Programowanie w języku G - Laboratorium 3
|
|
- Jolanta Kurek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1 Programowanie w języku G - Laboratorium 3 Ćwiczenie 3.1 Cel: Znajdź liczbę Zapoznanie z mechanizmem przekazywania danych przez tunel pętli While. Poniższe wskazówki umożliwiają stworzenie programu generującego liczby losowe tak długo, aż wygenerowana liczba będzie zgodna z zadeklarowaną przez użytkownika. Równocześnie będzie rejestrowana i wyświetlana bieżąca liczba losowa oraz liczba wykonanych w pętli iteracji. Panel czołowy 1. Uruchom program LabVIEW i otwórz nowy czysty projekt. 2. Zmodyfikuj okno panelu wstawiając odpowiednie kontrolki i wskaźniki oraz zmieniając ich nazwy tak, aby uzyskać rezultat zbliżony do pokazanego na poniższym rysunku. 3. W tym celu należy w palecie Controls znaleźć i umieścić na panelu następujące obiekty: a) z grupy Numeric Controls obiekt Numeric Control i nadać mu etykietę Number to match (kontrolka będzie służyła do wprowadzania poszukiwanej liczby), b) z grupy Numeric Indicator obiekt Numeric Indicator i nadać mu etykietkę Current Number (wskaźnik będzie wyświetlał aktualnie wygenerowaną liczbę losową), c) z grupy Numeric Indicator obiekt Numeric Indicator i nadać mu etykietkę # of iterations (wskaźnik będzie prezentował liczbę wykonanych pętli). Ustawianie zakresu danych Ustawianie zakresu danych dla kontrolki ma na w celu niedopuszczenia do wprowadzenia wartości, która nie jest zgodna z przeszukiwanym zakresem lub dopuszczalnym krokiem zmian wielkości. Dla wprowadzanych wartości spoza zakresu kontrolki możliwe jest wybranie akcji ignorowania wprowadzonej wielkości lub zaokrąglenia do minimalnej lub maksymalnej wartości z zakresu. Postępowanie według dalszych instrukcji doprowadzi do zadeklarowania zakresu poszukiwanej liczby losowej od 0 do przy skoku równym 1 i wartości domyślnej równej Otwórz menu kontekstowe kontrolki Number to Match (klikając prawy przycisk myszy w danym obiekcie) i wybierz opcję Data Range. 2. W otwartym oknie dialogowym Numeric Properties ustaw: a) w oknie Default value (wartość domyślna) wprowadź wartość 50, b) w celu zmodyfikowania domyślnego zakresu danych usuń znacznik pola Use Default Range, c) w oknie Minimum ustaw wartość 0, a z rozwijanego menu Out of range action wybierz opcję Cerce (zaokrąglanie), d) w oknie Maximum ustaw wartość , z rozwijanego menu Out of range action wybierz opcję Coerce, e) w oknie Increment ustaw wartość 1, a z rozwijanego menu Out of range action wybierz opcję Coerce to Nearest (zaokrąglij do najbliższej). Programowanie w języku G strona 1
2 3. Nie zamykaj okna dialogowego Numeric Properties: Numeric i przejdź do wykonywania poniższych instrukcji. Modyfikowanie sposobu/precyzji wyświetlania liczb Możliwe jest ustawianie żądanej przez użytkownika dokładności, z jaką mają być wyświetlane wartości liczbowe regulatorów i wskaźników. Liczby można prezentować w notacji zmiennoprzecinkowej (np. 5000,00), naukowej (5E+3) lub zgodnie z układem SI (5 k). Instrukcje z kolejnych kroków spowodują wyświetlanie wartości wprowadzanej liczby jako liczby całkowitej (wyświetlanie z dokładnością do jedności). 1. Przejdź na kartę Format and Precision. Uwaga: Jeżeli wykonując instrukcje zawarte w części Ustawianie zakresu danych zamknąłeś okno Numeric Properties (np. przycisk OK) ponownie wyświetl menu kontekstowe obiektu Number to Match, a następnie wybierz polecenie Format and Precision. 2. Ustaw wyświetlanie wielkości w postaci zmiennoprzecinkowej wybierając funkcję Floating Point, a następnie zmień opcję Significant digits na Digits of precision. 3. Do sąsiadującego pola wstaw wartość Wprowadzone zmiany zatwierdź przyciskiem OK. 5. Takie samo formatowanie zastosuj dla wskaźników Current Number i # of iterations. Schemat blokowy 1. Dodając w oknie schematu blokowego brakujące elementy i wykonując połączenia między nimi zbuduj schemat blokowy analogiczny z przedstawionym na poniższym rysunku. 2 wersja angielska 2. W celu dostosowania schematu blokowego do wymagań projektu należy, wykorzystując obiekty z palety Functions, umieścić w nim: a) generator liczb losowych Random Number (0-1) - znajdujący się w grupie funkcji Arithmetic and Comparison i podgrupie Express Numeric; b) moduł mnożenia (Multiply) znajdujący się również w grupie funkcji Arithmetics and Comparison i podgrupie Express Numeric; c) stałą liczbową o wartości dołączoną do wejścia y modułu mnożenia (Multiply). W celu dodania takiej stałej liczbowej należy uaktywnić menu kontekstowe wejścia y modułu mnożenia (kliknąć prawy przycisk myszy) i wybrać funkcję Constant z menu Create. W utworzonym obiekcie stałej liczbowej wpisać jej wartość (10 000); d) moduł zaokrąglania Round To Nearest znajdujący się w grupie funkcji Arithmetic and Comparison i podgrupie Express Numeric; Programowanie w języku G strona 2
3 e) funkcję różne od siebie Not Equal? znajdującą się w grupie funkcji Arithmetic and Comparison i podgrupie Express Comparison. Funkcja ta sprawdza, czy wartości obu wejść są różne od siebie. Jeżeli tak, to wyjście modułu przyjmuje stan TRUE (wartość 1), jeżeli nie stan FALSE (wartość 0); f) moduł inkrementacji (Increment) znajdujący się w grupie funkcji Arithmetic and Comparison i podgrupie Express Numeric. 3. Rozmieść wstawione obiekty w sposób podobny do przedstawionego na rysunku. 3 wersja polska 4. Wstaw pętlę While znajdują się w palecie Functions w grupie Execution Control. Rozwijając menu kontektsowe obiektu terminala warunku pętli zmień opcję na Continue if True. 5. Usuń z wnętrza pętli moduł przycisku Stop Button. 6. Wykonaj brakujące połączenia pomiędzy elementami. 7. Zapisz stworzony projekt pod nazwą AutoMatch.vi na dysku. Uruchamianie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego. 2. Uruchom pogram umożliwiający zliczanie, za którym razem spośród losowo generowanych liczb zostanie wylosowana wartość ustawiona w oknie Number to Match. Przeprowadź kilka prób. 3. W oknie schematu blokowego, przeanalizuj działanie programu uruchamiając funkcję Highlight Execution i śledząc drogę sygnału. 4. W oknie panelu czołowego zmień wartość liczby deklarowanej w oknie Number to Match na liczbę spoza zakresu od 0 do Uruchom program i zaobserwuj reakcję programu na taką zmianę. 5. Upewnij się, czy program został zapisany na dysku, a następnie zamknij plik programu. Ćwiczenie 3.2 Cel: Rejestr przesuwny Zapoznanie z wykorzystaniem rejestru przesuwnego (Shift register) do uzyskania wartości z poprzednich obliczeń (tutaj z poprzednich iteracji). Panel czołowy 1. Wyświetlić nowe, puste okno panelu czołowego. Umieścić na nim cztery wskaźniki cyfrowe, rozmieścić w sposób zbliżony do zaprezentowanego na rysunku. Zmodyfikować etykiety wskaźników. Przycisk Stop zostanie wprowadzony automatycznie później, ponieważ stanowi element pętli While wprowadzanej na schemacie blokowym. 2. Na panelu czołowym tego programu znajdują się: a) wskaźnik X(i) wyświetlający aktualny stan danej wielkości; b) wskaźnik X(i-1) wyświetlający stan wielkości w poprzednim kroku; Programowanie w języku G strona 3
4 c) wskaźnik X(i-2) wyświetlający stan danej wielkości występujący dwie iteracje pętli wcześniej; d) wskaźnik X(i-3) wyświetlający stan występujący trzy iteracje wcześniej; e) przycisk Stop powodujący zatrzymanie działania programu (pętli). 4 Schemat blokowy 1. Wprowadzić brakujące elementy programu tak, aby schemat blokowy wyglądał podobnie do poniższego rysunku. 2. Brakujące elementy schematu blokowego to: a) pętla While (Functions /Execution Control /While Loop), b) rejestr przesuwny (menu kontekstowe pętli /Add Shift register lub później Add element), c) stała liczbowa rejestru (równa 0), d) moduł dodawania (Functions /Arithmtic&Comparison /Numeric Express), e) stała liczbowa modułu dodawania (równa 5), f) połączenia pomiędzy elementami. Uruchamianie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego, uruchom pogram, a następnie zakończ jego działania przyciskiem Stop. 2. W oknie schematu blokowego, uaktywnij funkcję Highlight Execution, a następnie uruchom program obserwując zachowanie (drogę) sygnału podczas wykonywania poszczególnych części programu. Zwróć uwagę na wartości liczbowe ukazujące się przy poszczególnych elementach. 3. Jeżeli zmiany sygnału zachodzą zbyt szybko skorzystaj z przycisku Pause lub wykonywania krokowego (Steppingu). 4. Zapisz program pod nazwą Shift Register Example.vi i zamknij okno programu. Programowanie w języku G strona 4
5 Ćwiczenie 3.3 Uśrednianie Cel: Utworzenie programu wyświetlającego dwa przebiegi. Pierwszy przebieg prezentuje generowane dane losowe, drugi bieżącą średnią liczoną za cztery ostatnie punkty. Wykres Waveform Chart wyświetla je w trybie Sweep. 5 Panel czołowy 1. Uruchom program LabVIEW i utwórz nowy czysty projekt. 2. Wstaw do projektu obiekt wykresu Waveform Chart znajdujący się w palecie Controls w grupie Graph Indicators. Dopasuj jego wygląd, aby był podobny do przedstawionego na poniższym rysunku. 3. W celu dostosowania ustawień wykresu Waveform Chart do wymagań projektu należy: a) rozszerzyć obszar legendy Plot Legend do dwóch wykresów; b) w obszarze Plot Legend zmienić nazwy poszczególnych wykresów, nazwę Plot 0 zmienić na Raw Data (lub Dane losowe), a nazwę Plot 1 zmienić na Running Avg. (Bieżąca średnia); c) w menu kontekstowym obszaru Plot Legend zmienić, za pomocą funkcji Common Plots i Color, typ wyświetlanego wykresu na punktowy dla Raw Data (zielone znaczniki) i liniowy dla Running Avg. (żółta linia); d) w oknie Właściwości (Properties) obiektu Waveform Chart dodaj pasek przewijania osi x uaktywnając opcję Show x scrollbar oraz w oknie Update mode zmień sposób aktualizacji na Sweep; e) w oknie Właściwości (Properties) wykresu Waveform Chart dostosuj oś y ustawiając, na karcie Format and Precision, wyświetlanie wartości liczbowych w postaci zmiennoprzecinkowej (Floating point) oraz dokładność wyświetlanych danych (Digits of precision) do jednego miejsca po przecinku (dodatkowo usunąć opcję Hide trailing zeros); f) dostosuj oś x wybierając, na karcie Scales usunięcie zaznaczenia opcji Autoscale i ustaw wartość Minimum na 0 i Maximum na 100. Ponadto w oknie Grid Style and Colors ustaw kolor Minor Grid na czarny; g) usuń podpis osi x, przez usunięcie znacznika w menu kontekstowym obiektu Waveform Chart opcji Visible Scale Label (menu X Scale). Programowanie w języku G strona 5
6 Schemat blokowy 1. Dopasuj wygląd schematu blokowego, aby był podobny do przedstawionego na poniższym rysunku W celu dostosowania schematu blokowego do wymagań projektu: a) zmień, korzystając z menu kontekstowego, wygląd obiektu Waveform Chart wyłączając funkcję View As Icon; b) uaktywnij paletę Functions i wybierz grupę zawierającą wszystkie funkcje (All Functions). Następnie wstaw w okno schematu blokowego pętlę For znajdującą się w grupie obiektów Structures (All Functions). Wstawiając pętlę pamiętaj, aby obiekt Waveform Chart znalazł się w jej wnętrzu; c) wykorzystując funkcję Create Constant, z menu kontekstowego terminala wejściowego licznika pętli Loop, dodaj stałą liczbową o wartości 200; d) wykorzystując menu kontekstowe pętli For wybierz polecenie Add Shift Register. Następnie zwiększ liczbę modułów wejściowych funkcji Shift Register do 3; e) z grupy zawierającej wszystkie funkcje (grupa All Funtions w palecie Functions) wstaw do wnętrza pętli For obiekt Wait Until Next ms Multiple znajdujący się w grupie obiektów Time and Dialog. Następnie do wejścia tego obiektu dołącz stałą liczbową (wykorzystując menu kontekstowe obiektu i funkcję Create i opcję Constant) o wartości 10; f) z palety Functions umieść, we wnętrzu obszaru pętli For, generator liczb losowych Random Number (0-1) (Functions /Arithmetic and Comparison /Express Numeric); g) z palety Functions umieść, we wnętrzu obszaru pętli For, moduł Compound Arithmetic i ustaw na realizowanie funkcji dodawania, a następnie rozszerz go tak, aby uaktywnić cztery wejścia (Functions /Arithmetic and Comparison /Express Numeric); h) z palety Functions umieść, we wnętrzu obszaru pętli For, moduł dzielenia (Divide) (Functions /Arithmetic and Comparison /Express Numeric). Następnie do wejścia y tego modułu dołącz stałą liczbową (wykorzystując menu kontekstowe i funkcję Create i opcję Constant) o wartości 4; i) z grupy zawierającej wszystkie funkcje (grupa All Funtions w palecie Functions) wstaw do wnętrza pętli For moduł Bundle znajdujący się w grupie Cluster; j) poza obszarem pętli For umieść, najlepiej obok wejść modułu Shift Register, stałą liczbową (kontrolka Numeric Constant) o wartości 0,5. 3. Wykonaj, zgodne z przedstawionymi na rysunku, połączenia między obiektami. Uruchamianie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego. 2. Uruchom stworzony pogram sprawdzając jego działanie. 3. Zapisz stworzony projekt na dysku pod nazwą Random Average.vi. Programowanie w języku G strona 6
7 7 Ćwiczenie 3.4 Cel: Średnia bieżąca pomiaru temperatury Wykorzystanie rejestrów przesuwnych do obliczania średniej bieżącej. W kolejnych krokach zostanie przeprowadzona modyfikacja programu Temperature Monitor.vi, tak aby obliczana była średnia z trzech ostatnich pomiarów temperatury, a wartość średniej wyświetlana na wykresie Waveform chart. Panel czołowy 1. Z katalogu wskazanego przez prowadzącego otwórz plik Temperature Monitor.vi. 2. Zapisz plik na dysku pod nową nazwą Temperature Running Average.vi. Schemat blokowy 1. Uaktywnij okno schematu blokowego. 2. Zmodyfikuj schemat blokowy, tak by był analogiczny do przedstawionego na poniższym rysunku. 3. W celu dostosowania schematu blokowego do wymagań projektu należy: a) usuń połączenie obiektu (Demo) Thermometer.vi z wykresem Temperature History; b) skopiuj obiekt (Demo) Thermometer.vi i umieść go poza obszarem pętli While Loop. c) wykorzystując menu kontekstowe pętli While wybierz polecenie Add Shift Register. Następnie zwiększ liczbę modułów wejściowych funkcji Shift Register do 2; Programowanie w języku G strona 7
8 d) z palety Functions umieść, we wnętrzu obszaru pętli While, moduł Compound Arithmetic i ustaw na realizowanie funkcji dodawania. Następnie rozszerz go tak, aby uaktywnić jego trzy wejścia (Functions / Arithmetic and Comparison /Express Numeric); e) z palety Functions umieść, we wnętrzu obszaru pętli While, moduł dzielenia (Divide) (Functions / Arithmetic and Comparison /Express Numeric). Następnie do wejścia y tego modułu dołącz stałą liczbową (wykorzystując menu kontekstowe i polecenie Create /Constant) o wartości Wykonaj połączenia między obiektami zgodnie z rysunkiem. Uruchomienie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego. 2. Uruchom stworzony pogram sprawdzając jego działanie. 3. Zapisz stworzony projekt na dysku pod istniejącą nazwą. Modyfikacja tworzonego projektu Postępowanie według podanych instrukcji umożliwia zmodyfikowanie wcześniejszego projektu poprzez dodanie do wykresu przebiegu aktualnej mierzonej temperatury (symulowanej przez wbudowany przyrząd wirtualny). 1. Zmodyfikuj schemat blokowy tworzonego projektu tak, by przypominał przedstawiony na poniższym rysunku W tym celu należy dokonać następujących poprawek: a) usuń połączenie modułu dzielenia (Divide) z wykresem Temperature History; b) z grupy zawierającej wszystkie funkcje (grupa All Funtions w palecie Functions) wstaw do wnętrza pętli While moduł funkcji Bundle znajdujący się w grupie obiektów Cluster; 3. Wykonaj brakujące połączenia między obiektami zgodnie z rysunkiem. Uruchomienie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego. 2. Uruchom stworzony pogram sprawdzając jego działanie. 3. Zapisz zmodyfikowany projekt na dysku pod istniejącą nazwą. Programowanie w języku G strona 8
9 Modyfikacja wyglądu wykresu Postępowanie według podanych instrukcji doprowadzi do modyfikacji wyglądu wykresu (zmiany w legendzie wykresu, opisie skal). W podobny sposób można dostosowywać wyświetlacz cyfrowy i paski przewijania. 9 Dostosowywanie osi y 1. W celu zmiany wartości minimalnej wyświetlanej na wykresie należy dwukrotnie kliknąć lewym przyciskiem myszy w obszarze wartości minimalnej i wpisać nową wartość (np. w miejsce wartości 70 wpisz 75) i zatwierdzić wprowadzoną zmianę klawiszem Enter. Podobnie postępujemy z wartością maksymalną. 2. W celu zmiany skoku wartości między dwoma wielkościami osi należy zmienić wartość drugiej (licząc od dołu osi) liczby. Skok wartości będzie określony jako różnica między wpisaną wartością a wartością minimalną (np. wpisując liczbę 80 określimy skok wartości na 5 z poprzedniego 2,5). Opis skali 1. W celu wyświetlenia legendy Scale Legend należy z menu kontekstowego Visible Items wykresu wybrać polecenie Scale Legend. Widok obiektu Scale Legend został przedstawiony na poniższym rysunku. 1 X-axis Wiersz legendy dotyczący osi X 2 Y-axis Wiersz legendy dotyczący osi Y 3 Scale Labels Etykiety osi X i Y 4 Scale Look Button Włączanie/wyłączanie autoformatowania skali 5 Autoscale Button Przycisk autoskalowania (w chwili kliknięcia) 6 Scale Format Button Wyświelenie menu formatowania 2. Uruchom program i sprawdź możliwości poszczególnych funkcji umieszczonych w obiekcie Scale Legend wyświetlacza wykresów. Programowanie w języku G strona 9
10 Opis przebiegów 1. Jeśli opis przebiegów /legenda wykresu (Plot Legend) nie jest wyświetlona na panelu czołowym nad wykresem należy w menu kontekstowym Visible Items zaznaczyć opcję Plot Legend. 2. Aby wyświetlić informacje o obu wyświetlanych wykresach należy rozciągnąć obszar Plot Legend, aż ukaże się informacja o drugim przebiegu. 3. W celu zmiany nazw poszczególnych przebiegów należy dwukrotnie kliknąć lewy przycisk myszki w obszarze nazwy przebiegu i wprowadzić nową nazwę (np. zamiast nazwy Plot 1 wpisać Current Temp lub np. Aktualna temperatura, a zamiast nazwy Plot 0 wpisać Running Avg. lub Średnia bieżąca). 10 Paleta wykresu 1. Dodatkowym dostępnym elementem jest paleta wykresu (graph palette). Jeśli paleta nie jest wyświetlona na panelu czołowym, to należy w menu kontekstowym Visible Items zaznaczyć opcję Graph Palette. Paleta wykresu umożliwiającą dokonywanie zmian w oknie wyświetlanych przebiegów można umieścić w dowolnym miejscu okna panelu czołowego. Widok obiektu Graph Palette został przedstawiony na poniższym rysunku. 1 Cursor Movement Tool Wybór trybu wskazywania (lub powrotu do trybu wskazywania) 2 Zoom Button Powiększenie (rozwijanie menu) 3 Panning Tool Przesuwanie przebiegów na wykresie 4 Zoom Pull-down Menu Rozwinięte menu powiększania przebiegów Uruchomienie programu 1. Uaktywnij okno panelu czołowego. 2. Uruchom stworzony pogram i sprawdź możliwości poszczególnych funkcji wprowadzonych do wykresu. 3. Zapisz zmodyfikowany projekt na dysku pod istniejącą nazwą. Opracowane na podstawie: LabVIEW 7 Express Basics Interactive Training CD. National Instruments LabVIEW Basics I. Introduction Course Manual. National Instruments Programowanie w języku G strona 10
Programowanie w języku G - Laboratorium 4
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 4 Ćwiczenie 4.1 Cel: Tablice Tworzenie tablic oraz zapoznanie z funkcjami działania na tablicach. W kolejnych krokach zostanie utworzony program do budowania tablicy
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 5
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 5 Ćwiczenie 5.1 Cel: Pierwiastek kwadratowy Zapoznanie z wykorzystaniem struktur wyboru (case structure). Postępowanie według instrukcji umożliwia budowę programu
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 7
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 7 Ćwiczenie 7.1 Wyskakujący wykres Zbudowanie programu wyświetlającego panel czołowy podprogramu w czasie pracy programu głównego. Postępowanie według poniższych
Bardziej szczegółowoGromadzenie danych. Przybliżony czas ćwiczenia. Wstęp. Przegląd ćwiczenia. Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut.
Gromadzenie danych Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 15 minut. Wstęp NI-DAQmx to interfejs służący do komunikacji z urządzeniami wspomagającymi gromadzenie danych. Narzędzie
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 6
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 6 Ćwiczenie 6.1 Obsługa zmiennych łańcuchowych Poznanie praktyczne funkcji: formatowania do postaci łańcuchowej (Format Into String), łączenia łańcuchów (Concatenate
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 2
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 2 Ćwiczenie 2.1 Konwerter C na F Cel: Utworzenie kompletnego przyrządu wirtualnego do konwersji skal temperatur, w postaci obiektu posiadającego swoją ikonę identyfikacyjną
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 12
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 12 Ćwiczenie 12.1 Budowa aplikacji (1) Cel: Wykorzystanie utworzonego uprzednio programu Login.vi do kontroli dostępu do tworzonej aplikacji. Celem kolejnych ćwiczeń
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 3
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium przyrządów wirtualnych Ćwiczenie 3 Wykorzystanie technologii ActiveX do rejestracji danych z przyrządów wirtualnych 1. Wstęp Do
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej. Ćwiczenie 4
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej Ćwiczenie 4 Zapis danych do pliku w programie LabVIEW 1. Zapis i odczyt sygnałów pomiarowych Do zapisu
Bardziej szczegółowoZadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Bardziej szczegółowoReprezentacja zmiennych numerycznych
Reprezentacja zmiennych numerycznych W menu podręcznym wybieramy Representation, a tam taki format zmiennej, który nam jest potrzebny. UWAGA! Trzeba zwracać uwagę na właściwy dobór formatu zmiennych, aby
Bardziej szczegółowoLabVIEW w połączeniu z urządzeniami rejestrującymi obraz, ruch, może zostać użyty równie funkcjonalnie jak przyrządy GPIB, PXI, RS232 i RS485.
Pierwsze kroki z LabVIEW Virtual Instruments Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 30 minut. Wstęp Programy wykonane w LabVIEW są nazywane wirtualnymi przyrządami (virtual instruments,
Bardziej szczegółowoRobert Barański, AGH, KMIW MathScript and Formula Nodes v1.0
MathScript i Formula Nodes (MathScript and Formula Nodes) Formula Node w oprogramowaniu LabVIEW jest wygodnym, tekstowym węzłem, który można użyć do wykonywania skomplikowanych operacji matematycznych
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoMaszyna stanu State Machine
Pozwala na sekwencyjne wykonywanie zadań. Wykorzystuje się struktury Case umieszczone w pętli While. Wywołanie konkretnej struktury Case jest zdeterminowane wyjściem z poprzednio wykonanej struktury Case.
Bardziej szczegółowoModelowanie układów sekwencyjnych w LabView - ćwiczenie 8
Modelowanie układów sekwencyjnych w LabView - ćwiczenie 8 1. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z zasadą działania i strukturami sumatorów binarnych oraz praktyczna realizacja układów sekwencyjnych
Bardziej szczegółowoTworzenie i zapis plików w VI
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Front Panel Tworzenie aplikacji rozpoczyna się poprzez umieszczenie i organizacje kontrolek i wyświetlaczy na panelu czołowym korzystając
Bardziej szczegółowoLabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 1 Pierwsze kroki w środowisku LabVIEW
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 1 Pierwsze kroki w środowisku LabVIEW Przygotowali: Paulina Grela, Sylwia Jabłońska, Kamil Rychlewicz, Arkadiusz Szczech 1. Tworzenie nowego projektu a. Aby utworzyć
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 8 Wykorzystanie modułów FieldPoint w komputerowych systemach pomiarowych 1. Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoRozwiązanie ćwiczenia 7a
Rozwiązanie ćwiczenia 7a Podpisy pod rysunkami, zdjęciami możesz wprowadzić w następujący sposób: 1. Kliknij obiekt (rysunek, zdjęcie) i wybierz przycisk Wstaw podpis z grupy narzędzi Podpisy na karcie
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Bardziej szczegółowoVI od podstaw. Przybliżony czas ćwiczenia. Wstęp. Przegląd ćwiczenia. Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 30 minut.
VI od podstaw Przybliżony czas ćwiczenia Poniższe ćwiczenie ukończysz w czasie 30 minut. Wstęp Jest wiele szablonów VI, które możesz wybrać i rozbudować, aby stworzyć aplikację dostosowaną do własnych
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku G - Laboratorium 1
1 Programowanie w języku G - Laboratorium 1 Ćwiczenie 1.1 Cel: Przyrząd wirtualny do akwizycji danych Zapoznanie ze środowiskiem LabVIEW przez stworzenie przyrządu wirtualnego (VI), który generuje sygnał
Bardziej szczegółowoLab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku 1 Wprowadzenie 1.1 Tworzenie projektu (wersja 0.3) Filip A. Sala, Marzena M. Tefelska W celu utworzenia projektu należy uruchomić środowisko LabView i wybrać
Bardziej szczegółowoPo naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,
Tworzenie wykresu do danych z tabeli zawierającej analizę rozwoju wyników sportowych w pływaniu stylem dowolnym na dystansie 100 m, zarejestrowanych podczas Igrzysk Olimpijskich na przestrzeni lat 1896-2012.
Bardziej szczegółowo1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.
OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze
Bardziej szczegółowoUONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?
UONET+ - moduł Sekretariat Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów? W module Sekretariat wydruki dostępne w widoku Wydruki/ Wydruki list można przygotować w formacie PDF oraz
Bardziej szczegółowo1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów ze środowiskiem LabVIEW oraz podstawami programowania w języku graficznym G.
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów ze środowiskiem LabVIEW oraz podstawami programowania w języku graficznym G. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA 2.1. Opis środowiska LabVIEW LabVIEW jest zintegrowanym
Bardziej szczegółowoĆw. 2. Wprowadzenie do graficznego programowania przyrządów pomiarowych
Ćw. 2. Wprowadzenie do graficznego programowania przyrządów pomiarowych Problemy teoretyczne: Prezentacja podstaw budowy komputerowych systemów pomiarowych (dopasowanie wymogów sprzętowych). Prezentacja
Bardziej szczegółowoMakra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka
Makra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka Makra pozwalają na zautomatyzowanie często powtarzających się czynności. Opierają się na akcjach np.: otwarcie
Bardziej szczegółowoZadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania
Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania Edytor Word może służyć również do składania do druku nawet obszernych publikacji. Skorzystamy z tych możliwości i opracowany dokument przygotujemy
Bardziej szczegółowoRobert Barański, AGH, KMIW For Loops While Loops v1.0
PĘTLA CZASOWA (For Loops, While Loops) Powtórzenia w okienku wewnętrznym mają na celu otrzymanie szczególnej wartości logicznej. Wartość ta zależna jest od ciągłego przetwarzania w pętli czasowej. Klikając
Bardziej szczegółowoZadanie 8. Dołączanie obiektów
Zadanie 8. Dołączanie obiektów Edytor Word umożliwia dołączanie do dokumentów różnych obiektów. Mogą to być gotowe obiekty graficzne z galerii klipów, równania, obrazy ze skanera lub aparatu cyfrowego.
Bardziej szczegółowoInstytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 12 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Generowanie
Bardziej szczegółowoTworzenie i modyfikowanie wykresów
Tworzenie i modyfikowanie wykresów Aby utworzyć wykres: Zaznacz dane, które mają być zilustrowane na wykresie: I sposób szybkie tworzenie wykresu Naciśnij na klawiaturze klawisz funkcyjny F11 (na osobnym
Bardziej szczegółowoRobert Barański, AGH, KMIW Arrays and Clusters v1.0. Poniższy poradnik wprowadza do tworzenia oraz obsługi tablic i typów danych klastra.
Tablice i Klastry (Tutorial: Arrays and Clusters) Poniższy poradnik wprowadza do tworzenia oraz obsługi tablic i typów danych klastra. Tablica składa się z elementów i wymiarów. Jest albo kontrolką, albo
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM MULTIMEDIALNEGO MODELOWANIA PROCESÓW. Ćwiczenie 1
Wydział Elektryczny Zespół Automatyki (ZTMAiPC) LABORATORIUM MULTIMEDIALNEGO MODELOWANIA PROCESÓW 1. Cel ćwiczenia Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do programu NI LabVIEW Express 7.0 Celem ćwiczenia jest poznanie
Bardziej szczegółowoZadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85
Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko
Bardziej szczegółowoZadanie 1. Stosowanie stylów
Zadanie 1. Stosowanie stylów Styl to zestaw elementów formatowania określających wygląd: tekstu atrybuty czcionki (tzw. styl znaku), akapitów np. wyrównanie tekstu, odstępy między wierszami, wcięcia, a
Bardziej szczegółowoZadanie 9. Projektowanie stron dokumentu
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej. Ćwiczenie 3
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium cyfrowej techniki pomiarowej Ćwiczenie 3 Przetwarzanie danych pomiarowych w programie LabVIEW 1. Generator harmonicznych Jako
Bardziej szczegółowoAccess - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji
Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Access - Aplikacja 1. Otwórz plik zawierający bazę danych Wypożyczalni kaset video o nazwie Wypożyczalnia.mdb. 2. Utworzy kwerendę, która wyświetli tytuły i opisy
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Bardziej szczegółowoTworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Bardziej szczegółowoZadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów
Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,
Bardziej szczegółowoTrik 1 Edycja wykresu bezpośrednio w dokumencie Worda
:: Trik 1. Edycja wykresu bezpośrednio w dokumencie Worda :: Trik 2. Automatyczne usuwanie nadanych nazw zakresów :: Trik 3. Warunki przy określaniu jednostek miary :: Trik 4. Najszybszy sposób podświetlenia
Bardziej szczegółowoPrzed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Bardziej szczegółowoPRZYRZĄDY WIRTUALNE. Część 6 Macierze, klastry, wzory. Prof. Krzysztof Jemielniak
Prof. Krzysztof Jemielniak k.jemielniak@wip.pw.edu.pl http://www.cim.pw.edu.pl/kjemiel ST 107, tel. 234 8656 PRZYRZĄDY WIRTUALNE Część 6 Macierze, klastry, wzory Macierze (Arrays) Zbiór elementów tego
Bardziej szczegółowo1. Ćwiczenia z programem PowerPoint
1. Ćwiczenia z programem PowerPoint Tworzenie prezentacji Ćwiczenie 1.1. 1. Uruchomić program prezentacyjny PowerPoint wyszukując w menu Start programu Windows polecenie Programy, a następnie wybrać Windows
Bardziej szczegółowoLab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku
Lab. 3 Typy danych w LabView, zapis do pliku 1 Wprowadzenie 1.1 Tworzenie projektu (wersja 0.4) Filip A. Sala, Marzena M. Tefelska W celu utworzenia projektu należy uruchomić środowisko LabView i wybrać
Bardziej szczegółowo3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki
3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki Współczesne edytory tekstu umożliwiają umieszczanie w dokumentach prostych wykresów, służących do graficznej reprezentacji jakiś danych. Najprostszym sposobem
Bardziej szczegółowoMS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30
MS Word 2010 Długi dokument Praca z długim dokumentem Kinga Sorkowska 2011-12-30 Dodawanie strony tytułowej 1 W programie Microsoft Word udostępniono wygodną galerię wstępnie zdefiniowanych stron tytułowych.
Bardziej szczegółowoInstytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 14 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
Bardziej szczegółowoSPIS ILUSTRACJI, BIBLIOGRAFIA
SPIS ILUSTRACJI, BIBLIOGRAFIA Ćwiczenie 1 Automatyczne tworzenie spisu ilustracji 1. Wstaw do tekstu roboczego kilka rysunków (WSTAWIANIE OBRAZ z pliku). 2. Ustaw kursor w wersie pod zdjęciem i kliknij
Bardziej szczegółowoPolitechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Katedra Metrologii i Systemów Elektronicznych
Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Katedra Metrologii i Systemów Elektronicznych Laboratorium Projektowanie i Organizacja Systemów Elektronicznych Ćw. 1 Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoWYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Bardziej szczegółowoLabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 5 LabVIEW i Arduino konfiguracja środowiska i pierwszy program
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 5 LabVIEW i Arduino konfiguracja środowiska i pierwszy program Przygotował: Jakub Wawrzeńczak 1. Wprowadzenie Lekcja przedstawia wykorzystanie środowiska LabVIEW 2016
Bardziej szczegółowoWirtualne przyrządy kontrolno-pomiarowe
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Wirtualne przyrządy kontrolno-pomiarowe dr inż.. Roland PAWLICZEK Laboratorium komputerowe Mechatroniki Cel zajęć ęć: Przyrząd pomiarowy:
Bardziej szczegółowoSymulacje inwertera CMOS
Rozdział: Przygotowanie środowiska Symulacje inwertera CMOS * punktu opcjonalne 1 Przygotowanie środowiska 1. Uruchom komputer w systemie Linux (opensuse)*. 2. Otwórz konsole wykonując następujące kroki*
Bardziej szczegółowoCelem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Bardziej szczegółowoQtiplot. dr Magdalena Posiadała-Zezula
Qtiplot dr Magdalena Posiadała-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl www.fuw.edu.pl/~mposiada Start! qtiplot poza rysowaniem wykresów pozwala też na zaawansowaną obróbkę danych.! qtiplot jest silnie wzorowany
Bardziej szczegółowoFormatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować
Style Bardzo często w edytorze podczas pisania tekstu zachodzi potrzeba wielokrotnego powtórzenia czynności związanych z formatowaniem. Aby zapobiec stałemu otwieraniu okien dialogowych i wybierania stale
Bardziej szczegółowo1. Przypisy, indeks i spisy.
1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy
Bardziej szczegółowoLabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 6 LabVIEW i Arduino programy wykorzystujące wyświetlacz LCD, czujnik temperatury, PWM i diodę LED
LabVIEW PLATFORMA EDUKACYJNA Lekcja 6 LabVIEW i Arduino programy wykorzystujące wyświetlacz LCD, czujnik temperatury, PWM i diodę LED Przygotował: Jakub Wawrzeńczak 1. Wprowadzenie Lekcja przedstawia wykorzystanie
Bardziej szczegółowoTrik 1 Autorejestrowanie zmian dokonanych w obliczeniach
:: Trik 1. Autorejestrowanie zmian dokonanych w obliczeniach :: Trik 2. Czytelne formatowanie walutowe :: Trik 3. Optymalny układ wykresu punktowego :: Trik 4. Szybkie oznaczenie wszystkich komórek z formułami
Bardziej szczegółowoKierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
Bardziej szczegółowoKolory elementów. Kolory elementów
Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy
Bardziej szczegółowoPORTAL MAPOWY. 1 z , 07:41. DokuWiki. Elementy menu podstawowego. Warstwy mapy
1 z 5 2018-10-03, 07:41 DokuWiki PORTAL MAPOWY Portal Mapowy jest jednym z modułów aplikacji WebEWID. Aplikacja internetowa pozwala na przeglądanie danych przestrzennych. Przeglądarka map umożliwia użytkownikom
Bardziej szczegółowoPrezentacje multimedialne w Powerpoint
Prezentacje multimedialne w Powerpoint Ćwiczenie 1. Tworzenie prezentacji multimedialnej. POMOC DO ĆWICZENIA Dostęp do pomocy w programie: menu Pomoc Microsoft Office PowerPoint Pomoc. Aby ustawić tło
Bardziej szczegółowo1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Bardziej szczegółowoModelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Bardziej szczegółowoNAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Ćwiczenie 1: Ściągnij plik z tekstem ze strony www. Zaznacz tekst i ustaw go w stylu Bez odstępów. Sformatuj tekst: wyjustowany czcionka Times New Roman
Bardziej szczegółowoLp. Nazwisko Wpłata (Euro)
Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę
Bardziej szczegółowoZagadnienia: Program ten umożliwi Tobie między innymi: tworzenie arkuszy kalkulacyjnych wyszukiwanie i analizę danych tworzenie wykresów (diagramów)
Rozdział 5: Zagadnienia: Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych 1. Wprowadzanie i formatowanie danych 2. Praktyczne wykorzystanie możliwości Microsoft Office Excel 3. Podstawowe opcje Microsoft Office Excel
Bardziej szczegółowoLokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.
Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoVBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007.
VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007. VBA To odmiana języka Basic przystosowany do programowania w
Bardziej szczegółowoWirtualne przyrządy pomiarowe
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Wirtualne przyrządy pomiarowe dr inż.. Roland PAWLICZEK Laboratorium Mechatroniki Cel zajęć ęć: Zapoznanie się ze strukturą układu pomiarowego
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Bardziej szczegółowoZaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Bardziej szczegółowoprzedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,
Baltie Zadanie 1. Budowanie W trybie Budowanie wybuduj domek jak na rysunku. Przedmioty do wybudowania domku weź z banku 0. Zadanie 2. Czarowanie sterowanie i powtarzanie W trybie Czarowanie z pomocą czarodzieja
Bardziej szczegółowoLaboratorium Systemów SCADA
Laboratorium Systemów SCADA Ćwiczenie 7. Zastosowanie mechanizmu LabVIEW Web Server do zdalnej kontroli prostego procesu sekwencyjnego Opracował: dr hab. inż. Sebastian Dudzik 1. Cel ćwiczenia Zapoznanie
Bardziej szczegółowoTworzenie szablonów użytkownika
Poradnik Inżyniera Nr 40 Aktualizacja: 12/2018 Tworzenie szablonów użytkownika Program: Plik powiązany: Stratygrafia 3D - karty otworów Demo_manual_40.gsg Głównym celem niniejszego Przewodnika Inżyniera
Bardziej szczegółowoSpis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23
Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Plik... 7 Okna... 8 Aktywny scenariusz... 9 Oblicz scenariusz... 10 Lista zmiennych... 11 Wartości zmiennych... 12 Lista scenariuszy/lista
Bardziej szczegółowoAplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Faces Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji internetowej z wykorzystaniem technologii JSF. Prezentowane ćwiczenia zostały wykonane w środowisku Oracle JDeveloper
Bardziej szczegółowoKGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku
Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.
Bardziej szczegółowoPrzygotowanie Bazy danych
Sekcja: Przygotowanie Bazy danych Strona 75 Przygotowanie Bazy danych Otwórz plik o nazwie Tabela Przestawna Sprzedaż.xlsx i przygotuj bazę danych do stworzenia Tabeli przestawnej. 1) Tabela przestawna
Bardziej szczegółowoCorelDRAW. wprowadzenie
CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr
Bardziej szczegółowoOficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w LabView (1)
Podstawy programowania w LabView (1) Środowisko programistyczne i pierwszy program Celem tego kursu jest przedstawienie podstaw nowoczesnego graficznego języka programowania zastosowanego w LabView. Środowisko
Bardziej szczegółowoBAZY DANYCH Panel sterujący
BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy
Bardziej szczegółowoArkusz kalkulacyjny MS EXCEL ĆWICZENIA 4
Arkusz kalkulacyjny MS EXCEL ĆWICZENIA 4 Uwaga! Każde ćwiczenie rozpoczynamy od stworzenia w katalogu Moje dokumenty swojego własnego katalogu roboczego, w którym będziecie Państwo zapisywać swoje pliki.
Bardziej szczegółowoLaboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)
Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Naszym celem jest stworzenie aplikacji, która wyświetla zdjęcie Alberta Einsteina. Jeden z przycisków
Bardziej szczegółowoPodstawy systemu operacyjnego Windows 7 i bezpieczne korzystanie z sieci Internet
Projekt OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE Podstawy systemu operacyjnego Windows 7 i bezpieczne korzystanie z sieci Internet Zadania do wykonania Ćwiczenie 1. Zarządzanie
Bardziej szczegółowoPodstawy użytkowania programu LabView
Politechnika Warszawska Wydział Transportu Zakład Telekomunikacji w Transporcie Podstawy użytkowania programu LabView Opracował : mgr inż. Adam Rosiński Wrzesień 2004 Spis treści: 1. Wstęp... 3 2. Panel
Bardziej szczegółowoJak korzystać z Excela?
1 Jak korzystać z Excela? 1. Dane liczbowe, wprowadzone (zaimportowane) do arkusza kalkulacyjnego w Excelu mogą przyjmować różne kategorie, np. ogólne, liczbowe, walutowe, księgowe, naukowe, itd. Jeśli
Bardziej szczegółowoWindows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości
Bardziej szczegółowoRF-graph 1.2 POMOC PROGRAMU
RF-graph 1.2 POMOC PROGRAMU Spis treśći 1. Komunikacja...3 1.1. Połączenie...3 1.2. Rozłączenie...3 1.3. Problemy z połączeniem...3 1.4. Ustawienia transmisji...4 2. Wykresy...4 2.1. Rysowanie siatek...4
Bardziej szczegółowolearningpanel - materiały pomocnicze - JAK ZROBIĆ... Jak zrobić...
Jak zrobić... W tym dziale prezentujemy przepisy "krok po kroku" jak stworzyć różne aplikacje multimedialne w generatorze lekcji learningpanel. APLIKACJA I: Zestaw ćwiczeń i zadań testowych. Przykład aplikacji,
Bardziej szczegółowoLEGISLATOR. Data dokumentu:24 maja 2013 Wersja: 1.3 Autor: Paweł Jankowski, Piotr Jegorow
LEGISLATOR Dokument zawiera opis sposobu tworzenia podpisów pod aktami dla celów wizualizacji na wydrukach Data dokumentu:24 maja 2013 Wersja: 1.3 Autor: Paweł Jankowski, Piotr Jegorow Zawartość Wprowadzenie...
Bardziej szczegółowo