudowane sterowniki! Najpopularniejszy z nich to HD70. Najczęściej w opisie danego LCD znajdziesz Wyświetlacz zgodny ze sterownikiem HD70. Wtedy wiadomo, że jego obsługa będzie wręcz banalna! Pamiętaj, że podstawą w zrozumieniu programowania jest praktyka. Nie będziesz umiał wykorzystać zdobytej tu wiedzy, jeśli nie wykonasz ćwiczeń z kursu. Zestaw elementów do przeprowadzenia ćwiczeń Gwarancja pomocy na forum dla osób, które kupią poniższy zestaw!

Teraz możesz kupić zestaw ponad 70 elementów niezbędnych do przeprowadzenia ćwiczeń z kursu u naszych dystrybutorów! Jak w takim razie należy przesyłać tekst do wyświetlacza? Konieczne jest podłączenie około przewodów. Oczywiście tylko część z nich służy do komunikacji, pozostałe to zasilanie oraz inne sygnały, które nie zmieniają się podczas pracy wyświetlacza. Najczęściej, ekran taki, jest wyposażony w -pinowe złącze: Wyświetlacz tekstowy LCD znaków. Licząc od lewej, podłączenia prezentują się jak poniżej. Znaczenie wszystkich pinów od do nie jest najważniejsze, przedstawiam je dla ciekawskich czytelników:. GND masa. Vcc zasilanie dodatnie, V. V0 regulacja kontrastu. RS wybór rejestrów (komenda, dane). RW wybór opcji odczyt/zapis. E zezwolenie na zapis do rejestrów 7. D0 dane. D dane. D dane. D dane. D dane

. D dane. D dane. D7 dane. Vpod zasilanie dodatnie podświetlenia. GNDpod masa podświetlenia Piny od do służą do zasilania układu, od do do sterowania, zaś pod i znajduje się wewnętrzna dioda święcąca, która podświetla ekran. Wyświetlacze kompatybilne ze sterownikiem HD70 mogą komunikować się z otoczeniem w trybie -bitowym oraz -bitowym. W pierwszym z nich konieczne jest 7 połączeń Arduino <-> wyświetlacz. Natomiast w przypadku trybu -bitowego należy zrobić ich aż. Korzystając z mniejszej ilości wyprowadzeń zachowamy praktycznie wszystkie opcje wyświetlacza. Dlatego w prawie każdej sytuacji LCD podłączamy w trybie -bitowym. Wtedy należy wykorzystać tylko piny pogrubione na powyższej liście. Podłączenie wyświetlacza do Arduino Arduino jest wyposażone w specjalną bibliotekę przygotowaną do wyświetlania tekstów. Jednak zanim przejdziemy do pracy z wyświetlaczem pora go podłączyć. Na szczęście w tej części kursu nie będzie wielu schematów montażowych wystarczy tylko kilka. Pierwszy znajduje się poniżej. Potrzebne są: Arduino, płytka stykowa, LCD, potencjometr oraz oczywiście przewody. Podłączenie LCD do Arduino. Wyjaśnienia może wymagać potencjometr. Jest on podłączony w roli dzielnika napięcia, za pomocą którego regulowany jest kontrast wyświetlacza. Druga ważna sprawa, to podświetlenie. Napięcie można podłączyć przez rezystor ograniczający prąd lub bezpośrednio (ponieważ najczęściej w środku wyświetlacza jest już wbudowany rezystor). Kwestia doboru jasności, każdy musi tutaj samodzielnie eksperymentować. U mnie ładny efekt uzyskałem bez rezystora. Po podłączeniu Arduino do prądu (tutaj wystarczy zasilanie z USB) ekran powinien się świecić. Tak jak widoczne jest to poniżej. Efekt źle ustawionego kontrastu (po lewej). Kręcąc potencjometrem od kontrastu uzyskać można jeden z dwóch wariantów. Pusty ekran lub górny wiersz zapełniony prostokątami. Czy oznacza to uszkodzenie wyświetlacza?

Nie! To dobry objaw, sprawny wyświetlacz podłączony do prądu powinien właśnie tak wyglądać. Dlatego ustaw w tym momencie potencjometr w taki sposób, aby widzieć prostokąty. Wyświetlacze dostępne są w różnych kolorach często zielonym lub niebieskim. Ja tym razem posłużyłem się wyświetlaczem czerwonym/bursztynowym. Teraz możemy przejść do programowania Pierwszy program wyświetlanie tekstu Tak jak w przypadku serwomechanizmów w Arduino znajdziemy osobną bibliotekę ułatwiającą pracę z wyświetlaczami tekstowymi. Tym razem jej nazwa to LiquidCrystal. Na początku przykład, a później omówienie programu. Nie wgrywaj jeszcze kodu do swojego Arduino! 7 lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.setcursor(0, 0); //Ustawienie kursora lcd.print("kurs Arduino"); //Wyświetlenie tekstu lcd.setcursor(0, ); //Ustawienie kursora lcd.print("na Forbocie!"); //Wyświetlenie tekstu void loop() { Biblioteka do obsługi wyświetlacza umieszczona jest w pliku: LiquidCrystal.h. Aby rozpocząć pracę z wyświetlaczem należy zainicjować nowy obiekt. Służy do tego linijka: LiquidCrystal lcd(,,,,, 7); Zapis taki informuje, że podłączyliśmy wyświetlacz nazwany lcd do pinów od do 7. Konkretnie sygnały zostały podpięte kolejno do: (RS), (Enable), (D), (D), (D) i 7 (D7). Oczywiście wybór podłączenia jest dowolny. Ważne, aby zgadzał się z fizycznymi połączeniami. Funkcja lcd.begin(znaki, linie) ustawia ilość znaków i wierszy, na których będzie wyświetlany tekst. W naszym przypadku wyświetlacz pozwala na znaków, w każdej z linii. Inny popularny rozmiar wyświetlaczy to. Funkcja lcd.setcursor(pozycja, wiersz) ustawia kursor w zadanej pozycji. Przykładowo zapis (0,0) oznacza początek napisu od pierwszego znaku, pierwszego wiersza. Z kolei zapis (0,), to tekst od początku drugiej linijki. Najważniejsza funkcja lcd.print(napis) wypisuje na wyświetlaczu tekst. Podczas wyświetlania kolejnych liter przesuwa się kursor. Dlatego kolejne wywołanie lcd.print zaczyna się od miejsca, gdzie był koniec poprzedniego tekstu. Chyba, że pomiędzy wywołaniami skorzystamy z setcursor. Wszystko stanie się jasne podczas kolejnych przykładów. Teraz pora, aby wgrać program do Arduino! Efekt powinien prezentować się tak, jak poniżej:

Tekst wyświetlany na LCD z Arduino! Co jeśli nie działa? Jeśli na ekranie nie widzisz tekstu sprawdź poniższe punkty, rozwiązują one,% problemów!. Brak zasilania podłączonego do LCD. Błędna kolejność połączenia sygnałów z Arduino. Złe ustawienie kontrastu Ostatni punkt został pogrubiony, bo jest najłatwiejszy w sprawdzeniu, a początkujący często o nim zapominają! Mam nadzieję, że po sprawdzeniu powyższych punktów wszystko zadziałało. Teraz możemy zająć się omówieniem najważniejszych funkcji powiązanych z LCD. Jednak najpierw proste zadanie domowe Zadanie domowe 7. Napisz program, który wyświetli na ekranie w pierwszej linii Twoje imie, a w drugiej adres forbot.pl Zdjęcie obowiązkowo wrzuć w komentarzu! Włączanie i wyłączanie kursora Arduino Tak jak w edytorze tekstu, na LCD możemy mieć włączony lub wyłączony kursor. Będzie to znak _ umiejscowiony za ostatnio napisanym znakiem. Domyślnie jest on wyłączony. Do sterowania służą dwie, proste funkcje: lcd.cursor() oraz lcd.nocursor(). Gdy kursor zostanie włączony: 7 lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.setcursor(0, 0); //Ustawienie kursora lcd.print("kurs Arduino"); //Wyświetlenie tekstu lcd.setcursor(0, ); //Ustawienie kursora lcd.print("na Forbocie!"); //Wyświetlenie tekstu lcd.cursor(); //Włącznie kursora void loop() { Otrzymamy następujący efekt:

LCD sterowane z Arduino włączony kursor. Oczywiście efekty te można mieszać, sprawdźcie sami efekt programu, gdy w loop wpiszemy: void loop() { lcd.nocursor(); //Wyłącz kursor delay(0); //Odczekaj lcd.cursor(); //Włącz kursor delay(0); //Odczekaj Inna wersja kursora Jest jeszcze zbliżona funkcja, która z automatu wprowadza miganie kursora. Tym razem jest nim jednak zamalowany prostokąt. Funkcje do włączenia i wyłączenia tej opcji nazywają się bardzo analogicznie: lcd.noblink() oraz lcd.blink(). Użycie tej funkcji jest bardzo proste, przykład: 7 lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.setcursor(0, 0); //Ustawienie kursora lcd.print("kurs Arduino"); //Wyświetlenie tekstu lcd.setcursor(0, ); //Ustawienie kursora lcd.print("na Forbocie!"); //Wyświetlenie tekstu lcd.blink(); //Włącznie kursora void loop() { Efekt migającego kursora:

Migający kursor Arduino i LCD Włączanie i wyłączanie wyświetlacza Tytuł mówi wszystko, możemy włączać lub wyłączać, to co wyświetlone na ekranie. Uwaga, należy jednak pamiętać, że funkcje te wyłączają jedynie wyświetlanie tekstu. Nie mają wpływu na podświetlenie! Po raz kolejny nazwy funkcji okazują się wymowne: lcd.display() oraz lcd.nodisplay(). Oczywiście po wyłączeniu i włączeniu wyświetlacza pojawi się na nim poprzedni tekst. Nie ma konieczności ponownego wysyłania zawartości, która ma być widoczna. Przykładowy program: 7 7 lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.setcursor(0, 0); //Ustawienie kursora lcd.print("kurs Arduino"); //Wyświetlenie tekstu lcd.setcursor(0, ); //Ustawienie kursora lcd.print("na Forbocie!"); //Wyświetlenie tekstu lcd.blink(); //Włącznie kursora void loop() { lcd.nodisplay(); //Wyłącz i poczekaj delay(00); lcd.display(); //Włącz i poczekaj delay(00); Oraz efekt:

Chwilowe wyłączanie wyświetlacza LCD i Arduino. Usuwanie zawartości LCD Testując wyświetlanie tekstów na LCD możesz zauważyć, że czasami nachodzą one na siebie. Wyświetlacz nie czyści automatycznie swojej zawartości (ma to swoje zalety). Jeśli chcemy jednak usunąć cały tekst korzystamy z funkcji lcd.clear(). Sprawdź samodzielnie jak ona działa! Wyświetlanie wyniku ADC na wyświetlaczu Program służy do wyświetlania wartości napięcia występującego na fotorezystorze. Fotorezystor z rezystorem tworzą dzielnik napięcia, zaś napięcie to podawane jest na wejście analogowe A0. Schemat podłączenia czujnika światła. Przy zmianie natężenia światła padającego na dzielnik, zmienia się (odczytywana) wartość napięcia na przetworniku. Wynik binarny przetwarzany jest na odpowiadający mu wynik napięcia. Zadanie to powinno być banalne, jeśli zapoznaliście się wcześniej z częścią o ADC. lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.clear();

7 7 0 lcd.setcursor(0, 0); //Ustawienie kursora lcd.print("nap. odczytane"); lcd.setcursor(0,); lcd.print("0.00v"); double odczyt; void loop() { odczyt = analogread(a0)*.0/.0; //Wartość napięcia lcd.setcursor(0, ); //Ustawienie kursora w odpowiednim momencie lcd.print(odczyt); //Wyświetlenie tekstu delay(0); //Opóźnienie Zwróć uwagę, że w tym przypadku napisy wyświetlamy tylko raz i już nigdy ich nie nadpisujemy. Zmieniamy tylko pierwsze znaki dolnej linijki, czyli nasz odczyt. Sprawdź czy program działa poprawnie. U mnie wynik wyglądał przykładowo tak: Przenośny miernik natężenia światła! Tym sposobem zbudowaliśmy przenośne urządzenie, które może prezentować swoje wyniki bez potrzeby podłączania go do komputera! Zadanie domowe 7. Wyświetlacz ma pewną bezwładność. Sprawdź co dzieje się, gdy staramy się zbyt szybko pokazać nowe dane (usuwając zawartość ekranu przy każdym obiegu pętli). Zadanie domowe 7. Sprawdź, co działoby się, gdybyśmy w powyższym przykładzie woltomierza odświeżali częściej cały tekst. Czy wynik nadal byłby taki łatwy do odczytania, do jakiej wartości? Zadanie domowe 7. Napisz program, który jest prostym stoperem. W momencie przyciśnięcia jednego przycisku pomiar rusza, a na ekranie pojawią się aktualny czas. Po wciśnięciu drugiego przycisku na ekranie pojawia się napis Koniec oraz zmierzony czas w sekundach. Co z tym podświetleniem

Na koniec jeszcze jedna ciekawostka. Wspomniałem wcześniej, że nie mamy możliwości kontroli podświetlenia. Czy na pewno? W końcu jest to tylko dioda święcąca. Gdyby tak podłączyć ją do mikrokontrolera? Wystarczy przełożyć jeden przewód: Doświadczenie może być szkodliwe dla Arduino. Sprawdź, ile prądu pobiera Twoje podświetlenie. Informacje o pomiarach prądu znajdziesz w kursie elektroniki. Dla bezpieczeństwa warto podłączyć podświetlenie przez rezystor lub tranzystor! Pełna kontrola nad wyświetlaczem. Pamiętacie jakie możliwości daje generowanie sygnału PWM? Sprawdźcie jak zachowuje się LCD po wgraniu poniższego programu. Wierzę, że wiecie już dlaczego tak się dzieje! 7 7 0 lcd.begin(, ); //Deklaracja typu lcd.clear(); lcd.setcursor(0,0); lcd.print("witaj na"); lcd.setcursor(0,); lcd.print("forbot.pl"); int jasnosc = 0; int zmiana = ; void loop() { analogwrite(, jasnosc); //Generuj sygnał PWM o zadanym wypełnieniu jasnosc = jasnosc + zmiana; //W następnym obiegu zmien jasnosc o wartosc zmiennej zmiana if (jasnosc == 0 jasnosc == ) { //Jeśli wypełnienie to 0% lub 0% zmiana = 0-zmiana; //To zmień znak zmiany (zacznij zmieniać w przeciwną stronę) delay(0); //Czekaj dla lepszego efektu Masz już pełną kontrolę nad wyświetlaczami LCD. Od teraz będziemy korzystać z nich przy kolejnych projektach. Do tego czasu dobrze opanuj ich działanie! Podsumowanie W tej części kursu omówiliśmy najważniejsze informacje dotyczące wyświetlaczy tekstowych. Z pewnością będziecie z nich korzystali w wielu projektach. Oprócz tego, że są użyteczne, to dość znacznie poprawiają odbiór całego urządzenia, które wygląda dużo profesjonalniej!