4 StarOffice Draw SkrÛty klawiaturowe Klawisz Ctrl + inne Klawisz Shift + Ctrl + inne Klawisze funkcyjne F
|
|
- Michalina Krupa
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Spis treści Wprowadzenie ZawartoúÊ okna programu StarOffice Draw Pasek list rozwijanych menu Pasek narzídzi Paleta kolorûw Zak adka Slajd Linijki Pasek stanu Pasek funkcji Pasek w aúciwoúci obiektûw Pasek zadaò Palety narzídzi Paleta PowiÍkszenia Paleta Tekst Paleta Prostokπty Paleta Elipsy Paleta Obiekty 3-W Paleta Krzywe Paleta Linie i strza ki Paleta πcznik Paleta Efekty Paleta WyrÛwnanie Paleta Rozmieszczenie Paleta Wstaw Paleta Funkcje formularza Przycisk Kontroler 3-W...41
2 4 StarOffice Draw SkrÛty klawiaturowe Klawisz Ctrl + inne Klawisz Shift + Ctrl + inne Klawisze funkcyjne F Inne klawisze Klawisz Alt + inne Rysowanie Linijki Punkty przyciπgania Prowadnice Ustawienie strony T o strony Jednostki miary Zmiana skali Raster Marginesy Rysunek odríczny Linie proste, amane Prostokπty, kwadraty Elipsy, ko a Wycinki kû i elips Odcinki kû i elips uki Duplikowanie obiektûw Krzywe, wielokπty, gwiazdy Funkcja Zaznaczenie Funkcja Morfing NarzÍdzie Krzywe BÈziera Wpisywanie tekstu Ramka tekstowa WybÛr rodzaju czcionki Rozmiar czcionki Styl czcionki WyrÛwnanie tekstu Kolor czcionki OdstÍpy miídzy wierszami Wstawianie znakûw specjalnych Funkcja Font Work Animacja tekstu Zmiana tekstu w bry y trûjwymiarowe Pokrywanie tekstu wype nieniami...103
3 Spis treúci 6. Powierzchnie wype nione Wype nianie powierzchni kolorem Zmiana koloru wype nienia Wype nianie powierzchni kreskowaniem i jego modyfikacja Wype nienie powierzchni gradientem i jego modyfikacja Wype nienie powierzchni mapπ bitowπ i modyfikacja mapy bitowej Dodawanie tekstur Gradient przezroczystoúci PrzezroczystoúÊ Zniekszta cenia Bry y trûjwymiarowe Tworzenie bry za pomocπ narzídzi z palety Obiekty 3-W Wykorzystanie polecenia Konwertuj w 3-W Polecenie konwertuj W obiekt obrotowy 3-W Zmiana wymiarûw i obrût bry Dodawanie i modyfikacja cienia Zmiana kierunku padania úwiat a Przenikanie sií bry w przestrzeni trûjwymiarowej Rysunek techniczny Styl linii Strza ki Wymiary liniowe...124
4 6 StarOffice Draw Wstawianie obrazu ze skanera Edycja wstawionego obrazu Pipeta Spawanie, przycinanie i czíúê wspûlna Dodatek. Przyk adowe rysunki techniczne i grafiki Skorowidz...209
5 7 Bryły trójwymiarowe Obiekty trûjwymiarowe moøna tworzyê w StarOffice Draw na kilka sposobûw. O tym, jak tekst zamieniê na bry y, dowiedzieliúmy w rozdziale 5. Ale moøliwoúci programu na tym sií nie koòczπ. Bry y stworzone w programie moøna zmniejszaê, powiíkszaê, obracaê, pokrywaê wszystkimi rodzajami wype nieò Tworzenie bry za pomocπ narzídzi z palety Obiekty 3-W NarzÍdzia z palety Obiekty 3-W (rysunek 2.5.1) pozwalajπ na tworzenie kilku podstawowych figur. Wykonanie bry tymi narzídziami jest atwe ze wzglídu na to, øe od razu otrzymujemy gotowπ figurí trûjwymiarowπ. Cechπ charakterystycznπ bry tworzonych w ten sposûb jest to, øe sπ natychmiast po wygenerowaniu wype niane kolorem domyúlnym i oúwietlane. Ma to na celu uwidocznienie krzywizny powierzchni. Rysunek Bry y przyk ad I Na rysunku znajdujπ sií przyk ady bry wykonanych za pomocπ narzídzi z palety Obiekty 3-W. Od lewej widzimy bry y utworzone nastípujπcymi narzídziami: Szeúcian, Kula, Walec, Stoøek. Na rysunku znajdujπ sií bry y narysowane za pomocπ pozosta ych narzídzi z palety. Od lewej widzimy: piramidí, torus, miskí, pû kulí.
6 124 StarOffice Draw 5.2 Rysunek Bry y przyk ad II Po wybraniu narzídzia z palety ustawiamy symbol kursora w wybranym miejscu strony rysunkowej, naciskamy lewy klawisz i nie puszczajπc go, poruszamy kursorem. W czasie rysowania widzimy zarys szeúcianu opisanego na bryle. Po puszczeniu klawisza bry a zostaje utworzona i wype niona kolorem. Pozostaje w trybie edycji, dopûki nie klikniemy pola poza obrysem bry y Wykorzystanie polecenia Konwertuj w 3-W Na rysunku zaznaczono dwie drogi dostípu do opcji Konwertuj w 3-W. SposÛb zaznaczony jako pierwszy polega na klikniíciu prawym klawiszem obszaru strony rysunkowej. Pojawia sií menu kontekstowe, z ktûrego wybieramy Konwertuj, a potem Konwertuj w 3-W. Obiekt, ktûrego konwersja bídzie dotyczyê, musi byê zaznaczony. W przeciwnym razie opcje konwertowania nie bídπ dostípne.
7 Bry y trûjwymiarowe 125 Drugim sposobem jest pos uøenie sií menu Modyfikuj. Klikamy tí opcjí i z rozwiniítej listy wybieramy Konwertuj, a nastípnie Konwertuj w 3-W. Moøemy sií teø pos uøyê skrûtem klawiaturowym Alt+D, K, 3. RÛwnieø w tym przypadku bez zaznaczenia obiektu do konwertowania opcje nie bídπ w menu dostípne. Na rysunku widaê przyk ady przekszta cenia figur p askich w obiekty trûjwymiarowe za pomocπ polecenia Konwertuj w 3-W. Figury wyjúciowe, z ktûrych uzyskano widoczne bry y, to od lewej: prostokπt nie wype niony, elipsa wype niona, wycinek ko a wype niony i krzywa rysowana odrícznie. Rysunek Przyk ady przekszta ceò w 3-W Przekszta ceniom moøemy poddawaê tylko figury p askie wype nione lub nie wype nione. Mogπ to wiíc byê wszystkie figury geometryczne, jak rûwnieø wszelkie krzywe amane i odcinki. Obrys obiektu po przekszta ceniu jest taki sam jak figury wyjúciowej. Dobudowany zostaje do niego trzeci wymiar przez przed uøenie obrysu Polecenie konwertuj W obiekt obrotowy 3-W Polecenie konwertuj W obiekt obrotowy 3-W moøna zastosowaê do przekszta cania figur p askich. Zmianie poddajπ sií: wszystkie krzywe wype nione i nie wype nione, prostokπty, kwadraty, elipsy. ZmieniaÊ w figury obrotowe moøna rûwnieø litery, poniewaø sπ to krzywe wype nione. Istniejπ trzy sposoby zastosowania polecenia konwertuj W obiekt obrotowy 3-W: I) Uøycie w stosunku do obiektu narzídzia W obiekt obrotowy 3-W (rysunek 2.9.1). Na rysunku widaê trzy fazy przekszta cenia. 1. Rysujemy dowolnπ krzywπ (w tym przypadku nie wype niony wielokπt z palety Krzywe) i pozostawiamy w trybie edycji lub trybie obrotowym. Jeøeli obiekt by w trybie obrotowym, po klikniíciu narzídzia z palety powrûci do trybu edycji.
8 126 StarOffice Draw 5.2 Rysunek NarzÍdzie zmieò w obiekt obrotowy 3-W 2. Otwieramy paletí Efekty i klikamy narzídzie W obiekt obrotowy 3-W. Po klikniíciu ikony pojawia sií czerwona pionowa linia zakoòczona przekreúlonymi kû kami. Jest to oú, wokû ktûrej nastπpi obrût zaznaczonej krzywej. Moøna zmieniaê po oøenie poczπtkowe osi, chwytajπc za kû ka i przesuwajπc z wciúniítym lewym klawiszem (zamiast strza ki kursora pojawia sií symbol ríki). 3. Ostatniπ fazπ przekszta cenia jest klikniície lewym klawiszem wolnego pola. Krzywa zostaje przekszta cona w obiekt trûjwymiarowy przez obrût wokû osi. Bry a zostaje wype niona kolorem i oúwietlona. Rysunek Zmiana litery w obiekt obrotowy Na rysunku pokazany jest przyk ad zmiany litery M w obiekt obrotowy. OprÛcz zastosowania narzídzia W obiekt obrotowy 3-W z palety Efekty ten sam efekt moøemy uzyskaê dwoma innymi metodami: II) wybieramy ModyfikujoKonwertujoW obiekt obrotowy 3-W. Moøemy pos uøyê sií skrûtem klawiaturowym Alt+D, K, O (rysunek 7.2.1).
9 Bry y trûjwymiarowe 127 III) klikamy prawym klawiszem i z menu kontekstowego, ktûre sií ukazuje, wybieramy Konwertuj i dalej W obiekt obrotowy 3-W. Wynik przekszta cenia metodami II i III jest jednakowy. Po klikniíciu nazwy czynnoúci obiekt zostaje natychmiast zmieniony w bry Í obrotowπ. Tylko przy zastosowaniu narzídzia z palety Efekty pojawia sií oú, ktûrπ moøna przesuwaê. Przy pozosta ych metodach oú sií nie pojawia i przekszta cenie nastípuje natychmiast po klikniíciu nazwy Zmiana wymiarûw bry W stosunku do bry narysowanych narzídziami z palety Obiekty 3-W, przekszta conych poleceniem Konwertuj w 3-W oraz konwertuj W obiekt obrotowy 3-W, moøemy zastosowaê przesuniície, zmianí wymiarûw oraz obrût. x x x PrzesuniÍcie kursorem jest moøliwe tylko w trybie edycji (widoczne zielone kwadraciki). Ustawiamy strza kí kursora na obiekcie ñ strza ka zmienia sií w symbol przesuwania (tzn. dwie skrzyøowane strza ki o grotach skierowanych w cztery strony). Naciskamy lewy klawisz i przesuwamy bry Í w inne miejsce. W czasie przesuwania moøemy sií pos ugiwaê prowadnicami i linijkami oraz punktami przyciπgajπcymi (rozdzia 4 punkty 4.1, 4.2, 4.3). Dok adne ustalenie przesuniícia uzyskujemy w oknie Pozycja i rozmiar (rysunek ). Okno to otwieramy, wybierajπc jego nazwí z menu kontekstowego ukrytego pod prawym klawiszem lub po wciúniíciu klawisza F4. Przemieszczenia obiektu na stronie moøemy dokonaê rûwnieø strza kami na klawiaturze (gûra-dû, prawo-lewo). Obrotu bry dokonujemy w trybie obrotowym. Jeøeli klikniemy obiekt w trybie edycji, to przejdzie on do trybu obrotowego i pojawiπ sií zamiast zielonych kwadracikûw czerwone kropki. Wszystkie bry y przechodzπ do trybu obrotowego po klikniíciu (jeøeli chodzi o figury p askie, to mogπ one przechodziê do tego trybu po klikniíciu lub nie w zaleønoúci od tego, czy zaznaczyliúmy to na pasku opcji grafiki. Jest tam opcja o nazwie Tryb obrotowy po klikniíciu na obiekt). Innym sposobem uzyskania trybu obrotowego dla zaznaczonej bry y jest pos uøenie sií paletπ Efekty. Po klikniíciu narzídzia ObrÛÊ w tej palecie kaødy obiekt niezaleønie od rodzaju (rûwnieø tekst) przechodzi do trybu obrotowego. ObrÛt dok adny o okreúlonπ iloúê stopni odbywa sií za pomocπ opcji Dok adny obrût. Po wybraniu Pozycja i rozmiar z menu kontekstowego pod prawym klawiszem (lub po naciúniíciu klawisza F4) wybieramy odpowiedniπ zak adkí (rysunek ). WartoúÊ obrotu wpisujemy w stopniach, przy czym obrût nastπpi wokû osi domyúlnej, jeøeli nie zostanie przesuniíta wczeúnie w inne miejsce. Zmiany wymiarûw bry moøemy dokonaê na dwa sposoby. Jednym z nich jest naciúniície prawego klawisza i wybranie z menu opcji Pozycja i rozmiar.
10 128 StarOffice Draw 5.2 Z otwartego okna wybieramy Rozmiar (rysunek ). Wpisujemy tam nowe wymiary bry y i klikamy OK. Zaznaczenie pola Dopasuj pozwala zmieniaê wartoúci tylko jednego wymiaru bry y, drugi zostanie automatycznie dopasowany, tak aby zosta y zachowane proporcje. Zaznaczenie pola ChroÒ zabezpiecza przed zmianπ wymiarûw bry y w trybie edycji. Moøna wtedy w tym trybie tylko przesuwaê bry y w inne miejsce i obracaê. Zmiana wymiarûw bídzie moøliwa tylko w oknie Rozmiar. Dodatkowe funkcje przy zmianie wymiarûw spe niajπ klawisze Alt, Shift, Ctrl. NaciúniÍcie klawisza Ctrl powoduje przy zmianie wymiarûw przeskok miídzy wíz ami rastra (nawet wtedy, gdy raster nie jest widoczny). Klawisz Shift pozwala przy zmianie wymiarûw na zachowanie proporcji bry y. Bry a bídzie mniejsza lub wiíksza, ale proporcjonalna do pierwotnej. Klawisz Alt ñ zmiana rozmiarûw odbywa sií jednoczeúnie w kierunku wszystkich trzech osi o takπ samπ wartoúê Dodawanie i modyfikacja cienia Najprostszym sposobem dodania cienia do bry y jest naciúniície ikony CieÒ na pasku obiektûw rysunkowych (rysunek 1.8.1). Ponowne klikniície ikony powoduje usuniície cienia. CieÒ pojawi sií za obiektem w kszta cie i kolorze domyúlnym. Aby mieê wp yw na parametry cienia, takie jak wielkoúê, umiejscowienie w stosunku do bry y czy kolor, musimy pos uøyê sií innπ opcjπ. Na pasku narzídzi rysunkowych naciskamy ikoní o nazwie Kontroler 3-W. W otwartym oknie kontrolera wybieramy zak adkí o nazwie Przedstawienie (rysunek 7.5.1). W polu wyboru Tryb sπ trzy opcje zwiπzane ze sposobem przedstawienia bry y i jej oúwietlenia. P aski ñ boki bry y sπ jednolitej barwy i bez cieniowania úwiat em. Przy trybach Phong i Gouraud dodane sπ rûøne sposoby cieniowania powierzchni w celu podkreúlenia krzywizny. W πczenia lub wy πczenia cienia dokonujemy, naciskajπc ikoní w polu CieÒ. W polu po prawej stronie wpisujemy wartoúê przesuniícia cienia w stosunku do figury w stopniach w zakresie od 0ƒ do 90ƒ. Pos ugujπc sií strza kami po prawej stronie pola, moøemy zmieniaê kπt u oøenia cienia co 5ƒ. Wpisujπc wartoúê kπta z klawiatury, zrobimy to z dok adnoúciπ co 1ƒ. Zmieniajπc wartoúci w polach Odleg oúê i Ogniskowa, uzyskujemy efekt obserwowania obiektu z rûønych stron za pomocπ zmieniajπcej sií ogniskowej aparatu fotograficznego. Kilka innych parametrûw cienia moøemy modyfikowaê w oknie widocznym na rysunku DostÍp do niego uzyskujemy w nastípujπcy sposûb: klikamy prawym
11 Bry y trûjwymiarowe 129 klawiszem i z menu, ktûre sií otworzy, wybieramy Powierzchnia. NastÍpnie klikamy Obszar i zak adkí CieÒ. Rysunek U oøenie cienia Rysunek Modyfikacja cienia
12 130 StarOffice Draw 5.2 Zaznaczajπc CieÒoPokaø, decydujemy, czy cieò ma sií ukazaê czy nie (jeøeli jest widoczny ñ zniknie). Pozycja ñ zaznaczajπc pola (bia e kropki), okreúlamy, z ktûrej strony obiektu ma sií znajdowaê cieò. Zaznaczenia u oøenia cienia dokonujemy przy za oøeniu, øe obiekt, ktûrego cieò bídzie widoczny, znajduje sií w úrodku pola i jest otoczony ze wszystkich stron bia ymi kropkami. Odleg oúê ñ w polu tym okreúlamy, w jakiej odleg oúci od obiektu znajdzie sií jego cieò. Moøemy pos ugiwaê sií strza kami z prawej strony pola. Wtedy przesuniecie bídzie nastípowaê o wartoúci domyúlne co 0,5 mm. PrzesuniÍcie cienia po wpisaniu z klawiatury moøemy okreúliê z wiíkszπ dok adnoúciπ co 0,01 mm, z tym øe minimalna wartoúê przesuniícia wynosi 0,5 mm. Kolor ñ po klikniíciu strza ki widocznej po prawej stronie pola otwiera sií lista kolorûw dostípnych w programie. CieÒ nie musi wiíc byê szary. Moøe mieê dowolnπ barwí z listy dostípnych kolorûw. Wyboru dokonujemy przez klikniície nazwy podúwietlonej na niebiesko. PrzezroczystoúÊ ñ tutaj decydujemy, czy cieò ma ca kowicie pokrywaê t o, na ktûrym sií pojawia (przezroczystoúê 0%), czy teø ma byê przejrzysty w jakimú stopniu. PrzezroczystoúÊ 100% oznacza, øe cieò nie bídzie widoczny, co nie znaczy, øe go tam nie ma. Zmiana przezroczystoúci na innπ uwidoczni jego kszta t. Cienia nie moøna pokrywaê innymi wype nieniami, takimi jak gradient, kreskowanie lub mapa bitowa Zmiana kierunku padania úwiat a Wszystkie trûjwymiarowe bry y, niezaleønie od sposobu ich powstania, sπ oúwietlane od razu po utworzeniu úwiat em padajπcym domyúlnie z prawej strony od gûry. Kierunek i kolor úwiat a padajπcego na obiekt moøna zmieniê. Modyfikacji dokonujemy za pomocπ opcji zawartych w oknie Kontroler 3-W. Aby uzyskaê dostíp do opcji zwiπzanych z oúwietleniem, postípujemy nastípujπco: klikamy ikoní Kontroler 3-W (na pasku narzídzi rysunkowych), a potem zak adkí Oúwietlenie. Otwiera sií okno widoczne na rysunku Domyúlnie czynne jest tylko jedno ürûd o úwiat a (pierwsze od lewej strony). Jeøeli stwierdzimy, øe oúwietlenie tylko jednym úwiat em to zbyt ma o, moøemy uzyskaê dostíp do innych ürûde. Wystarczy kliknπê podwûjnie na ikoní innego ürûd a ñ po klikniíciu symbol ikony nowego ürûd a zostanie zmieniony z wy πczonej øarûwki na w πczonπ. W sumie moøemy oúwietliê obiekt oúmioma ürûd ami úwiat a, kaøde w innym kolorze i o innej intensywnoúci.
13 Bry y trûjwymiarowe 131 Rysunek Oúwietlenie bry Pod ikonami wyboru ürûde úwiat a znajduje sií pole wyboru koloru oúwietlenia. KlikniÍcie strza ki po prawej stronie pola otwiera listí kolorûw. Wyboru dokonujemy przez klikniície na ten, ktûry jest aktualnie podúwietlony. Jeøeli nie znaleüliúmy koloru odpowiedniego do naszych celûw, moøemy go sami stworzyê. Po prawej stronie pola wyboru znajduje sií ikona o nazwie Wybierz kolor przez dialog kolorûw. Po klikniíciu tej ikony otwiera sií okno pokazane na rysunku PostÍpowanie podczas tworzenia nowej barwy úwiat a jest takie samo jak przy tworzeniu nowego koloru wype nienia (rozdzia 6 punkt 6.2). W polu åwiat o otaczajπce znajduje sií lista kolorûw do wyboru. W przypadku braku koloru odpowiedniego postípujemy tak samo, jak przy wyborze koloru úwiat a padajπcego. Kolor úwiat a padajπcego na obiekt i kolor úwiat a otaczajπcego mieszajπ sií ze sobπ, tworzπc zupe nie nowy odcieò. Kolory mieszajπ sií z kolorem obiektu, uwidaczniajπc krzywizní za pomocπ cieniowania. W oknie podglπdu widzimy wprowadzane zmiany. Ale tym razem w oknie moøemy dokonaê pewnych modyfikacji. Jeøeli ustawimy symbol kursora na ürûdle úwiat a i wciúniemy lewy klawisz, moøemy to ürûd o przesuwaê i umieszczaê w dowolnym miejscu wokû obiektu. O tym, jak wyglπda nasz obiekt oúwietlony úwiat em padajπcym z innego kierunku, dowiemy sií, klikajπc ikoní Przypisz.
14 132 StarOffice Draw 5.2 Rysunek B yszczπcy punkt åwiat o padajπce na powierzchnií jest najintensywniejsze w punkcie centralnym. Jego intensywnoúê maleje w kierunku na zewnπtrz od centrum. WielkoúÊ powierzchni oúwietlonej zaleøy od kszta tu bry y, od odleg oúci ürûd a úwiat a od obiektu oraz od jego skupienia. Na te parametry mamy wp yw w zak adce Materia (rysunek 7.6.2). Po klikniíciu ikony Kontroler 3-W wybieramy zak adkí Materia. W oknie podglπdu widzimy od razu wszystkie zmiany, jakie wprowadzamy. x x x x Materia ñ bry y mogπ byê pokryte przez kolory lub wype nienia zdefiniowane przez uøytkownika lub kilka wype nieò dostarczonych z programem. Wype nienia sπ dostípne w polu wyboru Ulubione i majπ nazwy: metal, z oto, chrom, plastyk, drewno. Kolor obiektu ñ po klikniíciu strza ki po prawej stronie pola otrzymujemy listí kolorûw. Wyboru dokonujemy, klikajπc nazwí podúwietlonπ na niebiesko. ZmianÍ widzimy w oknie podglπdu. Aby zmiany zosta y zastosowane do obiektu, musimy nacisnπê ikoní Przypisz (na gûrze po prawej stronie). Kolor oúwietlenia ñ po klikniíciu strza ki po prawej stronie pola otwiera sií lista barw. Wybieramy kolor, klikajπc ten, ktûry jest podúwietlony. Kolor b yszczπcego punktu ñ podobnie jak przy opcjach opisanych poprzednio, barwí wybieramy z listy rozwijanej kolorûw. Innπ barwí niø dostípne na listach moøemy stworzyê, klikajπc ikoní Wybierz kolor przez dialog kolorûw. Doty-
15 Bry y trûjwymiarowe 133 x czy wszystkich opcji w tym oknie, tzn. koloru obiektu, koloru oúwietlenia, koloru b yszczπcego punktu. IntensywnoúÊ ñ za pomocπ strza ek po prawej stronie pola (wiícej-mniej) okreúlamy wielkoúê obszaru oúwietlonego. Im wyøsza jest wartoúê intensywnoúci (w procentach), tym obszar oúwietlony jest mniejszy Przenikanie sií bry w przestrzeni trûjwymiarowej Przenikanie sií bry w przestrzeni trûjwymiarowej jest specyficznπ moøliwoúciπ, ktûrπ moøna uzyskaê w StarOffice Draw. Przyk ady grafik wykonanych z wykorzystaniem tej w aúciwoúci moøna zobaczyê na rysunkach D.18, D.19, D.23, D.25, D.30 (w dodatku). Bry y stworzone w normalnym trybie, dowolnπ metodπ, nie przenikajπ sií. Znajdujπ sií w rûønych warstwach i moøna tylko zmieniaê ich po oøenie w stosunku do siebie, zmieniajπc kolejnoúê warstw. Aby uzyskaê efekt przenikania, trzeba zastosowaê pewien kruczek. Rysunek Przenikanie bry
16 134 StarOffice Draw 5.2 Po pierwsze obie bry y muszπ znaleüê sií w tej samej warstwie. Stworzenie przenikajπcych sií bry moøna opisaê w czterech punktach. 1. Rysujemy co najmniej dwie figury p askie. Mogπ to byê krzywe o dowolnym kszta cie oraz figury p askie wype nione lub nie. Nie mogπ to byê bry y, poniewaø narysowane figury musimy poddaê przekszta ceniu poleceniem Konwertuj w 3-W. Figur moøe byê wiícej niø dwie. Po narysowaniu muszπ sií wzajemnie nak adaê na siebie (rysunek ). Jest to bardzo waøne. Jeøeli figury po narysowaniu nie bídπ sií nak adaê na siebie chociaø czíúciowo, nie uzyskamy efektu przenikania bry. Kaøda figura moøe byê w innym kolorze lub mieê inne dowolne wype nienie. NastÍpnπ czynnoúciπ jest zastosowanie funkcji Zaznaczenie do wszystkich obiektûw (rozdzia 4 punkt 4.19). 2. Po zaznaczeniu obiekty zostanπ doraünie zgrupowane. Teraz musimy zastosowaê w stosunku do nich polecenie Konwertuj w 3-W (rozdzia 7 punkt 7.2). Po zmianie obiektûw p askich w trûjwymiarowe uzyskujemy efekt widoczny na rysunku Kolejnπ czynnoúciπ bídzie rozgrupowanie obiektûw. Naciskamy prawy klawisz i z menu kontekstowego wybieramy opcjí Wejdü do grupowania lub naciskamy klawisz F3 (rysunek ). 4. Po rozgrupowaniu obiektûw kaødy z nich moøemy oddzielnie przesuwaê lub obracaê (rysunek ). W czasie tych zabiegûw powstaje wirtualna przestrzeò trûjwymiarowa o specyficznych w aúciwoúciach. Sπ one odmienne od w aúciwoúci obiektûw trûjwymiarowych, poniewaø w tym przypadku wewnπtrz przestrzeni znajdujπ sií trûjwymiarowe bry y. Aby zobaczyê, jak ona wyglπda, po przekszta ceniu obiektûw poleceniem Konwertuj w 3-W usuòmy je wszystkie (klikamy obiekty i wciskamy klawisz Delete). Zobaczymy wtedy jasnoszarπ ramkí, ktûra wyznacza granice obszaru wirtualnej przestrzeni trûjwymiarowej. Po klikniíciu ramki moøemy jπ rozciπgaê i obracaê, obserwujπc jednoczeúnie usytuowanie jej w przestrzeni, poniewaø jej granice sπ obrysowane liniπ przerywanπ (rysunek 7.7.2). Do przestrzeni powsta ej w wyniku zabiegûw pokazanych na rysunku moøemy dok adaê inne bry y trûjwymiarowe, wykonane np. za pomocπ narzídzi z palety Obiekty 3-W. Po narysowaniu bry y dowolnym narzídziem z tej palety, np. kuli, zostanie ona umieszczona w úrodku geometrycznym przestrzeni. Moøemy jπ narysowaê w dowolnym miejscu, a i tak zostanie przesuniíta do úrodka przestrzeni. Tak powsta π bry Í moøemy przesunπê w inne miejsce i obrûciê. ObrÛt nastπpi wokû úrodka przestrzeni, a nie wokû úrodka bry y.
17 Bry y trûjwymiarowe 135 Rysunek Wirtualna przestrzeò trûjwymiarowa Figury umieszczone w przestrzeni mogπ zostaê rûwnieø usuniíte (najproúciej uøywajπc klawisza Delete). Nawet po usuniíciu wszystkich figur moøna jπ ponownie zape niaê nowymi bry ami. Jednak pusta przestrzeò zmienia w aúciwoúci i wymiary. NajczÍúciej znacznie zwiíksza obszar, a úrodek przesuwa sií daleko poza miejsce, gdzie sií uprzednio znajdowa. Dlatego teø lepiej pozostawiê chociaø jednπ z bry, od ktûrych rozpoczíto rysowanie. Ca kowite usuniície przestrzeni nastípuje dopiero po klikniíciu jej ramki i naciúniíciu klawisza Delete lub po ponownym uruchomieniu programu. Jeøeli przestrzeni nie usuniemy, moøemy mieê znaczne problemy, chcπc rysowaê coú innego. Na rysunku widaê kilka przyk adûw przenikajπcych sií bry powsta ych za pomocπ metody opisanej w tym punkcie. Oczywiúcie w kolorach wyglπda to znacznie lepiej. Rysunek Przyk ady przenikania bry
Wprowadzenie Znajdü Wyszukaj
Wprowadzenie W ostatnim czasie ukaza a sií na rynku kolejna wersja jednego z najpopularniejszych systemûw operacyjnych dla komputerûw osobistych klasy PC. Mowa tu oczywiúcie o systemie firmy Microsoft
Spis treúci WstÍp...5 wiczenie I...7 wiczenie II...14 wiczenie III...20 wiczenie IV...28 wiczenie V...36 wiczenie VI...42 wiczenie VII...
Spis treúci WstÍp...5 Obiekty podstawowe...5 Wskazywanie obiektûw...5 SkrÛty klawiaturowe...6 wiczenie I...7 wiczenie II...14 wiczenie III...20 Zadanie kontrolne...27 wiczenie IV...28 wiczenie V...36 wiczenie
4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji
4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe
CorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
1. OPEN OFFICE RYSUNKI
1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech
Skaner A3. Polski. PodrÍcznik uøytkownika
Skaner A3 Polski PodrÍcznik uøytkownika Sterownik TWAIN do skanera Sterownik TWAIN to modu skanujπcy wspû pracujπcy z Twoim skanerem. Moøna go atwo uøyê poprzez oprogramowanie dostarczone wraz ze skanerem
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Tworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.
Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003
Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
6 wiczenia z jízyka Visual Basic
Wprowadzenie Pisanie programûw komputerowych nie jest rzeczπ trudnπ. Oczywiúcie tworzenie duøych systemûw realizujπcych skomplikowane zadania wymaga dobrej wiedzy informatycznej i doúwiadczenia. Jednak
Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,
Tworzenie wykresu do danych z tabeli zawierającej analizę rozwoju wyników sportowych w pływaniu stylem dowolnym na dystansie 100 m, zarejestrowanych podczas Igrzysk Olimpijskich na przestrzeni lat 1896-2012.
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Ćwiczenie pochodzi ze strony
Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności
Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07
Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12
Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM
Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. SP 8 Lubin Zdjęcie: www.softonet.pl Otwieranie programu MS Word. Program MS Word można
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.
AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
1 Tworzenie brył obrotowych
1 Tworzenie brył obrotowych Do tworzenia brył obrotowych w programie Blender służą dwa narzędzia: Spin i SpinDup. Idea tworzenia brył obrotowych jest prosta i polega na narysowania połowy przekroju poprzecznego
TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),
4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji
4-67 45 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji Prezentacje multimedialne tworzy się zwykle za pomocą specjalnych programów do tworzenia prezentacji Gotowe prezentacje mogą być odtwarzane na ekranie komputera
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...
Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6
Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji
Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?
Google Earth Co to jest Google Earth? Google Earth jest to program umożliwiający wyświetlanie na trójwymiarowym modelu kuli ziemskiej zdjęć lotniczych/satelitarnych, zdjęć zrobionych z poziomu powierzchni
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)
Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej
CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej
Wstawianie nowej strony
Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.
System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy
Instrukcja obsługi programu 2.18. Terminy, alarmy Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-09-25 System Informatyczny CELAB Terminy, alarmy Spis treści 1. Terminy, alarmy...2 1.1. Termin
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Techniki wstawiania tabel
Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać
Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.
FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)
Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę
Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.
FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele
Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Rysunki. Wstawianie rysunków z plików graficznych
- 1 - Rysunki Bardzo ważną cechą każdego edytora jest możliwość wstawiania do tekstu rysunków. WORD daje nam wygodne narzędzia zarówno do wstawiania rysunków w tekst, jak i do tworzenia rysunków. Rysunki
Gimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Ćwiczenie 5 Animacja tekstu
Animacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu
Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw
Projektowanie graficzne Wykład 2 Open Office Draw Opis programu OpenOffice Draw OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych rysunków. Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu różnych
Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Wymiarowanie, kreskowanie, teksty
Zdefiniowanie własnego stylu wymiarowania Na pasku Wymiary kliknąć ostatnią ikonę Styl wymiarowania, rys. 1 Rys. 1 Wywoła to Menedżera stylów wymiarowania, rys. 2 (ostatnia ikona). Rys. 2. Memedżer stylów
Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.
Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia
Pasek narzędziowy - rysowanie
Pasek narzędziowy - rysowanie Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z
Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer
Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer F2 Ctrl + F2 F3 Ctrl + F3 F4 Shift + F4 F5 Ctrl + Shift + F5 F7 Ctrl + F7 F8 Ctrl + F8 Shift + F8 Ctrl+Shift+F8 F9 Ctrl + F9 Shift + F9 Ctrl + Shift + F9 Ctrl
Inkscape. Narzędzia informatyki
Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org
Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)
Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować
Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy Cz. 4. Rysunki w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścid w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystad galerię
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel. Edytor teksu MS Word 2010 PL: wstawianie tabel. Wstawianie tabeli. Aby wstawić do dokumentu tabelę
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty
Systemy multimedialne 2015
Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar
Formularze w programie Word
Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie
Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009
szkolenie zespołu matematyczno-przyrodniczego W programach pakietu MS Office (Word, PowerPoint, Excel), zamiast importować grafikę, obrazki lub wykresy sami możemy je tworzyć przy użyciu Autokształtów.
Samouczek edycji dokumentów tekstowych
1. Różne sposoby zaznaczania tekstu. Najprostszą czynnością, którą możemy wykonać na zaznaczonym tekście, jest jego usunięcie. Wystarczy nacisnąć klawisz Delete lub Backspace. Aby przekonać się, jak to
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...
Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.
Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa
Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach
Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Ćwiczenia - CorelDraw
Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy
Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:
Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek
Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz
Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować
Style Bardzo często w edytorze podczas pisania tekstu zachodzi potrzeba wielokrotnego powtórzenia czynności związanych z formatowaniem. Aby zapobiec stałemu otwieraniu okien dialogowych i wybierania stale
TWORZENIE FORMULARZY WORD 2007
TWORZENIE FORMULARZY WORD 2007 Witam serdecznie. Poniżej przedstawię w jaki sposób tworzyć formularze w programie WORD 2007. Poprzednie wersje programu WORD 2007 również udostępniały opcję tworzenia formularzy,
Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe
LibreOffice Impress Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie
Formatowanie komórek
Formatowanie komórek Korzystając z włączonego paska narzędziowego Formatowanie możemy, bez szukania dodatkowych opcji sformatować wartości i tekst wpisany do komórek Zmiana stylu czcionki (pogrubienie,
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA
Ćwiczenie 1: NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Skopiuj dowolny tekst z Internetu, np. ze strony http://www.gazeta.pl, około jednej strony objętości. Wklej tekst do nowego dokumentu Writer.
BOC INFORMATION TECHNOLOGIES CONSULTING. Zadania. Przykład bankowy
ADONIS - Szkolenie Zadania Przykład bankowy BOC Information Technologies Consulting Sp. z o.o. Al. Jerozolimskie 109/26 02-011 Warszawa Tel: +48-22-628 00 15 Fax: +48-22-621 66 88 e-mail: boc@boc-pl.com