Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:
|
|
- Bronisław Baran
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku efekt poświaty. Umieszczamy ją na dole, czas na stworzenie kolejnej przezroczystej warstwy i umieszczenie jej nad warstwą, z naszą dziewczyną. Wybieramy narzędzie [Pióro] Następnie tworzymy dwa punkty [nad czołem i podbródkiem]. Ustawiamy na środku ostatnie nakreślenie i za pomocą [Ctrl + LPP] przesuwamy nasze nakreślenia w taki sposób: Wybieramy twardy pędzel o końcówce [2 piks] kolor [000000]. Znowu wybierzemy narzędzie pióra, a następnie klikamy PPM i wybieramy na naszym obrysie opcję [obrysuj ścieżkę]. Nasz rezultat będzie wyglądać następująco: Jak widać nasza dziewczyna ma już częściowo utworzoną maskę, która zamieni się niedługo w pełni wartościową cybernetyczną twarz. W tym celu będziemy w kolejnych krokach nadawać naszej obwódce, realistycznego efektu metalowych obwódek. Przejdźmy więc do menu stylu warstw. Ustawimy tam następujące wartości: 1
2 Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt: Wykonujemy kolejne tego typu przekroje dla szyi, pleców oraz palców. Postępujemy identycznie jak w przypadku naszej twarzy. Wszystkie poniższe części ciała będziemy wykonywać nadal na tej samej warstwie. Tak wyglądać powinien nasz retusz: 2
3 Tworzymy nową przezroczystą warstwę, a następnie wybieramy twardy pędzel o końcówce [85 piks] kolor [002b49]. Mniej więcej w tym samym miejscu tworzymy nasz okrąg, tak jak przedstawia poniższa ilustracja: Następnie znowu, będąc na tej samej warstwie, przechodzimy do [Style warstw]. Ustawiamy poniższe parametry, w taki sposób jaki przedstawiają poniższe ilustracje: 3
4 Tak wygląda nasza część przycisku, po zastosowaniu poniższych efektów: Znowu tworzymy kolejną przezroczystą warstwę. Zmniejszamy rozmiar pędzla do [45 piks] i tworzymy nasz przycisk: Przechodzimy do stylu warstw, a następnie wybieramy zakładkę [wypełnienie gradientem]. Wybieramy kolory [0096ff] i [005a78]. Nasz przycisk wypełni się łagodnym błękitem. Kolejnym krokiem będzie wybór zakładki [Satyna]. 4
5 Wykonamy delikatne cieniowanie dokoła naszego przycisku. W tym celu tworzymy przezroczystą warstwę i wybieramy przezroczysty pędzel o końcówce [110 piks] kolor [00c6ff]. Kreślimy naszą poświatę a następnie umieszczamy ją pod spodem. Znowu tworzymy przezroczystą warstwę i tak jak poprzednio kreślimy kolejny punkcik. Zmieniamy tryb na [Ekran] krycie na 35%. Czas na kolejną warstwę. Rozmiar pędzla [70 piks] o twardej końcówce, z tym że teraz zwiększymy twardość do maksimum. Rysujemy nasz kolejny punkcik. Następnie za pomocą narzędzia [Gumka] tworzymy półksiężyc, następnie zmieniamy jego krycie na [30%]. Możemy za pomocą narzędzia przesuwania [Ctrl + T] odpowiednio poprawić ułożenie naszego półksiężyca. Następnie wracamy do naszej warstwy gdzie wcześniej kreśliliśmy szkice na twarzy czy palcach. Tym razem wykonamy takie nakreślenia w okolicach łopatki z przyciskiem. Poniższa ilustracja pokazuje przykład tego jak powinno wyglądać nasze polecenie: Identycznie będziemy postępować w przypadku drugiej łopatki, tak jak przedstawia to poniższa ilustracja: 5
6 Duplikujemy warstwę z dziewczyną i wybieramy Filtr/Rozmycie/Rozmycie gaussowskie [wybieramy wartość 1,5]. Tak wygląda po zastosowaniu tego filtru nasza efekt: Jak widać po zastosowaniu filtru, postać została lekko rozmyta, dzięki temu efekt naszej pracy jest bardziej intensywny. Będąc na tej samej warstwie, wybieramy pędzel o przezroczystej końcówce, zmniejszamy twardość na zero. Za pomocą gumki, usuwamy twarz naszej dziewczyny tak jak na poniższej ilustracji 1 : 1 Uwaga! Poniższe polecenie wykonujemy na warstwie gdzie został zastosowany efekt przezroczystości. 6
7 Kolejnym krokiem będzie wybór mapy gradientu, a następnie wybranie gradientu o błękitnym kolorze. Tryb krycia ustawiamy na [Łagodne światło] a krycie na [70%]. Następnie przechodzimy do [Krzywe]: Stworzymy teraz różnorakie przyciski oraz panele, dla naszego cyborga. W tym celu za pomocą narzędzia [Pióro]. W tym przypadku zamiast obrysowywania ścieżki, będziemy wypełniać jej powierzchnię. Tak wygląda nasza praca po wykonaniu wzorków: Wybieramy warstwę na której stosowaliśmy efekt wzorku, a następnie wybieramy [kopiuj styl warstwy]. Kolejnym krokiem będzie wklejenie tych efektów do naszego wzorku. Umieszczamy go do pierwszej warstwy na której kreśliliśmy nasz wzór, następnie blokujemy go. Wybieramy pędzel o twardej końcówce, następnie powielamy skraplaczem taki kolor jaki mieliśmy na warstwie z przyciskiem. Wykonujemy nasze zamalowania tak jak przedstawia to poniższa ilustracja. Pamiętajmy o tym aby uprzednio zablokować każdą z naszych warstw, 7
8 gdzie wykonywaliśmy nasze przyciski. Następnie wklejamy do wszystkich poprzednich warstw nasz wcześniej robiony dla przycisku styl warstw. Tak powinno wyglądać na koniec: Znowu tworzymy nową przezroczystą warstwę. Wybieramy taki sam kolor, jaki wybieraliśmy podczas tworzenia koloru dla naszego przycisku przy łopatce. Następnie w pobliżu naszych przycisków, kreślimy nasze punkciki. Kolejnym krokiem będzie zmiana trybu na [Nakładka] i krycia na 30%. Czas na kolejną już przezroczystą warstwę. Postępujemy jak poprzednio z tym że, tutaj zmienimy tryb krycia na [Ekran] a krycie na 20%. Postaramy się teraz ubarwić nasze przyciski, tak aby nie były one takie puste i smutne. W tym celu przechodzimy do naszej wcześniejszej warstwy z półksiężycem, a następnie kopiujemy ją. Celem tego ćwiczenia będzie umieszczenie pod każdym przyciskiem, symbolu półksiężyca, następnie delikatne go przyciemnienie. Wartość krycia, ustawiamy taką samą, jak w przypadku naszego pierwszego półksiężyca [35%]. Dzięki temu prostemu efektowi, uzyskaliśmy szybki i prosty sposób na 8
9 odwzorowanie odbicia lustrzanego na naszych przyciskach. Oczywiste jest to że należy dokonać skalowania [Ctrl + T] tam gdzie księżyc jest za duży. Tak wygląda końcowy efekt tego polecenia: Oto nasz końcowy projekt: 9
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.
Bardziej szczegółowoSpis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
Bardziej szczegółowoTworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie
Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach
Bardziej szczegółowoWstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Bardziej szczegółowoPhotoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej
Photoshop Warstwy Wykład 3 Opracowała: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Definicja warstwy. Wygląd panelu warstw Jak stworzyć nową warstwę? Omówienie ikon w panelu warstw Przesuwanie warstw Odblokowanie
Bardziej szczegółowoOdbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
Bardziej szczegółowoGimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw
Bardziej szczegółowoProjekt witryny pt. Oko
Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad
Bardziej szczegółowoRetusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i
Bardziej szczegółowoAdobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;
Spis treści 1. Proste efekty... 2 1.1. Cień...2 1.2. Planeta...5 1.3. Mandarynkowa kostka...8 Grafika rastrowa strona 1 z 9 1. Proste efekty Poniższe ćwiczenia dotyczą prostych (aczkolwiek ciekawych) efektów
Bardziej szczegółowonarzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bardziej szczegółowoĆwiczenia 7 Obsługa programu GIMP
Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP GIMP - stworzony w ramach projektu GNU program do obróbki grafiki rastrowej. Zadanie 1. Prosty, animowany napis. ( Przykład: animowany napis.gif) Zaprojektuj i wykonaj
Bardziej szczegółowoĆwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:
1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle
Bardziej szczegółowoGimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Bardziej szczegółowoAdobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...
Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14 1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak
Bardziej szczegółowo"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"
"Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys
Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie
Bardziej szczegółowoRetusz twarzy - efekt Glamour
Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy
Bardziej szczegółowoCykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp
Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart
Bardziej szczegółowoAnimacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
Bardziej szczegółowoosiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia
1. W pierwszej kolejności po wczytaniu zdjęcia do programu używając narzędzia stempla (klonowania) usuwamy wszystkie najgrubsze niedoskonałości; plamki, wypryski, zmarszczki, dziury po kolczykach. pomijamy
Bardziej szczegółowoTworzenie napisu i obrysu.
Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf
Bardziej szczegółowoJak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz
Bardziej szczegółowoProjekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Bardziej szczegółowoWoda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009
Woda na powierzchniach Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009 1 1 Wstęp Przykłady zastosowań: ˆ Krople wody na liściach Przed: Po: 1 Przed: Po: 2 Przed: Po: 3 1 http://www.stutorials.com/photoshop
Bardziej szczegółowoPORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe
Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek
Bardziej szczegółowoFotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii
Bardziej szczegółowoTworzenie grafiki na potrzeby WWW
Tworzenie grafiki na potrzeby WWW Kluczem do opanowania GIMPa jest biegłe posługiwanie się selekcjami, ścieżkami oraz warstwami. Każde z tych narzędzi znajduje swoje zastosowanie podczas tworzenia witryn
Bardziej szczegółowoSpis treści. strona 1 z 11
Spis treści 1. Edycja obrazów fotograficznych...2 1.1. Księżyc...2 1.2. Słońce zza chmur...4 1.3. Rzeka lawy...6 1.4. Śnieżyca...7 1.5. Ulewa...8 1.6. Noktowizor...9 strona 1 z 11 1. Edycja obrazów fotograficznych
Bardziej szczegółowoMieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Bardziej szczegółowoPhotoshop. Tworzenie tekstu
Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne
Bardziej szczegółowoPROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A
PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru
Bardziej szczegółowo5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Bardziej szczegółowoStudia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoGIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Bardziej szczegółowoSystemy multimedialne 2015
Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar
Bardziej szczegółowoZbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach
RETUSZ ZDJĘĆ PORTRETOWYCH 1. Pierwszym krokiem do wyretuszowania zdjęcia musi być ocena niedoskonałości urody portretowanej osoby oraz ustalenie koniecznych do przeprowadzenia poprawek. W zakres retuszu
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Bardziej szczegółowoPodstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Bardziej szczegółowoCo nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv
Co nowego w GIMP-ie v 2.4 http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html cz.iv Pędzle: Narzędzie Klonowanie Narzędzie Klonowanie w porównaniu do GIMP-a v 2.2.17 nie uległo żadnym zasadniczym zmianom, ale
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,
Spis treści 1. Zaawansowane techniki pracy...2 1.1. Tekst z wypełnieniem...2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem...5 strona 1 z 8 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach
Bardziej szczegółowoPrzewodnik po soczewkach
Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym
Bardziej szczegółowoTworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Bardziej szczegółowo.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.
1 z 5 14.05.2017, 09:38 Ćwiczenie 2.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1. W GIMPie jak i w innych programach do edycji grafiki rastrowej istnieje kilka możliwości zaznaczania fragmentów
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla
Spis treści 1. Zaawansowane techniki pracy... 2 1.1. Tekst z wypełnieniem... 2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem... 6 strona 1 z 9 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach
Bardziej szczegółowo24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost
24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost Wygładzane skóry na zdjęciach (zwłaszcza tych dla klientów) jest procesem wymagającym cierpliwości i często dużej wprawy. Bardzo ważne jest to, aby
Bardziej szczegółowoIRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Bardziej szczegółowoWSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP
MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...
Bardziej szczegółowoGrafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP
Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP Zadanie 1. Celem dwiczenia jest utworzenie kolażu pewnego rodzaju reklamy. Do dyspozycji mamy następujące pliki: 1. Rysunek techniczny koła
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Bardziej szczegółowoPrzedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.
Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek
Bardziej szczegółowoAgnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej
Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę użytkową. Przekształcenie zdjęcia monochromatycznego w chromatyczne. Zakomponowanie zaprojektowanego przez siebie wzoru w kształt sugerujący trójwymiar
Bardziej szczegółowoTworzenie szablonu pocztówki
Tworzenie szablonu pocztówki W poniższym materiale została opisana jedna z metod wykonania pocztówki. Tworzymy nowy dokument wybierając z menu Plik>Nowy (File>New). W wyświetlonym oknie dialogowym ustalamy
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,
Ćwiczenie nr 2 Ćwiczenie to polega na retuszu twarzy. Ćwiczenie nie naleŝy do trudnych, ale wymaga wprawy w posługiwaniu się narzędziami oraz cierpliwości gdyŝ dobry retusz jest czasochłonny. Na początku
Bardziej szczegółowoPoradnik GIMP dla opornych
Poradnik GIMP 2.8.16 dla opornych 1 2 3 4 6 8 9 7 Zrzut 1 Okno programu GIMP 2.8.16 I. Powyżej widoczne jest okno programu GIMP. Program służy do edycji grafiki rastrowej. Odwołując się do części poszczególnych
Bardziej szczegółowoRób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.
Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie
Bardziej szczegółowoPokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Bardziej szczegółowoKażde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:
1 Zadanie MS Paint Przerysuj poniższy rysunek. Spróbuj dodać więcej detali. 2 GIMP Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru: [OryginalnaNazwa]_[punkt][podpunkt].[abc],
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 14 Dmuchawce
Dmuchawce Celem ćwiczenia jest wykorzystanie właściwości programu Flash do generowania animacji o charakterze losowym. Prezentowany efekt można wykorzystać do wielu różnych celów np. spadające liście,
Bardziej szczegółowoCorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu
1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku
Bardziej szczegółowoNarysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Bardziej szczegółowoGrafika Komputerowa. Zajęcia X
Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając
Bardziej szczegółowoNastępnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
Bardziej szczegółowoZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.
1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje
Bardziej szczegółowoĆwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2
Bardziej szczegółowoOpis Edytora postaci Logomocji
Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu
Bardziej szczegółowoKurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Narzędzie rekompozycja 2015-01- 04 Spis treści Narzędzie rekompozycja... 2 Opcje narzędzia... 2 Przykłady zastosowania narzędzia... 3 Wykonał gladiatorx1 Strona
Bardziej szczegółowoPhotoshop. Interfejs graficzny programu
Photoshop Interfejs graficzny programu Wykład 2 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Co to jest Interfejs graficzny (budowa programu)? Charakterystyka podstawowych elementów interfejsu Rola elementów
Bardziej szczegółowoTemat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki
Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.
Bardziej szczegółowoSpis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda
Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu
Bardziej szczegółowoEfekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji
Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał
Bardziej szczegółowoĆwiczenia - CorelDraw
Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy
Bardziej szczegółowoZmiana kolorowego obrazu na czarno biały
Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały W większości aparatów cyfrowych istnieje możliwośd fotografowania w czerni i bieli. Nie polecam jednak używania tego trybu, ponieważ wtedy bezpowrotnie tracimy
Bardziej szczegółowoAnimacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
Bardziej szczegółowoNr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA
Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy... (pieczątka Wykonawcy) PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA MA BYĆ SPORZĄDZONY WG PONIŻSZEGO WZORU: Nazwa szkolenia Grafika
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1. Pędzel historii.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową
Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,
Bardziej szczegółowoFormatowanie komórek
Formatowanie komórek 3.4 Formatowanie komórek Praca w MS Excel 2010 byłaby bardzo uciążliwa gdyby nie formatowanie. Duże ilości danych sprawiają, iż nasz arkusz staje się coraz pełniejszy, a my nie mamy
Bardziej szczegółowoTECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoJak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Bardziej szczegółowoAudacity jest darmowym edytorem audio
Audacity jest darmowym edytorem audio Umożliwia on: nagrywanie i odtwarzanie, importowanie i eksportowanie plików w formatach MP3, WAV, AIFF, Ogg Vorbis i inne. edycję dźwięków z wykorzystaniem wycinania,
Bardziej szczegółowoAutomatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych
Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz
Bardziej szczegółowoJak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.
Bardziej szczegółowoNarzędzia programu Paint
Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,
Bardziej szczegółowoGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Bardziej szczegółowoZadanie 1 Zamiana kolorów maskowanie
Klonowanie, maskowanie, warstwy, retusz, fotomontaż wybrane techniki przetwarzania map bitowych Projektowanie logo firmy projektowanie graficzne z wykorzystaniem narzędzi wektorowych i bitmapowych Corel
Bardziej szczegółowoTeraz przechodzimy do zakładki Zarządzanie kolorami.
Drukowanie bezpośrednio z różnych programów w Windows z użyciem profilu kolorów w sterowniku drukarki przykładowa drukarka EPSON R1800, wersja sterownika 6.51 Niestety większość programów w Windows albo
Bardziej szczegółowoWEKTORYZACJA MAP I PLANÓW
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 8 WEKTORYZACJA MAP I PLANÓW Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 10 Wektoryzacja map i planów Opis zadania Obrazy do
Bardziej szczegółowoCorel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa
Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2015/12/17/6237/357 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 48,44 zł Cena brutto za godzinę
Bardziej szczegółowoGórnicki Mateusz 17681
Streszczenie referatu pt.: Obróbka i montaż wideo w programie Sony Vegas -ścieżki audio/wideo, przejścia, filtry, rendering i inne Tytuł streszczenia: Maskowanie i animacja w programie Sony Vegas Pro Data
Bardziej szczegółowoInformatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Bardziej szczegółowo