Wstęp. Three-dimensional reconstruction of landscape-architectural object on example of a non-existing church at Beniowa (Western Bieszczady)
|
|
- Sebastian Niewiadomski
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 379 ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 2011 (19), str Adam Stępień 1, Ihor Kozak 1, Hanna Kozak 2 Received: Katedra Ekologii Krajobrazu, Katolicki Uniwersytet Lubelski Reviewed: , Lublin, ul Konstantynów 1H 2 Katedra Kształtowania Krajobrazu, Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II , Lublin, ul Konstantynów 1H calendula_oficynalis@o2; modeliho@kul.lublin.pl Trójwymiarowa rekonstrukcja obiektu architektoniczno-krajobrazowego na przykładzie nieistniejącej cerkwi w Beniowej (Bieszczady Zachodnie) Three-dimensional reconstruction of landscape-architectural object on example of a non-existing church at Beniowa (Western Bieszczady) Abstract: The article presents different ways of three-dimensional reconstruction of architectural landscape in the region of the Bieszczady Mts, on the example of already non-existing church at Beniowa. It shows the specifics of church as a object of three-dimensional reconstruction in conjunction with elements of surrounding landscape (slice of land, parts of stands). 3D visualizations that are described in this article are the basis for presentation of reconstruction in form of a short film presented at the conference in the Bieszczady National Park. For this reason, individual components are placed in the article as parts of that film. Key words: church, reconstruction, 3D model, 3D Max Wstęp Rekonstrukcja obiektów architektury, przedmiotów użytku domowego, elementów krajobrazu historycznego, dawnych zdarzeń, czynności i organizmów towarzyszy człowiekowi od dawna. W dzisiejszych czasach coraz częściej te elementy są odtwarzane w muzeach, skansenach, wystawach przy parkach narodowych, czy krajobrazowych. Odtwarzanie polega na przywracaniu istniejących, zniszczonych elementów lub odbudowie na podstawie opisów, rycin czy fotografii. Uzyskane w ten sposób obiekty są namacalne fizycznie, nierzadko w skali 1:1, częściej jednak w formie makiet. Wykorzystanie techniki 3D do odtworzenia nieistniejących elementów krajobrazu Bieszczadów jest niezwykle perspektywiczne i może być zastosowane dla obiektów takich jak całe wsie, pojedyncze cerkwie, kościoły i cmentarze dziś już zapomniane lub zniszczone przez czas. Na podstawie dokumentacji o układzie wsi, krajobrazie i obowiązujących w minionych latach stylach budowlanych, bez przeszkód można odtworzyć w formie wirtualnej taką zabudowę. Nieistniejące cerkwie są bardzo ciekawymi do rekonstrukcji obiektami.
2 380 ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 2011 (19) Metoda Modelowanie 3D to nowoczesna metoda stosowana do tworzenia trójwymiarowej rekonstrukcji wybranego obiektu. Model trójwymiarowy (3D) to zbiór punktów, wierzchołków (ang. vertex) połączonych ze sobą krawędziami (ang. edge). Z takich podstawowych cegiełek zbudowany jest wirtualny świat (Bell 2004). Pierwszym etapem prac było wybranie obiektu do rekonstrukcji. Zważając na specyfikę terenu Bieszczadów, tzn. dużą ilość cerkwi nieistniejących, wytypowano cerkiew w Beniowej p.w. św. Michała Archanioła. Do dnia dzisiejszego zachowała się z niej podmurówka, chrzcielnica i kilkanaście nagrobków. Świątynia znajdowała się we wsi Beniowa (dawna nazwa Beniowe Pole). Nazwa wsi wywodzi się od imienia Bień, Beń (Benedykt). Wieś obecnie podzielona jest granicą państwową po stronie polskiej nie istnieje (Ryc. 1), (Krygowski 1975). Cerkiew w Beniowej, drewniana, zbudowana w roku 1909, w ukraińskim stylu narodowym (Ryc. 2), była bliźniaczo podobna do istniejącej do dziś cerkwi Ryc. 1. Lokalizacja cerkwi p.w. św. Michała Archanioła w Beniowej ( gov.pl). Fig. 1. Location of the church of St. Michael the Archangel at Beniowa ( gov.pl).
3 A. Stępień i in. Trójwymiarowa rekonstrukcja obiektu Ryc. 2. Beniowa. Cerkiew pw. św Michała Archanioła (Myczkowski 2001). Fig. 2. Beniowa. Church of St. Michael the Archangel (Myczkowski 2001). w Bystrem koło Michniowca. Pierwsza wzmianka o uposażeniu cerkwi pochodzi z roku 1589, przypuszcza się, że pierwotnie była ona w stylu bojkowskim (Karmazyn-Kakovs kyj 1987). Analizując architekturę cerkiewną warto zauważyć kilka cech charakterystycznych dla tego typu budowli, a mianowicie: budowane były najczęściej na planie krzyża (Augustyn 1997), przeważnie trójdzielne, trójzrębowe i trójszczytowe, zwieńczone kopułami. Architektura cerkiewna nigdy nie była odizolowana od środowiska zewnętrznego, przeciwnie była elementem krajobrazu, odzwierciedlając swoją budową niektóre jego aspekty. Z tego też powodu formy architektoniczne cerkwi były tworzone i wznoszone zgodnie z otaczającą je przyrodą. Na tym właśnie polegała zasada asymilacji, która przejawiała się przede wszystkim w materiale budowlanym drewnie. Naturalna barwa belek, poszycie ścian, drewniana dachówka to wszystko łączy każdą pojedynczą budowlę z otaczającym ją krajobrazem, nie tylko ze względu na jej budulec, ale również przez podobieństwo do form żywych, takich jak: drzewa oraz ich korony. Dotyczy to
4 382 ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 2011 (19) także naśladowania w architekturze form różnych drzew, takich jak chociażby świerk szpiczaste zakończenie cerkwi oraz wysoko podniesiony pion ze zgładzoną stopniowością dachów. Zawsze odpowiednio podkreślano kontrast, który przejawiał się w zestawieniu geometrycznych wyraźnych prostych z dużą ilością zarysów i kształtów graniastych. Barokowe kopuły cerkwi zwieńczone krzyżami, zapewniają łagodne i harmonijne przejście od objętości architektonicznej do otaczającej ich przestrzeni w krajobrazie otwartym pod kopułą nieba. To zwieńczenie budowli tworzy najbardziej doniosły i zauważalny element religijny (Scerbakins kyj 1970). Porównując ryciny i zachowaną dokumentację z cerkwiami istniejącymi po stronie ukraińskiej i polskiej udało się zgromadzić dostatecznie dużo materiałów do odtworzenia cerkwi (Brykowski 1986). Stosując metodę porównawczą przeanalizowano ich wygląd, zastosowane materiały i konstrukcję (Patoczka 2001), ale najłatwiej było określić wykorzystywane wówczas materiały budowlane i techniki ich łączenia (Reinfuss 1990). Budowę modelu cerkwi rozpoczęto od narysowania podstawy konstrukcji z bali. Następnie została narysowana konstrukcja belkowa elementów wyższych kondygnacji, krokwi daszków i głównego dachu. Na końcu wymodelowano strukturę drewnianej kopuły. Cała konstrukcja cerkwi została pokryta teksturą (mapy z kolorem), uzyskaną ze zdjęć lub narysowaną ręcznie. W przypadku budynku tekstury zostały wykonane na podstawie istniejących obiektów z obszarów Ukrainy. Roślinność posiada ulistnienie odwzorowane według własnego zbioru fotografii lub też narysowane ręcznie. Metodycznie ujmując zbiór tekstur dla jednego obiektu to materiał, składający się z różnego rodzaju map odpowiadających za połysk, powierzchnie, faktury i odbicia. Informacje o rozmieszczeniu tekstur to koordynaty mapowania. W przypadku cerkwi zastosowanych zostało kilka rodzajów: płaszczyznowe, graniaste, powierzchniowe i walcowe w przypadku kopuły. Wyniki Na podstawie zebranej dokumentacji, rycin i schematów powstał trójwymiarowy model cerkwi. Wszystkie elementy zostały zbudowane w programie 3D Max Model ten miał być podstawą do krótkiego filmu animowanego zaprezentowanego na XIX Międzynarodowej Konferencji w Bieszczadzkim Parku Narodowym, z tego też względu poszczególne elementy konstrukcyjne są uproszczone. Z doświadczenia Autorów wynika, że modele zastosowane do filmu powinny być mniej skomplikowane, tak by proces tworzenia poszczególnych scen był krótszy, co wpływa na całkowity czas potrzebny do produkcji filmu. Kompletny model budynku składał się z trójkątów, dla porównania pozostałe elementy otoczenia (teren, rośliny, kamienie, droga) to kolejne
5 A. Stępień i in. Trójwymiarowa rekonstrukcja obiektu trójkątów. Celem było stworzenie krótkiego filmu animowanego z fragmentem otoczenia. Jak wiadomo rośliny wcale nie są prostymi formami i tym trudniejsze jest ich przedstawienie w formie trójwymiarowej, przy zachowaniu wszystkich elementów ich struktury. Budynki jako formy architektoniczne są bryłowe, dzięki czemu ich budowa w przestrzeni 3D może być stosunkowo uproszczona. Jednakże roślin nie da się wpisać w prostą formę bryły, gdyż zawierają one dość dużą złożoność konstrukcji trójwymiarowych. Przygotowane kilkusekundowe sceny 3D, wraz z ruchem kamery i poszczególnymi elementami, podlegają procesowi tłumaczenia (ang. rendering) do postaci sekwencji obrazów rastrowych o przyjętej rozdzielczości 852x480 pikseli. Renderowanie jest procesem czasochłonnym i zależy od złożoności sceny, rodzaju oświetlenia, metody liczenia symulacji światła, rodzaju materiałów i efektów wchodzących w jej skład. Podczas pracy przy niektórych ujęciach czas renderowania wynosił godzin, a rezultat to scena 26 sekundowa. Renderowanie całości filmu trwało 8 dni. Wynikiem prac jest film animowany o długości 9 minut i 55 sekund, wyświetlany z prędkością 25fps (flaps per second z ang. klatek na sekundę), prezentujący rekonstrukcję cerkwi w Beniowej. Film podzielono na trzy części. Pierwsza przedstawia analizę zgromadzonych materiałów, takich jak fotografie, ryciny i mapy. W drugiej części pokazano właściwą rekonstrukcję ukazującą model komputerowy cerkwi, który tworzony jest stopniowo, zgodnie z hierarchią elementów konstrukcyjnych (Ryc. 3, 4). Ostatecznie zostaje dodany fragment krajobrazu nieistniejącej po stronie polskiej wsi Beniowa (Ryc. 5, 6). W dawnych czasach życie we wsi skupiało się wokół dworu w dni powszednie, a wokół cerkwi w święta. Rosnąca do dziś 300-letnia samotna lipa wyznaczała kiedyś środek wsi Beniowa. Odtworzono położenie omawianej cerkwi w kontekście wsi, z uwzględnieniem ukształtowania terenu, pokazaniem rzeki San, dróg, lasów, łąk, samotnych drzew i innych elementów krajobrazu. Na południe i północ od cerkwi znajdował się cmentarz. Zachowała się północna część cmentarza z kilkunastoma nagrobkami, otoczona starodrzewem (typowe dla bieszczadzkich cmentarzy gatunki drzew to jesion i lipa) (Myczkowski 2001). Film zamyka sekwencja przedstawiająca proces tworzenia modelu cerkwi na tle krajobrazu wsi.
6 384 ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 2011 (19) Ryc. 3. Trójwymiarowa rekonstrukcja cerkwi w programie 3D Max. Fig. 3. Three-dimensional reconstruction of the church in the program 3D Max. Ryc. 4. Modele pokryte teksturami. Fig. 4. Textured models.
7 A. Stępień i in. Trójwymiarowa rekonstrukcja obiektu Ryc. 5. Widok na krajobraz i rzeźbę terenu. Fig. 5. View of the landscape and terrain. Ryc. 6. Widok na wnętrza krajobrazowe od strony rzeki San. Fig. 6. View of the landscape interior from the San river.
8 386 ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 2011 (19) Podsumowanie Artykuł nawiązuje do tematyki ochrony krajobrazu kulturowego. Zwraca uwagę na nowe narzędzia, jakimi są programy graficzne, w tym przypadku 3D Studio Max, proponujące zastosowanie techniki wizualizacji trójwymiarowej do rekonstrukcji nieistniejących obiektów. Pokazano sposób zapisu informacji o nieistniejącej cerkwi w postaci modelu cyfrowego. Ta innowacyjna metoda okazała się niezwykle cenna dla samego procesu zapisu i rekonstrukcji. Na przykładzie zaprezentowanego materiału widzimy, że za pomocą zawansowanych technik trójwymiarowych można w nieograniczony sposób odtworzyć i przedstawić nieistniejące obiekty, z uwidocznieniem szczegółowych elementów konstrukcyjnych (np. bali, krokwi, daszków, kopuł). Można również zobrazować położenie danego obiektu np. omawianej cerkwi w kontekście wsi, z uwzględnieniem ukształtowania terenu i różnych elementów krajobrazu. Opracowany i zaprezentowany w 3D materiał, dotyczący nieistniejącej cerkwi we wsi Beniowa w Bieszczadach, może być podstawą do przygotowania specjalnej aplikacji uruchamianej na komputerach w ośrodkach edukacyjnych Bieszczadzkiego Parku Narodowego, dającej możliwość wirtualnego zapoznania się z nieistniejącym zabytkowym obiektem. Dzięki temu możliwa jest interakcja z przestrzenią rekonstrukcji (Styliani i in. 2009). Myśląc perspektywicznie, połączenie metod trójwymiarowych z możliwościami dzisiejszych skanerów 3D, umożliwia tworzenie baz obiektów zabytkowych, objętych ochroną. Stanowiłyby one doskonałą dokumentację wykorzystywaną przy rekonstrukcji uszkodzonych lub zniszczonych elementów, byłyby również bazą informacji niezbędnych do tworzenia modeli trójwymiarowych. Literatura Augustyn M Cerkiew w Rabem. Bieszczad Rocznik Towarzystwa opieki nad Zabytkami nr 4. Oddział w Michniowcu, Ustrzyki Dolne, 114 s. Bell J. A ds max 6. Skuteczne rozwiązania. Helion. Warszawa. Brykowski R Łemkowska drewniana architektura cerkiewna. Wydawnictwo Wrocław. Karmazyn-Kakovs kyj N Architektura Bojkivs koi cerkvy. Nowy Jork, Filadelfia, 200 ss. Krygowski W Bieszczady i Pogórze Strzyżowsko-Dynowskie (część wschodnia). Sport i Turystyka, Warszawa. Myczkowski Z Ochrona zasobów kulturowych w Bieszczadzkim Parku Narodowym. Monografie Bieszczadzkie 13: Patoczka P Ochrona krajobrazu w Bieszczadzkim Parku Narodowym. Monografie Bieszczadzkie 11, 202 s. Reinfuss R Śladami Łemków. PTTK Kraj, Warszawa.
9 A. Stępień i in. Trójwymiarowa rekonstrukcja obiektu Scerbakins kyj V Cerkvy na Bojkivsyni. W: Litopys Bojkivsyny. Kanada. Ch. 3 4 (18 19): Styliani S., Fotis L., Kostas K., Petros P Virtual museums, a survey and some issues for consideration, Journal of Cultural Heritage 10: XI Summary The article deals with three-dimensional reconstruction of architectural object in the region of the Bieszczady Mts., on the example of non-existing church at Beniowa. Principles of a modern program - the 3D Studio Max 2010 program, components of program and manners used in order to build on this three-dimensional presentation are illustrated. The specifics of reconstruction of church in three-dimensional method were given a in short film which was presented during the conference in the Bieszczady National Park. All elements posses threedimensional textures (maps with colour), derived from photos or hand drawings. In terms of sole building structure of church, its texture was made on the basis of existing similar facilities in Ukraine. The film consists of three parts. The first part presents an overview of collected materials (photos, diagrams, maps). The second part is a precise reconstruction of the church showing a computer model that appears in the hierarchy of components, adding particular landscape elements. The third part is a sequence showing the process of creating a model of the church and vegetation as well. The method presented in this work can be used to present architecture of nonexisting buildings and illustrating them in multimedia technique. Finally, results in form of exposition or presentation may be transferred to skansens (open-air ethnographical museums), museums and national parks, in order to preserve and maintain cultural heritage.
Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej
XV LO Dygasińskiego 15, Kraków Praktyczne zastosowanie grafiki komputerowej Klasa II-III LO Marek Brzeski 2014-2015 Cele kształcenia poznanie programów i technik pozwalających na tworzenie zaawansowanej
Cyfrowa fotografia i modele 3D w badaniach krajobrazów kulturowych
Stępień A., Kozak H., Kozak I., Kociuba P., 2014. Cyfrowa fotografia i modele 3D w badaniach krajobrazów kulturowych. PEK, T. XXXVIII, 173-186. Cyfrowa fotografia i modele 3D w badaniach krajobrazów kulturowych
Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny
Plan wykładu Akcelerator 3D Potok graficzny Akcelerator 3D W 1996 r. opracowana została specjalna karta rozszerzeń o nazwie marketingowej Voodoo, którą z racji wspomagania procesu generowania grafiki 3D
Przekształcenia krajobrazu sakralnego na pograniczu polskosłowacko-ukraińskim
Grażyna Holly Przekształcenia krajobrazu sakralnego na pograniczu polskosłowacko-ukraińskim (XIX-XXI wiek). Park Narodowy Połoniny dokumentacja fotograficzna (południowo-wschodnia część Parku) Fotografie
Struktury proponowane dla unikalnych rozwiązań architektonicznych.
23 Struktury proponowane dla unikalnych rozwiązań architektonicznych.. System fundamentu zespolonego może być zastosowany jako bezpieczna podstawa dla obiektów silnie obciążonych mogących być zlokalizowanymi
Grafika Komputerowa Wykład 4. Synteza grafiki 3D. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/30
Wykład 4 mgr inż. 1/30 Synteza grafiki polega na stworzeniu obrazu w oparciu o jego opis. Synteza obrazu w grafice komputerowej polega na wykorzystaniu algorytmów komputerowych do uzyskania obrazu cyfrowego
PROGRAM OPIEKI NAD ZABYTKAMI DLA GMINY WIELOPOLE SKRZYŃSKIE NA LATA
Załącznik do Uchwały Nr XXVI/138/2012 Rady Gminy w Wielopolu Skrzyńskim z dnia 14 grudnia 2012r. PROGRAM OPIEKI NAD ZABYTKAMI DLA GMINY WIELOPOLE SKRZYŃSKIE NA LATA 2012-2016 1 Opiece nad zabytkami w Gminie
Projekt rejestratora obiektów trójwymiarowych na bazie frezarki CNC. The project of the scanner for three-dimensional objects based on the CNC
Dr inż. Henryk Bąkowski, e-mail: henryk.bakowski@polsl.pl Politechnika Śląska, Wydział Transportu Mateusz Kuś, e-mail: kus.mate@gmail.com Jakub Siuta, e-mail: siuta.jakub@gmail.com Andrzej Kubik, e-mail:
OPERA FLORAE PRZYGOTOWANIE MODELI BOTANICZNYCH
OPERA FLORAE PRZYGOTOWANIE MODELI BOTANICZNYCH DLA POTRZEB EKSPOZYCJI PRZYRODNICZYCH Iwona Piecuch Abstrakt Tworzenie modeli botanicznych dla potrzeb ekspozycji przyrodniczych znalazło już swe konkretne
WALORY ŚRODOWISKA KULTUROWEGO CIĘŻKOWICKO-ROŻNOWSKIEGO PARKU KRAJOBRAZOWEGO NA PRZYKŁADZIE GMIN GROMNIK I CIĘŻKOWICE
SIM23:Makieta 1 12/10/2009 3:30 PM Strona 180 WALORY ŚRODOWISKA KULTUROWEGO CIĘŻKOWICKO-ROŻNOWSKIEGO PARKU KRAJOBRAZOWEGO NA PRZYKŁADZIE GMIN GROMNIK I CIĘŻKOWICE Beata Fornal-Pieniak, Małgorzata Kosewska
ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE KLASA 3 GIM
Temat działu 1. Tajniki malarstwa 2. Grafika sztuka druku Treści nauczania Czym jest malarstwo? malarstwo jako forma twórczości (kolor i kształt, plama barwna, malarstwo przedstawiające i abstrakcyjne)
Techniki animacji komputerowej
Techniki animacji komputerowej 1 Animacja filmowa Pojęcie animacji pochodzi od ożywiania i ruchu. Animować oznacza dawać czemuś życie. Słowem animacja określa się czasami film animowany jako taki. Animacja
WIZUALIZACJA PRZEDWOJENNEJ ZABUDOWY DZIELNICY ŻYDOWSKIEJ W PRZEMYŚLU
CZASOPISMO INŻYNIERII LĄDOWEJ, ŚRODOWISKA I ARCHITEKTURY JOURNAL OF CIVIL ENGINEERING, ENVIRONMENT AND ARCHITECTURE JCEEA, t. XXXIV, z. 64 (4/I/17), październik-grudzień 2017, s. 169-176, DOI:10.7862/rb.2017.203
DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO
Marta KORDOWSKA, Andrzej KARACZUN, Wojciech MUSIAŁ DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO Streszczenie W artykule omówione zostały zintegrowane
SZARY BETON KOLOREM WE WNĘTRZU
Budownictwo 18 Izabela Adamczyk-Królak SZARY BETON KOLOREM WE WNĘTRZU Beton - zgodnie z normą PN-EN 206-1:2003 Beton. Część 1: Wymagania, właściwości, produkcja i zgodność - to materiał powstały ze zmieszania
Kraina UNESCO KRAINA UNESCO
Środa, 8 czerwca 2016 Kraina UNESCO KRAINA UNESCO Lista Światowego Dziedzictwa Kulturalnego i Przyrodniczego UNESCO to lista obiektów objętych szczególną ochroną międzynarodowej organizacji UNESCO, ze
DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY
DIGITAL PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNING IN CULTURAL HERITAGE SURVEY Fotogrametria cyfrowa i skaning laserowy w dokumentacji i archiwizacji obiektów dziedzictwa kulturowego Autorzy artykułu: A. Guarnieria,
Architektura romańska
Architektura romańska Romanizm Sztuka romańska (styl romański, romanizm) - styl w sztukach plastycznych wykonywanych z kamienia XI XIII wieku. Najwcześniej formy stylistyczne zostały ukształtowane na terenach
Studio. Polski English
Studio Polski English Prosta, geometryczna forma oraz perfekcyjne proporcje powodują, że Studio z łatwością komponuje się z nowoczesnymi wnętrzami. Poprzez inteligentnie zastosowane detale, porządkuje
Chocofur szkolenie średniozaawansowane
Chocofur szkolenie średniozaawansowane Lech Sokołowski CHOCOFUR.COM Poniższe opracowanie stanowi esencję wiedzy przekazywanej na szkoleniu. Jest to zbiór notatek zawierający najważniejsze punkty omawianych
Publikacje naukowe (recenzowane, pokonferencyjne, monografie):
Publikacje naukowe (recenzowane, pokonferencyjne, monografie): - Długozima A., 2012: "Wzornictwo ogrodów działkowych" [w:] Rylke J. (red.), Wzornictwo ogrodowe 2012, Wydawnictwo Sztuka ogrodu Sztuka krajobrazu,
WYKORZYSTANIE PROGRAMU ArchiCAD DO PROJEKTOWANIA ARCHITEKTONICZNO- BUDOWLANEGO
Mgr inż. arch. kraj. Malwina TUBIELEWICZ-MICHALCZUK POLITECHNIKA CZĘSTOCHOWSKA Wydział Budownictwa Instytut Architektury w Budownictwie DOI: 10.17814/mechanik.2015.7.312 WYKORZYSTANIE PROGRAMU ArchiCAD
Ryc. 1. Sianki. Cerkiew greckokatolicka z 1645 r., obecnie we wsi Kostrino (Ukraina). Budzyński S. 1993. Op. cit., s. 325. 2
Sianki Parafia greckokatolicka w miejscu, dekanat Wysoczański 1. Najstarsza wzmianka dotyczy cerkwi wykonanej w typie bojkowskim, zbudowanej w 1645 r. (ryc. 1). Cerkiew tą sprzedano w 1703 r. do wsi Kostrino
Modelowanie i wstęp do druku 3D Wykład 1. Robert Banasiak
Modelowanie i wstęp do druku 3D Wykład 1 Robert Banasiak Od modelu 3D do wydruku 3D Typowa droga...czasem wyboista... Pomysł!! Modeler 3D Przygotowanie modelu do druku Konfiguracja Programu do drukowania
OCENA ENERGETYCZNYCH CECH HISTORYCZNEJ ZABUDOWY W OLSZTYNIE
Budownictwo o zoptymalizowanym potencjale energetycznym Nina SOŁKIEWICZ-KOS, Mariusz ZADWORNY Politechnika Częstochowska OCENA ENERGETYCZNYCH CECH HISTORYCZNEJ ZABUDOWY W OLSZTYNIE This article concerns
Ochrona dóbr kultury. na terenie Ciężkowicko-Rożnowskiego Parku Krajobrazowego i Parku Krajobrazowego Pasma Brzanki. oprac. mgr Piotr Rochowski
Ochrona dóbr kultury na terenie Ciężkowicko-Rożnowskiego Parku Krajobrazowego i Parku Krajobrazowego Pasma Brzanki oprac. mgr Piotr Rochowski Ciężkowicko-Rożnowski Park Krajobrazowy Dobra kultury materialnej
WYKAZ PRÓB / SUMMARY OF TESTS. mgr ing. Janusz Bandel
Sprawozdanie z Badań Nr Strona/Page 2/24 WYKAZ PRÓB / SUMMARY OF TESTS STRONA PAGE Próba uszkodzenia przy przepięciach dorywczych TOV failure test 5 Próby wykonał / The tests were carried out by: mgr ing.
SYMULACJA OPADÓW ATMOSFERYCZNYCH I POKRYWY ŚNIEŻNEJ W GENERATORZE OBRAZU JASKIER IG
Szybkobieżne Pojazdy Gąsienicowe (41) nr 3, 2016 Michał Bugała SYMULACJA OPADÓW ATMOSFERYCZNYCH I POKRYWY ŚNIEŻNEJ W GENERATORZE OBRAZU JASKIER IG Streszczenie. W artykule przedstawiono metody implementacji
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE SZÓSTEJ I PÓŁROCZE PRZEDMIOT: PLASTYKA
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE SZÓSTEJ I PÓŁROCZE PRZEDMIOT: PLASTYKA OCENĘ CELUJĄCĄ otrzymuje uczeń, który spełnia wymagania na ocenę bardzo dobrą oraz wykazuje się wiedzą ponadprzedmiotową
WOJEWÓDZKI KONKURS Z PLASTYKI. STOPIEŃ WOJEWÓDZKI SZKOŁA PODSTAWOWA Razem 100 punktów
WOJEWÓDZKI KONKURS Z PLASTYKI STOPIEŃ WOJEWÓDZKI SZKOŁA PODSTAWOWA Razem 100 punktów ZADANIE I Rozpoznaj styl, kierunek lub krąg artystyczny do jakich należą dzieła sztuki. ARCHITEKTURA (10 przykładów)
4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39
Spis treêci Wstęp 9 1. Podstawowe pojęcia dotyczące tekstu 13 1.1. Wprowadzenie 13 1.2. Pismo 14 1.2.1. Podstawowe pojęcia 14 1.2.2. Grupy krojów pisma 14 1.2.3. Krój pisma 15 1.2.4. Rodzina kroju pisma
GRAFIKA KOMPUTEROWA. Plan wykładu. 1. Początki grafiki komputerowej. 2. Grafika komputerowa a dziedziny pokrewne. 3. Omówienie programu przedmiotu
GRAFIKA KOMPUTEROWA 1. Układ przedmiotu semestr VI - 20000 semestr VII - 00200 Dr inż. Jacek Jarnicki Instytut Cybernetyki Technicznej p. 226 C-C 3, tel. 320-28-2323 jacek@ict.pwr.wroc.pl www.zsk.ict.pwr.wroc.pl
Podstawy 3D Studio MAX
Podstawy 3D Studio MAX 7 grudnia 2001 roku 1 Charakterystyka programu 3D Studio MAX jest zintegrowanym środowiskiem modelowania i animacji obiektów trójwymiarowych. Doświadczonemu użytkownikowi pozwala
Wydział Architektury Kierunek: Gospodarka Przestrzenna Specjalność: Planowanie Przestrzenne Studia 2-go stopnia
Wydział Architektury Kierunek: Gospodarka Przestrzenna Specjalność: Planowanie Przestrzenne Studia 2-go stopnia PRACA DYPLOMOWA Ocena atrakcyjności ośrodków osadniczych regionu łódzkiego w kontekście przebiegu
FAKULTET PROJEKTOWANIE PARAMETRYCZNE BIM
FAKULTET PROJEKTOWANIE PARAMETRYCZNE BIM 1. Czas: II semestr II stopnia 15 godzin (laboratoria) 2. Cel przedmiotu: nabycie umiejętności wykorzystywania zasobów różnorodnych aplikacji do projektowania parametrycznego
PLAN ODNOWY MIEJSCOWOŚCI ZIMOWISKA
Załącznik Nr 1 do Uchwały Rady Gminy Ustka Nr XV/162/2008 PLAN ODNOWY MIEJSCOWOŚCI ZIMOWISKA ZIMOWISKA 2008 ROK RYS HISTORYCZNY Zimowiska to wieś w granicach sołectwa Grabno, połoŝona przy drodze krajowej
ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN
MODELOWANIE INŻYNIERSKIE ISSN 1896-771X 37, s. 141-146, Gliwice 2009 ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN KRZYSZTOF HERBUŚ, JERZY ŚWIDER Instytut Automatyzacji Procesów
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu plastyka w zakresie klas 6 szkoły podstawowej
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu plastyka w zakresie klas 6 szkoły podstawowej Temat Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca KLASA 6 71. Dowiadujemy
Warsztaty Dublin 12 listopada 2017r. Projekt Rodzina polonijna Wizyta w Irlandii listopada 2017r.
Warsztaty Dublin 12 listopada 2017r. Projekt Rodzina polonijna Wizyta w Irlandii 10-13 listopada 2017r. Cel warsztatów Uczniowie: - wzmocnienie więzi z krajem ojczystym - nawiązanie relacji pomiędzy rówieśnikami
MODELOWANIE HAMULCA TARCZOWEGO SAMOCHODU OSOBOWEGO Z WYKORZYSTANIEM ZINTEGROWANYCH SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH CAD/CAE
Marta KORDOWSKA, Zbigniew BUDNIAK, Wojciech MUSIAŁ MODELOWANIE HAMULCA TARCZOWEGO SAMOCHODU OSOBOWEGO Z WYKORZYSTANIEM ZINTEGROWANYCH SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH CAD/CAE Streszczenie W artykule omówiona została
Plan pracy z plastyki do programu nauczania Do dzieła!. Klasa VI
Plan pracy z plastyki do programu nauczania Do dzieła!. Klasa VI 1. Jakie formy twórczości nas otaczają? 2., 3. i 4. Grafika artystyczna (warsztatowa) 5. i 6. Grafika użytkowa (stosowana) 1 - wymienia
Wybrane problemy z dziedziny modelowania i wdrażania baz danych przestrzennych w aspekcie dydaktyki. Artur Krawczyk AGH Akademia Górniczo Hutnicza
Wybrane problemy z dziedziny modelowania i wdrażania baz danych przestrzennych w aspekcie dydaktyki Artur Krawczyk AGH Akademia Górniczo Hutnicza Problem modelowania tekstowego opisu elementu geometrycznego
AUTOMATYCZNE ROZPOZNAWANIE PUNKTÓW KONTROLNYCH GŁOWY SŁUŻĄCYCH DO 3D MODELOWANIA JEJ ANATOMII I DYNAMIKI
AUTOMATYCZNE ROZPOZNAWANIE PUNKTÓW KONTROLNYCH GŁOWY SŁUŻĄCYCH DO 3D MODELOWANIA JEJ ANATOMII I DYNAMIKI Tomasz Huczek Promotor: dr Adrian Horzyk Cel pracy Zasadniczym celem pracy było stworzenie systemu
Karty graficzne możemy podzielić na:
KARTY GRAFICZNE Karta graficzna karta rozszerzeo odpowiedzialna generowanie sygnału graficznego dla ekranu monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest odbiór i przetwarzanie otrzymywanych od komputera
PROGRAM. Partnerskie Projekty Szkół Program sektorowy Programu Uczenie się przez całe życie. Tytuł projektu: My dream will change the world
PROGRAM Partnerskie Projekty Szkół Program sektorowy Programu Uczenie się przez całe życie Tytuł projektu: My dream will change the world Państwa partnerskie: Hiszpania i Włochy Czas realizacji projektu:
Karolina Żurek. 17 czerwiec 2010r.
Karolina Żurek 17 czerwiec 2010r. Skanowanie laserowe to metoda pomiaru polegająca na przenoszeniu rzeczywistego kształtu trójwymiarowego obiektu do postaci cyfrowej. Bezpośrednim produktem skanowania
Wstęp. Wejście główne do kościoła Najświętszego Zbawiciela
Wstęp Dawny kościół św. Pawła dziś katolicki kościół parafialny pw. Najświętszego Zbawiciela powstał w latach 1866 1869 dla gminy ewangelicko-luterańskiej pod tym samym wezwaniem. Przez współczesnych został
LLU 4114-07-02/2013 I/13/013 WYSTĄPIENIE POKONTROLNE
LLU 4114-07-02/2013 I/13/013 WYSTĄPIENIE POKONTROLNE I. Dane identyfikacyjne kontroli Numer i tytuł kontroli Jednostka przeprowadzająca kontrolę Kontrolerzy Jednostka kontrolowana Kierownik jednostki kontrolowanej
ANALIZA OBCIĄŻEŃ JEDNOSTEK NAPĘDOWYCH DLA PRZESTRZENNYCH RUCHÓW AGROROBOTA
Inżynieria Rolnicza 7(105)/2008 ANALIZA OBCIĄŻEŃ JEDNOSTEK NAPĘDOWYCH DLA PRZESTRZENNYCH RUCHÓW AGROROBOTA Katedra Podstaw Techniki, Uniwersytet Przyrodniczy w Lublinie Streszczenie. W pracy przedstawiono
Zajęcia techniczne rozkładu materiału kl.3gim. /moduł zajęcia modelarskie/
Zajęcia techniczne rozkładu materiału kl.3gim. /moduł zajęcia modelarskie/ Nr lekcjii 1 2 3 4 5 6 Temat lekcji Liczba godzin Rozkład materiału, kryteria ocen, BHP 1 Dokumentacja techniczna 1 Ćwiczenia
Grafika Komputerowa Wykład 6. Teksturowanie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/23
Wykład 6 mgr inż. 1/23 jest to technika w grafice komputerowej, której celem jest zwiększenie szczegółowości renderowanych powierzchni za pomocą tekstur. jest to pewna funkcja (najczęściej w formie bitmapy)
KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D
KARTA KURSU (realizowanego w module ) Multimedia i Technologie Internetowe (nazwa ) Nazwa Nazwa w j. ang. Modelowanie 3D 3D Modelling Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator mgr inż. Alicja Pituła Zespół dydaktyczny:
REGIONALIZM ZAGADNIENIA
REGIONALIZM ZAGADNIENIA definicja i geneza regionalizmu charakterystyka cech budownictwa ludowego szanse kontynuacji Teoria Projektowania Ruralistycznego dr hab. inż. arch. Anna Górka Katedra Projektowania
MULTIMEDIA W SYSTEMIE RECEPTUS
Scientific Bulletin of Che lm Section of Mathematics and Computer Science No. 1/2008 MULTIMEDIA W SYSTEMIE RECEPTUS RAFAŁ PRZEPIÓRKA Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki Streszczenie. Prezentacje multimedialne
Bartosz Bazyluk SYNTEZA GRAFIKI 3D Grafika realistyczna i czasu rzeczywistego. Pojęcie sceny i kamery. Grafika Komputerowa, Informatyka, I Rok
SYNTEZA GRAFIKI 3D Grafika realistyczna i czasu rzeczywistego. Pojęcie sceny i kamery. Grafika Komputerowa, Informatyka, I Rok Synteza grafiki 3D Pod pojęciem syntezy grafiki rozumiemy stworzenie grafiki
TYTUŁ ARTYKUŁU W JĘZYKU POLSKIM
TYTUŁ ARTYKUŁU W JĘZYKU POLSKIM Arial 16, wielkie litery 8 spacji IMIĘ I NAZWISKO AUTORA Miejsce zatrudnienia, adres e-mail Arial 11 pogrubiony 1 interlinia Arial 11 pogrubiony 1 interlinia Title (Tytuł
SPORZĄDZENIE PROJEKTU PLANU OCHRONY DLA CHOJNOWSKIEGO PARKU KRAJOBRAZOWEGO
SPORZĄDZENIE PROJEKTU PLANU OCHRONY DLA CHOJNOWSKIEGO PARKU KRAJOBRAZOWEGO N A R O D O W A F U N D A C J A O C H R O N Y Ś R O D O W I S K A U L. E R A Z M A C I O Ł K A 1 3 01-4 4 5 W A R S Z A W A T
Etapy projektowania wizualizacji 2D i 3D na przykładzie budynku jednorodzinnego
Bogdan KWIATKOWSKI Uniwersytet Rzeszowski, Polska Tomasz BINKOWSKI Politechnika Rzeszowska, Polska Etapy projektowania wizualizacji 2D i 3D na przykładzie budynku jednorodzinnego Wstęp Grafika komputerowa,
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 3
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 3 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
The use of aerial pictures in nature monitoring
ROCZNIKI BIESZCZADZKIE 18 (2010), str. 403 408 Marcin Czerny Received: 5.05.2010 KRAMEKO sp. z o.o. Reviewed: 30.07.2010 30-023 Kraków, ul. Mazowiecka 108 m.czerny@krameko.com.pl WYKORZYSTANIE ZDJĘĆ LOTNICZYCH
Mikołaj Kania Waldemar Korłub Jakub Krajewski
Mikołaj Kania Waldemar Korłub Jakub Krajewski Wprowadzenie do projektowania gry strategicznej w oparciu o XNA Framework Mobilizacja Nasibu Isle XNA Framework Wirtualny świat rozgrywki Elementy 2D Elementy
UCHWAŁA RADY MIEJSKIEJ W SŁUPSKU. w sprawie ustanowienia pomników przyrody
Projekt UCHWAŁA RADY MIEJSKIEJ W SŁUPSKU w sprawie ustanowienia pomników przyrody Na podstawie art. 7 ust. 1 pkt 1 i art. 18 ust. 2 pkt 15 ustawy z dnia 8 marca 1990 r. o samorządzie gminnym ( Dz. U. z
InŜynieria Rolnicza 14/2005. Streszczenie
Michał Cupiał Katedra InŜynierii Rolniczej i Informatyki Akademia Rolnicza w Krakowie PROGRAM WSPOMAGAJĄCY NAWOśENIE MINERALNE NAWOZY 2 Streszczenie Przedstawiono program Nawozy 2 wspomagający nawoŝenie
Wymagania klasa VI OKRES I
Numer i temat lekcji Wymagania klasa VI OKRES I 1., 2. i 3. Grafika artystyczna (warsztatowa) podstawowe - wyjaśnia, czym się charakteryzuje grafika jako dziedzina twórczości - podaje dwa podstawowe rodzaje
Grafika Komputerowa Wykład 5. Potok Renderowania Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38
Wykład 5 Potok Renderowania Oświetlenie mgr inż. 1/38 Podejście śledzenia promieni (ang. ray tracing) stosuje się w grafice realistycznej. Śledzone są promienie przechodzące przez piksele obrazu wynikowego
Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania.
Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania. Chcąc osiągnąć realizm renderowanego obrazu, należy rozwiązać problem świetlenia. Barwy, faktury i inne właściwości przedmiotów postrzegamy
ELF. system: pokój młodzieżowy / teenagers room MEBLE MŁODZIEŻOWE / YOUTH ROOM FURNITURE ELF
144 Nowoczesny system mebli młodzieżowych jest nie tylko funkcjonalny, ale także dzięki wzornictwu niezwykły. Sprawdza się nawet w najmniejszych pomieszczeniach. Poszczególne bryły mebli mają kształty
dr inż. arch. Małgorzata Skrzypek-Łachińska, doc. PG (Osoba opowiedzialna za przedmiot) Prowadzący:
Nazwa przedmiotu Kod przedmiotu A:01135 Jednostka Kierunek Obszary kształcenia PROJEKTOWANIE ARCHITEKTONICZNE II Katedra Architektury Mieszkaniowej i Użyteczności Publicznej Architektura Profil kształcenia
POTENCJAŁ MIEJSCA CZYLI TO CO NAS WYRÓŻNIA JEDNYM SŁOWEM - KRAJOBRAZ
POTENCJAŁ MIEJSCA CZYLI TO CO NAS WYRÓŻNIA JEDNYM SŁOWEM - KRAJOBRAZ Analizuje - dr Mirosław Stepaniuk Stowarzyszenie Dziedzictwo Podlasia KRAJOBRAZ A CÓŻ TO TAKIEGO? 1. W krajobrazie jest wyrażona jakość
ZDOBIENIE WNĘTRZ I FASAD BUDYNKÓW
DEKORACJE SZTUKATORSKIE OD PROJEKTU DO MONTAŻU ZDOBIENIE WNĘTRZ I FASAD BUDYNKÓW Co kryje się pod pojęciem stylowe wnętrze: nowoczesny minimalizm czy bogate zdobienia i antyczne meble? A może połączenie
38. Otwarce wystawy Sztuka Sakralna ziemi Chełmskiej 1992 r. we wnętrzu dawnej cerkwii unickiej pw. Św. Mikołaja
38. Otwarce wystawy Sztuka Sakralna ziemi Chełmskiej 1992 r. we wnętrzu dawnej cerkwii unickiej pw. Św. Mikołaja 39. Otwarcie sesji naukowej Dop piekna nadprzyrodzonego. Rozwój sztuki sakralnej od X do
4. INWENTARYZACJA OBIEKTÓW HISTORYCZNYCH I KULTUROWYCH GMINY KOLONOWSKIE
4. INWENTARYZACJA OBIEKTÓW HISTORYCZNYCH I KULTUROWYCH GMINY KOLONOWSKIE W skład gminy wchodzą miasto Kolonowskie osiedle Fosowskie i 3 sołectwa: Spórok, Staniszcze Małe, Staniszcze Wielkie 4.1. OGÓLNA
ETNA BOXES DO KABIN PRYSZNICOWYCH SHOWER. Zawiasy i klamry do kabin prysznicowych Shower hinges and clamps AKCESORIA ACCESSORIES
Zawiasy i klamry do kabin prysznicowych Shower hinges and clamps AKCESORIA DO KABIN PRYSZNICOWYCH SHOWER BOXES ACCESSORIES ZAWIASY I KLAMRY DO KABIN PRYSZNICOWYCH SHOWER HINGES AND CLAMPS TGHU - ZAWIASY
Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-21 luty 2014 r.
Techniki wizualizacji projektów obiektów architektury krajobrazu z wykorzystaniem programów komputerowych 19-1 luty 014 r. 19 luty ( środa ) 11.00 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji
(12) OPI S OCHRONN Y WZORU PRZEMYSŁOWEGO
(12) OPI S OCHRONN Y WZORU PRZEMYSŁOWEGO (19) PL (11)12837 (21) Nume r zgłoszenia: 1213 7 (51) Klasyfikacja : 26-05 (22) Dat a zgłoszenia: 25.10.200 7 (54) Lamp a wisząca (45) O udzieleni u praw a z rejestracj
KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności) Modelowanie 3D
KARTA KURSU (realizowanego w module ) Multimedia i Technologie Internetowe (nazwa ) Nazwa Nazwa w j. ang. Modelowanie 3D 3D Modelling Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator Mgr inż. Alicja Pituła Zespół dydaktyczny:
Elżbieta Jezierska. Kraina sztuki. Scenariusz 7. Pełna nastroju architektura średniowiecznych kościołów
Elżbieta Jezierska Kraina sztuki Scenariusz 7 Pełna nastroju architektura średniowiecznych kościołów Copyright by Nowa Era Sp. z o.o. 2015 Zagadnienie programowe wiedza o sztuce oraz działalność plastyczna
MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool
MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool przygotował: Krzysztof Jurczuk Politechnika Białostocka Wydział Informatyki Katedra Oprogramowania ul. Wiejska 45A 15-351 Białystok Streszczenie: Dokument
SNP SNP Business Partner Data Checker. Prezentacja produktu
SNP SNP Business Partner Data Checker Prezentacja produktu Istota rozwiązania SNP SNP Business Partner Data Checker Celem produktu SNP SNP Business Partner Data Checker jest umożliwienie sprawdzania nazwy
Dom w mieście PROJEKTOWANIE ARCHITEKTONICZNO- URBANISTYCZNE JEDNORODZINNEJ ZABUDOWY MIESZKANIOWEJ ROK 2, SEM. 4, 2018/2019
KATEDRA KSZTAŁTOWANIA ŚRODOWISKA MIESZKANIOWEGO INSTYTUT PROJEKTOWANIA URBANISTYCZNEGO WYDZIAŁ ARCHITEKTURY POLITECHNIKI KRAKOWSKIEJ dr hab. inż. arch. Patrycja Haupt dr inż. arch. Jarosław Huebner dr
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016
Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki Karta przedmiotu Wydział Mechaniczny obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016 Kierunek studiów: Inżynieria Produkcji Forma
Karta przedmiotu. Podstawy programowania procesorów graficznych. realizowanego w ramach projektu PO WER
Karta przedmiotu Podstawy programowania procesorów graficznych realizowanego w ramach projektu PO WER 2017-2019 Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Kierunek studiów: Informatyka Profil: Ogólnoakademicki
ZAŁĄCZNIK NR 1 WYMAGANIA EUKACYJNE NA POSCZEGÓLNE STOPNIE Z PLASTYKI W KLASIE IV
ZAŁĄCZNIK NR 1 WYMAGANIA EUKACYJNE NA POSCZEGÓLNE STOPNIE Z PLASTYKI W KLASIE IV Opracowanie: Andrzej Murzydło 1) Na ocenę dopuszczającą z plastyki, uczeń: wymienia miejsca, w których można zobaczyć dzieła
XIII International PhD Workshop OWD 2011, October 2011 METODA REEINGINEERINGU ORGANIZACJI Z WYKORZYSTANIEM SYMULATORA PROCESÓW BIZNESOWYCH
XIII International PhD Workshop OWD 2011, 22 25 October 2011 METODA REEINGINEERINGU ORGANIZACJI Z WYKORZYSTANIEM SYMULATORA PROCESÓW BIZNESOWYCH METHOD OF REEINGINEERING ORGANIZATION USING BUSINESS PROCESS
UKŁADY OSADNICZE. Fot. 2. Wieś Dzwonkowice położona na wysoczyźnie. Luźny, przydrożny układ osadniczy. Atrakcyjny element krajobrazu kulturowego.
Załącznik fotograficzny UKŁADY OSADNICZE Fot. 1. Wieś Jeruzal położona na zboczach dolinki rzeki Chojnatka. Zwarty, przydrożny układ osadniczy. Atrakcyjny element krajobrazu kulturowego. Fot. 2. Wieś Dzwonkowice
Fotografia i videografia sferyczna do obrazowania przestrzeni i pomiarów fotogrametrycznych
Fotografia i videografia sferyczna do obrazowania przestrzeni i pomiarów fotogrametrycznych Karol Kwiatek Katedra Gospodarki Regionalnej Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie Karol.Kwiatek@uek.krakow.pl 23.05.2014
Podwórko. Jedno miejsce, wiele pomysłów. mgr inż. architekt krajobrazu Ewa Szadkowska
Podwórko. Jedno miejsce, wiele pomysłów mgr inż. architekt krajobrazu Ewa Szadkowska Plan prezentacji Co zawiera projekt zieleni, na co zwrócić uwagę w rozmowie z architektem Etapy pracy nad projektem:
MODELOWANIE ZŁOŻENIA SILNIKA W PROGRAMIE SOLID EDGE
Piotr Penkała 1 MODELOWANIE ZŁOŻENIA SILNIKA W PROGRAMIE SOLID EDGE Streszczenie. W artykule zaprezentowano możliwości budowania wirtualnych złożeń na przykładzie silnika Wankla. Jest to zespół, który
Unity 3D - tworzenie sceny
www.math.uni.lodz.pl/ radmat Cel ćwiczeń Celem bieżących ćwiczeń jest: zapoznanie z menu Unity; stworzenie sceny gry; stworzenie perspektywy trzeciej osoby. Tworzenie nowego projektu 3D w Unity Na zajęciach
MIN. 50 CM PONIŻEJ GŁÓWNEGO OKAPU WYŁĄCZNIE NA PIERWSZEJ KONDYGNACJI NAZIEMNEJ LOKALIZACJA SZYLDÓW SOŁTYS MAX. 20 CM MAX. 10 CM
01 SZYLDY NA ŚCIANACH BUDYNKÓW R ÓW N OL E G L E D O N IC H NA TERENIE NIERUCHO- MOŚCI, KAŻDY PODMIOT PROWADZĄCY NA NIEJ DZIAŁALNOŚĆ, MOŻE UMIEŚCIĆ TYLKO JEDEN SZYLD NA ŚCIANIE BUDYNKU (RÓWOLEGLE LUB PROSTOPADLE
OBSZARY PRZYRODNICZO CENNE W PROCESACH RACJONALNEGO PLANOWANIA PRZESTRZENI
UNIWERSYTET WARMIŃSKO MAZURSKI w OLSZTYNIE WYDZIAŁ GEODEZJI I GOSPODARKI PRZESTRZENNEJ KATEDRA PLANOWANIA I INŻYNIERII PRZESTRZENNEJ OBSZARY PRZYRODNICZO CENNE W PROCESACH RACJONALNEGO PLANOWANIA PRZESTRZENI
DIGITALIZACJA GEOMETRII WKŁADEK OSTRZOWYCH NA POTRZEBY SYMULACJI MES PROCESU OBRÓBKI SKRAWANIEM
Dr inż. Witold HABRAT, e-mail: witekhab@prz.edu.pl Politechnika Rzeszowska, Wydział Budowy Maszyn i Lotnictwa Dr hab. inż. Piotr NIESŁONY, prof. PO, e-mail: p.nieslony@po.opole.pl Politechnika Opolska,
zbigniew.paszkowski@gmail.co
OCHRONA I KONSERWACJA ZABYTKÓW S1 SEMESTR VII (ZIMOWY) 2014/15 1. UCZESTNICTWO W WYKŁADACH DOKUMENTOWANE ZESZYTEM Z NOTATKAMI SKŁADANYMI DO WERYFIKACJI PO WYKŁADZIE I NA KONIEC SEMESTRU 2. UCZESTNICTWO
THE INVESTMENT AREAS - BYTOM, LEŚNA STREET TERENY INWESTYCYJNE - BYTOM, ULICA LEŚNA
TERENY INWESTYCYJNE - BYTOM, ULICA LEŚNA Atrakcyjne tereny inwestycyjne znajdują się przy ul. Leśnej w Bytomiu, w bezpośrednim sąsiedztwie Alei Jana Nowaka-Jeziorańskiego. Przeznaczona do sprzedaży uzbrojona
INTERACTIVE ELECTRONIC TECHNICAL MANUAL FOR MACHINERY SYSTEMS WITH THE USE OF AUGMENTED REALITY
Mgr inż. Marcin JANUSZKA, email: marcin.januszka@polsl.pl Katedra Podstaw Konstrukcji Maszyn, Politechnika Śląska INTERAKTYWNA DOKUMENTACJA MASZYN I URZĄDZEŃ Z ZASTOSOWANIEM TECHNIK POSZERZONEJ RZECZYWISTOŚCI
GLKit. Wykład 10. Programowanie aplikacji mobilnych na urządzenia Apple (IOS i ObjectiveC) #import "Fraction.h" #import <stdio.h>
#import "Fraction.h" #import @implementation Fraction -(Fraction*) initwithnumerator: (int) n denominator: (int) d { self = [super init]; } if ( self ) { [self setnumerator: n anddenominator:
DETEKCJA FAL UDERZENIOWYCH W UKŁADACH ŁOPATKOWYCH CZĘŚCI NISKOPRĘŻNYCH TURBIN PAROWYCH
Mgr inż. Anna GRZYMKOWSKA Politechnika Gdańska Wydział Oceanotechniki i Okrętownictwa DOI: 10.17814/mechanik.2015.7.236 DETEKCJA FAL UDERZENIOWYCH W UKŁADACH ŁOPATKOWYCH CZĘŚCI NISKOPRĘŻNYCH TURBIN PAROWYCH
Izba Pamięci wsi Ręków
Izba Pamięci wsi Ręków Krzysztof Bednarz Zadanie finansowane jest ze środków Unii Europejskiej w ramach SPO Restrukturyzacja i modernizacja sektora Ŝywnościowego oraz rozwój obszarów wiejskich 2004-2006
Wymagania edukacyjne PLASTYKA kl. 4. Wymagania. Uczeń:
edukacyjne PLASTYKA kl. 4 Wymagania 1. Co widzimy i jak to pokazać? 2. ABC sztuki 3. i 4. Linia i punkt 5. Linie i punkty a sztuka prehistoryczna 6. Plama - wskazuje i opisuje elementy abecadła - wskazuje