Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP
|
|
- Mariusz Bednarczyk
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP GIMP - stworzony w ramach projektu GNU program do obróbki grafiki rastrowej. Zadanie 1. Prosty, animowany napis. ( Przykład: animowany napis.gif) Zaprojektuj i wykonaj napis wykorzystując wskazówki umieszczone poniżej. 1. Tworzymy nowy obraz (Plik -> Nowy... [Ctrl+N]) o dowolnych rozmiarach i dowolnym kolorze tła (nie zalecam przeźroczystego tła, bo napis stanie się bardzo poszarpany(aliasing)). 2. Wybieramy narzędzie Tekst [T] i piszemy coś na naszym obrazie w odpowiadającym nam kolorze i rozmiarze. Utworzy się nowa warstwa z tekstem. 3. Na warstwie tekstowej wchodzimy w Warstwa -> Przezroczystość -> Kanał alfa na zaznaczenie. Powiększamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Powiększ...) o 1 px. 4. Na tej samej warstwie wchodzimy w Warstwa -> Połącz w dół. 5. Za pomocą narzędzia Gumka [Shift+E] wycieramy cały tekst z zaznaczenia. 6. Duplikujemy warstwę (Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]. 7. Wybieramy narzędzie Pędzel [P] i zamalujemy część zaznaczenia takim kolorem jakiego użyłeś/aś do napisania tekstu. 8. Kroki od 6 do 7 powtórz, aż do zamalowania całego napisu. 9. Wykonaj zamalowanie napisu dodatkowym kolorem. 10. Aby sprawdzić podgląd naszej animacji (Filtry -> Animacja -> Odtwórz). 11. Teraz zoptymalizujemy nasz napis. Wchodzimy w Filtry -> Animacja -> Optymalizuj (dla formatu GIF) i czekamy. 12. Pojawi się nowy obraz ze zoptymalizowaną animacją. Zapisujemy go w formacie gif jako animację. Gotowe. Zadanie 2. Fotomontaż - podmiana twarzy 1. Zaczynamy od znalezienia odpowiednich zdjęć które chcemy przerobić. 2. Zaznacz zaznaczeniem prostokątnymskopiuj jedną z twarzy [Ctrl+C]: 3. Wklej wyciętą twarz do drugiego zdjęcia [Ctrl+V]. 4. Wejdź do menu warstw. To co przed chwilą wkleiliśmy jeszcze nie jest nową warstwą. Aby wklejenie uczynić nową warstwą musisz dodać warstwę: Nowa warstwa..., pierwszy po lewej stronie, od dołu przycisk w oknie warstw. 5. Za pomocą narzędzia Przesunięcie [M] przesuń wklejoną warstwę tak, aby główne części twarzy ze sobą się pokrywały. Dobrze jest zmniejszyć krycie wklejonej warstwy do około 60-70%. Jeśli zajdzie taka potrzeba, przeskaluj wklejoną warstwę. Gdy to wykonasz zmień krycie na 100%. 6. Warstwę Tło zmień na odcienie szarości: Kolory -> Desaturacja. 7. Dodaj maskę warstwy (Biała bez przeźroczystości) dla Wklejona warstwa.
2 8. Za pomocą pędzla [P] (kolor czarny #000000) rysujemy na masce tak aby została tylko centralna część twarzy. 9. W menu warstw [Ctrl+L] zmieniamy aktywną warstwę na Wklejoną warstwę i stosujemy na niej Warstwa -> Kolory -> Desaturacja. 10. Przechodzimy na maskę warstwy i stosujemy na niej filtr Rozmycie Gaussa: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa..., promień 40-60px. Jak powstały jakieś niepotrzebne plamy to usuń je za pomocą pędzla o czarnym kolorze. Czasami nie wszystko jest idealne, takie sprawy załatwiamy narzędziem Klonowania. 11. Przykład efektu końcowego: Zadanie 3. Tworzenie obrazu Wykorzystamy narzędzie aerografu i stworzymy własny prosty pejzaż. Zatem zaczynajmy: 1. Stwórz własny pędzel, w oknie wyboru pędzli znajdziesz przycisk Nowy pędzel. Wybierz: Kształt koło Promień bez zmian (i tak nie ma to znaczenia w późniejszej pracy) Twardość 0, Współczynnik proporcji 1 Reszta bez zmian Nazwę zacznij literą a lub znakiem _ żeby wyświetlany był na początku listy. 2. Z paska narzędzi wybierz, wybierz: Plik -> Preferencje, następnie z listy wybierz Interfejs i naciśnij Konfiguruj skróty klawiszowe. Pojawi się okno, w którym powinieneś wybrać Kontekst. Wyświetli się lista. Poszukaj komend:increase radius i Decrease radius.
3 Klikając na nie, ustal skróty klawiszowe odpowiedzialne za zwiększanie i zmniejszanie rozmiaru pędzla. Uwaga: zadziała tylko na pędzlach zrobionych przez Ciebie. 3. Utwórz Nowy obraz. Następnie stwórz nową, przezroczystą warstwę. Namaluj na niej pędzlem o kryciu równym 100 zarys horyzontu (np. wysokie góry, miasto, drzewa). Jeśli chcesz, możesz użyć o małej wartości rozmycia np. Gaussa: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa 4. Stwórz nową warstwę i wypełnij ją gradientem [L] (najlepiej biało-czarny), wybierz stosunkowo jasny gradient, aby obraz nie był zbyt ciemny. Zduplikuj [Shift+Ctrl+D] warstwę, duplikat ustaw na samym wierzchu i zmniejsz krycie do około90%. Eksperymentuj trochę, aż znajdziesz odpowiednią wartość. 5. Stwórz nową, przezroczystą warstwę. Powtórz krok 1., tworząc nieco niższą linię horyzontu. Tym razem nie używaj filtrów do rozmycia obrazu. Chcąc podkreślić detal ukształtowanie terenu lub budynków, możesz namalować małym pędzlem o kryciu 10 białym kolorem kreski
4 (oznaczające deteal czyli mp. Dachówki, nierówności terenu itd.) wzdłuż linii horyzontu. Spróbuj wyrzeźbić jak najdokładniejsze zarysy. 6. Zduplikuj warstwę z gradientem i przesuń ją na wierzch. Zmniejsz jej krycie do około 70-60%. 7. Stwórz nową, przezroczystą warstwę. Powtórz krok 1., tworząc tym razem najniższą linię. Polecam namalować na linii kilka drzew, głazów lub innych obiektów. To będzie twój drugi plan (w moim przypadku jest to balkon mam nadzieje, że poznacie ). 8. Znowu zduplikuj warstwę z gradientem. Ustaw ją na wierzchu i zmniejsz krycie do bardzo niskiej wartości, np.20-30%. 9. Stwórz nową, przezroczystą warstwę. Namaluj na niej drzewo lub cokolwiek, co powinno znaleźć się na pierwszym planie. Użyj czarnego koloru aerografu [A] do malowania konturów, a białego z niskim kryciem do cieniowania. Pamiętaj o logicznym umiejscowieniu światła i
5 odwzorowaniu gałęzi. Mniej zaawansowanym polecam namalować głaz lub cokolwiek o prostych kształtach. 10. Użyj filtrów rozmycia na mniej ważne elementy drugiego planu. Na warstwie z obiektem na pierwszym planie wykonaj kilka linii lub kształtów, czarnym białym kolorem z niskim kryciem, w celu uwydatnienia światła. Na najniższej warstwie namaluj poziome (chmury, dym to co Ci przyjdzie do głowy) białym pędzlem z kryciem około 50-70%. 12. Na koniec stworzymy ramkę. Wybór jej wyglądu zależy od Ciebie. Może wyglądać na przykład tak: Zaznaczenie -> Wszystko, Zaznaczenie -> Zmniejsz -> 1 px, następnie: Zaznaczenie -> Odwróć -> [Shift+B] i wypełnij ciemnym kolorem.
6 Zadanie 4. Wykorzystanie ścieżek przy tworzeniu pseudo wektorowego obrazu. Przykłąd: 1. Pracę zaczynamy od stworzenia szkicu, który będzie bazą. Możesz wykorzystać plik szkic z katalogu do ćwiczeń. 2. Warstwę ze szkicem nazywamy po prostu szkic i pod nią, jako Tło, wstawiamy kolejna, białą warstwę (można to zrobić też trochę inaczej, a mianowicie po otworzeniu czystego obrazka tworzymy nową, przeźroczystą warstwę i na niej zaczynamy rysować szkic). Następnie ustawiamy krycie warstwy szkic na około 25%, by rozjaśnić bazę pod kolejne etapy pracy i tworzymy nową, transparentną warstwę lineart pod kontur. 3. Teraz pora na ścieżki ( {B}). Powiększamy obrazek i zaczynamy wyginać krzywe, dopasowując je do szkicu. Ważne jest, by poprowadzić podwójną linię ścieżki. Dzięki temu mamy kontrolę nad grubością linii, która powstanie. Nie obrysowujemy od razu całego obrazka, robimy to etapami, powoli i nie śpiesząc się. 4. Kiedy już mamy obrys fragmentu obrazka, wybieramy: Zaznaczenie -> Ze ścieżki [Shift+V]. Tworzy nam się zaznaczenie. Wypełniamy (Wypełnienie kubełkiem [Shift+B]) czarnym kolorem. Kilkukrotne kliknięcie kolorem w zaznaczeniu sprawi, że linia będzie bardziej czarna. Oczywiście wykonujemy to na warstwie lineart.
7 5. Ten sposób jest o wiele praktyczniejszy od metody rysuj wzdłuż ścieżki, gdyż możemy nadać liniom w różnych miejscach różna grubość. Pamiętaj, by linie łączyły się ze sobą, to ułatwi nam kolorowanie. 6. Po ukończeniu line art chwilowo wyłącz podgląd warstwy szkicu, by nie przeszkadzała w dalszej pracy. 7. Nadszedł czas na kolorowanie. Tworzymy nowa, przeźroczystą warstwę. Na warstwie lineart wybieramy fragment, który chcemy pokryć kolorem i zaznaczamy go narzędziem Zaznaczenie rozmyte {U}. Następnie, by uniknąć brzydkich białych pikseli, wybieramy opcję: Zaznaczenie -> Powiększ... i wpisujemy 1 lub 2 px. Jeśli kontur jest dość gruby wybierz 2px. Wybieramy odpowiedni kolor i na nowej warstwie, za pomocą kubełka, kolorujemy zaznaczenie. 8. Teraz zmieniamy nazwę warstwy i przesuwamy ją pod warstwę lineart. Każdy kolejny fragment kolorujemy w ten sam sposób i ustawiamy pod tą warstwą. 9. Teraz tchniemy trochę życia w tło. Zaznaczamy je na warstwie z kolorem tła za pomocą Narzędzie zaznaczenie według koloru [Shift+O] i na nowej warstwie nadajemy delikatne gradienty ( [L]). Na dole ciemniejszy, a na górze, po rogach, jaśniejszy. 10. Następnym krokiem jest nadanie bardziej intensywnych cieni. Za pomocą ścieżek wybieramy fragmenty, które mają być zacieniowane i kolorujemy je pokazaną wcześniej metodą. Każdy kolor na innej warstwie. 11. Zawsze warto podkreślić blask np. ust itp. Można to osiągnąć za pomocą trzech kół (o trzech stopniach jasności) rozjaśniających się do środka.
GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała
Temat: GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Zadanie 1. Ramka o rozmytych brzegach Wytnij fragment zdjęcia i wykonaj rozmycie obramowania: 1. Otwórz dowolny obrazek, np. kwiatek.jpg. 2. Wybierz zaznaczenie
Bardziej szczegółowoWstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Bardziej szczegółowoGimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Bardziej szczegółowoJak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Bardziej szczegółowoĆwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP
Projekt zaliczeniowy z ćwiczeń do przedmiotu Podstawy technik cyfrowego przetwarzania informacji obejmuje utworzenie strony internetowej na temat Moje hobby lub Ulubione zakątki w miejscu zamieszkania
Bardziej szczegółowoGIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys
Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie
Bardziej szczegółowoTworzenie napisu i obrysu.
Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf
Bardziej szczegółowoĆwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
Bardziej szczegółowoMetaliczny button z deseniem.
Metaliczny button z deseniem. Tutorial w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz http://www.porady.wm
Bardziej szczegółowoUtworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:
Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku
Bardziej szczegółowoAnimacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP
Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP Tworzenie Gifów Aby zobrazować różnice w tworzeniu plików z rozszerzeniem gif wykonamy na początek krótkie ćwiczenie. 1.Utwórz niebieską warstwę nad
Bardziej szczegółowoNarzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Bardziej szczegółowoPokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i
Bardziej szczegółowonarzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Bardziej szczegółowoSystemy multimedialne 2015
Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Bardziej szczegółowoTECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
Bardziej szczegółowoGimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
Bardziej szczegółowoCykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Bardziej szczegółowoRób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.
Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie
Bardziej szczegółowo"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa. Zajęcia X
Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając
Bardziej szczegółowoAnimacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
Bardziej szczegółowoTemat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.
Bardziej szczegółowoEfekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji
Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał
Bardziej szczegółowoOdbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
Bardziej szczegółowoSpis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1
Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1
Bardziej szczegółowoStudia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoTworzenie grafiki na potrzeby WWW
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Bardziej szczegółowoAdobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...
Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw
Bardziej szczegółowoWSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Bardziej szczegółowoPrzedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Bardziej szczegółowoGrafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP Zadanie 1. Celem dwiczenia jest utworzenie kolażu pewnego rodzaju reklamy. Do dyspozycji mamy następujące pliki: 1. Rysunek techniczny koła
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,
Bardziej szczegółowoSpis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
Bardziej szczegółowoSpis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda
Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu
Bardziej szczegółowoĆwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania
Bardziej szczegółowoJak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Bardziej szczegółowoAnimowane GIF-y w GIMP-ie
Animowane GIF-y w GIMP-ie w/g Włodzimierza Gajdy 1. Tworzymy GIF-A animowanego a) Uruchom program GIMP. b) Wybierz opcję Plik Nowy i utwórz nowy, biały obraz 400 300 pikseli. c) Zmień kolor narzędzia na
Bardziej szczegółowo.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.
1 z 5 14.05.2017, 09:38 Ćwiczenie 2.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1. W GIMPie jak i w innych programach do edycji grafiki rastrowej istnieje kilka możliwości zaznaczania fragmentów
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 14 Dmuchawce
Dmuchawce Celem ćwiczenia jest wykorzystanie właściwości programu Flash do generowania animacji o charakterze losowym. Prezentowany efekt można wykorzystać do wielu różnych celów np. spadające liście,
Bardziej szczegółowoZaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy
Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy
Bardziej szczegółowoAdam Dudek, Systemy Multimedialne 2015
Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015 Logo GIMPA sympatyczna maskotka o imieniu WILBER. 1 3 4 2 5 1. Narzędzia główne zestaw przycisków z symbolami używany do wybierania narzędzi 2. Opcje narzędzi zawartość
Bardziej szczegółowoAdobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;
Spis treści 1. Proste efekty... 2 1.1. Cień...2 1.2. Planeta...5 1.3. Mandarynkowa kostka...8 Grafika rastrowa strona 1 z 9 1. Proste efekty Poniższe ćwiczenia dotyczą prostych (aczkolwiek ciekawych) efektów
Bardziej szczegółowoDoskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa
Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa CREATED BY: DAMIAN KUPCZYK OPIEKUN: dr Barbara Kołodziejczak 1. Zamiana obszaru roboczego (naszej kartki) na poziom. Naciskamy przycisk plik a następnie wybieramy
Bardziej szczegółowoRetusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Bardziej szczegółowoObsługa programu GIMP poziom podstawowy
Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoInkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i
Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,
Bardziej szczegółowoProjekt witryny pt. Oko
Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad
Bardziej szczegółowoZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 9 Inkscape: tworzenie grafik do gier (część II) Wstęp W ramach dzisiejszych zajęć poznasz techniki tworzenia pseudotrójwymiarowych elementów do
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4
INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4 GIMP: Tworzenie tekstu Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia i edytowania tekstu w programie Gimp. Wiadomości teoretyczne W programie Gimp wprowadzanie
Bardziej szczegółowoTECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia animacji poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2.
Bardziej szczegółowoPodstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla
Spis treści 1. Zaawansowane techniki pracy... 2 1.1. Tekst z wypełnieniem... 2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem... 6 strona 1 z 9 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach
Bardziej szczegółowoGIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18
Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,
Spis treści 1. Zaawansowane techniki pracy...2 1.1. Tekst z wypełnieniem...2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem...5 strona 1 z 8 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 2 GIMP: podstawy fotomanipulacji Wstęp Laboratorium 2 obejmuje podstawowe metody fotomanipulacji. Wraz z zapoznaniem się z programem GIMP, ćwiczący
Bardziej szczegółowoPhotoshop. Tworzenie tekstu
Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne
Bardziej szczegółowoInkscape. Narzędzia informatyki
Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org
Bardziej szczegółowoPORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 Galeria zdjęć
Galeria zdjęć Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Ustawienie stołu montażowego Otwieramy nowy plik i nazywamy go (np. gallery.fla). Ustawiamy wielkość pola roboczego na
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 5 Animacja tekstu
Animacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu
Bardziej szczegółowoPodstawowe szkolenie z Photoshopa
Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa. Zajęcia 8
Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary
Bardziej szczegółowoProjekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Bardziej szczegółowoGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Bardziej szczegółowoMaskowanie i selekcja
Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Bardziej szczegółowoPoradnik GIMP dla opornych
Poradnik GIMP 2.8.16 dla opornych 1 2 3 4 6 8 9 7 Zrzut 1 Okno programu GIMP 2.8.16 I. Powyżej widoczne jest okno programu GIMP. Program służy do edycji grafiki rastrowej. Odwołując się do części poszczególnych
Bardziej szczegółowoRYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Bardziej szczegółowoOpis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania.
Nazwa implementacji: Robot biedronka Autor: Jarosław Żok Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania. Gra została zaimplementowana z wykorzystaniem
Bardziej szczegółowoOpis Edytora postaci Logomocji
Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu
Bardziej szczegółowoWSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO
WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO Niezwykle uŝyteczną cechą programu Word jest łatwość, z jaką przy jego pomocy moŝna tekst wzbogacać róŝnymi obiektami graficznymi, np. zdjęciami, rysunkami czy
Bardziej szczegółowo4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji
4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe
Bardziej szczegółowoEdycja fotografii w programie GIMP
Edycja fotografii w programie GIMP Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa
Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach
Bardziej szczegółowoObsługa programu GIMP poziom zaawansowany
Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe
Bardziej szczegółowoKorzystanie z efektów soczewek
Korzystanie z efektów soczewek Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie
Bardziej szczegółowoPraca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku
Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy
Bardziej szczegółowoGórnicki Mateusz 17681
Streszczenie referatu pt.: Obróbka i montaż wideo w programie Sony Vegas -ścieżki audio/wideo, przejścia, filtry, rendering i inne Tytuł streszczenia: Maskowanie i animacja w programie Sony Vegas Pro Data
Bardziej szczegółowoPhotoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej
Photoshop Warstwy Wykład 3 Opracowała: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Definicja warstwy. Wygląd panelu warstw Jak stworzyć nową warstwę? Omówienie ikon w panelu warstw Przesuwanie warstw Odblokowanie
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa. Zajęcia IX
Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg
Bardziej szczegółowoWoda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009
Woda na powierzchniach Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009 1 1 Wstęp Przykłady zastosowań: ˆ Krople wody na liściach Przed: Po: 1 Przed: Po: 2 Przed: Po: 3 1 http://www.stutorials.com/photoshop
Bardziej szczegółowoOperacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.
Operacja macro czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę 29 września 2009 29 września 2009r. Tworzymy nową akcję 1. Otwieramy zdjęcie w Photoshopie. W palecie Operacje, po prawej stronie obszaru roboczego
Bardziej szczegółowoPierwsze kroki w programie graficznym GIMP
Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP Strona 2 O Gimpie Wstęp Instalacja W razie problemów z instalacją programu na starszych systemach operacyjnych zalecane jest pobranie i instalacja starszych wersji
Bardziej szczegółowoAgnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej
Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę użytkową. Przekształcenie zdjęcia monochromatycznego w chromatyczne. Zakomponowanie zaprojektowanego przez siebie wzoru w kształt sugerujący trójwymiar
Bardziej szczegółowoPrezentacja MS PowerPoint 2010 PL.
Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji
Bardziej szczegółowo