PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Podobne dokumenty
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Maskowanie i selekcja

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Gimp - poznaj jego możliwości!

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Korzystanie z efektów soczewek

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Metaliczny button z deseniem.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Tworzenie szablonu pocztówki

Photoshop. Tworzenie tekstu

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

CorelDRAW. wprowadzenie

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Narzędzia programu Paint

Spis treści. strona 1 z 10

Photoshop Podstawy obsługi

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Retusz twarzy - efekt Glamour

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Football Team Monitor opis funkcji

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Spis treści. strona 1 z 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenia - CorelDraw

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Systemy multimedialne 2015

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Odbicie na szkłach okularów

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Główne elementy zestawu komputerowego

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Instrukcja obsługi programu KREATOR WNĘTRZ

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

Przewodnik po obszarze roboczym

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Zadanie 3. Praca z tabelami

Transkrypt:

PIXLR EDITOR - www.pixlr.com Autor: mgr inż. Adam Gierlach

2 OTWIERANIE PLIKU Wybierz OTWÓRZ OBRAZEK Z KOMPUTERA - Pliki / 01_tlo.png

3 ZMIANA WIELKOŚCI OBRAZU 1. w programie wybierz Obrazek / Wielkość obrazka 2. zmień Szerokość i Wysokość na 800x600 pikseli

4 OTWIERANIE OBRAZU wczytaj nowy obraz Plik / Otwórz obrazek - Pliki / 01kompozycja.jpg

5 ODBLOKUJ WARSTWĘ 1. w palecie Warstwy kliknij dwukrotnie na ikonę kłódki by odbezpieczyć warstwę 3. klawiszem Delete usuń zaznaczone piksele 2. wybierz Narzędzie Różdżka i zaznacz biały górny róg 4. wybierz Redaguj / Odznacz wszystkie

6 NARZĘDZIE PRZESUNIĘCIE 1. przeciągnij ikonkę dyni do dokumentu z przygotowanym tłem 3. obraz 01kompozycja zamknij ikoną krzyżyka 2. wybierz Narzędzie Przesunięcie i przesuń dynię tak by była na środku projektu 4. nie zachowuj zmienionego obrazu - wybierz Nie

7 KOPIUJ i WKLEJ 1. Otwórz Plik / 02kompozycja - zaznacz Różdżką - odbezpiecz warstwę jak na slajdzie nr 5 - usuń tło - odznacz zaznaczenie Redaguj / Odznacz wszystko 3. uaktywnij obraz z dynią i wybierz polecenie Redaguj / Wklej 2. Narzędziem Lasso zaznacz jedną oliwkę 3. wybierz Redaguj / Kopiuj

8 PRZEKSZTAŁCANIE SWOBODNE 1. kliknij dwukrotnie w tekst przy ikonce warstwy by je odpowiednio ponazywać: oliwka, dynia, tło 3. Wczytaj obraz 09kompozycja.jpg i za pomocą Narzędzia Różdżka usuń białe tło 4. Przenieś obraz do projektu i przesuń w odpowiednie miejsce 2. upewnij się, że warstwa oliwka jest aktywna i wybierz polecenie Warstwa / Powiel warstwę 5. By zmniejszyć lub powiększyć obiekt wybierz Redaguj / Przekształć swobodnie - ustaw kursor przy rogu obwiedni by obrócić obiekt 6. Potwierdź przekształcenie klawiszem Enter

9 CIEŃ - ZAZNACZENIE ELIPTYCZNE 1. Ustaw aktywną warstwę Tło 2. Dodaj nową warstwę ikoną 3. Nazwij ją cień 4. Wybierz Narzędzie Zaznaczenie 5. w opcjach narzędzia wybierz Zaznaczenie eliptyczne 7. Wypełnij warstwę czarnym kolorem - kolor wypełnienia wybierasz klikając w czarny kwadrat - Narzędziem Wiadro z Farbą wypełnij elipsę klikając w jej wnętrzu 8. Usuń zaznaczenie poleceniem Redaguj / Odznacz wszystko 6. Narysuj elipsę jak na rysunku

10 ROZMYCIE GAUSSOWSKIE 1. Dodaj dwie kropki Narzędziem Pędzel 2. Użyj filtra Filtr / Rozmycie Gaussowskie - Ilość 113 3. Narzędziem Gumka wymaż uprzednio wstawione kropki 4. Użyj przekształcania swobodnego aby zmodyfikować cień 5. W palecie warstwy kliknij na i zmień krycie warstwy z cieniem na mniejszą wartość np. 60%

11 GUMKA 1. Otwórz obrazek z gruszką - 12kompozycja 2. Nazwij warstwę jako gruszka i przeciągnij ponad wszystkie inne 3. Użyj przekształcenia swobodnego by gruszka miała odpowiednią wielkość 3. Dodaj uszy z pliku - 10kompozycja 4. Zaznacz jedno ucho Narzędziem Lasso i wykonaj polecenie Redaguj / Kopiuj 5. Przejdź do dokumentu z projektem i wykonaj polecenie Redaguj / Wklej 4. Dodaj sałatę jako włosy dla dyni - 05kompozycja 5. Narzędziem Gumka wymaż zbędne listki sałaty

12 POWIELANIE WARSTWY 1. Wykorzystaj przekształcanie swobodne i potwierdź zmianę obiektu klawiszem Enter 2. Nazwij warstwę ucho 3. Wybierz Warstwa / Powiel warstwę i przesuń tak utworzone drugie ucho w odpowiednie miejsce 4. Przesuń uszy w palecie warstwy poniżej warstwy z dynią

13 POZIOMY - ZWIĘKSZANIE KONTRASTU 1. Powiel warstwę tlo i zastosuj Przystosowanie / Poziomy 2. Zwiększymy kontrast, w tym celu przeciągnij czarny suwak (punkt czerni) w prawo do wartości 132 biały suwak (punkt bieli) w lewo do wartości 242 suwak środkowy (półtony) pozostaw bez zmian Histogram - to wykres pokazujący jasność i tonalny zakres zdjęcia. Na histogramie widzimy po lewej stronie tony ciemnie, po środku półtony i po prawej stronie najjaśniejsze tony. Każdy piksel na obrazie ma nadaną wartość od 0 do 255. Czarny to 0. Biały to 255. Półtony to okolice 128. 3. Zapisz pracę Plik / Zachowaj - wybierz Format jako PXD

! ZADANIE Z podanych obrazów utwórz swoją kompozycję jak najbardziej różniącą się od zaprezentowanej (np. pociąg, auto) Zapisz pracę jako jpg poleceniem Plik / Zachowaj w zadaniu użyj tła Pliki / zadanie.jpg wybierz format jako JPEG nazwij plik imieniem i nazwiskiem wyślij pracę na adres klasowy: gim3a@szkolybulhaka.pl lub gim3b@szkolybulhaka.pl