Spis treści
|
|
- Dominik Adam Madej
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Spis treści 1. LITERATURA PODSTAWOWE POJĘCIA PROGRAM JĘZYKI PROGRAMOWANIA KOMPILOWANIE PROGRAMU URUCHAMIANIE I TESTOWANIE PROGRAMU DOKUMENTACJA PROGRAMU PROGRAM JEDNOSTKI SYNTAKTYCZNE ŚRODOWISKO PROGRAMISTYCZNE WPROWADZENIE WPROWADZENIE DO C ZMIENNE I FUNKCJE... 7 ZMIENNE TYPÓW ZŁOŻONYCH INSTRUKCJE STERUJĄCE... 8 INSTRUKCJA WARUNKOWA IF... 8 PĘTLA WHILE... 8 PĘTLA DO WHILE... 8 PĘTLA FOR... 8 INSTRUKCJA WYBORU SWITCH... 9 INSTRUKCJA GOTO... 9 INSTRUKCJA BREAK... 9 INSTRUKCJA CONTINUE TYPY DANYCH DEFINIOWANIE ZMIENNYCH I STAŁYCH NAZWANYCH. DEKLARACJA A DEFINICJA ZMIENNEJ KLASYFIKACJA TYPÓW Typy proste wbudowane, reprezentujące liczby Typy złożone Typ void Typ wyliczeniowy enum Instrukcja typedef Modyfikator register Modyfikator volatile ZAKRES WAŻNOŚCI NAZWY A CZAS ŻYCIA OBIEKTU ZMIENNE GLOBALNE I LOKALNE. PRZESTRZEŃ NAZW. ZASŁANIANIE NAZW OBIEKTÓW STAŁE DOSŁOWNE OPERATORY OPERATORY MATEMATYCZNE POZOSTAŁE OPERATORY PRIORYTETY I ŁĄCZNOŚĆ OPERATORÓW FUNKCJE PROCEDURA A FUNKCJA. PARAMETRY FORMALNE I AKTUALNE. DEKLARACJA A DEFINICJA FUNKCJI ZWRACANIE REZULTATU PRZEZ FUNKCJĘ PRZESYŁANIE ARGUMENTÓW DO FUNKCJI PRZEZ WARTOŚĆ PRZESYŁANIE ARGUMENTÓW PRZEZ REFERENCJĘ PRZESYŁANIE ARGUMENTÓW JAKO WSKAŹNIKÓW ARGUMENTY DOMNIEMANE ZAKRES WAŻNOŚCI NAZWY A CZAS ŻYCIA OBIEKTU C.D Obiekty globalne Obiekty lokalne automatyczne Obiekty lokalne statyczne TABLICE DEFINIOWANIE TABLIC ELEMENTY TABLICY INICJALIZACJA TABLIC TABLICE ZNAKOWE PRZEKAZYWANIE TABLIC DO FUNKCJI. TABLICE WIELOWYMIAROWE
2 2 11. WSKAŹNIKI DEFINIOWANIE I UŻYWANIE WSKAŹNIKÓW OPERATOR RZUTOWANIA REINTERPRET_CAST WSKAŹNIKI TYPU VOID ZASTOSOWANIE WSKAŹNIKÓW WOBEC TABLIC STAŁE WSKAŹNIKI, WSKAŹNIKI DO STAŁYCH ZASTOSOWANIE WSKAŹNIKÓW W ARGUMENTACH FUNKCJI ZASTOSOWANIE WSKAŹNIKÓW PRZY DOSTĘPIE DO KONKRETNYCH KOMÓREK PAMIĘCI REZERWACJA OBSZARÓW PAMIĘCI Operatory new i delete Dynamiczna alokacja tablicy Umiejscawiający operator new... 21
3 3 1. Literatura Algorytmika [1] J. Glenn Brookshear: Informatyka w ogólnym zarysie. WNT, Warszawa 2003 [2] Leszek Jung: Podstawy użytkowania komputerów. Konstruowanie algorytmów. S. WAT, Warszawa 1988 [3] Niklaus Wirth: Algorytmy + struktury danych = programy. WNT, Warszawa 2004 [4] Henryk Spustek, Jerzy Grzyb: Informatyka - algorytmy, wstęp do programowania. Skrypt WSISiZ, Warszawa 2002 Programowanie w C++ [5] Jerzy Grębosz: Symfonia C++ standard. Edition 2000 Kraków [6] Jesse Liberty (tłum. Marcin Pancewicz): C++ dla każdego. Helion, Gliwice 1994 org. Teach Yourself C++ in 21 Days. Fourth Edition. Sams [7] A.Stasiewicz: C++ Ćwiczenia praktyczne. Helion, Gliwice 08/2004 [8] Piotr Wróblewski: Język C++ dla programistów. Helion, Gliwice 1994 [9] Michael Flenov: Elementarz hakera. Helion, Gliwice 2005 [10] Richard C. Linecker, Tom Archer: Visual C++ Vademecum profesjonalisty. Helion, Gliwice [11] Viktor Toth: Programowanie Windows 98/NT. Księga eksperta. Helion, Gliwice (org. Sams) [12] Charles Petzold, Paul Yao: Programowanie Windows 95. Helion, ReadMe 1997 (org. Microsoft Press) 2. Podstawowe pojęcia Informatyka nauka o przetwarzaniu informacji przy użyciu środków automatyzujących ten proces. Informacja wielkość abstrakcyjna, która może być przechowywana w pewnych obiektach, przesyłana między pewnymi obiektami, przetwarzana w pewnych obiektach i stosowana do sterowania pewnymi obiektami, przy czym przez obiekt rozumie się organizmy żywe, urządzenia techniczne oraz systemy takich obiektów. Komunikat odpowiednio zakodowana wiadomość, zawierająca pewną ilość informacji. Komputer urządzenie techniczne, umożliwiające automatyzację procesu przetwarzania informacji, opisywanego przez program zapisywany w pamięci komputera, a następnie wykonywany (celem realizacji tego procesu przetwarzania informacji) przez jego procesor (układ operacyjny, zdolny do wykonywania obliczeń opisanych kolejnymi instrukcjami programu). Programowanie samodzielna dyscyplina, zajmująca się systematycznym konstruowaniem i formułowaniem algorytmów, zapisywanych jako programy, które są następnie uruchamiane i testowane. Algorytm opis działań, które należy wykonać w określonej kolejności na ustalonych obiektach i zbiorach wartości dla osiągnięcia wyznaczonego celu. Schemat blokowy graficzny zapis działań algorytmu przy wykorzystaniu ustalonych schematów graficznych łączonych za pomocą skierowanych linii obrazujących kolejność ich wykonywania. Program skonkretyzowany zapis w formie tekstowej algorytmu (wraz z opisem obiektów w nim występujących) przy użyciu pojęć danego języka programowania.
4 4 3. Program Język programowania ściśle określona konwencja notacyjna służąca do zapisu algorytmów w formie programów, które są przeznaczone do wykonywania przez komputer. Program ciąg symboli definiowanych przez język programowania. Komputer może wykonywać tylko programy zapisane w swoim języku wewnętrznym. Język formalny system: gdzie: J = V, G, D, Z, V alfabet (dopuszczalny zbiór znaków języka); G gramatyka (składnia (syntaktyka); zbiór reguł składniowych); D dziedzina (zbiór informacji wyrażalnych w języku); Z znaczenie (semantyka; zbiór relacji wiążących wyrażenia języka z elementami jego dziedziny), w którym stosując dobrze określone reguły składniowe możemy uzyskać (lub sprawdzić) wszystkie napisy (zdania) uznawane za komunikaty w tym języku. Pragmatyka języka zbiór zaleceń dotyczących używania poprawnych wyrażeń języka Języki programowania Język wewnętrzny (maszynowy) język programowania, którego jedynymi dopuszczalnymi wyrażeniami są zapisywane jako liczby binarne, słowa rozkazowe należące do repertuaru rozkazów (zwanego także listą rozkazów), w który jest technicznie wyposażony dany komputer i które mogą być bezpośrednio wykonywane (przez procesor). Programy tłumaczące: asembler dla języków niskopoziomowych; kompilator dla języków wysokopoziomowych; interpreter dla języków konwersacyjnych; Język niskopoziomowy język programowania, którego własności w istotnym stopniu odzwierciedlają własności konkretnego komputera. Język zestawiający (asemblerowy) język programowania, powstały z języka wewnętrznego przez parametryzację zapisu części słowa rozkazowego; parametryzacja polega głównie na symbolicznym zastąpieniu liczbowych kodów rozkazów oraz liczbowych adresów słów pamięci. Język wysokopoziomowy język programowania, którego własności i notacja jest zbliżona do stosowanej notacji oraz pojęć z określonej dziedziny zastosowań Kompilowanie programu Kompilacja proces tłumaczenia programów zapisanych w języku programowania na równoważny semantycznie (znaczeniowo) program zapisany w języku wewnętrznym komputera, realizowany przez specjalny program tłumaczący, zwany kompilatorem Uruchamianie i testowanie programu Testowanie programu proces wielokrotnej realizacji programu dla zbioru zestawów danych testowych (wybranych zestawów danych wejściowych) celem wykrycia możliwie największej liczby błędów; Metoda eksperymentalnego badania poprawności programu, zajmująca od 30 do 60% całego czasu przeznaczonego na opracowanie programu. Uruchamianie programu proces złożony z kilku etapów: wykrycie miejsca wystąpienia i powstania błędu, doprowadzenie programu do działania, które są powtarzane cyklicznie, po każdorazowym stwierdzeniu wystąpienia błędu Dokumentacja programu Dokumentacja programu jest wyselekcjonowanym zbiorem informacji z kolejnych etapów jego projektowania oraz o sposobie użytkowania i pielęgnowania. Trzy rodzaje dokumentacji programu: projektowa, opisuje kolejne etapów wytwarzania programu; eksploatacyjna, zwana podręcznikiem użytkownika, opisuje przeznaczenie programu i sposób używania; techniczna, tworzona dla potrzeb przyszłej pielęgnacji programu.
5 3.5. Program jednostki syntaktyczne Jednostka syntaktyczna wyodrębniona część programu, która ma dobrze określoną interpretację (znaczenie) w ramach programu. Jednostki syntaktyczne: Moduł wyodrębniona część programu mająca: dobrze (i jednoznacznie) określone znaczenie, które jest niezależne od miejsca użycia modułu i wewnętrznej struktury innych modułów; nazwę i ściśle określoną komunikację (więzi) z innymi modułami, poprzez specyfikację atrybutów (jednostek programowych): importowanych z innych modułów, eksportowanych do innych modułów, których rodzaj i sposób użycia określa jednoznacznie sama ich deklaracja; ustalone zasady łączenia z innymi modułami w większe jednostki programowe (do programu włącznie) na podstawie ich specyfikacji i bez znajomości wewnętrznej struktury tych modułów. Część deklaracyjna, część instrukcyjna. Stała jednostka syntaktyczna, reprezentująca synonim pewnej niezmiennej wartości wyrażenia (wielkości) przypisanego jej w deklaracji stałych. Wyrażenie zespół argumentów powiązanych operatorami według ustalonych reguł syntaktycznych określonej konwencji notacyjnej (najczęściej zwyczajowej notacji matematycznej). Typ danych jednostka syntaktyczna, określająca zbiór wartości oraz operacji wykonywanych na tych wartościach. Deklaracje typów wprowadzają nazwy, które reprezentują opis typu danych. Zmienna jednostka syntaktyczna reprezentująca obiekt programu, który może przyjmować wartości ze zbioru określonego typem danych tej zmiennej. Deklaracje stałych wprowadzają nazwy stałych jako synonimy ustalonych wielkości (literałów: liczb, znaków, ciągów znaków). Deklaracje zmiennych wprowadzają nazwy, które reprezentują obiekty przyjmujące wartości ze zbioru wartości określonego typem danych deklarowanej zmiennej. Procedura / funkcja wyodrębniona część programu (podprogramu, modułu), posiadająca: nazwę, opisującą dobrze określone działanie wykonywane na dobrze określonych obiektach (parametrach formalnych, zmiennych lokalnych i zmiennych globalnych) ustalony sposób wymiany danych z pozostałymi częściami programu: sposób przekazu danych do treści procedury / funkcji z pozostałej części programu (w której nastąpiło wywołanie procedury / funkcji) sposób przekazu obliczonej wartości do miejsca wywołania funkcji. Deklaracje procedur / funkcji wprowadzają nazwy, którym przypisywana jest wyodrębniona część programu Parametr formalny nazwa zmiennej występującej w treści procedury, której nie odpowiada żaden obiekt programu (algorytmu); dopiero w chwili użycia (wywołania) procedury podczas wykonywania programu, w którym została zdefiniowana, każdemu parametrowi formalnemu zostaje przyporządkowany parametr aktualny, czyli jakiś obiekt (zmienna, wartość wyrażenia) programu, który zastępuje odpowiadający mu parametr formalny w treści procedury. Instrukcja wyróżniona jednostka syntaktyczna mająca jasno określone znaczenie operacyjne przez semantykę języka. Wykonanie instrukcji polega na realizacji w jednoznacznie określonym porządku operacji (działań) na obiektach wskazanych przez identyfikatory zmiennych (oznaczających elementy struktury danych) występujących w rozważanej instrukcji Środowisko programistyczne wprowadzenie
6 6 5. Wprowadzenie do C++ // Program 1 /* najprostszy program w C++ */ /* wersja obiektowa */ #include <iostream.h> cout << "Halo\n"; #include dyrektywa włączenia tekstu zawartego w pliku iostream.h (Input Output Stream) plik deklaracji obiektowych strumieni wej/wyj stdio.h (Standard Input Output) plik deklaracji funkcji wej/wyj main zastrzeżona nazwa głównej funkcji programu void typ danej pustej \n przejście do nowego wiersza Wolny format zapisu programu Instrukcje oddzielane za pomocą ; Białe znaki ignorowane: spacje, tabulatory, nowe linie Komentarze: /* nie wolno zagnieżdżać */ lub // do końca linii Zastrzeżona nazwa głównej funkcji programu funkcja main() Nazwy w C++ Dowolnie długi ciąg liter, cyfr oraz znaków podkreślenia _. Nazwa nie może się zacząć od cyfry. Małe i wielkie litery w nazwach są rozróżniane. Nazwa nie może być identyczna z żadnym ze słów kluczowych języka C++. Słowa kluczowe w C++ asm auto bool break case catch char class const const_cast continue default delete do double dynamic_cast else enum explicit export extern /* wersja proceduralna */ #include <stdio.h> printf("halo\n"); false float for friend goto if inline int long mutable namespace new operator private protected public register reinterpret_cast return short signed sizeof static static_cast struct switch template this throw true try typedef typeid typename union unsigned using virtual void volatile wchart_t while Standardowa obiektowa biblioteka wejścia/wyjścia plik nagłówkowy <iostream.h> lub nowsza plik nagłówkowy <iostream> (deklaracje). obiekty predefiniowane: cin standardowy strumień wejściowy danych (zwykle klawiatura) cout standardowy strumień wyjściowy danych (zwykle ekran monitora) cerr standardowy strumień wyjściowy błędów (zwykle ekran monitora) Zmiana strumienia wejściowego cin: Wykorzystanie strumienia wyjściowego błędów cerr: dany jest plik tekstowy a.txt, zawierający np: i wynikowy Program 2: program.exe, który uruchamiamy: program.exe < a.txt #include <iostream.h> //... cerr << "OK!\n"; //... uruchamiamy: program.exe > kom.txt
7 Zmienne i funkcje // Program 2 #include <iostream> using namespace std; // włączenie pliku // użycie przestrzeni nazw std endl (end line) manipulator przejścia do nowej linii 7 float roznica(float x, float y); // deklaracja funkcji // główna funkcja float a, b; // definicja zmiennych: a, b cin >> a >> b; // wczytanie wartości do a, b float s = roznica(a, b); // wywołanie funkcji (parametry aktualne) cout << "Roznica = " << s << "\n"; cout << "2-3 = " << roznica(2,3) << endl; float roznica(float x, float y) // definicja funkcji // x, y parametry formalne return x - y; // zwrócenie wartości przez funkcję Definicja zmiennej ( 7.1, s. 10) typz nazwa_zmiennej; Definicja funkcji ( 9.1, s. 16) typf nazwa_fun(typ1 arg1, typ2 arg2,..., typn argn) // ciało funkcji Deklaracja funkcji ( 9.1, s. 16) typf nazwa_fun(typ1 [arg1], typ2 [arg2],..., typn [argn]); Wywoływanie funkcji ( 9.1, s. 16) nazwa_fun(arg_akt1, arg_akt2,..., arg_aktn) Zmienne typów złożonych zmienne wskaźnikowe ( 11, s. 20), zmienne referencyjne, tablice ( 10, s. 19). // Program 3 #include <iostream> using namespace std; // włączenie pliku // użycie przestrzeni nazw std // główna funkcja int a = 1; // definicja i inicjalizacja zmiennej a // zmienna wskaźnikowa (wskaźnik to zmienna do przechowywania adresu) int* wsk; // definicja wskaźnika do obiektów typu int wsk = &a; // przypisanie do wskaźnika adresu zmiennej (obiektu) a cout << a; // 1 *wsk = 2; // przypisanie do obiektu wskazanego przez wsk wartości 2 cout << a; // 2 // zmienna referencyjna (referencja to alias już istniejącej zmiennej): int& ref = a; // definicja referencji do obiektu a cout << a; // 2 ref = 3; // przypisanie do referencji ref wartości 3 cout << a; // 3 // tablica (grupuje zmienne jednego typu): int tab[3] = 10, 20; // definicja tablicy 3-elementowej obiektów typu int for(int i=0; i<3; i++) cout << tab[i]; // wydruk elem. tablicy: int* wtab = tab; // nazwa tablicy jest adresem jej początku, czyli pierwszego // elementu o indeksie 0 (tablice indeksowane są od 0) Odwołania programu &a wsk *wsk ref tab tab[0] tab[1] tab[2] a wtab Pamięć fizyczna adres 1000h 1004h 1008h 100Ch 1010h 1014h 1008h 101Ch wartość 1->2->3 1000h
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoStrona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania - podstawy
Języki programowania - podstawy Andrzej Dudek Wydział Techniczno Informatyczny W Jeleniej Górze Dudek A. Informatyka przemysłowa tendencje i wyzwania 26.10.2015 1 /24 Algorytm określony sposób rozwiązania
Bardziej szczegółowoNa ekranie monitora zostaną wyświetlone w dwu liniach teksty Pierwsza linia Druga linia
Struktura programu W programach napisanych w C++ litery wielkie i małe są rozróżniane i często po nauce Pascala są przyczyną błędów. Program napisany w języku C++ składa się zazw yczaj z następujących
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoTechniki Programowania
Techniki Programowania Łukasz Madej Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania Wykłady opracowane we współpracy z Danutą Szeligą, Łukaszem Sztangretem Dr hab. inż. Łukasz Madej, prof. AGH Budynek B5,
Bardziej szczegółowoSłowa kluczowe i nazwy
Materiał uzyskany ze strony: http://edu.pjwstk.edu.pl/wyklady/pro/scb/prg2cpp_files/node1.html Słowa kluczowe i nazwy Nazwy (identyfikatory) są wprowadzane do jednostki kompilacji (pliku wraz z innymi
Bardziej szczegółowoSpis treści
2011-03-13 Spis treści 1. LIERAURA 3 2. PODSAWOWE POJĘCIA.. 3 3. PROGRAM.. 4 3.1. JĘZYKI PROGRAMOWANIA.. 4 3.2. KOMPILOWANIE PROGRAMU. 4 3.3. URUCHAMIANIE I ESOWANIE PROGRAMU.. 4 3.4. DOKUMENACJA PROGRAMU
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania - 1
Podstawy programowania - 1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Wykład: sobota B, godz. 10.30 12.55 sala 12 Laboratorium: sobota B, godz. 13.00 15.25 sala 2 sobota B, godz. 15.30-17.55 sala 2 e-mail: tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl
Bardziej szczegółowoWykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++
Podstawy programowania Wykład II Tablice (wstęp) Przykłady algorytmów Wstęp do języka C/C++ 1 dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem. 1- WYKŁAD Część I Wstęp do struktur danych: Tablice 2
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop
Programowanie strukturalne i obiektowe : podręcznik do nauki zawodu technik informatyk / Adam Majczak. Gliwice, cop. 2010 Spis treści Wstęp 11 Część I PASCAL - wprowadzenie do programowania strukturalnego
Bardziej szczegółowoROZDZIAŁ 2. Operatory
Bibliografia [1] Jerzy Grębosz, Symfonia C++, Oficyna Kallimach, Kraków, 1999, [2] Jerzy Grębosz, Pasja C++, Oficyna Kallimach, Kraków, 1999, [3] Bjarne Stroustrup, Język C++, WNT, Warszawa, 1997, [4]
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ Różnice między C a C++
Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci
Bardziej szczegółowoSpis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO. Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal
Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal 1.1. Współczesne wersje kompilatorów Pascala 1.2. Jak zainstalować
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Bardziej szczegółowo( wykł. dr Marek Piasecki )
INE 1007 Informatyka 1 Język programowania C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: dowolny podręcznik do języka C++ (na laboratoriach Borland C++ 3.1) Robert Lafore Jerzy Grębosz Andrzej Zalewski Programowanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania (1)
Podstawy programowania (1) doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Konsultacje pokój 19 Poniedziałki, godz. 9:45 11:20 e-mail: tadeusz.jeleniewski@neostrada.pl Podstawy programowania (1) - wykład 1. Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoJęzyk C - podstawowe informacje
Język C - podstawowe informacje Michał Rad AGH Laboratorium Maszyn Elektrycznych 2014-12-05 Outline Program w języku C Funkcje Składnia Instrukcje sterujace Na koniec... Po kolei napisać program (zwykły
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania. Wykład 1
Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowoCzęść 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Bardziej szczegółowoGrzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C
Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy
Bardziej szczegółowoECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów
PODSTAWY PROGRAMOWANIA 3-4 WYKŁAD 22-10-2015 ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów Dodanie pliku i konfiguracji startowej (każdy uruchamiany program powinien mieć własna konfigurację startową)
Bardziej szczegółowoWykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej
Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C
Podstawy programowania w języku C WYKŁAD 1 Proces tworzenia i uruchamiania programów Algorytm, program Algorytm przepis postępowania prowadzący do rozwiązania określonego zadania. Program zapis algorytmu
Bardziej szczegółowoI - Microsoft Visual Studio C++
I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i
Bardziej szczegółowoSymfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015.
Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015 Spis treści 0 Proszę nie czytać tego! 19 1 Startujemy! 24 1.1 Pierwszy program
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 5 Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 dr Artur Bartoszewski
Bardziej szczegółowoJęzyki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD
Języki C i C++ Wykład: 2 Wstęp Instrukcje sterujące 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Marek Pudełko
Podstawy języka C++ Marek Pudełko Elementy języka C++ identyfikatory, słowa kluczowe, stałe i teksty, operatory, separatory, odstępy, komentarze. 2 Komentarz Komentarz to opis działania danego fragmentu
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania dr inż. Piotr Borowiecki Katedra Algorytmów i Modelowania Systemów pborowie@eti.pg.gda.pl pokój EA 209 Strona WWW przedmiotu http://kaims.eti.pg.gda.pl/~pborowie Sekcja News - bieżące
Bardziej szczegółowoMateriał Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Wskaźniki Tablice dynamiczne Referencje Funkcje
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 4 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoWykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Bardziej szczegółowoI. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA
I. KARTA PRZEDMIOTU 1. Nazwa przedmiotu: PODSTAWY PROGRAMOWANIA. Kod przedmiotu: Ovi1 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Mechatronika 5. Specjalność: Eksploatacja Systemów
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania 2
Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 5 W programowaniu obiektowym programista koncentruje się na obiektach. Zadaje sobie pytania typu:
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania 2
Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 1 Literatura Literatura podstawowa: Prata Stephen. Szkoła programowania. Język C++. Wydanie V. Helion,
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 1 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ sem. zimowy 2016/2017 strona www: http://www.math.uni.lodz.pl/~polrola To oczywiście pewnie wszyscy wiedzą... Komputer może być traktowany jako
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoLab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, Spis treści
Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, 2012 Spis treści Przedmowa 11 Przyjęta notacja 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 1.1. Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo 15 1.2. Historia
Bardziej szczegółowoPodstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.
Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną)
1 Wstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną) Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,
Bardziej szczegółowoMicrosoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne język C - wprowadzenie
Programowanie strukturalne język C - wprowadzenie Dr inż. Sławomir Samolej D102 C, tel: 865 1766, email: ssamolej@prz-rzeszow.pl WWW: ssamolej.prz-rzeszow.pl Cechy programowania strukturalnego Możliwość
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki int getmax (int a, int b) { return (a > b? a : b); float getmax (float a, float b) { return (a > b? a : b); long getmax (long a, long b)
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,
Bardziej szczegółowoTypy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Bardziej szczegółowoIMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Bardziej szczegółowoFunkcje. Spotkanie 5. Tworzenie i używanie funkcji. Przekazywanie argumentów do funkcji. Domyślne wartości argumentów
Funkcje. Spotkanie 5 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tworzenie i używanie funkcji Przekazywanie argumentów do funkcji Domyślne wartości argumentów Przeładowanie nazw funkcji Dzielenie programu na kilka plików
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Bardziej szczegółowoWykład 1
Wstęp do programowania 1 Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 1 Wprowadzenie Cel wykładów z programowania proceduralnego Wykład jest poświęcony językowi C i jego
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania
Języki i paradygmaty programowania WYDZIAŁ ELEKTRONIKI i INFORMATYKI dr inż. Robert Arsoba Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki i Informatyki POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA 2009/2010 Materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania obiektowego. Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe
Wstęp do programowania obiektowego Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe 1 PRZEKAZYWANIE PARAMETRÓW DO FUNKCJI W C++ 2 W C++
Bardziej szczegółowoOpus Magnum C++11 : programowanie w języku C++. Tom 1 / Jerzy Grębosz. Gliwice, cop Spis treści
Opus Magnum C++11 : programowanie w języku C++. Tom 1 / Jerzy Grębosz. Gliwice, cop. 2018 Spis treści 0 Proszę tego nie czytać! 1 0.1 Zaprzyjaźnijmy się! 1 1 Startujemy! 8 1.1 Pierwszy program 8 1.2 Drugi
Bardziej szczegółowoProjektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład
Projektowanie klas c.d. ogólne wskazówki dotyczące projektowania klas: o wyodrębnienie klasy odpowiedź na potrzeby życia (obsługa rozwiązania konkretnego problemu) o zwykle nie uda się utworzyć idealnej
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych
Bardziej szczegółowoSzablony funkcji i szablony klas
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument
Bardziej szczegółowoMateriały. Języki programowania II (Java+AVR-GCC) Literatura
Języki programowania II (Java+AVR-GCC) http://abm.p.lodz.pl dr inż. Michał Ludwicki Literatura Materiały Mikrokontrolery AVR Język C Podstawy programowania Mirosław Kardaś, Atnel, Szczecin, 2011. Specyfikacja
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoWykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku C++
INE 2022 JĘZYKI PROGRAMOWANIA 1 INE 0050 WSTĘP DO PROGRAMOWANIA Programowanie w języku C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: do wykładu dowolny podręcznik do języka C++ na laboratoriach Borland C++
Bardziej szczegółowo2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Bardziej szczegółowoWykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej
Wykład II - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Operacje dyskowe - zapis do pliku #include #include
Bardziej szczegółowoLaboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Bardziej szczegółowoProgramowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania. Wykład 1
Podstawy Programowania Wykład 1 Jak się uczyć programowania? Wykład i laboratorium Literatura Jerzy Grębosz Symfonia C++ Bjarne Stroustrup Język C++ Bruce Eckel Thinking in C++ Tony L. Hansen C++ zadania
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania Monika Wrzosek Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Matematyka 2017/18 Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 1 / 119 Sprawy organizacyjne E-mail: mwrzosek@mat.ug.edu.pl
Bardziej szczegółowoOperacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoNowe słowa kluczowe. Komentarze. Wskaźniki typu void. class, delete, new, friend,... /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza)
Różnice między C i C++ (Rozszerzenia C++) Nowe słowa kluczowe class, delete, new, friend,... Komentarze /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza) Wskaźniki typu void W C wskaźniki
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
Bardziej szczegółowoJava EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35
Programowanie w C++ Wykład 3 Katarzyna Grzelak 12 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Zakres ważności obiektów K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 35 Zakres ważności obiektów
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this
Wstęp do programowania obiektowego WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this 1 Nazwa typu Rozmiar Zakres Uwagi bool 1 bit wartości true albo false stdbool.h TYPY ZNAKOWE
Bardziej szczegółowoDefinicje. Algorytm to:
Algorytmy Definicje Algorytm to: skończony ciąg operacji na obiektach, ze ściśle ustalonym porządkiem wykonania, dający możliwość realizacji zadania określonej klasy pewien ciąg czynności, który prowadzi
Bardziej szczegółowoProgramowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 4. Katarzyna Grzelak. 19 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37
Programowanie w C++ Wykład 4 Katarzyna Grzelak 19 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37 Funkcje cd K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 37 Funkcja powtórzenie Funkcje == podprogramy
Bardziej szczegółowo1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
Bardziej szczegółowoWykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
Bardziej szczegółowoPodstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 2 - wprowadzenie do zmiennych mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 23 października 2017 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i
Bardziej szczegółowo