Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany"

Transkrypt

1 Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych oś priorytetowa III. Cyfrowe kompetencje społeczeństwa

2 [1/45] GIMP Wczytywanie obrazu do edycji W celu wczytania obrazu do edycji należy po uruchomieniu programu, z menu Plik wybrać polecenie Otwórz. W oknie Otwarcie obrazu klikamy wyszukany plik i wciskamy przycisk Otwórz. Rysunek 1. Otwieranie pliku Warstwy Warstwy to nic innego jak regał ze szklanymi półkami. Obraz składa się z dowolnej liczby warstw, które są niezależnymi obrazami. Można je porównać do przezroczystych folii. Na każdej z nich jest umieszczony rysunek, który może zajmować całą powierzchnię obrazu lub jej fragment. Warstwy leżą jedna na drugiej tworząc stos. Wymiary każdej z warstw mogą być dowolne: warstwa może być większa lub mniejsza od obrazu. Pracę z warstwami opiszemy na poniższym przykładzie. Nowy obraz o wymiarach 800 x 600 wypełnijmy ciemnozielonym tłem. Utwórzmy nową przezroczystą warstwę o nazwie Czerwona i na tej warstwie narysujmy prostokąt i wypełnijmy go kolorem czerwonym. Postępujemy następująco: 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa w polu Nazwa warstwy wpisujemy Czerwona, zaznaczamy opcję Przezroczyste 3. Wciskamy przycisk OK

3 [2/45] GIMP Rysunek 2. Tworzenie warstw W podobny sposób utwórzmy drugą warstwę przezroczystą o nazwie Niebieska i na niej narysujmy elipsę, którą wypełnijmy kolorem niebieskim. Pierwszy z przykładów składa się z trzech warstw o nazwach: Czerwona, Niebieska oraz Tło. Aby wyświetlić wszystkie warstwy musimy przejść do okna Warstwy. Mianowicie: z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie Warstwy. Rysunek 3. Okno dokowane Warstwy

4 [3/45] GIMP 5 Opis okna warstwy 1. Widoczność warstwy 2. Spinacz warstw 3. Nazwa warstwy 4. Warstwa podświetlona, na której aktualnie pracujemy 5. Suwak przezroczystości warstw Rysunek 4. Okno Warstwy Na dole okienka z warstwami są następujące ikony od lewej: 1. nowa warstwa (lub zmiana selekcji pływającej w warstwę), 2. tworzy nową grupę warstw i dodaje ją do obrazu, 3. przesuwa zaznaczoną warstwę o jeden stopień w górę, 4. przesuwa zaznaczoną warstwę o jeden stopień w dół, 5. tworzy duplikat warstwy, 6. zakotwicza oderwaną warstwę, 7. usuwa warstwę. Cechy warstw: 1. każda warstwa ma unikalną nazwę, 2. każda warstwa może mieć inny rozmiar mniejszy bądź większy, 3. praca przebywa na warstwie aktualnie podświetlonej na niebiesko, 4. praca przebywa na wszystkich warstwach jeśli - spinacz będzie widoczny, 5. praca na jakiejkolwiek warstwie nie wpływa na pozostałe - wyłącz spinacz, 6. na warstwie część jej pikseli może być przezroczysta ( ciemno-szara szachownica ), 7. warstwy wyższe przysłaniają warstwy leżące niżej, 8. dzięki suwakowi zmieniasz przezroczystość warstwy, 9. dodanie nowej warstwy jest nad warstwą podświetloną, Na poniższym rysunku widać wszystkie trzy obrazy. Pierwsze dwie warstwy od góry są przezroczyste, na samym dole trzecia warstwa tło. Ta warstwa nie jest przezroczysta. Jeżeli przesuniemy ją do góry to znajdzie się ona pomiędzy niebieską i czerwoną. Przysłoni ona zatem warstwę czerwoną i na ekranie będą widoczne tylko niebieska elipsa oraz tło.

5 [4/45] GIMP Rysunek 5. Okno z widocznymi warstwami W oknie Warstwy zaznaczamy zatem warstwę Tło, klikamy przycisk Przesuń w górę i wówczas uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 6. Przesunięcie warstwy Tło do góry Warstwy bardzo często wykorzystujemy tworząc szkice na podstawie gotowych zdjęć. Wykonajmy taki szkic na podstawie zdjęcia konia. Należy zatem wczytać zdjęcie do programu. Teraz dodajemy nową przezroczystą warstwę o wymiarach wczytanego zdjęcia konia. 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa zaznaczamy opcję Przezroczysta 3. W polu Nazwa warstwy wpisujemy Szkic konia 4. Klikamy OK

6 [5/45] GIMP Rysunek 7. Tworzenie nowej warstwy Utwórzmy jeszcze jedną nową warstwę, tym razem białą pod nazwą Tło konia. Krycie warstwy białej ustalmy na 80. Aby wszystkie warstwy były widoczne na ekranie, należy z menu Okna wybrać Dokowane okna dialogowe, a następnie Warstwy Rysunek 8. Okno dokowane Warstwy Warstwa przezroczysta musi być umieszczona na wierzchołku stosu warstw. Pod tą warstwą powinna znajdować się warstwa biała, a na dole warstwa ze zdjęciem konia. Powinniśmy uzyskać następujący obraz.

7 [6/45] GIMP Rysunek 9. Obraz ze stosem warstw W Przyborniku klikamy narzędzie Ołówek ustalamy jego Rozmiar na 1 px. Z wciśniętym lewym przyciskiem myszy przeciągamy po konturach konia, tworząc szkic taki, jak na rysunku 10 Rysunek 10. Kreślenie szkicu konia

8 [7/45] GIMP Po narysowaniu szkicu możemy zwiększyć krycie białej warstwy do 100. Wówczas otrzymamy poniższy obraz. Rysunek 11. Szkic konia Prowadnice Prowadnice w GIMP-ie to poziome lub pionowe linie, które w sposób bardziej dokładny pozwalają kreślić figury, zwłaszcza geometryczne. Prowadnice są bardzo pomocne przy ustalaniu granic obiektów lub też punktów odniesienia. W naszym przykładzie posłużymy się prowadnicami podczas kreślenia miecza rycerskiego. Ćwiczenie do wykonania

9 [8/45] GIMP Mamy wykonać obraz przedstawiający miecz. Ostrze i rękojeść miecza wypełnimy deseniami. Utworzymy na początku nowy, biały obraz o wymiarach 640 x 400 px. Dodamy do niego prowadnice, które będą wyznaczały kształt miecza. Aby można było w pełni kreślić figury z użycie prowadnic, musi być zaznaczona opcja Przyciąganie do prowadnic. Mianowicie z menu Widok zaznaczamy opcję Przyciąganie do prowadnic (jeżeli nie jest zaznaczona). prowadnic Rysunek 12 wybór opcji Przyciąganie do W celu dodania do obrazu prowadnicy, należy: 1. Przesunąć kursor myszy nad linijkę, która jest wskazana na rysunku 13 strzałką A 2. Przytrzymać przycisk myszy i przesunąć kursor do punktu wskazanego przez strzałkę B 3. W punkcie B zwolnić przycisk myszy.

10 [9/45] GIMP A B Rysunek 13. Prowadnice Jeżeli przeciągamy prowadnicę poziomą na obraz to na dolnym pasku, tak jak wskazuje strzałka pojawia się wartość jej położenia na linijce pionowej. U nas widać, że brązowa prowadnica znajduje się na 180 pikselu licząc od góry. Podobnie jest z prowadnicami pionowymi. W przypadku naszego miecza ustalmy prowadnice poziome na: 80 px, 90 px, 180 px, 200 px, 220 px, 310 px, 320 px licząc od góry obrazu. Prowadnice pionowe ustalmy na: 20 px, 150 px, 160 px, 190 px, 200 px, 550, px, 630 px licząc od lewej strony obrazu. Rysunek z ustawionymi prowadnicami będzie miał wygląd: Rysunek 14. Ustawienie prowadnic wyznaczających kształt miecza

11 [10/45] GIMP Prowadnice możemy przesuwać w dowolne miejsca, wystarczy, że uchwycimy lewym przyciskiem myszy jej krawędź i przeciągniemy w nowe miejsce. Prowadnice, zarówno poziome jak i pionowe możemy ustawiać w inny sposób, mianowicie z menu Obraz wybieramy polecenie Prowadnice, a następnie Nowa prowadnica. Rysunek 15. Ustawianie prowadnic na obrazie Po dodaniu prowadnic wykonamy teraz w obrazie selekcję (zaznaczenie), która obejmie ostrze miecza. 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Odręczne zaznaczanie 2. Przenosimy się na obraz i klikam pierwszy punkt tak jak wskazuje strzałka na obrazku 3. Klikam kolejne dwa punkty 4. Ponownie klikam pierwszy punkt, aby zamknąć łamaną Rysunek 16. Zaznaczanie wybranych obszarów 5. Klikam narzędzie Zaznaczanie prostokątne

12 [11/45] GIMP 6. Wciskam i przytrzymuję klawisz Shift, wciskam i trzymam lewy przycisk myszy i przeciągam po krawędziach wyznaczających kształt miecza Rysunek 17. Zaznaczenie pozostałej części obszaru wyznaczającego kształt miecza 7. W Przyborniku klikam dwa razy narzędzie Wypełnianie kubełkiem 8. W oknie Opcje narzędzia zaznaczam opcję Wypełnienie desenia 9. Z listy dostępnych wzorów wybieramy deseń Paper, na który wskazuje strzałka Rysunek 18. Ustawienie opcji narzędzia Dodamy teraz do obrazu nową warstwę przezroczystą i wypełnimy na niej zaznaczenie wybranym deseniem. 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa zaznaczamy opcję Przezroczyste 3. W polu Nazwa warstwy wpisujemy Miecz

13 [12/45] GIMP Rysunek 19. Dodanie do obrazu nowej warstwy W oknie Warstwy, nową warstwę Miecz umieszczamy najwyżej na stosie warstw. 1. Z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie klikamy Warstwy 2. W oknie Warstwy warstwa Miecz musi być wyżej niż tło. Jeżeli tak nie jest używając strzałek przesuwamy ją na samą górę Rysunek 20. Otwieranie okna Warstwy W Przyborniku klikamy narzędzie Wypełnienie kubkiem i lewym klawiszem myszy klikamy zaznaczony wcześniej obszar. Uzyskujemy następujący obraz.

14 [13/45] GIMP Rysunek 21. Wypełnienie miecza deseniem Paper Wypełnimy teraz rękojeść miecza deseniem o nazwie Wood of some sort. Na nowej przezroczystej warstwie o nazwie Rękojeść. 1. W Przyborniku dwukrotnie klikamy narzędzie Wypełnienie kubełkiem 2. W oknie Opcje narzędzia zaznaczamy opcję Wypełnienie desenia 3. W oknie dostępnych kolorów klikamy ostatnią ikonę na liście Rysunek 22. Wybór wypełnienia deseniem 1. Zaznaczamy rękojeść miecza narzędziem Zaznaczanie prostokątne 2. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę o nazwie Rękojeść, umieszczamy ją na samym szczycie stosu warstw 3. W przyborniku klikamy narzędzie Wypełnienie kubełkiem 4. Klikamy wewnątrz zaznaczonego obszaru Uzyskujemy poniższy obraz

15 [14/45] GIMP Rysunek 23. Wypełnienie rękojeści deseniem Kolejnym elementem tworzącym miecz będzie czarna pionowa osłona. 1. Narzędziem Zaznaczenie prostokątne zaznaczamy pionową osłonę miecza (z wciśniętym klawiszem Shift) 2. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Osłona 3. Umieszczamy nową warstwę na samym szczycie stosu warstw 4. Klikamy dwukrotnie narzędzie Wypełnienie kubełkiem 5. W oknie Opcje narzędzia zaznaczamy opcję Wypełnienie koloru pierwszoplanowego 6. Klikamy wewnątrz zaznaczonego wcześniej obszaru 7. W oknie warstwy zmniejszamy krycie do 40 Uzyskujemy poniższy obraz Rysunek 24. Wypełnienie kolorem pierwszego planu Na zakończenie wykonamy w obrazie białą linię tworzącą rowek w ostrzu miecza. 1. Zmieniamy kolor pierwszoplanowy na biały 2. Klikamy dwukrotnie narzędzie Pędzel 3. Ustawiamy Rozmiar narzędzia na 10 px

16 [15/45] GIMP 4. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Rowek 5. Nową warstwę umieszczamy na szczycie stosu warstw 6. Klikamy lewy koniec białego odcinka, przytrzymujemy klawisz Shift, po czym klikamy prawy koniec odcinka, tak jak na rysunku poniżej 7. Zmniejszamy krycie na 80 Rysunek 25. Rysowanie białej linii tworzącej rowek w ostrzu miecza Po usunięciu prowadnic otrzymujemy właściwy obraz Rysunek 26. Gotowy rysunek miecza Zadanie Wykorzystując narzędzie Warstwy wykonaj poniższy rysunek

17 [16/45] GIMP Rysunek 27. Znak drogowy zakaz zatrzymywania się Ścieżki Narzędzie, które na rysunku strzałką służy do tworzenia ścieżek. Po wybraniu narzędzia klikamy kilka dowolnych miejsc obrazu. W obrazie pojawi się linia składająca się z punktów połączonych odcinkami. Jest to Ścieżka. Rysunek 28. Dodawanie do obrazu nowej ścieżki Ścieżki służą do precyzyjnego definiowania obłych kształtów. Możemy je wykorzystać na trzy sposoby. Pierwszym z nich jest konwersja ścieżki w zaznaczenie, drugim narysowanie linii biegnącej wzdłuż ścieżki. Trzecią metodą jest użycie ścieżek w roli krzywych i powyginanych prowadnic. Pierwszy sposób konwersja ścieżki w zaznaczenie 1. Z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie Ścieżki 2. W Przyborniku klikamy narzędzie Ścieżki

18 [17/45] GIMP 3. Na obrazie klikamy kilka punktów, tak jak na rysunku W oknie Ścieżki klikamy na dole przycisk Ścieżka na zaznaczenie Rysunek 29. Rysowanie ścieżki 5. Na obrazie ścieżka zostanie zamknięta i pojawi się zaznaczenie, które możemy np. wypełniać Miniatura naszej ścieżki pojawiła się w oknie Ścieżki. Klikając w polu Bez nazwy, możemy wpisać naszą nową nazwę tej ścieżki. Rysunek 30. Zamknięcie ścieżki Do wykorzystania ścieżki w roli prowadnicy służy opcja Widoki/ Przyciagaj do aktywnej ścieżki. Ćwiczenie Wykonajmy strzałkę przedstawioną na rysunku 31.

19 [18/45] GIMP Rysunek 31. Rysunek do wykonania 1. Utworzymy nowy obraz o wymiarach 800 x 600 px 2. Włączamy narzędzie do rysowania ścieżek 3. Po wybraniu narzędzia klikamy kolejne punkty ścieżki 4. Gdy dojdziemy do ostatniego punktu, przytrzymujemy przycisk Ctrl i klikamy pierwszy węzeł ścieżki, zamykamy ją Rysunek 31. Rysowanie ścieżki Gdy ścieżka jest gotowa, przechodzimy do okna Ścieżki i klikamy przycisk wskazany strzałką: Ścieżka na zaznaczenie. W obrazie pojawi się zaznaczenie, którego kształt będzie identyczny z kształtem ścieżki. Otrzymane zaznaczenie wypełniamy na nowej białej warstwie deseniem o nazwie Fibers. Otrzymujemy obraz taki jak na rysunku 32

20 [19/45] GIMP Rysunek 32. Wypełnienie zaznaczenia deseniem Następnie: 1. Usuwamy z obrazu zaznaczenie 2. Dodajemy do obrazu nową, przezroczystą warstwę 3. Przechodzimy do okna ścieżek 4. W oknie ścieżek klikamy przycisk Rysuje wzdłuż ścieżki 5. W oknie Rysuj wzdłuż ścieżki w polu szerokość linii wpisujemy 12 px, zaznaczamy opcje Pełny kolor oraz Rysowanie linii 6. Klikamy Rysuj ścieżki Rysunek 33. Okno Rysuj wzdłuż Po włączeniu widoczności wszystkich warstw, obraz będzie następujący.

21 [20/45] GIMP Rysunek 34. Gotowy rysunek Ćwiczenie Za pomocą narzędzi: Ścieżki, Warstwy, Zaznaczanie narysujmy poniższy rysunek Rysunek 35. Rysunek do wykonania Wykonanie ćwiczenia 1. Tworzymy nowy obraz o wymiarach 500 x 500 px 2. Tworzymy nową warstwę przezroczystą o nazwie Linie pomocnicze 3. Na tej warstwie tworzymy Eliptyczne zaznaczenie (rysujemy koło, przytrzymujemy wciśnięty klawisz Shift. Najpierw przyciskamy lewy klawisz mysz, a dopiero potem Shift)

22 [21/45] GIMP 4. Wypełniamy zaznaczenie za pomocą narzędzie Kubełek czarnym kolorem 5. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszania wpisujemy 2 px 6. Wciskamy Delete, aby usunąć to zaznaczenie 7. Narzędziem Ścieżki rysujemy linie podobne do tych jak na rysunku 36. Aby linia została narysowana należy po narysowaniu ścieżki z menu Edycja wybrać polecenie Rysuj wzdłuż ścieżki i jako szerokość linii wybieramy 2 px Rysunek 36. Rysowanie ścieżki 7. Tworzymy nową warstwę przezroczystą o nazwie Linie odręczne 8. Warstwę tą umieszczamy na szczycie stosu warstw 9. Narzędziem Ołówek o rozmiarze 3 px rysujemy na nowej warstwie rysunek podobny do poniższego Rysunek 37. Naszkicowany rysunek narzędziem Ołówek

23 [22/45] GIMP 38. Po ukryciu warstwy Linie pomocnicze nasz rysunek wygląda, tak jak na rysunku Rysunek 38. Rysunek po ukryciu warstwy Linie pomocnicze 10. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Kontur 11. Ukrywamy warstwę Linie pomocnicze, o ile nie jest ukryta 12. Powiększamy skalę widoczności do 200% 13. Używając narzędzia Ścieżki, obrysowujemy kontury rysunku, po to by linie były równiejsze Rysunek 39. Użycie narzędzia Ścieżki w celu obrysowania konturu rysunku 14. Po obrysowaniu rysunku z menu Edycja wybieramy polecenie Rysuj wzdłuż ścieżki

24 [23/45] GIMP 15. W polu szerokość linii wpisujemy 3 px 16. Zostawiamy aktywną tylko warstwę Kontur, pozostałe ukrywamy 17. Przywracamy Powiększenie 100% Uzyskujemy poniższy obraz Rysunek 40. Kontury rysunku po użyciu narzędzia Ścieżki 17. Używając narzędzia Ołówek oraz dorysowujemy brakujące fragmenty rysunku lub wycieramy pewne niedoskonałości 18. W Przyborniku wybieramy narzędzie Eliptyczne zaznaczanie 19. Zaznaczamy dwoje oczu i wypełniamy zaznaczenie kolorem czarnym 20. Zmniejszamy zaznaczenie do 3 px i klawiszem Delete usuwamy je 21. Po wykonaniu tych czynności uzyskujemy właściwy obraz Rysunek 41. Gotowy kontur rysunku 22. Tworzymy nowe warstwy przezroczyste o nazwach: Włosy, Oczy, Nos, Twarz

25 [24/45] GIMP 23. Warstwę Kontur przesuwamy na samą górę 24. Klikamy w Przyborniku narzędzie Różdżka i klikamy na obszar włosów. Narzędzie to zaznacza obszar na podstawie koloru. Służy do zaznaczania sąsiadujących obszarów na podstawie koloru w naszym obrazie. Inaczej mówiąc zaznacza wszystkie sąsiadujące piksele podobne do klikniętego piksela. Kliknięcie w obszarze włosów pozwala na zaznaczenie tylko tego obszaru włosów 25. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie Powiększ 26. W polu Stopień powiększenia wpisujemy 1 px Rysunek 42. Użycie narzędzia Różdżka 27. Wypełniamy zaznaczenie kolorem ciemnobrązowym 28. Podobnie wypełniamy oczy i nos na czarno, twarz na biało, broda na żółto Uzyskujemy następujący obraz Rysunek 43. Obraz po wypełnieniu warstw

26 [25/45] GIMP 29. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Alfa nos 30. Umieszczamy tą warstwę nad warstwą Nos 31. Przechodzimy na warstwę Nos 32. Z menu Warstwa wybieramy Przezroczystość, a następnie Kanał alfa na zaznaczenie Zaznaczone obszary obrazów można zapisywać, co pozwala skorzystać z nich ponownie w innym czasie. Wybrane wcześniej zaznaczenie zapisywane jest w tak zwanym kanale alfa. W kanałach alfa przechowywane są obrazy czarno-białe. Im czarniejszy jest element takiego obrazu, tym jest on chroniony przed modyfikacją. Oznacza to, że pełnej edycji można poddawać jedynie obszary całkowicie białe. 33. Zaznaczenie zmniejszmy o 7 px (z menu Zaznaczenie wybieramy Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszenia wpisujemy 7) 34. W oknie Warstwy klikamy warstwę Alfa nos (przechodzimy na warstwę Alfa nos) 35. Wypełniamy zaznaczenie kolorem białym 36. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie z menu Filtry wybieramy polecenie Rozmycie, a następnie Rozmycie Gaussa 37. W polu Promień rozmycia ustawiamy: poziomo i pionowo na 25 px 38. Wciskamy przycisk OK Uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 44. Rysunek po użyciu rozmycia 39. Tworzymy nową przezroczystą warstwę Alfa włosy i umieszczamy ją nad warstwą Włosy 40. Zaznaczamy warstwę Włosy 41. Z menu Warstwa wybieramy Przezroczystość, a następnie Kanał alfa na zaznaczeni 42. Zaznaczenie zmniejszmy o 12 px (z menu Zaznaczenie wybieramy Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszenia wpisujemy 12)

27 [26/45] GIMP 43. W oknie Warstwy klikamy warstwę Alfa włosy (przechodzimy na warstwę Alfa włosy) 44. Wypełniamy zaznaczenie kolorem jaśniejszy niż kolor włosów 45. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie z menu Filtry wybieramy polecenie Rozmycie, a następnie Rozmycie Gaussa 46. W polu Promień rozmycia ustawiamy: poziomo i pionowo na 40 px 47. Wciskamy przycisk OK Uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 45. Użycie narzędzia rozmycia 48. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Ucho 49. Przenosimy tą warstwę pod warstwę Kontur 50. W oknie Warstwy klikamy warstwę Kontur, uaktywniając ją 51. Narzędziem Ołówek rysujemy cienką linię zamykającą ucho w kolorze różowym 52. Narzędziem Różdżka klikamy wnętrze ucha, tworząc zaznaczenie 53. Z menu Zaznaczenie wybieramy Powiększ 54. W polu Stopień powiększenia wpisujemy 1 px 55. W oknie Warstwy klikamy warstwę Ucho, uaktywniając ją 56. Wypełniamy zaznaczenie kolorem różowym 57. W Przyborniku klikamy narzędzie Rozjaśnienie, a w oknie Opcje narzędzia w polu Rozmiar wpisujemy 10 px 58. Pociągamy lewym przyciskiem myszy wnętrze ucha, tworząc plamy

28 [27/45] GIMP Rysunek 46. Użycie narzędzia Rozjaśnienie 59. Zaznaczamy narzędziem Różdżka poszczególne elementy rysunku: Broda, Włosy, a następnie z menu Filtry wybieramy polecenie Światło i cień/rzucanie cienia, 60. Próbując różnych ustawień opcji tego narzędzia, otrzymujemy następujący obraz Rysunek 47. Gotowy obrazek

29 [28/45] GIMP Praca z tekstem GIMP używany jest zazwyczaj do tworzenia różnego rodzaju rysunków, czy też do optymalizowania i poprawiania zdjęć. Pozwala też tworzyć napisy, które można dekorować z zastosowaniem najróżniejszych efektów. Uruchamiamy program i w nim tworzymy nowy, pusty dokument o wymiarach np x 400 pikseli. Z Przybornika dwa razy klikamy narzędzie Tekst.W oknie ustawień narzędzia rozwijamy listę Czcionka. Z listy dostępnych wybieramy np. Cooper Black. W polu Rozmiar wpisujemy 200 pikseli. Kolor czcionki ciemnoniebieski. W obszarze Justowanie zaznaczamy Wyrównanie do lewej. Rysunek 48. Okno Opcje narzędzia Tekst Klikamy na obrazie miejsce, w którym ma się zaczynać tekst. W ten sposób wywołujemy nowe okno robocze, które ma służyć do formatowania wprowadzanego tekstu. Cztery kwadraty, widoczne w lewej dolnej części okna, wyznaczają ramkę w której znajduje się wprowadzany tekst. Na początku ramka będzie oczywiście pusta. 1. Wpisujemy tekst Olsztyn 2. Podczas pisania ramka jest cały czas aktualizowana Rysunek 49. Okno robocze

30 [29/45] GIMP Rysunek 50. Ramka z wprowadzonym tekstem GIMP utworzył automatycznie nową warstwę tekstową. Rysunek 51. Nowa warstwa tekstowa 3. Z Przybornika wybieramy narzędzie Wyrównanie (klikając dwukrotnie to narzędzie otwieramy okno Opcje narzędzia) 4. Z listy rozwijanej Odniesienie wybieramy opcję Obraz, żeby wyrównanie wykonywane było względem całego dokumentu

31 [30/45] GIMP Rysunek 52. Okno opcji narzędzia Wyrównanie 5. Na obrazku klikamy obiekt tekstowy, żeby w oknie ustawień narzędzia pojawiły się opcje wyrównania Rysunek 53. Opcje wyrównania 6. Najpierw skorzystamy z przycisku Wyrównuje środek, najpierw w poziomie, potem w pionie Rysunek 54. Wyrównanie tekstu

32 Stosowanie efektów [31/45] GIMP 1. Wybierz z menu Filtry polecenie Światło i cień, a następnie Rzucanie cienia Rysunek 55. Okno narzędzia Rzucanie cienia 2. W pola dialogowe w oknie opcji narzędzia wprowadźmy takie ustawienia jak na rysunku 55 Otrzymamy poniższy obraz Rysunek 56. Efekt użycia narzędzia cienia Należy pamiętać, aby za każdym razem formatowania tekstu aktywna była warstwa tekstowa. 3. Po wybraniu warstwy tekstowej wybieramy z menu Filtry polecenie Światło i cień, a następnie Błysk soczewki 4. W oknie podglądu klikamy miejsce w którym ma się pojawić błysk. Można też wprowadzić współrzędne w pola tekstowe X i Y

33 [32/45] GIMP Rysunek 57. Okno opcji Błysk soczewki Rysunek 58. Efekt zastosowania Błysku soczewki Użycie filtra Błysk soczewki spowodowało, że tekst został przekształcony w warstwę. Mimo to informacje o tekście nie zostały utracone. Jeśli w Przyborniku klikniemy narzędzie Tekst, a następnie klikniemy lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu napisanego tekstu, to pojawi się okno dialogowe pozwalające na wybór dalszego postępowania z tą warstwą. Rysunek 59. Okno modyfikacji tekstu

34 [33/45] GIMP Wybieramy zatem opcję Edycja. Powracamy zatem do edycji poprzedniego tekstu. 1. Zaznaczamy w tekście jedną z liter, np. literę l, zostanie ona wyróżniona kolorem żółtym. W oknie narzędziowym tekstu możemy wprowadzić wybrane przez siebie formatowanie. Wszystkie dostępne tu opcje znane są już z okna ustawień narzędzia tekstowego. 2. Klikamy pole wyboru koloru i wybieramy kolor jasnoniebieski Rysunek. 60. Formatowanie pojedynczych liter tekstu 3. Powtarzając tę samą procedurę, zmieniamy kolory pozostałych liter Ostateczna postać może mieć wygląd: Rysunek 61. Ostateczny wygląd tekstu Zniekształcanie tekstu 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Perspektywa 2. Przeciągamy narożne uchwyty 3. Klikamy przycisk Przekształć w oknie Perspektywa

35 [34/45] GIMP Rysunek 62. Użycie narzędzia Perspektywa Po wykonaniu tego przekształcenia tekst powinien wyglądać tak jak niżej Rysunek 63. Efekt użycia narzędzia Perspektywa Można ukryć warstwę cienia, klikając oko w oknie Warstwy. Wówczas nasz obraz będzie wyglądał następująco: Rysunek 64. Usunięcie cienia tekstu

36 [35/45] GIMP W Przyborniku klikamy narzędzie Tekst, przenosimy się na obrazek i klikamy w dowolnym miejscu tekstu. W oknie Potwierdzenie modyfikacji tekstu, tym razem wybieramy Utwórz nową warstwę. W oknie Warstwy zaznaczamy nową warstwę Olsztyn#1. Klikając prawym przyciskiem myszy na nazwie tej warstwy w oknie Warstwy otwieramy menu kontekstowe. Stosowanie przekształceń klatki Rysunek 65. Narzędzia tekstowe 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Przekształcenia klatki 2. Na obrazku klikamy kilka punktów otaczających tekst, tak jak na rysunku Rysunek 66. Użycie narzędzia Przekształcanie klatki 3. Klikamy dwukrotnie narzędzie Przekształcenia klatki, by przejść do okna opcji narzędzia Rysunek 67. Okno Opcje narzędzia

37 [36/45] GIMP 4. Sprawdzamy, czy w opcjach narzędzia zaznaczona jest opcja Zniekształcenie klatki 5. Przeciągając wcześniej wyznaczone punkty w nowe miejsca, tak jak na rysunku zniekształcamy tekst Rysunek 68. Przeciągnięcie punktów ścieżki Po wciśnięciu klawisza Enter program uznaje wszystkie wprowadzone zmiany za ostateczne. Nie ma możliwości późniejszego wprowadzenia zmian. Złożone efekty tekstowe Filtry Alfa na logo to układ 19 filtrów doskonale nadających się do modyfikowania warstw tekstowych. 1. Zaznaczmy warstwę tekstową 2. Z menu Filtry wybieramy Alfa na logo, a następnie Otoczka 3D Rysunek 69. Wybór rodzaju obrysowania 3. W otwartym oknie dialogowym wprowadzamy np. takie wartości jak na rysunku poniżej

38 [37/45] GIMP Rysunek 70. Okno opcji Otoczka 3D Rysunek 71. Efekt działania filtru 4. Powracamy do pierwotnej warstwy, zaznaczamy ją i z menu Filtry/Alfa na logo wybieramy Nieziemska poświata 5. W otwartym oknie dialogowym wpisujemy takie wartości jak na rysunku poniżej ustawień filtru Rysunek 72. Okno parametrów Po wciśnięciu przycisku OK uzyskujemy poniższy efekt:

39 [38/45] GIMP Rysunek 73. Efekt działania filtru Poniżej efekty działania innych filtrów: Filtru Z gradientem, przy ustawieniach Rysunek 74. Ustawienia parametrów filtru Rysunek 75. Efekt działania filtru Filtru Mroźne, z ustawieniami Rysunek 76. Parametry ustawień filtru

40 [39/45] GIMP Rysunek 77. Efekt działania filtru Filtru Łaciate, z ustawieniami Rysunek 78. Parametry ustawień filtru Rysunek 79. Efekt działania filtru Tekst wypełniony obrazem 1. Otwieramy obraz, który chcemy umieścić w napisie. Może to być dowolny obraz, np. pobrany z Internetu. U nas będzie to obraz kwiatu o wymiarach 800 x 600 pikseli

41 [40/45] GIMP Rysunek 80. Wczytany obraz o wymiarach 800 x 600 px 2. Otwieramy nową warstwę tekstową Klikamy dwukrotnie w Przyborniku narzędzie Tekst. W ustawieniach tego narzędzia wpisujemy tak jak na rysunku 3. Klikamy na obrazie i wpisujemy tekst: GIMP 4. W Przyborniku klikamy narzędzie Wyrównanie 5. Wyrównujemy tekst na środek w pionie i poziomie Rysunek 81. Parametry ustawień narzędzia Tekst Rysunek 82. Wyrównanie zapisanego tekstu

42 [41/45] GIMP 6. W oknie dialogowym Warstwy zaznaczamy warstwę tekstową 7. Klikamy na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybieramy polecenie Kanał alfa na zaznaczenie 8. Ukrywamy warstwę tekstową Uzyskujemy obraz: Rysunek 83. Wybór opcji Kanał na zaznaczenie Rysunek 84. Ukrycie warstwy tekstowej 9. W oknie Warstwy zaznaczamy warstwę z kwiatem 10. Klikamy na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybieramy Dodaj maskę warstwy 11. W otwartym oknie dialogowym wybieramy opcję Zaznaczenie Rysunek 85. Wybór Dodaj maskę na zaznaczenie

43 [42/45] GIMP W ten sposób obszar znajdujący się poza tekstem zostanie ukryty. Zdjęcie widoczne jest już tylko w obszarze zajmowanym przez tekst. W oknie Warstwy widoczna jest utworzona właśnie maska warstwy kwiatu. Rysunek 86. Efekt wypełnienia tekstu obrazkiem Poprawianie uzyskanego obrazu 1. Ponad warstwą kwiatka utworzymy nową, pustą przezroczystą warstwę o nazwie Nowa 2. Jako kolor pierwszego planu wybieramy biel 3. Z menu Edycja wybieramy polecenie Rysuj wzdłuż zaznaczenia 4. W oknie dialogowym ustawiamy szerokość linii na wartość 6 Rysunek 87. Wybór polecenia Rysuj wzdłuż zaznaczenia

44 [43/45] GIMP Rysunek 88. Wybór stylu rysowania Uzyskujemy następujący efekt Rysunek 89. Efekt działania narzędzia Rysuj wzdłuż zaznaczenia 5. Z menu Zaznaczenie wybieramy Brak, usuwając zaznaczenie 6. Ustalamy kolor pierwszoplanowy na różowy 7. Tworzymy nową warstwę o nazwie Różowa o typie Kolor pierwszoplanowy Rysunek 90. Tworzenie nowej warstwy 8. Nową warstwę umieszczamy samym dole stosu warstw 9. W oknie Warstwy zaznaczamy warstwę Nowa 10. Z menu Filtry wybieramy polecenie Światło i cień, a następnie Rzucanie cienia 11. W oknie Rzucanie cienia dokonujemy ustawień takich jak na rysunku

45 [44/45] GIMP Rysunek 91. Ustawienia parametrów narzędzia Rzucanie cienia W efekcie tych wszystkich czynności uzyskujemy gotowy obraz Rysunek 92. Gotowy obraz

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie

Bardziej szczegółowo

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.

Bardziej szczegółowo

Metaliczny button z deseniem.

Metaliczny button z deseniem. Metaliczny button z deseniem. Tutorial w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz http://www.porady.wm

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. 1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje

Bardziej szczegółowo

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA 1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.

Bardziej szczegółowo

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian

Bardziej szczegółowo

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek

Bardziej szczegółowo

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1 Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

WordPad Materiały szkoleniowe

WordPad Materiały szkoleniowe WordPad Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie. Działania szkoleniowe na rzecz

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii

Bardziej szczegółowo

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015 Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015 Logo GIMPA sympatyczna maskotka o imieniu WILBER. 1 3 4 2 5 1. Narzędzia główne zestaw przycisków z symbolami używany do wybierania narzędzi 2. Opcje narzędzi zawartość

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu Animacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe LibreOffice Impress Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Tworzenie tekstu

Photoshop. Tworzenie tekstu Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: 1 z 5 WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: przesuwania warstwy (przy włączonym tym narzędziu możesz też używać klawiszy

Bardziej szczegółowo

Opis Edytora postaci Logomocji

Opis Edytora postaci Logomocji Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu

Bardziej szczegółowo

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Tworzenie napisu i obrysu.

Tworzenie napisu i obrysu. Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Praca z układem projektu

Praca z układem projektu Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku

Bardziej szczegółowo

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania

Bardziej szczegółowo

Systemy multimedialne 2015

Systemy multimedialne 2015 Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń. CZĘŚĆ I GIMP Celem zajęć jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi selekcji dostępnych w programie GIMP Selekcja jest

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty. Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. SP 8 Lubin Zdjęcie: www.softonet.pl Otwieranie programu MS Word. Program MS Word można

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe

Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie

Bardziej szczegółowo

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Retusz i kolorowanie starej fotografii Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy

Bardziej szczegółowo

Poradnik GIMP dla opornych

Poradnik GIMP dla opornych Poradnik GIMP 2.8.16 dla opornych 1 2 3 4 6 8 9 7 Zrzut 1 Okno programu GIMP 2.8.16 I. Powyżej widoczne jest okno programu GIMP. Program służy do edycji grafiki rastrowej. Odwołując się do części poszczególnych

Bardziej szczegółowo

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - obiekty tekstowe

CorelDraw - obiekty tekstowe CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać

Bardziej szczegółowo

LibreOffice Writer Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

LibreOffice Writer Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe LibreOffice Writer Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1 z 5 14.05.2017, 09:38 Ćwiczenie 2.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1. W GIMPie jak i w innych programach do edycji grafiki rastrowej istnieje kilka możliwości zaznaczania fragmentów

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 2 GIMP: Narzędzia selekcji Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4 INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4 GIMP: Tworzenie tekstu Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia i edytowania tekstu w programie Gimp. Wiadomości teoretyczne W programie Gimp wprowadzanie

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw

Bardziej szczegółowo

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua... Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18 Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].

Bardziej szczegółowo

Tworzenie szablonu pocztówki

Tworzenie szablonu pocztówki Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy

Bardziej szczegółowo