Podstawy Informatyki Języki programowania

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Podstawy Informatyki Języki programowania"

Transkrypt

1 Podstawy Informatyki Języki programowania

2 Plan wykładu 1 Wprowadzenie Języki programowania 2 Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie 3 Przykład 1 Przykład 2 4 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji

3 Wprowadzenie Wprowadzenie Języki programowania Joseph Marie Jacquard ( ) francuski tkacz i wynalazca. W 1805 roku zaprojektował krosno tkackie wykorzystujące karty dziurkowane, na których zapisywany był wzór tkaniny do wytworzenia.

4 Karty dziurkowane Wprowadzenie Języki programowania W 1887r. Herman Hollerith ( ) opatentował własny format karty dziurkowanej użytej podczas spisu ludności USA w 1890 roku. W 1924 r. został prezesem IBM, która wprowadziła najpopularniejszy standard karty: 80 kolumn z pojedynczym znakiem i prostokątne otwory.

5 Wprowadzenie Języki programowania Zapis algorytmu tak, aby był on zrozumiały dla komputera Języki programowania można dzielić na: zorientowane maszynowo kod maszynowy, rozkazy i adresy argumentów podawane są binarnie języki asemblera, rozkazy i adresy argumentów podawane są w postaci symbolicznej zorientowane problemowo instrukcje symboliczne często są złożone z wielu rozkazów maszynowych

6 Wprowadzenie Języki programowania Wybrane języki programowania wysokiego poziomu FORTRAN (FORmula TRANslator), 1955, John Code LISP (LISt Processor), 1958, John McCarthy COBOL (COmmon Business Oriented Language), 1959, Grace Hopper (Short Range Committee) ALGOL (ALGOrithmic Language) w wersji 58,60 i 68 BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code), 1964, John G. Kemeny, Thomas E. Kurtz Pascal 1970, Niklaus Wirth C 1972, Dennis Ritchie C , Bjarne Stroustrup Java 1995, James Gosling (Sun Microsystems) PHP 1995, Rasmus Lerdorf C# 2000, Microsoft

7 Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Program składa się z ciągu rozkazów oraz danych Format rozkazu: 3-bity Kodu rozkazu, 5-bity Adresu argumentu Realizacja programu rozpoczyna się od rozkazu zapisanego w komórce pamięci o adresie 0 Ustalona jest lista rozkazów Kod Treść 001 (Ak) + ((Ad)) Ak 010 (Ak) ((Ad)) Ak 011 (Ak) (Ad) 100 ((Ad)) Ak 101 (Ad) L 110 (Ad) L gdy Z = zatrzymanie zegara

8 Przykład Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: Kod Treść 001 (Ak) + ((Ad)) Ak 010 (Ak) ((Ad)) Ak 011 (Ak) (Ad) 100 ((Ad)) Ak 101 (Ad) L 110 (Ad) L gdy Z = zatrzymanie zegara (4) Ak (Ak) + (5) Ak (Ak) stop pierwszy argument drugi argument wynik

9 Przykład Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: Kod Treść 001 (Ak) + ((Ad)) Ak 010 (Ak) ((Ad)) Ak 011 (Ak) (Ad) 100 ((Ad)) Ak 101 (Ad) L 110 (Ad) L gdy Z = zatrzymanie zegara (4) Ak (Ak) + (5) Ak (Ak) stop pierwszy argument drugi argument wynik

10 Przykład Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: Kod Treść 001 (Ak) + ((Ad)) Ak 010 (Ak) ((Ad)) Ak 011 (Ak) (Ad) 100 ((Ad)) Ak 101 (Ad) L 110 (Ad) L gdy Z = zatrzymanie zegara (4) Ak (Ak) + (5) Ak (Ak) stop pierwszy argument drugi argument wynik

11 Bootstrap Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Program pobiera dane z taśmy perforowanej Wymaga jednej komórki pamięci, gdzie przechowywana jest informacja o aktualnym adresie odczytywanego rozkazu z czytnika Koniec programu na taśmie sygnalizuje brak dziurek, czyli 0 Algorytm działania Bootstrap 1 Czytaj rząd taśmy do Ak 2 Jeśli (Ak) = 0, to KONIEC 3 (Ak) (KP) 4 (KP) + 1 (KP), skocz do 1.

12 Bootstrap Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Program pobiera dane z taśmy perforowanej Wymaga jednej komórki pamięci, gdzie przechowywana jest informacja o aktualnym adresie odczytywanego rozkazu z czytnika Koniec programu na taśmie sygnalizuje brak dziurek, czyli 0 Algorytm działania Bootstrap 1 Czytaj rząd taśmy do Ak 2 Jeśli (Ak) = 0, to KONIEC 3 (Ak) (KP) 4 (KP) + 1 (KP), skocz do 1.

13 Loader Plan wykładu Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Potrafi modyfikować program w czasie jego odczytu Posiada zabezpieczenie przed błędami odczytu Każdy rozkaz wraz z adresem argumentu zawiera informację czy adres ten ma być zmodyfikowany względem początku programu Postać bloku danych dla Loadera: 1 Początek bloku 2 Długość bloku 3 Adres pierwszej komórki 4 Treść programu w postaci binarnej 5 Suma kontrolna 6 Koniec bloku

14 Loader Plan wykładu Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Potrafi modyfikować program w czasie jego odczytu Posiada zabezpieczenie przed błędami odczytu Każdy rozkaz wraz z adresem argumentu zawiera informację czy adres ten ma być zmodyfikowany względem początku programu Postać bloku danych dla Loadera: 1 Początek bloku 2 Długość bloku 3 Adres pierwszej komórki 4 Treść programu w postaci binarnej 5 Suma kontrolna 6 Koniec bloku

15 Podsumowanie Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Zalety kodu maszynowego: Program nie wymaga tłumaczenia Może być zrealizowany bezpośrednio po wprowadzeniu do pamięci Małe wymagania na pamięć Wady kodu maszynowego: Konieczność operowania na kodach binarnych rozkazów Konieczność wyliczania adresów komórek Bardzo trudna modyfikacja programu Rozwiązanie dedykowane konkretnemu procesorowi

16 Podsumowanie Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie Zalety kodu maszynowego: Program nie wymaga tłumaczenia Może być zrealizowany bezpośrednio po wprowadzeniu do pamięci Małe wymagania na pamięć Wady kodu maszynowego: Konieczność operowania na kodach binarnych rozkazów Konieczność wyliczania adresów komórek Bardzo trudna modyfikacja programu Rozwiązanie dedykowane konkretnemu procesorowi

17 Przykład 1 Przykład 2 Język asemblera ma zastąpić: kody binarne łatwymi do zapamiętania mnemonikami rozkazów adresy absolutne adresami symbolicznymi, czyli etykietami Składnia instrukcji programu: [< etykieta >:] < kod > [< argument >] Opcjonalna etykieta to nazwa zakończona dwukropkiem Kod jest wymagany, może to być kod rozkazu: DOD, ODE, POB, ŁAD, SOB, SOM, STP lub dyrektywa (pseudorozkaz): KON koniec generacji kodu, RPA - rezerwacja pamięci, RST - rezerwacja pamięci dla stałej Opcjonalnym argumentem może być etykieta lub liczba dziesiętna Niedopuszczalne jest wystąpienie w treści programu identycznych nazw etykiet Adres symboliczny argumentu musi mieć odpowiednik w etykiecie

18 Przykład 1 Przykład 2 Język asemblera ma zastąpić: kody binarne łatwymi do zapamiętania mnemonikami rozkazów adresy absolutne adresami symbolicznymi, czyli etykietami Składnia instrukcji programu: [< etykieta >:] < kod > [< argument >] Opcjonalna etykieta to nazwa zakończona dwukropkiem Kod jest wymagany, może to być kod rozkazu: DOD, ODE, POB, ŁAD, SOB, SOM, STP lub dyrektywa (pseudorozkaz): KON koniec generacji kodu, RPA - rezerwacja pamięci, RST - rezerwacja pamięci dla stałej Opcjonalnym argumentem może być etykieta lub liczba dziesiętna Niedopuszczalne jest wystąpienie w treści programu identycznych nazw etykiet Adres symboliczny argumentu musi mieć odpowiednik w etykiecie

19 Przykład 1 Przykład 2 Język asemblera ma zastąpić: kody binarne łatwymi do zapamiętania mnemonikami rozkazów adresy absolutne adresami symbolicznymi, czyli etykietami Składnia instrukcji programu: [< etykieta >:] < kod > [< argument >] Opcjonalna etykieta to nazwa zakończona dwukropkiem Kod jest wymagany, może to być kod rozkazu: DOD, ODE, POB, ŁAD, SOB, SOM, STP lub dyrektywa (pseudorozkaz): KON koniec generacji kodu, RPA - rezerwacja pamięci, RST - rezerwacja pamięci dla stałej Opcjonalnym argumentem może być etykieta lub liczba dziesiętna Niedopuszczalne jest wystąpienie w treści programu identycznych nazw etykiet Adres symboliczny argumentu musi mieć odpowiednik w etykiecie

20 Przykład 1 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: (4) Ak POB Arg1 (Ak) + (5) Ak DOD Arg2 (Ak) ŁAD S stop STP pierwszy argument Arg1: RST 3 drugi argument Arg2: RST 5 wynik S: RPA KON

21 Przykład 1 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: (4) Ak POB Arg1 (Ak) + (5) Ak DOD Arg2 (Ak) ŁAD S stop STP pierwszy argument Arg1: RST 3 drugi argument Arg2: RST 5 wynik S: RPA KON

22 Przykład 1 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Dodać do siebie zawartość dwóch kolejnych komórek pamięci (4 i 5), sumę zapisać do komórki następnej (6). Rozwiązanie: (4) Ak POB Arg1 (Ak) + (5) Ak DOD Arg2 (Ak) ŁAD S stop STP pierwszy argument Arg1: RST 3 drugi argument Arg2: RST 5 wynik S: RPA KON

23 Przykład 2 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Wyznaczyć resztę z dzielenia zawartości komórki pamięci A przez zawartość komórki pamięci B. Wynik zapisać do komórki C. Rozwiązanie:

24 Przykład 2 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Wyznaczyć resztę z dzielenia zawartości komórki pamięci A przez zawartość komórki pamięci B. Wynik zapisać do komórki C. Rozwiązanie:

25 Przykład 2 Przykład 1 Przykład 2 Zadanie: Wyznaczyć resztę z dzielenia zawartości komórki pamięci A przez zawartość komórki pamięci B. Wynik zapisać do komórki C. Rozwiązanie: POB A PETLA: ODE B SOM UJEMNA SOB PETLA UJEMNA: DOD B ŁAD C STP A: RST 35 B: RST 7 C: RPA KON

26 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Asembler - program tłumaczący język symboliczny na kod maszynowy Program asemblera realizuje tłumaczenie w dwóch etapach: 1 Utworzenie tablicy etykiet i przyporządkowanie im adresów fizycznych 2 Mnemoniki rozkazów i etykiety zostają zastąpione kodami binarnymi Każdy etap (przebieg, przejście) wymaga czytania programu źródłowego od początku do końca Do tłumaczenia potrzebne są dwie tablice: 1 Tablica T1 (stała) zawiera kody binarne odpowiadające mnemonikom rozkazów 2 Tablica T2 (tworzona w pierwszym etapie asemblacji) zawiera kody binarne odpowiadające adresom fizycznym etykiet

27 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Pierwszy przebieg asemblacji - Algorytm

28 Przykład 2 - Utworzenie tablicy T2 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji 0 POB A 1 PETLA: ODE B 2 SOM UJEMNA 3 SOB PETLA 4 UJEMNA: DOD B 5 ŁAD C 6 STP 7 A: RST 35 8 B: RST 7 9 C: RPA 10 KON Tablica T2 etykieta adres fizyczny PETLA UJEMNA A B C 01001

29 Przykład 2 - Utworzenie tablicy T2 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji 0 POB A 1 PETLA: ODE B 2 SOM UJEMNA 3 SOB PETLA 4 UJEMNA: DOD B 5 ŁAD C 6 STP 7 A: RST 35 8 B: RST 7 9 C: RPA 10 KON Tablica T2 etykieta adres fizyczny PETLA UJEMNA A B C 01001

30 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji - Algorytm

31 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Przykład 2 - Generacja kodu wynikowego Tekst źródłowy programu POB A PETLA: ODE B SOM UJEMNA SOB PETLA UJEMNA: DOD B ŁAD C STP A: RST 35 B: RST 7 C: RPA KON Kod maszynowy Tablica T1 Rozkaz Kod DOD 001 ODE 010 ŁAD 011 POB 100 SOB 101 SOM 110 STP 111 Tablica T2 Etykieta Adres PETLA UJEMNA A B C 01001

32 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Przykład 2 - Generacja kodu wynikowego Tekst źródłowy programu POB A PETLA: ODE B SOM UJEMNA SOB PETLA UJEMNA: DOD B ŁAD C STP A: RST 35 B: RST 7 C: RPA KON Kod maszynowy Tablica T1 Rozkaz Kod DOD 001 ODE 010 ŁAD 011 POB 100 SOB 101 SOM 110 STP 111 Tablica T2 Etykieta Adres PETLA UJEMNA A B C 01001

33 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Przykład 2 - Generacja kodu wynikowego Tekst źródłowy programu POB A PETLA: ODE B SOM UJEMNA SOB PETLA UJEMNA: DOD B ŁAD C STP A: RST 35 B: RST 7 C: RPA KON Kod maszynowy informacja dla Loadera Tablica T1 Rozkaz Kod DOD 001 ODE 010 ŁAD 011 POB 100 SOB 101 SOM 110 STP 111 Tablica T2 Etykieta Adres PETLA UJEMNA A B C 01001

34 Pierwszy przebieg asemblacji Drugi przebieg asemblacji Przykład 2 - Generacja kodu wynikowego Tekst źródłowy programu POB A PETLA: ODE B SOM UJEMNA SOB PETLA A: RST 35 B: RST 7 C: RPA UJEMNA: DOD B ŁAD C STP KON Kod maszynowy Tablica T1 Rozkaz Kod DOD 001 ODE 010 ŁAD 011 POB 100 SOB 101 SOM 110 STP 111 Tablica T2 Etykieta Adres PETLA UJEMNA A B C 01001

Podstawy Informatyki Języki programowania c.d.

Podstawy Informatyki Języki programowania c.d. Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Układ sterujący

Podstawy Informatyki Układ sterujący - wersja szyta - wersja mikroprogramowana Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi - wersja szyta - wersja mikroprogramowana Plan wykładu 1 Maszyna W Lista rozkazów maszyny

Bardziej szczegółowo

Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów

Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software).

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania

Podstawy programowania Podstawy programowania Część pierwsza Od języka symbolicznego do języka wysokiego poziomu Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,

Bardziej szczegółowo

O (o)programowaniu. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski

O (o)programowaniu. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski O (o)programowaniu R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski www.il.pw.edu.pl/~rg s-rg@siwy.il.pw.edu.pl Próba klasyfikacji Nie jest możliwa jednoznaczna klasyfikacja oprogramowania! Oto jedna

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Informatyki. Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania

Wstęp do Informatyki. Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania Wstęp do Informatyki Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania Program - definicje Program jest przekładem problemu użytkownika na język maszyny Niklaus Wirth:

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerów

Programowanie komputerów Programowanie komputerów Wykład 1-2. Podstawowe pojęcia Plan wykładu Omówienie programu wykładów, laboratoriów oraz egzaminu Etapy rozwiązywania problemów dr Helena Dudycz Katedra Technologii Informacyjnych

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami

Bardziej szczegółowo

Programowanie I. Wprowadzenie. Proces programowania

Programowanie I. Wprowadzenie. Proces programowania I. Wprowadzenie. Proces Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisjuk@matman.uwm.edu.pl 6 lutego 2018 1 / 25 Wprowadzenie. Proces Najnowsza wersja tego dokumentu

Bardziej szczegółowo

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List)

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski 08.12.2009 Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne

Bardziej szczegółowo

Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4

Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4 Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania wykład

Podstawy programowania wykład Podstawy programowania wykład WYDZIAŁ ELEKTRONIKI i INFORMATYKI dr inż. Robert Arsoba Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki i Informatyki POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA 2009/2010 1 Materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

petla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla

petla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla Asembler A51 1. Symbole Nazwy symboliczne Symbol jest nazwą, która może być użyta do reprezentowania wartości stałej numerycznej, wyrażenia, ciągu znaków (tekstu), adresu lub nazwy rejestru. Nazwy symboliczne

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Urządzenia wprowadzania danych: klawiatury czytniki urządzenia przetwarzania dokumentów manipulatory Urządzenia wyprowadzania danych: monitory drukarki urządzenia foniczne urządzenia

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów

Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna 2 Komputer i jego architektura Taksonomia Flynna Komputer Komputer

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Środowisko programistyczne

Wykład 4. Środowisko programistyczne Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator

Bardziej szczegółowo

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Algorytmy i programy. Algorytmy + struktury danych = programy. Niklaus Wirth. Algorytm = logika + sterowanie.

Wykład 4. Algorytmy i programy. Algorytmy + struktury danych = programy. Niklaus Wirth. Algorytm = logika + sterowanie. Wykład 4 Algorytmy + struktury danych = programy Niklaus Wirth Algorytm = logika + sterowanie Robert Kowalski J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 80 / 277 algorytm program język

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania

Języki i metodyka programowania Języki i metodyka programowania www.ee.pw.edu.pl/~slawinsm Dr inż. Maciej Sławiński M.Slawinski@ee.pw.edu.pl GE518l Konsultacje: śr. 13 00-13 45 SK201/GE518l pt. 10 15-11 00 GE518l/SK201 Algorytmika Literatura

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C

Podstawy programowania w języku C Podstawy programowania w języku C WYKŁAD 1 Proces tworzenia i uruchamiania programów Algorytm, program Algorytm przepis postępowania prowadzący do rozwiązania określonego zadania. Program zapis algorytmu

Bardziej szczegółowo

Komputer nie myśli. On tylko wykonuje nasze polecenia. Nauczmy się więc wydawać mu rozkazy

Komputer nie myśli. On tylko wykonuje nasze polecenia. Nauczmy się więc wydawać mu rozkazy Programowanie w C++ 1.Czym jest programowanie Pisanie programów to wcale nie czarna magia, tylko bardzo logiczna rozmowa z komputerem. Oczywiście w jednym ze specjalnie stworzonych do tego celu języków.

Bardziej szczegółowo

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów.

Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Architektura komputerów Reprezentacja liczb. Kodowanie rozkazów. Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka

Bardziej szczegółowo

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Basic. Plan zajęć. Rozpoczęcie 15 minut 1) Wprowadzenie w problematykę zajęć 2) Omówienie podstawowego słownictwa

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Basic. Plan zajęć. Rozpoczęcie 15 minut 1) Wprowadzenie w problematykę zajęć 2) Omówienie podstawowego słownictwa Brief W trakcie tej lekcji uczniowie będą mieli możliwość zapoznania się z historią pierwszych języków programowania, zdobędą także orientacyjną wiedzę na temat historii pierwszych komputerów. W trakcie

Bardziej szczegółowo

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1. Klasyczny komputer o architekturze podanej przez von Neumana składa się z trzech podstawowych bloków: procesora pamięci operacyjnej urządzeń wejścia/wyjścia.

Bardziej szczegółowo

Struktura i działanie jednostki centralnej

Struktura i działanie jednostki centralnej Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Maszyna Turinga

Podstawy Informatyki Maszyna Turinga Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga 2 3 4 Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga,

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q LABORAORIUM PROCESORY SYGAŁOWE W AUOMAYCE PRZEMYSŁOWEJ Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q 1. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej. Kody stałopozycyjne mają ustalone

Bardziej szczegółowo

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad

Bardziej szczegółowo

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p. Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,

Bardziej szczegółowo

Technologie informacyjne - wykład 12 -

Technologie informacyjne - wykład 12 - Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski

Bardziej szczegółowo

Technika mikroprocesorowa. Języki programowania mikrokontrolerów

Technika mikroprocesorowa. Języki programowania mikrokontrolerów Języki programowania mikrokontrolerów Przed rozpoczęciem pisania kodu źródłowego programu należy zdecydować się na wybór określonego języka programowania. Stosuje się dwa rodzaje języków programowania

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Układ przerwań

Podstawy Informatyki Układ przerwań maszyny W Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu maszyny W 1 Wprowadzenie Przerwania we współczesnych procesorach Rodzaje systemów przerwań Cykl rozkazowy

Bardziej szczegółowo

Krótka wycieczka do wnętrza komputera

Krótka wycieczka do wnętrza komputera Krótka wycieczka do wnętrza komputera Podstawy Technik Informatycznych Wykład drugi Roman Simiński romansiminski@usedupl wwwsiminskionlinepl Komputer w drugiej dekadzie XXI wieku Podstawy Technik Informatycznych

Bardziej szczegółowo

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Publikacja jest dystrybuowana bezpłatnie Program Operacyjny Kapitał

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Informatyki i Programowania

Wstęp do Informatyki i Programowania Wstęp do Informatyki i Programowania Jacek Cichoń Przemysław Kobylański Katedra Informatyki W11/K2 Politechnika Wrocławska J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 1 / 356 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie pamięcią operacyjną

Zarządzanie pamięcią operacyjną Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Pamięć jako zasób systemu komputerowego hierarchia pamięci przestrzeń owa Wsparcie dla zarządzania pamięcią na poziomie architektury komputera Podział i przydział pamięci

Bardziej szczegółowo

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy.  Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy http://computerscience.jbpub.com/ecoa Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh

Bardziej szczegółowo

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA ALGORYTM. Język programowania PROGRAM. instrukcja-dla. instrukcja-przypisania.

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA ALGORYTM. Język programowania PROGRAM. instrukcja-dla. instrukcja-przypisania. Języki programowania ALGORYTM Język programowania PROGRAM symbole słowa kluczowe składnia semantyka Składnia typowego języka zawiera: warianty kilku struktur sterujących sposoby definiowania rozmaitych

Bardziej szczegółowo

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu

Bardziej szczegółowo

Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania. Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania

Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania. Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Wstęp Aplikacje i programy, jakich dziś używamy, ukryte dla nas pod postacią

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ 1 Opis procesora Sextium II. Opis procesora Sextium. materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego

Programowanie w C++ 1 Opis procesora Sextium II. Opis procesora Sextium. materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego Programowanie w C++ Opis procesora Sextium materiały dydaktyczne udostępnione przez Tomasza Wierzbickiego 1 Opis procesora Sextium II Budowa procesora Sextium II 1 o architekturze typu RISC 2 jest przedstawiona

Bardziej szczegółowo

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24 Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.

Bardziej szczegółowo

Algorytmy od problemu do wyniku

Algorytmy od problemu do wyniku Algorytmy Etapy tworzenia programu: 1) Sformułowanie zadania analiza problemu. 2) Opracowanie algorytmu sposób rozwiązania. 3) Zapisanie algorytmu w języku programowania kodowanie programu. 4) Kompilowanie

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona

Bardziej szczegółowo

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe 1.1. Pozycyjne systemy liczbowe Systemami liczenia nazywa się sposób tworzenia liczb ze znaków cyfrowych oraz zbiór reguł umożliwiających wykonywanie operacji arytmetycznych na liczbach. Dla dowolnego

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)

Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE

INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki. Język asemblera. Język maszynowy. Programowanie komputerów PC. Cezary Bolek

Wstęp do informatyki. Język asemblera. Język maszynowy. Programowanie komputerów PC. Cezary Bolek Program komputera Wstęp do informatyki Programowanie komputerów PC Komputer jest maszyną wykonującą polecenia odczytywane z pamięci operacyjnej (instrukcje procesora kod programu) Instrukcje procesora

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki. Język maszynowy. Programowanie komputerów PC. Cezary Bolek

Wstęp do informatyki. Język maszynowy. Programowanie komputerów PC. Cezary Bolek Wstęp do informatyki Programowanie komputerów PC Cezary Bolek cbolek@ki.uni.lodz.pl Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Program komputera Komputer jest maszyną wykonującą polecenia

Bardziej szczegółowo

Języki programowania Bardzo krótka historia Przykłady

Języki programowania Bardzo krótka historia Przykłady Języki programowania Bardzo krótka historia Przykłady Wojciech Myszka, Jakub Słowiński 3 grudnia 2014 Krótkie podsumowanie Co wiemy dotychczas: 1. 2. 3. 4. Trochę z historii komputerów Co to jest komputer.

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 2: Reprezentacja danych Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Kilka ciekawostek Zapisy binarny, oktalny, decymalny

Bardziej szczegółowo

Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C

Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

1. Operacje logiczne A B A OR B

1. Operacje logiczne A B A OR B 1. Operacje logiczne OR Operacje logiczne są operacjami działającymi na poszczególnych bitach, dzięki czemu można je całkowicie opisać przedstawiając jak oddziałują ze sobą dwa bity. Takie operacje logiczne

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2010/2011 Wykład nr 7 (24.01.2011) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki

Bardziej szczegółowo

Technologia informacyjna

Technologia informacyjna Technologia informacyjna dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Wykładowca E-mail: a.czerepicki@wt.pw.edu.pl WWW: http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki Zakład Systemów

Bardziej szczegółowo

Programowanie i techniki algorytmiczne

Programowanie i techniki algorytmiczne Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,

Bardziej szczegółowo

Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.

Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych. Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych. Jeśli bit znaku przyjmie wartość 0 to liczba jest dodatnia lub posiada wartość 0. Jeśli bit

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak

Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++

Bardziej szczegółowo

Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:

Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie: Wykład 3 3-1 Reprezentacja liczb całkowitych ze znakiem Do przedstawienia liczb całkowitych ze znakiem stosowane są następujące kody: - ZM (znak-moduł) - U1 (uzupełnienie do 1) - U2 (uzupełnienie do 2)

Bardziej szczegółowo

Architektura typu Single-Cycle

Architektura typu Single-Cycle Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 12 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Obsługa łańcuchów znakowych getchar(), putchar()

Bardziej szczegółowo

O programowaniu komputerów

O programowaniu komputerów O programowaniu komputerów Programowanie to wszechstronny proces prowadzący od problemu obliczeniowego do jego rozwiązania w postaci programu. Celem programowania jest odnalezienie sekwencji instrukcji,

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Wykład 1

Wstęp do programowania. Wykład 1 Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.

Bardziej szczegółowo

Informator techniczny

Informator techniczny Zapis i odczyt pamięci Flash na ruchu w kontrolerach PACSystems Programowa obsługa zapisu i odczytu pamięci Flash Ogólne informacje na temat obsługi pamięci Flash Poza standardowym programowaniem pamięci

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania

Wprowadzenie do programowania Wprowadzenie do programowania Olsztyn 2007-2012 Wojciech Sobieski Podstawowe pojęcia Język - jest to ogólna nazwa zdefiniowanego zbioru znaków i symboli oraz reguł określających sposoby i kolejność ich

Bardziej szczegółowo

imei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki

imei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki PODSTAWY TECHNIKI MIKROPROCESOROWEJ Laboratorium Elektrotechnika, studia stacjonarne pierwszego stopnia Temat: Wprowadzenie do programowania mikrokontrolerów rodziny MCS-51 imei Instytut Metrologii, Elektroniki

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

Informatyka. Michał Rad

Informatyka. Michał Rad Informatyka Michał Rad 13.10.2016 Co i po co będziemy robić Plan wykładów: Wstęp, historia Systemy liczbowe Co to jest system operacyjny i po co to jest Sprawy związane z tworzeniem i własnością oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Wykład: 9 Łańcuchy znaków 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Rodzaje plików Dane przechowywane w pliku mogą mieć reprezentację binarną (taką samą, jak

Bardziej szczegółowo

Cel stosowania metod i środków informatyki

Cel stosowania metod i środków informatyki Cel stosowania metod i środków informatyki Głównym celem stosowania metod i środków informatyki jest wspomaganie człowieka w procesie rozwiązywania problemów. Przykładowe rodzaje problemów: obliczenia

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Literatura David Harel. Rzecz o istocie informatyki. Algorytmika. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Wydanie trzecie. Seria: Klasyka informatyki. Warszawa 2000. Niklaus Wirth. Algorytmy

Bardziej szczegółowo

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki

Jerzy Nawrocki, Wprowadzenie do informatyki Jerzy Nawrocki, Jerzy Nawrocki Wydział Informatyki Politechnika Poznańska jerzy.nawrocki@put.poznan.pl Cel wykładu Programowanie imperatywne i język C Zaprezentować paradygmat programowania imperatywnego

Bardziej szczegółowo

FORMULARZ TECHNICZNY (FT) Część nr 3

FORMULARZ TECHNICZNY (FT) Część nr 3 ... (oznaczenie wykonawcy) FORMULARZ TECHNICZNY (FT) Część nr 1. DRUKARKA ETYKIET (półprzemysłowa), Liczba sztuk: 4 Nazwa producenta i model (**) oraz wypełnić pozycje nr: 2,, 5, 9- parametry dotyczące

Bardziej szczegółowo

ALGORYTMY I PROGRAMY

ALGORYTMY I PROGRAMY ALGORYTMY I PROGRAMY Program to ciąg instrukcji, zapisanych w języku zrozumiałym dla komputera. Ten ciąg instrukcji realizuje jakiś algorytm. Algorytm jest opisem krok po kroku jak rozwiązać problem, czy

Bardziej szczegółowo

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski

Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Język programowania: Lista instrukcji (IL Instruction List) Wykład w ramach przedmiotu: Sterowniki programowalne Opracował dr inż. Jarosław Tarnawski Norma IEC 1131 Języki tekstowe Języki graficzne Języki

Bardziej szczegółowo

dr inż. Paweł Myszkowski Wykład nr 5 (16.03.2016)

dr inż. Paweł Myszkowski Wykład nr 5 (16.03.2016) dr inż. Paweł Myszkowski Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Elektronika i Telekomunikacja, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2015/2016 Wykład nr 5 (16.03.2016) Plan prezentacji:

Bardziej szczegółowo

Translacja wprowadzenie

Translacja wprowadzenie Translacja wprowadzenie Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Literatura 1) Aho A. V., Sethi R., Ullman J. D.: Compilers. Principles, Techniques and Tools, Addison- Wesley, 1986

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 13. Rekurencja. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 13. Rekurencja. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Wykład: 13 Rekurencja 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Rekurencja - pojęcie 2 Rekurencja - pojęcie Rekurencja (rekursja) wywołanie

Bardziej szczegółowo

Techniki multimedialne

Techniki multimedialne Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Linkowanie

Programowanie w asemblerze Linkowanie Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć

Bardziej szczegółowo

Algorytm. a programowanie -

Algorytm. a programowanie - Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji

Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji Dr inż. Robert Wójcik Wprowadzenie do inżynierii przetwarzania informacji 1. Maszyny i systemy cyfrowe 1.1. Historia komputerów i główne kierunki ich rozwoju 1.2. Reprezentacja informacji w elektronicznych

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów wer. 7

Architektura komputerów wer. 7 Architektura komputerów wer. 7 Wojciech Myszka 2013-10-29 19:47:07 +0100 Karty perforowane Kalkulator IBM 601, 1931 IBM 601 kalkulator Maszyna czytała dwie liczby z karty, mnożyła je przez siebie i wynik

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy 1 Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów Kodowanie informacji System komputerowy Kodowanie informacji 2 Co to jest? bit, bajt, kod ASCII. Jak działa system komputerowy? Co to jest? pamięć

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki JA-L i Pamięci

Podstawy Informatyki JA-L i Pamięci Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Operator elementarny Proste układy z akumulatorem Realizacja dodawania Realizacja JAL dla pojedynczego bitu 2 Parametry

Bardziej szczegółowo

SPIS TREŚCI Funkcje systemu operacyjnego Zapewnia obsługę dialogu między użytkownikiem a komputerem Nadzoruje wymianę informacji między poszczególnymi urządzeniami systemu komputerowego Organizuje zapis

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 2

Wstęp do informatyki- wykład 2 MATEMATYKA 1 Wstęp do informatyki- wykład 2 Systemy liczbowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Budowa komputera Komputer computer computare

Budowa komputera Komputer computer computare 11. Budowa komputera Komputer (z ang. computer od łac. computare obliczać) urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału

Bardziej szczegółowo

2.8. Algorytmy, schematy, programy

2.8. Algorytmy, schematy, programy https://app.wsipnet.pl/podreczniki/strona/38766 2.8. Algorytmy, schematy, programy DOWIESZ SIĘ co oznaczają pojęcia: algorytm, schemat blokowy, język programowania, jakie są sposoby obliczania największego

Bardziej szczegółowo

Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak

Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak PODSTAWY TEORII UKŁADÓW CYFROWYCH Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz http://pl.wikipedia.org/ System zapisu liczb ze znakiem opisany w poprzednim

Bardziej szczegółowo

Historia modeli programowania

Historia modeli programowania Języki Programowania na Platformie.NET http://kaims.eti.pg.edu.pl/ goluch/ goluch@eti.pg.edu.pl Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem automatyczne rozwiązywanie problemu

Bardziej szczegółowo