BezpieCzne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. prawid owo rozpoczynać i kończyć prac z komputerem, o s ugiwać komputer;

Podobne dokumenty
ROZDZIAŁ 1. BEZPIECZNE POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM I JEGO OPROGRAMOWANIEM. W tym rozdziale: dowiesz się: nauczysz się: poznasz: krok po kroku

Kup książkę Poleć książkę Oceń książkę

Informatyka Europejczyka. iæwiczenia dla szko³y podstawowej, kl. IV VI. Czêœæ I

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

co to jest internet, co to jest adres internetowy, czym jest netykieta, jak wyszukiwać potrze ne informacje w internecie;

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze 9

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

I Cele i zadania świetlicy

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Temat 2. Uruchamiamy programy

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Temat 1. Uruchamiamy programy

Bezpieczeństwo w szkole

Spis treści. Od autorów / 9

Regulamin świetlicy szkolnej przy Zespole Szkół nr 8 Szkole Podstawowej nr 2 im. Aleksandry Piłsudskiej w Suwałkach.

PRZY SZKOLE PODSTAWOWEJ W GŁOSKOWIE I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Komputer i urządzenia cyfrowe

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 28. im. gen. Józefa Kustronia w Bielsku-Białej

2. Rozmowy i dyskusje w Internecie

Regulamin świetlicy szkolnej przy Szkole Podstawowej nr 4 w Rawiczu

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

POZYTYWNA SZKOŁA PODSTAWOWA W GDAŃSKU

1poziom. Wstęp. Do Nauczyciela

z poradni pedagogicznej

Autor: Danuta Kia³ka, Katarzyna Ka³ka ISBN: Stron: 216

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

KOMPUTER. jaki jest, każdy widzi. Mówiąc komputer, mamy najczęściej na myśli zestaw... urządzeń podłączonych jednocześnie do jednostki centralnej.

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

PREZENTACJA MULTIMEDIALNA

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Regulamin świetlicy szkolnej Szkoły Podstawowej w Psarach

1.Zasady oceniania wynikają z przyjętego "Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania i dotyczą uczniów, którzy odbywają zajęcia z przedmiotu "Informatyka"

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Procedura przebywania w budynku szkoły

REGULAMIN WEWNĘTRZNY CKP w TORUNIU

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

ZASADY KORZYSTANIA ZE ZBIORÓW BIBLIOTEKI SZKOLNEJ PUBLICZNEGO GIMNAZJUM NR 2

Na podstawie: Art.68.1 Ustawy z dnia 14 grudnia 2016 roku Prawo oświatowe (Dz. U. z 2017 r. poz.59) zarządzam się co następuje:

Programowanie od pierwszoklasisty do maturzysty. Grażyna Koba

Regulamin Internetowego Centrum Informacji Multimedialnej (ICIM) nieodpłatnie uczniom, ich rodzicom, nauczycielom oraz innym pracownikom szkoły.

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ:

Procedura przyjmowania uczniów do świetlicy szkolnej.

REGULAMIN DYŻURÓW NAUCZYCIELSKICH W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 2 IM. BOLESŁAWA PRUSA W MYSŁOWICACH

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ PRZY SZKOLE PODSTAWOWEJ SACRÉ COEUR W TARNOWIE

1.Postanowienia ogólne. Z biblioteki szkolnej mogą korzystać wszyscy uczniowie, nauczyciele, inni pracownicy szkoły oraz rodzice.

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

REGULAMIN BIBLIOTEKI SZKOLNEJ W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 2 IM. MARII KONOPNICKIEJ W MIECHOWIE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Regulamin dyżurów nauczycieli obowiązujący w Szkole Podstawowej nr 24 im. Tadeusza Kościuszki w Bielsku-Białej

REGULAMIN DYŻURÓW NAUCZYCIELI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RAJCZY

Regulamin Świetlicy w Szkole Podstawowej Nr 3 im. Jana Pawła II w Myślenicach

Załącznik 11. Regulamin biblioteki i czytelni multimedialnej w Szkole Podstawowej nr 112 w Warszawie

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych

REGULAMINY KLASOPRACOWNI

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ W SZKOLE PODSTAWOWEJ W ZAŁAKOWIE

PROCEDURY OBOWIĄZUJĄCE W ŚWIETLICY SZKOLNEJ

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 7 W OLSZTYNIE im. Leona Kruczkowskiego

Przedmiotowy system oceniania z techniki kl. V Uczniowie i rodzice znają zasady oceniania i wymagania na poszczególne stopnie szkolne.

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

Temat A1. Komputer i urządzenia peryferyjne

w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ PRZY SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. C. K. NORWIDA W DĄBRÓWCE

Regulamin świetlicy szkolnej przy Szkole Podstawowej nr 22 w Bielsku- Białej z dn r. I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin dyżurów nauczycieli obowiązujący w Szkole Podstawowej nr 24 im. Tadeusza Kościuszki w Bielsku-Białej

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ TECHNICZNYCH

Kryteria wymagań z przedmiotu: Informatyka

w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 3 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne

Pierwsza rozmowa z Roberto

ORGANIZACJA EGZAMINU GIMNAZJALNEGO r.

ORGANIZACJA EGZAMINU GIMNAZJALNEGO r.

REGULAMIN BIBLIOTEKI I CZYTELNI

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOŁA PODSTAWOWA NR 78 WE WROCŁAWIU. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN DYŻURÓW MIEDZYLEKCYJNYCH NAUCZYCIELI W Publicznej Szkole Podstawowej w Koble

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ DLA UCZNIÓW KLAS PIERWSZYCH SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. PIERWSZEJ ARMII WOJSKA POLSKIEGO W KOCZALE

Szablony ocen kształtujących. edukacji wychowanie fizyczne. dla klas 1-3.

Głubczyce dawniej i dziś

REULAMIN NIEPUBLICZNEJ POLSKO- ANGIELSKIEJ SZKOŁY PODSTAWOWEJ VANCOUVER SCHOOLS

ŚWIETLICA SZKOLNA PRZY SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 10 W DĘBICY. Procedura przyjmowania uczniów do świetlicy szkolnej.

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ

CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty.

REGULAMIN ŚWIETLICY SZKOLNEJ ZESPOLE SZKOLNO PRZEDSZKOLNYM. we FRYDRYCHOWICACH

Transkrypt:

rozdział 1. BezpieCzne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem CD krok po kroku pod okiem nauczyciela inny przedmiot W tym rozdziale: dowiesz się: czym zajmuje si informatyka, jak ezpiecznie korzystać z komputerów; nauczysz się: prawid owo rozpoczynać i kończyć prac z komputerem, o s ugiwać komputer; poznasz: przyk adowy regulamin szkolnej pracowni komputerowej, udow zestawu komputerowego, podstawowe terminy i poj cia u ywane podczas pracy z komputerem, swoje miejsce pracy. odwołanie do WWW uwaga bonusowe projektowe trudniejsze zeszyt ćwiczeń

lekcja 1. Temat: Zaczynamy lekcje w szkolnej pracowni komputerowej Jak wiesz, z pracowni komputerowej korzystają uczniowie wielu klas i roczników, często w tym samym dniu. Tych samych komputerów używają uczniowie uczęszczający na zajęcia koła komputerowego i uczniowie klas młodszych. Zdarza się również, że nauczycielom innych przedmiotów potrzebne są komputery do przeprowadzenia lekcji. W związku z tym musi być ustalony porządek opisuje go regulamin szkolnej pracowni komputerowej. Przykładowy regulamin pracowni komputerowej może zawierać następujące punkty: 1 W sali komputerowej uczniowie mogą przebywać tylko pod opieką nauczyciela. 2 Każdy uczeń ma stałe miejsce w pracowni komputerowej, bez zgody nauczyciela nie może go zmienić. 3 Uczniom wolno obsługiwać sprzęt komputerowy tylko zgodnie z zaleceniami nauczyciela. 4 Przed rozpoczęciem pracy należy sprawdzić swoje stanowisko pracy. O wszelkich brakach, usterkach, zniszczeniu sprzętu lub zaistniałych zmianach należy niezwłocznie poinformować nauczyciela. 5 W trakcie pracy z komputerem obowiązują ogólne przepisy BHP dotyczące obsługi urządzeń elektronicznych i elektrycznych. 6 Uczeń uruchamia komputer i loguje się w sieci tylko na polecenie nauczyciela i zgodnie z jego wskazówkami. 7 Na stanowisku pracy z komputerem nie wolno spożywać posiłków i pić napojów, a po skończonych zajęciach należy pozostawić stanowisko komputerowe w należytym porządku. Ćwiczenie 1.1. Rozwiń (omów) jeden z punktów przykładowego regulaminu pracowni komputerowej. 8 Rozdział 1. Bezpieczne pos ugiwanie si komputerem i jego oprogramowaniem

Ćwiczenie 1.2. Zapoznaj się z regulaminem pracowni komputerowej w Twojej szkole. Odszukaj i rozwiń punkt regulaminu, który Twoim zdaniem jest bardzo ważny, a nie został wymieniony w podręczniku. Ćwiczenie 1.3. 1A Wykonaj ćwiczenie A z płyty dołączonej do podręcznika. Rozmieść przykładowe punkty regulaminu pracowni komputerowej w kolejności od najważniejszego (Twoim zdaniem). Porównaj swoje rozstrzygnięcia z rozstrzygnięciami kolegów i koleżanek z klasy. Porozmawiajcie na temat dokonanych wyborów. Wszystkie urządzenia elektroniczne, w tym także komputery, są projektowane tak, aby można było bezpiecznie z nich korzystać. Należy jednak przestrzegać zasad ich użytkowania. Jedna z nich brzmi: miejsce pracy należy zawsze utrzymywać w czystości. Oto inne ważne zasady bezpiecznego użytkowania sprzętu komputerowego: 1 Nie należy przykrywać jednostki centralnej ani monitora, gdy są włączone. Urządzenia te wydzielają ciepło w czasie pracy i mogłyby ulec uszkodzeniu w wyniku przegrzania. 2 Podczas pracy z komputerem należy zachować prawidłową postawę (rysunek 1.1). Ustawienie komputera, biurka i fotela ma wpływ na sylwetkę ciała. 3 Długie patrzenie na ekran monitora może szkodzić zdrowiu. Postaraj się nie siedzieć przed komputerem dłużej niż 45 minut. Po tym czasie zrób 15 minut przerwy, przewietrz pokój. Jeśli szczypią Cię oczy lub czujesz mdłości, zakończ pracę z komputerem. Powiedz o tym nauczycielowi lub opiekunowi. 4 Długie siedzenie przy komputerze źle wpływa na mięśnie i układ kostny, szczególnie na kręgosłup. Pamiętaj, żeby w czasie przerw trochę poćwiczyć: przeciągnij się i zrób kilka skłonów. Wykonaj także ćwiczenia mające na celu relaks oczu, na przykład mrugaj na przemian jednym, potem drugim okiem, a na koniec zamrugaj obojgiem oczu. Od czasu do czasu spojrzyj poza ekran, daleko przed siebie, za okno. 1 Ćwiczenie 1.4. Wymień i opisz w zeszycie ćwiczeń zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Rysunek 1.1. Wzorcowe stanowisko pracy Lekcja 1. Temat: Zaczynamy lekcje w szkolnej pracowni komputerowej 9

Ćwiczenie 1.5. Wymień objawy zmęczenia organizmu spowodowane długotrwałą pracą przy komputerze. Jak im zaradzić? Ćwiczenie 1.6. 1B Wykonaj ćwiczenie B z płyty. Odszukaj właściwe pary. Wymień różne sposoby spędzania wolnego czasu, oczywiście oprócz gry na komputerze. Porozmawiaj z kolegami i koleżankami z klasy na ten temat. Definicja informatyka to dziedzina nauki zajmuj ca si przetwarzaniem informacji (inaczej danych). Pamiętaj! U ywaj c komputera podczas uczenia si, korzystania z internetu, pisania tekstów, rysowania czy liczenia, wkraczasz w wiat informatyki. Komputer nie jest Ci już obcy znasz go z młodszych klas i zapewne z domu. A czy wiesz, co to jest informatyka i co ma wspólnego z komputerami? Jeśli nie, to już odpowiadamy. Ponieważ komputery są tak powszechne, musisz nauczyć się sprawnie je obsługiwać i bezpiecznie z nich korzystać. Skoro już znasz regulamin pracowni komputerowej oraz wiesz, czym jest informatyka, śmiało możesz zacząć zabawę z komputerem! Pytania i zadania 1 Omów najważniejszy Twoim zdaniem punkt regulaminu szkolnej pracowni komputerowej. 2 Czy wiesz, co oznacza skrót BHP? Jeśli tak, powiedz. Jeśli nie, poproś nauczyciela o wyjaśnienie. 1C 1 3 Wykonaj ćwiczenie C z płyty dołączonej do podręcznika. Zrób porządek w szkolnej pracowni komputerowej. Pozbieraj te elementy, które nie powinny się tam znajdować. Powiedz, o czym należy pamiętać przed rozpoczęciem zajęć w pracowni komputerowej. 4 Wykonaj zadania z zeszytu ćwiczeń (kl. 4., lekcja 1). 10 Rozdział 1. Bezpieczne pos ugiwanie si komputerem i jego oprogramowaniem

5 Wymień najważniejsze zasady bezpiecznego użytkowania komputera. 6 Powiedz, czym zajmuje się informatyka. 7 Zapoznaj się z kryteriami oceniania z przedmiotu. lekcja 2. Temat: Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze Czy potraisz nazwać poszczególne elementy komputera? W skład podstawowego zestawu komputerowego wchodzą (rysunek 1.2.): Jednostka centralna Monitor Pojęcia Wyra enie komputer osobisty oznacza: komputer do oso istego u ytku. Klawiatura Mysz Rysunek 1.. Zestaw komputerowy Do każdego komputera możemy podłączyć inne urządzenia, na przykład: drukarkę, która pozwala drukować tekst lub elementy graiczne (rysunki, zdjęcia), skaner urządzenie, dzięki któremu możemy wprowadzać do komputera elementy graiczne lub tekst, urządzenie wielofunkcyjne zawierające drukarkę, skaner i kopiarkę, głośniki, w których podobnie jak w słuchawkach słychać dźwięki odtwarzane przez komputer, mikrofon, który służy do prowadzenia rozmów, a także umożliwia nagrywanie dźwięku (często tworzy zestaw ze słuchawkami), Lekcja 2. Temat: Wprowadzenie, czyli kilka s ów o komputerze 11