Laboratorium 4: Routing
|
|
- Ignacy Stefaniak
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Laboratorium 4: Routing Ćwiczenie 1. Przygotowanie routingu Czas na coś bardziej skomplikowanego. Strona główna naszej galerii gotowa, pora dodać coś bardziej złożonego. Każdy nasz album zdjęciowy powinien dawać możliwość przejrzenia w nim zdjęć, prawda? Czyli klikamy na okładkę galerii i przechodzimy głębiej. Zajmiemy się tym teraz. Czym jest routing? To nic innego jak ścieżki, po których można poruszać się w aplikacji. Na stronie www będzie to mapa ścieżek do poszczególnych podstron. W aplikacjach typu SinglePage routing nieco się różni, ponieważ nie przenosi nas między podstronami, ale doładowuje nowe widoki do głównej strony w zależności od parametrów, które mu podamy. Tak więc cały czas operujemy na index.html, jedynie jego zawartość zmienia się dynamicznie, bez przeładowywania strony. 1. Utwórzmy więc oddzielny moduł do obsługi ścieżek. Angular zrobi to za nas: ng generate module app-routing --flat --module=app Przyjrzyjmy się tej komendzie. --flat - moduł app-routing zostanie utworzony w głównym katalogu aplikacji --module=app doda moduł do tabeli imports w app-modul Jak widać poniżej, AppRoutingModule został dodany pod naszymi własnymi komponentami. Przenieśmy go wyżej, do sekcji z modułami, jako że to jedna z najważniejszych części naszej aplikacji.
2 2. Zajrzyjmy do modułu routingu. Ponieważ będziemy korzystać z dodatkowego modułu RouterModule, więc musimy go dodać zrobimy to analogicznie do imports ale jako exports: 3. Trzeba pomyśleć o ścieżkach. My będziemy mieć dwie ścieżki. Domyślną, pustą, opartą o adres localhost:4200, która powinna uruchamiać dashboard.component.ts i ścieżkę do naszych galerii, do których będziemy przechodzić po kliknięciu odnośnika na górze strony: localhost:4200/galleries
3 Wynika z tego, że będziemy korzystać z komponentu galleries.component.ts oraz dashboard.component.ts, którego jeszcze nie mamy. Utwórzmy go: ng generate component components/dashboard/dashboard 4. Typowa ścieżka posiada dwa parametry: path: odpowiada adresowi URL w przeglądarce component: component, który zostanie wywołany przez router pod podanym adresem. My będziemy mieć tablicę ścieżek. Dodajmy ją const routes: Routes = [{ path: 'galleries', component: GalleriesComponent path: 'dashboard', component: DashboardComponent }]; 5. No dobrze, a co jak nic nie kliniemy? Domyślnie powinien pojawić się dashboard. Wystarczy na końcu dodać ścieżkę domyślną - jeśli path jest pusta, to przekieruj na dashboard. const routes: Routes = [{ path: 'galleries', component: GalleriesComponent path: 'dashboard', component: DashboardComponent path: '', redirectto: '/dashboard', pathmatch: 'full' }]; 6. Mamy ścieżki, teraz musimy uruchomić router, żeby nasłuchiwał, czy w nie klikamy. W tym celu dodajemy router imports: [ CommonModule, RouterModule.forRoot(routes) ], 7. Router przygotowany, ale nie mamy jeszcze nawigacji, żeby go przetestować. Przejdźmy do nav.component.html i dodajmy ścieżki do naszego menu u góry.
4 routerlinkactive doda dam klasę is-active do odnośnika, jeśli ścieżka będzie się zgadzała. Dzięki temu możemy podświetlić link od aktywnej podstrony, np. tak.
5 8. Jeśli teraz klikniesz na linki u góry, nic się nie wydarzy. To dlatego, że nasz router nie wie, gdzie ma wstawiać komponenty, które mu podaliśmy w ścieżce. Trzeba mu to miejsce wyznaczyć. Przejdźmy do app.component.html i nad komponentem z galeriami <appgalleries></app-galleries> dodajmy <router-outlet></router-outlet> <app-nav></app-nav> <div class="container"> <router-outlet></router-outlet> <app-galleries></app-galleries> </div> Kliknij odnośniki i sprawdź, co się dzieje. Możesz już stąd usunąć <appgalleries></app-galleries> Ćwiczenie 2. Podstrona galerii Czas na coś bardziej skomplikowanego. Każdy nasz album zdjęciowy powinien dawać możliwość przejrzenia w nim zdjęć, prawda? Czyli klikamy na okładkę galerii i przechodzimy głębiej. Jak to zrobić? Pomocny znów będzie router. Router daje nam możliwość nie tylko dodania czystej ścieżki, ale też zdefiniowania parametrów, z którymi będzie wywoływana. Co to oznacza? Że nie tylko możemy wywołać ścieżkę localhost:4200/gallery, ale też możemy określić, o którą galerię w niej chodzi. 1. Utwórzmy zupełnie nowy komponent gallery, który będzie odpowiadał za wyświetlanie pojedynczej galerii: ng generate component components/galleries/gallery 2. W app-routing.module.ts w tablicy ze ścieżkami dodajmy nową ścieżkę, zawierająca parametr id galerii, którą chcemy otworzyć. const routes: Routes = [{ path: 'galleries', component: GalleriesComponent path: 'galleries/:galleryid', component: GalleryComponent path: 'dashboard', component: DashboardComponent path: '', redirectto: '/dashboard', pathmatch: 'full' }];
6 3. W routingu to wszystko. Teraz trzeba sprawić, żeby po kliknięciu w zdjęcie galerii, został wywołany właściwy adres. Przechodzimy do pliku gallery-item.component.html i zamykamy zdjęcie w znaczniku <a> z nową ścieżką: <a routerlink="/galleries/{{gallery.galleryid}}" class="thumbcontainer"> <img src="{{gallery.thumburl}}"> </a> 4. Spróbujmy kliknąć w adresie widać parameter i gallery.component works! Nie widać jedynie danych z galerii. Co musimy teraz zrobić, żeby wyświetlić te dane? Pobrać z adresu galleryid Wyciągnąć dane galerii z tablicy z galeriami Wyświetlić je na stronie 5. Zacznijmy od wyciagnięcia parametru z adresu. Potrzebujemy do tego ActivatedRoute. W pliku gallery.component.ts w konstruktorze wpisujemy : constructor(private route: ActivatedRoute) { } 6. Następnie definiujemy galleryid i w ngoninit() nadajemy jej wartość wyciągniętą z routera:
7 7. Skoro mamy galleryid możemy wyciągnąć z tablicy z galeriami wszystkie dane galerii! Pod zmienną galleryid dodajemy kolejną zmienną gallery: IGallery. Następnie w ngoninit() dopisujemy linię: this.gallery = Galleries.find((item: IGallery) => item.galleryid === this.galleryid); Co zrobiliśmy ostatnią linią? Przeszukaliśmy Galleries w poszukaliśmy obiektu, który miał takie samo galleryid jak to pozyskane z parametru z odnośnika. Metoda.find to skrócona metoda działająca jak pętla for przeszukuje wszystkie elementy tablicy (u nas item typu IGallery) i sprawdza, który z tych elementów spełnia zadany warunek u nas porównanie dwóch wartości galleryid. 8. Dopisz jeszcze wyświetlanie galerii w konsoli przegladarki isprawdź jak to działa. console.log(this.gallery); Pamiętaj o zaimportowaniu interfejsu i pliku z galerami! Jeśli podczas wpisywania nie dodały się same na górze pliku, kliknij na nazwie a następnie wciśnij ALT + ENTER. 9. Ostatnia rzecz to wyświetlenie informacji o galerii na stronie. Nic trudnego przejdź do pliku gallery.component.html i wpisz tam: <h2>galeria: {{gallery.title}} <br><small>galleryid: {{gallery.galleryid}}</small> </h2> Ćwiczenie 3. Rozbudowa galerii Nasza galeria nie ma w sobie wielu informacji. Rozbudujemy ją nieco. 1. W katalogu interfaces utwórz plik iphoto.ts. 2. W pliku iphoto.ts tworzymy nowy interface IPhoto nasze zdjęcia będą miały trzy pola:
8 3. W pliku igallery.ts podmieniamy photos na tablicę z obiektami typu IPhoto: Znak zapytania w tags oznacza, że jest to pole opcjonalne i nie musi występować. Ponieważ tablica ze zdjęciami korzysta z typu danych IPhoto, zadeklarujemy to tutaj. [] oznaczają, że będzie to tablica obiektów tego typu. 4. W pliku galleries.constant.ts dodajemy tagi i zdjęcia. Zrób to dla dwóch pierwszych galerii, do reszty dodaj tylko tags: [], photos: [] uzupełnisz to kiedy indziej.
9 Ćwiczenie 4. Samodzielne 1. Uzupełnij dane reszty galerii i dodaj zdjęcia (minimum 4 na galerię). 2. Uzupełnij stronę poszczególnych galerii. Powinna zawierać:
10 Tytuł galerii Datę galerii w takim samym formacie jak na stronie z galeriami Tagi Jedno duże zdjęcie (pierwsze) Miniaturki pozostałych zdjęć Strona powinna wyglądać mniej więcej tak: Zagadnienia na wejściówkę: 1. Czym jest routing? 2. Czym się różni metoda.find od.findindex oraz.indexof? 3. Na czym polega zasięg zmiennych i hoisting w JS? 4. Czym się różni display: block od display: inline-block w CSS?
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1 Ćwiczenie 1. Szablon portfolio zdjęciowego Skoro dołączyliśmy wszystko, co potrzeba, zajmijmy się najpierw stworzeniem szablonu statycznego dla naszego portfolio.
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1 Ćwiczenie 1. Szablon portfolio zdjęciowego Skoro dołączyliśmy wszystko, co potrzeba, zajmijmy się najpierw stworzeniem szablonu statycznego dla naszego portfolio.
Framework Angular4. Alicja Frankowicz Weronika Węglińska
Framework Angular4 Alicja Frankowicz Weronika Węglińska Angular Pierwszym wydaniem Angulara był Angular1, zwany także AngularJS. Opierał się on na języku JavaScript oraz na wzorcu MVC wdrożonego do aplikacji
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.2
Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.2 Czas realizacji: 2 godziny Kurs: WYK01_AngularJS.pdf Pliki:, controller.js Edytor: http://www.sublimetext.com/ stabilna wersja 2 (portable) Ćwiczenie 1. Filtr tekstowy
Edytor Edit+ - dodawanie zdjęć i. załączników. Instrukcja użytkownika
Edytor Edit+ - dodawanie zdjęć i załączników Instrukcja użytkownika Maj 2015 SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI... 2 Tworzenie zdjęć... 3 Tworzenie załączników... 6 Strona 2 z 10 Tworzenie zdjęć Aby dodać do strony
Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów
Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów Dodawanie nowych wpisów Tworzenie formularza Za obsługę formularzy odpowiada klasa Zend_Form. Dla każdego formularza w projekcie tworzymy klasę dziedziczącą
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface) 1. Udostępnianie wszystkich prywatnych atrybutów do prezentacji, wprowadzenie standardu nazewnictwa plików nazwy plików
O sobie. Adam Kowalski. Absolwent informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Full-stack Developer w firmie Synergy Codes.
Wstęp do Angulara O sobie Adam Kowalski Absolwent informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Full-stack Developer w firmie Synergy Codes adam.kowalski@synergycodes.com https://www.synergycodes.com Plan wykładu
INSTRUKCJA OBSŁUGI SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ
INSTRUKCJA OBSŁUGI SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ Spis treści: 1 Logowanie do panelu administracyjnego 2 Dodawanie obiektów na stronie 2.1 Wybór podstrony 2.2 Wybór obiektu 2.2.1 Dodawanie obiektów tekstowych
ANGULAR 2+ Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska
ANGULAR 2+ Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska 2 Architektura Architektura frameworka Angular 3 Aplikacja wykorzystuje język HTML i style CSS Poza standardowymi
AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ
Poznań, 2012-10-04 AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ NAZWA ADRES STRONY ILOŚĆ BŁĘDÓW WCAG 33 ILOŚĆ OSTRZEŻEŃ WCAG 3 TYP DOKUMENTU UŻYTY FORMAT (X)HTML JĘZYK OWANIE STRONY Urząd Marszałkowski Województwa
ANGULAR 2+ Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska
ANGULAR 2+ Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska 2 Architektura MVC: Model View Controller 3 Wzorzec architektoniczny modelujący przepływ sterowania w interfejsie
5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych
Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych Wersja 3.77.320 29.10.2014 r. Poniższa instrukcja ma zastosowanie, w przypadku gdy w menu System Konfiguracja Ustawienia
Kurs obsługi CMS. 1. Dodawanie kolejnych podstron 2. Obsługa wielojęzycznej witryny
Kurs obsługi CMS 1. Dodawanie kolejnych podstron 2. Obsługa wielojęzycznej witryny Niewątpliwie ogromną zaletą Joomla jest fakt, że z każdego newsa można zrobić kolejną podstronę i na odwrót. Wszystkie
Instrukcja obsługi systemu Sky CMS
Instrukcja obsługi systemu Sky CMS Tworzenie stron w systemie skycms 1. Logujemy się 2. Tworzenie nowej strony: Wchodzimy do zakładki Strony Dodaj nową stronę. Pokażą się zakładki Strona, Powiązania strony,
Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 9
Tworzenie Stron Internetowych odcinek 9 Prosta galeria oparta na HTML Najprostszym sposobem zbudowania galerii zdjęć jest wykorzystanie tylko HTML i CSS. Strona główna galerii składa się miniatur zdjęć,
Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for. Autor: Piotr Fiorek
Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Poznanie innego rodzaju pętli, jaką jest pętla for w języku Python. Składnia pętli for jest następująca: for
Instrukcja użytkowania platformy edukacyjnej Wielkopolski e-senior : 1. Pierwszy krok to uruchomienie dowolnej przeglądarki na komputerze i wpisanie adresu strony Wielkopolski e-senior: https://senior.um.poznan.pl/
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 8 PHP, czyli poczatki nowej, dynamicznej znajomosci Na dzisiejszych zajęciach rozpoczniemy programowanie po stronie serwera w języku PHP. Po otrzymaniu żądania serwer
Nowy szablon stron pracowników ZUT
Nowy szablon stron pracowników ZUT Uczelniane Centrum Informatyki ZUT przygotowało nowy szablon stron pracowników, zunifikowany z obecnymi stronami ZUT. Serdecznie zachęcamy Państwa do migracji na nowy
INSTRUKCJA dla opiekunów SKC
INSTRUKCJA dla opiekunów SKC 1 Spis treści Wstęp...3 Logowanie się do systemu...4 Poczta...5 Strona...6 Aktualności...7 Dodawanie zdjęć do aktualności...7 Galerie...8 Dodawanie zdjęć do galerii...9 Pliki...10
WINDOWS Instalacja serwera WWW na systemie Windows XP, 7, 8.
WINDOWS Instalacja serwera WWW na systemie Windows XP, 7, 8. Gdy już posiadamy serwer i zainstalowany na nim system Windows XP, 7 lub 8 postawienie na nim serwera stron WWW jest bardzo proste. Wystarczy
Spis treści. Warto zapamiętać...2. Podstawy...3
Spis treści Warto zapamiętać...2 Podstawy...3 Moduły:...12 Aktualności...12 Fotogaleria i galeria wideo...13 Download...15 Przekierowanie...16 Formularz...17 Katalog produktów...18 Komponenty...18 Pokaz
CMS- kontakty (mapa)
CMS- kontakty (mapa) Rozpatrzy inny rodzaj kontaktu mapa sytuacyjna. W naszej kategorii kontaktów dodamy teraz multimedialną mapę dojazdową. W tym celu potrzebny nam będzie moduł HTML 1.0. Będziemy mogli
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
PORADNIK JOOMLA! - nigdy nie klikamy w przeglądarce Cofnij/Back. Opuszczamy zakładkę w Joomla! klikając Zapisz lub Zamknij.
PORADNIK JOOMLA! 1. Logowanie do CMS`a Joomla! strony XX LO Wpisz w przeglądarce: www.xxlo.pl/administrator Wpisz Login oraz Hasło Posługując się Joomla! Należy pamiętad: - nigdy nie klikamy w przeglądarce
Backend Administratora
Backend Administratora mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 W tym celu korzystając z konsoli wydajemy polecenie: symfony generate:app backend Wówczas zostanie stworzona
Platforma e-learningowa
Dotyczy projektu nr WND-RPPD.04.01.00-20-002/11 pn. Wdrażanie elektronicznych usług dla ludności województwa podlaskiego część II, administracja samorządowa realizowanego w ramach Decyzji nr UDA- RPPD.04.01.00-20-002/11-00
Jeśli chodzi o wymianę/dodanie zdjęcia w galerii to robimy to za pomocą komponentu Galeria Phoca.
Jeśli chodzi o wymianę/dodanie zdjęcia w galerii to robimy to za pomocą komponentu Galeria Phoca. 1) Przechodzimy Komponenty > Galeria Phoca (1) Rysunek 1 2) Klikamy Obrazy (2) Rysunek 2 3) Wyszukujemy
DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7
DOKUMENTY I GRAFIKI SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością... 2 Tworzenie folderu... 3 Dodawanie dokumentu / grafiki... 4 Wersje plików... 7 Zmiana uprawnień w plikach... 9 Link do dokumentów i dodawanie
Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla
Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla Na stronie http://www.cba.pl/ zarejestruj nowe konto klikając na przycisk:, następnie wybierz nazwę domeny (Rys. 1a) oraz wypełnij obowiązkowe pola
Instrukcja użytkownika BIP
Instrukcja użytkownika BIP Spis treści 1. Wstęp... 3 2. Główne elementy składowe portalu BIP... 3 3. Nawigacja... 6 4. Informacje o biuletynie... 6 4.1. Mapa serwisu... 6 4.2. Redakcja biuletynu... 7 4.3.
STOPKA. Redakcja strony Stopka Linki w stopce Link do nowej podstrony Link do strony zewnętrznej... 6
STOPKA SPIS TREŚCI Redakcja strony... 2 Stopka... 4 Linki w stopce... 5 Link do nowej podstrony... 5 Link do strony zewnętrznej... 6 Link do strony wewnętrznej... 7 Ikonki w stopce... 9 Stopka to element
miniinstrukcja www.piersa.pl miniswl
miniinstrukcja 1 1. Instalacja Proces instalacji jest prosty wgrywamy pliki na serwer nadajemy prawa chmod 777 lub 755 dla katalogu ustawienia. Uruchamiamy plik install.php podajemy dane do bazy danych
Dodawanie treści na stronę projektu z Poddziałania 3.1.2
Dodawanie artykułów na stronę projektu 1. Logowanie 2. Tryb edycji DODAWANIE GRAFIKI DO ZASOBÓW 3. Klikamy na SmartSite 4. Przechodzimy do panelu administracyjnego 1 5. Klikamy na zasoby -> Przeglądaj
Instrukcja dodawania obiektów do strony Ekonomika.
Instrukcja dodawania obiektów do strony Ekonomika. Klikasz na zaloguj, aby przejść do strony logowania Podajesz login i hasło na WWW i klikasz Zaloguj W dodatkowym menu wybierasz Dodaj artykuł W edytorze
Viatoll Calc v1.3. Viatoll Calc. Instrukcja użytkownika. Strona 1
Viatoll Calc Instrukcja użytkownika Strona 1 Spis treści 1 Wstęp...3 2 Opis panelu głównego...3 2.1 Menu aplikacji...4 2.2 Tabela z trasami...5 2.3 Strona kalkulatora viatoll...6 2.4 Pasek statusu...7
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 11 PHP, MySQL: więcej, więcej!, więcej!!. tabel i funkcjonalności. Na dzisiejszych zajęciach zdefiniujemy w naszej bazie kilka tabel powiązanych kluczem obcym i zobaczymy,
Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią w MDK
Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią w MDK 1 1. Logowanie Przed rozpoczęciem jakichkolwiek działań musimy zalogować się do systemu. Aby zalogować się na stronie można kliknąć lub skopiować link:
Maple i wykresy. 1.1 Najpierw należy się zalogować. Jak to zrobić zostało opisane w moim poprzednim tutorialu.
Maple i wykresy 1 Program Maple 1.1 Najpierw należy się zalogować. Jak to zrobić zostało opisane w moim poprzednim tutorialu. 1.2 Uruchomienie programu Maple Uruchamiamy go, wpisując w konsoli maple, potwierdzając
Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest
Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest 0.1.21.137 1. Wprowadzenie Aplikacja AutoMagicTest to aplikacja wspierająca testerów w testowaniu i kontrolowaniu jakości stron poprzez ich analizę. Aplikacja
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
E-szkolenia. Instrukcja. użytkownika&administratora. Bądź Paperless, nie drukuj tego dokumentu.
Instrukcja użytkownika&administratora Bądź Paperless, nie drukuj tego dokumentu. Instalacja aplikacji z Sklepu SharePoint 3 Dodawanie częśći aplikacji (app part u) na stronę 6 Ekran główny opis funkcjonalności
Uruchamianie bazy PostgreSQL
Uruchamianie bazy PostgreSQL PostgreSQL i PostGIS Ten przewodnik może zostać pobrany jako PostgreSQL_pl.odt lub PostgreSQL_pl.pdf Przejrzano 10.09.2016 W tym rozdziale zobaczymy, jak uruchomić PostgreSQL
pl/administrator
Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią PrestaShop dla witryny snpromet.pl 1. Logowanie do systemu Aby zalogować się do systemu zarządzania treścią witryny należy przejść do adresu: http://snpromet.
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi
Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k
Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k Realizowanych w ramach zamówienia na kompleksową organizację szkoleń w formie kursów e-learningowych z możliwością, form
ADMINISTRACJA STRONĄ EMPIRE MUSIC
ADMINISTRACJA STRONĄ EMPIRE MUSIC I.Nawigacja / Poruszanie się pomiędzy działami. Po zalogowaniu na panel należy wybrać do którego działu chcemy wprowadzić zmiany. Lista z działami znajduję po prawej stronie
autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej
Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej adres naszej strony: www.zs3.wroc.pl logo liceum 1. Aby dodać artykuł należy się zalogować: System pokaże nazwę zalogowanego użytkownika
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 14 AJAX, czyli jak odświeżyć bez odświeżania, część trzecia Na dzisiejszych zajęciach będziemy kontynuować realizację serwisu do wymiany wiadomości z wykorzystaniem technologii
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
Poradnik dla redaktorów www.cieszyn.zhp.pl
pwd. Maciej Antkiewicz Spis treści Wstęp...1 Organizacja strony...2 Dodawanie newsów...4 Dodawanie ilustracji do newsów/artykułów...5 Materiały statyczne...6 Tworzenie nowego artykułu statycznego...6 Link
Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5
Laboratorium 1: Szablon strony w HTML5 Czas realizacji: 2 godziny Kurs: WYK01_HTML.pdf, WYK02_CSS.pdf Pliki:, Edytor: http://www.sublimetext.com/ stabilna wersja 2 (portable) Ćwiczenie 1. Szablon strony
STRONY DEALERSKIE W SYSTEMIE K2
STRONY DEALERSKIE W SYSTEMIE K2 (aktualizacja na sierpień 2014) INSTRUKCJA ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ Poniżej prezentujemy instrukcję obsługi nowej wersji systemu zarządzania treścią K2 po migracji na nową platformę.
Dokumentacja serwisu internetowego Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu.
Dokumentacja serwisu internetowego Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu. Wykonanie: Radom Maj 2008 1 Serwis WWW szkoły w Internecie to obecnie najszybszy i najtańszy sposób dotarcia do największego kręgu
Tworzenie modułów. Wymagania aplikacji. Tworzenie modułów. Architektura aplikacji. controllers
Tworzenie modułów Wymagania aplikacji Tworzenie modułów Utworzenie katalogu z nazwą modułu oraz wersją (np. blog1) w katalogu modules Utworzenie potrzebnych katalogów takich jak config controllers helpers
INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia
INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia 22.04.2016 Spis treści: Jak zmienić hasło?... 1 Jak zmodyfikować profil użytkownika?... 5 Jak zmienić hasło? 1 S t r o n a Hasło umożliwia zalogowanie się
PRACA Z SZABLONAMI. Artykuł... 5. Komunikaty... 7. Wydarzenie... 11. Reportaż foto... 12. Baner... 15. Boksy... 18. Zobacz również...
PRACA Z SZABLONAMI SPIS TREŚCI Artykuł... 5 Komunikaty... 7 Wydarzenie... 11 Reportaż foto... 12 Baner... 15 Boksy... 18 Zobacz również... 20 Wizytówka jednostki... 22 1 Istnieje kilka gotowych szablonów,
Pomoc. BIP strona portalu
Pomoc BIP strona portalu Biuletyn Informacji Publicznej powstał w celu powszechnego udostępnienia informacji publicznej w postaci elektronicznej. Głównym zadaniem portalu jest przekazywanie informacji
MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH
MATERIAŁY - udostępnianie materiałów dydaktycznych w sieci SGH SPIS TREŚCI i EKRANÓW WSTĘP Ekran1: Wstęp. Logowanie Ekran2: Strona początkowa UDOSTEPNIONE MATERIAŁY Ekran3: Dostępne materiały Ekran4: Zawartość
Pokaz slajdów na stronie internetowej
Pokaz slajdów na stronie internetowej... 1 Podpisy pod zdjęciami... 3 Publikacja pokazu slajdów w Internecie... 4 Generator strony Uczelni... 4 Funkcje dla zaawansowanych użytkowników... 5 Zmiana kolorów
Własna strona WWW w oparciu o CMS
Własna strona WWW w oparciu o CMS 1. Uruchomienie własnej strony WWW w oparciu o CMS Do uruchomienia własnej strony WWW, służy Aplikacja do zarządzania kontem w Uczelnianej Sieci Komputerowej ZUT, dostępna
cms S INSTRUKCJA OBSŁUGI System cms S, którego dotyczy ta instrukcja, można zobaczyć, wypróbować i kupić na stronie: http://greenmouse.
cms S INSTRUKCJA OBSŁUGI System cms S, którego dotyczy ta instrukcja, można zobaczyć, wypróbować i kupić na stronie: http://greenmouse.pl/cms Spis treści 1. Logowanie 2. Podstawowe ustawienia 3. Edycja
Umowy Instrukcja użytkownika systemu GW-MAX
2016 20132 Instrukcja użytkownika systemu GW-MAX Zakład Projektowania i Wdrażania Systemów Informatyki GIGA Sp. z o.o. ul. Kościuszki 229; 40-600 Katowice www.giga.katowice.pl giga@giga.katowice.pl Charakterystyka
Al. Akacjowa 16A 53-134 Wrocław
Instrukcja użytkownika programu Internet-Lab 1 Spis treści 1. Co to jest Internet- Lab i dla kogo jest przeznaczony?... 3 2. Jak uruchomić program Internet-Lab?... 3 3. Jak poruszać się ę po programie?...
UMIESZCZANIE WIADOMOŚCI NA SZKOLNEJ STRONIE INTERNETOWEJ
UMIESZCZANIE WIADOMOŚCI NA SZKOLNEJ STRONIE INTERNETOWEJ T U T O R I A L Z A W I E R A : 1. W P R O W A D Z E N I E D O Z A P L E C Z A W O R D P R E S S A 2. D O D A W A N I E G A L E R I I 3. D O D A
Oracle Application Express
Oracle Application Express Dla Oracle Application Express 4.2.2 Część 5. Walidacja operacji W niniejszej części ćwiczenia uzupełnimy wcześniej zbudowane strony o możliwość weryfikacji poprawności wykonywanych
Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik
Wykład 03 JavaScript Michał Drabik Język programowania wykorzystywany na stronach internetowych głównie w celu umożliwienia interakcji z użytkownikiem. Kod JavaScript może być umieszczany w kodzie XHTML
Poradnik korzystania z Bazy konkurencyjności dla niezalogowanego użytkownika systemu
Poradnik korzystania z Bazy konkurencyjności dla niezalogowanego użytkownika systemu 1 z 14 Spis treści 1. WPROWADZENIE... 3 1.1. CEL DOKUMENTU... 3 2. STRONA GŁÓWNA PORTALU... 3 2.1. ELEMENTY STRONY GŁÓWNEJ
SystimPlus. Dokumentacja (FAQ) dla wersji: v1.14.05.12
SystimPlus Dokumentacja (FAQ) dla wersji: v1.14.05.12 Spis treści 1.Co to jest SystimPlus?... 1 2.Instalacja i wymagania... 1 3.Jakie drukarki fiskalne obsługuje SystimPlus?... 3 4.Jak połączyć się z drukarką
2.5 Dzielenie się wiedzą
2.5 Dzielenie się wiedzą 2.5.1 Baza wiedzy zespołu Tworzenie bazy wiedzy w OneNote, zapoznanie się z przykładowymi bazami wiedzy, stworzenie struktury bazy wiedzy, zdefiniowanie własnych tagów, stworzenie
Spis treści. 1. Wstęp. 2. Zarządzanie podstronami. 2.1 Lista podstron 2.2 Edycja podstrony 2.3 Dodawanie podstrony
Spis treści 1. Wstęp. 2. Zarządzanie podstronami. 2.1 Lista podstron 2.2 Edycja podstrony 2.3 Dodawanie podstrony 3. Aktualności. 3.1 Lista aktualności 3.2 Edycja kategorii 3.3 Dodawanie kategorii 3.4
Instrukcja portalu TuTej24.pl
Instrukcja portalu TuTej24.pl Spis treści 1. Strona główna... 2 2. Zaloguj się... 4 3. Rejestracja nowego konta... 5 4. Zmiana hasła... 7 5. Moje konto... 8 5.1 Lista ogłoszeń... 8 5.1.1 Aktywne...8 5.1.2
Laboratorium A: Zarządzanie ustawieniami zabezpieczeń/klucz do odpowiedzi
Laboratorium A: Zarządzanie ustawieniami zabezpieczeń/klucz do odpowiedzi Ćwiczenie 1 Tworzenie szablonu niestandardowego Zadanie 1 W tym ćwiczeniu utworzysz niestandardowy szablon zabezpieczeń.! Utworzenie
Poradnik obsługi systemu zarządzania treścią (CMS) Concrete5. Informacje podstawowe
Poradnik obsługi systemu zarządzania treścią (CMS) Concrete5 Informacje podstawowe 1 Spis treści 1. Logowanie... 4 1.1 Widok strony po zalogowaniu... 5 1.2 Widok zaplecza... 6 2. Kopia zapasowa... 9 3.
Odsyłacze (inaczej: hiperłącza, łącza hipertekstowe, odnośniki, linki) Najbardziej charakterystycznym elementem dokumentów w światowej sieci World
Temat: Odsyłacze. Odsyłacze (inaczej: hiperłącza, łącza hipertekstowe, odnośniki, linki) Najbardziej charakterystycznym elementem dokumentów w światowej sieci World Wide Web. Odsyłacze Umożliwiają za pomocą
Dodatki. Dodatek A Octave. Język maszyn
Dodatki Dodatek A Octave Przykłady programów zostały opracowane w środowisku programistycznym Octave 3.6.2 z interfejsem graficznym GNU Octave 1.5.4. Octave jest darmowym środowiskiem programistycznym
CMS - INFORMACJE. *** Mirosław Kuduk E mail: tel. kom DODATKOWE FUNKCJE - PANEL ADMINISTRATORA
CMS - INFORMACJE *** Mirosław Kuduk E mail: mkuduk@interia.pl tel. kom. 663-755-428 DODATKOWE FUNKCJE - PANEL ADMINISTRATORA Panel Dodatkowe funkcje Autoryzacja Publikacje Nowa publikacja, edycja Pokazy
Miejskie Wodociągi i Oczyszczalnia sp. z o.o. w Grudziądzu. ibok. Internetowe Biuro Obsługi Klienta. Instrukcja obsługi
Miejskie Wodociągi i Oczyszczalnia sp. z o.o. w Grudziądzu ibok Internetowe Biuro Obsługi Klienta Instrukcja obsługi SPIS TREŚCI 1. AUTORYZACJA UŻYTKOWNIKA W SYSTEMIE IBOK... 3 1.1 Logowanie... 3 1.2 Przywracanie
Startowym językiem po zalogowaniu jest język polski! Zmiana języka
Panel do strony http://www.zawisza-travel.pl/ Aby zalogować się do panelu należy wejść w link http://www.zawisza-travel.pl/panel/login lub serwer testowy http://zawiszatravel.przedprojekt.com/panel/login
INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER
INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER Okno startowe programu W jednym zamówieniu można wysłać do 1000 zdjęć Wybierz odpowiednią opcję : Przelew ( tylko poczta) Wybieramy w momencie kiedy zdjęcia mają być
Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)
Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Naszym celem jest stworzenie aplikacji, która wyświetla zdjęcie Alberta Einsteina. Jeden z przycisków
Moduł 1 Pliki i foldery
Moduł 1 Pliki i foldery Plik to jakiś zbiór danych. Plikiem może być np. dokument tekstowy, zdjęcie (obraz), utwór muzyczny (dźwięk) lub film (wideo). Natomiast folder (inaczej zwany katalogiem) służy
MODUŁ INTEGRUJĄCY ELEKTRONICZNEGO NADAWCĘ Z WF-MAG SPIS TREŚCI
MODUŁ INTEGRUJĄCY ELEKTRONICZNEGO NADAWCĘ Z WF-MAG SPIS TREŚCI Instalacja modułu spedycyjnego 2-4 Konfiguracja i opis ustawień w module Poczta Polska.5-12 Zarządzanie zbiorami 13 Przygotowanie przesyłki.14-18
Instrukcja obsługi uczelnianego cmsa
Instrukcja obsługi uczelnianego cmsa 1. Logowanie a. Aby się zalogować należy wpisać w adresie przeglądarki http://ur.krakow.pl/admin b. W okienku logowania w polu login wpisać identyfikator użytkownika
6. Wciśnij Shift+F12 lub wybierz odpowiednią ikonę z paska narzędziowego (patrz wcześniejsze odcinki). 7. [rys.1] Klub IKS
W odcinku 10. była mowa o pozyskiwaniu nowych komponentów z sieci Internet. Myślę, że warto tę możliwość przeanalizować. Komponenty pobiera się ze stron internetowych i instaluje w Delphi Komponenty przedstawiane
Użytkowniku programu FINKA, przekazujemy E-book, który omawia najważniejsze kwestie dotyczące generowania i wysyłania JPK.
Użytkowniku programu FINKA, przekazujemy E-book, który omawia najważniejsze kwestie dotyczące generowania i wysyłania JPK. Na wstępie omówimy kwestie generowania JPK z programów Finka. W dalszej części
,Aplikacja Okazje SMS
, jest rozwiązaniem, które umożliwia bez umiejętności programistycznych uruchomić własną aplikację na fanpage-u firmy lub marki. Pozwala ona na dodanie numeru telefonu do swojej bazy w SerwerSMS.pl, umożliwiając
REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ
REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i budowa systemu zarządzania treścią opartego na własnej bibliotece MVC Autor: Kamil Kowalski W dzisiejszych czasach posiadanie strony internetowej to norma,
Instrukcja InPro BMS Siemens FC700A InPro Professional 4.1
Instrukcja InPro BMS Siemens FC700A 1 Spis treści 1. Integracja Siemens FC700A...3 1.1. Okablowanie...3 1.2. Mikroprzełączniki S1 + S2...3 1.3. Połączenia...4 1.4. Konfiguracja centrali Siemens FC700A...5
BACKUP BAZ DANYCH FIREBIRD
BACKUP BAZ DANYCH FIREBIRD SPIS TREŚCI Informacje ogólne... 2 Tworzenie projektu... 2 Krok 1: Informacje podstawowe... 2 Krok 2: Dane... 3 Backup bazy umieszczonej na serwerze... 3 Bezpośredni backup pliku
Ciekawym rozwiązaniem służącym do obsługi zdarzeń dla kilku przycisków w ramach jednej aktywności może być następujący kod:
1. Listener dla przycisku. Ciekawym rozwiązaniem służącym do obsługi zdarzeń dla kilku przycisków w ramach jednej aktywności może być następujący kod: W linii 24 tworzymy globalną metodę mglobal_onclicklistener,
INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ
INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ W celu wprowadzenia, modyfikacji lub usunięcia informacji w Biuletynie Informacji Publicznej należy wpisać w przeglądarce adres strony: http:/bip.moriw.pl/admin.php
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Program powinien otworzyć się z pierwszym formularzem. Jeśli nie, otwórz pierwszy formularz, wybierając go z listy - Shift+F12.
Multimedia - odtwarzanie muzyki i plików *.avi. Podczas pracy przy komputerze lubimy posłuchać ulubionej muzyki. Może wprowadzić odrobinę dźwięku do naszego programu? Komponent MediaPlayer służy do odtwarzania
DOKUMENTACJA CMS/Framework BF5.0
Wstęp DOKUMENTACJA CMS/Framework BF5.0 Niniejsza dokumentacja poświęcona jest obsłudze Systemu Zarządzania Treścią, który uruchomiony został przy serwisie internetowym: [nazwa]. Logowanie do systemu odbywa
Zapytania i wstawianie etykiet z bazy danych do rysunku
Zapytania i wstawianie etykiet z bazy danych do rysunku Pracujemy z gotową bazą danych MSAccess o nazwie KOMIS.MDB. Baza ta składa się z kilku tabel, rys. 1 Rys. 1. Diagram relacji. Wybierając w MSAccess,
epuap Archiwizacja w Osobistym Składzie Dokumentów
epuap Archiwizacja w Osobistym Składzie Dokumentów Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka SPIS TREŚCI SPIS