STANDARDY DO TRÓJWYMIAROWEJ WIZUALIZACJI INFORMACJI PRZESTRZENNEJ W INTERNECIE - ASPEKTY PRAKTYCZNE
|
|
- Franciszek Bielecki
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji, Vol. 17a, 2007 ISBN STANDARDY DO TRÓJWYMIAROWEJ WIZUALIZACJI INFORMACJI PRZESTRZENNEJ W INTERNECIE - ASPEKTY PRAKTYCZNE THREE-DIMENSIONAL VISUALISATION STANDARDS FOR SPATIAL INFORMATION IN THE INTERNET - PRACTICAL ASPECTS Urszula Cisło Katedra Geoinformacji, Fotogrametrii i Teledetekcji Środowiska, Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie SŁOWA KLUCZOWE: wizualizacja 3D, standaryzacja, VRML, GeoVRML, X3D STRESZCZENIE: Rozwój technologii zarówno w obszarze sprzętu, oprogramowania komputerowego, języków programowania jak i Internetu, umożliwia obecnie szybkie i efektywne generowanie obrazów trójwymiarowych oraz ich udostępnianie innym użytkownikom. Dało to podstawę do stworzenia standardów, służących do przedstawiania trójwymiarowych obiektów i scen w czasie rzeczywistym oraz udostępniania ich poprzez Internet: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) oraz język GeoVRML. W artykule zostały omówione wady i zalety tych standardów. Przedstawiono również doświadczenia autorki w ich zastosowaniu do powszechnego udostępnienia wyników trójwymiarowych wizualizacji danych przestrzennych. Sprawdzono, iż wygenerowanie trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D oraz formacie GeoVRML, przy praktycznie gotowym modelu, wymaga stosunkowo niewiele czasu i pracy, ale jest ono uzależnione od stopnia przygotowania wizualizacji i poprawności użytego modelu. Badania zostały przeprowadzone na podstawie trzech wizualizacji trójwymiarowych. Pierwsza wizualizacja została oparta na modelu Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły o małym stopniu złożoności geometrii i słabej jakości tekstur. Do drugiej wizualizacji wykorzystano bardziej złożony i szczegółowy model wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Natomiast w trzeciej wizualizacji użyto numerycznego modelu terenu okolic Dobczyc wraz z wysokiej jakości ortofotomapą. 1. STANDARDY DO TRÓJWYMIAROWEJ WIZUALIZCJI INFORMACJI PRZESTRZENNEJ W INTERNECIE Dzięki rozwojowi nowych technologii w pozyskiwaniu, modelowaniu i udostępnianiu informacji przestrzennej, trójwymiarowa wizualizacja komputerowa jest obecnie jednym z najpopularniejszych sposobów przedstawiania rzeczywistych obiektów, scen i krajobrazów w wirtualnym świecie. Jest ona doskonałym narzędziem do przedstawiania projektów architektonicznych czy inżynieryjnych, wyników badań archeologicznych i inwentaryzacji zabytków. Jest ona również szeroko wykorzystywana w promocji, turystyce i reklamie. W związku z dużym zainteresowaniem tą technologią opracowano języki zdolne pokazywać trójwymiarowe obiekty na stronach internetowych. Ich główną 127
2 Urszula Cisło ideą było podróżowanie po światach wirtualnych, które mogłoby się odbywać przez łącza o niskiej przepustowości. Wiązało się to z rezygnacją z przesyłu do odbiorcy gotowej sceny na rzecz przesyłania jedynie jej opisu w formacie plików tekstowych. Odkodowanie i przekształcenie tych scen w obiekty trójwymiarowe następuje w komputerze użytkownika (Dąbkowski, 1998). Tak udostępniane dynamiczne i interaktywne wizualizacje, dają użytkownikowi możliwość samodzielnego badania obiektu z dowolnej strony i pod dowolnym kątem (Hetherington et al., 2006). Najpopularniejszymi standardami, zatwierdzonymi przez Międzynarodową Organizację Standaryzacji ISO, służącymi przedstawieniu trójwymiarowych obiektów i scen w czasie rzeczywistym oraz udostępnianiu ich poprzez Internet, jest Virtual Reality Model Language (VRML) i jego następca Extensible 3D (X3D). Na bazie VRML rozwijany jest również język GeoVRML, który daje możliwość interaktywnej, dokładnej i dynamicznej prezentacji w Internecie trójwymiarowych danych geoprzestrzennych, takich jak mapy czy numeryczne modele terenu (Rys. 1). 1988/1989 Open Inventor GeoVRML VRML 1.0 VRML 2.0 VRML /2001 X3D Rys. 1. Schemat rozwoju języków opisu obiektów 3D w środowisku rzeczywistości wirtualnej 1.1. Standard VRML VRML jest językiem służącym do opisu trójwymiarowych modeli i udostępniania ich przez Internet. Początkowo (1994 r.) oparty na języku Silicon Graphics Open Inventor file format w 1995 roku przekształcił się w swoją pierwszą wersję VRML 1.0, która dawała jedynie możliwość definiowania trójwymiarowych obiektów, nadawania im różnych kształtów, kolorów czy tekstur oraz poruszania się między nimi. Wersja VRML 2.0 zatwierdzona w 1996 r. wprowadziła możliwość definiowania prezentacji zarówno statycznych, jak i dynamicznych obiektów oraz animacji. W 1997 roku został on uznany przez Międzynarodową Organizację Standaryzacji ISO jako międzynarodowy standard pod nazwą VRML97 (ISO/IEC :1997, Virtual Reality Modeling Language (VRML97)) (Dąbkowski, 1998). Główne zalety tego standardu to: - możliwość tworzenia bardzo realistycznych scen, - mechanizm LoD (Level of Details) pozwalający wyświetlać dane o różnym stopniu dokładności, w zależności od odległości od obserwatora, - możliwość wzbogacania wirtualnego świata elementami dźwiękowymi, animacjami oraz sekwencjami wideo, - możliwość wstawiania tzw. sensorów, które umożliwiają interakcję użytkownika z obiektem, - uniwersalność, dostępność, dobre zestandaryzowanie. Natomiast do wad standardu VRML można zaliczyć: - złożoność procesu rysowania sceny (im bardziej szczegółowe dane opisujące obiekt, tym więcej informacji musi zostać przesłanych przez Internet do komputera użytkownika), 128
3 Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie aspekty praktyczne - możliwość obliczeń jedynie w pojedynczej precyzji, co prowadzi do strat dokładności (Jędryczka, 2004), - brak obsługi innych układów poza kartezjańskim (Jędryczka, 2004), - do korzystania z tego standardu konieczne jest zainstalowanie dodatków (ang. addin), inaczej wtyczek (ang. plugin) do przeglądarek internetowych Język GeoVRML Język GeoVRML rozwijany jest od 2000r. (Reddy et al., 2002) przez grupę GeoVRML Working Group, zrzeszoną w Web3D Consortium, w celu umożliwienia interaktywnej, dokładnej i dynamicznej prezentacji w Internecie trójwymiarowych danych geoprzestrzennych. Jego głównymi zaletami są (Jędryczka, 2004): - obsługa wielu układów współrzędnych, dzięki czemu można łączyć modele pochodzące z różnych źródeł, z różnych układów współrzędnych, czy z różnych serwerów Web, - wspomaganie przejścia między różnymi układami oraz umożliwienie obliczenia bez straty dokładności (wspomaga pojedynczą precyzję), - dzięki wspomaganiu skalowalności danych i nawigowania po wirtualnej scenie nadaje się do obsługi dużych zbiorów, - możliwość wykonania animacji i pełnego opisu metadanych, - dodatkowy węzeł interpolacji umożliwiający poruszanie się po powierzchni kuli. Natomiast wady standardu GeoVRML to: - stosunkowo nowy standard, niewiele programów pozwala na jego generację, - niezbyt duża popularność, - do korzystania z tego standardu konieczne jest zainstalowanie dodatków do przeglądarek internetowych oraz dodatkowego zestawu bibliotek obsługujących węzły GeoVRML Standard X3D Standard X3D (Extensible 3D) to rozszerzenie VRML97 w połączeniu z XML. Zawiera on w sobie także elementy GeoVRML. X3D jest rezultatem kilkuletniej pracy rozwojowej X3D Task Group i Browswer Working Group, zrzeszonych w Web 3D Consorcium, który w 2004 roku został przyjęty jako międzynarodowy standard ISO pod nazwą Extensible 3D (X3D) (ISO/IEC 19775:2004 Information technology - Computer graphics and image processing - Extensible 3D (X3D)). Jego podstawowe zalety to (Web3d, 2007): - dodatkowe formaty: tradycyjny, XML oraz binarny kodowania danych, co umożliwia kompresję, a przez to szybsze ładowanie modeli, - wykorzystuje technikę interaktywnego modelowania obiektów 3D za pomocą wzorów matematycznych - NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline), - możliwość łatwego sposobu zintegrowania z przeglądarkami Web poprzez XML lub inne aplikacje, 129
4 Urszula Cisło - łączenie możliwości statycznej grafiki dwu- i trójwymiarowej z nawigacją i animacją, - możliwość wykorzystywania techniki audio oraz video, - umożliwienie połączeń sieciowych i interakcji, - możliwość rozbudowywania, - uniwersalność. Z kolei wady standardu X3D są następujące: - stosunkowo mała popularność, - do korzystania z tego standardu konieczne jest zainstalowanie dodatków do przeglądarek internetowych. 2. ZASTOSOWANIE STANDARDÓW W PRAKTYCE 2.1. Tworzenie trójwymiarowej wizualizacji Tworzenie trójwymiarowego modelu interesującego nas obiektu należy zacząć od pozyskania danych, które mogą pochodzić z różnych źródeł. Od rekonstrukcji na podstawie szkiców i fotografii, po specjalistyczne metody geodezyjne i fotogrametryczne, jak np. pomiar bezpośredni obiektu przy wykorzystaniu bezlustrowych tachimetrów elektronicznych, skanerów laserowych, czy pomiar stereoskopowy na zdjęciach cyfrowych. Dane potrzebne do skonstruowania wirtualnych obiektów powinny dostarczyć nie tylko przestrzennych współrzędnych punktów, które umożliwiają stworzenie modelu szkieletowego obiektu, ale również obrazów rastrowych, które udrapowane na powierzchniach rozpiętych między liniami tworzą fotorealistyczny obraz obiektu. Tak więc, do wizualizacji 3D potrzebny jest trójwymiarowy model wektorowy lub powierzchniowy oraz tekstury (rzeczywiste lub wygenerowane sztucznie) pokrywające widoczne powierzchnie obiektu (Jachimski et al., 2007). Po pokryciu modelu obiektu teksturami do wirtualnej sceny należy dodać odpowiednio do niej dobrane oświetlenie (np. światło globalne, punktowe, światło odbite od innych elementów, cienie słoneczne), efekty specjalne (np. efekt mgły, zanieczyszczenia powietrza, przeźroczystość, tło sceny) oraz ewentualną animację. Do stworzenia trójwymiarowej wizualizacji danego obiektu, sceny można wykorzystać specjalistyczne oprogramowanie 3D Studio Max, czy Blender, skierowane głównie do grafików komputerowych, lub programy typu CAD, jak MicroStation czy AutoCad, które często wykorzystywane są w pracach geodezyjnych i fotogrametrycznych. Pośrednio można również wykorzystać tutaj oprogramowanie GIS-owskie jak ArcGIS, jednak jego rola ogranicza się głównie do prostych funkcji wizualizacji oraz eksportu do innych formatów (nie posiada on możliwości modelowania 3D, konieczny jest import modeli przygotowanych wcześniej w innych programach). W celu zapisania stworzonej sceny w odpowiednim standardzie należy skorzystać z funkcji eksportu. Obecnie praktycznie wszystkie wymienione wyżej programy posiadają możliwość eksportu trójwymiarowych danych do standardu VRML. Możliwość eksportu do standardu X3D posiada 3D Studio Max i Blender. Natomiast eksport do formatu GeoVRML można wykonać w ArcGIS. Oprócz wykorzystania funkcjonalności 130
5 Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie aspekty praktyczne oprogramowania służącego do tworzenia trójwymiarowych wizualizacji, można również skorzystać z szeregu komercyjnych lub darmowych programów i nakładek dostępnych w Internecie, które umożliwiają konwersję z jednego formatu do drugiego (np. 3D Object Converter, X3D-Edit, AccuTrans3D, ShapeViz, VRMLOUT). Do poruszania się po wirtualnych scenach 3D zapisanych w standardach VRML i X3D oraz w formacie GeoVRML konieczne jest zainstalowanie dodatków do przeglądarek internetowych lub odpowiedniego oprogramowania, czy dodatkowego zestawu bibliotek obsługujących węzły GeoVRML (Tab 1). Przeglądarki VRML/X3D zostały napisane przez profesjonalne firmy i organizacje, jak i przez pasjonatów-amatorów, stąd też ich możliwości i działanie nie zawsze może spełniać oczekiwania użytkownika. Dlatego też przed udostępnieniem innym użytkownikom stworzonej trójwymiarowej wizualizacji warto sprawdzić, w którym programie działa ona poprawnie i bez ograniczeń. Trójwymiarową wizualizację można udostępnić bezpośrednio na stronie internetowej w trybie on-line (konieczne jest zainstalowanie przez użytkownika wtyczki do przeglądarki (ang. plugin)) lub jako plik do pobrania i uruchomienia sceny 3D lokalnie na komputerze użytkownika w przeglądarce internetowej (z zainstalowaną odpowiednio wtyczką) lub w samodzielnym oprogramowaniu. Tab 1. Zestawienie najpopularniejszych przeglądarek VRML/X3D Program Typ System Operacyjny Przeglądarka Win Linux Mac IE Firefox VRML X3D Flux Player P,S,T Cortona 8 P Octaga Player 8 P,S BS Contact 8 P Cosmo Player P blaxxun Contact 8 P FreeWRL P,S,T OpenVRML P,S,T InstantReality 8 S Xj3D S,T Orbisnap S Demotride 8 S Carina 8 S BS Contact J A blaxxun3d A VrmlView 8 S GLView 8 S Myriad 3D Reader 8 S Vitruvian Studio 8 S SwirlX3D 8 S AccuTrans 3D 8 S Typ: P-plugin, S-samodzielny program (ang.standalone program), T-pakiet narzędziowy (ang.toolkit), A-applet 8 - przeglądarki wykorzystane do badań. Celem doświadczenia opisanego w niniejszym artykule było sprawdzenie, ile czasu i pracy wymaga wygenerowanie trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D 131
6 Urszula Cisło oraz formacie GeoVRML, przy praktycznie gotowym modelu. Badania zostały przeprowadzone na podstawie trzech wizualizacji trójwymiarowych. Pierwsza wizualizacja została oparta na modelu Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły o małym stopniu złożoności geometrii i słabej jakości tekstur. Do drugiej wizualizacji wykorzystano bardziej złożony i szczegółowy model wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Natomiast w trzeciej wizualizacji użyto numerycznego modelu terenu okolic Dobczyc wraz z wysokiej jakości ortofotomapą. Badania zostały przeprowadzone na komputerze z procesorem AMD Athlon 64 Processor GHz, 512 MB RAM i kartą graficzną ATI RADEON Stworzone wizualizacje testowano w przeglądarkach wyróżnionych w tabeli Trójwymiarowa wizualizacja Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły Do pierwszej wizualizacji wykorzystano model Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły w Krakowie (Olczyk, 2006), pozyskany ze stereoskopowego pomiaru zdjęć lotniczych w skali 1: W ramach wizualizacji wykonanej w programie MicroStation V8 dodano do modelu powierzchniowego tekstury pozyskane ze stron internetowych (Tekstury, 2007) oraz ustawiono oświetlenie globalne, które daje efekt naturalnego oświetlenia (podano współrzędne terenowe dla oświetlanego miejsca: 50 N i 20 E, datę oraz godzinę: 10 września 2007 godz. 9:00), włączono również cienie słoneczne. Tak przygotowaną wizualizację wyeksportowano do standardu VRML. Ponieważ program MicroStation nie posiada możliwości eksportu do standardu X3D, do wygenerowania modelu w tym standardzie wykorzystano program SwirlX3D. Rozmiar plików (Tab 2), zarówno w standardzie VRML jak i X3D, nie spowodował żadnych problemów podczas ich otwierania praktycznie w żadnej przeglądarce. Natomiast problemem, z jakim się spotkano przy tym modelu, był sposób wyświetlania wirtualnej sceny w niektórych przeglądarkach. Na przykład program VrmlView nieprawidłowo wyświetlał tekstury, co spowodowane jest najprawdopodobniej błędnym działaniem programu, gdyż program Virtuvian Studio już takich błędów nie wykazuje (Rys. 2). Rys. 2. Wirtualny model 3D Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły 132
7 Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie aspekty praktyczne Trójwymiarowa wizualizacja wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie Do drugiej wizualizacji wykorzystano model 3D wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie (Mach, 2005), stworzony na podstawie pomiaru stereoskopowego zdjęć naziemnych w ramach fotogrametrycznej inwentaryzacji. Wizualizacja została wykonana w programie MicroStation V8 i wyeksportowana do standardu VRML. Konwersję do standardu X3D wykonano również w programie SwirlX3D. Niestety duży rozmiar plików (Tab 2) zarówno w standardzie VRML jak i X3D spowodował pewne problemy już przy wyświetlaniu ich w przeglądarkach VR. Część z nich w ogóle nie była wstanie załadować tych plików, inne (np. Virtuvian Studio) wyświetlały prawidłowo wizualizację, lecz rozmiar pliku nie pozwalał na jakiekolwiek poruszanie się po tej scenie 3D. Z kolei program VrmlView po wczytaniu wizualizacji 3D pozwolił na płynne poruszanie się po scenie 3D, lecz, podobnie jak w przypadku wizualizacji Wzgórza Wawelskiego, wystąpiły problemy z wyświetlaniem tekstur (Rys. 3). Rys. 3. Wirtualny model 3D wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie Trójwymiarowa wizualizacja numerycznego modelu terenu wraz z ortofotomapą z okolic Dobczyc W trzeciej wizualizacji wykorzystano numeryczny model terenu oraz ortofotomapę z okolic Dobczyc (M3476Bd4) w skali 1: (Rys. 4). Wizualizacja tego modelu została wykonana w programie ArcGIS 9.2 przy wykorzystaniu modułu ArcScene i wyeksportowana do formatu GeoVRML. Jednak należy zwrócić uwagę na pewne ograniczenia programu ArcGIS. Przy eksporcie sceny 3D do standardu GeoVRML wymagane jest, aby dane były w układzie UTM (Universal Transverse Mercator) lub żeby były przedstawione za pomocą szerokości i długości geograficznej, co wiąże się często z koniecznością przeliczania współrzędnych. Innym ograniczeniem ArcGIS są małe możliwości w zakresie wizualizacji, która ogranicza się jedynie do wyboru tekstur odpowiadających danym płaszczyznom (nie ma np. narzędzi definiowania światła). Jednak do wizualizacji ortofotomapy udrapowanej na numerycznym modelu terenu taka funkcjonalność jest wystarczająca. Pomimo dużych rozmiarów plików (Tab 2) wyświetlanie i poruszanie się po scenie 3D w niektórych przeglądarkach jest możliwe 133
8 Urszula Cisło (np. GLView). Pamiętać jednak trzeba o zainstalowaniu dodatkowego zestawu bibliotek obsługujących węzły GeoVRML. Rys. 4. Numeryczny model terenu wraz z ortofotomapą z okolic Dobczyc (sekcja 1:10 000) 2.2. Wyniki badań oraz uwagi dotyczące standardów do wizualizacji trójwymiarowej informacji przestrzennej Czas wykonania wizualizacji w standardzie VRML i formacie GeoVRML był uzależniony głównie od zakresu prac jakie musiały być wykonane w zależności od stopnia przygotowania modelu 3D (Tab 2). Wykonanie eksportu gotowej wizualizacji (model kościoła Św. Wojciecha) ograniczyło się jedynie do ustawienia odpowiednich opcji oraz wykonania eksportu do standardu VRML (MicroStation V8) i zajęło to 15 min.( Tab 2). Czas oraz włożona praca wielokrotnie wzrosły, gdy gotowy był tylko model szkieletowy i konieczne było przypisanie tekstur oraz odpowiednie ustawienie oświetlenia sceny. Dodanie tekstur i oświetlenia do modelu szkieletowego Wzgórza Wawelskiego oraz eksport do standardu VRML zajął ok. 5 godzin (wliczono tu również próby z różnym ustawieniem mapowania tekstur, jak i rodzaju oświetlenia) (Tab 2). Tworzenie sceny 3D w przypadku formatu GeoVRML (model Dobczyc), z powodu braku zaawansowanych funkcji ArcGIS do tworzenia wizualizacji, ograniczyło pracę jedynie do nałożenia ortofotomapy na numeryczny model terenu, włączenie ogólnego oświetlenia oraz eksportu do formatu GeoVRML. Stworzenie wizualizacji modelu Dobczyc w formacie GeoVRML zajęło 30 min. (Tab 2). Natomiast czas wykonania konwersji do standardu X3D był uzależniony od wielkości powstałego pliku VRML: model Wzórza Wawelskiego 30 min., model kościoła Św. Wojciecha 1 godzina (Tab 2). 134
9 Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie aspekty praktyczne Tab 2. Zestawienie wyników badań. Model: Wzgórze Wawelskie Kościół Św. Wojciecha Dobczyce (M3476Bd4) Plik źródłowy 199 kb 3.8 MB 12 MB Pliki tekstur 12.3 MB 4.4 MB 130 MB Wygenerowanie wizualizacji w standardzie VRML: Zakres prac - przypisanie tekstur, - ustawienie oświetlenia, - eksport modelu. Czas pracy [min.] eksport modelu Plik VRML 409 kb 15.6 MB Wygenerowanie wizualizacji w standardzie X3D: Zakres prac - wczytanie modelu - wczytanie modelu w standardzie VRML w standardzie VRML - eksport do standardu X3D - eksport do standardu X3D Czas pracy [min.] Plik X3D 384 kb 14.2 MB Wygenerowanie wizualizacji w formacie GeoVRML: Zakres prac przypisanie ortofotomapy, - ustawienie oświetlenia, - eksport modelu. Czas pracy [min.] Plik GeoVRML MB Przy stosunkowo niedużym nakładzie pracy i czasu, jaki potrzeba do wygenerowania trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D czy formacie GeoVRML, pamiętać trzeba o użyteczności i efektywności wygenerowanej sceny 3D. Tworzenie trójwymiarowych wizualizacji informacji przestrzennej uzależnione jest w dużej mierze od wydajności komputera odbierającego i interpretującego dane. Duża dokładność i ilość danych, czy bardzo dobra jakość tekstur, które wiążą się z dużym rozmiarem plików, często powodują znaczne spowolnienie działania przeglądarek VR. W przypadku bardzo dużych zbiorów danych w standardzie VRML i X3D, praktycznie w większości przeglądarek VR, nie jest możliwe poruszanie się po wirtualnym świecie, a nawet wczytanie sceny 3D. Dlatego konieczne jest podjęcie decyzji, co do szczegółowości i dokładności tworzonej wizualizacji. Uzależnione jest to przede wszystkim od przeznaczenia trójwymiarowej prezentacji i sposobu jej udostępnienia innym użytkownikom. Już na samym początku tworzenia modelu 3D konieczna jest decyzja, w jakim oprogramowaniu będzie on wykonywany. Transfer modelu pomiędzy różnym oprogramowaniem może spowodować różne błędy. Na przykład eksport trójwymiarowej wizualizacji stworzonej w programie MicroStation do formatu DWG czy DXF, który można by wczytać do programu AutoCad, czy 3D Studio Max, jest praktycznie niemożliwy, gdyż podczas eksportu odwracane są normalne losowo wybranych płaszczyzn, co zmienia ich orientację. Powoduje to konieczność wykonania wizualizacji praktycznie od samego początku. Również w takim przypadku należy ponownie przypisać tekstury do odpowiednich powierzchni. 135
10 Urszula Cisło Niezbędne jest również odpowiednie przygotowanie danych do wizualizacji. Wszystkie elementy w modelu szkieletowym muszą być elementami zamkniętymi. Nie dopuszczalne jest pozostawienie w modelu pojedynczych, niezamkniętych elementów. Również redundancja danych może spowodować błędy w generowanej scenie 3D. Ponadto w przypadku formatu GeoVRML dane należy wygenerować w odpowiednim układzie współrzędnych. Problem stanowi również niekompatybilności przeglądarek i różne wymagania co do danych, np. określenie ścieżki dostępu do plików tekstur, przez co konieczne jest tworzenie wizualizacji pod daną przeglądarkę. Również trzeba się liczyć z tym, iż nie wszystkie przeglądarki są dopracowane i aktualizowane oraz nie wszystkie obsługują każdy standard. 3. PODSUMOWANIE Standard VRML i X3D oraz format GeoVRML, mimo swoich wad i ograniczeń, zapewniają możliwość publicznego udostępniania w Internecie trójwymiarowych danych przestrzennych. Przeprowadzone doświadczenie wykazało, iż czas wygenerowania trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D czy formacie GeoVRML zależy od stopnia przygotowania wizualizacji, poprawności użytego modelu oraz, w przypadku gdy korzysta się z możliwości konwersji pomiędzy standardami, również ciężaru bajtowego plików źródłowych i tekstur. Wygenerowanie gotowej wizualizacji zajmuje kilkanaście minut. Natomiast dobór tekstur i oświetlenia wydłuża czas przygotowania wizualizacji do kilku godzin. Ponadto w celu uniknięcia błędów spowodowanych transferem modelu 3D pomiędzy różnym oprogramowaniem, pamiętać trzeba również o wyborze odpowiedniego programu, który posiada funkcję eksportu do przynajmniej jednego z tych standardów oraz o odpowiednim przygotowaniu danych. Nie bez znaczenia jest również decyzja o stopniu szczegółowości i dokładności przedstawianej sceny 3D, gdyż zwiększa ona ciężar bajtowy plików wynikowych, co wpływa znacząco na działanie przeglądarek VR, a co za tym idzie, również na efektywność udostępnianej wizualizacji. 4. LITERATURA Dąbkowski K., VRML97 Trzeci wymiar sieci, Warszawa Wydawnictwo MIKOM. Hetherington R., Farrimond B., Presland S., Information rich temporal virtual models using X3D, Computers & Graphics, 30, s Jachimski J., Mierzwa W., Tokarczyk R., Wykorzystanie wizualizacji 3D w promocji dziedzictwa kulturowego. III Ogólnopolskie Sympozjum Krakowskie Spotkania z INSPIRE Dziedzictwo Kulturowe jako element geoprzestrzeni, Kraków. Jędryczka R., Wizualizacje VRML/X3D danych fotogrametrycznych w aplikacjach internetowych, Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji, Vol. 14, s Mach A., Fotogrametryczna inwentaryzacja 3D wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Praca magisterska realizowana w Zakładzie Fotogrametrii i Informatyki Teledetekcyjnej, Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie. Olczyk D., Wizualizacja Trójwymiarowa Wzgórza Wawelskiego. Praca magisterska realizowana w Zakładzie Fotogrametrii i Informatyki Teledetekcyjnej, Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie. 136
11 Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie aspekty praktyczne Reddy M., Iverson L., 2002: GeoVRML 1.1 Specification, Tekstury, 2007: Web3d. 2007: Praca została wykonana w ramach badań statutowych AGH nr THREE-DIMENSIONAL VISUALISATION STANDARDS FOR SPATIAL INFORMATION IN THE INTERNET - PRACTICAL ASPECTS KEY WORDS: 3D visualisation, standardisation, VRML, GeoVRML, X3D SUMMARY: Recent developments in computer hardware, software and programming languages enable fast and effective rendering three-dimensional models. Development in the Internet, which gives us a common access to the information, has also played an important role in the popularisation of three-dimensional visualisation. All that creates grounds for creating standards for dynamic representation of a 3D interactive object modelling, designed particularly with the World Wide Web: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) and GeoVRML language. The present paper presents the advantages and drawbacks of those standards. Also the author s experience in practical usage of standards for propagating results of three-dimensional visualisation of spatial data is described. Generating three-dimensional visualisation with an almost ready-made model in VRML, X3D standard or GeoVRML format is not time-consuming or labour-intensive. Yet, it depends on the degree of visualisation preparation and correctness of the model used. In the research, three 3D visualisation was used. For the first one, not detailed geometry and textures model of Wawel Hill was used. For the second one, more detailed and complex model of interior St. Adalbert's Church was used. The third one, however, was the digital elevation model and high-quality orthophotomap of Dobczyce. mgr inż. Urszula Cisło cislo@agh.edu.pl telefon:
OMÓWIENIE TECHNOLOGII NAZIEMNEGO SKANINGU SKANING LASEROWY LASEROWGO ORAZ PRAKTYCZNYCH ASPEKTÓW ZASTOSOWANIA TEJ TECHNOLOGII W POLSKICH WARUNKACH Jacek Uchański Piotr Falkowski PLAN REFERATU 1. Wprowadzenie
Grafika komputerowa i wizualizacja
Grafika komputerowa i wizualizacja Radosław Mantiuk ( rmantiuk@wi.zut.edu.pl, p. 315 WI2) http://rmantiuk.zut.edu.pl Katedra Systemów Multimedialnych Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet
Fotografia i videografia sferyczna do obrazowania przestrzeni i pomiarów fotogrametrycznych
Fotografia i videografia sferyczna do obrazowania przestrzeni i pomiarów fotogrametrycznych Karol Kwiatek Katedra Gospodarki Regionalnej Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie Karol.Kwiatek@uek.krakow.pl 23.05.2014
STANDARYZACJA W ZAKRESIE TRÓJWYMIAROWEJ INFORMACJI PRZESTRZENNEJ STANDARDIZATION OF THREE-DIMENSIONAL SPATIAL INFORMATION. Wstêp
Standaryzacja POLSKIE TOWARZYSTWO w zakresie trójwymiarowej INFORMACJI informacji PRZESTRZENNEJ przestrzennej ROCZNIKI GEOMATYKI 2007 m TOM V m ZESZYT 8 187 STANDARYZACJA W ZAKRESIE TRÓJWYMIAROWEJ INFORMACJI
serwisy W*S ERDAS APOLLO 2009
serwisy W*S ERDAS APOLLO 2009 1 OGC (Open Geospatial Consortium, Inc) OGC jest międzynarodowym konsorcjum 382 firm prywatnych, agencji rządowych oraz uniwersytetów, które nawiązały współpracę w celu rozwijania
Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?
Google Earth Co to jest Google Earth? Google Earth jest to program umożliwiający wyświetlanie na trójwymiarowym modelu kuli ziemskiej zdjęć lotniczych/satelitarnych, zdjęć zrobionych z poziomu powierzchni
DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO
Marta KORDOWSKA, Andrzej KARACZUN, Wojciech MUSIAŁ DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO Streszczenie W artykule omówione zostały zintegrowane
Dodatkowo planowane jest przeprowadzenie oceny algorytmów w praktycznym wykorzystaniu przez kilku niezależnych użytkowników ukończonej aplikacji.
Spis Treści 1. Wprowadzenie... 2 1.1 Wstęp... 2 1.2 Cel pracy... 2 1.3 Zakres pracy... 2 1.4 Użyte technologie... 2 1.4.1 Unity 3D... 3 2. Sztuczna inteligencja w grach komputerowych... 4 2.1 Zadanie sztucznej
SESJA SZKOLENIOWA. SZKOLENIE I Wprowadzenie do ArcGIS Desktop. 8-9 X (2-dniowe) max. 8 osób. SZKOLENIE II Wprowadzenie do ArcGIS Server
SZKOLENIE I Wprowadzenie do ArcGIS Desktop SESJA SZKOLENIOWA 8-9 X (2-dniowe) Szkolenie dla nowych użytkowników oprogramowania ArcGIS oraz osób rozpoczynających pracę z GIS dostarcza podstawowej wiedzy
Miejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej
Miejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej Sport, promocja i turystyka Instrukcja użytkownika Historia zmian Wersja Data Kto Opis zmian 1.0 2013-12-13 MGGP S.A. Utworzenie
Opis funkcji modułu Konwerter 3D
Opis funkcji modułu Konwerter 3D www.cadprojekt.com.pl Kliknij na tytuł rozdziału, aby przejść do wybranego zagadnienia MODUŁ KONWERTER 3D...3 Wygląd i funkcje okna modułu Konwerter 3D...3 Konwertowanie
INSTRUKCJA INSTALACJI OPROGRAMOWANIA MICROSOFT LYNC 2010 ATTENDEE ORAZ KORZYTANIA Z WYKŁADÓW SYNCHRONICZNYCH
INSTRUKCJA INSTALACJI OPROGRAMOWANIA MICROSOFT LYNC 2010 ATTENDEE ORAZ KORZYTANIA Z WYKŁADÓW SYNCHRONICZNYCH Wstęp Warunkiem uczestnictwa w wykładzie zdalnym jest zainstalowanie na komputerze ucznia uczestnika
Informatyka Studia II stopnia
Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki Politechnika Łódzka Informatyka Studia II stopnia Katedra Informatyki Stosowanej Program kierunku Informatyka Specjalności Administrowanie
KSZTAŁCENIE KARTOGRAFÓW NA STUDIACH UNIWERSYTECKICH A ZAWODOWE UPRAWNIENIA KARTOGRAFICZNE
Krzysztof Kałamucki UMCS w Lublinie, Zakład Kartografii i Geomatyki Jolanta Korycka-Skorupa Uniwersytet Warszawski, Katedra Kartografii Waldemar Spallek Uniwersytet Wrocławski, Zakład Geoinformatyki i
Format KML w oprogramowaniu GIS
Format KML w oprogramowaniu GIS Wojciech Pokojski, Paulina Pokojska Pracownia Edukacji Komputerowej Wydział Geografii i Studiów Regionalnych Uniwersytet Warszawski Udział w Konferencji został dofinansowany
Dziennik Urzędowy Unii Europejskiej L 274/9
20.10.2009 Dziennik Urzędowy Unii Europejskiej L 274/9 ROZPORZĄDZENIE KOMISJI (WE) NR 976/2009 z dnia 19 października 2009 r. w sprawie wykonania dyrektywy 2007/2/WE Parlamentu Europejskiego i Rady w zakresie
Koncepcja pomiaru i wyrównania przestrzennych ciągów tachimetrycznych w zastosowaniach geodezji zintegrowanej
Koncepcja pomiaru i wyrównania przestrzennych ciągów tachimetrycznych w zastosowaniach geodezji zintegrowanej Krzysztof Karsznia Leica Geosystems Polska XX Jesienna Szkoła Geodezji im Jacka Rejmana, Polanica
Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej
XV LO Dygasińskiego 15, Kraków Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej Klasa II-III LO Marek Brzeski 2014-2015 Cele kształcenia poznanie programów i technik pozwalających na tworzenie zaawansowanej
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Mechaniczny obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 013/014 Kierunek studiów: Informatyka Stosowana Forma
copyspace WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET www.yemo.nl
WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET SAMODZIELNE POZYSKUJ I UTRZYMUJ PROJEKTOSWOICH WANIE KLIENTÓW CECHY SYSTEMU Udostępnij swoim klientom narzędzie do samodzielnego projektowania produktu,
Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji
Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji grafika rastrowa a grafika wektorowa -13- P SiO 2 Grafika rastrowa - obraz zapisany w tej postaci stanowi układ barwnych
Modelowanie i wstęp do druku 3D Wykład 1. Robert Banasiak
Modelowanie i wstęp do druku 3D Wykład 1 Robert Banasiak Od modelu 3D do wydruku 3D Typowa droga...czasem wyboista... Pomysł!! Modeler 3D Przygotowanie modelu do druku Konfiguracja Programu do drukowania
Rodzaje plików. Podstawowe definicje.
Rodzaje plików. Podstawowe definicje. Mariusz Tokarski Zagadnienia Zarządzanie plikami w systemie Windows Definicja pliku Opcje folderów Programy domyślne Współdzielenie plików przez programy Podstawowe
LimeSurvey serwis do prowadzenia badań on-line
Aldona Zawałkiewicz Biblioteka Pedagogiczna im. gen. bryg. prof. Elżbiety Zawackiej w Toruniu LimeSurvey serwis do prowadzenia badań on-line Upowszechnienie dostępu do Internetu, a co za tym idzie łatwiejszy
Tom 6 Opis oprogramowania
Część 4 Narzędzie do wyliczania wielkości oraz wartości parametrów stanu Diagnostyka stanu nawierzchni - DSN Generalna Dyrekcja Dróg Krajowych i Autostrad Warszawa, 30 maja 2012 Historia dokumentu Nazwa
AUTOMATYCZNE CYFROWYCH MIAST KONSTRUKCJE. Autor: JÜRGEN DÖLLNER, Potsdam. Wykonała : Iwona Nowosad
AUTOMATYCZNE KONSTRUKCJE CYFROWYCH MIAST Autor: JÜRGEN DÖLLNER, Potsdam Wykonała : Iwona Nowosad SPIS TREŚCI: Wstęp Cyfrowe miasta Generowanie modeli budynków Generowanie fasad i tekstur powierzchni Fuzja
SPIS TREŚCI STRESZCZENIE...8 SUMMARY...9 I. WPROWADZENIE... 10
SPIS TREŚCI STRESZCZENIE.....8 SUMMARY.....9 I. WPROWADZENIE.... 10 II. OMÓWIENIE TEORETYCZNE I PRAKTYCZNE OBSZARU BADAŃ..16 1. Fotogrametria i skanowanie laserowe jako metody inwentaryzacji zabytków......17
Modele symulacyjne PyroSim/FDS z wykorzystaniem rysunków CAD
Modele symulacyjne PyroSim/FDS z wykorzystaniem rysunków CAD Wstęp Obecnie praktycznie każdy z projektów budowlanych, jak i instalacyjnych, jest tworzony z wykorzystaniem rysunków wspomaganych komputerowo.
Artur Malczewski TPI Sp. z o.o. Zakopane - Kościelisko, 31 maja 2006
owe spojrzenie na cyfrową fotogrametrię bliskiego zasięgu Artur Malczewski TPI Sp. z o.o. Zakopane - Kościelisko, 31 maja 2006 TPI istniejemy od 1991 zatrudniamy 26 osób 5 biur: Warszawa, Wrocław, Poznań,
KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D
KARTA KURSU (realizowanego w module ) Multimedia i Technologie Internetowe (nazwa ) Nazwa Nazwa w j. ang. Modelowanie 3D 3D Modelling Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator mgr inż. Alicja Pituła Zespół dydaktyczny:
PORÓWNANIE EDUKACYJNEGO OPROGRAMOWANIA DO LOTNICZEJ FOTOGRAMETRII CYFROWEJ Z PROFESJONALNYMI SYSTEMAMI FOTOGRAMETRYCZNYMI
Michał Kędzierski PORÓWNANIE EDUKACYJNEGO OPROGRAMOWANIA DO LOTNICZEJ FOTOGRAMETRII CYFROWEJ Z PROFESJONALNYMI SYSTEMAMI FOTOGRAMETRYCZNYMI Streszczenie. W referacie zostało porównane edukacyjne oprogramowanie
Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym.
Wizualizacja numerycznego modelu terenu i ortofoto w czasie rzeczywistym. Renata Jędryczka, Lesław Skrzypczyk Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie renata.jedryczka@kfit.uni.olsztyn.pl
ERDAS TITAN środowisko 3D udostępniania danych przestrzennych
ERDAS TITAN środowisko 3D udostępniania danych przestrzennych III Konferencja naukowo-techniczna WAT i GEOSYSTEMS Polska, Serock, 12 czerwca, 2008 ERDAS, Inc. A Hexagon Company. All Rights Reserved ERDAS
ArCADia-3D VIEWER. Podręcznik użytkownika dla programu ArCADia- 3D VIEWER 2015-02-06
ArCADia-3D VIEWER Podręcznik użytkownika dla programu ArCADia- 3D VIEWER 2015-02-06 Spis Treści 1. SPIS TREŚCI 1 Spis Treści 1. SPIS TREŚCI... 1 2. PRZEGLĄDANIE PREZENTACJI 3D... 4 2.1. ARCADIA-3D VIEWER...
Projekt rejestratora obiektów trójwymiarowych na bazie frezarki CNC. The project of the scanner for three-dimensional objects based on the CNC
Dr inż. Henryk Bąkowski, e-mail: henryk.bakowski@polsl.pl Politechnika Śląska, Wydział Transportu Mateusz Kuś, e-mail: kus.mate@gmail.com Jakub Siuta, e-mail: siuta.jakub@gmail.com Andrzej Kubik, e-mail:
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy na specjalności: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU GRAFICZNE MODELOWANIE
Koncepcja wirtualnej pracowni GIS w oparciu o oprogramowanie open source
Koncepcja wirtualnej pracowni GIS w oparciu o oprogramowanie open source Dr inż. Michał Bednarczyk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Wydział Geodezji i Gospodarki Przestrzennej Katedra Geodezji
KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D
KARTA KURSU (realizowanego w module ) Multimedia i Technologie Internetowe (nazwa ) Nazwa Nazwa w j. ang. Modelowanie 3D 3D Modelling Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator Mgr inż. Alicja Pituła Zespół dydaktyczny:
KOŁO NAUKOWE GEODETÓW Dahlta
WYDZ. GEODEZJI GÓRNICZEJ I INŻYNIERII ŚRODOWISKA KOŁO NAUKOWE GEODETÓW Dahlta www.kng.agh.edu.pl Karlova Studánka, 17-19 maja 2012 r. BUDOWA SYSTEMU INFORMACJI PRZESTRZENNEJ DLA UCZELNI WYŻSZEJ GEOPORTAL
OfficeObjects e-forms
OfficeObjects e-forms Rodan Development Sp. z o.o. 02-820 Warszawa, ul. Wyczółki 89, tel.: (+48-22) 643 92 08, fax: (+48-22) 643 92 10, http://www.rodan.pl Spis treści Wstęp... 3 Łatwość tworzenia i publikacji
Podstawy przetwarzania danych pochodzących z lotniczego skanowania laserowego w oprogramowaniu LP360 firmy QCoherent
Podstawy przetwarzania danych pochodzących z lotniczego skanowania laserowego w oprogramowaniu LP360 firmy QCoherent Mateusz Maślanka Specjalista ds. oprogramowania LiDAR mateusz.maslanka@progea.pl Mateusz
TELEDETEKCJA Z ELEMENTAMI FOTOGRAMETRII WYKŁAD 10
TELEDETEKCJA Z ELEMENTAMI FOTOGRAMETRII WYKŁAD 10 Fotogrametria to technika pomiarowa oparta na obrazach fotograficznych. Wykorzystywana jest ona do opracowywani map oraz do różnego rodzaju zadań pomiarowych.
Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP
Waldemar Izdebski Tadeusz Knap GEO-SYSTEM Warszawa Nowe możliwości systemu mapy numerycznej GEO-MAP System mapy numerycznej GEO-MAP jest oryginalnym oprogramowaniem opracowanym w całości przez firmę GEO-SYSTEM.
7. Metody pozyskiwania danych
7. Metody pozyskiwania danych Jedną z podstawowych funkcji systemu informacji przestrzennej jest pozyskiwanie danych. Od jakości pozyskanych danych i ich kompletności będą zależały przyszłe możliwości
CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej
CPT-CAD - Program do tworzenia dokumentacji geologicznej i geotechnicznej Trzy w jednym?? Moduł CPT-CAD jest przeznaczony do tworzenia: map przekrojów geologicznych i geotechnicznych własnych rysunków
SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD
Dr inż. Jacek WARCHULSKI Dr inż. Marcin WARCHULSKI Mgr inż. Witold BUŻANTOWICZ Wojskowa Akademia Techniczna SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD Streszczenie: W referacie przedstawiono możliwości
DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY
DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY Fotogrametria cyfrowa i skaning laserowy w dokumentacji i archiwizacji obiektów dziedzictwa kulturowego Autorzy artykułu: A. Guarnieria,
KRZYSZTOF MĄCZEWSKI Geodeta Województwa Mazowieckiego
Biuro Geodety Województwa Mazowieckiego DOŚWIADCZENIA WOJEWÓDZTWA MAZOWIECKIEGO W TWORZENIU INFRASTRUKTURY GEOINFORMACYJNEJ DLA ZARZĄDZANIA KRYZYSOWEGO KRZYSZTOF MĄCZEWSKI Geodeta Województwa Mazowieckiego
Wykorzystanie standardów serii ISO 19100 oraz OGC dla potrzeb budowy infrastruktury danych przestrzennych
Wykorzystanie standardów serii ISO 19100 oraz OGC dla potrzeb budowy infrastruktury danych przestrzennych dr inż. Adam Iwaniak Infrastruktura Danych Przestrzennych w Polsce i Europie Seminarium, AR Wrocław
Tom 6 Opis oprogramowania Część 8 Narzędzie do kontroli danych elementarnych, danych wynikowych oraz kontroli obmiaru do celów fakturowania
Część 8 Narzędzie do kontroli danych elementarnych, danych wynikowych oraz kontroli Diagnostyka stanu nawierzchni - DSN Generalna Dyrekcja Dróg Krajowych i Autostrad Warszawa, 21 maja 2012 Historia dokumentu
WYKONANIE OPROGRAMOWANIA DEDYKOWANEGO
Zapytanie ofertowe nr 1/2014 Wrocław, dn. 29.01.2014 Lemitor Ochrona Środowiska Sp. z o. o. ul. Jana Długosza 40, 51-162 Wrocław tel. recepcja: 713252590, fax: 713727902 e-mail: biuro@lemitor.com.pl NIP:
Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny
Plan wykładu Akcelerator 3D Potok graficzny Akcelerator 3D W 1996 r. opracowana została specjalna karta rozszerzeń o nazwie marketingowej Voodoo, którą z racji wspomagania procesu generowania grafiki 3D
SYSTEM INFORMACJI GIS DLA POTRZEB GOSPODARKI WODNEJ WOJ. ZACHODNIOPOMORSKIEGO
ANNA SZCZEPANIAK-KREFT 1 SYSTEM INFORMACJI GIS DLA POTRZEB GOSPODARKI WODNEJ WOJ. ZACHODNIOPOMORSKIEGO 1. Wstęp Komputerowe systemy GIS określane bywają jako System Informacji Przestrzennej, przy czym
Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D. Autor: Olga Głogowska 207 505 AiR II
Rzeczywistość rozszerzona: czujniki do akwizycji obrazów RGB-D Autor: Olga Głogowska 207 505 AiR II Czujniki w robotyce coraz większego znaczenia nabierają systemy pomiarowe umożliwiające interakcję robota
WYKORZYSTANIE GIS W SERWISIE INTERNETOWYM SAMORZĄDU WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO
WYKORZYSTANIE GIS W SERWISIE INTERNETOWYM SAMORZĄDU WOJEWÓDZTWA MAŁOPOLSKIEGO Andrzej Sasuła Wicemarszałek Województwa Małopolskiego Warszawa, 30.11.2005 r. http://www.malopolska.pl to adres serwisu Internetowego
System informacji o szlakach turystycznych Mazowsza
System informacji o szlakach turystycznych Mazowsza Mateusz Troll Instytut Geografii i Gospodarki Przestrzennej UJ Tomasz Gacek GISonLine S.C. Plan prezentacji 1. Informacje o projekcie 2. Składowe systemu
Trendy nauki światowej (1)
Trendy nauki światowej (1) LOTNICZE PLATFORMY BEZZAŁOGOWE Badanie przydatności (LPB) do zadań fotogrametrycznych w roli: nośnika kamery cyfrowej, nośnika skanera laserowego, nośnika kamery wideo, zintegrowanej
Karty graficzne możemy podzielić na:
KARTY GRAFICZNE Karta graficzna karta rozszerzeo odpowiedzialna generowanie sygnału graficznego dla ekranu monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest odbiór i przetwarzanie otrzymywanych od komputera
Platforma e-learningowa
Platforma e-learningowa skrócona instrukcja obsługi. Aby uruchomić platformę e-learningową, należy otworzyć przeglądarkę internetową, a następnie wpisać adres http://aok.learnway.eu/ - wyświetlony zostanie
Data wykonania Część praktyczna
Grupa ćwicz. IIIb Nr ćwicz./ wersja 4 Imiona i nazwiska. Grupa lab. 7 Grzegorz Gliński Rok 3 IS Temat ćwiczenia. Internet Radio Broadcasting Data wykonania. 19.11.09 Data odbioru Ocena i uwagi Część praktyczna
ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN
MODELOWANIE INŻYNIERSKIE ISSN 1896-771X 37, s. 141-146, Gliwice 2009 ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN KRZYSZTOF HERBUŚ, JERZY ŚWIDER Instytut Automatyzacji Procesów
Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo
Formaty plików graficznych, dźwiękowych, wideo Spis treści: Wstęp: Co to jest format? Rodzaje formatów graficznych Właściwości formatów graficznych Porównanie formatów między sobą Formaty plików dźwiękowych
FAQ Systemu EKOS. 1. Jakie są wymagania techniczne dla stanowiska wprowadzania ocen?
27.06.11 FAQ Systemu EKOS 1. Jakie są wymagania techniczne dla stanowiska wprowadzania ocen? Procedura rejestracji ocen wymaga podpisywania protokołów (w postaci wypełnionych formularzy InfoPath Forms
STRATEG podstawowe informacje
URZĄD STATYSTYCZNY W KRAKOWIE Baza System Demografia Monitorowania podstawowe Rozwoju informacje STRATEG podstawowe informacje Banki i bazy danych GUS Banki i bazy danych to wygodne narzędzia umożliwiające
Krótkoterminowa prognoza warunków jakości powietrza dla Miasta, Powiatu, Województwa system informatyczny. Piotr Ciwiś Maja Trzepacz Jerzy Jamrocha
Krótkoterminowa prognoza warunków jakości powietrza dla Miasta, Powiatu, Województwa system informatyczny Piotr Ciwiś Maja Trzepacz Jerzy Jamrocha 3 lata na rynku założona przez absolwentów Politechniki
Wybrane projekty Urzędu Marszałkowskiego Województwa Mazowieckiego w Warszawie Przedsięwzięcia zmierzające do harmonizacji baz danych przestrzennych
Wybrane projekty Urzędu Marszałkowskiego Województwa Mazowieckiego w Warszawie Przedsięwzięcia zmierzające do harmonizacji baz danych przestrzennych Krzysztof Mączewski Dyrektor Departamentu Geodezji i
KATALOG MASZYN I POJAZDÓW ROLNICZYCH MASZYNY-3
Inżynieria Rolnicza 9(118)/2009 KATALOG MASZYN I POJAZDÓW ROLNICZYCH MASZYNY-3 Michał Cupiał Instytut Inżynierii Rolniczej i Informatyki, Uniwersytet Rolniczy w Krakowie Streszczenie. Przedstawiono internetową
Zastosowania Robotów Mobilnych
Zastosowania Robotów Mobilnych Temat: Zapoznanie ze środowiskiem Microsoft Robotics Developer Studio na przykładzie prostych problemów nawigacji. 1) Wstęp: Microsoft Robotics Developer Studio jest popularnym
Narzędzia wizualizacji - AutoCAD 2013 PL
Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 9 Zakres materiału... 10 Przyjęta konwencja oznaczeń... 11 Przykład 1 Definiowanie nowego stylu wizualizacji... 15 Użyteczne polecenia... 15 Instalowanie plików rysunków...
Biocentrum Ochota infrastruktura informatyczna dla rozwoju strategicznych kierunków biologii i medycyny POIG 02.03.00-00-003/09
Biocentrum Ochota infrastruktura informatyczna dla rozwoju strategicznych kierunków biologii i medycyny POIG 02.03.00-00-003/09 Zadanie 6. Zastosowanie technologii informatycznych w medycynie Sprawozdanie
Internetowa sieć laboratoriów fotograficznych
Internetowa sieć laboratoriów fotograficznych Wstęp Pragniemy przedstawić Państwu profesjonalny system umożliwiający stworzenie internetowej sieci laboratoriów fotograficznych realizujących usługę wywołania
Po uruchomieniu adresu otwiera się okno strony głównej z przekierowaniem do właściwej przeglądarki Start The LandsatLook Viewer (ryc. 1).
LandsatLook Viewer LandsatLook Viewer jest narzędziem stworzonym przez USGS (United States Geological Survey), które zostało opracowane w celu umożliwienia szybkiego przeglądania i dostępu do archiwów
I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.
Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach Kierunek Informatyka studia I stopnia inżynierskie studia stacjonarne 08- IO1S-13 od roku akademickiego 2015/2016 A Lp GRUPA TREŚCI PODSTAWOWYCH kod Nazwa modułu
Załącznik techniczny przedmiotu zamówienia komponentu
Załącznik nr 1 mapowego dla portalu WWW Załącznik techniczny przedmiotu zamówienia komponentu 1.1 Komponent mapowy Zleceniodawcy pozostawia się wolną rękę w wyborze technologii w jakiej zostanie stworzony
GML w praktyce geodezyjnej
GML w praktyce geodezyjnej Adam Iwaniak Kon-Dor s.c. Konferencja GML w praktyce, 12 kwietnia 2013, Warszawa SWING Rok 1995, standard de jure Wymiany danych pomiędzy bazami danych systemów informatycznych
Podstawy 3D Studio MAX
Podstawy 3D Studio MAX 7 grudnia 2001 roku 1 Charakterystyka programu 3D Studio MAX jest zintegrowanym środowiskiem modelowania i animacji obiektów trójwymiarowych. Doświadczonemu użytkownikowi pozwala
GM System. Solid Edge Technical Publications Oferta produktu
GM System Solid Edge Technical Publications Oferta produktu Obszary zastosowań w środowisku PLM Solid Edge Technical Publications to oprogramowanie do tworzenia szeroko rozumianej dokumentacji technicznej,
Migracja z aplikacji ArcMap do ArcGIS Pro
Migracja z aplikacji ArcMap do ArcGIS Pro Spis treści Zasoby Esri... 1 Wprowadzenie do kursu... 3 Dane dostępowe do konta szkoleniowego... 5 Oznaczenia używane w tym podręczniku... 6 Zapoznanie z platformą
System generacji raportów
Zalety systemu Czym jest ProReports? prostota instalacji, wieloplatformowość (AIX, Linux, Windows, Solaris), obsługa popularnych formatów (PDF, XLS, RTF, HTML,TXT,XML,CSV), obsługa wielu baz danych, raporty
Kartografia multimedialna krótki opis projektu. Paweł J. Kowalski
Kartografia multimedialna krótki opis projektu Paweł J. Kowalski Copyright Paweł J. Kowalski 2008 1. Schemat realizacji projektu 2 Celem projektu wykonywanego w ramach ćwiczeń z kartografii multimedialnej
Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice
Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice Opis kursu Przygotowanie praktyczne do realizacji projektów w elektronice z zastosowaniem podstawowych narzędzi
PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ MAGISTERSKIEJ KRÓTKA CHARAKTERYSTYKA
TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH MAGISTERSKICH STUDIA STACJONARNE I NIESTACJONARNE DRUGIEGO STOPNIA (STDS i SNDS) ROK AKADEMICKI 2011/2012 Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji * PROMOTOR TEMAT PRACY DYPLOMOWEJ
Kontrola dostępu, System zarządzania
Kontrola dostępu, System zarządzania Falcon to obszerny system zarządzania i kontroli dostępu. Pozwala na kontrolowanie pracowników, gości, ochrony w małych i średnich firmach. Jedną z głównych zalet systemu
ViLab- program służący do prowadzenia obliczeń charakterystyki energetycznej i sporządzania świadectw charakterystyki energetycznej
ViLab- program służący do prowadzenia obliczeń charakterystyki energetycznej i sporządzania świadectw charakterystyki energetycznej ViLab jest samodzielnym programem służącym do prowadzenia obliczeń charakterystyki
Podstawy przetwarzania danych pochodzących z lotniczego skanowania laserowego w oprogramowaniu LP360 firmy QCoherent
Podstawy przetwarzania danych pochodzących z lotniczego skanowania laserowego w oprogramowaniu LP360 firmy QCoherent Mateusz Maślanka QCoherent Product Manager mateusz.maslanka@progea.pl Przebieg prezentacji
Metadane w zakresie geoinformacji
Metadane w zakresie geoinformacji Informacja o zasobie danych przestrzennych Plan prezentacji 1. Co to są metadane i o czym nas informują? 2. Rola metadanych 3. Dla jakich zbiorów tworzone są metadane?
TEMATYKA PRAC DYPLOMOWYCH MAGISTERSKICH STUDIA STACJONARNE DRUGIEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2011/2012
STUDIA STACJONARNE DRUGIEGO STOPNIA ROK AKADEMICKI 2011/2012 Instytut Geodezji GEODEZJA GOSPODARCZA PROMOTOR Ocena wykorzystania algorytmów interpolacyjnych do redukcji ilości danych pozyskiwanych w sposób
ZESTAWIENIE FUNKCJI OPROGRAMOWANIE TRIMBLE BUSINESS CENTER
ZESTAWIENIE FUNKCJI OPROGRAMOWANIE TRIMBLE BUSINESS CENTER Każda edycja Trimble Business Center (TBC) została stworzona, aby obsługiwać zestaw powiązanych ze sobą poleceń: > Viewer (nielicencjonowany):
Techniki animacji komputerowej
Techniki animacji komputerowej 1 Animacja filmowa Pojęcie animacji pochodzi od ożywiania i ruchu. Animować oznacza dawać czemuś życie. Słowem animacja określa się czasami film animowany jako taki. Animacja
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Programowanie Komponentowe WebAPI
Programowanie Komponentowe WebAPI dr inż. Ireneusz Szcześniak jesień 2016 roku WebAPI - interfejs webowy WebAPI to interfejs aplikacji (usługi, komponentu, serwisu) dostępnej najczęściej przez Internet,
METADANE GEOINFORMACYJNE PODLASIA
METADANE GEOINFORMACYJNE PODLASIA VII Ogólnopolskie Sympozjum Krakowskie spotkania z INSPIRE Kraków 12-14 maja 2011 Georeferencyjne dane przestrzenne w INSPIRE od zbiorów do usług danych przestrzennych
FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH
FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH Różnice między nimi. Ich wady i zalety. Marta Łukasik Plan prezentacji Formaty plików graficznych Grafika wektorowa Grafika rastrowa GIF PNG JPG SAV FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH
SINGLE-IMAGE HIGH-RESOLUTION SATELLITE DATA FOR 3D INFORMATIONEXTRACTION
SINGLE-IMAGE HIGH-RESOLUTION SATELLITE DATA FOR 3D INFORMATIONEXTRACTION MOŻLIWOŚCI WYDOBYCIA INFORMACJI 3D Z POJEDYNCZYCH WYSOKOROZDZIELCZYCH OBRAZÓW SATELITARNYCH J. Willneff, J. Poon, C. Fraser Przygotował:
PLAN SZKOLEŃ FEMAP. Nasza oferta: Solid Edge najefektywniejszy dostępny obecnie na rynku system CAD klasy mid-range,
PLAN SZKOLEŃ FEMAP Firma GM System Integracja Systemów Inżynierskich Sp. z o.o. została założona w 2001 roku. Zajmujemy się dostarczaniem systemów CAD/CAM/CAE/PDM. Jesteśmy jednym z największych polskich
Geofabrik.
OpenStreetMap (OSM) OpenStreetMap jest globalnym projektem społeczności internetowej, mający na celu stworzenie darmowej oraz swobodnie dostępnej mapy świata. Mapa może być edytowalna poprzez zarejestrowanych
ZARZĄDZANIE DOKUMENTACJĄ. Tomasz Jarmuszczak PCC Polska
ZARZĄDZANIE DOKUMENTACJĄ Tomasz Jarmuszczak PCC Polska Problemy z zarządzaniem dokumentacją Jak znaleźć potrzebny dokument? Gdzie znaleźć wcześniejszą wersję? Która wersja jest właściwa? Czy projekt został
Technologia informacyjna (IT - Information Technology) dziedzina wiedzy obejmująca:
1.1. Podstawowe pojęcia Technologia informacyjna (IT - Information Technology) dziedzina wiedzy obejmująca: informatykę (włącznie ze sprzętem komputerowym oraz oprogramowaniem używanym do tworzenia, przesyłania,
Zapoznanie z formatem GeoPDF Prezentacja niezbędnego oprogramowania Przedstawienie podstawowych funkcji dodatku TerraGo do programu Adobe Reader
Rafał Smyk Zapoznanie z formatem GeoPDF Prezentacja niezbędnego oprogramowania Przedstawienie podstawowych funkcji dodatku TerraGo do programu Adobe Reader Możliwości eksportu i importu GeoPDFa Sposoby