EYE TRACKING Aparat widzenia człowieka, śledzenie ruchów oczu.
|
|
- Halina Domagała
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 EYE TRACKING Aparat widzenia człowieka, śledzenie ruchów oczu. Grafika komputerowa, Inżynieria Cyfryzacji S1, I Rok
2 PERCEPCJA WZROKOWA Ruch oczu to jeden z nielicznych fizycznych, mierzalnych objawów procesów kognitywnych zachodzących w umyśle osoby. źródło obrazu: astoriamedicalcenter.com 2
3 OKO CZŁOWIEKA budowa Obraz w postaci odbitych promieni światła, wpadający przez otwór źrenicy, po przejściu przez deformowalną soczewkę o zmiennych właściwościach optycznych, rzutowany jest na siatkówkę. Rogówka Dołek środkowy Soczewka Oś widzenia Oś optyczna Ciało szkliste Nerw wzrokowy Tęczówka Siatkówka 3
4 SIATKÓWKA OKA wygląd i budowa Plamka żółta (ang. macula) Dysk optyczny (ang. optic disc) Naczynia krwionośne (ang. blood vessels) źródła obrazów: iapb.it, visionmd.org 4
5 SIATKÓWKA OKA budowa i organizacja Pręciki (ok. 125 milionów u człowieka) Komórki światłoczułe (fotoreceptory) dzielą się na dwa rodzaje: pręciki (ang. rods) i czopki (ang. cones). Czułe jedynie na jasność Działają w warunkach niedostatecznego oświetlenia (skotopowych) Czopki (ok. 6 milionów u człowieka) Trzy rodzaje czułe na trzy różne zakresy fal (kolory: czerwony, zielony, niebieski) Działają w warunkach dobrego oświetlenia (fotopowych) Pręciki Czopki Światło źródło obrazu: Wikipedia 5
6 FOTORECEPTORY gęstość rozłożenia Rozłożenie komórek światłoczułych w obrębie siatkówki nie jest jednorodne. Ich dystrybucja ma ogromne implikacje w mechanizmach percepcji wizualnej. źródło obrazu: Osterberg,
7 SIATKÓWKA OKA rozłożenie czopków Czopki czułe na poszczególne kolory (czerwony, zielony, niebieski) nie są rozłożone równomiernie na siatkówce. Tworzą mozaikę, którą można przyrównać do komórek matrycy światłoczułej cyfrowego aparatu fotograficznego. źródło obrazu: Wikipedia 7
8 ROZŁOŻENIE CZOPKÓW czułość na kolor TEST Czy niebieski tekst jest tak samo czytelny z dużej odległości, jak czerwony lub zielony? TEST Różnią się tylko kolorem. Krój pisma i jego rozmiar są identyczne w każdym przypadku. TEST 8
9 POLE WIDZENIA jednooczne i obuoczne U góry: pole widzenia prawego oka u zdrowego człowieka. Na dole: pola widzenia obojga oczu wzajemnie się uzupełniają, redukując tym samym np. obszary plamek ślepych. źródło obrazu: Bioastronautics Data Book, NASA
10 POLE WIDZENIA człowieka patrzącego na wprost 1.5º Widzenie szczegółowe (ang. fovea) 6º Widzenie centralne Jedynie mniej niż 2 stopnie kąta widzenia pozwalają na widzenie najbardziej szczegółowe. 120º Odpowiada to tej części obrazu, która rzutowana jest na dołek środkowy siatkówki. Widzenie peryferyjne Skrajne widzenie boczne natomiast pozwala jedynie na zauważanie ruchu i zmian jasności. 190º Widzenie boczne (jednooczne) 10
11 FIKSACJE, SAKADY przenoszenie uwagi wizualnej 1879 Louis Javal zauważa, że podczas czytania tekstu wzrok nie podąża płynnie zapisanymi wierszami. Powstaje koncepcja fiksacji i sakad. Ang. fixations, saccades. źródło obrazu: Wikipedia 11
12 PŁYNNY POŚCIG śledzenie ruchomych obiektów Człowiek (i niektóre zwierzęta) jest w stanie płynnie śledzić wzrokiem poruszające się obiekty bez konieczności przerywania obserwacji sakadami. Gdy jednak prędkość poruszania się przekracza 30º/s, konieczne stają się doganiające sakady. Ang. smooth pursuit. 12
13 PŁYNNY POŚCIG śledzenie ruchomych obiektów Człowiek będący pod wpływem działania alkoholu przejawia skłonność do częstszych fiksacji. Śledzenie ruchomego obiektu w sposób płynny jest wówczas utrudnione. źródło obrazu: 13
14 MIKRORUCHY gałek ocznych Mikrosakady (ang. microsaccades) Drżenie (ang. tremor) Dryf (ang. drift) 0.05 mm źródło obrazu: Martinez-Conde et al
15 KONWERGENCJA zbieżność osi widzenia α Dążenie aparatu widzenia do minimalizacji obuocznej rywalizacji. α Ściśle związane z widzeniem stereoskopowym. Ang. vergence. α α 15
16 ODRUCH przedsionkowo-oczny Obrót głowy Kompensacja ruchów rotacyjnych i translacyjnych głowy w taki sposób, aby nie wpływały na położenie obrazu na siatkówce. Ang. vestibulo-ocular reflex. 16
17 RUCHY OCZU Podsumowanie Ruchy ściśle związane z percepcją obrazu: Fiksacje Sakady Płynny pościg Mikroruchy gałek ocznych: Mikrosakady Dryf Drżenie Pozostałe ruchy: Konwergencja Odruch przedsionkowo-oczny 17
18 EYE TRACKING: Co to takiego? Eye tracking jest techniką śledzenia, analizy i interpretacji ruchu gałek ocznych. Pożądanym, najbardziej podstawowym rezultatem jest wyznaczenie punktu skupienia wzroku badanego (ang. gaze point). Na co zwraca uwagę oglądający? 18
19 EYE TRACKING: Co to takiego? Eye tracking jest techniką śledzenia, analizy i interpretacji ruchu gałek ocznych. Pożądanym, najbardziej podstawowym rezultatem jest wyznaczenie punktu skupienia wzroku badanego (ang. gaze point). Na co zwraca uwagę oglądający? 19
20 EYE TRACKING: Co to takiego? + Eye tracking jest techniką śledzenia, analizy i interpretacji ruchu gałek ocznych. Pożądanym, najbardziej podstawowym rezultatem jest wyznaczenie punktu skupienia wzroku badanego (ang. gaze point). Na co zwraca uwagę oglądający? 20
21 EYE TRACKING: Co to takiego? + Eye tracking jest techniką śledzenia, analizy i interpretacji ruchu gałek ocznych. + Pożądanym, najbardziej podstawowym rezultatem jest wyznaczenie punktu skupienia wzroku badanego (ang. gaze point). Na co zwraca uwagę oglądający? 21
22 EYE TRACKING: Co to takiego? + Eye tracking jest techniką śledzenia, analizy i interpretacji ruchu gałek ocznych Pożądanym, najbardziej podstawowym rezultatem jest wyznaczenie punktu skupienia wzroku badanego (ang. gaze point). Na co zwraca uwagę oglądający? 22
23 EYE TRACKING: Rys historyczny Pierwszą z metod obserwacji ruchu gałek ocznych była obserwacja bezpośrednia. Badanego obserwowano czasem przez szybę, na której kazano mu rozwiązać problem wizualny. źródła obrazów: Tobii Wikipedia 23
24 EYE TRACKING: Rys historyczny Jednym z pierwszych podejść są różnego rodzaju soczewki kontakowe. Mogą zawierać mechaniczny marker, bądź cewkę w której indukuje się przepływ prądu poprzez ruch w polu magnetycznym. Metody te są bardzo dokładne. źródła obrazów: 24
25 EYE TRACKING: Rys historyczny Innym podejściem jest elektrookulografia (EOG). Polega na mierzeniu zmian potencjału elektrycznego w okolicach gałek ocznych. Jest to metoda niedokładna. W poszukiwaniu metod nieinwazyjnych, zdecydowano się wykorzystać obraz wideo. Powstała wideookulografia. źródła obrazów:
26 KLASYFIKACJA EYE TRACKERÓW Działających w oparciu o obraz wideo Stacjonarne, wymagające unieruchomienia osoby chinrest bitebar Nagłowne użycie mobilne użycie stacjonarne wymagają ograniczenia ruchu Stacjonarne, nieinwazyjne zdalne wygodne mniej dokładne źródła obrazów: 26
27 TECHNIKA EYE TRACKINGU Obraz ludzkiego oka w podczerwieni Efekt ciemnej źrenicy i jasnej źrenicy Obraz wideo oka zależy od położenia źródła światła względem osi kamery Warto zwrócić uwagę na odbicie rogówkowe 27
28 TECHNIKA EYE TRACKINGU Metoda środka źrenicy Pozycja środka źrenicy mapowana jest w przestrzeń ekranu. Wymaga kalibracji Pozycja głowy względem obrazu musi pozostać niezmieniona konieczne ograniczenie swobody ruchów 28
29 TECHNIKA EYE TRACKINGU Metoda odbicia rogówkowego Wektor pomiędzy środkiem źrenicy, a odbiciem rogówkowym mapowany jest w przestrzeń ekranu. Wymaga kalibracji Umożliwia ruch głowy 29
30 EYE TRACKER Budowa Drut aluminiowy i przewód USB Oprawka okularów ochronnych Moduł obrazujący 30
31 EYE TRACKER: Elementy Elementy, z których zbudowany jest prosty eye tracker, to produkty powszechnie dostępne. Całkowity koszt elementów to niespełna 50 EUR. Elementy prostego eye trackera: 1) rurka termokurczliwa, 2) klisza, 3) rezystor węglowy, 4) opaski do kabli, 5) drut aluminiowy, 6) LEDy podczerwone, 7) Webcam LifeCam VX-1000, 8) okulary ochronne 31
32 EYE TRACKER Konstrukcja modułu obrazującego A. Obiektyw kamery z widocznym filtrem B. Przygotowanie filtra IR C. Schemat obwodu LED-ów IR D. Moduł obrazujący 32
33 OBRAZ OKA Pozycja środka źrenicy Wykorzystane oprogramowanie: ITU Gaze Tracker IT Univeristy of Copenhagen 33
34 EYE TRACKER Stanowisko pracy Dane z pochodzące z eye trackera mogą być użyte w dwojaki sposób: albo na żywo w trybie on-line, albo po zapisaniu w trybie offline. Urządzenie do pracy potrzebuje tylko jednego komputera. Nie musi to być sprzęt dedykowany. Obciążenie jest niewielkie. 34
35 EYE TRACKER Działanie w praktyce 35
36 ZASTOSOWANIE Badania związane z psychologią, percepcją, kognitywistyką, postrzeganiem świata Badania użyteczności interfejsów użytkownika Co może nam dać wiedza o tym: co, kiedy, jak często i w jakiej kolejności absorbowało uwagę wizualną obserwatora? Czy ważne cechy produktu są zauważalne? Pomoc dla osób niepełnosprawnych Jak ułatwić korzystanie z witryny internetowej? Badania skuteczności reklam Jak działa wzrok, umysł, świadomość? Urządzenie wejścia Interakcja z wirtualną rzeczywistością Obraz, który reaguje na to, jak go oglądamy Środowisko, które można kontrolować spojrzeniem 36
37 ZASTOSOWANIE Badania z zakresu psychologii Jak postawione nam zadanie wpływa na to, w jaki sposób oglądamy obraz? źródła obrazów: Yarbus et al. 37
38 ZASTOSOWANIE Badanie użyteczności witryn internetowych Gromadzenie wiedzy o stopniu przyciągania uwagi poszczególnych elementów witryny internetowej. źródła obrazów: 38
39 ZASTOSOWANIE Badanie użyteczności witryn internetowych Wiele ciekawych informacji może dostarczyć analiza ścieżki podążania wzroku użytkownika przy różnych scenariuszach (przypadkach użycia). 39
40 ZASTOSOWANIE Badanie sposobu oglądania reklam Rodzaj zdjęcia wpływa na to, ile uwagi oglądający poświęci treści reklamy. źródła obrazów: UsableWorld.com.au 40
41 ZASTOSOWANIE Badanie reakcji kierowców Jaka jest różnica w sposobie obserwowania sytuacji na drodze zależnie od doświadczenia kierowcy? źródła obrazów: 41
42 ZASTOSOWANIE Badanie zachowania pilotów, projektowanie kokpitu Airbus prowadzi badania z użyciem eye trackerów, które mają prowadzić do poprawy sprawności załogi oraz poprawy rozmieszczenia elementów kokpitu. źródła obrazów: 42
43 ZASTOSOWANIE Pomoc dla osób niepełnosprawnych Projekt EyeWriter: system dla sparaliżowanego grafficiarza Tempt1, który pozwala mu tworzyć prace pomimo niesprawności. źródła obrazów: EyeWriter 43
44 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ Grafika komputerowa Ogólna klasyfikacja Interfejs użytkownika Mówiąc o zastosowaniach związanych z grafiką czasu rzeczywistego, możemy wyróżnić dwie główne gałęzie. Proces renderowania Kontrola kamery i elementów sceny [Istance et al. 2009; E. Jonsson 2005] [S. Hillaire et al. 2008; Bazyluk 2010; Mantiuk, Bazyluk, Tomaszewska 2011] Celowanie [Tobii 2012; J. Leyba and J. Malcolm] Realistyczne efekty wizualne Redukcja czasu reakcji Optymalizacja wydajności [Duchowski 2007; Tomaszewska and Bazyluk 2010] Śledzenie zachowania gracza 44
45 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Kontrola kamery i obiektów Nieintuicyjne, prowadzi do konieczności wyuczenia sztucznych zachowań. Podatne na tzw. problem Midasa. źródła obrazów: Id Software; Stephen Vickers 45
46 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Celowanie Trudne, nienaturalne do zrealizowania w przypadku klasycznych gier. Wymaga specyficznego podjeścia, jak np. w Tobii EyeAsteroids. źródła obrazów: Tobii 46
47 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Wyświetlanie informacji o oglądanych obiektach Wprowadzenie dodatkowej płaszczyzny interakcji, dynamiczna selekcja prezentowanej informacji. źródła obrazów: ZUT 47
48 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Paradygmat Gaze contingency Założenie paradygmatu: Prezentowana informacja wizualna zależy od tego, na czym obserwator koncentruje uwagę. źródło obrazu: A. Duchowski 48
49 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Redukcja czasu reakcji Idea: wybór jednostki spojrzeniem, wydanie rozkazu klawiszem. Brak konieczności przemieszczenia myszy. źródła obrazów: Starcraft 2, Blizzard, Mirametrix 49
50 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Śledzenie zachowania gracza Idea: bot reaguje na skupienie gracza podczas rozmowy. źródła obrazów: The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Softworks 50
51 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Efekty wizualne Idea: Sposób wyświetlania obrazu zależy od tego, jak ogląda go obserwator. Nowy poziom fotorealizmu: interaktywny realizm. źródła obrazów: M. Cadik 51
52 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ: Optymalizacja renderingu Idea: Obszar, na który spogląda obserwator, wyświetlany jest z większą liczbą szczegółów. źródła obrazów: A. Duchowski et al. 52
53 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ Użycie eye trackingu Cechy szczególne Czas rzeczywisty Co odróżnia użycie eye trackingu w grafice czasu rzeczywistego od zastosowań klasycznych? On-line: brak wiedzy o przyszłości filtrowanie == opóźnienie Dynamiczny obraz: Inne zastosowania Off-line: dostęp do całej przestrzeni danych nieograniczona filtracja Przewidywalny obraz: ruch, szybkie zmiany, animacja sceny statyczne, filtracja oparta o detekcję fiksacji, przewidywalne zmiany 53
54 ZASTOSOWANIA W GRAFICE KOMPUTEROWEJ Szybkość Wyzwania Jakie główne wyzwania stoją przed nami, jeśli zastanawiamy się nad użyciem eye trackingu w wirtualnych środowiskach? Grafika komputerowa czasu rzeczywistego jest zwykle wyświetlana z częstotliwością 60 klatek/sek. Stabilne, przefiltrowane dane powinny być dostarczane z przynajmniej taką częstotliwością Komfort Jeśli celujemy w środowiska gdzie istotne jest zanurzenie, użytkownik musi mieć swobodę ruchu Nikt nie chciałby używać bitebaru tylko po to, aby zagrać w grę komputerową źródło zdjęcia: Houben et al
55 LITERATURA Eye tracking: Ruch oczu: Andrew Duchowski. "Eye tracking methodology: Theory and practice. 2nd Edition". Springer-Verlag, London, UK, Susana Martinez-Conde, Stephen L Macknik, and David H Hubel. "The role of fixational eye movements in visual perception". Nature Reviews Neuroscience, 5(3): pp , R. John Leigh and David S. Zee. "The Neurology of Eye Movements. Fourth Edition". Oxford University Press New York, NY, Uwaga wizualna: Anne M Treisman and Garry Gelade. "A feature-integration theory of attention". Cognitive psychology, 12(1):97 136, Jeremy M Wolfe. "Guided Search 4.0". pages Oxford University Press New York, NY, Wraz z poprzednimi edycjami koncepcji Guided Search. 55
56 EYE TRACKING Aparat widzenia człowieka, śledzenie ruchów oczu. Grafika komputerowa, Inżynieria Cyfryzacji S1, I Rok
Historia okulografii. Historia okulografii. Historia okulografii. Historia okulografii. Historia okulografii. Eyetracking = Okulografia
Eyetracking = Okulografia 1879 lusterka i mikrofon (Javal) Sakkada przejście (30-120 ms) Fiksacja bezruch (200-300 ms) Co to jest? Krótka historia Metoda badania Zastosowania www.ergonomia.ioz.pwr.wroc.pl
Bardziej szczegółowoBIOLOGICZNE MECHANIZMY ZACHOWANIA I SYSTEMY PERCEPCYJNE UKŁAD WZROKOWY ŹRENICA ROGÓWKA KOMORA PRZEDNIA TĘCZÓWKA SOCZEWKI KOMORA TYLNA MIĘŚNIE SOCZEWKI
BIOLOGICZNE MECHANIZMY ZACHOWANIA I SYSTEMY PERCEPCYJNE UKŁAD WZROKOWY MIĘŚNIE SOCZEWKI TĘCZÓWKA ŹRENICA ROGÓWKA KOMORA PRZEDNIA KOMORA TYLNA SOCZEWKA MIĘŚNIE SOCZEWKI NACZYNIÓWKA TWARDÓWKA CIAŁKO SZKLISTE
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 1. Temat: BADANIE OSTROŚCI WIDZENIA W RÓŻNYCH WARUNKACH OŚWIETLENIOWYCH
Grupa: Elektrotechnika, sem 3., wersja z dn. 03.10.2011 Podstawy Techniki Świetlnej Laboratorium Ćwiczenie nr 1. Temat: BADANIE OSTROŚCI WIDZENIA W RÓŻNYCH WARUNKACH OŚWIETLENIOWYCH Opracowanie wykonano
Bardziej szczegółowoJeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy
I CO MU ZAGRAŻA Jeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy pozwalają np. widzieć w ciemności. Zewnętrzne
Bardziej szczegółowoTemat: Budowa i działanie narządu wzroku.
Temat: Budowa i działanie narządu wzroku. Oko jest narządem wzroku. Umożliwia ono rozróżnianie barw i widzenie przedmiotów znajdujących się w różnych odległościach. Oko jest umiejscowione w kostnym oczodole.
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do technologii HDR
Wprowadzenie do technologii HDR Konwersatorium 2 - inspiracje biologiczne mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 5 marca 2018 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Wprowadzenie do technologii
Bardziej szczegółowoMobilne Aplikacje Multimedialne
Mobilne Aplikacje Multimedialne Technologie rozszerzonej rzeczywistości Krzysztof Bruniecki Rozszerzona rzeczywistość W odróżnieniu od rzeczywistości wirtualnej użytkownik NIE jest całkowicie zanurzony
Bardziej szczegółowowprowadzenie do badań eyetrackingowych
wprowadzenie do badań eyetrackingowych prezentacja BCMM badania marketingowe sp. z o.o. 21 stycznia 2015 r. BCMM badania marketingowe sp. z o.o., 40-048 Katowice, ul. Kościuszki 23; NIP: 954-00-22-369;
Bardziej szczegółowoFizyczne Metody Badań Materiałów 2
Fizyczne Metody Badań Materiałów 2 Dr inż. Marek Chmielewski G.G. np.p.7-8 www.mif.pg.gda.pl/homepages/bzyk Publikacja współfinansowana ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Bardziej szczegółowoGrupa: Elektrotechnika, sem 3, wersja z dn. 03.11.2015 Technika Świetlna Laboratorium
6-965 Poznań tel. (-61) 6652688 fax (-61) 6652389 Grupa: Elektrotechnika, sem 3, wersja z dn. 3.11.2 Technika Świetlna Laboratorium Ćwiczenie nr 3 Temat: BADANIE POLA WIDZENIA Opracowanie wykonano na podstawie:
Bardziej szczegółowoMIKROSKOPIA OPTYCZNA 19.05.2014 AUTOFOCUS TOMASZ POŹNIAK MATEUSZ GRZONDKO
MIKROSKOPIA OPTYCZNA 19.05.2014 AUTOFOCUS TOMASZ POŹNIAK MATEUSZ GRZONDKO AUTOFOCUS (AF) system automatycznego ustawiania ostrości w aparatach fotograficznych Aktywny - wysyła w kierunku obiektu światło
Bardziej szczegółowoØYET - OKO ROGÓWKA (HORNHINNEN)
ØYET - OKO ROGÓWKA (HORNHINNEN) Błona (hinne) ta to okno oka na świat. Ma 5 mm grubości i składa się z 5 warstw. Warstwa zewnętrzna to nabłonek (epitelet). Chroni on oko przed uszkodzeniem i zapewnia gładką
Bardziej szczegółowoPrawo Bragga. Różnica dróg promieni 1 i 2 wynosi: s = CB + BD: CB = BD = d sinθ
Prawo Bragga Prawo Bragga Prawo Bragga Różnica dróg promieni 1 i 2 wynosi: s = CB + BD: CB = BD = d sinθ d - odległość najbliższych płaszczyzn, w których są ułożone atomy, równoległych do powierzchni kryształu,
Bardziej szczegółowoAdam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Zastosowania grafiki komputerowej Światło widzialne Fizjologia narządu wzroku Metody powstawania barw Modele barw
Bardziej szczegółowoSzkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Ratownictwa Technicznego i Medycznego. Laboratorium Bezpieczeństwa Ratownictwa.
Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Ratownictwa Technicznego i Medycznego Laboratorium Bezpieczeństwa Ratownictwa Ćwiczenie nr 3 Temat: Badanie indywidualnego pola widzenia w różnych typach masek Warszawa
Bardziej szczegółowoOPTYKA GEOMETRYCZNA I INSTRUMENTALNA
1100-1BO15, rok akademicki 2018/19 OPTYKA GEOMETRYCZNA I INSTRUMENTALNA dr hab. Rafał Kasztelanic Wykład 11 Jakość widzenia Warunki świetlne, w których pracuje układ wzrokowy, tworzą środowisko wzrokowe,
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Wykład 4. Synteza grafiki 3D. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/30
Wykład 4 mgr inż. 1/30 Synteza grafiki polega na stworzeniu obrazu w oparciu o jego opis. Synteza obrazu w grafice komputerowej polega na wykorzystaniu algorytmów komputerowych do uzyskania obrazu cyfrowego
Bardziej szczegółowoBartosz Kunka. Katedra Systemów Multimedialnych Politechnika Gdańska
Bartosz Kunka Katedra Systemów Multimedialnych Politechnika Gdańska Definicja: zespół metod i technik badawczych, przeznaczonych do pomiaru, rejestracji i analizy danych o położeniu i ruchach gałek ocznych
Bardziej szczegółowoBartosz Kunka. Katedra Systemów Multimedialnych Politechnika Gdańska
Bartosz Kunka Katedra Systemów Multimedialnych Politechnika Gdańska Definicja: zespół metod i technik badawczych, przeznaczonych do pomiaru, rejestracji i analizy danych o położeniu i ruchach gałek ocznych
Bardziej szczegółowoZmysł wzroku Narząd wzroku Zdolność układu nerwowego do odbierania bodźców świetlnych i przetwarzania ich w mózgu na wrażenia wzrokowe jest określana jako zmysł wzroku. Anatomiczną postacią tego zmysłu
Bardziej szczegółowoNARZĄD WZROKU
NARZĄD WZROKU Oko można porównać do kamery cyfrowej, wyposażonej w: system soczewek (rogówka, soczewka, ciało szkliste) automatyczną regulację ostrości obrazu (akomodacja) automatyczną regulację przesłony
Bardziej szczegółowoDodatek B - Histogram
Dodatek B - Histogram Histogram to nic innego, jak wykres pokazujący ile elementów od czarnego (od lewej) do białego (prawy koniec histogramu) zostało zarejestrowanych na zdjęciu. Może przedstawiać uśredniony
Bardziej szczegółowoAkwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne
Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz, P. Korohoda, Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Wyd. FPT, Kraków, 1997 A. Przelaskowski, Techniki Multimedialne,
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW 33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim OKO I WIDZENIE Nazwa w języku angielskim EYE AND VISION. Kierunek studiów (jeśli dotyczy): OPTYKA Specjalność
Bardziej szczegółowoDr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia
Literatura: Dr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia http://webvision.med.utah.edu/book A. Valberg Light Vision Color D. Atchison, G. Smith Optics of Human eye M. Zając Optyka okularowa Plan wykładu
Bardziej szczegółowoTajemnice świata zmysłów oko.
Tajemnice świata zmysłów oko. Spis treści Narządy zmysłów Zmysły u człowieka Oko Budowa oka Model budowy siatkówki Działanie oka Kolory oczu Choroby oczu Krótkowzroczność Dalekowzroczność Astygmatyzm Akomodacja
Bardziej szczegółowoFizjologia czlowieka seminarium + laboratorium. M.Eng. Michal Adam Michalowski
Fizjologia czlowieka seminarium + laboratorium M.Eng. Michal Adam Michalowski michal.michalowski@uwr.edu.pl michaladamichalowski@gmail.com michal.michalowski@uwr.edu.pl https://mmichalowskiuwr.wordpress.com/
Bardziej szczegółowo8. Narządy zmysłów. 1. Budowa i działanie narządu wzroku. 2. Ucho narząd słuchu i równowagi. 3. Higiena oka i ucha
8. Narządy zmysłów 1. Budowa i działanie narządu wzroku 2. Ucho narząd słuchu i równowagi 3. Higiena oka i ucha 4. Zmysły powonienia, smaku i dotyku Senses the ability to perceive information from the
Bardziej szczegółowoRóżne sposoby widzenia świata materiał dla ucznia, wersja z instrukcją
CZĘŚĆ A CZŁOWIEK Pytania badawcze: Różne sposoby widzenia świata materiał dla ucznia, wersja z instrukcją Czy obraz świata jaki rejestrujemy naszym okiem jest zgodny z rzeczywistością? Jaki obraz otoczenia
Bardziej szczegółowo17. Który z rysunków błędnie przedstawia bieg jednobarwnego promienia światła przez pryzmat? A. rysunek A, B. rysunek B, C. rysunek C, D. rysunek D.
OPTYKA - ĆWICZENIA 1. Promień światła padł na zwierciadło tak, że odbił się od niego tworząc z powierzchnią zwierciadła kąt 30 o. Jaki był kąt padania promienia na zwierciadło? A. 15 o B. 30 o C. 60 o
Bardziej szczegółowoKomunikacja Człowiek-Komputer
Komunikacja Człowiek-Komputer Widzenie i postrzeganie Wojciech Jaśkowski Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Wersja: 2 grudnia 2012 Na podstawie: 1. Designing with the Mind in Mind 2. PJ. Neuronauka
Bardziej szczegółowoKolorowy Wszechświat część I
Kolorowy Wszechświat część I Bartłomiej Zakrzewski Spoglądając w pogodną noc na niebo, łatwo możemy dostrzec, że gwiazdy (przynajmniej te najjaśniejsze) różnią się między sobą kolorami. Wśród nich znajdziemy
Bardziej szczegółowoZmysły. Wzrok 250 000 000. Węch 40 000 000. Dotyk 2 500 000. Smak 1 000 000. Słuch 25 000. Równowaga?
Zmysły Rodzaj zmysłu Liczba receptorów Wzrok 250 000 000 Węch 40 000 000 Dotyk 2 500 000 Smak 1 000 000 Słuch 25 000 Równowaga? Fale elektromagnetyczne Wzrok Informacje kształt zbliżony do podstawowych
Bardziej szczegółowoTemat 3. 1.Budowa oka 2.Widzenie stereoskopowe 3.Powstawanie efektu stereoskopowe 4.Stereoskop zwierciadlany
Temat 3 1.Budowa oka 2.Widzenie stereoskopowe 3.Powstawanie efektu stereoskopowe 4.Stereoskop zwierciadlany Budowa oka oko + narządy dodatkowe Oko = gałka oczna + nerw wzrokowy Narządy dodatkowe = Aparat
Bardziej szczegółowoFotometria i kolorymetria
9. (rodzaje receptorów; teoria Younga-Helmholtza i Heringa; kontrast chromatyczny i achromatyczny; dwu- i trzywariantowy system widzenia ssaków; kontrast równoczesny). http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/
Bardziej szczegółowoBADANIE OSTROŚCI WIDZENIA W RÓśNYCH WARUNKACH OŚWIETLENIOWYCH
ul.piotrowo a tel. (0-6) 665688 fax (0-6) 66589 STUDIA NISTACJONARN II STOPNIA wersja z dnia 0..0 KIRUNK LKTROTCHNIKA SM. Laboratorium: TCHNIKI ŚWITLNJ TMAT: BADANI OSTROŚCI WIDZNIA W RÓśNYCH WARUNKACH
Bardziej szczegółowoRóżne sposoby widzenia świata materiał dla ucznia, wersja guided inquiry
CZĘŚĆ A CZŁOWIEK Pytania badawcze: Różne sposoby widzenia świata materiał dla ucznia, wersja guided inquiry Czy obraz świata jaki rejestrujemy naszym okiem jest zgodny z rzeczywistością? Jaki obraz otoczenia
Bardziej szczegółowoWstęp do fotografii. piątek, 15 października 2010. ggoralski.com
Wstęp do fotografii ggoralski.com element światłoczuły soczewki migawka przesłona oś optyczna f (ogniskowa) oś optyczna 1/2 f Ogniskowa - odległość od środka układu optycznego do ogniska (miejsca w którym
Bardziej szczegółowo- 1 - OPTYKA - ĆWICZENIA
- 1 - OPTYKA - ĆWICZENIA 1. Promień światła padł na zwierciadło tak, że odbił się od niego tworząc z powierzchnią zwierciadła kąt 30 o. Jaki był kąt padania promienia na zwierciadło? A. 15 o B. 30 o C.
Bardziej szczegółowoTemat ćwiczenia: Zasady stereoskopowego widzenia.
Uniwersytet Rolniczy w Krakowie Wydział Inżynierii Środowiska i Geodezji Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji Temat ćwiczenia: Zasady stereoskopowego widzenia. Zagadnienia 1. Widzenie monokularne, binokularne
Bardziej szczegółowoI. TEST SPRAWDZAJĄCY WIELOSTOPNIOWY : BODŹCE I ICH ODBIERANIE
I. TEST SPRAWDZAJĄCY WIELOSTOPNIOWY : BODŹCE I ICH ODBIERANIE INSTRUKCJA Test składa się z 28 pytań. Pytania są o zróżnicowanym stopniu trudności, ale ułożone w takiej kolejności aby ułatwić Ci pracę.
Bardziej szczegółowoRodzaje percepcji wzrokowej:
1.3.4 Oczy Kontakt wzrokowy Oczy stanowią najważniejszy obszar wizualnej uwagi - w czasie rozmowy uwaga koncentruje się na oczach przez ok. 43% czasu. Zasadnicza funkcja kontaktu wzrokowego jest przekazywanie
Bardziej szczegółowoMisja #1 Poznajemy Prophio.
Po dzisiejszym spotkaniu będziesz: bezpiecznie pracować z urządzeniami zasilanymi prądem elektrycznym, organizować stanowisko pracy w sposób zgodny z przepisami bezpieczeństwa i higieny pracy, stosować
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Technologie informacyjne Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny semestr I, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2016/2017 Pracownia nr 10 (05.12.2016) Rok akademicki 2016/2017, Pracownia
Bardziej szczegółowoBartosz Bazyluk SYNTEZA GRAFIKI 3D Grafika realistyczna i czasu rzeczywistego. Pojęcie sceny i kamery. Grafika Komputerowa, Informatyka, I Rok
SYNTEZA GRAFIKI 3D Grafika realistyczna i czasu rzeczywistego. Pojęcie sceny i kamery. Grafika Komputerowa, Informatyka, I Rok Synteza grafiki 3D Pod pojęciem syntezy grafiki rozumiemy stworzenie grafiki
Bardziej szczegółowoLaboratorium Optyki Falowej
Marzec 2019 Laboratorium Optyki Falowej Instrukcja do ćwiczenia pt: Filtracja optyczna Opracował: dr hab. Jan Masajada Tematyka (Zagadnienia, które należy znać przed wykonaniem ćwiczenia): 1. Obraz fourierowski
Bardziej szczegółowoProjekt Czy te oczy mogą kłamac
Projekt Czy te oczy mogą kłamac Zajęcia realizowane metodą przewodniego tekstu Cel główny: Rozszerzenie wiedzy na temat mechanizmu widzenia. Treści kształcenia zajęć interdyscyplinarnych: Fizyka: Rozchodzenie
Bardziej szczegółowoRUCHY GAŁKI OCZNEJ Paweł Siek
RUCHY GAŁKI OCZNEJ Paweł Siek 154538 OSIE FICKA I PŁASZCZYZNA LISTINGA Osie X, Y, Z przechodzą przez punkt obrotu oka, X pionowo, Z poziomo poprzecznie, Y poziomo wzdłuż linii wzrokowej. Osie X i Z wyznaczają
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Wykład 5. Potok Renderowania Oświetlenie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38
Wykład 5 Potok Renderowania Oświetlenie mgr inż. 1/38 Podejście śledzenia promieni (ang. ray tracing) stosuje się w grafice realistycznej. Śledzone są promienie przechodzące przez piksele obrazu wynikowego
Bardziej szczegółowoGogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro
Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro Instrukcja szybkiej instalacji 87004 Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro firmy ednet zostały stworzone z myślą o częstym użytkowaniu. Dzięki wykorzystaniu
Bardziej szczegółowoŚledzenie promieni w grafice komputerowej
Dariusz Sawicki Śledzenie promieni w grafice komputerowej Warszawa 2011 Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie....... 6 1.1. Śledzenie promieni a grafika realistyczna... 6 1.2. Krótka historia śledzenia
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa. Model oświetlenia. emisja światła przez źródła światła. interakcja światła z powierzchnią. absorbcja światła przez sensor
Model oświetlenia emisja światła przez źródła światła interakcja światła z powierzchnią absorbcja światła przez sensor Radiancja radiancja miara światła wychodzącego z powierzchni w danym kącie bryłowym
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI KLASA III Drgania i fale mechaniczne Wymagania na stopień dopuszczający obejmują treści niezbędne dla dalszego kształcenia oraz użyteczne w pozaszkolnej działalności ucznia.
Bardziej szczegółowoMonitory LCD (ang. Liquid Crystal Display) (1)
Monitory LCD (ang. Liquid Crystal Display) (1) Monitor ciekłokrystaliczny (typu TN, ang. Twisted Nematic) Ciekły kryszła powoduje zmianę polaryzacji światła w zależności od przyłożonego do niego napięcia.
Bardziej szczegółowoOKO BUDOWA I INFORMACJE. Olimpia Halasz xd Bartosz Kulus ; x
OKO BUDOWA I INFORMACJE Olimpia Halasz xd Bartosz Kulus ; x OCZY - narządy receptorowe umożliwiające wykrywanie kierunku padania światła i jego intensywności oraz, wraz ze wzrostem złożoności konstrukcji,
Bardziej szczegółowoJaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe
1 Jaki kolor widzisz? Abstrakt Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw Zastosowanie/Słowa kluczowe wzrok, zmysły, barwy, czopki, pręciki, barwy dopełniające, światło
Bardziej szczegółowoKRZYŻE APTECZNE 1-kolorowe i 7-kolorowe. www.ledtechnology.pl. Raster od 10 mm. Sterowanie PC - LAN/PENDRIVE/WiFi/Pilot
www.ledtechnology.pl KRZYŻE APTECZNE 1-kolorowe i 7-kolorowe Raster od 10 mm KA Sterowanie PC - LAN/PENDRIVE/WiFi/Pilot Polski producent Polski producent Wysoka jakość Energooszczędność o firmie Krzyże
Bardziej szczegółowoZarządzanie barwą w fotografii
1 z 6 2010-10-12 19:45 14 czerwca 2010, 07:00 Autor: Szymon Aksienionek czytano: 2689 razy Zarządzanie barwą w fotografii Mamy możliwość używania cyfrowych aparatów fotograficznych, skanerów, monitorów,
Bardziej szczegółowoOświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania.
Oświetlenie. Modelowanie oświetlenia sceny 3D. Algorytmy cieniowania. Chcąc osiągnąć realizm renderowanego obrazu, należy rozwiązać problem świetlenia. Barwy, faktury i inne właściwości przedmiotów postrzegamy
Bardziej szczegółowoWSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 15 Plan wykładu Światło, kolor, zmysł wzroku. Obraz: fotgrafia, grafika cyfrowa,
Bardziej szczegółowoKierowanie uwagi jak lepiej zrozumieć eye tracking. Wojtek Chojnacki
Kierowanie uwagi jak lepiej zrozumieć eye tracking Wojtek Chojnacki Plan 1. Ruchy oka a kierowanie uwagi 2. Rodzaje kierowania uwagi 3. Punkt(y) skupienia uwagi 4. Konsekwencje dla eye trackingu maj 09
Bardziej szczegółowoZWIĄZEK DYSLEKSJI Z WADAMI WIDZENIA. TERESA MAZUR
ZWIĄZEK DYSLEKSJI Z WADAMI WIDZENIA. TERESA MAZUR WSTĘP Widzenie to proces zachodzący w mózgu dzięki pracy skomplikowanego układu wzrokowego. Tylko prawidłowy rozwój tego układu pozwala nam w pełni korzystać
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 12 (44) Wyznaczanie długości fali świetlnej przy pomocy siatki dyfrakcyjnej
Ćwiczenie 12 (44) Wyznaczanie długości fali świetlnej przy pomocy siatki dyfrakcyjnej Wprowadzenie Światło widzialne jest to promieniowanie elektromagnetyczne (zaburzenie poła elektromagnetycznego rozchodzące
Bardziej szczegółowoHistoria okulografii. Historia okulografii. Historia okulografii. Historia okulografii
Eyetracking = Okulografia Co to jest? Krótka historia Metoda badania Zastosowania Okulografia (ang. Eyetracking) - metoda polegająca na śledzeniu ruchu gałki w celu określenia punktu, na który patrzy osoba
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa i wizualizacja
Grafika komputerowa i wizualizacja Radosław Mantiuk ( rmantiuk@wi.zut.edu.pl, p. 315 WI2) http://rmantiuk.zut.edu.pl Katedra Systemów Multimedialnych Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet
Bardziej szczegółowoPrzewodnik Szybki start
Projekty Przewodnik Szybki start Śledzenie zadań Lista zadań programu SharePoint umożliwia śledzenie wszystkich zadań, które muszą zostać wykonane w ramach projektu. Możesz dodać daty rozpoczęcia i daty
Bardziej szczegółowoElektroniczne systemy percepcji otoczenia dla niewidomych
Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej Elektroniczne systemy percepcji otoczenia dla niewidomych Paweł Strumiłło, Paweł Pełczyski Zmysły człowieka wzrok (80( 80-90% informacji o otoczeniu) słuch dotyk
Bardziej szczegółowoBarbara Wąsikowska. Wprowadzenie
zeszyty naukowe uniwersytetu szczecińskiego NR 863 studia informatica nr 36 2015 DOI: 10.18276/si.2015.36-13 Barbara Wąsikowska Uniwersytet Szczeciński EYE TRACKING W BADANIACH MARKETINGOWYCH Streszczenie
Bardziej szczegółowoMetody badawcze Marta Więckowska
Metody badawcze Marta Więckowska Badania wizualne pozwalają zrozumieć proces postrzegania oraz obserwować jakie czynniki wpływają na postrzeganie obrazu. Czynniki wpływające na postrzeganie obrazu to:
Bardziej szczegółowoI. PROMIENIOWANIE CIEPLNE
I. PROMIENIOWANIE CIEPLNE - lata '90 XIX wieku WSTĘP Widmo promieniowania elektromagnetycznego zakres "pokrycia" różnymi rodzajami fal elektromagnetycznych promieniowania zawartego w danej wiązce. rys.i.1.
Bardziej szczegółowoBiałość oznaczana jednostką CIE, oznacza wzrokowy odbiór białego papieru, do którego produkcji wykorzystano (lub nie) wybielacze optyczne (czyli
Białość oznaczana jednostką CIE, oznacza wzrokowy odbiór białego papieru, do którego produkcji wykorzystano (lub nie) wybielacze optyczne (czyli poddano procesowi wybielania), z zachowaniem parametrów
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy
INSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy 2 SPIS TREŚCI I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS PROGRAMU SCADA Pro II. OPIS NOWEGO INTERFEJSU 1. Wyniki analizy 1.1 Wykresy/Deformacje 1.2 Różne 3 I. ZAKTUALIZOWANY INTERFEJS
Bardziej szczegółowoUstawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.
Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości
Bardziej szczegółowo1. Zestaw Eye- tracker z częstotliwością próbkowania 30Hz i kamerą HD:
Strona1 Załącznik nr 1 1. Zestaw Eye- tracker z częstotliwością próbkowania 30Hz i kamerą HD: 1. Zestaw mobilny z oprogramowaniem Lp. Opis parametrów Komponent Wymagane parametry techniczne 1. typ urządzenia
Bardziej szczegółowoDodatek 1. C f. A x. h 1 ( 2) y h x. powrót. xyf
B Dodatek C f h A x D y E G h Z podobieństwa trójkątów ABD i DEG wynika z h x a z trójkątów DC i EG ' ' h h y ' ' to P ( ) h h h y f to ( 2) y h x y x y f ( ) i ( 2) otrzymamy to yf xy xf f f y f h f yf
Bardziej szczegółowoKamera szybkoobrotowa 540 linii, 33 X ZOOM optyczny, WDR, ICR, PH-33
MDH System Strona 1 MDH-SYSTEM ul. Bajkowa 5, Lublin tel./fax.81-444-62-85 lub kom.693-865-235 e mail: info@mdh-system.pl Kamera szybkoobrotowa 540 linii, 33 X ZOOM optyczny, WDR, ICR, PH-33 Produkt z
Bardziej szczegółowoKinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier.
Kinect vs VR, czyli technologie sensoryczne stosowane w konsolach do gier. Miłosz Sułtanowski XBOX Kinect Źródło: https://img1.cgtrader.com/items/729760/29a0dd3746/xbox-360-kinect-3d-model-max-obj-3ds-fbx-dwg-mtl.jpg
Bardziej szczegółowoMikroskopy uniwersalne
Mikroskopy uniwersalne Źródło światła Kolektor Kondensor Stolik mikroskopowy Obiektyw Okular Inne Przesłony Pryzmaty Płytki półprzepuszczalne Zwierciadła Nasadki okularowe Zasada działania mikroskopu z
Bardziej szczegółowoŚrodowisko pracy Oświetlenie
Środowisko pracy Oświetlenie Oświetlenie podstawowe pojęcia Światło - Energia promieniowania o długości fali 380-760 nm, zdolna pobudzić siatkówkę i wywołać wrażenie wzrokowe. dr inż. Katarzyna Jach 1
Bardziej szczegółowoPrzewodnik po soczewkach
Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym
Bardziej szczegółowoZespół Szkół Technicznych w Skarżysku - Kamiennej. Projekt budowy Zasilacza regulowanego. Opracował: Krzysztof Gałka kl. 2Te
Zespół Szkół Technicznych w Skarżysku - Kamiennej Projekt budowy Zasilacza regulowanego Opracował: Krzysztof Gałka kl. 2Te 1. Wstęp Wydawać by się mogło, że stary, niepotrzebny już zasilacz komputerowy
Bardziej szczegółowoUrządzenia techniki komputerowej Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera. Budowa i zasada działania skanera
Urządzenia techniki komputerowej Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera Budowa i zasada działania skanera Cel zajęć W toku lekcji nauczysz się: budowy i zasad działania skanera
Bardziej szczegółowoWyznaczenie długości fali świetlnej metodą pierścieni Newtona
Politechnika Łódzka FTIMS Kierunek: Informatyka rok akademicki: 2008/2009 sem. 2. Termin: 23 III 2009 Nr. ćwiczenia: 412 Temat ćwiczenia: Wyznaczenie długości fali świetlnej metodą pierścieni Newtona Nr.
Bardziej szczegółowof = -50 cm ma zdolność skupiającą
19. KIAKOPIA 1. Wstęp W oku miarowym wymiary struktur oka, ich wzajemne odległości, promienie krzywizn powierzchni załamujących światło oraz wartości współczynników załamania ośrodków, przez które światło
Bardziej szczegółowoAnimowana grafika 3D. Opracowanie: J. Kęsik.
Animowana grafika 3D Opracowanie: J. Kęsik kesik@cs.pollub.pl Powierzchnia obiektu 3D jest renderowana jako czarna jeżeli nie jest oświetlana żadnym światłem (wyjątkiem są obiekty samoświecące) Oświetlenie
Bardziej szczegółowoWYŚWIETLACZE GRAFICZNE MAX
RGB Display LED - Neoreklama, ul. Krakowska 9, 32-020 Wieliczka, tel. 668 367 146 e-mail: biuro@neoreklama.pl,, www.neoreklama.pl MAX Raster 10 mm GR Sterowanie PC - LAN/PENDRIVE/WiFi/Pilot Polski producent
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW 33/0 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim PRZETWARZANIE INFORMACJI WZROKOWYCH Nazwa w języku angielskim Processing of visual information Kierunek
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU CELE PRZEDMIOTU
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCHY PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW 33/0 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim: Nazwa w języku angielskim: Kierunki studiów: Stopień studiów i forma: Rodzaj przedmiotu: Kod przedmiotu:
Bardziej szczegółowoKAMERA WANDAL V-CAM 430 (600TVL 3,6mm 0,01lxIR20)
KAMERA WANDAL V-CAM 430 (600TVL 3,6mm 0,01lxIR20) Kamera wandaloodporna v-cam 430 M10754 wyposażona jest w bardzo dobry przetwornik 1/3" Super HAD CCD II, który charakteryzuje wysoka rozdzielczość 600
Bardziej szczegółowoIRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Bardziej szczegółowoO ruchu. 10 m. Założenia kinematyki. Najprostsza obserwowana zmiana. Opis w kategoriach przestrzeni i czasu ( geometria fizyki ).
O ruchu Założenia kinematyki Najprostsza obserwowana zmiana. Ignorujemy czynniki sprawcze ruchu, rozmiar, kształt, strukturę ciała (punkt materialny). Opis w kategoriach przestrzeni i czasu ( geometria
Bardziej szczegółowoWspółczesne metody badań instrumentalnych
Współczesne metody badań instrumentalnych Wykład II Promieniowanie elektromagnetyczne Widmo promieniowania EM Oddziaływanie światła z materią, reflektancja, transmitancja, absorpcja Widzenie barwne, diagram
Bardziej szczegółowoŚrodowisko pracy Oświetlenie
Środowisko pracy Oświetlenie Budowa narządu wzroku dr inż. Katarzyna Jach 1 2 Budowa oka Pręciki rozdzielczość światłoczułe odpowiedzialne za wykrywanie kształtu i ruchu Nie rozróżniają kolorów Czopki
Bardziej szczegółowoGórnicki Mateusz 17681
Streszczenie referatu pt.: Obróbka i montaż wideo w programie Sony Vegas -ścieżki audio/wideo, przejścia, filtry, rendering i inne Tytuł streszczenia: Maskowanie i animacja w programie Sony Vegas Pro Data
Bardziej szczegółowovoice to see with your ears
voice to see with your ears Łukasz Trzciałkowski gr00by@mat.umk.pl 2007-10-30 Zmysł słuchu to zmysł umożliwiający odbieranie (percepcję) fal dźwiękowych. Jest on wykorzystywany przez organizmy żywe do
Bardziej szczegółowoAutomatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych
Automatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych autor: Robert Drab opiekun naukowy: dr inż. Paweł Rotter 1. Wstęp Zagadnienie generowania trójwymiarowego
Bardziej szczegółowoKoryna Lewandowska, Barbara Wachowicz dla. What if...?
Koryna Lewandowska, Barbara Wachowicz dla What if...? 4 Wprowadzenie Spośród dwóch rodzajów reklamy, które mają szerokie spektrum zastosowania baneru i product placement, za bardziej skuteczny, np. w
Bardziej szczegółowoMETODY BADAŃ W OKULISTYCE
Dr med. Joanna Wąsiewicz-Rager Wywiad okulistyczny przyczyna zgłoszenia się do okulisty przebyte choroby narządu wzroku urazy gałki ocznej wywiad dotyczący wieku dziecięcego-zezy dotychczasowa korekcja
Bardziej szczegółowoGRAFIKA CZASU RZECZYWISTEGO Podstawy syntezy grafiki 3D i transformacji geometrycznych
GRAFIKA CZASU RZECZYWISTEGO Podstawy syntezy grafiki 3D i transformacji geometrycznych Grafika komputerowa i wizualizacja, Bioinformatyka S1, II Rok Synteza grafiki 3D Pod pojęciem syntezy grafiki rozumiemy
Bardziej szczegółowoTeoria światła i barwy
Teoria światła i barwy Powstanie wrażenia barwy Światło może docierać do oka bezpośrednio ze źródła światła lub po odbiciu od obiektu. Z oka do mózgu Na siatkówce tworzony pomniejszony i odwrócony obraz
Bardziej szczegółowo