13.1 Standardowa biblioteka C Klasa string... 3

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "13.1 Standardowa biblioteka C Klasa string... 3"

Transkrypt

1 13.1 Standardowa biblioteka C Klasa string Standardowa biblioteka C++ C++ Standard Library - Standardowa biblioteka C++, jest element standardu ISO/IEC 14882, Programming languages C++. Standardową bibliotekę C++ tworzą funkcje zadeklarowane w 32 standardowych plikach nagłówkowych, 2 dodatkowych plikach <hash_map>, <hash_set>, 18 plikach nagłówkowych standardowej biblioteki języka C. Pliki nagłówkowe standardowej biblioteki języka C++. <algorithm> <bitset> <complex> <deque> <exception> <fstream> <functional> <hash_map> <hash_set> <iomanip> <ios> <iosfwd> <iostream> <istream> <iterator> <limits> <list> <locale> <map> <memory> <new> <numeric> <ostream> <queue> <set> <sstream> <stack> <stdexcept> <streambuf> <string> <strstream> <utility> <valarray> <vector> 18 plików nagłówkowych standardowej biblioteki języka C. <cassert> <cctype> <cerrno> <cfloat> <ciso646> <climits> <clocale> <cmath> <csetjmp> <csignal> <cstdarg> <cstddef> <cstdio> <cstdlib> <cstring> <ctime> <cwchar> <cwctype> 1

2 Standardowa biblioteka C++ napisana jest dwóch konwencjach: konwencja biblioteki iostreams, konwencja biblioteki STL (Standard Template Library). Komponenty standardowej biblioteki C++: biblioteka wsparcia języka (Language Support). Biblioteka zawiera np. elementy określające granice implementacji (<climits>, <cfloat>),funkcje dynamicznej alokacji pamięci ( <new>). biblioteka obsługi wyjątków (Diagnostics Library) W pliku nagłówkowym <exception> zadeklarowane są klasy obsługi wyjątków, w <cassert> funkcja debugowania. biblioteka narzędzi ogólnych (General Utilities Library). Elementy biblioteki uŝywane przez inne komponenty Biblioteki Standardowej C++, np. szablony operatorów!=, >, <=, >=, zbiór obiektów funkcyjnych (function objects) dla biblioteki STL. biblioteka obsługi języków narodowych (Localization Library). Obsługa róŝnych formatów liczb, daty, czasu, waluty, innych. klasa bit_string, zawiera operacje na tablicach bitowych biblioteka kontenerów (Containers Library). Element biblioteki STL. biblioteka iteratorów (Iterators Library). Element biblioteki STL. biblioteka algorytmów (Algorithms Library). Element biblioteki STL. biblioteka operacji numerycznych (Numerics Library). 2

3 13.2 Klasa string Klasa string jest elementem, konwencji biblioteki iostreams. Wybrane metody klasy String. Clone() Zwraca referencję do danego stringu. Compare() Concat() Contains() Copy() Equals GetHashCode() Insert() Remove() Replace() Porównuje stringi. Metoda przeładowana Łączy stringi. Metoda przeładowana. Zwraca wartość wskazująca, czy określony podstring zawiera się w stringu. Tworzy instancję stringu, z tą samą wartością. Określa czy dwa stringi mają taką samą wartość. Metoda przeładowana. Zwraca hash code stringu. Metoda nadpisuje Object..::.GetHashCode()()(). Wstawia string do określonego miejsca w innym stringu. Usuwa okresloną liczbę znaków ze stringu. Metoda przeładowana. Zamienia dany znak występujący w stringu na inny. Metoda przeładowana Wybrane rozszerzenia metod klasy String. First() Last() Max() Min() Reverse() Odwraca kolejność znaków w stringu. Operatory klasy String. Equality Określa czy dwa stringi mają taką samą wartość. Inequality Określa czy dwa stringi mają róŝną wartość. Pola klasy String. Empty Pusty string. Pole typu read-only. Property klasy String. Chars Pobiera znak z określonego miejsca w stringu. Length Pobiera liczbę znaków w stringu. 3

4 Przykład 1. Operacje na stringach. Operacje na tablicach znaków (w13-01-string-c-style.cpp). Metoda: size(). string strtekst1("abc"); // klasa string const char * pcc ="123cdefg"; // styl C strtekst1 = strtekst1 + pcc; cout <<"strtekst= " << strtekst1 << endl; // odwrotne przyporzdkowanie // pcc = strtekst1; // blad, C2679 pcc = strtekst1.c_str(); //ok cout <<"pcc= " << pcc << endl; // dlugosc stringu int iwielkosc; iwielkosc = strtekst1.size(); cout <<"iwielkosc= " << iwielkosc << endl; // styl C, strlen() cout <<"strlen(pcc)= " << strlen(pcc) << endl; // dostep do znaku for(unsigned int i=0; i<strtekst1.size(); i++) if(strtekst1[i]=='b') cout << strtekst1[i] <<endl; // definicja tablicy znaków char * new_ctab = new char[strlen(pcc)+1]; strcpy_s(new_ctab,strlen(pcc)+1, pcc); cout <<"new_ctab= " << new_ctab << endl; delete [] new_ctab; 4

5 Przykład 2. Operacja na stringach dodawanie stringów (w13-02-string-dodawanie.cpp). string s1, s2; string s3 = "Dzien"; string s4("+ do "); s2 = "+ bry"; s1 = s3 + " " + s4; s1 += " + *** "; cout << s1 + s2 + "!" << endl; 5

6 Przykład 3. Operacje na stringach (w13-03-string-compare-append.cpp). Metody: length() compare() append() insert() erase() string str1("dzien Dobry"), str2(str1), str3; str3 = str1; str2 = "ABCD efgh"; // inicjalizacja zmiennej typu char const * za pomoca funkcji c_str() char const * c = str2.c_str(); cout << * c <<endl; unsigned int i = str1.size(); cout << i <<endl; i = str1.length(); cout << i <<endl; // metoda compare() int x; x = str1.compare(str2); cout << "str1.compare(str2)= " << x << endl; x = str2.compare(str1); cout << "str2.compare(str1)= " << x << endl; x = str1.compare(str1); cout << "str1.compare(str1)= " << x << endl << endl; // metoda append() str1.append(", jest 8.00."); cout << "str1= " << str1 << endl; // metoda insert() str1.insert(i+7, " godz. "); cout << "str1= " << str1 << endl; // metoda erase(int from, int to) cout << str1.erase(5, 9) << endl; 6

7 Przykład 4. Operacje na stringach (w13-04-string-find-substr.cpp). Metody: find() substr() void main () int ipozycja; string szrodlo("abcdefghijkl"); string s1("ghi"); //metoda find() ipozycja = szrodlo.find(s1); cout <<"String: " << s1 << " zaczyna sie od bajtu: "<< ipozycja << endl; string s2("ghj"); ipozycja = szrodlo.find(s2); if(!ipozycja) cout << "String: "<< s2 << " zaczyna sie od bajtu: " << ipozycja << endl; cout<<"nie znaleziono stringu: " << s2 << endl; int start = 2; int size = 3; string sszukany; //metoda substr(int start, int size) sszukany = szrodlo.substr(start, size); cout << "3 bajtowy string po 2 bajcie to: "<< sszukany << endl; Przykład 5. Program kopiuje dane tekstowe z pliku do pliku (w13-05-stringzplikudopliku.cpp). JeŜeli nie ma pliku do zapisu, to jest tworzony. #include <fstream> ifstream in("zpliku.txt"); ofstream out("dopliku.txt"); string s; while(getline(in, s)) out << s << "\n"; 7

8 Przykład 6. Program kopiuje dane z pliku do pliku numerując linie (w13-06-stringzplikudoplikuznumeremlinii.cpp). JeŜeli nie ma pliku do zapisu, to jest tworzony. #include <fstream> #include <vector> vector<string> v; ifstream in("zpliku.txt"); ofstream out("dopliku.txt"); string line; while(getline(in, line)) v.push_back(line); for(unsigned int i = 0; i < v.size(); i++) out << i << ": " << v[i] << "\n"; cout << i << ": " << v[i] << endl; 8

9 Przykład 7. Operacje na stringach, metoda lexicographical_compare(), (w13-07-stringcomp.cpp). Metody: lexicographical_compare() begin() end() #include <algorithm> string s1 = "abcd"; string s2 = "abd"; if (lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end())) cout << s1 << " < " << s2 << endl; cout << s1 << " >= " << s2 << endl; s2 = "abc"; if (lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end())) cout << s1 << " < " << s2 << endl; cout << s1 << " >= " << s2 << endl; s2 = "abcd"; if (lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end())) cout << s1 << " < " << s2 << endl; cout << s1 << " >= " << s2 << endl; 9

10 Przykład 8. Operajce na stringach. Porównanie stringów (w13-08-stringpermutacje.cpp). int PorownajStringi(const string& s1, const string& s2) string::const_iterator p1 = s1.begin(), p2 = s2.begin(); while(p1!= s1.end() && p2!= s2.end()) if(toupper(*p1)!= toupper(*p2)) return (toupper(*p1)<toupper(*p2))? -1 : 1; p1++; p2++; return(s2.size() - s1.size()); string s1("czerowny"); string s2("zielony"); string s3("niebieski"); string s4("zielony"); cout << PorownajStringi(s1, s2) << endl; cout << PorownajStringi(s2, s3) << endl; cout << PorownajStringi(s2, s4) << endl; 10

11 Przykład 9. Operacje na stringach (w13-09-string-partition.cpp). Metody: begin() end() prev_permutation(first, Last), zmienia uporządkowanie znaków od znaku First do Last. Metoda porównuje uporządkowanie stringu z uporządkowaniem alfabetycznym. Metoda zwraca wartość true, gdy zmieni uporządkowanie znaków. JeŜeli permutacji nie było zwraca wartość false. next_permutation(first, Last), zmienia uporządkowanie znaków na uporządkowanie alfabetyczne. #include <algorithm> string s = "abdc"; // sting z permutcją // string s = "abcd"; // sting uprządkowany alfabetycznie cout << "s = " << s << endl; // previous lexicographic permutation if (prev_permutation(s.begin(), s.end())) cout << "s = " << s << endl; cout << "brak poprzedniej permutacji: s = " << s << endl; if (prev_permutation(s.begin(), s.end())) cout << "s = " << s << endl; cout << "brak poprzedniej permutacji: s = " << s << endl; if (next_permutation(s.begin(), s.end())) cout << "s = " << s << endl; cout << "brak nastepnej permutacji: s = " << s << endl; if (next_permutation(s.begin(), s.end())) cout << "s = " << s << endl; cout << "brak nastepnej permutacji: s = " << s << endl; 11

12 Przykład 10. Operacje na stringach, metoda partition(), (w13-10-porownajstringi.cpp). Metody: partition() algorytm ustawia elementy, które spełniają podany warunek, przed elementami, które go nie spełniają. Metoda zwraca iterator przed pierwszym elementem który nie spełnił podanego warunku template <class ForwardIterator, class Predicate> ForwardIterator partition( ForwardIterator first, ForwardIterator last, Predicate pred ); bind1st() funkcja szablonowa która tworzy adapter do konwersji dwuargumentowych obiektów funkcyjnych (binary function object) na jednoargumentowe obiekty funkcyjne (unary function object) poprzez zastapienie pierwszego obiektu wartością Adapert funkcyjny to adaper zwracający obiekt funkcyjny. Parametry bind1st(): _Func - dwuargumentowy obiekt funkcyjny który ma być przekonwertowany. _Left - Wartość z którą będzie pierwszy argument dwuargumentowego obiektu funkcyjnego będzie przypisany. template<typename F> binder1st<f> bind1st(f op, typename F::first_argument_type val) return binder1st<f>(op,val); #include <functional> #include <algorithm> string s = "abcdefgh"; partition(s.begin(), s.end(), bind1st(greater<char>(), 'd')); cout << "s = " << s << endl; 12

13 Przykład 11. Prosty obiekt funkcyjny (function object), (w13-11-obiektyfunkcyjne.cpp). Przeładowanie operatora ( ). class A public: double operator()(double); double f(double); ; double A:: operator()(double x) // przeładowanie opertora ( ) return f(x); double A:: f(double x) x = x*x; return x; A a; cout << a(3.14) << endl; 13

Podstawy programowaniu. Wykład: 3. Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem.

Podstawy programowaniu. Wykład: 3. Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Podstawy programowania, sem. programowaniu Wykład: 3 Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru 1 Podstawowe pojęcia Środowisko programistyczne Kod źródłowy - program napisany w języku takim jak Pascal lub C++,czyli w języku

Bardziej szczegółowo

Języki C i C++ Wykład: 1. Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.

Języki C i C++ Wykład: 1. Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. Języki C i C++ Wykład: 1 Wstęp Budowa programu Operacje we/wy Instrukcje wyboru 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD Podstawowe pojęcia Środowisko programistyczne Kod źródłowy - program

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa

Zaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa Zaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Pracownia nr 9 (20.01.2012) dr inż. Jarosław Forenc Rok

Bardziej szczegółowo

Jzyk C++ cz 2. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki

Jzyk C++ cz 2. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Jzyk C++ cz 2 Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki * +!, -#!. #., #define /!!# 0-1!-0-1 2 34!5getchar() #678, - - #1! #. --/., -! 9!! :- ;/! "# $%& '() 2 * +! #define POCZATEK 3 #define

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. 1 kwietnia K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 43

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. 1 kwietnia K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 43 Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak 1 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 43 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły

Bardziej szczegółowo

STL: Lekcja 1&2. Filozofia STL

STL: Lekcja 1&2. Filozofia STL STL: Lekcja 1&2 Tematy: Filozofia STL Po co nam STL? Podstawowa zawartość STL Co warto znać zanim zaczniemy pracę z STL?: wskaźniki Praca na tekstach: klasa String Vector: nowy wymiar standardowych tablic.

Bardziej szczegółowo

Język C++ wykład VIII

Język C++ wykład VIII Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 7. Katarzyna Grzelak. 23 kwietnia K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 7. Katarzyna Grzelak. 23 kwietnia K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 7 Katarzyna Grzelak 23 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 1 / 40 Standard Template Library (STL) K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 2 / 40 C++ Templates

Bardziej szczegółowo

Programowanie i struktury danych

Programowanie i struktury danych Programowanie i struktury danych 1 / 30 STL Standard Template Library, STL (ang. = Standardowa Biblioteka Wzorców) biblioteka C++ zawierająca szablony (wzorce), które umożliwiają wielokrotne użycie. Główne

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład II - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Operacje dyskowe - zapis do pliku #include #include

Bardziej szczegółowo

Dla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce.

Dla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce. Przygotować program tworzący tablicę dwuwymiarową zawierającą zestawy 10 2, 10 4, 10 6 liczb losowych zmiennoprzecinkowych. Korzystając z funkcji bibliotecznych uporządkować zawartość każdego (a) wiersza

Bardziej szczegółowo

Operatory na rzecz typu TString

Operatory na rzecz typu TString Operatory na rzecz typu TString Dopiszmy w definicji klasy operator[], dzięki któremu potraktujemy obiekt jak tablicę class TString { public: char& operator[]( size_t n ); const char& operator[]( size_t

Bardziej szczegółowo

STL Standardt Template Library (wprowadzenie)

STL Standardt Template Library (wprowadzenie) STL Standardt Template Library (wprowadzenie) Biblioteka standardowych szablonów na dzień dzisiejszy stanowi jedną z najpotężniejszych możliwości języka C++ Zawiera szablony klas ogólnego przeznaczenia

Bardziej szczegółowo

Aby uzyskać zaliczenie w pierwszym terminie (do 30 stycznia 2018) rozliczyć trzeba co najmniej 8 projektów, po 4 z każdej z części: C++ oraz Python.

Aby uzyskać zaliczenie w pierwszym terminie (do 30 stycznia 2018) rozliczyć trzeba co najmniej 8 projektów, po 4 z każdej z części: C++ oraz Python. Aby uzyskać zaliczenie w pierwszym terminie (do 30 stycznia 2018) rozliczyć trzeba co najmniej 8 projektów, po 4 z każdej z części: C++ oraz Python. Pliki z rozwiązaniami projektu (wszystkie polecenia

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 05 1 / 15 Plan wykładu 1 Biblioteka

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 5 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Standardowa biblioteka szablonów (Standard Template

Bardziej szczegółowo

Popularne biblioteki C++

Popularne biblioteki C++ Popularne biblioteki C++ Biblioteka standardowa 1. Biblioteki odziedziczone z C (assert.h) (ctype.h) (errno.h) (fenv.h) (float.h) (inttypes.h)

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 5 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Przestrzenie nazw Standardowa biblioteka szablonów

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna Wykład 9 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa zbiór, lista czy

Bardziej szczegółowo

2. Klasy cz. 2 - Konstruktor kopiujący. Pola tworzone statycznie i dynamicznie - Funkcje zaprzyjaźnione - Składowe statyczne

2. Klasy cz. 2 - Konstruktor kopiujący. Pola tworzone statycznie i dynamicznie - Funkcje zaprzyjaźnione - Składowe statyczne Tematyka wykładów 1. Wprowadzenie. Klasy cz. 1 - Język C++. Programowanie obiektowe - Klasy i obiekty - Budowa i deklaracja klasy. Prawa dostępu - Pola i funkcje składowe - Konstruktor i destruktor - Tworzenie

Bardziej szczegółowo

#include <iostream> #include <string> using namespace std; auto main() -> int { string s1; // pusty string. Klasa std::string

#include <iostream> #include <string> using namespace std; auto main() -> int { string s1; // pusty string. Klasa std::string Klasa std::string Utworzenie obiektu typu std::string odbywa się podobnie jak dowolnej zmiennej typu wbudowanego. Jednak w tym przypadku można też stworzyć obiekt zainicjalizowany danymi obiekt budowany

Bardziej szczegółowo

Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.)

Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.) Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.) Kontenery - - wektor vector - - lista list - - kolejka queue - - stos stack Kontener asocjacyjny map 2016-01-08 Bazy danych-1 W5 1 Kontenery W programowaniu

Bardziej szczegółowo

STL: kontenery. STL: kontenery. STL: kontenery. Typy kontenerów STL. STL: kontenery. STL: kontenery. multimap. Kontener map: przykład zadanie:

STL: kontenery. STL: kontenery. STL: kontenery. Typy kontenerów STL. STL: kontenery. STL: kontenery. multimap. Kontener map: przykład zadanie: Kontener map: przykład zadanie: Jak policzyć liczby różnych słów występujących w tekście? Rozwiązanie: Potrzebny jest kontener, który będzie zawierał listę różnych słów (tj. listę bez powtórzeń), która

Bardziej szczegółowo

Technologie programowania Wykład 4. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Notes. Przemek Błaśkiewicz.

Technologie programowania Wykład 4. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Szablony funkcji Notes. Notes. Przemek Błaśkiewicz. Technologie programowania Wykład 4 Przemek Błaśkiewicz 9 maja 2017 1 / 54 Szablony funkcji Często w programach zachodzi potrzeba użycia funkcji, które co do mechanizmu działaja tak samo, ale różnia się

Bardziej szczegółowo

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki int getmax (int a, int b) { return (a > b? a : b); float getmax (float a, float b) { return (a > b? a : b); long getmax (long a, long b)

Bardziej szczegółowo

Wykład 1. Program przedmiotu. Programowanie Obiektowe (język C++) Literatura. Program przedmiotu c.d.:

Wykład 1. Program przedmiotu. Programowanie Obiektowe (język C++) Literatura. Program przedmiotu c.d.: Program przedmiotu Programowanie Obiektowe (język C++) Wykład 1. Definiowanie prostych klas. Przykłady. Przypomnienie: typy referencyjne, domyślne wartości argumentów, przeciąŝanie funkcji. Konstruktory,

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

obiekty funkcyjne - funktory

obiekty funkcyjne - funktory #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska

Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska Algorytmy i Struktury Danych Anna Paszyńska Tablica dynamiczna szablon Array Zbiory Zbiory template class Container {public: virtual ~Container() { }; virtual int Count() const = 0;

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 4

Programowanie komputerowe. Zajęcia 4 Programowanie komputerowe Zajęcia 4 Typ logiczny Wartości logiczne są reprezentowane przez typ bool. Typ bool posiada tylko dwie wartości: true i false. Zamiast wartości logicznych można używać wartości

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania

Bardziej szczegółowo

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Pliki wykład 2. Dorota Pylak Pliki wykład 2 Dorota Pylak Struktura programu działającego na plikach 1) Dyrektywa preprocesora #include //zapewnia dostęp do strumieni ifstream i ofstream 2) deklaracja zmiennej (strumienia)

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30

Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Programowanie w C++ Wykład 9 Katarzyna Grzelak 14 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe plus

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 28 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 2 / 27 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe 10.04.2017 W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt Przykład wykorzystania obiektu Obiekt X jest instancją klasy Y Obiekt

Bardziej szczegółowo

Języki Programowania. Prowadząca: dr inż. Hanna Zbroszczyk. tel: Konsultacje: piątek:

Języki Programowania. Prowadząca: dr inż. Hanna Zbroszczyk.   tel: Konsultacje: piątek: Języki Programowania Prowadząca: dr inż. Hanna Zbroszczyk e-mail: gos@if.pw.edu.pl tel: +48 22 234 58 51 Konsultacje: piątek: 12.00 13.30 www: http://www.if.pw.edu.pl/~gos/students/jp Politechnika Warszawska

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA STANDARDOWA C++

BIBLIOTEKA STANDARDOWA C++ Programowanie Obiektowe (język C++) Wykład 11. BIBLIOTEKA STANDARDOWA C++ Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -1- Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -2- Biblioteka standardowa C++ - Wprowadzenie Główne elementy

Bardziej szczegółowo

Paradygmaty programowania

Paradygmaty programowania Paradygmaty programowania Programowanie generyczne w C++ Dr inż. Andrzej Grosser Cz estochowa, 2016 2 Spis treści 1. Zadanie 3 5 1.1. Wprowadzenie.................................. 5 1.2. Obiekty funkcyjne................................

Bardziej szczegółowo

Klasa iostream... 1 Klasy ofstream, ifstream Struktura FILE... 8

Klasa iostream... 1 Klasy ofstream, ifstream Struktura FILE... 8 12.1 12.2 Klasa iostream... 1 Klasy ofstream, ifstream... 3 12.3 Struktura FILE... 8 12.1 Klasa iostream Obiekty klasy stream tworzone automatycznie: istream& cin, standardowe wejście konsoli (klawiatura).

Bardziej szczegółowo

Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki

Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 13 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 2 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i Struktury Danych.

Algorytmy i Struktury Danych. Algorytmy i Struktury Danych. Standard Template Library. Część 1. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 6 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych.

Bardziej szczegółowo

10.1 Szablony... 1 10.2 Szablony funkcji... 2 10.3 Szablony klas... 5 10.4 Szablony jako wstęp do biblioteki STL... 10

10.1 Szablony... 1 10.2 Szablony funkcji... 2 10.3 Szablony klas... 5 10.4 Szablony jako wstęp do biblioteki STL... 10 .1 Szablony... 1.2 Szablony funkcji... 2.3 Szablony klas....4 Szablony jako wstęp do biblioteki STL....1 Szablony Szablony definiują sparametryzowane rodziny klas, funkcji. Szablony deklarujemy i definiujemy

Bardziej szczegółowo

Język C++ Różnice między C a C++

Język C++ Różnice między C a C++ Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci

Bardziej szczegółowo

wykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp

wykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Historia C++ został zaprojektowany w 1979 przez Bjarne Stroustrupa jako rozszerzenie języka C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 5

Programowanie komputerowe. Zajęcia 5 Programowanie komputerowe Zajęcia 5 Tablice wielowymiarowe Tablicę dwuwymiarową możemy deklarować statycznie: typ nazwa[rozmiar1][rozmiar2]; Ma ona elementy nazwa[i][j] dla i=0,,rozmiar1-1, j=0,...,rozmiar2-1.

Bardziej szczegółowo

Wejście wyjście strumieniowe

Wejście wyjście strumieniowe PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 6 Wejście wyjście strumieniowe stdin standardowy strumień wejściowy stdout standardowy strumień wyjściowy stderr standardowy strumień komunikatów o błędach pliki - inne

Bardziej szczegółowo

Wykład 1. Program przedmiotu. Programowanie (język C++) Literatura. Program przedmiotu c.d.:

Wykład 1. Program przedmiotu. Programowanie (język C++) Literatura. Program przedmiotu c.d.: Program przedmiotu Programowanie (język C++) Wykład 1. Język C a C++. Definiowanie prostych klas. Typy referencyjne. Domyślne wartości argumentów. PrzeciąŜanie funkcji. Konstruktory, destruktory. Definiowanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 7 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 5 Algorytmy i wskaźniki. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Zajęcia nr 5 Algorytmy i wskaźniki. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Zajęcia nr 5 Algorytmy i wskaźniki dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Plan Zapis i odczyt z plików tekstowych O tablicach ciąg dalszy Referencje

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie

Bardziej szczegółowo

Język C++ część 9 szablony klas. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki. szablony funkcji

Język C++ część 9 szablony klas. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki. szablony funkcji Język C++ część 9 szablony klas Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki szablony funkcji były omawiane na wcześniejszym wykładzie nazewnictwo: szablon funkcji wzorzec funkcji 2 szablony

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35

Programowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Programowanie w C++ Wykład 3 Katarzyna Grzelak 12 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Zakres ważności obiektów K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 35 Zakres ważności obiektów

Bardziej szczegółowo

Algorytmy, iteratory, kolekcje niestandardowe

Algorytmy, iteratory, kolekcje niestandardowe Algorytmy, iteratory, kolekcje niestandardowe Biblioteka STL Sebastian Deorowicz Politechnika Śląska 2006 11 06 Sebastian Deorowicz (PŚl) Algorytmy, iteratory, kolekcje niestandardowe 2006 11 06 1 / 83

Bardziej szczegółowo

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Pliki wykład 2. Dorota Pylak Pliki wykład 2 Dorota Pylak Struktura programu działającego na plikach 1) Dyrektywa preprocesora #include //zapewnia dostęp do strumieni ifstream i ofstream 2) deklaracja zmiennej (strumienia)

Bardziej szczegółowo

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład Projektowanie klas c.d. ogólne wskazówki dotyczące projektowania klas: o wyodrębnienie klasy odpowiedź na potrzeby życia (obsługa rozwiązania konkretnego problemu) o zwykle nie uda się utworzyć idealnej

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak kwiecień 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this

Wstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this Wstęp do programowania obiektowego WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this 1 Nazwa typu Rozmiar Zakres Uwagi bool 1 bit wartości true albo false stdbool.h TYPY ZNAKOWE

Bardziej szczegółowo

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3.

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3. 3.1 Programowanie zorientowane obiektowo... 1 3.2 Unie... 2 3.3 Struktury... 3 3.4 Klasy... 4 3.5 Elementy klasy... 5 3.6 Dostęp do elementów klasy... 7 3.7 Wskaźnik this... 10 3.1 Programowanie zorientowane

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do Programowania 2 Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 8 Przykład realizowany na wykładzie Klasy StringBad i String. Wstępne pliki załaczone jako źródła.

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie & W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.

Dziedziczenie & W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5. Dziedziczenie 27.04.2016 & 04.05.2016 W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt class A{ private: int x, y; public: void setvaluex(); void setvaluey();

Bardziej szczegółowo

Programowanie i struktury danych

Programowanie i struktury danych Programowanie i struktury danych Wykªad 3 1 / 37 tekstowe binarne Wyró»niamy dwa rodzaje plików: pliki binarne pliki tekstowe 2 / 37 binarne tekstowe binarne Plik binarny to ci g bajtów zapami tanych w

Bardziej szczegółowo

Szablon klasy std::vector

Szablon klasy std::vector Szablon klasy std::vector Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania obiektowego. Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe

Wstęp do programowania obiektowego. Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe Wstęp do programowania obiektowego Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe 1 PRZEKAZYWANIE PARAMETRÓW DO FUNKCJI W C++ 2 W C++

Bardziej szczegółowo

utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,

utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz

Bardziej szczegółowo

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:

Bardziej szczegółowo

Operacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza

Operacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Klasa std::string. Bogdan Kreczmer. ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3.

Klasa std::string. Bogdan Kreczmer. ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3. Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Biblioteka STL

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Biblioteka STL Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Biblioteka STL Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Wykład: 9 Łańcuchy znaków 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Tablica znaków w językach C i C++ (oraz pochodnych) łańcuch znaków przechowywany jest jako

Bardziej szczegółowo

Wskaźniki. nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny:

Wskaźniki. nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny: Wskaźniki nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny: typ nw; /* definicja zmiennej nw typu typ */ typ *w_nw; /* definicja

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 20 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 20 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32 Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 20 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 Definiowanie operatorów i ich przeciążanie Przykłady zastosowania operatorów: a) operator podstawienia ( = ) obiektów o złożonej strukturze, b) operatory działania na

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły

Bardziej szczegółowo

Wzorce funkcji (szablony)

Wzorce funkcji (szablony) Wzorce funkcji (szablony) Wzorce funkcji (ang. function template) dają możliwość wielokrotnego wykorzystywania tego samego kodu funkcji dla różnych typów danych. Załóżmy, że chcemy zdefiniować funkcję

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++

Programowanie w języku C++ Programowanie w języku C++ Część dziewiąta Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi

Bardziej szczegółowo

Część 4 życie programu

Część 4 życie programu 1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część

Bardziej szczegółowo

Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach

Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do

Bardziej szczegółowo

C++ Przeładowanie operatorów i wzorce w klasach

C++ Przeładowanie operatorów i wzorce w klasach C++ i wzorce w klasach Andrzej Przybyszewski numer albumu: 89810 14 listopada 2009 Ogólnie Przeładowanie (przeciążanie) operatorów polega na nadaniu im nowych funkcji. Przeładowanie operatora dokonuje

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Wykład 9 - powtórzenie. 11 maja 2007 Powtórzenie materiału obiekty automatyczne, statyczne, tymczasowe, dynamiczne dziedziczenie, agregacja polimorfizm, funkcje wirtualne wzorce projektowe (strukturalne,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków

Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków Bartosz Szreder szreder (at) mimuw... 10 I 2012 1 Zabronienie kopiowania Czasami nie ma sensu, żeby obiekty pewnego typu były kopiowane z innych obiektów.

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++ Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza

Bardziej szczegółowo

Wykład 2 Operacje wejściawyjścia. Ewa Gajda

Wykład 2 Operacje wejściawyjścia. Ewa Gajda Wykład 2 Operacje wejściawyjścia w C++ Ewa Gajda Strumienie Operacje wejścia-wyjścia w C++ realizowane są przy pomocy tak zwanych strumieni. Strumieo można sobie wyobrażad jako ciąg znaków bądź bajtów

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania obiektowego. STL - Standard Template Library

Wstęp do programowania obiektowego. STL - Standard Template Library Wstęp do programowania obiektowego STL - Standard Template Library 1 STL z ang. Standard Template Library, (pol. standardowa biblioteka szablonów) biblioteka C++ zawierająca pojemniki, iteratory, algorytmy,

Bardziej szczegółowo

Szablony funkcji i szablony klas

Szablony funkcji i szablony klas Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Programowanie w językach

Programowanie w językach Programowanie w językach wysokiego poziomu Obsługa plików za pomocą strumieni Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2013/2014 dr inż. Paweł Myszkowski Plan zajęć a) otwieranie i zamykanie

Bardziej szczegółowo

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków

Bardziej szczegółowo

Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015.

Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015. Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015 Spis treści 0 Proszę nie czytać tego! 19 1 Startujemy! 24 1.1 Pierwszy program

Bardziej szczegółowo

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo