WPROWADZENIE DO SYNTEZY DŹWIĘKU
|
|
- Mieczysław Skrzypczak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Synteza dźwięku i obrazu WPROWADZENIE DO SYNTEZY DŹWIĘKU Przegląd metod syntezy dźwięku i elektronicznych instrumentów muzycznych Synteza dźwięku Elektroniczne instrumenty muzyczne wytwarzają dźwięk w sposób sztuczny dokonują syntezy dźwięku. Synteza dźwięku proces prowadzący do powstania dźwięku w sposób sztuczny, za pomocą odpowiedniego algorytmu (gr. syntithenai złoŝyć z części) Synteza dźwięku moŝe być: analogowa hybrydowa (analogowo-cyfrowa) cyfrowa sprzętowa (urządzenia) programowa
2 Implementacja i zastosowania Implementacja metod syntezy dźwięku: elektroniczne instrumenty muzyczne moduły dźwiękowe, urządzenia komputerowe karty dźwiękowe programy komputerowe (synteza programowa) Zastosowania syntezy dźwięku: muzyka filmowa i efekty dźwiękowe w filmach muzyka elektroniczna i eksperymentalna muzyka popularna badania naukowe Podejścia do syntezy dźwięku Podejście 1: Poszukiwanie nowych, interesujących brzmień, nie stosowanych do tej pory w muzyce. Kryterium: efekt brzmieniowy Przykład: synteza subtraktywna Podejście 2: Naśladowanie brzmień rzeczywistych instrumentów muzycznych, "wiele instrumentów w jednym". Kryterium: wierność brzmienia Przykład: synteza addytywna, modelowanie fizyczne
3 Rodzaje instrumentów Monofoniczne (jednogłosowe) odtwarzają tylko jeden dźwięk o ustalonej wysokości w danej chwili Polifoniczne (wielogłosowe) odtwarzają jednocześnie kilka dźwięków o róŝnej wysokości (akordy). Jednobrzmieniowe jeden instrument w danej chwili Wielobrzmieniowe moŝliwość gry kilkoma brzmieniami naraz Sterowanie instrumentami Metody sterowania instrumentem: gra za pomocą klawiatury fortepianowej dodatkowe sterowniki (noŝne, pokrętła) alternatywne sterowniki uŝycie sekwencerów sprzętowych lub programowych - automatyczne odtwarzanie zaprogramowanych sekwencji Nastawy instrumentu (parametry syntezy): ręczne (pokrętła, przewody, przełączniki) pamięć ustawień zapis i odczyt, gotowe zestawy ustawień
4 Pierwsze instrumenty elektroniczne Za pierwszy czysto elektroniczny instrument muzyczny uznaje się Telharmonium (1897). Instrument generował dźwięki muzyczne w postaci sygnałów elektrycznych, za pomocą układów elektromagnetycznych (wirujące koła tonowe). Dźwięki złoŝone generowano metodą addytywną. Na podobnej zasadzie działały późniejsze organy Hammonda (1935). Pierwsze instrumenty elektroniczne Za jeden z pierwszych instrumentów zbudowanych z elementów elektronicznych uznaje się Theremin (1919, Lew Termen alias Leon Theremin). Instrument oparty był na generatorze heterodynowym. Miał postać skrzynki z dwoma antenami. Granie na takim instrumencie było bardzo trudne. Polegało ono na przybliŝaniu i oddalaniu dłoni od anten. Jedna antena sterowała częstotliwością dźwięku, druga - głośnością.
5 RCA Mark - pierwszy syntezator Za pierwsze syntezatory dźwięku uznaje się RCA Mark I (1952) i RCA Mark II (1957). Dźwięki generowane były za pomocą generatorów lampowych (12 w MI, 24 w MII). Instrument zawierał pierwszy sekwencer sterowanie częstotliwością i amplitudą generatora odbywało się za pomocą perforowanej taśmy papierowej. Moog Modular W roku 1964 ukazał się pierwszy syntezator opracowany przez Roberta Mooga. Syntezator Moog Modular był pierwszym instrumentem elektronicznym umoŝliwiającym grę przy pomocy klawiatury typu fortepianowego. Był to równieŝ pierwszy syntezator, który odniósł sukces komercyjny, po wydaniu albumu Switched On Bach, zawierającego muzykę klasyczną wykonaną przy pomocy syntezatora Moog (Wendy Carlos, 1968).
6 Moog Modular - instrument modularny Moog Modular był syntezatorem modularnym. Instrument składał się z modułów układów elektronicznych sterowanych napięciowo: generatorów, filtrów, wzmacniaczy. Parametry modułów były sterowane za pomocą pokręteł i przełączników. Poszczególne moduły były łączone przez grającego za pomocą kabli (patch). Instrument realizował subtraktywną metodę syntezy. Syntezatory Moog były duŝe, cięŝkie, drogie i trudne w obsłudze. Moog Modular w akcji
7 Minimoog PoniewaŜ syntezatory Moog Modular były za cięŝkie i zbyt trudne w obsłudze, nie nadawały się do wykorzystania na scenie. Minimoog (1971) był uproszczoną, przenośną wersją Moog Modular, o mniejszej liczbie modułów i mniejszych moŝliwościach brzmieniowych. PoniewaŜ był duŝo mniejszy i lŝejszy, mógł być wykorzystywany podczas koncertów. Był równieŝ tańszy, a więc bardziej dostępny. Minimoog
8 Polymoog Jeden z ostatnich syntezatorów Mooga (1975), był instrumentem polifonicznym (wielogłosowym). Syntezatory cyfrowe Syntezatory analogowe były drogie i trudne w konstrukcji. Niestabilność elementów elektronicznych powodowała rozstrajanie się instrumentów. MoŜliwości brzmieniowe tych instrumentów były ograniczone. Technika cyfrowa pozwoliła na konstruowanie mniejszych, tańszych i stabilniejszych instrumentów. MoŜliwe stało się wykorzystanie nowych metod syntezy, a takŝe samplingu. W technice cyfrowej moŝliwe stało się zapisywanie i odtwarzanie ustawień syntezy. Pierwsze syntezatory cyfrowe: Synclavier, Fairlight
9 Synclavier Firma New England Digital opracowała serię syntezatorów o nazwie Synclavier ( ). Były to instrumenty cyfrowe, wykorzystujące początkowo metody modulacji częstotliwości (FM) i addytywną. Sukces konkurencyjnego instrumentu Fairlight spowodował dodanie moŝliwości samplingu. Wadą instrumentu był bardzo wysoki koszt. Na zdjęciu: Synclavier II (1980) Synclavier Synclavier 9600 Tower - stacja robocza (ok. 1985)
10 Fairlight CMI Fairlight CMI (ok. 1979) był jednym z pierwszych syntezatorów cyfrowych i pierwszym cyfrowym samplerem. ZałoŜeniem było kształtowanie fali w czasie rzeczywistym (np. rysowanie kształtu fali pisakiem świetlnym na ekranie). PoniewaŜ moc obliczeniowa była zbyt mała, podjęto próbę sterowania procesem syntezy za pomocą sygnałów wprowadzanych z zewnątrz. Podejście to dało nadspodziewanie dobre rezultaty. W ten sposób narodził się sampling. Fairlight II CMI
11 Syntezatory firmy Yamaha UŜywane do tej pory syntezatory były zbyt drogie i skomplikowane. Firma Yamaha postanowiła opracować tani syntezator cyfrowy o duŝych moŝliwościach, dostępny dla szerokiego kręgu odbiorców. Wykorzystano metodę modulacji częstotliwości (FM), opracowaną przez Johna Chowninga. Seria syntezatorów firmy Yamaha odniosła duŝy sukces. Syntezator Yamaha DX7 stał się najbardziej popularnym instrumentem w pierwszej połowie lat 80. Inne firmy Casio, Korg, Roland produkowały własne syntezatory w oparciu o zmodyfikowane metody syntezy (np. modulację fazy - PM, zniekształcanie fazy). Yamaha DX7 (1983)
12 Automat perkusyjny (Drum( machine) Automaty perkusyjne syntezatory wytwarzające brzmienia perkusyjne, wyposaŝone w sekwencer z pamięcią. Opracowane w celu wyeliminowania perkusistów, jednak gra automatu perkusyjnego jest łatwo odróŝnialna od Ŝywych perkusistów. Najbardziej znane automaty perkusyjne lat 80.: Roland TR-808 LinnDrum Perkusja elektroniczna Perkusja elektroniczna powstała w celu uzupełnienia instrumentarium syntezatorowego, aby zastąpić brzmienie tradycyjnej perkusji. Perkusja elektroniczna była bardzo popularna w muzyce pop wczesnych lat 80. (charakterystyczne brzmienie). Najbardziej popularny instrument: Simmons SDSV (1982), o charakterystycznym sześciokątnym kształcie.
13 Perkusja elektroniczna Współczesne perkusje elektroniczne: udoskonalone zestawy elektroniczne (np. Roland TD-20) czujniki wyzwalające ( triggery ) montowane na zwykłym zestawie perkusyjnym. Nietypowe sterowniki Instrument sceniczny (keytar) Sterowanie noŝne (bas elektroniczny)
14 MIDI MIDI - Musical Instrument Digital Interface Standard umoŝliwiający współpracę cyfrowych urządzeń muzycznych. Zatwierdzony w MIDI umoŝliwia m.in.: sterowanie syntezatorem za pomocą innego urządzenia automatyczną grę na instrumencie za pomocą sekwencera sprzętowego lub programowego (komputer) sterowanie syntezatorem za pomocą oddzielnego sterownika, np. klawiatury, ale nie tylko. Syntezator gitarowy Syntezator gitarowy pozwala grać na instrumencie za pomocą sterownika przypominającego gitarę elektryczną, a więc poprzez szarpanie strun i przyciskanie strun do progów gryfu. Sterowanie przez MIDI Przykład: Roland G-707 (1984)
15 Samplery Rozwój techniki cyfrowej spowodował, Ŝe opracowano samplery znacznie tańsze i prostsze od wcześniejszych konstrukcji (Fairlight, Synclavier). Nie były to pełne instrumenty, ale najczęściej moduły przeznaczone do sterowania przy pomocy MIDI. Samplery zdobyły olbrzymią popularność w drugiej połowie lat 80. Pierwszy popularny sampler: Akai S900 (1986). Inni popularni producenci samplerów: E-mu Systems, Roland, Kurzweil, Ensoniq, Korg. Samplery nie dokonują syntezy, przetwarzają dźwięki wprowadzone z zewnątrz. Samplery Akai S-900 (1986) S-1000 (1988)
16 Synteza samplingowa Syntezatory samplingowe (sample-based synthesizers) określane są często (nieprawidłowo) mianem syntezatorów tablicowych (wavetable). Są to samplery z ograniczoną funkcjonalnością, w których nie ma moŝliwości wprowadzania własnych brzmień, jest natomiast pamięć stała ROM, zawierająca próbki dźwięku, najczęściej rzeczywistych instrumentów (zgodnie ze standardem MIDI). Instrumenty tego typu dominują obecnie na rynku popularnych instrumentów elektronicznych. Mają bardzo ograniczone moŝliwości kształtowania brzmienia. Przykłady instrumentów samplingowych Profesjonalny instrument - Roland V Synth Prosty instrument - Yamaha S 03 SL
17 Modelowanie fizyczne Główną wadą metody tablicowej jest to, Ŝe brzmienia instrumentów brzmią zawsze identycznie (brak artykulacji). Nowa metoda syntezy dźwięku synteza falowodowa (waveguide synthesis) opracowana została na Uniwersytecie Stanford na początku lat 90. Metoda ta polega na modelowaniu nie dźwięku, ale instrumentu. Modelowane są procesy fizyczne, które powodują wytwarzanie dźwięku w instrumencie. Główna zaleta tej metody to moŝliwość stosowania artykulacji podczas gry. Modelowanie fizyczne Pierwszy instrument komercyjny wykorzystujący modelowanie fizyczne - Yamaha VL-1 (1994). Z metodą falowodową wiązano duŝe oczekiwania, jednak ograniczenia tej metody spowodowały, Ŝe nie zdobyła ona większej popularności. Metoda falowodowa jest nadal rozwijana w ośrodkach naukowych oraz w formie programowej.
18 Emulacja instrumentów analogowych Znudzenie moŝliwościami współczesnych syntezatorów oraz tęsknota za dawnymi brzmieniami spowodowała powstanie instrumentów realizujących cyfrowe odpowiedniki analogowych metod syntezy dźwięku, gł. metody subtraktywnej. Przykład instrumentu: Oberheim OB-12 Komputerowe karty dźwiękowe Wprowadzenie syntezatorów do kart dźwiękowych komputerów PC wymuszone zostało przez producentów gier. Zastosowano najprostsze i najtańsze rozwiązanie syntezę FM. Pierwsze karty dźwiękowe z syntezą FM - AdLib (1987). Najpopularniejsze karty dźwiękowe wykorzystujące FM karty Sound Blaster firmy Creative Labs: karty Sound Blaster (1989) i Sound Blaster Pro (1991) syntezator OPL2 (Yamaha) karty Sound Blaster Pro 2.0 (1991) i Sound Blaster 16 (1992) + wszystkie klony SB16 syntezator OPL3 (Yamaha) Późniejsze modele kart Sound Blaster posiadają emulację syntezy FM w celu zachowania kompatybilności.
19 Komputerowe karty dźwiękowe Spadek cen pamięci komputerowych spowodował, Ŝe zaczęły powstawać karty dźwiękowe oparte o syntezę wavetable - zapisane próbki dźwięku. Pierwsza popularna karta wavetable Gravis Ultrasound. Karty Sound Blaster z syntezą tablicową: Wave Blaster dodatek do SB 16, SB AWE 32 (1994) i późniejsze modele (róŝna ilość głosów polifonicznych) moŝliwość wprowadzania własnych brzmień (Sound Font). Karta Sound Blaster AWE64 (1996) wykorzystywała częściowo metodę falowodową. Obecnie syntezatory na kartach dźwiękowych praktycznie nie są wykorzystywane. Wykorzystanie komputerów w syntezie Komputery domowe (na początku głównie McIntosh, później równieŝ PC) znalazły swoje zastosowanie w syntezie dźwięku i elektronicznych instrumentach muzycznych: początkowo w roli sekwencera sterowanie syntezatorami (gra zamiast muzyka) jako samplery programowe zastąpiły samplery sprzętowe (łatwiejsza obsługa) jako wirtualne instrumenty muzyczne (samodzielne oraz wtyczki VSTi) jako studio muzyczne połączenie ścieŝek audio i ścieŝek MIDI sterujących instrumentami wirtualnymi
20 Synteza programowa Wzrost mocy obliczeniowej komputerów PC spowodował powstanie nowej grupy instrumentów elektronicznych: syntezatorów programowych (software synthesizers). Są to programy komputerowe emulujące działanie sprzętowych syntezatorów, przede wszystkim historycznych. Syntezatory tego typu są wykonywane w postaci: samodzielnych programów wtyczek (plug-in) do programów obsługujących standardy VSTi, DXi i innych (np. Cubase). ReBirth ReBirth programowa emulacja syntezatorów Rolanda
21 Arturia Moog Modular Arturia Moog Modular emulator syntezatora Moog Modular działa jako samodzielny instrument oraz jako wtyczka VSTi NI FM7 Native Instruments FM7 emulator syntezatora Yamaha DX7
22 Synteza programowa Inny rodzaj syntezy programowej: samodzielne budowanie algorytmów syntezy: komputerowe języki programowania (tekstowe), np. CSound środowiska graficzne łączenie bloków funkcjonalnych w algorytmy syntezy, np. MAX/MSP, pd (PureData) komputerowa synteza modularna budowa układów syntezy poprzez łączenie gotowych modułów np. Jeskola Buzz, StudioFactory Podsumowanie Stan obecny syntezy dźwięku: syntezatory sprzętowe samplingowe ( tablicowe ) samplery emulacja metody subtraktywnej syntezatory programowe instrumenty wirtualne emulacja Przyszłość: nowe metody syntezy???
23 Strony WWW dot. EIM Wikipedia Synthmuseum Vintage Synth Explorer Electronic Musical Instruments Synth Zone The Audio Playground Synthesizer Museum
Elektroniczna orkiestra
Janusz Nowosad Elektroniczna orkiestra Lublin 2007 Synteza dźwid więku Elektroniczne instrumenty muzyczne wytwarzają dźwięk w sposób sztuczny dokonują syntezy dźwięku. Synteza dźwięku proces prowadzący
ELEKTRONICZNE INSTRUMENTY MUZYCZNE. Przegląd d historyczny i pojęcia podstawowe
ELEKTRONICZNE INSTRUMENTY MUZYCZNE Przegląd d historyczny i pojęcia podstawowe Tradycyjne instrumenty muzyczne Instrumenty: strunowe, dęte, perkusyjne Fala stojąca (w strunie lub korpusie instrumentu),
PODSTAWOWE METODY SYNTEZY DŹWIĘKU
Przetwarzanie dźwięków i obrazów PODSTAWOWE METODY SYNTEZY DŹWIĘKU Synteza dźwięku Syntezą dźwięku nazywamy proces sztucznego tworzenia brzmień w sposób kontrolowany przez nas, za pomocą odpowiedniej metody
Dźwięk dźwiękowi nierówny, czyli o tym jak brzmi XXI wiek
IX Studenckie Spotkania Analityczne 13-14.03.2008 Dźwięk dźwiękowi nierówny, czyli o tym jak brzmi XXI wiek Justyna Słomka Plan 1. Co to jest dźwięk? 2. Pojęcie syntezy dźwięku 3. Cel syntezowania dźwięków
Elektroniczne instrumenty muzyczne KOMPUTEROWE NARZĘDZIA MUZYCZNE
Elektroniczne instrumenty muzyczne KOMPUTEROWE NARZĘDZIA MUZYCZNE Komputerowe narzędzia muzyczne Mamy na myśli wszelkie oprogramowanie, które jest użyteczne do tworzenia komputerowej muzyki (computer music).
Spis Treści. Co to jest? Budowa Próbkowanie Synteza FM Synteza WT MIDI
Karta dźwiękowa Spis Treści Co to jest? Budowa Próbkowanie Synteza FM Synteza WT MIDI Karta dźwiękowa Komputerowa karta rozszerzeń, umożliwiająca rejestrację, przetwarzanie i odtwarzanie dźwięku. Poprawnym
Wykład V. Dźwięk cyfrowy. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład V Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Synteza dźwięku Przegląd urządzeń Minimoog monofoniczny syntezator analogowy skonstruowany przez
Elektroniczne instrumenty muzyczne. SYNTEZA TABLICOWA Cyfrowe generatory
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA TABLICOWA Cyfrowe generatory Analogowe generatory VCO Niedoskonałości analogowych układów w syntezatorach subtraktywnych przyczyniały się do ciekawego, ciepłego
Synteza dźwięku w technologii SoundFont
Łukasz MAZUROWSKI Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego E mail: lmazurowski@wi.ps.pl Synteza dźwięku w technologii SoundFont Streszczenie: W artykule dokonano przeglądu
Elektroniczne instrumenty muzyczne SAMPLING
Elektroniczne instrumenty muzyczne SAMPLING Sampling Sampling jest to metoda wytwarzania dźwięków muzycznych w EIM poprzez odtwarzanie nagranych próbek (samples) danego brzmienia. Nagrane próbki są poddawane
Elektroniczne instrumenty muzyczne SAMPLING, SYNTEZA SAMPLINGOWA i metody pokrewne
Elektroniczne instrumenty muzyczne SAMPLING, SYNTEZA SAMPLINGOWA i metody pokrewne Sampling Sampling jest to metoda wytwarzania dźwięków muzycznych poprzez odtwarzanie nagranych próbek (sample) brzmienia.
Cechy karty dzwiękowej
Karta dzwiękowa System audio Za generowanie sygnału dźwiękowego odpowiada system audio w skład którego wchodzą Karta dźwiękowa Głośniki komputerowe Większość obecnie produkowanych płyt głównych posiada
SYNTEZA METODĄ MODELOWANIA FIZYCZNEGO
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA METODĄ MODELOWANIA FIZYCZNEGO Metoda falowodowa Wprowadzenie Dotychczasowe metody syntezy nie pozwalały na wierne naśladowanie fizycznych instrumentów. Sampling:
TECHNIKI MULTIMEDIALNE
Studia Podyplomowe INFORMATYKA TECHNIKI MULTIMEDIALNE dr Artur Bartoszewski Karty dźwiękowe Karta dźwiękowa Rozwój kart dźwiękowych Covox Rozwój kart dźwiękowych AdLib Rozwój kart dźwiękowych Gravis Ultrasound
Rok akademicki: 2014/2015 Kod: RIA ID-s Punkty ECTS: 7. Kierunek: Inżynieria Akustyczna Specjalność: Inżynieria Dźwięku w Mediach i Kulturze
Nazwa modułu: Dźwięk w multimediach Rok akademicki: 2014/2015 Kod: RIA-2-204-ID-s Punkty ECTS: 7 Wydział: Inżynierii Mechanicznej i Robotyki Kierunek: Inżynieria Akustyczna Specjalność: Inżynieria Dźwięku
Elektroniczne instrumenty muzyczne. SYNTEZA TABLICOWA Cyfrowe generatory
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA TABLICOWA Cyfrowe generatory Analogowe generatory VCO Niedoskonałości analogowych układów w syntezatorach subtraktywnych przyczyniały się do ciekawego, ciepłego
Historia elektronicznych instrumentów muzycznych, przegląd najważniejszych metod syntezy dźwięku
Artykuł na konferencję katedry 29-30 maj 2004 Ślesin Autorzy: Dominik Kłys, e-mail: dklys@dmcs.p.lodz.pl Wojciech Zabierowski, e-mail: wojtekz@dmcs.p.lodz.pl Historia elektronicznych instrumentów muzycznych,
Elektroniczne instrumenty muzyczne MIDI. w elektronicznych instrumentach muzycznych
Elektroniczne instrumenty muzyczne MIDI w elektronicznych instrumentach muzycznych Standard MIDI MIDI ang. Musical Instruments Digital Interface Standard komunikacji (wymiany danych) cyfrowych urządzeń
Elektroniczne instrumenty muzyczne MIDI. w elektronicznych instrumentach muzycznych
Elektroniczne instrumenty muzyczne MIDI w elektronicznych instrumentach muzycznych Standard MIDI MIDI ang. Musical Instruments Digital Interface Standard komunikacji (wymiany danych) cyfrowych urządzeń
Złącza stosowane w systemach audio
Złącza stosowane w systemach audio DVI DVI (ang. Digital Visual Interface) standard złącza pomiędzy kartą graficzną a monitorem komputera. Złącze DVI występuje w 3 wariantach: DVI-I przesyła zarówno dane
SYNTEZA METODĄ MODULACJI CZĘSTOTLIWOŚCI (FM)
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA METODĄ MODULACJI CZĘSTOTLIWOŚCI (FM) + zniekształcania fazy (PD) Modulacja częstotliwo stotliwości (FM) FM ang. frequency modulation Przypomnienie: zastosowanie
Spis treści. 1. Cyfrowy zapis i synteza dźwięku Schemat blokowy i zadania karty dźwiękowej UTK. Karty dźwiękowe. 1
Spis treści 1. Cyfrowy zapis i synteza dźwięku... 2 2. Schemat blokowy i zadania karty dźwiękowej... 4 UTK. Karty dźwiękowe. 1 1. Cyfrowy zapis i synteza dźwięku Proces kodowania informacji analogowej,
Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami
Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na
MIDI. w syntezie dźwięku
Synteza dźwięku i obrazu MIDI w syntezie dźwięku MIDI MIDI ang. Musical Instruments Digital Interface Standard komunikacji cyfrowych urządzeń dźwiękowych. Zatwierdzony w roku 1983 (wersja 1.0). Opracowany
Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami
Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na
Złącza stosowane w systemach audio
Złącza stosowane w systemach audio DVI DVI (ang. Digital Visual Interface) standard złącza pomiędzy kartą graficzną a monitorem komputera. Złącze DVI występuje w 3 wariantach: DVI-I przesyła zarówno dane
Opisy i instrukcje popularnych keyboardów
Opisy i instrukcje popularnych keyboardów Autor: 69jacek 04.02.2008. Zmieniony 10.02.2008. Serwis muzyczny Gram Już Sam Krótkie opisy wraz z linkami do instrukcji popularnych keyboardów: Casio, Korg, Roland,
Karta dźwiękowa (ang. sound card), Karta muzyczna (ang. music card) Sterownik dźwiękowy (ang. sound controller)
Karta dźwiękowa (ang. sound card), Karta muzyczna (ang. music card) Sterownik dźwiękowy (ang. sound controller) Karty dźwiękowe Kiedy pojawił się pierwszy komputer klasy PC, jedynym dźwiękiem, jaki potrafił
urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.
Komputer (z ang. computer od łac. computare obliczać, dawne nazwy używane w Polsce: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna) urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania
PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA W ZAWODZIE TECHNIK DŹWIĘKU
Załącznik nr 3 PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA W ZAWODZIE TECHNIK DŹWIĘKU SYMBOL CYFROWY 313[08] I. OPIS ZAWODU 1. W wyniku kształcenia w zawodzie absolwent powinien umieć: 1) posługiwać się terminologią
Sprawdzian wiadomości z jednostki szkoleniowej M3.JM1.JS3 Użytkowanie kart dźwiękowych, głośników i mikrofonów
Sprawdzian wiadomości z jednostki szkoleniowej M3.JM1.JS3 Użytkowanie kart dźwiękowych, głośników i mikrofonów 1. Przekształcenie sygnału analogowego na postać cyfrową określamy mianem: a. digitalizacji
Jednostka centralna. Miejsca na napędy 5,25 :CD-ROM, DVD. Miejsca na napędy 3,5 : stacja dyskietek
Ćwiczenia 1 Budowa komputera PC Komputer osobisty (Personal Komputer PC) komputer (stacjonarny lub przenośny) przeznaczony dla pojedynczego użytkownika do użytku domowego lub biurowego. W skład podstawowego
Synchronizacja dźwięku i obrazu. Opracował: dr inż. Piotr Suchomski
Synchronizacja dźwięku i obrazu Opracował: dr inż. Piotr Suchomski Wprowadzenie Technika integracji dźwięku i obrazu w multimediach ma niebagatelne znaczenie; Na jakość dzieła multimedialnego, w tym również
Komputerowe Systemy Pomiarowe. 10 października 2014 Wojciech Kucewicz 1
Komputerowe Systemy Pomiarowe 10 października 2014 Wojciech Kucewicz 1 Komputerowe Systemy Pomiarowe Prof. dr hab. inż. Wojciech Kucewicz mgr inż. Piotr Dorosz Katedra Elektroniki AGH e-mail: kucewicz@agh.edu.pl
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA SUBTRAKTYWNA
Elektroniczne instrumenty muzyczne SYNTEZA SUBTRAKTYWNA Wprowadzenie Synteza subtraktywna(subtractive synthesis) Nie substraktywna! Od łac. subtractio- odejmowanie Metoda syntezy: pierwsza, analogowa,
Smart Pianist podręcznik
Smart Pianist podręcznik Aplikacja Smart Pianist, która została opracowana specjalnie dla urządzeń przenośnych, po połączeniu ze zgodnym instrumentem muzycznym zapewnia wiele różnych funkcji związanych
Karta muzyczna Głośniki
Karta muzyczna Głośniki Kwalifikacja E.12 Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz urządzeń peryferyjnych Podręcznik do nauki zawodu Tomasz Kowalski W celu zdefiniowania jakości karty muzycznej
Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna 2 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna Komputer Komputer
1. Budowa komputera schemat ogólny.
komputer budowa 1. Budowa komputera schemat ogólny. Ogólny schemat budowy komputera - Klawiatura - Mysz - Skaner - Aparat i kamera cyfrowa - Modem - Karta sieciowa Urządzenia wejściowe Pamięć operacyjna
Scenariusz warsztatów z dźwięku, MediaLab Junior Warszawa 2013
Scenariusz warsztatów z dźwięku, MediaLab Junior Warszawa 2013 CC - BY SA [Mateusz Telega, Paweł Sulewski, Fundacja Culture Shock] Uznanie autorstwa-na tych samych warunkach 3.0 Polska Czas trwania 6 spotkań
Spis treści. Opisy kursów... strona 2. Terminy zajęć... strona 7. Miejsce realizacji zajęć... strona 8
Z i m a 2 0 1 2 O fe r t a z a j ę ć Spis treści Opisy kursów... strona 2 Terminy zajęć... strona 7 Miejsce realizacji zajęć... strona 8 Rejestracja, koszt zajęć i płatności... strona 9 Opisy wykładowców...
Elektroniczne instrumenty muzyczne DŹWIĘK MUZYCZNY. Właściwości, analiza i resynteza addytywna
Elektroniczne instrumenty muzyczne DŹWIĘK MUZYCZNY Właściwości, analiza i resynteza addytywna Dźwięk k muzyczny Definicja: dźwięk muzyczny jest to dźwięk wytwarzany przez instrument muzyczny. Dźwięk muzyczny
OS 4.0. Revolution goes-on. Nowy system dla instrumentów: VIVO S7, S3, S1, SX7, VIVO P7, P3, VIVO H7, H3, H1, COMBO J7
Revolution goes-on Nowy system dla instrumentów: VIVO S7, S3, S1, SX7, VIVO P7, P3, VIVO H7, H3, H1, COMBO J7 Sercem każdego z instrumentów Dexibell jest jego system operacyjny, pozwalający na wirtualne
KORG M3. Enhanced Definition Synthesis nowe horyzonty brzmienia
KORG M3 Enhanced Definition Synthesis nowe horyzonty brzmienia M3 wykorzystuje nowy system syntezy brzmienia EDS, oparty o nowy chip, bardzo zbliŝony konstrukcją do HD-1 silnika obsługującego flagowy model
Co to jest sterowanie napięciowe?
Co to jest sterowanie napięciowe? Studiując opis i dane techniczne konwertera MIDI/CV typu MCV-3, jak też czytając opisy różnych syntezatorów analogowych, co i rusz natykamy się na tajemnicze oznaczenia
Laboratorium Komputerowe Systemy Pomiarowe
Jarosław Gliwiński, Łukasz Rogacz Laboratorium Komputerowe Systemy Pomiarowe ćw. Programowanie wielofunkcyjnej karty pomiarowej w VEE Data wykonania: 15.05.08 Data oddania: 29.05.08 Celem ćwiczenia była
MODELING OF MEASURING SYSTEMS IN VEE PRO PROGRAMMING ENVIRONMENT WITH USE OF VIRTUAL INSTRUMENTS
Jadwiga RATYŃSKA 1 Radosław CIOĆ 2 system pomiarowy wirtualny przyrząd pomiarowy, zintegrowane środowisko programowe WYKORZYSTANIE WIRTUALNYCH PRZYRZĄDÓW POMIAROWYCH PRZY PROJEKTOWANIU SYSTEMÓW POMIAROWYCH
8-KANAŁOWY WZMACNIACZ MOCY Z 10-KANAŁOWYM DSP
Wyłączny dystrybutor w Polsce: 2N-Everpol Sp. z o.o. 02-801 Warszawa ul. Puławska 403A; tel. 22 331 99 59; fax. 22 331 99 50; e-mail: info@everpol.pl; www.everpol.pl CENNIK ZAWIERA SUGEROWANE CENY DETALICZNE
Mac i MIDI. profesjonalne studio w Twoim domu. Michał Podpora Apple Distinguished Educator
Mac i MIDI profesjonalne studio w Twoim domu Michał Podpora Apple Distinguished Educator Agenda co to jest MIDI podłączenie instrumentu MIDI do komputera Apple instrument sprzętowy a instrument programowy,
Techniki animacji komputerowej
Techniki animacji komputerowej 1 Animacja filmowa Pojęcie animacji pochodzi od ożywiania i ruchu. Animować oznacza dawać czemuś życie. Słowem animacja określa się czasami film animowany jako taki. Animacja
ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJĄCEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2010
Zawód: asystent operatora dźwięku Symbol cyfrowy zawodu: 313[06] Numer zadania: Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu 313[06]-0-102 Czas trwania egzaminu: 240 minut
Zamień inspirację w muzyczny geniusz
Zamień inspirację w muzyczny geniusz Profesjonaliści na całym świecie korzystają z aby tworzyć, edytować i produkować muzykę. Teraz także ty możesz skorzystać z ich narzędzi dzięki przyjaznym w użyciu
Muzyczna rodzinka Państwa Ciekawskich
Zeszyty edukacyjne do audycji słowno-muzycznych: Muzyczna rodzinka Państwa Ciekawskich Rok szkolny 2015/2016 Zeszyt 6 Agencja Artystyczna Bonsai ul. Naramowicka 38 B, 61-622 Poznań biuro@art-bonsai.pl,
Synchronizacja dźwięku i obrazu
Synchronizacja dźwięku i obrazu Opracował: dr inż. Piotr Suchomski Wprowadzenie Na jakość dzieła multimedialnego, w tym również filmowego, ma ogromny wpływ jakość synchronizacji dźwięku i obrazu; Zaawansowane
Emulacja maszyny. Program udaje zupełnie inną architekturę. Musi przetłumaczyć instrukcje emulowane na instrukcje platformy, na której działa
Emulacja maszyny Program udaje zupełnie inną architekturę Musi przetłumaczyć instrukcje emulowane na instrukcje platformy, na której działa Udaje to znaczy co? To znaczy, że program tworzy wirtualnie:
Karty Dźwiękowe. Urządzenia Techniki Komputerowej Pudełko
Karty Dźwiękowe Urządzenia Techniki Komputerowej M@rek Pudełko Karta dźwiękowa Karta dźwiękowa, muzyczna (ang. sound card, audio card) Komputerowa karta rozszerzeń, umożliwiająca rejestrację, przetwarzanie
Opracował: Jan Front
Opracował: Jan Front Sterownik PLC PLC (Programowalny Sterownik Logiczny) (ang. Programmable Logic Controller) mikroprocesorowe urządzenie sterujące układami automatyki. PLC wykonuje w sposób cykliczny
Cena : 7.299,00 zł Producent : Korg. KeyStore.pl
Informacje o produkcie Korg Pa 900 Cena : 7.299,00 zł Producent : Korg Korg PA900 to solidny keyboard wyższej klasy ze znanej serii PA, uznanej na świecie i świetnie sprzedającej się zarazem! PA900 urzeka
Karty foniczne i wizyjne
Historia y Karty foniczne i wizyjne wykład z przedmiotu: Technika rejestracji sygnałów opracowanie na podstawie materiałów wykładowych autorstwa mgr inż. Andrzeja Ciarkowskiego mgr inż. Adam Kurowski,
Pianino Yamaha U1 TransAcoustic
Pianino Yamaha U1 TransAcoustic Cyfrowe brzmienie jeszcze nigdy nie było tak naturalne. Akustyczny fortepian z kontrolą poziomu głośności, czy może cyfrowy instrument z prawdziwymi
Audio i video. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
Audio i video R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski s-rg@siwy.il.pw.edu.pl Fale dźwiękowe Dźwięk jest drganiem powietrza rozchodzącym się w postaci fali. Fala ma określoną amplitudę i częstotliwość.
Komputerowe systemy pomiarowe. Dr Zbigniew Kozioł - wykład Mgr Mariusz Woźny - laboratorium
Komputerowe systemy pomiarowe Dr Zbigniew Kozioł - wykład Mgr Mariusz Woźny - laboratorium 1 - Cel zajęć - Orientacyjny plan wykładu - Zasady zaliczania przedmiotu - Literatura Klasyfikacja systemów pomiarowych
M-Audio Venom. t test. Produkty M-Audio to dla mnie przede wszystkim. Syntezator
M-Audio Venom Syntezator Wojciech Wichłacz Produkty M-Audio to dla mnie przede wszystkim klawiatury sterujące i interfejsy audio/midi, a historycznie rzecz ujmując powinienem napisać w odwrotnej kolejności
Dodatkowo planowane jest przeprowadzenie oceny algorytmów w praktycznym wykorzystaniu przez kilku niezależnych użytkowników ukończonej aplikacji.
Spis Treści 1. Wprowadzenie... 2 1.1 Wstęp... 2 1.2 Cel pracy... 2 1.3 Zakres pracy... 2 1.4 Użyte technologie... 2 1.4.1 Unity 3D... 3 2. Sztuczna inteligencja w grach komputerowych... 4 2.1 Zadanie sztucznej
Wirtualne przyrządy kontrolno-pomiarowe
Katedra Mechaniki i Podstaw Konstrukcji Maszyn POLITECHNIKA OPOLSKA Wirtualne przyrządy kontrolno-pomiarowe dr inż.. Roland PAWLICZEK Laboratorium komputerowe Mechatroniki Cel zajęć ęć: Przyrząd pomiarowy:
Mechatronika i inteligentne systemy produkcyjne. Modelowanie systemów mechatronicznych Platformy przetwarzania danych
Mechatronika i inteligentne systemy produkcyjne Modelowanie systemów mechatronicznych Platformy przetwarzania danych 1 Sterowanie procesem oparte na jego modelu u 1 (t) System rzeczywisty x(t) y(t) Tworzenie
Co to jest dźwięk. Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz
Dźwięk Co to jest dźwięk Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz Próbkowanie Cyfrowy zapis dźwięku opiera się na procedurze
Podsystem graficzny. W skład podsystemu graficznego wchodzą: karta graficzna monitor
Plan wykładu 1. Pojęcie podsystemu graficznego i karty graficznej 2. Typy kart graficznych 3. Budowa karty graficznej: procesor graficzny (GPU), pamięć podręczna RAM, konwerter cyfrowo-analogowy (DAC),
Przepis na przygotowanie / skomponowanie dzwonka do telefonu, czyli o tym, jak stworzyć krótką formę muzyczną
Dzwonkownia Przepis na przygotowanie / skomponowanie dzwonka do telefonu, czyli o tym, jak stworzyć krótką formę muzyczną CO BĘDZIE NAM POTRZEBNE? 1. 2. 3. 4. Darmowy program do edycji dźwięków Audacity
Treści nauczania - wymagania szczegółowe
PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO - MUZYKA - IV-VI Cele kształcenia - wymagania ogólne I. Odbiór wypowiedzi i wykorzystanie zawartych w nich informacji. Uczeń poznaje podstawowe pojęcia i terminy
Programowanie sterowników przemysłowych / Jerzy Kasprzyk. wyd. 2 1 dodr. (PWN). Warszawa, Spis treści
Programowanie sterowników przemysłowych / Jerzy Kasprzyk. wyd. 2 1 dodr. (PWN). Warszawa, 2017 Spis treści Przedmowa 11 ROZDZIAŁ 1 Wstęp 13 1.1. Rys historyczny 14 1.2. Norma IEC 61131 19 1.2.1. Cele i
AKAI MPC Studio komputerowa stacja samplingowa z kontrolerem w stylu samplerów MPC
AKAI MPC Studio komputerowa stacja samplingowa z kontrolerem w stylu samplerów MPC 28.02.2013 Testy on-line - sprzęt DJ Kombajny do produkcji muzyki wspierane mocą obliczeniową naszych komputerów to ostatnio
UKŁADY MIKROPROGRAMOWALNE
UKŁAD MIKROPROGRAMOWALNE Układy sterujące mogą pracować samodzielnie, jednakże w przypadku bardziej złożonych układów (zwanych zespołami funkcjonalnymi) układ sterujący jest tylko jednym z układów drugim
Podzespoły Systemu Komputerowego:
Podzespoły Systemu Komputerowego: 1) Płyta główna- jest jednym z najważniejszych elementów komputera. To na niej znajduje się gniazdo procesora, układy sterujące, sloty i porty. Bezpośrednio na płycie
Rejestratory Sił, Naprężeń.
JAS Projektowanie Systemów Komputerowych Rejestratory Sił, Naprężeń. 2012-01-04 2 Zawartość Typy rejestratorów.... 4 Tryby pracy.... 4 Obsługa programu.... 5 Menu główne programu.... 7 Pliki.... 7 Typ
To jeszcze prostsze, MMcc1100!
MMcc1100 jest miniaturowym, kompletnym modułem nadawczo-odbiorczym (transceiverem), słuŝącym do przesyłania danych w postaci cyfrowej, zbudowanym w oparciu o układ CC1100 firmy Texas Instruments. Moduł
Jak odbierać sygnały radioamatorskie z Międzynarodowej Stacji Kosmicznej (ISS) przy
Jak odbierać sygnały radioamatorskie z Międzynarodowej Stacji Kosmicznej (ISS) przy pomocy odbiornika DVB-T Sławomir Szymanowski (SQ3OOK) Koordynator PZK ds. ARISS Polski Związek Krótkofalowców (PZK) Aby
Model AP 650 AP 450 AP 250. Liczba klawiszy 88 88 88 Działanie klawiszy. Tri-Sensor Scaled Hammer Action Keyboard II
Model AP 650 AP 450 AP 250 Klawiatura Liczba klawiszy 88 88 88 Działanie klawiszy Wykończenie Czułość 3 poziomy czułości, wył. 3 poziomy czułości, wył. 3 poziomy czułości, wył. Polifonia (maksymalna) 256
Moog Music Minitaur analogowy monofoniczny syntezator basowy
Moog Music Minitaur analogowy monofoniczny syntezator basowy 23.05.2012 Testy on-line - instrumenty klawiszowe Yamaha DX7, Roland D50, Korg M1, E-mu Emulator, Kurzweil K2000... W historii każdego producenta
Karty graficzne możemy podzielić na:
KARTY GRAFICZNE Karta graficzna karta rozszerzeo odpowiedzialna generowanie sygnału graficznego dla ekranu monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest odbiór i przetwarzanie otrzymywanych od komputera
Politechnika Warszawska
Politechnika Warszawska Wydział Elektryczny Laboratorium Teletechniki Skrypt do ćwiczenia T.03 Podstawowe zasady modulacji amlitudy na przykładzie modulacji DSB 1. Podstawowe zasady modulacji amplitudy
Programowanie Układów Logicznych kod kursu: ETD6203. Szczegóły realizacji projektu indywidualnego W dr inż.
Programowanie Układów Logicznych kod kursu: ETD6203 Szczegóły realizacji projektu indywidualnego W1 24.02.2016 dr inż. Daniel Kopiec Projekt indywidualny TERMIN 1: Zajęcia wstępne, wprowadzenie TERMIN
KAMERA BEZPRZEWODOWA 2,4 GHz Z ODBIORNIKIEM 811AKU USB. PODRĘCZNIK UśYTKOWNIKA
KAMERA BEZPRZEWODOWA 2,4 GHz Z ODBIORNIKIEM 811AKU USB PODRĘCZNIK UśYTKOWNIKA SPIS TREŚCI 1. INFORMACJE PODSTAWOWE 2 1.1. WPROWADZENIE 2 1.2. ZAWARTOŚĆ ZESTAWU 2 1.3. KAMERA 2 1.4. ODBIORNIK 3 2. INSTALACJA
ZAWIERA SUGEROWANE CENY DETALICZNE OBOWIĄZUJĄCE OD
CENNIK PRODUKTÓW Wyłączny dystrybutor w Polsce: 2N-Everpol Sp. z o.o. 02-801 Warszawa ul. Puławska 403A; tel. 22 331 99 59; fax. 22 331 99 50; e-mail: info@everpol.pl; www.everpol.pl CENNIK ZAWIERA SUGEROWANE
inteligentny budynek Audio Multiroom wiele potrzeb jedno rozwiązanie BUILDING TECHNOLOGIES
Audio Multiroom inteligentny budynek wiele potrzeb jedno rozwiązanie Pojedyncza (autonomiczna) strefa w systemie audio multiroom Antena radiowa LAN / Ethernet CD / DVD / BR TV System automatyki VBT - 2
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. 1. Ogólna budowa komputera Rys. Ogólna budowa komputera. 2. Komputer składa się z czterech głównych składników: procesor (jednostka centralna, CPU) steruje działaniem
Test sprawdzający CO W BLASZANEJ SKRZYNCE PISZCZY
Test sprawdzający CO W BLASZANEJ SKRZYNCE PISZCZY Grupa A 1. (1 pkt) Podstawowy zestaw komputerowy składa się z: a) jednostki centralnej, myszki, monitora b) jednostki centralnej, monitora, drukarki c)
Historia komputera. Lubię to! - podręcznik
Historia komputera Lubię to! - podręcznik Plan na dziś Definicja komputera Dlaczego powstał komputer? Historia komputerów Przyrządy do liczenia Co to jest komputer? Definicja z https://www.wikipedia.org/
Architektura komputera Składamy komputer
Architektura komputera Składamy komputer 1 Społeczeństwo informacyjne Społeczeństwo charakteryzujące się przygotowaniem i zdolnością do użytkowania systemów informatycznych, skomputeryzowane i wykorzystujące
Od palmtopa do laptopa
Od palmtopa do laptopa Nie tak dawno temu wybór między urządzeniami komputerowymi był niewielki albo wielki, ciężki komputer stacjonarny, albo mniej lub bardziej prądożerny laptop. Stała miniaturyzacja
JĘZYKI PROGRAMOWANIA STEROWNIKÓW
JĘZYKI PROGRAMOWANIA STEROWNIKÓW dr inż. Wiesław Madej Wstęp Języki programowania sterowników 15 h wykład 15 h dwiczenia Konsultacje: - pokój 325A - środa 11 14 - piątek 11-14 Literatura Tadeusz Legierski,
Wykład I. Podstawowe pojęcia. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Architektura komputerów
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Architektura komputerów Wykład I Podstawowe pojęcia 1, Cyfrowe dane 2 Wewnątrz komputera informacja ma postać fizycznych sygnałów dwuwartościowych (np. dwa poziomy napięcia,
ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJĄCEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2010
Zawód: asystent operatora dźwięku Symbol cyfrowy zawodu: 313[06] Numer zadania: 6 Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu 313[06]-06-102 Czas trwania egzaminu: 240 minut
Modularny system I/O IP67
Modularny system I/O IP67 Tam gdzie kiedyś stosowano oprzewodowanie wielożyłowe, dziś dominują sieci obiektowe, zapewniające komunikację pomiędzy systemem sterowania, urządzeniami i maszynami. Systemy
Tor foniczny Studiem fonicznym
Tor foniczny Studio Studiem fonicznym nazywać będziemy pomieszczenie mające odpowiednie właściwości akustyczne, w którym odbywa się przetwarzanie przebiegów drgań akustycznych za pośrednictwem mikrofonu
Procesory Sygnałowe Digital Signal Processors. Elektrotechnika II Stopień Ogólnoakademicki
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013
Rozdział 2. Akordy podstawy Podstawowe akordy durowe i molowe (otwarte)
Rozdział 2. Akordy podstawy Podstawowe akordy durowe i molowe (otwarte) Poniżej znajdziesz pięć podstawowych akordów durowych oraz trzy podstawowe akordy molowe. Jeśli je zapamiętasz i nauczysz się sprawnie
Jeśli używasz ustawienia głośników 5.1: - Zamiana głośnika środkowego z niskotonowym
Informacje na temat produktu Połączenie Opis A Przełącznik dla: - Głośnika środkowego / niskotonowego - Złącza Line-in: L / P Jeśli używasz ustawienia głośników 5.: - Zamiana głośnika środkowego z niskotonowym
Większe możliwości dzięki LabVIEW 2009: programowanie równoległe, technologie bezprzewodowe i funkcje matematyczne w systemach czasu rzeczywistego
Większe możliwości dzięki LabVIEW 2009: programowanie równoległe, technologie bezprzewodowe i funkcje matematyczne w systemach czasu rzeczywistego Dziś bardziej niż kiedykolwiek narzędzia używane przez