rozdział 1: PROGRAMOWANIE
|
|
- Paulina Zakrzewska
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 rozdział 1: PROGRAMOWANIE ostatnia modyfikacja:
2 mgr inż. Sławomir Wernikowski
3 Michael Dawson Python dla każdego Helion, 2014
4 Mark Lutz Python, wprowadzenie Helion, 2011
5 Historia programowania w pigułce
6 Charles Babbage matematyk astronom mechanik konstruktor maszyna różnicowa (porzucona) maszyna analityczna (nigdy nie zrealizowana)
7 maszyna analityczna Babbage'a napęd: parowy nośnik danych: karta perforowana pamięć (store) procesor (mill) potrafiła(by) realizować: instrukcje warunkowe pętle była(by) pierwszym programowalnym urządzeniem w historii ludzkości od roku 2011 grupa entuzjastów rekonstruuje maszynę Babbage'a pod patranotem Science Museum w Londynie
8 Ada Lovelace Byron córka Lorda Byrona matematyczka pierwsza programistka (sic!) patronka języka programowania Ada użyta niecnie przez firmę Microsoft
9 Herman Hollerith wynalazca, inżynier maszyna dla spisu powszechnego 1890 opatentował kartę perforowaną 1896 założył Tabulating Machine Company 1924 TMC przekształca się w International Business Machines
10 Alan Turing syn indyjskich emigrantów matematyk maszyna Turinga i algorytm projekt komputera w oparciu o prace Babbage'a bomba Turinga i Bletchley test Turinga
11 Grace Hopper oficer, a później kontradmirał US Navy współautorka pierwszych języków programowania wprowadziła nowe znaczenie słowa bug jako błędu w kodzie komputerowym
12 Dennis Ritchie współtwórca systemu operacyjnego Unix twórca języka programowania C
13 Richard Stallman 1953 twórca ruchu GNU i Fundacji Wolnego Oprogramowania współautor wielu fundamentalnych programów narzędziowych postać niesłychanie kontrowersyjna
14 Linus Torvalds 1969 twórca pierwszego jądra Linux koordynator rozwoju jądra Linux
15 Inna twarz Linusa
16 Programowanie to nie profesja to styl życia Niektórzy twierdzą, że również diagnoza psychiatryczna.
17
18 Zadajmy dramatyczne pytanie: Co to jest język?
19 Język to środek utrwalania i wyrażania myśli.
20 Pora więc zadać pytanie: Co to jest język programowania?
21 Język programowania to język służący sformalizonej reprezentacji algorytmów.
22 Z czego składa się każdy język? alfabet zbiór symboli dopuszczalnych w danym języku (np. alfabet łaciński w języku angielskim, cyrylica w rosyjskim, kropki i kreski w języku telegraficznym, etc)
23 leksyka (słownik) zbiór takich złożeń znaków z alfabetu, który w danym języku na przypisane znaczenie (np. słowo spacer jest poprawne leksykalnie w języku angielskim i polskim, chociaż oznacza coś innego)
24 syntaktyka (składnia) zbiór takich złożeń elementów słownika, które są formalnie poprawne w danym języku (np. polskie wyrażenie Programista zjadł bułkę jest poprawne składniowo, a Programistą zjedli bułko nie)
25 semantyka zbiór wyrażeń poprawnych składniowo, które mają przypisane znaczenie (innymi słowy, mają sens) (np. polskie wyrażenie Programista zjadł bułkę jest poprawne semantycznie, a Bułka zjadła programistę niekoniecznie)
26 Co to jest program?
27 Program to napis w języku programowania.
28 Jak czyta się program? zwyczajowo program czyta się i wykonuje: od lewej do prawej od góry do dołu czyli: to, co jest po prawej, wykona się po tym, co jest po lewej to, co jest niżej, wykona się po tym, co jest wyżej uwaga są wyjątki!
29 Dygresja nr 1:
30 Dygresja nr 2:
31 Program, aby być poprawnym, musi: używać znaków ze swojego alfabetu spełniać wymagania leksyki języka zawierać konstrukcje poprawne składniowo być w zgodzie z wymaganiami semantyki języka robić to, co zamierzono
32 Programista otrzymał zadanie napisania programu, który mnoży liczby a i b, a wynik przechowuje w c. Programista napisał: c = a + b Powyższy program jest poprawny, bo: używa właściwego alfabetu nie zawiera błędów leksykalnych, składniowych i semantycznych Powyższy program nie jest poprawny, bo: nie robi tego, co założono
33 Nie do końca precyzyjna, ale obrazowa klasyfikacja języków programowania
34 niskiego poziomu maszynowe assemblery wysokiego poziomu imperatywne proceduralne obiektowe... nieimperatywne logiczne funkcyjne (funkcjonalne)...
35 języki maszynowe ciągi bitów, interpretowane przez sprzęt (procesor) jako instrukcje do wykonania niemal kompletnie nieczytelne dla człowieka w praktyce każda rodzina procesorów ma inny język maszynowy alfabetem języka maszynowego jest tzn. lista rozkazów
36 assembler inny sposób zapisu języka maszynowego, posługujący się alfabetem zrozumiałym dla ludzi instrukcje maszynowe są w nim zapisywane jako pojedyncze słowa bądź skróty w assemblerze zapisuje się szczególnie krytyczne fragmenty kodu np. w systemach operacyjnych programowanie w assemblerze wymaga dokładnej wiedzy o konstrukcji procesora
37 przykład fragmentu programu w assemblerze (bardzo akademicki) mov add mov ax,[a] ax,[b] [c],ax
38 języki imperatywne od łacińskiego imperativus - rozkazujący zawierają ciągi precyzyjne ciągi instrukcji, które wykonywane są przez komputer w określonej i przewidywalnej kolejności przytłaczająca większość obecnie używanych języków programowania to języki imperatywne
39 języki nieimperatywne zamiast kolejno wykonywanych instrukcji zawierają luźno powiązane recepty na rozwiązywanie problemów elementarnych wykonanie takiego programu polega na dopasowywaniu tych recept do problemu i szukania ścieżki, która doprowadzi do rozwiązania
40 Prolog logiczny język nieimperatywny mezczyzna(adam). mezczyzna(adam). mezczyzna(bogdan). mezczyzna(bogdan). kobieta(anna). kobieta(anna). kobieta(marta). kobieta(marta). malzenstwo(adam,anna). malzenstwo(adam,anna). maz(x) maz(x) ::- mezczyzna(x), mezczyzna(x), malzenstwo(x,_). malzenstwo(x,_). zona(x) zona(x) ::- kobieta(x), kobieta(x), malzenstwo(_,x). malzenstwo(_,x). dziecko(adam,anna,marta). dziecko(adam,anna,marta). dziecko(adam,anna,bogdan). dziecko(adam,anna,bogdan). rodzenstwo(x,y) rodzenstwo(x,y) ::- dziecko(a,b,x), dziecko(a,b,x), dziecko(a,b,y), dziecko(a,b,y), XX \== \== Y. Y.
41 wracamy do języków imperatywnych komputer organicznie zdolny do wykonywania wyłącznie kodu maszynowego człowiek organicznie niechętny do pisania programów w kodzie maszynowym, za to chętnie używający licznych języków wysokiego poziomu jak wyjść z tego impasu?
42 rozwiązanie: przetłumaczyć (oczywiście automatycznie) program z języka wysokiego poziomu na kod maszynowy jeżeli takie tłumaczenie będzie szybkie i wygodne, będziemy mogli zapomnieć o programowaniu w językach maszynowych (niestety, nie zawsze będzie to możliwe...)
43 tłumaczenie takie obejmuje kolejno analizę leksykalna analizę składniową analizę semantyczną i w końcu finalny przekład na język maszynowy każda z powyższych faz może zakończyć się wykryciem błędu i przerwaniem tłumaczenia
44 dygresja lingwistyczna: polskie słowo tłumacz ma dwa angielskie odpowiedniki: translator interpreter
45 translator tłumacz, który tłumaczy dzieła z jednego języka na inny, robiąc to w swoim tempie, przy wygodnym biurku, w domowym zaciszu, popijając wyborną kawę i w swoim tempie (limitowanym zapewne umową z wydawcą) możemy powiedzieć, że translator tłumaczy off-line
46 interpreter tłumacz, który wypowiedzi z jednych języków na inne, robiąc to na żywo, w obecności autorów tych wypowiedzi i działając pod presją czasu, bez zbędnej zwłoki możemy powiedzieć, że interpreter tłumaczy on-line
47 w świecie komputerów istnieje dokładnie taki sam podział program zapisany w języku wysokiego poziomu może zostać wykonany przez komputer dwiema drogami: translacji interpretacji
48 translacja (zwana też kompilacją): plik zawierający program w języku wysokiego poziomu tłumaczy się na kod maszynowy i wynik tłumaczenia umieszcza się w innym pliku taki przetłumaczony plik można następnie uruchamiać dowolnie wiele razy program wykonujący takie tłumaczenie nazywa się kompilatorem kompilator dąży do odnalezienia w źródle wszystkich błędów i jeśli ich nie ma, dokonuje przekładu
49 zauważ! kompilator jest potrzebny, aby przetłumaczyć program, ale nie jest już potrzebny, aby go wykonać
50 interpretacja: plik zawierający program w języku wysokiego poziomu jest tłumaczony (interpretowany) zawsze wtedy, kiedy jest uruchamiany wynik tłumaczenia nie jest nigdzie zapamiętywany interpreter zatrzymuje się na pierwszym znalezionym błędzie i odmawia dalszej pracy
51 zauważ! interpreter jest potrzebny zawsze wtedy, gdy chcemy wykonać program, ponieważ w tym przypadku tłumaczenie i wykonanie kodu są ze sobą związane nierozerwalnie
52 ważne! języki programowania są z założenia projektowane tak, aby napisane w nich programy były albo kompilowane, albo interpretowane
53 języki kompilowane: C/C++ C# Java Pascal Fortran i wiele, wiele innych
54 języki interpretowane: Perl Python JavaScript Ruby Basic i wiele, wiele innych
55 kompilacja: zalety uzyskany przetłumaczony kod jest z reguły bardzo szybki i zwięzły wady kompilacja może być czasochłonna, a więc czas od napisania programu do chwili uruchomienia może być znaczny
56 interpretacja: zalety program można uruchomić niezwłocznie po jego napisaniu wady kod interpretowany nigdy nie będzie tak wydajny jak skompilowany
57 co to jest kod źródłowy (ang. source code)? tekst programu zapisany w pliku przeznaczony do kompilacji albo intrepretacji nazwa takiego pliku jest w zasadzie dowolna, ale przyjęte jest, aby rozszerzenie wskazywało na język, który został użyty do napisania programu
58 konwencje nazewnicze:.c.cpp,.cxx.cs.pl.py,.pyw język C język C++ język C# język Perl język Python i wiele, wiele innych
59 czym pisać kod źródłowy? nie wolno go pisać w edytorach, które potrafią formatować tekst - czyli takie narzędzia jak MSWord czy LibreOffice Writer są kategorycznie wykluczone! należy go pisać w edytorach, które obrabiają surowy tekst, bez jakichkolwiek dekoracji czyli Notatnik z MSWindows jest jak najbardziej OK
60 czym pisać kod źródłowy? istnieją specjalizowane edytory dla programistów, zawierające szereg pożytecznych funkcjonalności,np. Notepad++ (wolne oprogramowania) istnieją specjalizowane środowiska (tzw. IDE Integrated Development Enviroment), które oprócz edytora mogą zawierać dodatkowe narzędzia, np. zintegrowany z edytorem kompilator, np. MSVisualStudio czy Eclipse
rozdział 1: PROGRAMOWANIE
rozdział 1: PROGRAMOWANIE ostatnia modyfikacja: 29.04.17 mgr inż. Sławomir Wernikowski swernikowski@zut.edu.pl http://detox.wi.zut.edu.pl/sw Historia programowania w pigułce Charles Babbage 1791-1871 matematyk
rozdział 1: PROGRAMOWANIE
rozdział 1: PROGRAMOWANIE ostatnia modyfiaaja: 23.11.17 mgr inż. Sławomir Wernikowski swerniiowsii@zut.edu.pl http://detox.wi.zut.edu.pl/sw Historia programowania w pigułae Charles Babbage 1791-1871 matematyi
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów Wykład 1-2. Podstawowe pojęcia Plan wykładu Omówienie programu wykładów, laboratoriów oraz egzaminu Etapy rozwiązywania problemów dr Helena Dudycz Katedra Technologii Informacyjnych
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków Wykład 1. Wstęp do Wstępu Bartek Wilczyński bartek@mimuw.edu.pl Po pierwsze - Formalności 2 kolokwia (po 15 pkt) początek XI i koniec XII Dwa programy zaliczeniowe:
Java EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów
Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software).
INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE
Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby
Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania. Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania
Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Wstęp Aplikacje i programy, jakich dziś używamy, ukryte dla nas pod postacią
Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,
Języki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Wstęp do Informatyki. Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania
Wstęp do Informatyki Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania Program - definicje Program jest przekładem problemu użytkownika na język maszyny Niklaus Wirth:
O (o)programowaniu. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
O (o)programowaniu R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski www.il.pw.edu.pl/~rg s-rg@siwy.il.pw.edu.pl Próba klasyfikacji Nie jest możliwa jednoznaczna klasyfikacja oprogramowania! Oto jedna
Komputer nie myśli. On tylko wykonuje nasze polecenia. Nauczmy się więc wydawać mu rozkazy
Programowanie w C++ 1.Czym jest programowanie Pisanie programów to wcale nie czarna magia, tylko bardzo logiczna rozmowa z komputerem. Oczywiście w jednym ze specjalnie stworzonych do tego celu języków.
Języki i metodyka programowania
Języki i metodyka programowania www.ee.pw.edu.pl/~slawinsm Dr inż. Maciej Sławiński M.Slawinski@ee.pw.edu.pl GE518l Konsultacje: śr. 13 00-13 45 SK201/GE518l pt. 10 15-11 00 GE518l/SK201 Algorytmika Literatura
Podstawy programowania
Podstawy programowania Część pierwsza Od języka symbolicznego do języka wysokiego poziomu Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót
Programowanie. Pascal - język programowania wysokiego poziomu. Klasa 2 Lekcja 9 PASCAL
Programowanie Pascal - język programowania wysokiego poziomu Klasa 2 Lekcja 9 PASCAL Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany
Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad
Algorytm. Krótka historia algorytmów
Algorytm znaczenie cybernetyczne Jest to dokładny przepis wykonania w określonym porządku skończonej liczby operacji, pozwalający na rozwiązanie zbliżonych do siebie klas problemów. znaczenie matematyczne
Translacja wprowadzenie
Translacja wprowadzenie Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Literatura 1) Aho A. V., Sethi R., Ullman J. D.: Compilers. Principles, Techniques and Tools, Addison- Wesley, 1986
Podstawy programowania wykład
Podstawy programowania wykład WYDZIAŁ ELEKTRONIKI i INFORMATYKI dr inż. Robert Arsoba Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki i Informatyki POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA 2009/2010 1 Materiały do wykładu
Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak
Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++
Podstawy Informatyki Języki programowania
Podstawy Informatyki Języki programowania alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Wprowadzenie Języki programowania 2 Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie 3 Przykład
Programowanie I. Wprowadzenie. Proces programowania
I. Wprowadzenie. Proces Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisjuk@matman.uwm.edu.pl 6 lutego 2018 1 / 25 Wprowadzenie. Proces Najnowsza wersja tego dokumentu
Technologie cyfrowe. Artur Kalinowski. Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15
Technologie cyfrowe Artur Kalinowski Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15 Artur.Kalinowski@fuw.edu.pl Semestr letni 2014/2015 Zadanie algorytmiczne: wyszukiwanie dane wejściowe:
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl
Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,
Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek
Wprowadzenie Organizacja pracy i środowisko programistyczne Mirosław Ochodek Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl Miroslaw.Ochodek@cs.put.poznan.pl Dane kontaktowe Mirosław Ochodek E-mail: Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl
Michał Olejnik. 22 grudnia 2009
Continuous TDD Politechnika Wrocławska Informatyka 22 grudnia 2009 Agenda Wprowadzenie 1 Wprowadzenie 2 3 4 5 Agenda Wprowadzenie 1 Wprowadzenie 2 3 4 5 Agenda Wprowadzenie 1 Wprowadzenie 2 3 4 5 Agenda
Paradygmaty programowania
Paradygmaty programowania Jacek Michałowski, Piotr Latanowicz 15 kwietnia 2014 Jacek Michałowski, Piotr Latanowicz () Paradygmaty programowania 15 kwietnia 2014 1 / 12 Zadanie 1 Zadanie 1 Rachunek predykatów
Zapisywanie algorytmów w języku programowania
Temat C5 Zapisywanie algorytmów w języku programowania Cele edukacyjne Zrozumienie, na czym polega programowanie. Poznanie sposobu zapisu algorytmu w postaci programu komputerowego. Zrozumienie, na czym
Programowanie I. Kornel Warwas. ATH Katedra Matematyki i Informatyki
Programowanie I Kornel Warwas ATH Katedra Matematyki i Informatyki 2 Algorytm Algorytm skończony, uporządkowany ciąg zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania określonego zadania w ograniczonej
Algorytm. Krótka historia algorytmów
Algorytm znaczenie cybernetyczne Jest to dokładny przepis wykonania w określonym porządku skończonej liczby operacji, pozwalający na rozwiązanie zbliżonych do siebie klas problemów. znaczenie matematyczne
Algorytm. Słowo algorytm pochodzi od perskiego matematyka Mohammed ibn Musa al-kowarizimi (Algorismus - łacina) z IX w. ne.
Algorytm znaczenie cybernetyczne Jest to dokładny przepis wykonania w określonym porządku skończonej liczby operacji, pozwalający na rozwiązanie zbliżonych do siebie klas problemów. znaczenie matematyczne
Wprowadzenie do programowania
Wprowadzenie do programowania Olsztyn 2007-2012 Wojciech Sobieski Podstawowe pojęcia Język - jest to ogólna nazwa zdefiniowanego zbioru znaków i symboli oraz reguł określających sposoby i kolejność ich
Technologie Informacyjne
page.1 Technologie Informacyjne Wersja: 4 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2013-10-14 20:04:01 +0200 page.2 Cel zajęć Cele zajęć: Uaktualnienie i ujednolicenie wiedzy/terminologii oraz zdobycie
Wykład 4. Algorytmy i programy. Algorytmy + struktury danych = programy. Niklaus Wirth. Algorytm = logika + sterowanie.
Wykład 4 Algorytmy + struktury danych = programy Niklaus Wirth Algorytm = logika + sterowanie Robert Kowalski J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 80 / 277 algorytm program język
PROLOG WSTĘP DO INFORMATYKI. Akademia Górniczo-Hutnicza. Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej.
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej WSTĘP DO INFORMATYKI Adrian Horzyk PROLOG www.agh.edu.pl Pewnego dnia przyszedł na świat komputer Komputery
4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Java jako język programowania
Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
Informatyka I. dr inż. Andrzej Czerepicki.
Informatyka I dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Sprawy organizacyjne Harmonogram zajęć Regulamin
O programowaniu komputerów
O programowaniu komputerów Programowanie to wszechstronny proces prowadzący od problemu obliczeniowego do jego rozwiązania w postaci programu. Celem programowania jest odnalezienie sekwencji instrukcji,
Technika mikroprocesorowa. Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym
Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym start inicjalizacja niekończaca się pętla zadania niekrytyczne czasowo przerwania zadania krytyczne czasowo 1 Znaczenie problematyki programowania
Wstęp do Programowania Obiektowego. Wykład 13 Paradygmaty. Składnia i semantyka.
Wstęp do Programowania Obiektowego Wykład 13 Paradygmaty. Składnia i semantyka. 1 PRZEGLĄD PODSTAWOWYCH PARADYGMATÓW 2 Cztery podstawowe paradygmaty 1. Programowanie imperatywne. 2. Programowanie funkcyjne.
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Literatura David Harel. Rzecz o istocie informatyki. Algorytmika. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Wydanie trzecie. Seria: Klasyka informatyki. Warszawa 2000. Niklaus Wirth. Algorytmy
3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki.
1. Podaj definicję informatyki. 2. W jaki sposób można definiować informatykę? 3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki. 4. Co to jest algorytm? 5. Podaj neumanowską architekturę
TEST KOŃCOWY DLA KLASY III GIMNAZJUM- POGRAMOWANIE. Szkoła Podstawowa Nr 5. im. Księcia Mazowieckiego Siemowita IV w Gostyninie.
TEST KOŃCOWY DLA KLASY III GIMNAZJUM- POGRAMOWANIE 1. Po uruchomieni programu Greenfoot początkowa scena ma następujące składniki: a. obiekty scenerii i jeden obiekt ruchomy, b. obraz tła, jeden lub więcej
Metody Kompilacji Wykład 1 Wstęp
Metody Kompilacji Wykład 1 Wstęp Literatura: Alfred V. Aho, Ravi Sethi, Jeffrey D. Ullman: Compilers: Princiles, Techniques, and Tools. Addison-Wesley 1986, ISBN 0-201-10088-6 Literatura: Alfred V. Aho,
dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1
dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1 Cel wykładu Definicja, miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego Klasyfikacja systemów operacyjnych Zasada działanie systemu operacyjnego
KARTA KURSU. Wstęp do programowania
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Wstęp do programowania Introduction to Programming Kod Punktacja ECTS* 6 Koordynator dr inż. Magdalena Andrzejewska Zespół dydaktyczny: dr inż. Magdalena Andrzejewska
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 1. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 1 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan wykładów (1) Algorytmy i programy Proste typy danych Rozgałęzienia
1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy Laboratorium 1 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Na podstawie: G. Perry, D. Miller, Język C Programowanie dla
Podstawy programowania w C++
Podstawy programowania w C++ Język naturalny a język programowania Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Wstęp Każda aktywność twórcza wymaga
Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): Laboratorium programowania w języku C++
Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 Kierunek i poziom studiów: Chemia, poziom pierwszy Sylabus modułu: Laboratorium programowania (0310-CH-S1-019) Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): Laboratorium programowania
Technologie informacyjne - wykład 12 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski
Algorytm. Słowo algorytm pochodzi od perskiego matematyka Mohammed ibn Musa al-kowarizimi (Algorismus - łacina) z IX w. ne.
Algorytm znaczenie informatyczne Jest to dokładny przepis wykonania w określonym porządku skończonej liczby operacji, pozwalający na rozwiązanie zbliżonych do siebie klas problemów. znaczenie matematyczne
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Podstawy programowania. Wykład 1 Wstęp. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 1 Wstęp Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Elementy historii informatyki I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson, chairman of IBM,
Historia modeli programowania
Języki Programowania na Platformie.NET http://kaims.eti.pg.edu.pl/ goluch/ goluch@eti.pg.edu.pl Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem automatyczne rozwiązywanie problemu
Środowiska i platformy programistyczne
Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,
Algorytmika i programowanie usystematyzowanie wiadomości
Temat 1. Algorytmika i programowanie usystematyzowanie wiadomości Cele edukacyjne Usystematyzowanie podstawowych pojęć: algorytm, program, specyfikacja zadania, lista kroków, schemat blokowy, algorytm
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Podstawy Informatyki Języki programowania c.d.
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład
Podstawy Programowania. Wykład 1
Podstawy Programowania Wykład 1 Jak się uczyć programowania? Wykład i laboratorium Literatura Jerzy Grębosz Symfonia C++ Bjarne Stroustrup Język C++ Bruce Eckel Thinking in C++ Tony L. Hansen C++ zadania
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Metodologie programowania
Co kształtuje języki programowania? Wykład2,str.1 Metodologie programowania Koszty obliczeń: 1980 1960:sprzętdrogi,a wysiłek programistów niewielki 1970: sprzęt coraz tańszy, a programowane problemy coraz
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Ryszard Myhan. Wykład 1: Języki programowania
Ryszard Myhan Wykład 1: Języki programowania Programowanie Programowanie to proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych.
Technologia informacyjna
Technologia informacyjna dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Wykładowca E-mail: a.czerepicki@wt.pw.edu.pl WWW: http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki Zakład Systemów
Zapisywanie algorytmów w języku programowania wysokiego poziomu
Temat 7 program Zapisywanie algorytmów w języku programowania wysokiego poziomu 1. Język programowania 1.1. Klasyfikacja języków programowania 2. Struktura programu w języku Pascal 3. Etapy programowania
Modelowanie i Programowanie Obiektowe
Modelowanie i Programowanie Obiektowe Wykład I: Wstęp 20 październik 2012 Programowanie obiektowe Metodyka wytwarzania oprogramowania Metodyka Metodyka ustandaryzowane dla wybranego obszaru podejście do
Programowanie RAD Delphi
Programowanie RAD Delphi Dr Sławomir Orłowski Zespół Fizyki Medycznej, Instytut Fizyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Pokój: 202, tel. 611-32-46, e-mial: bigman@fizyka.umk.pl Delphi zasoby Aplikacje
Programista samouk : profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania / Cory Althoff. Gliwice, copyright Spis treści
Programista samouk : profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania / Cory Althoff. Gliwice, copyright 2018 Spis treści Część I. Wprowadzenie do programowania 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 Struktura
Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia
Wydział: Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne Rocznik: 2019/2020 Język wykładowy: Polski Semestr 1 z Kierunkowe 10
Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!
Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)
Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium
WYDZIAŁ ELEKTRONIKI KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Języki programowania Nazwa w języku angielskim Programming languages Kierunek studiów (jeśli dotyczy): Informatyka - INF Specjalność (jeśli dotyczy):
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Programowanie. Oprogramowanie Pojęcia wstępne Programem - sekwencja rozkazów, które instruują komputer, jakie operacje i w jakiej kolejności powinien wykonać, by rozwiązać określony problem. Programowanie
Algorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
ALGORYTMY I PROGRAMY
ALGORYTMY I PROGRAMY Program to ciąg instrukcji, zapisanych w języku zrozumiałym dla komputera. Ten ciąg instrukcji realizuje jakiś algorytm. Algorytm jest opisem krok po kroku jak rozwiązać problem, czy
Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia
Wydział: Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne Rocznik: 2016/2017 Język wykładowy: Polski Semestr 1 IIN-1-103-s
Programowanie obiektowe - 1.
Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która
Podstawy Informatyki Wprowadzenie do języka C dr inż. Jarosław Bułat
02 Podstawy Informatyki Wprowadzenie do języka C dr inż. Jarosław Bułat 2012.10.07 Program w języku C Program w języku C jest pisany w pliku tekstowym, następnie przetwarzany przez kompilator do pliku
Cel stosowania metod i środków informatyki
Cel stosowania metod i środków informatyki Głównym celem stosowania metod i środków informatyki jest wspomaganie człowieka w procesie rozwiązywania problemów. Przykładowe rodzaje problemów: obliczenia
Algorytmy od problemu do wyniku
Algorytmy Etapy tworzenia programu: 1) Sformułowanie zadania analiza problemu. 2) Opracowanie algorytmu sposób rozwiązania. 3) Zapisanie algorytmu w języku programowania kodowanie programu. 4) Kompilowanie
I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA
I. KARTA PRZEDMIOTU 1. Nazwa przedmiotu: PODSTAWY PROGRAMOWANIA. Kod przedmiotu: Ovi1 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Mechatronika 5. Specjalność: Eksploatacja Systemów
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S
PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH ZATWIERDZAM Dziekan Wydziału Nauk Społecznych i Technik Komputerowych S Y L A B U S 1 Tytuł (stopień) naukowy oraz imię i nazwisko
Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji
Dr inż. Robert Wójcik Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji 1. Maszyny i systemy cyfrowe 1.1. Historia komputerów i główne kierunki ich rozwoju 1.2. Reprezentacja informacji w elektronicznych
Wprowadzenie: języki, symbole, alfabety, łańcuchy Języki formalne i automaty. Literatura
Wprowadzenie: języki, symbole, alfabety, łańcuchy Języki formalne i automaty Dr inŝ. Janusz Majewski Katedra Informatyki Literatura Aho A. V., Sethi R., Ullman J. D.: Compilers. Principles, Techniques
Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Podstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Architektura komputerów
Architektura komputerów Jan Kazimirski 1 Opis zajęć Odrobina historii... Elementy techniki cyfrowej Maszynowa reprezentacja danych Budowa i zasady działania współczesnych komputerów Elementy programowania
Podstawy programowania w Pythonie
Podstawy programowania w Pythonie Wykład 1 dr Andrzej Zbrzezny Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie 3 października 2012 dr Andrzej Zbrzezny (IMI AJD) Podstawy programowania
Informatyka. Michał Rad
Informatyka Michał Rad 13.10.2016 Co i po co będziemy robić Plan wykładów: Wstęp, historia Systemy liczbowe Co to jest system operacyjny i po co to jest Sprawy związane z tworzeniem i własnością oprogramowania
Systemy operacyjne III
Systemy operacyjne III Jan Kazimirski 1 Opis zajęć Prezentacja budowy i zasad działania współczesnego systemu operacyjnego Prezentacja podstawowych elementów systemów operacyjnych i zasad ich implementacji
Podstawy Programowania Algorytmy i programowanie
Podstawy Programowania Algorytmy i programowanie Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Algorytm Algorytm w matematyce, informatyce, fizyce, itp. lub innej dziedzinie życia,