Instalacja Zaleca się, aby przed instalacją jakiegokolwiek oprogramowania, zakończyć działanie wszelkich aplikacji, których działanie nie jest niezbędne dla funkcjonowania systemu. Do aplikacji tych należą wygaszacze ekranu i oprogramowanie antywirusowe. Mogą one zakłócić proces instalacji. 1. Włóż płytę CD z grą Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii do napędu CD- ROM. 2. Jeśli funkcja autouruchamiania jest włączona, po włożeniu płyty CD do napędu, instalacja rozpocznie się automatycznie. Wykonuj polecenia instalatora. Jeśli funkcja autouruchamiania jest wyłączona: a) kliknij przycisk menu "Start" na pulpicie systemu Windows. b) wybierz opcję "Uruchom...", wprowadź literę napędu CD-ROM, a po niej "Setup.exe" (np.: D:\Setup.exe). lub a) kliknij dwukrotnie LPM ikonę "Mój komputer". b) kliknij PPM ikonę napędu CD-ROM i wybierz opcję "Otwórz" z menu kontekstowego, aby wyświetlić zawartość dysku CD. c) kliknij dwukrotnie LPM plik "Setup", aby uruchomić instalację. 3. Przeczytaj "Umowę licencyjną użytkownika" i zaakceptuj ją, a następnie wykonuj instrukcje wyświetlane na ekranie. 4. W menu "Start" systemu Windows automatycznie zostanie stworzona grupa programów z ikoną szybkiego uruchamiania. 5. Aby uruchomić grę, przejdź na pulpit systemu Windows i wybierz: Start -> Programy -> City Interactive -> Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii -> Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii Deinstalacja Aby usunąć grę Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii z Twojego komputera, wykonaj następujące czynności: Kliknij przycisk menu "Start" na pulpicie systemu Windows i wybierz: Programy -> City Interactive -> Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii -> Odinstaluj grę Menu główne Po uruchomieniu gry Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii, pojawi się menu główne, które zawiera następujące opcje: Nowa gra - rozpoczęcie nowej gry. Opcje - zmiana opcji graficznych i włączenie/wyłączenie wyświetlania napisów (opcja "pokaż napisy"). Wczytaj - wczytanie poprzednio zapisanej gry. Autorzy - spis osób uczestniczących w tworzeniu gry. Wyjście - wyjście z gry. Otwórz menu główne podczas rozgrywki, klikając książkę w dolnym lewym rogu ekranu gry.
Zapisywanie gry Aby zapisać grę podczas rozgrywki, kliknij książkę w dolnym lewym rogu ekranu gry. Pojawi się menu. Wybierz opcję "Zapisz", aby przejść do menu zapisu gry. Kliknij jedno z wolnych pól zapisu. Gra zostanie zapisana, po czym wrócisz do rozgrywki. Jeśli chcesz nadpisać stan gry, kliknij obrazek w polu, w którym znajduje się wcześniejszy plik zapisu. Gra poprosi o potwierdzenie nadpisania poprzednio zapisanej gry. Zatwierdź nadpisanie, a gra zostanie zapisana w wybranym miejscu. Po zapisaniu powrócisz do gry. Aby wyjść z menu bez zapisywania gry, kliknij ikonę po prawej stronie ekranu. Spowoduje to powrót do gry. Uwaga: Gra Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii jest dość trudna, więc zalecamy częste zapisywanie gry. Wczytywanie gry Aby wczytać zapisaną grę podczas rozgrywki, kliknij książkę w dolnym lewym rogu ekranu gry. Pojawi się menu, z którego trzeba wybrać opcję "Wczytaj". Otworzy się menu wczytywania gier. Zapisane gry są zilustrowane zrzutami ekranu miejsc, w których nastąpiło zapisanie oraz opisane datą. Kliknij wybrany plik zapisu, który chcesz wczytać. Po wczytaniu powrócisz do gry w miejscu, w którym została zapisana. Aby wyjść z menu bez wczytywania gry, kliknij ikonę po prawej stronie ekranu. Spowoduje to powrót do gry. Menu gry Kliknij książkę w dolnym lewym rogu ekranu gry, jeśli chcesz otworzyć menu w trakcie gry. To menu umożliwia dostęp do następujących opcji: Listy - tu możesz przeczytać listy, które Sherlock Holmes otrzymał lub znalazł podczas gry. Zapis rozmów - tu możesz przejrzeć zapis rozmów odbytych w trakcie gry. Wczytaj - wczytanie uprzednio zapisanej gry. Zapisz zapisanie stanu gry. Opcje - zmiana opcji graficznych i wyświetlanie napisów podczas gry. Wstecz - powrót do gry. Wyjście - wyjście z gry.
Objaśnienia wskaźników myszy Dłoń z fajką: informuje, że nie można w tym miejscu wykonać żadnej czynności. Dłoń wskazująca kierunek: informuje, w którym kierunku można iść. Otwarta dłoń: informuje, że dany przedmiot można podnieść i dodać do ekwipunku. Lupa: umożliwia powiększanie widoku w celu dokładniejszego zbadania danego miejsca. Wskaźnik ekwipunku: informuje, że w danym miejscu należy użyć jakiegoś przedmiotu z ekwipunku. Aktywny wskaźnik ekwipunku: informuje, że gracz wybrał z ekwipunku odpowiedni przedmiot dla danego miejsca w grze. Kliknij, aby go użyć. Ekwipunek Ekwipunek to miejsce, w którym przechowywane są zebrane przedmioty. Czasami wskaźnik będzie w grze zmieniał się w otwartą dłoń. W takich momentach gracz będzie zbierać przedmioty. Kliknięcie danego przedmiotu podczas gry spowoduje automatycznie jego umieszczenie w ekwipunku. Kliknij ikonę sakwy w lewym dolnym rogu ekranu, aby przejść do menu ekwipunku. Aby wybrać dany przedmiot z ekwipunku i użyć go, umieść nad nim wskaźnik myszy. Gdy zmieni się w dłoń, kliknij wybrany przedmiot, aby go zaznaczyć i powrócić do gry. Przed Tobą wspaniała przygoda! Pomoc techniczna Jeśli napotkasz problemy w czasie instalacji lub uruchamiania gry, skontaktuj się z naszym działem pomocy technicznej support@city-interactive.pl
Autorzy FROGWARES UKRAINA Kierownictwo projektu: Wael Amr Projekt gry: Aurelie Ludot Produkcja: Wael Amr, Pascal Ensenat Asystent producenta: Sergey Heraschenko Animacje: Vaieriy Guba ('VV') Bogdan Gursky ('Bodeman') Ruslan Gabdrahmanov ('Rullez') Vitaliy Smik ('Sid') Victor Blagomir ('Vandal') Alexandre Andreev ('Aley') Natalia Suvilova ('Princess') Developerzy: Anton Sherkhovtsov ('Shek') Alexandre Grona ('Now it's OK') Andry Umrik ('Never') Muzyka i dźwięk: Alexandre Dudko i Radio Continent Specjalne podziękowania: John Bell, Enrique Estopina-Gil, Helene Estopina-Gil, Elisabeth Estopina-Gil, Jali AMR, Delphine Tardiff, Dune AMR, Ocean AMR, Beatrice & Michel Ludot, Mamouche Kiki, Valery Alexievitch, Michelle Coleman (za podkłady głosów), Axell, Toya, Tifosi Sir Arthur Conan Doyle