Praca dyplomowa magisterska

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Praca dyplomowa magisterska"

Transkrypt

1 Politechnika Gdańska WYDZIAŁ ELEKTRONIKI TELEKOMUNIKACJI I INFORMATYKI Katedra: Algorytmów i Modelowania Systemów Imię i nazwisko dyplomanta: Michał Piątek Nr albumu: Forma i poziom studiów: Dzienne, magisterskie Kierunek studiów: Informatyka Praca dyplomowa magisterska Temat pracy: System kontroli jakości treści w platformach do wspólnej edycji zasobów Kierujący pracą: dr inż. Adrian Kosowski Zakres pracy: Gdańsk, 2009

2 Spis treści 1. Wprowadzenie Cel pracy Definicje pojęć związanych z systemem Serwis społecznościowy Wejście Wyjście Przegląd istniejących rozwiązań: serwisy typu online judge Sphere Online Judge (SPOJ) UVa Online-Judge Timus Online Judge Saratov State University Online Contester Fujian Normal University Online Judge (Fjnu Online Judge) Tianjin University (Peiyang University) Online Judge (TJU Online Judge) Hangzhou Dianzi University Online Judge System (HDU Online Judge System) Zheijang University Online Judge (ZOJ) JudgeOnline Społecznościowy portal do budowania kolekcji danych testowych dla zagadnień algorytmicznych Specyfikacja systemu Definicje pojęć w systemie Opis ogólny funkcjonalności systemu Przypadki użycia Opis przypadków użycia Rejestracja użytkownika Logowanie Wylogowanie Przeglądanie zadań Dodanie oceny Przeglądanie ocen Przeglądanie wejść

3 Spis treści Spis treści Dodanie wejścia Testowanie rozwiązania w systemie Edycja zadań Dodanie zadań Edycja użytkowników Organizacja bazy danych Schemat relacyjnej bazy danych Opis tabel Struktura klas w systemie Package: Beans Package: Entity Beans Package: Utils Package: Servlets Realizacja aplikacji w modelu MVC Definicja modelu MVC Model View Controller Maszyna wirtualna Javy oraz Class Loadery Custom Class Loader maszyny wirtualnej Java Implementacja Custom Class Loadera w systemie Budowa systemu System jako aplikacja JEE Struktura systemu Przykładowe zastosowania systemu przy rozwiązywaniu problemów algorytmicznych Kolorowanie wierzchołkowe Znajdowanie najkrótszej ścieżki Podsumowanie i wnioski 64 A. Podręcznik użytkownika 65 B. Opis wdrożenia 66 B.1. Apache Tomcat B.2. MySQL

4 Spis treści Spis treści C. Wykorzystane technologie oraz frameworki 67 C.1. JSP C.2. JSTL C.3. CSS C.4. JavaScript C.5. Servlety C.6. MySQL C.7. JDBC C.8. POJO Entity Bean C.9. JPA C.10.Hibernate C.11.Java reflections C.12.Ajax C.13.JsMath

5 Spis rysunków 2.1. Interfejs IInputValidator Interfejs IJudge Diagram przypadków użycia użytkownika niezalogowanego Diagram przypadków użycia użytkownika zalogowanego Diagram aktywności rejestracji Diagram maszyny stanów rejestracji Diagram aktywności logowania Diagram maszyny stanów logowania Diagram aktywności logowania Diagram maszyny stanów logowania Diagram aktywności przeglądania zadań Diagram maszyny stanów przeglądania zadań Diagram aktywności dodania oceny Diagram maszyny stanów dodania oceny Diagram aktywności przeglądania ocen Diagram maszyny stanów przeglądania ocen Diagram aktywności przeglądania wejść Diagram maszyny stanów przeglądania wejść Diagram aktywności dodania wejsćia Diagram maszyny stanów dodawania wejścia Diagram aktywności testowania rozwiązań Diagram maszyny stanów testowania rozwiązań Diagram aktywności edycji zadań Diagram maszyny stanów edycji zadań Diagram aktywności dodawania zadań Diagram maszyny stanów dodawania zadań Diagram aktywności edycji użytkowników Diagram maszyny stanów edycji użytkowników Schemat relacyjnej bazy danych, część Schemat relacyjnej bazy danych, część Zależności pomiędy pakietami klas w systemie Pakiet zawierający klasę SessionBean Pakiet zawierający klasy mapujące na encje bazy danych

6 Spis rysunków Spis rysunków Pakiet zawierający klasy narzędziowe Pakiet zawierający servlety Schemat zależności w modelu MVC Tworzenie menadżera encji Przykład wywołania zapytania typu SELECT Przykład wywołania zapytania typu UPDATE Zamykanie menadżera encji Plik index.jsp jako przykład widoku Metoda obsługi żądań kontrolera Obsługa żądania rejestracji użytkownika Dispatcher kontrolera Hierarchia Class Loaderów Wywołanie konstruktora klasy CustomClassLoader Ustawienie głównego Class Loadera Konstruowanie klasy z tablicy bajtów Implemetacja Custom Class Loadera C.1. Plik zadania.jsp C.2. Plik styles.css C.3. Plik js.js C.4. Plik web.xml C.5. Plik persistence.xml C.6. Klasa Polewmenu C.7. Interfejs XMLHttpRequest

7 Spis tablic 2.1. Opis pól tabeli Uzytkownik Opis pól tabeli RolaUzytkownika Opis pól tabeli Przywilej Opis pól tabeli PrzywilejPoleWMenu Opis pól tabeli PoleWMenu Opis pól tabeli Zadanie Opis pól tabeli InputDoZadania Opis pól tabeli Ocena Opis pól tabeli RozwiazanieUzytkownika Opis Class Loaderów

8 Rozdział 1 Wprowadzenie 1.1. Cel pracy 1.2. Definicje pojęć związanych z systemem Serwis społecznościowy Serwis społecznościowy - (inaczej: portal społecznościowy) - rodzaj interaktywnych stron WWW, które są współtworzone przez sieci społeczne osób podzielających wspólne zainteresowania lub chcących poznać zainteresowania innych.[22] Wejście Wejście - zdefiniowany w systemie plik tekstowy zawierający dane testowe dla konkretnego zadania Wyjście Wyjście - plik tekstowy zawierający rozwiązanie zadania dla konkretnego wejścia. Plik ten jest wysyłany przez użytkownika systemu za pośrednictwem formularza WWW Przegląd istniejących rozwiązań: serwisy typu online judge Sphere Online Judge (SPOJ) Serwis SPOJ jest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w trzydziestu pięciu językach programowania (C++, C, Pascal (fpc 2.0.4), Text, Java, Python, C99 strict, Ruby, Perl, Brainf**k, Pascal (gpc v ), Haskell, C#, Ocaml, PHP, ADA 95, Common Lisp (clisp ), Common Lisp (sbcl ), D, Bash, Scheme (guile 1.6), Assemble, Lua, JAR, Fortran, Icon, Whitespace, Prolog, Pike, Nice, Intercal, Nemerle, Clips, Smalltalk, Scheme (qobi a)). Zawiera zawody typu open oraz zawody typu closed. 8

9 1.3.Przegląd istniejących rozwiązań: serwisy typu online judge Wprowadzenie UVa Online-Judge Serwis UVa Online-Judge jest dostępny pod adresem url: org/. Ten portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Delphi, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 2523 zadania) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas Timus Online Judge Serwis jest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w pięciu językach programowania (C, C++, Delphi, Java, C#). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 711 zadań) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas Saratov State University Online Contester Serwis Saratov State University Online Contester jest dostępny pod adresem url: http: //acm.sgu.ru/. Ten portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Delphi, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 343 zadania) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas. Oprócz brania udziału w zawodach istnieje możliwość tworzenia własnych zawodów, Fujian Normal University Online Judge (Fjnu Online Judge) Serwis Fjnu Online Judge jest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Pascal, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 1060 zadań) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas Tianjin University (Peiyang University) Online Judge (TJU Online Judge) Serwis TJU Online Judgejest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Pascal, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 2292 zadania) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas. Oprócz brania udziału w zawodach istnieje możliwość tworzenia własnych zawodów, posiadających od 3 do 14 zadań, nazwę, hasło, tytuł, opis oraz określony czas trwania. 9

10 1.4.Społecznościowy portal do budowania kolekcji danych testowych dla zagadnień algorytmicznych Wprowadzenie Hangzhou Dianzi University Online Judge System (HDU Online Judge System) Serwis HDU Online Judge System jest dostępny pod adresem url: cn/. en portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Pascal, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 1786 zadań) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas. Zawody mogą mieć cztery modyfikatory dostępu (Public, Private, Registered Site, Rigister Network). Oprócz brania udziału w zawodach istnieje możliwość tworzenia własnych zawodów, w których możemy dodawać notatki, zadania (z listy predefiniowanych zadań lub, jeśli jesteśmy użytkownikiem z uprawnieniem Diy super user, dodać własne zadanie) oraz definiować czas trwania Zheijang University Online Judge (ZOJ) Serwis ZOJ jest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w czterech językach programowania (C, C++, Pascal, Java). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 3212 zadań) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas JudgeOnline Serwis JudgeOnline jest dostępny pod adresem url: Ten portal przyjmuje rozwiązania w trzech językach programowania (C, C++, Pascal). Zawiera zawody typu open z setami zadań zawierającymi maksymalnie 100 zadań (w sumie 124 zadania) oraz zawody zawierające po kilka zadań organizowane co jakiś czas Społecznościowy portal do budowania kolekcji danych testowych dla zagadnień algorytmicznych 10

11 Rozdział 2 Specyfikacja systemu 2.1. Definicje pojęć w systemie W tej sekcji zostanie przedstawionych kilka istotnych, z punktu widzenia użytkownika systemu, definicji. Użytkownik - zarejestrowana w systemie, identyfikowana przez login i hasło osoba, posiadająca uprawnienia do przeglądania i wyboru konkretnego zadania, przeglądania, oceniania i wyboru konkretnego wejścia do zadania oraz nadsyłania rozwiązań. Problem Setter - użytkownik, który oprócz uprawnień standardowych posiada możliwość dodawania zadań oraz ich modyfikacji (zmiana nazwy zadania, treści, sędziego wejść oraz sędziego wyjść). Administrator - użytkownik posiadający uprawnienia problem settera oraz mogący nadawać uprawnienia użytkownikom (ustalenie, czy dany użytkownik ma uprawnienia problem settera czy też nie). Zadanie - zagadnienie algorytmiczne, które można rozwiązać poprzez napisanie stosownego programu, który na wejście przyjmie określone dane ze standardowego wejścia (STDIN) i wypisze stosowne dane na standardowe wyjście (STDOUT). Wejście - tekstowa reprezentacja danych wsadowych dla zadań. Rozwiązanie - tekstowa reprezentacja rozwiązania zadania dla konkretnego wejścia. Sędzia wejść - klasa napisana w Javie, odpowiadająca za walidację poprawności wejścia (automatyczny proces weryfikacji poprawności danych wejściowych, zgodnych z wzorcem podanym w opisie zadania), implementująca interfejs IInputValidator: 2.1 Sędzia rozwiązań - klasa napisana w Javie, odpowiadająca za sprawdzanie poprawności i/lub jakości rozwiązań do zadań związanych z konkretnym wejściem, implementująca interfejs IJudge 2.2. Odpowiedzi tej klasy powinny być zawarte w określonym poniżej standardzie: OK - rozwiązanie poprawne NOT OK -rozwiązanie niepoprawne 11

12 2.2.Opis ogólny funkcjonalności systemu Specyfikacja systemu package u t i l s ; Michał Piątek / public interface I I n p u t V a l i d a t o r { / Sprawdza poprawność input i n p u t v a l i d a t o r input c o r r e c t n e s s / boolean v a l i d a t e ( S t r i n g [ ] input ) ; Rysunek 2.1. Interfejs IInputValidator WynikUżytkownika < Maksimum - rozwiązanie użytkownika w relacji maksimum. Jeśli użytkownik zmieścił się w określonym przedziale rozwiązanie jest poprawne, w przeciwnym razie niepoprawne. WynikUżytkownika > Minimum - rozwiązanie użytkownika w relacji minimum. Jeśli użytkownik zmieścił się w określonym przedziale rozwiązanie jest poprawne, w przeciwnym razie niepoprawne Opis ogólny funkcjonalności systemu System jest społecznościowym serwisem internetowym pozwalającym zalogowanym w nim użytkownikom dodawanie wejść do problemów algorytmicznych oraz ich ocenę, sprawdzanie własnych rozwiązań poprzez zastosowanie par wejście wyjście przy pomocy sędziego, który ocenia poprawność rozwiązania i/lub jego jakość. Użytkownik mający uprawnienia problem settera może dodatkowo dodawać i modyfikować zadania. Administrator posiada dodatkowo możliwość edycji uprawnień Przypadki użycia Przypadki użycia dostępne w systemie zostały przedstawione na dwóch rysunkach 2.3 oraz

13 2.3.Przypadki użycia Specyfikacja systemu package u t i l s ; Michał Piątek / public interface IJudge { / Sprawdza output do danego input judge input output judge output score / S t r i n g judge ( S t r i n g [ ] input, S t r i n g [ ] output ) ; Rysunek 2.2. Interfejs IJudge Rysunek 2.3. Diagram przypadków użycia użytkownika niezalogowanego 13

14 2.3.Przypadki użycia Specyfikacja systemu Rysunek 2.4. Diagram przypadków użycia użytkownika zalogowanego 14

15 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu 2.4. Opis przypadków użycia Rejestracja użytkownika Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.5, natomiast maszyna stanów na rysunku 2.6. Opis: Niezalogowany i nie zarejestrowany wcześniej użytkownik wprowadza swoje dane i zostaje zarejestrowany w systemie. Aktorzy: Niezalogowany użytkownik Warunki początkowe: Użytkownik musi być niezalogowany. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik wprowadza swoje dane (login i hasło) oraz wpisuje kod weryfikujący. 2 Użytkownik naciska przycisk rejestruj. 3 Servlet zapisuje informacje o użytkowniku w bazie. 4 Użytkownik zostaje przekierowany do strony rejestracji ze stosownym komunikatem. Alternatywne scenariusze: Wynik: Użytkownik podał login występujący w systemie, zostaje poinformowany o zaistniałym fakcie. Użytkownik wprowadził błędne dane, zostaje poproszony o ich poprawienie. Użytkownik zostaje zarejestrowany w systemie Logowanie Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.7, natomiast maszyna stanów na rysunku 2.8. Opis: Niezalogowany użytkownik po podaniu poprawnego loginu i hasła zostaje zalogowany w systemie. 15

16 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek 2.5. Diagram aktywności rejestracji Aktorzy: Niezalogowany użytkownik Warunki początkowe: Użytkownik musi być niezalogowany. Scenariusz przypadku użycia: 1 Niezalogowany użytkownik klika w link zaloguj. 2 Użytkownik wprowadza login i hasło. 3 Użytkownik klika przycisk zaloguj. 4 Servlet zapisuje dane o użytkowniku w sesji. 5 Użytkownik zostaje przekierowany an stronę główną, komunikat powitalny zostaje wyświetlony. Alternatywne scenariusze: Wynik: 1 Użytkownik nie podał wszystkich pól, zostaje poproszone o uzupełnienie danych. 2 Użytkownik podał dane niepoprawne, zostaje poproszony o poprawienie danych. 16

17 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek 2.6. Diagram maszyny stanów rejestracji 17

18 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek 2.7. Diagram aktywności logowania Użytkownik zostaje zalogowany i może kontynuować użytkowanie serwisu Wylogowanie Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.9, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik naciska przycisk wyloguj i zostaje wylogowany z systemu. Aktorzy: Zalogowany użytkownik Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Scenariusz przypadku użycia: Wynik: 1 Użytkownik naciska przycisk wyloguj. 2 Servlet usuwa informacje o użytkowniku z sesji. 3 Użytkownik zostaje przekierowany do strony głównej portalu, komunikat o wylogowaniu z systemu zostaje wyświetlony. Użytkownik zostaje wylogowany z systemu. 18

19 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek 2.8. Diagram maszyny stanów logowania Rysunek 2.9. Diagram aktywności logowania Rysunek Diagram maszyny stanów logowania 19

20 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności przeglądania zadań Przeglądanie zadań Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.11, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik przegląda zadania zawarte w systemie. Aktorzy: Zalogowany użytkownik Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Scenariusz przypadku użycia: Wynik: 1 Użytkownik naciska przycisk zadania i zostaje przekierowany na stronę zadań. 2 W przypadku istnienia więcej niż dziesięciu zadań w systemie użytkownik ma możliwość przeglądać kolejne strony zadań. 3 Użytkownik może wybrać konkretne, interesujące go zadanie. Po kliknięciu w link zadania jego treść oraz panel związany z wejściami (dodawanie wejść oraz przeglądanie wejść) zostają asynchronicznie dograne na stronę serwisu. Strona z listą zadań, ewentualnie dodatkowo nazwa oraz opis konkretnego, wybranego przez użytkownika zadania Dodanie oceny Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.13, natomiast maszyna stanów na rysunku

21 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram maszyny stanów przeglądania zadań Opis: Zalogowany użytkownik oddaje ocenę na dane wejście. Zależności: 1 Przeglądanie zadań Przeglądanie wejść Aktorzy: Zalogowany użytkownik systemu Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Użytkownik musi przeglądać konkretne zadanie. Użytkownik nie oddał jeszcze głosu na to wejście. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik wybiera w panelu wejść zakładkę dodaj rozwiązanie. 2 Użytkownik zaznacza ocenę dla danego wejścia. 3 Servlet zapisuje dane w bazie danych. 4 Użytkownikowi zostaje pokazana ocena średnia dla danego wejścia. 21

22 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności dodania oceny Wynik: Ocena użytkownika została zapisana w systemie Przeglądanie ocen Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.15, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik przegląda średnie z ocen dla wejść do zadań. Zależności: 1 Przeglądanie zadań Przeglądanie wejść Aktorzy: Zalogowany użytkownik systemu Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Użytkownik musi przeglądać konkretne zadanie. 22

23 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram maszyny stanów dodania oceny 23

24 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności przeglądania ocen Rysunek Diagram maszyny stanów przeglądania ocen Użytkownik oddał głos na dane wejście, w przeciwnym razie informacje nie zostają wyświetlone. Scenariusz przypadku użycia: Wynik: 1 Użytkownik wybiera w panelu wejść zakładkę dodaj rozwiązanie. 2 Użytkownik przegląda oceny. Użytkownik zapoznał się ze średnimi ocenami wejść. 24

25 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Przeglądanie wejść Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.17, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik przegląda wejścia do wybranego przez siebie zadania. Zależności: Aktorzy: 1 Przeglądanie zadań Zalogowany użytkownik Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Zadania muszą się znajdować w systemie. Użytkownik musi przeglądać wybrane przez siebie zadanie. Scenariusz przypadku użycia: Wynik: 1 Użytkownik wybiera z panelu wejść opcję dodaj rozwiązanie. 2 Użytkownik przegląda listę wejść dla danego zadania. 3 Użytkownik wybiera konkretne, interesujące go wejście. 4 Panel z zawartością wejścia oraz formularzem zgłoszeniowym rozwiązania zostaje dograny asynchronicznie na stronę serwisu. Lista wejść, ewentualnie dodatkowo konkretne wybrane przez użytkownika wejście Dodanie wejścia Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.19, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik dodaje wejście do wybranego przez siebie zadania. Zależności: 25

26 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności przeglądania wejść Rysunek Diagram maszyny stanów przeglądania wejść Aktorzy: Przeglądanie zadań Zalogowany użytkownik systemu. Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. W systemie muszą istnieć zadania. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik wybiera interesujące go zadanie. 2 Użytkownik wybiera zakładkę dodaj input w panelu zadania. 3 Użytkownik wprowadza treść wejścia i naciska przycisk wyślij, dane zostają wysłane asynchronicznie. 4 Servlet uruchamia walidatora wejść i sprawdza dane użytkownika. 5 Dane zostają zapisane w bazie danych. 6 Użytkownik zostaje powiadomiony o poprawnym dodaniu wejścia. Alternatywne scenariusze: 26

27 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności dodania wejsćia Wynik: Wejście jest niepoprawne, użytkownik zostaje powiadomiony o tym fakcie stosownym komunikatem. Poprawnie zwalidowane wejście zostaje dodane do bazy danych, użytkownik zostaje powiadomiony stosownym komunikatem Testowanie rozwiązania w systemie Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.21, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik sprawdza swoje rozwiązanie zadania dla konkretnego, wybranego przez siebie wejścia. Zależności: Przeglądanie zadań Przeglądanie wejść Aktorzy: Zalogowany użytkownik systemu. 27

28 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram maszyny stanów dodawania wejścia Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. W systemie muszą istnieć zadania oraz wejścia do nich. Scenariusz przypadku użycia: Wynik: 1 Użytkownik wybiera interesujące go wejście. 2 Użytkownik wprowadza wyjście w pole formularza. 3 Użytkownik naciska przycisk sprawdź. 4 Servlet tworzy klasę sędziego wykorzystując do tego celu Custom Class Loadera. Przy pomocy sędziego następuje sprawdzenie rozwiązania, wynik zostaje zapisany w bazie danych. 5 Wynik zostaje zaprezentowany użytkownikowi poprzez asynchronicznie dogranie na stronę. Wynik oceny sędziego zostaje zapisany w bazie danych i wyświetlony użytkownikowi. 28

29 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności testowania rozwiązań Rysunek Diagram maszyny stanów testowania rozwiązań 29

30 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Edycja zadań Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.23, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany użytkownik z uprawnieniami problem settera aktualizuje dane zadania. Zależności: Aktorzy: Przeglądanie zadań Zalogowany użytkownik z uprawnieniami problem settera. Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Użytkownik musi posiadać uprawnienia problem settera. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik wybiera interesujące go zadanie do edycji. 2 Użytkownik zmienia nazwę, opis, sędziego lub walidatora wejść. 3 Servlet dokonuje zmian w bazie danych. 4 Użytkownik zostaje przekierowany do strony edycji zadań z komunikatem o powodzeniu zmiany zadania. Alternatywne scenariusze: Wynik: Użytkownik podał niepoprawnie którąś z wartości, zostaje powiadomiony stosownym komunikatem. Zmienione zadanie zostaje zachowane w bazie danych, użytkownik zostaje powiadomiony stosownym komunikatem. 30

31 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności edycji zadań Rysunek Diagram maszyny stanów edycji zadań 31

32 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Dodanie zadań Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.25, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Aktorzy: Zalogowany użytkownik mający uprawnienia problem settera lub administratora dodaje nowe zadanie do systemu. Zalogowany użytkownik z uprawnieniami problem settera lub administratora. Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Użytkownik musi mieć uprawnienia problem settera lub administratora. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik naciska przycisk dodaj zadanie. 2 Użytkownik wprowadza nazwę zadania oraz jego treść. 3 Użytkownik może pobrać paczkę z interfejsami IJudge 2.2 oraz IInputValidator Użytkownik załącza skompilowane klasy Java sędziego oraz walidatora wejść. 5 Użytkownik naciska przycisk dodaj zadanie. 6 Servlet dodaje zadanie do bazy danych. 7 Użytkownik zostaje przekierowany do strony dodawania zadań ze stosownym komunikatem powodzenia operacji dodania nowego zadania do systemu. Alternatywne scenariusze: Wynik: Użytkownik nie podał wszystkich pół, zostaje poproszony o podanie wszystkich wartości. Użytkownik próbuje dodać zadanie o nazwie istniejącej w systemie, zostaje poinformowany o zaistniałej sytuacji i poproszony o zmianę nazwy. Użytkownilk załączył pliki nie implementujące odpowiednio interfejsu IJudge 2.2 dla sędziego zadań oraz IInputValidator 2.1, zostaje poproszony o załączenie poprawnych plików *.class. 32

33 2.4.Opis przypadków użycia Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności dodawania zadań Rysunek Diagram maszyny stanów dodawania zadań 33

34 2.5.Organizacja bazy danych Specyfikacja systemu Edycja użytkowników Diagram aktywności został przedstawiony na rysunku 2.27, natomiast maszyna stanów na rysunku Opis: Zalogowany administrator ustawia uprawnienia zwykłego użytkownika / problem settera wybranym przez siebie użytkownikom. Aktorzy: Zalogowany administrator systemu Warunki początkowe: Użytkownik musi być zalogowany. Użytkownik musi posiadać uprawnienia administratora. Scenariusz przypadku użycia: 1 Użytkownik naciska przycisk Edytuj użytkowników. 2 Użytkownik wybiera interesującą go stronę z użytkownikami. 3 Użytkownik dokonuje stosownych zmian. 4 Użytkownik naciska przycisk zapisz zmiany. 5 Servlet zapisuje informacje o użytkownikach w bazie danych. 6 Użytkownik zostaje przekierowany do strony edycji użytkowników z komunikatem powodzenia zapisy zmian uprawnień użytkowników. Alternatywne scenariusze: Wynik: Użytkownik nie wprowadził żadnych zmian, zostaje powiadomiony stosownym komunikatem. Zmiana uprawnień zapisana w bazie danych. Użytkownik zostaje powiadomiony o zmianie stosownym komunikatem Organizacja bazy danych Schemat relacyjnej bazy danych Schemat relacyjnej bazy danych został przedstawiony na rysunkach 2.29 oraz Opis poszczególnych tabel znajduje się w podrozdziale

35 2.5.Organizacja bazy danych Specyfikacja systemu Rysunek Diagram aktywności edycji użytkowników Rysunek Diagram maszyny stanów edycji użytkowników 35

36 2.5.Organizacja bazy danych Specyfikacja systemu Rysunek Schemat relacyjnej bazy danych, część 1 Rysunek Schemat relacyjnej bazy danych, część 2 36

37 2.5.Organizacja bazy danych Specyfikacja systemu Nazwa pola Typ pola Opis pola id int(10) unsigned NOT NULL Id użytkownika - klucz główny RolaUzytkownika Id int(10) unsigned NOT NULL Id roli użytkownika - klucz obcy login varchar(50) NULL Login uzytkownika haslo varchar(32) NULL Hasło użytkownika - skrót md5 Tablica 2.1. Opis pól tabeli Uzytkownik Nazwa pola Typ pola Opis pola Id int(10) unsigned NOT NULL Id roli użytkownika - klucz główny Nazwa varchar(50) default NULL Nazwa roli użytkownika Tablica 2.2. Opis pól tabeli RolaUzytkownika Opis tabel Użytkownik tabela zawierająca informacje o użytkowniku. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.1. RolaUzytkownika tabela zawierająca informacje o roli użytkownika. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.2. Przywilej tabela zawierająca informacje o przywileju użytkownika. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.3. PrzywilejPoleWMenu tabela kontener zawierająca informacje o tym jakie pola w menu są przypisane do jakiego przywileju. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.4. PoleWMenu tabela zawierające informacje o polach w menu. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.5. Zadanie tabela zawierające informacje o zadaniach znajdujących się w systemie. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.6. InputDoZadania tabela zawierające informacje o wejściach do zadań znajdujących się w systemie. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.7. Nazwa pola Typ pola Opis pola Id int(10) unsigned NOT NULL Id przywileju - klucz główny RolaUzytkownika Id int(10) unsigned NOT NULL Id roli użytkownika - klucz obcy Nazwa varchar(50) default NULL Nazwa roli użytkownika Tablica 2.3. Opis pól tabeli Przywilej 37

38 2.5.Organizacja bazy danych Specyfikacja systemu Nazwa pola Typ pola Opis pola Przywilej Id int(10) unsigned NOT NULL Id przywileju - klucz obcy PoleWMenu Id int(10) unsigned NOT NULL Id pola w menu - klucz obcy Id int(11) NOT NULL Id kontenera - klucz główny Tablica 2.4. Opis pól tabeli PrzywilejPoleWMenu Nazwa pola Typ pola Opis pola Id int(10) unsigned NOT NULL Id pola w menu - klucz główny Pole varchar(50) NULL Nazwa pola w menu Tablica 2.5. Opis pól tabeli PoleWMenu Nazwa pola Typ pola Opis pola idzadanie int(10) unsigned NOT NULL Id zadania - klucz główny Uzytkownik id int(10) unsigned NOT NULL Id dodającego - klucz obcy Nazwa varchar(100) NULL Nazwa zadania Tresc text Treść zadania Judge mediumblob Binarna reprezentacja klasy sędziego InputValidator mediumblob Binarna reprezentacja klasy walidatora wejść Tablica 2.6. Opis pól tabeli Zadanie Nazwa pola Typ pola Opis pola Id int(10) unsigned NOT NULL Id wejścia do zadania - klucz główny Uzytkownik id int(10) unsigned NOT NULL Id uzytkownika - klucz obcy Zadanie idzadanie int(10) unsigned NOT NULL Id zadania - klucz obcy Input text Zawartość wejścia Tablica 2.7. Opis pól tabeli InputDoZadania 38

39 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Nazwa pola Typ pola Opis pola id int(11) NOT NULL Id oceny - klucz główny uzytkownikid int(11) NOT NULL Id użytkownika - klucz obcy inputid int(11) NOT NULL Id wejścia - klucz obcy ocena int(11) NOT NULL Ocena wejścia w skali Tablica 2.8. Opis pól tabeli Ocena Nazwa pola Typ pola Opis pola id int(10) unsigned NOT NULL Id rozwiązania - klucz główny InputDoZadania Id int(10) unsigned NOT NULL Id wejścia - klucz obcy Zadanie idzadanie int(10) unsigned NOT NULL Id zadania - klucz obcy Rozwiazanie longblob Rozwiązanie jako plik Poprawne tinyint(1) default NULL Określa, czy rozwiązanie było poprawne UzytkownikId int(10) unsigned default NULL Id użytkownika - klucz obcy Tablica 2.9. Opis pól tabeli RozwiazanieUzytkownika Ocena tabela zawierające informacje o ocenach wejść do zadań znajdujących się w systemie. Opis pól przedstawiono w tabeli 2.8. RozwiazanieUzytkownika tabela zawierające informacje o rozwiązaniach zadań znajdujących się w systemie. Opis pól przedstawiono w tabeli Struktura klas w systemie Kod systemu został podzielony na odrębne pakiety klas, zależności między nimi zostały przedstawione na rysunku Podział taki został wprowadzony, aby polepszyć strukturyzację kodu oraz ułatwić zarządzanie kodem. Poszczególne pakiety zostaną dokładniej opisane w kolejnych podrozdziałach Package: Beans Diagram klas tego pakietu został przedstawiony na rysunku Package: Entity Beans Diagram klas tego pakietu został przedstawiony na rysunku Package: Utils Diagram klas tego pakietu został przedstawiony na rysunku

40 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Rysunek Zależności pomiędy pakietami klas w systemie Package: Servlets Diagram klas tego pakietu został przedstawiony na rysunku

41 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Rysunek Pakiet zawierający klasę SessionBean 41

42 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Rysunek Pakiet zawierający klasy mapujące na encje bazy danych 42

43 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Rysunek Pakiet zawierający klasy narzędziowe 43

44 2.6.Struktura klas w systemie Specyfikacja systemu Rysunek Pakiet zawierający servlety 44

Praca dyplomowa magisterska

Praca dyplomowa magisterska Politechnika Gdańska WYDZIAŁ ELEKTRONIKI TELEKOMUNIKACJI I INFORMATYKI Katedra: Algorytmów i Modelowania Systemów Imię i nazwisko dyplomanta: Michał Piątek Nr albumu: 102145 Forma i poziom studiów: Dzienne,

Bardziej szczegółowo

1 Wprowadzenie do J2EE

1 Wprowadzenie do J2EE Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2

Bardziej szczegółowo

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i budowa systemu zarządzania treścią opartego na własnej bibliotece MVC Autor: Kamil Kowalski W dzisiejszych czasach posiadanie strony internetowej to norma,

Bardziej szczegółowo

Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008

Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008 Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1).

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1). Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 1). Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej technologię usług sieciowych (ang. Web Services).

Bardziej szczegółowo

pawel.rajba@gmail.com, http://kursy24.eu/

pawel.rajba@gmail.com, http://kursy24.eu/ pawel.rajba@gmail.com, http://kursy24.eu/ Servlets Charakterystyka Główne metody Obiekty request i response JSP Dyrektywy Elementy skryptowe Elementy akcji Generowanie treści Obiekty niejawne Obiekty request

Bardziej szczegółowo

Wzorce prezentacji internetowych

Wzorce prezentacji internetowych Wzorce prezentacji internetowych 1. Model kontrolera widoku (Model View Controller). 2. Kontroler strony (Page Controller). 3. Kontroler fasady (Front Controller). 4. Szablon widoku (Template View). 5.

Bardziej szczegółowo

Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013

Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013 e-biznes Wykład dla studentów Informatyki Stosowanej UJ 2012/2013 Michał Cieśla pok. 440a, email: michal.ciesla@uj.edu.pl konsultacje: środy 10-12 http://users.uj.edu.pl/~ciesla/ 1 Literatura B. Burke,

Bardziej szczegółowo

Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych

Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie z Seminarium Dyplomowego Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo

Wykład 3 Inżynieria oprogramowania. Przykład 1 Bezpieczeństwo(2) wg The Java EE 5 Tutorial Autor: Zofia Kruczkiewicz

Wykład 3 Inżynieria oprogramowania. Przykład 1 Bezpieczeństwo(2) wg The Java EE 5 Tutorial Autor: Zofia Kruczkiewicz Wykład 3 Inżynieria oprogramowania Przykład 1 Bezpieczeństwo(2) wg The Java EE 5 Tutorial Autor: Zofia Kruczkiewicz Struktura wykładu 1. Utworzenie użytkowników i ról na serwerze aplikacji Sun Java System

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC

Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC Aplikacje Internetowe, Servlety, JSP i JDBC Opis Java 2 Enterprise Edition (JEE) jest potężną platformą do tworzenia aplikacji webowych. PLatforma JEE oferuje wszystkie zalety tworzenia w Javie plus wszechstronny

Bardziej szczegółowo

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Zen Cart 1.3.9 1.5

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Zen Cart 1.3.9 1.5 Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu Zen Cart 1.3.9 1.5 - dokumentacja techniczna Wer. 01 Warszawa, styczeń 2014 1 Spis treści: 1 Wstęp... 3 1.1 Przeznaczenie dokumentu... 3 1.2 Przygotowanie

Bardziej szczegółowo

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf Materiały poprawione Rozwiązanie zadania w NetBeans IDE 7.4: Jarosław Ksybek, Adam Miazio Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Sieci Internet JSP ciąg dalszy. Kraków, 9 stycznia 2015 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki

Programowanie w Sieci Internet JSP ciąg dalszy. Kraków, 9 stycznia 2015 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Programowanie w Sieci Internet JSP ciąg dalszy Kraków, 9 stycznia 2015 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić JSP tags, Używanie tagów, Custom tags, JSP objests, Obiekty

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja systemu NTP rekrut. Autor: Sławomir Miller

Dokumentacja systemu NTP rekrut. Autor: Sławomir Miller Dokumentacja systemu NTP rekrut Autor: Sławomir Miller 1 Spis treści: 1. Wstęp 1.1 Wprowadzenie 1.2 Zakres dokumentu 2. Instalacja 2.1 Wymagania systemowe 2.2 Początek 2.3 Prawa dostępu 2.4 Etapy instalacji

Bardziej szczegółowo

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Gekosale 1.4

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Gekosale 1.4 Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu Gekosale 1.4 - dokumentacja techniczna Wer. 01 Warszawa, styczeń 2014 1 Spis treści: 1 Wstęp... 3 1.1 Przeznaczenie dokumentu... 3 1.2 Przygotowanie do integracji...

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium Serwlety Celem ćwiczenia jest przygotowanie kilku prostych serwletów ilustrujących możliwości tej technologii. Poszczególne ćwiczenia prezentują sposób przygotowania środowiska,

Bardziej szczegółowo

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3 3 ASP.NET MVC Podstawy 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z podstawami ASP.NET MVC 2.0 Framework. 2. Zadanie Proszę zbudować prostą aplikację WWW przy zastosowaniu framework a ASP.NET MVC 2.0

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Użytkownika LSI WRPO

Podręcznik Użytkownika LSI WRPO Podręcznik użytkownika Lokalnego Systemu Informatycznego do obsługi Wielkopolskiego Regionalnego Programu Operacyjnego na lata 2007 2013 w zakresie wypełniania wniosków o dofinansowanie Wersja 1 Podręcznik

Bardziej szczegółowo

Enterprise JavaBeans

Enterprise JavaBeans Enterprise JavaBeans 1. Wprowadzenie. 2. Przegląd komponentów EJB. komponenty encyjne, komponenty sesyjne, komponenty sterowane komunikatami. 3. Kontener komponentów EJB: JBoss. 1 Enterprise JavaBeans

Bardziej szczegółowo

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa 1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko

Bardziej szczegółowo

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery Łukasz Bartczuk Moduł 6 JavaScript w przeglądarce Agenda Skrypty na stronie internetowej Model DOM AJAX Skrypty na stronie

Bardziej szczegółowo

Tworzenie witryn internetowych PHP/Java. (mgr inż. Marek Downar)

Tworzenie witryn internetowych PHP/Java. (mgr inż. Marek Downar) Tworzenie witryn internetowych PHP/Java (mgr inż. Marek Downar) Rodzaje zawartości Zawartość statyczna Treść statyczna (np. nagłówek, stopka) Layout, pliki multimedialne, obrazki, elementy typograficzne,

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do projektu QualitySpy

Wprowadzenie do projektu QualitySpy Wprowadzenie do projektu QualitySpy Na podstawie instrukcji implementacji prostej funkcjonalności. 1. Wstęp Celem tego poradnika jest wprowadzić programistę do projektu QualitySpy. Będziemy implementować

Bardziej szczegółowo

Serwery aplikacji. mgr Radosław Matusik. Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.

Serwery aplikacji. mgr Radosław Matusik. Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz. Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Łódzkiego www.math.uni.lodz.pl/ radmat radmat@math.uni.lodz.pl Serwer aplikacji Serwer aplikacji to: Serwer wchodzący w skład sieci komputerowej, przeznaczony

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.

Bardziej szczegółowo

Multimedia JAVA. Historia

Multimedia JAVA. Historia Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania

Bardziej szczegółowo

ZPKSoft WDoradca. 1. Wstęp 2. Architektura 3. Instalacja 4. Konfiguracja 5. Jak to działa 6. Licencja

ZPKSoft WDoradca. 1. Wstęp 2. Architektura 3. Instalacja 4. Konfiguracja 5. Jak to działa 6. Licencja ZPKSoft WDoradca 1. Wstęp 2. Architektura 3. Instalacja 4. Konfiguracja 5. Jak to działa 6. Licencja 1. Wstęp ZPKSoft WDoradca jest technologią dostępu przeglądarkowego do zasobów systemu ZPKSoft Doradca.

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania III WYKŁAD 4

Podstawy programowania III WYKŁAD 4 Podstawy programowania III WYKŁAD 4 Jan Kazimirski 1 Podstawy UML-a 2 UML UML Unified Modeling Language formalny język modelowania systemu informatycznego. Aktualna wersja 2.3 Stosuje paradygmat obiektowy.

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z

Bardziej szczegółowo

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Magento 1.4 1.9

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu Magento 1.4 1.9 Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu Magento 1.4 1.9 - dokumentacja techniczna Wer. 01 Warszawa, styczeń 2014 1 Spis treści: 1 Wstęp... 3 1.1 Przeznaczenie dokumentu... 3 1.2 Przygotowanie do

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

Sesje, ciasteczka, wyjątki. Ciasteczka w PHP. Zastosowanie cookies. Sprawdzanie obecności ciasteczka

Sesje, ciasteczka, wyjątki. Ciasteczka w PHP. Zastosowanie cookies. Sprawdzanie obecności ciasteczka Sesje, ciasteczka, wyjątki Nie sposób wyobrazić sobie bez nich takich podstawowych zastosowań, jak logowanie użytkowników czy funkcjonowanie koszyka na zakupy. Oprócz tego dowiesz się, czym są wyjątki,

Bardziej szczegółowo

Aplikacje WWW - laboratorium

Aplikacje WWW - laboratorium Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów Dodawanie nowych wpisów Tworzenie formularza Za obsługę formularzy odpowiada klasa Zend_Form. Dla każdego formularza w projekcie tworzymy klasę dziedziczącą

Bardziej szczegółowo

Języki programowania wysokiego poziomu. Ćwiczenia

Języki programowania wysokiego poziomu. Ćwiczenia Języki programowania wysokiego poziomu Ćwiczenia Języki programowania Ćwiczenia Strukturalny HTML Arkusze CSS Formularze HTML i PHP Baza danych MySQL Forum internetowe Strukturalny HTML Zadania Dokument

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1. Wzorce oprogramowania lab1, Zofia Kruczkiewicz

Laboratorium 1. Wzorce oprogramowania lab1, Zofia Kruczkiewicz Aplikacja internetowa zbudowana w oparciu o środowisko Visual Web Java Server Faces. Zarządzanie obiektami typu SesionBeans, RequestBeen i ApplicationBeans, Laboratorium 1 Wzorce oprogramowania lab1, Okres

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

System epon Dokumentacja użytkownika

System epon Dokumentacja użytkownika System epon Dokumentacja użytkownika Prawa autorskie tego opracowania należą do MakoLab S.A. Dokument ten, jako całość, ani żadna jego część, nie może być reprodukowana lub rozpowszechniana w jakiejkolwiek

Bardziej szczegółowo

Politechnika Częstochowska. Projektowanie systemów użytkowych II

Politechnika Częstochowska. Projektowanie systemów użytkowych II Politechnika Częstochowska Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Projektowanie systemów użytkowych II Zdalny wybór Prac Dyplomowych Diana Kisiała Tomasz Jewiarz Jacek Kucharzewski Informatyka,

Bardziej szczegółowo

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache

Bardziej szczegółowo

Java wybrane technologie spotkanie nr 4. Serwlety c.d.

Java wybrane technologie spotkanie nr 4. Serwlety c.d. Java wybrane technologie spotkanie nr 4 Serwlety c.d. 1 Wprowadzenie Narzucona struktura katalogów aplikacji (większa przenośności) webapps -app1 -app2 -app3 (root) -*.html, *.gif, *.js, *.css (być może

Bardziej szczegółowo

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu oscommerce 2.3.x

Wdrożenie modułu płatności eservice. dla systemu oscommerce 2.3.x Wdrożenie modułu płatności eservice dla systemu oscommerce 2.3.x - dokumentacja techniczna Wer. 01 Warszawa, styczeń 2014 1 Spis treści: 1 Wstęp... 3 1.1 Przeznaczenie dokumentu... 3 1.2 Przygotowanie

Bardziej szczegółowo

Aplikacje internetowe - laboratorium

Aplikacje internetowe - laboratorium Aplikacje internetowe - laboratorium Administracja serwerem aplikacji. Celem ćwiczenia jest zainstalowanie i administracja prostym serwerem aplikacji. Ćwiczenie zostanie wykonane przy użyciu popularnego

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Zaplecza epk w zakresie zarządzania tłumaczeniami opisów procedur, publikacji oraz poradników przedsiębiorcy

Instrukcja obsługi Zaplecza epk w zakresie zarządzania tłumaczeniami opisów procedur, publikacji oraz poradników przedsiębiorcy Instrukcja obsługi Zaplecza epk w zakresie zarządzania tłumaczeniami opisów procedur, publikacji oraz poradników przedsiębiorcy Spis treści: 1 WSTĘP... 3 2 DOSTĘP DO SYSTEMU... 3 3 OPIS OGÓLNY SEKCJI TŁUMACZENIA...

Bardziej szczegółowo

Połączenie Partnera z serwisem JustPay poprzez - METODĘ 2

Połączenie Partnera z serwisem JustPay poprzez - METODĘ 2 Połączenie Partnera z serwisem JustPay poprzez - METODĘ 2 Generowanie kodów: po stronie Partnera Weryfikacja kodów: po stronie Partnera Spis treści 1. Kolejne kroki w stworzeniu własnego serwisu 2. Jak

Bardziej szczegółowo

prepared by: pawel@kasprowski.pl Programowanie WWW Model-View-Controller

prepared by: pawel@kasprowski.pl Programowanie WWW Model-View-Controller Programowanie WWW Model-View-Controller Przypomnienie problemu Aplikacja do liczenia kredytów Klasa Kredyt Formatka do wprowadzania danych (czysty HTML) Skrypt liczący ratę (JSP wykorzystujące klasę Kredyt)

Bardziej szczegółowo

Paweł Cieśla. Dokumentacja projektu

Paweł Cieśla. Dokumentacja projektu Paweł Cieśla Dokumentacja projektu Projekt Project1 został utworzony i skompilowany na próbnej wersji Delphi XE 4. Po uruchomieniu programu należy kliknąć przycisk Wczytaj plik tekstowy, następnie wskazać

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/

Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Aplikacja internetowa tworzona na podstawie bazy danych. Programowanie komponentowe 2, Zofia

Bardziej szczegółowo

Technologie Internetowe Raport z wykonanego projektu Temat: Internetowy sklep elektroniczny

Technologie Internetowe Raport z wykonanego projektu Temat: Internetowy sklep elektroniczny Technologie Internetowe Raport z wykonanego projektu Temat: Internetowy sklep elektroniczny AiRIII gr. 2TI sekcja 1 Autorzy: Tomasz Bizon Józef Wawrzyczek 2 1. Wstęp Celem projektu było stworzenie sklepu

Bardziej szczegółowo

Forum Client - Spring in Swing

Forum Client - Spring in Swing Forum Client - Spring in Swing Paweł Charkowski. 0. Cel projektu Celem projektu jest próba integracji Spring Framework z różnymi technologiami realizacji interfejsu użytkownika, oraz jej ocena. Niniejszy

Bardziej szczegółowo

Gatesms.eu Mobilne Rozwiązania dla biznesu

Gatesms.eu Mobilne Rozwiązania dla biznesu Mobilne Rozwiązania dla biznesu SPECYFIKACJA TECHNICZNA WEB API-USSD GATESMS.EU wersja 0.9 Opracował: Gatesms.eu Spis Historia wersji dokumentu...3 Bezpieczeństwo...3 Wymagania ogólne...3 Mechanizm zabezpieczenia

Bardziej szczegółowo

,Aplikacja Okazje SMS

,Aplikacja Okazje SMS , jest rozwiązaniem, które umożliwia bez umiejętności programistycznych uruchomić własną aplikację na fanpage-u firmy lub marki. Pozwala ona na dodanie numeru telefonu do swojej bazy w SerwerSMS.pl, umożliwiając

Bardziej szczegółowo

app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji src/ - folder zawiera cały kod PHP aplikacji

app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji src/ - folder zawiera cały kod PHP aplikacji Baza danych i ORM Projekt zestaw usług dostępnych pod daną domeną. Aplikacja niezależnie działające programy/serwisy (w obrębie pojektu). Zwyczajowo projekt posiada dwie aplikacje: Frontend Backend Moduł

Bardziej szczegółowo

Kurs WWW 1. Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/

Kurs WWW 1. Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ Kurs WWW 1 Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ 1 Na podstawie: Hougland, D. i Tavistock A., JSP. Tworzenie stron WWW, RM, Warszawa 2002 Wprowadzenie Technologia po stronie serwera

Bardziej szczegółowo

Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla

Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla Na stronie http://www.cba.pl/ zarejestruj nowe konto klikając na przycisk:, następnie wybierz nazwę domeny (Rys. 1a) oraz wypełnij obowiązkowe pola

Bardziej szczegółowo

Praca Magisterska "System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu" AUTOR PROMOTOR

Praca Magisterska System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu AUTOR PROMOTOR System Oferta Praca Magisterska Niniejszy system powstał w ramach pracy magisterskiej "System zdalnego składania ofert kupna i sprzedaży za pośrednictwem Internetu". Politechnika Poznańska Wydział Informatyki

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Sieci Internet Python - c. d. Kraków, 28 listopada 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki

Programowanie w Sieci Internet Python - c. d. Kraków, 28 listopada 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Programowanie w Sieci Internet Python - c. d. Kraków, 28 listopada 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić Uwierzytelnianie użytkowników, Obiekt session, Silniki

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA REJESTRACJI ORGANIZACJI W GENERATORZE WNIOSKÓW APLIKACYJNYCH SI NAWIKUS

INSTRUKCJA REJESTRACJI ORGANIZACJI W GENERATORZE WNIOSKÓW APLIKACYJNYCH SI NAWIKUS INSTRUKCJA REJESTRACJI ORGANIZACJI W GENERATORZE WNIOSKÓW APLIKACYJNYCH SI NAWIKUS Wersja 1.1 Pro j e k t P I N A W I K U S i n n o w a c y j n a m e t o d a m o n i t o r i n g u k o n t r a k t o w a

Bardziej szczegółowo

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Bazy Danych i Usługi Sieciowe Bazy Danych i Usługi Sieciowe Język PHP Paweł Witkowski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Jesień 2011 P. Witkowski (Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki) BDiUS w. VIII Jesień 2011 1 /

Bardziej szczegółowo

Enterprise JavaBeans. 1. Architektura EJB: komponenty encyjne, komponenty sesyjne, komponenty sterowane komunikatami. 2. Kontenery EJB JBoss.

Enterprise JavaBeans. 1. Architektura EJB: komponenty encyjne, komponenty sesyjne, komponenty sterowane komunikatami. 2. Kontenery EJB JBoss. 1 Enterprise JavaBeans 1. Architektura EJB: komponenty encyjne, komponenty sesyjne, komponenty sterowane komunikatami. 2. Kontenery EJB JBoss. 2 Enterprise JavaBeans Enterprise JavaBeans (EJB) to specyfikacja

Bardziej szczegółowo

Aplikacje webowe w obliczu ataków internetowych na przykładzie CodeIgniter Framework

Aplikacje webowe w obliczu ataków internetowych na przykładzie CodeIgniter Framework Uniwersytet Zielonogórski Wydział Elektrotechniki, Informatyki i Telekomunikacji Aplikacje webowe w obliczu ataków internetowych na przykładzie CodeIgniter Framework mgr inż. Łukasz Stefanowicz dr inż.

Bardziej szczegółowo

Warstwa integracji. wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe.

Warstwa integracji. wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe. Warstwa integracji wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe. 1. Ukrycie logiki dostępu do danych w osobnej warstwie 2. Oddzielenie mechanizmów trwałości od modelu obiektowego Pięciowarstwowy

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe

Zaawansowane aplikacje internetowe Zaawansowane aplikacje internetowe AJAX 1 Celem tego laboratorium jest pokazanie moŝliwości technologii AJAX. W ramach ćwiczeń zostanie zbudowana prosta aplikacja, przechwytująca kliknięcia uŝytkownika

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring.

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring. Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej architekturę Spring. Aplikacja składa się z jednego

Bardziej szczegółowo

Elektroniczny Urząd Podawczy

Elektroniczny Urząd Podawczy Elektroniczny Urząd Podawczy Dzięki Elektronicznemu Urzędowi Podawczemu Beneficjent może wypełnić i wysłać formularz wniosku o dofinansowanie projektów w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa

Bardziej szczegółowo

OpenLaszlo. OpenLaszlo

OpenLaszlo. OpenLaszlo OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody

Bardziej szczegółowo

Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11

Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Poznaj ASP.NET MVC Kamil Cieślak Microsoft Student Partner 2013-03-11 Agenda Czym jest ASP.NET MVC? Wzorzec MVC ASP.NET MVC vs inne frameworki Bazy danych w ASP.NET MVC Jak zacząć? 2 Czym jest ASP.NET

Bardziej szczegółowo

Projektowani Systemów Inf.

Projektowani Systemów Inf. Projektowani Systemów Inf. Wykład VII Bezpieczeństwo Copyrights by Arkadiusz Rzucidło 1 Bezpieczeństwo Bezpieczeństwo związane z danymi Konstrukcja magazynów danych Mechanizmy zapisu i modyfikacji danych

Bardziej szczegółowo

Oracle Application Express -

Oracle Application Express - Oracle Application Express - Wprowadzenie Wprowadzenie Oracle Application Express (dawniej: HTML DB) to narzędzie do szybkiego tworzenia aplikacji Web owych korzystających z bazy danych Oracle. Od użytkownika

Bardziej szczegółowo

I. Informacje ogólne. Jednym z takich systemów jest Mambo.

I. Informacje ogólne. Jednym z takich systemów jest Mambo. MAMBO (CMS) I. Informacje ogólne CMS, Content Management System ("system zarządzania treścią") jest to jedna lub zestaw aplikacji internetowych pozwalających na łatwe utworzenie oraz późniejszą aktualizację

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone

Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone Typy przetwarzania Przetwarzanie zcentralizowane Systemy typu mainfame Przetwarzanie rozproszone Architektura klient serwer Architektura jednowarstwowa Architektura dwuwarstwowa Architektura trójwarstwowa

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Wprowadzenie

Programowanie obiektowe. Wprowadzenie 1 Programowanie obiektowe Wprowadzenie 2 Programowanie obiektowe Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego

Bardziej szczegółowo

Języki programowania wysokiego poziomu. Blog

Języki programowania wysokiego poziomu. Blog Języki programowania wysokiego poziomu Blog Elementy obowiązkowe (2p.) Wyświetlanie wpisów Logowanie/wylogowanie Dodawanie wpisów Elementy obowiązkowe (2p.) Wyświetlanie wpisów - wszystkie wpisy na jednej

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja serwisu internetowego Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu.

Dokumentacja serwisu internetowego Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu. Dokumentacja serwisu internetowego Zespołu Szkół Technicznych w Radomiu. Wykonanie: Radom Maj 2008 1 Serwis WWW szkoły w Internecie to obecnie najszybszy i najtańszy sposób dotarcia do największego kręgu

Bardziej szczegółowo

KOMPUTEROWY SYSTEM WSPOMAGANIA OBSŁUGI JEDNOSTEK SŁUŻBY ZDROWIA KS-SOMED

KOMPUTEROWY SYSTEM WSPOMAGANIA OBSŁUGI JEDNOSTEK SŁUŻBY ZDROWIA KS-SOMED KOMPUTEROWY SYSTEM WSPOMAGANIA OBSŁUGI JEDNOSTEK SŁUŻBY ZDROWIA KS-SOMED Podręcznik użytkownika Katowice 2010 Producent programu: KAMSOFT S.A. ul. 1 Maja 133 40-235 Katowice Telefon: (0-32) 209-07-05 Fax:

Bardziej szczegółowo

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015 Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015 INFORMACJE OGÓLNE 1. Wnioski o dofinansowanie projektu w ramach konkursu nr 1/1.1.1/2015

Bardziej szczegółowo

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski. Zaawansowane Systemy Decyzyjne. Laboratorium

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski. Zaawansowane Systemy Decyzyjne. Laboratorium Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski Zaawansowane Systemy Decyzyjne Laboratorium prowadzący: Andrzej Czajkowski 1 Dostęp do Bazy Danych. 1 Cel ćwiczenia. Celem ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

2) W wyświetlonym oknie należy zaznaczyć chęć utworzenia nowej aplikacji (wygląd okna może się różnić od powyższego); kliknąć OK

2) W wyświetlonym oknie należy zaznaczyć chęć utworzenia nowej aplikacji (wygląd okna może się różnić od powyższego); kliknąć OK Zaawansowane aplikacje internetowe EJB 2 Celem tego laboratorium jest pokazanie, w jaki sposób aplikacje stworzone w różnych technologiach mogą korzystać z funkcjonalności udostępnianej przez komponenty

Bardziej szczegółowo

Java Server Faces narzędzie do implementacji w wy prezentacji

Java Server Faces narzędzie do implementacji w wy prezentacji Java Server Faces narzędzie do implementacji w wy prezentacji pojęcie komponentu powiązanie z modelem danych widok (View) jako drzewo komponentów obiekty pomocnicze: konwertery, walidatory, obsługa zdarzeń

Bardziej szczegółowo

Podręcznik Integracji

Podręcznik Integracji Podręcznik Integracji Spis treści 1. Integracja oferty... 3 1.1. Samodzielne wprowadzanie oferty sklepu... 3 1.2. Automatyczne wprowadzanie oferty z pliku XML... 3 1.3. Cyklicznie pobieranie oferty ze

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 13 Marcin Młotkowski 16 stycznia 2013 Plan wykładu Testowanie aplikacji w Ruby on Rails Testowanie modeli Testy funkcjonalne: testowanie kontrolerów Testy integracyjne Testowanie

Bardziej szczegółowo

Zrąb JavascriptMVC. Krzysztof Płocharz. 6 kwiecień 2009. Uniwersytet Warszawski

Zrąb JavascriptMVC. Krzysztof Płocharz. 6 kwiecień 2009. Uniwersytet Warszawski Uniwersytet Warszawski 6 kwiecień 2009 Spis Treści 1 MVC Jak to wygląda w JavascriptMVC 2 Prawie jak klasy 3 Hierarchia Widoki Kontrolery Modele 4 Struktura katalogów Generatory kodu Generatory dokumentacji

Bardziej szczegółowo

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015 Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015 INFORMACJE OGÓLNE 1. Wnioski o dofinansowanie projektu w ramach konkursu nr 1/1.1.1/2015

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo

app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji Można wybrać sposób zapisu konfiguracji: YML, XML, PHP

app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji Można wybrać sposób zapisu konfiguracji: YML, XML, PHP Baza danych i ORM Struktura Bundle app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji Można wybrać sposób zapisu konfiguracji: YML, XML, PHP src/ - folder zawiera cały kod PHP aplikacji vendor/

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/

Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Wprowadzenie do technologii JavaServer Faces 2.1 na podstawie http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ Aplikacja internetowa tworzona na podstawie bazy danych. Programowanie komponentowe 2, Zofia

Bardziej szczegółowo

Instrukcja rejestracji organizacji w podsystemie. Generator Wniosków Aplikacyjnych (GWA) Systemu Informatycznego NAWIKUS

Instrukcja rejestracji organizacji w podsystemie. Generator Wniosków Aplikacyjnych (GWA) Systemu Informatycznego NAWIKUS Instrukcja rejestracji organizacji w podsystemie Generator Wniosków Aplikacyjnych (GWA) Systemu Informatycznego NAWIKUS Opracowanie: ACK Cyfronet AGH Wersja: 1.1 (październik 2013) Strona 1 Zawartość Instrukcja

Bardziej szczegółowo

Tutorial prowadzi przez kolejne etapy tworzenia projektu począwszy od zdefiniowania przypadków użycia, a skończywszy na konfiguracji i uruchomieniu.

Tutorial prowadzi przez kolejne etapy tworzenia projektu począwszy od zdefiniowania przypadków użycia, a skończywszy na konfiguracji i uruchomieniu. AGH, EAIE, Informatyka Winda - tutorial Systemy czasu rzeczywistego Mirosław Jedynak, Adam Łączyński Spis treści 1 Wstęp... 2 2 Przypadki użycia (Use Case)... 2 3 Diagramy modelu (Object Model Diagram)...

Bardziej szczegółowo

KatMPBSoft marekbilski@katmpbsoft.pl - 1 -

KatMPBSoft marekbilski@katmpbsoft.pl - 1 - Przedstawiona dokumentacja UML jest ściśle chroniona prawami autorskimi. Jej celem jest jedynie pokazanie w jaki sposób firma KatMPBSoft, takie dokumentacje przygotowuje. Dokumentacja UML nie może być

Bardziej szczegółowo

Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5. Programowanie komponentowe 1

Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5. Programowanie komponentowe 1 Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5 Programowanie komponentowe 1 Przykład 1- Wykonanie prostej aplikacji internetowej w technologii JavaEE w środowisku Netbeans 5.5 z wykorzystaniem

Bardziej szczegółowo

Czym jest AJAX. AJAX wprowadzenie. Obiekt XMLHttpRequest (XHR) Niezbędne narzędzia. Standardowy XHR. XHR z obsługą baz danych

Czym jest AJAX. AJAX wprowadzenie. Obiekt XMLHttpRequest (XHR) Niezbędne narzędzia. Standardowy XHR. XHR z obsługą baz danych Czym jest AJAX AJAX wprowadzenie Beata Pańczyk na podstawie: 1. Lis Marcin, Ajax, Helion, 2007 2. Hadlock Kris, Ajax dla twórców aplikacji internetowych, Helion, 2007 AJAX (Asynchronous JavaScript and

Bardziej szczegółowo

Języki programowania wysokiego poziomu. PHP cz.4. Bazy danych

Języki programowania wysokiego poziomu. PHP cz.4. Bazy danych Języki programowania wysokiego poziomu PHP cz.4. Bazy danych PHP i bazy danych PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: MySQL moduł mysql albo jego nowsza wersja mysqli (moduł

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja środowiska do automatyzacji przeprowadzania testów aplikacji internetowych w oparciu o metodykę Behavior Driven Development. Autor: Stepowany

Bardziej szczegółowo