Projektowanie. Elektronika dla Wszystkich

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Projektowanie. Elektronika dla Wszystkich"

Transkrypt

1 pod EAGLE Podstawy Eagle, cz. 2 realizacja płytki W poprzednim odcinku narysowaliśmy schemat i na jego bazie stworzyliśmy projekt płytki drukowanej. Jednak przy tak prostym układzie aż wstyd byłoby wykorzystywać płytkę dwustronną. Wypadałoby też zastosować znacznie grubsze ścieżki. Poza tym trzeba uporządkować napisy na płytce. Nie będziemy usuwać ścieżek narzędziem DELETE, bo chcemy wrócić do gumek. Moglibyśmy usunąć niektóre odcinki ścieżek i powrócić do gumek, jak pokazuje rysunek 18, wybierając narzędzie RIPUP, wskazane czerwoną strzałką i klikając poszczególne odcinki ścieżek. Jednak my chcemy skasować wszystkie ścieżki i poprowadzić je od nowa. Dlatego przy wybranym narzędziu RIPUP klikniemy na narzędzie GO sygnalizator świetlny, wskazany niebieską strzałką, a na pytanie o usunięcie wszystkich ścieżek odpowiemy Yes. Wszystkie ścieżki zostaną usunięte. Powrócą gumki i spróbujemy znów wykorzystać Autorouter, ale inaczej ustawiony. Gdyby po takiej operacji na płytce pozostały zarysy ścieżek, program trzeba zamknąć (zapisując zmiany) i ponownie otworzyć. Pamiętamy, że gdy wcześniej kliknęliśmy ikonkę Auto, otworzyło się okno z wieloma zakładkami, ale nie tam są zawarte potrzebne nam ustawienia. W menu wybieramy Edit i na dole mamy Design rules..., czyli reguły projektowe. Po kliknięciu otworzy się okno z licznymi zakładkami. Interesują nas głównie trzy zakładki: Clearance (odstępy), Sizes (rozmiary) oraz Restring (pierścień wokół otworu). Z uwagi na fakt, że płytki będą wykonywane w warunkach domowych, znaczna część jako jednostronne, musimy zdecydowanie zmienić te reguły projektowe. W zakładce Clearance zmieniamy we wszystkich okienkach minimalny odstęp z 8milsów, czyli 0,2mm, na 12mil, czyli 0,3mm. W zakładce Sizes zdecydowanie zwiększymy minimalną szerokość ścieżek. Według domyślnych ustawień minimalna szerokość ścieżki (Minimum Width) to 10mil, czyli znikome 0,25mm. Owszem, dobry zakład produkcyjny z powodzeniem zrealizuje równiutkie ścieżki o tej szerokości, oddzielone przerwami o szerokości 8mil (0,2mm). Ale przy samodzielnym wykonywaniu płytek w warunkach domowych istnieje duże ryzyko, że tak wąskie ścieżki ulegną podtrawieniu i okażą się poprzerywane. Trafiają do nas doniesienia, że zamawiając przez Internet wykonanie płytek z tak wąskimi ścieżkami, też można napotkać przykre niespodzianki stąd zresztą rady wielu Czytelników, żeby przez zamontowaniem elementów Rys. 19 posprawdzać omomierzem z piszczykiem ciągłość wszystkich ścieżek. Duża część ta- Rys. 18 kich kłopotów wynika właśnie ze zbyt małej szerokości ścieżek. Dlatego w okienku Minimum Width zmienimy minimalną szerokość z 10 milsów (0,25mm) na mil, czyli 0,6...0,7mm. Podobnie zmieniamy minimalną średnicę wiertła (Minimum Drill) z 24mil (0,6mm) na 28mil, czyli 0,7mm, jak wskazują czerwone strzałki na rysunku 19. Bardzo ważna jest zakładka Rest-ring, która określa szerokość pierścienia miedzi wokół otworu w punktach lutowniczych (Pads) oraz w przelotkach (Vias). Dotyczy to także punktów w elementach bibliotecznych, ponieważ w bibliotekach EAGLE nie wszystkie mają definiowane wielkości. Często wielkość biblioteczna punktu (Pad) ustawiona jest na auto, i ostateczna średnica otworu i wielkość punktu będą właśnie takie, jak to teraz ustawimy w Design Rules w zakładkach Size i Restring. Na rysunku 20 żółtym tłem wyróżnione są okienka, w których zwiększyliśmy rozmiary miedzi punktów i przelotek. Nasze punkty lutownicze elementów przewlekanych z obu stron płytki będą mieć średnicę minimalną 20milsów*2+minimalna średnica wiertła (28mil), czyli co najmniej 68milsów (1,73mm), a maksymalnie 40mil*2+średnica wiertła, czyli Rys

2 ponad 108 milsów, (2,7mm). Natomiast średnice przelotek będą mniejsze, od milsów, czyli 1,5mm do 1,7mm. W wersji EAGLE Light mamy tylko dwie warstwy miedzi Top i Bottom, dlatego w tym okienku nie interesują nas przelotki wewnętrzne Inner i mikroprzelotki (ślepe i zagrzebane). Aby ustawione zmiany reguł odnosiły się do naszej płytki, należy jeszcze kliknać Apply oraz OK. Ustawienie Design rules jest jednorazowe i aby takie ustawienia zachować na stałe jako oddzielny zestaw reguł, trzeba wrócić na pierwszą zakładkę File i po zmianie opisu (Edit Description) zapisać je (Save as...) na przykład pod nazwą jednostronna, jak pokazuje czerwona strzałka na rysunku 20. Potem w dowolnej chwili można je załadować (Load...). Gdy mamy płytkę z gumkami i nowym zestawem reguł, znów klikamy narzędzie Auto, wskazane na rysunku 21 czerwoną strzałką. W oknie Autorouter Setup klikamy Rys. 21 OK i po ułamku sekundy mamy nowa płytkę, jak na rysunku 21. Teraz punkty lutownicze i ścieżki mają jak najbardziej akceptowalne rozmiary. Możemy też sprawdzić, czy reguły projektowe nie zostały złamane za pomocą wskazanego niebieską strzałką narzędzia DRC. W otwartym wtedy oknie Design Rules trzeba kliknąć Check. Brak błędów zaowocuje wskazanym zieloną strzałką napisem DRC: No errors. Radość psuje tylko fakt, że taka prosta płytka została zaprojektowana jako dwustronna. Spróbujmy zrealizować ją jako jednostronną. Znów usuńmy z płytki wszystkie ścieżki i wróćmy do gumek narzędziem Ripup, a potem GO (sygnalizator świetlny). Zabronimy teraz Autorouterowi umieszczać ścieżki w warstwie Top. W tym celu wybieramy: - narzędzie Rect, wskazane na rysunku 22 czerwoną strzałką. Wtedy w górnym pasku Rys. 23 pojawi się okienko do wyboru warstw. Wybieramy w nim wskazaną niebieską strzałką warstwę nr 41 trestrict, która określa obszary zabronione dla górnej warstwy miedzi (Top). W warstwie tej narzędziem Rect rysujemy prostokąt obejmujący całą płytkę (pojawi się siatka ). Znów uruchamiamy Autorouter narzędziem Auto, zatwierdzamy OK i... tym razem trasowanie ścieżek trwa znacznie dłużej, a jak widać na rysunku 23, na uzyskanej płytce dwa obwody pozostały gumkami - Autorouter nie do końca poradził sobie z zadaniem. Po analizie sytuacji stwierdzamy, że rozwiązaniem może być przesunięcie rezystorów R3, R4 w prawo. Ale najpierw znów usuwamy wszystkie ścieżki narzędziem Ripup i GO. U mnie po przesunięciu R3, R4 Autorouter nadal nie potrafił zrealizować jednego połączenia (nóżki 3 z rezystorami R3, R4). Znów przeszkodą okazały się rezystory R3, R4. Usunąłem wszystkie ścieżki i przesunąłem R3, R4 bliżej układu scalonego, żeby Autorouter puścił ścieżkę dołem, przy brzegu płytki, ale nadal jedno połączenie nie było finalizowane. Jedną z przyczyn był fakt, że wcześniej, w oknie Design Rules, w zakładce Distance pozostawiliśmy niezmieniony wymagany odstęp od krawędzi płytki. Teraz zmienimy ten odstęp z domyślnych 40milsów (1mm) do 20mil (0,5mm) rysunek 24. Po tej zmianie Autorouter poradził sobie z zadaniem, jak pokazuje rysunek 25 i widoczny na dole napis: 100% finished. Śmiało moglibyśmy wykorzystać ten projekt, ale my chcemy się uczyć, dlatego w ramach ćwiczeń skasujmy wszystkie ścieżki i zróbmy projekt od nowa. Problem w tym, że żaden Autorouter nie zrealizuje idealnie oczekiwań człowieka-konstruktora. W praktyce okazuje się, że często linie zasilania i inne szczególne obwody bywają projektowane ręcznie, a resztę próbuje zrobić Autorouter. Dlatego koniecznie trzeba poznać elementarne zasady ręcznego prowadzenia ścieżek. Rys. 22 Rys

3 Jeśli chodzi o nasz projekt, już rysunek 23 wskazał, że warto byłoby dodać jedną zworkę. Usuńmy więc znów wszystkie ścieżki (Ripup i GO) i powróćmy do gumek. Wybierzmy narzędzie Route, wskazane czerwoną strzałką na rysunku 26. Po wybraniu tego narzędzia, służącego do ręcznego i półautomatycznego prowadzenia ścieżek, w górnym pasku pojawia się szereg okienek. W pierwszym, wskazanym pomarańczową strzałką, określone jest, w której warstwie miedzi będziemy prowadzić ścieżki (1Top, 16Bottom) warstwę zmieniamy naciśnięciem środkowego klawisza (kółka) myszki. Niebieską obwódką zaznaczone są opcje prowadzenia ścieżek (pod kątem 90, 45, dowolnie na ukos, zaokrąglone i półautomatycznie na dwa sposoby) wyboru dokonamy, naciskając kilka razy prawy klawisz myszki. W okienku Width, wskazanym fioletową strzałką, zmienimy szerokość prowadzonych ścieżek. Wcześniej w Design rules (rysunek 19) wpisaliśmy minimalną szerokość milsów, a tu wybieramy albo 0,024 cali (0,61mm), albo 0,032 (0,81mm). Wybieramy też kształt przelotki z kwadratowej zmienimy na okrągłą (różowa strzałka). Jak wskazuje zielona strzałka, średnicę przelotki (Diameter) pozostawiamy jako auto wielkość i otwór będą takie, jak ustawiliśmy w Design rules. Teraz kliknięcie na dowolną gumkę podświetla całe połączenie (Net) i możemy prowadzić ścieżki, począwszy od najbliższego punktu lutowniczego. Powtarzam, że podczas prowadzenia ścieżek możemy klikać prawym klawiszem myszki, co zmienia sposób prowadzenia. Po narysowaniu kawałka ścieżki, możemy kliknąć klawisz środkowy (kółko) myszki, co zmieni warstwę miedzi (Top/Bottom), a co ważne, wstawi też niezbędną przelotkę (Via). Moglibyśmy w ten sposób poprowadzić wszystkie połączenia na płytce. Jeśli coś by się nam nie podobało, zawsze możemy wybrać narzędzie Ripup, kliknąć na ścieżkę, która na powrót zamieni się w gumkę. Ale my nie rezygnujemy z Autoroutera. Płytka ma być jednostronna i zabroniliśmy Autorouterowi umieszczania ścieżek w warstwie 1Top. Narzędziem Route zrealizujmy tylko jedno połączenie (ze zworą) nóżek 8 i 4 układu scalonego. Zaczynamy więc w warstwie 16Bottom, a przy ręcznym prowadzeniu ścieżek, możemy bez kłopotu wybrać warstwę 1Top (naciskając prawy klawisz myszki). Umieszczamy więc zworę jak na rysunku 26. Następnie narzędziem Auto uruchamiamy Autorouter. Nawet przy odsuniętym rezystorze R3 dobrze poradził on sobie z zadaniem, jak wskazuje rysunek 27. Z powodzeniem moglibyśmy wykorzystać ten projekt, ale nadal chcemy się uczyć. Dlatego zwracamy uwagę na przebieg ścieżek i stwierdzamy, iż warto byłoby nieco inaczej poprowadzić ścieżki i zmienić położenie niektórych elementów. W zasadzie położenie elementów, a konkretnie diod D1 i LED1, należało zmienić wcześniej, gdy jeszcze nie było ścieżek, tylko gumki. Ale i teraz nie jest za późno. Wykorzystamy dwa narzędzia MOVE, uruchamiane klawiszem F7, oraz SPLIT, uruchamiane klawiszem F8. Jak już wiesz, narzędzie MOVE (F7) przesuwa zarówno elementy-podzespoły, jak i ścieżki. Gdy chwycisz myszką w połowie odcinka ścieżki, przesuniesz ten segment Rys. 25 ścieżki równolegle, a gdy chwycisz za róg (punkt załamania) ścieżki przesuniesz ten punkt załamania. Gdy złapiesz myszką za mały krzyżyk w środku elementu, przesuniesz ten element, ciągnąc dołączone doń ścieżki. Warto wiedzieć, że jeżeli w ramce Display wyłączymy warstwy 23tOrigins (oraz 24bOrigins), to małe krzyżyki przy podzespołach znikną, zniknie też możliwość przesuwania tych podzespołów. Narzędzie MOVE Rys. 27 będzie wtedy służyć tylko do przesuwania ścieżek, co może być wygodne. Narzędzie SPLIT (F8) też jest bardzo pożyteczne służy do łamania prostych odcinków ścieżek. Kolejne kliknięcia łamią ścieżkę, a podwójne kliknięcie kończy operację. Warto przy tym pamiętać o prawym klawiszu myszki, którym zmieniamy przebieg tak Rys. 26 zmienianych ścieżek. Poćwicz korygowanie przebiegu ścieżek i sam się przekonaj, jak przyjemne i szybkie jest korzystanie z klawiszy F7 oraz F8. Przesuwanie następuje w oczkach siatki (0,05 cala, czyli 50 milsów), ale pamiętaj, że naciśnięcie klawisza Alt chwilowo zmniejsza oczko siatki do 0,025 cala (25mil), co jest bardzo pożyteczne przy pracy. Ja skorygowałem położenie dwóch diod 63

4 Rys. 28 oraz wielu ścieżek efekt masz na rysunku 28. Wykorzystamy ten projekt ścieżek, tylko trzeba jeszcze uporządkować napisy. Jeżeli oddawalibyśmy płytkę do zakładu produkcyjnego, wtedy wykonana zostałaby też sitodrukowa warstwa opisu: obrysy oraz nazwynumery elementów. Także wielu hobbystów wykonuje taki opis na płytce metodą papieru kredowego i niekiedy oprócz nazw-numerów, w warstwie tej umieszcza też wartości elementów, co jednak nie jest zalecane. Jak na razie, napisy są sztywno związane z rysunkiem elementu i nie można ich oddzielnie przesuwać. Aby to umożliwić, trzeba wykorzystać narzędzie Smash, wskazane na rysunku 29 niebieską strzałką. Po wybraniu tego narzędzia można kliknąć każdy element przy napisach klikniętego elementu pojawią się małe krzyżyki uchwyty, które pozwolą je przesuwać. Jednak klikanie narzędziem Smash wszystkich elementów jest nieco uciążliwe. Łatwiej po prostu zaznaczyć grupę bardzo pożytecznym narzędziem Group (przeciągając myszką zaznaczany obszar całą płytkę), a potem wybrać narzędzie Smash, kliknąć prawą myszką na zaznaczoną grupę i wybrać z menu Smash:Group, co oddzieli napisy we wszystkich elementach grupy. Na czas porządkowania napisów warto wyłączyć wyświetlanie ścieżek i nie tylko ścieżek. Klikając narzędzie Display, zaznaczone na rysunku 29 czerwoną strzałką, otworzymy okno Display, w którym odznaczymy wyświetlanie niepotrzebnych warstw. Na pewno wyłączymy wyświetlanie ścieżek (warstwy nr 1, 16). Postawimy wyświetlanie punków lutowniczych, przelotek i obrys-rozmiar płytki (warstwy 17, 18, 20), a także oczywiście nazwy elementów. W zasadzie wystarczyłoby włączyć warstwę nazw na stronie górnej nr 25 (tnames), ale zapewne w przyszłości będziesz też projektował płytki z elementami SMD umieszczonymi z obu stron płytki, więc przyzwyczajaj się też do warstw dolnych, z literką b dlatego pozostawiłem włączoną Rys. 30 pustą warstwę 26 (bnames). Powinieneś też wiedzieć o jeszcze jednym ważnym szczególe. Otóż elementy w bibliotekach EAGLE słusznie uznawane są za bardzo ładne. Trzeba wiedzieć, że wygląd bibliotecznego elementu płytkowego narysowany jest w dwóch warstwach. Podstawowy zarys elementu umieszczony jest w warstwie 21 tplace. Natomiast w warstwie 51 tdocu umieszczone są dodatkowe składniki rysunku, które jednak nie znajdą się w fabrycznej warstwie opisu. Te dodatkowe składniki z warstwy 51 tdocu są swego rodzaju uzupełnieniem, wzbogaceniem rysunku podczas projektowania, a także przy robieniu wydruków klasycznej dokumentacji projektu. Co bardzo ważne, autorzy porządnych elementów bibliotecznych dbają, by składniki rysunku umieszczone w warstwie 21 tplace NIE WCHODZIŁY na punkty lutownicze i przelotki. Przekonaj się o tym sam, włączając i wyłączając warstwę 51 tdocu. To jest dość ważny szczegół, chodzi bowiem o to, że 21 tplace przewidziana jest jako sitodrukowa warstwa opisu, a farba opisu nie powinna być nanoszona na pola, które będą lutowane. Z tego właśnie powodu warstwa 51 tdocu nie powinna być Rys. 29 wykorzystywana do robienia opisu płytki (nie zawsze tak jest), a co ważne na płytce powinniśmy też tak poprzesuwać napisy nazwy elementów, żeby żaden z nich nie wchodził na pola lutownicze. To jest ważna zasada, ale oczywiście aktualna tylko przy płytkach dwustronnych. W przypadku jednostronnych nie mamy miedzi u góry płytki i problemu nie ma. Na płytce jednostronnej wystarczyłoby, żeby napisy nie nachodziły na otwory, bo powodowałoby to kłopot przy nanoszeniu sitodruku. Niemniej, choć naszej płytki problem napisów dotyczy w małym stopniu, od początku przyzwyczajaj się, by napisy nie wchodziły na pola lutownicze i na przelotki. Napisy, oddzielone wcześniej narzędziem Smash, możemy przemieszczać narzędziem MOVE (F7), nie zapominając o obracaniu prawym klawiszem myszki. Problem w tym, że napisy skaczą w oczkach siatki co 50 milsów. Trzeba to zmienić w oknie Grid, otwartym po kliknięciu ikonki Grid, wskazanej na rysunku 30 czerwoną strzałką. W okienku Size trzeba zmienić oczko siatki z domyślnego 0,05 na 0,01, jak pokazuje niebieska strzałka (można też w okienku Alt wpisać 0,005). Ale taka siatka potrzebna jest tylko do napisów, natomiast do umieszczania elementów zdecydowanie najlepsza jest 64

5 PLUS C4 LED1 R1 C1EXT GND1 C1 IC1 R2 C2 R4 D1 C3 3,0 WY- WY+ siatka o skoku Size=0,05, Alt=0,025. Aby się nie pogubić, warto na ikonkę Grid (czerwona strzałka) kliknąć nie lewym, tylko prawym klawiszem myszki i utworzyć oddzielne zestawy ustawień siatki, np. jak na rysunku 31. Rysunek 32 pokazuje wygląd warstwy opisowej płytki po ustawieniu numerów elementów z siatką według rysunku 30. Teraz, gdy płytka jest gotowa, można ją wydrukować. Jeżeli miałby to być projekt do EdW, należałoby wykorzystać opisywany w poprzednich numerach EdW skrypt EdW_ Plytka.scr (dostępny w Elportalu wśród materiałów dodatkowych do numeru 03/2012). Otrzymamy gotowy do druku rysunek płytki - plik PDF, pokazany na rysunku 33. Z kolei za pomocą pliku EdW.cam możemy też zrobić Rys. 34 Rys. 31 Rys. 32 MINUS Rys. 33 wydruki do domowego przygotowania płytek (rysunek 34), a także pliki Gerber i Excellon dla profesjonalnego zakładu produkcyjnego. Podobnie planując publikację w EdW, schemat ideowy potraktujemy skryptem EdW_Schemat.scr i wydru- Rys. 35 kujemy jako PDF rysunek 35. R1 Wszystkie szczegóły dotyczące 12k tych operacji były szeroko opisane w EdW 1/2012 do 6/ Piotr Górecki C1EXT GND1 C1 1n C n R2 TR R CV GND IC1 12k LM555N Q 3 DIS 7 THR 6 V+ 8 R3 3,0 PLUS R4 1k + C3 100n D1 1N4148 C4 100u R3 100R WY+ WY- LED1 G MINUS 65

Układ scalony UL 1111

Układ scalony UL 1111 1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Kurs tworzenia PCB w CadSoft EAGLE cz. 1 Bajerowski Bartłomiej

Kurs tworzenia PCB w CadSoft EAGLE cz. 1 Bajerowski Bartłomiej Kurs tworzenia PCB w CadSoft EAGLE cz. 1 Bajerowski Bartłomiej 2 SPIS TREŚCI WSTĘP...3 INSTALACJA...3 URUCHAMIAMY PROGRAM...4 TWORZYMY NASZ PIERWSZY SCHEMAT...5 TWORZYMY PCB...9 3 WSTĘP Obecnie w warsztacie

Bardziej szczegółowo

5.4. Tworzymy formularze

5.4. Tworzymy formularze 5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012 1 z 72 Rysunek rysujemy w skali rzeczywistej tzn. jeżeli pas ruchu ma szerokość 3,5m to wpisujemy w AutoCAD: 3,5 jednostki (mapa oczywiście również musi być wstawiona w skali 1:1). Opisany w dalszym ciągu

Bardziej szczegółowo

EAGLE. Przygotowanie dokumentacji

EAGLE. Przygotowanie dokumentacji Przygotowanie dokumentacji Wydruk schematu oraz płytki. Obowiązuje zasada na wydruku widoczne jest to co na ekranie z małymi wyjątkami: linie lub punkty rastra, numeracja wyprowadzeń elementów oraz punkty

Bardziej szczegółowo

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu

Bardziej szczegółowo

PORTAL MAPOWY. 1 z , 07:41. DokuWiki. Elementy menu podstawowego. Warstwy mapy

PORTAL MAPOWY. 1 z , 07:41. DokuWiki. Elementy menu podstawowego. Warstwy mapy 1 z 5 2018-10-03, 07:41 DokuWiki PORTAL MAPOWY Portal Mapowy jest jednym z modułów aplikacji WebEWID. Aplikacja internetowa pozwala na przeglądanie danych przestrzennych. Przeglądarka map umożliwia użytkownikom

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Samouczek edycji dokumentów tekstowych 1. Różne sposoby zaznaczania tekstu. Najprostszą czynnością, którą możemy wykonać na zaznaczonym tekście, jest jego usunięcie. Wystarczy nacisnąć klawisz Delete lub Backspace. Aby przekonać się, jak to

Bardziej szczegółowo

Jak zmienić ustawienia cookies?

Jak zmienić ustawienia cookies? Jak zmienić ustawienia cookies? Pamiętaj, że zablokowanie ciasteczek używanych przez nas może negatywnie wpłynąć na wygodę korzystania z naszych stron, na przykład możesz nie być w stanie odwiedzić pewnych

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3 DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora Symbole graficzne. Uruchamiamy i konfigurujemy program MegaCAD 16.01. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora 1.1. Rysujemy prostokąt Rysujemy prostokąt o wymiarach: 6x2 mm. a) ołówek nr 1 (L1;

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce Aby w przeglądarce wyłączyć obsługę ciasteczek (tzw. cookies) należy wykonać opisane poniżej czynności z uwzględnieniem używanej przeglądarki. Mozilla Firefox

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy

Bardziej szczegółowo

Kurs obsługi EAGLE, część 4

Kurs obsługi EAGLE, część 4 Kurs obsługi EAGLE, część 4 W kolejnym odcinku naszego cyklu zapoznamy Czytelników z działaniem edytora płytek drukowanych, będącego głównym elementem Pakietu EAGLE. Następnie rozpoczniemy edycję nowej

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

Wersja 13.2 ihurt - nowe opcje i zmiany instrukcja dla użytkowników

Wersja 13.2 ihurt - nowe opcje i zmiany instrukcja dla użytkowników Wersja 13.2 ihurt - nowe opcje i zmiany instrukcja dla użytkowników Spis treści NOWE PASKI NARZĘDZI... 2 Tworzenie pasków, zmiana zawartości... 2 Układanie pasków w oknie głównym ihurt.... 3 OKNO Z WSZYSTKIMI

Bardziej szczegółowo

Wstawianie nowej strony

Wstawianie nowej strony Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.

Bardziej szczegółowo

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian

Bardziej szczegółowo

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik 5.01.001

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik 5.01.001 1 Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik 5.01.001 I. EKSPORT DANYCH Z PROGRAMU FAKT DO PŁATNIKA...2 I.1. WYSYŁANIE DEKLARACJI Z PROGRAMU FAKT....2 I.2. KATALOGI I ŚCIEŻKI DOSTĘPU....2

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowych elementów bibliotecznych

Tworzenie nowych elementów bibliotecznych 1 EAGLE Tworzenie nowych elementów bibliotecznych o Brakujących elementów można poszukiwać na stronie: http://www.cadsoft.de/ http://www.cadsoftusa.com/ o ściągnięty plik umieścić w katalogu z bibliotekami

Bardziej szczegółowo

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office

Bardziej szczegółowo

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

INŻYNIERIA PRODUKCJI URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH Dokumenty związane z procesem Projektowanie i przygotowanie plików produkcyjnych Eagle v 7.7.

INŻYNIERIA PRODUKCJI URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH Dokumenty związane z procesem Projektowanie i przygotowanie plików produkcyjnych Eagle v 7.7. INŻYNIERIA PRODUKCJI URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH Dokumenty związane z procesem Projektowanie i przygotowanie plików produkcyjnych Eagle v 7.7.0 Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest zapoznanie słuchaczy z zagadnieniami

Bardziej szczegółowo

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Wprowadzenie do programu Eagle Cel i zadania: Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów z programem Eagle (v. 7.7.0) wykorzystywanym do rysowania

Bardziej szczegółowo

CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty.

CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty. Temat: Projektowanie 3D CEL LEKCJI - Poznanie podstawowych zasad użytkowania programu Autodesk 123D Design. - zaprojektowanie breloka dla mamy lub taty. Realizacja podstawy programowej. Uczeń: Korzysta

Bardziej szczegółowo

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY SPIS TREŚCI Pasek narzędzi i wyszukiwarka aplikacji... 2 Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 4 Zawartość portletu... 5 Ikonki wybierz oraz dodaj zawartość stron...

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6 Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz

Bardziej szczegółowo

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19 07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG dla Państwowy Instytut Geologiczny Państwowy Instytut Badawczy 1. Uruchomienie aplikacji. a. Wprowadź nazwę użytkownika w miejsce Nazwa użytkownika b. Wprowadź hasło

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7.

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy... 2 1.1 Książka... 2 1.2 Eksport do PDF... 7 strona 1 z 7 1 Dokument wielostronicowy Poniższa instrukcja zawiera przykład procedury projektowania dokumentów wielostronicowych

Bardziej szczegółowo

5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.

5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu. Dziś zastosujemy w naszym projekcie komponent MainMenu (menu główne). Ten element należy do grupy komponentów niewidocznych i daje możliwość skonstruowania rozwijanego menu i dostosowania go do potrzeb

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 006 Wydajność systemu 2 SO i SK/WIN Najprostszym sposobem na poprawienie wydajności systemu, jeżeli dysponujemy zbyt małą ilością pamięci RAM

Bardziej szczegółowo

1. Włączamy listę wielopoziomową: rozwijamy trzecią ikonę do włączania list i wybieramy wzór:

1. Włączamy listę wielopoziomową: rozwijamy trzecią ikonę do włączania list i wybieramy wzór: Wskazówki do wykonania Ćwiczenia 2 (Word 2007) ze strony http://logika.uwb.edu.pl/mg/ Wg wzoru praca do wykonania http://logika.uwb.edu.pl/mg/cw2n.pdf Część A. LISTA WIELOPOZIOMOWA Autor: dr Mariusz Giero

Bardziej szczegółowo

po uruchomieniu instalator pyta o język. My potwierdzamy, że ma być polski (czyli dalej) teraz jest okno <Witamy w kreatorze> klikamy <dalej>

po uruchomieniu instalator pyta o język. My potwierdzamy, że ma być polski (czyli dalej) teraz jest okno <Witamy w kreatorze> klikamy <dalej> 1. pobieramy nowy WinAmp ze strony http://www.winamp.com/player zmieniamy język: (1) Choose language: wybieramy z listy teraz klikamy duży klawisz na pytanie co zrobić,

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Arkusz kalkulacyjny EXCEL ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7 DOKUMENTY I GRAFIKI SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością... 2 Tworzenie folderu... 3 Dodawanie dokumentu / grafiki... 4 Wersje plików... 7 Zmiana uprawnień w plikach... 9 Link do dokumentów i dodawanie

Bardziej szczegółowo

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne Zasoby W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne zasoby: Ikonki znajdujące się po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi kolektora danych CIPHER 8300 w wersji IHURT 7.3

Instrukcja obsługi kolektora danych CIPHER 8300 w wersji IHURT 7.3 Instrukcja obsługi kolektora danych CIPHER 8300 w wersji IHURT 7.3 Wstępne ustawienia programu: Aby kolektor działał przed podstawkę należy w konfiguracji programu --> parametry stanowiska zaznaczyć opcję:

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Piotr Eichler SP2LQP

Piotr Eichler SP2LQP Piotr Eichler SP2LQP Eksport wybranych QSO z programu Logger32 z pracy zamkowej Od 1 stycznia 2012 roku by zgłoszenie aktywności zostało zaliczone do współzawodnictwa musi zostać przesłany log w formie

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci? Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci? Poniższe instrukcje opisują procedury dla programu MapSource w wersji 6.14.1. Jeśli posiadasz starszą wersję możesz dokonać aktualizacji programu pobierając

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO

INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO Kompletny panel kontrolny składa się z przenośnego monitora, 3 baterii, stojaka oraz nadajnika (płytki). 1. INSTALACJA PRZENOŚNEGO PANELU

Bardziej szczegółowo

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne

Bardziej szczegółowo

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty Prezentacja na tablicę multimedialną przygotowana w PowerPoint Zrzuty ekranowe Pobieranie grafik z internetu Kadrowanie i skalowanie Pobieranie linków z internetu Slajdy 1. STRONA uruchom program PowerPoint

Bardziej szczegółowo

NIE WYŁACZANIE PROTOKOŁU TCP/IP POWODUJE ZNACZNE SPOWOLNIENIE DZIAŁANIA SIECI!!! PROSZĘ O TYM PAMIĘTAĆ!

NIE WYŁACZANIE PROTOKOŁU TCP/IP POWODUJE ZNACZNE SPOWOLNIENIE DZIAŁANIA SIECI!!! PROSZĘ O TYM PAMIĘTAĆ! Konfiguracja połączenia sieciowego z siecią PRIMANET 1. Instalujemy kartę sieciową w systemie operacyjnym z dołączonej płyty CD. Następnie przechodzimy do START ustawienia połączenia sieciowe połączenia

Bardziej szczegółowo

Palety by CTI. Instrukcja

Palety by CTI. Instrukcja Palety by CTI Instrukcja Spis treści 1. Logowanie... 3 2. Okno główne programu... 4 3. Konfiguracja... 5 4. Zmiana Lokalizacji... 6 5. Nowa Paleta z dokumentu MMP... 8 6. Realizacja Zlecenia ZW... 10 7.

Bardziej szczegółowo

5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel

5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel 5.3. Tabele Tabela jest podstawowym elementem bazy danych. To właśnie w tabelach gromadzone są w bazie rekordy danych. Projektując tabelę, definiujemy, jakie pola będzie zawierał pojedynczy rekord informacji.

Bardziej szczegółowo

Co to jest arkusz kalkulacyjny?

Co to jest arkusz kalkulacyjny? Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

DEWI

DEWI DEWI www.dewi.pl e-mail: dewi@dewi.pl Nagórki 89 b, 18-300 Zambrów tel. (086) 271 03 60, fax. (086) 271 03 92 Instalacja programu: Instrukcja programu do drukarki RIBBON EDITION 1. Podłączyć drukarkę do

Bardziej szczegółowo

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

ROUNDCORNER 3D-Rounding of Edges and Corners

ROUNDCORNER 3D-Rounding of Edges and Corners ROUNDCORNER 3D-Rounding of Edges and Corners 1. Wstęp Komenda RoundCorner powoduje zaokrąglanie krawędzi i rogów obiektów 3D wzdłuż profili 2D poprzez definiowanie łuku okręgu. Mamy 3 moduły: zaokrąglanie

Bardziej szczegółowo

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....

Bardziej szczegółowo

Football Team Monitor opis funkcji

Football Team Monitor opis funkcji Football Team Monitor opis funkcji Spis treści STRONA 1. Instalacja programu Football Team Monitor. 2-6 2. Proces logowania do Football Team Monitor 7 3. Moduły: 3.1 System.8 3.1.1 Funkcje okna SYSTEM

Bardziej szczegółowo

Tworzenie szablonów użytkownika

Tworzenie szablonów użytkownika Poradnik Inżyniera Nr 40 Aktualizacja: 12/2018 Tworzenie szablonów użytkownika Program: Plik powiązany: Stratygrafia 3D - karty otworów Demo_manual_40.gsg Głównym celem niniejszego Przewodnika Inżyniera

Bardziej szczegółowo

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

E-geoportal Podręcznik użytkownika. PROCAD SA E-geoportal Podręcznik użytkownika. gis@procad.pl 2 Spis treści 1. Wstęp.... 3 2. Ikony narzędziowe.... 4 2.1. Ikony narzędziowe przesuwanie obszaru mapy.... 5 2.2. Ikony narzędziowe informacja

Bardziej szczegółowo

Praca w programie Power Draft

Praca w programie Power Draft Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy

Bardziej szczegółowo

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800. Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800. Wraz z niniejszym tutorialem, dołączone są 4 pliki (krok0, krok1, itd). Nie należy ich

Bardziej szczegółowo

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi Pierwszym etapem po wczytaniu bryły do Edgecama jest ustawienie jej do obróbki w odpowiednim środowisku pracy. W naszym przypadku

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM Zawartość INORMACJE OGÓLNE... 3 WSTAWIANIE BLOKÓW W PROGRAMIE AutoCAD... 3 UWAGI DOTYCZĄCE WSTAWIANIA I DRUKOWANIA BLOKÓW... 4 Przykład... 5 ZESTAWIENIE BLOKÓW...

Bardziej szczegółowo

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr Włodzimierz Kupniewski

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr Włodzimierz Kupniewski Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr Włodzimierz Kupniewski Liczba godzin 20 1. Klasa IV Technikum Informatycznego

Bardziej szczegółowo

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować Style Bardzo często w edytorze podczas pisania tekstu zachodzi potrzeba wielokrotnego powtórzenia czynności związanych z formatowaniem. Aby zapobiec stałemu otwieraniu okien dialogowych i wybierania stale

Bardziej szczegółowo

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel SPIS TREŚCI Wstęp... 7 1 Arkusz kalkulacyjny... 11 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne... 14 Excel 2007... 14 2 Uruchamianie programu... 17 3 Okno programu... 21 Komórka aktywna... 25 4 Nawigacja i zaznaczanie...

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18 Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy W tym ćwiczeniu dodasz dodatkowe elementy mapy uzupełniające kompozycję i wydrukujesz ją. Jeśli to niezbędne, uruchom ArcMap, przejdź do folderu z danymi do ćwiczeń

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert) Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania... INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...

Bardziej szczegółowo

Komputery I (2) Panel sterowania:

Komputery I (2) Panel sterowania: Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające

Bardziej szczegółowo

ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT. Adam Wosatko Tomasz Żebro

ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT. Adam Wosatko Tomasz Żebro ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT Adam Wosatko Tomasz Żebro v. 0.1, marzec 2009 2 1. Typ zadania i materiał Typ zadania. Spośród możliwych zadań(patrz rys. 1(a)) wybieramy statykę ramy przestrzennej

Bardziej szczegółowo

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu

Bardziej szczegółowo