O (o)programowaniu. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
|
|
- Seweryn Czajkowski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 O (o)programowaniu R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
2 Próba klasyfikacji Nie jest możliwa jednoznaczna klasyfikacja oprogramowania! Oto jedna z wielu subiektywnych prób:! systemy operacyjne,! oprogramowanie narzędziowe,! języki programowania,! programy aplikacyjne. 2 10
3 Systemy operacyjne Systemy operacyjne (dla komputerów PC)! DOS! Windows 95, 98, Millenium! Windows NT, 2000, XP! OS/2! Linux 3 10
4 Oprogramowanie narzędziowe Oprogramowanie narzędziowe staje się coraz częściej składową systemu operacyjnego Oprogramowanie narzędziowe! nakładki na system operacyjny ułatwiające niezbyt wprawnym użytkownikom posługiwanie się komputerem! bardziej zaawansowane programy służące zaawansowanym użytkownikom do szczegółowej diagnostyki sprzętu. 4 10
5 Generacje języków (1) Języki programowania są to (w pewnym uproszczeniu) narzędzia, które umożliwiają tworzenie nowych programów.! I generacja -języki poziomu maszynowego (MLL, Machine Level Languages) powstały wraz z narodzinami pierwszych komputerów; wymagały od programistów pracy na poziomie pojedynczych bitów.! II generacja -języki symboliczne określane mianem języków niskiego poziomu (Intermediate Level Languages) powstały jako ułatwienie pracy programisty; są one nadal językami zorientowanymi maszynowo, ich używanie jest już jednak znacznie prostsze. 5 10
6 Generacje języków (1)! III generacja -języki wysokiego poziomu (High Level Languages) są to języki ogólnego przeznaczenia o dużym stopniu uniwersalności; ich rozwój ewoluował w kierunku języków problemowo zorientowanych.! IV generacja -użytkownik komputera czasami jest też programistą! " języki arkuszy kalkulacyjnych, " systemy zarządzania bazami danych, " systemy graficzne " systemy ekspertowe i oprogramowanie zintegrowane! V generacja: wizualny (graficzny) interfejs, by stworzyć kod źródłowy, kompilowany zwykle kompilatorem języka 3. czy 4. generacji: VisualAge for Java, Visual C
7 Rozwiązanie zadania Celem wielu działań jest rozwiązanie zadania. Na proces ten składa się wiele różnych powiązanych ze sobą pojęć takich jak:! metoda, która będzie stosowana,! plan stosowania tej metody w konkretnym zadaniu,! opis czynności wykonywanych podczas realizacji planu,! wynik końcowy wykonywanych czynności. Dodatkowymi istotnymi elementami rozwiązania zadania są:! dowód poprawności zbudowanego rozwiązania (zarówno każdego kroku z osobna, jak i też kroków wykonywanych w określonym porządku),! stwierdzenie jednoznaczności rozwiązania. 7 10
8 Algorytm 8 10 W każdym przepisie możemy wyróżnić:! opis obiektów (prostych i złożonych)! opis czynności prostych i złożonych, które możemy rozpisać na proste. Algorytm to opis obiektów łącznie z opisem czynności, które należy wykonać z tymi obiektami aby osiągnąć określony cel. Każdy algorytm powinien być zapisany w notacji zrozumiałej! dla programisty (zapis konkretnego algorytmu w określonej notacji)! dla komputera (ciąg rozkazów zrozumiałych przez procesor).
9 Język programowania Oba te wymogi reprezentują dwa przeciwstawne bieguny:! to co jest zrozumiałe dla programisty jest nieczytelne dla procesora! ciągi rozkazów procesora są zrozumiałe jedynie dla bardzo wprawnych programistów. Język programowania jest zbiorem odpowiednich konwencji umożliwiających komunikatywność algorytmu. Algorytm wyrażony w języku programowania to program. Implementacja to realizacja języka programowania dla określonego komputera lub systemu operacyjnego. 9 10
10 Translacja: kompilacja Proces tłumaczenia (translacji) programu może przyjąć postać:! kompilacji! interpretacji. Kompilacja to proces tłumaczenia programu źródłowego napisanego w języku programowania na równoważny mu program (kod) wynikowy w języku maszynowym maszyny docelowej, na której będzie on wykonywany.! tłumaczenia tego dokonuje program zwany kompilatorem;! istnieją kompilatory jednoprzebiegowe i wieloprzebiegowe
11 Translacja: kompilacja Proces tłumaczenia (translacji) programu może przyjąć postać:! kompilacji! interpretacji. Interpretacja polega na wykonywaniu programu źródłowego przez interpreter linia po linii.! Nie jest on nigdy tłumaczony w całości. Czysta interpretacja jest procesem jednostopniowym.! Zapewnia ona większa elastyczność, jest jednak procesem wielokrotnie wolniejszym
12 Programowanie Podstawowym celem każdego języka programowania jest pomoc w budowie programu (programowaniu) w sferze:! projektowania programu (zakres programu, specyfikacja danych);! przejrzystości (wyrażanie akcji w sposób zrozumiały); dokumentacja powinna być integralną częścią procesu programowania; program powinien być zapisany czytelnie, aby umożliwić jego konserwację i dokonywanie w nim poprawek i rozszerzeń;! weryfikacji (łatwość określania poprawności i testowania)
13 Implementacja komputerowa Problem implementacji komputerowej łączy się z następującymi sprawami:! dostępnością (dla jakich maszyn i systemów operacyjnych istnieją kompilatory danego języka);! bibliotekami (czy istnieje wsparcie w postaci gotowych podprogramów);! efektywnością (czy kompilator działa szybko i czy produkuje efektywny kod wynikowy);! dokumentacją (czy istnieje precyzyjny opis lub norma języka i dokumentacja kompilatora)
14 Syntaktyka i semantyka Syntaktyka języka programowania (składnia) zajmuje się formą pisania programów i jest zbiorem reguł, które definiują sposób konstruowania łańcuchów symboli.! dopuszczalne zbiory łańcuchów nazywamy programami poprawnymi syntaktycznie. Semantyka zajmuje się znaczeniem programów, czyli tym, co się się dzieje podczas wykonywania programów.! reguły semantyczne języka definiują zbiór programów poprawnych semantycznie, a także błędy semantyczne
15 Syntaktyka ~ semantyka Ciąg znaków (instrukcji, zdań) poprawny składniowo (syntaktycznie) może się okazać błędny semantycznie (jest to widoczne podczas wykonywania programu). Granica pomiędzy składnią a semantyka nie jest ściśle i jednoznacznie zdefiniowana. Treść programu może być pisana w formatach:! stałym (od określonej kolumny, odstępy nie mają znaczenia!!!! swobodnym (odstępy są istotnym elementem)
16 Zakończenie programu Rozróżnia się trzy warianty zakończenia działania programu:! poprawne zakończenie! przerwanie wykonywania na skutek błędu,! proces nieskończony
17 Komentarze Dla uzyskania komunikatywnego przedstawienia algorytmów programista musi mieć możliwość robienia bezpośrednio w programie adnotacji (komentarzy). Możliwe są różne konwencje pisania w programie komentarzy:! rozpoczęcie komentarza w z góry zadanej kolumnie - obejmuje on wówczas wszystkie znaki do końca wiersza;! użycie specjalnego symbolu, oznaczającego, że wiersz jest komentarzem;! rozpoczęcie i kończenie komentarza symbolami specjalnymi
18 Historia programowania Do 1954 większość programów pisano w języku maszynowym. W następnych latach kody operacji zastąpiono nazwami mnemotechnicznymi (mnożenie MPY - MultiPlY). Kolejny etap to zastąpienia nazwami wartości adresów. Tak napisane w postaci symbolicznej programy były tłumaczone na język maszynowy za pomocą programu zwanego asemblerem. Pisanie programów w języku maszynowym lub symbolicznym określa się mianem kodowania. To co robimy współcześnie (programowanie) obejmuje dodatkowo konstrukcję algorytmu
19 Języki programowania (1) Praojcem języków programowania wysokiego poziomu był język Plankakul (1945, Konrad Zuse). Twórca pierwszego kompilatora (1952 Grace Hopper). FORTRAN (FORmula TRANslation) został opracowany w latach przez Backhusa i jego grupę.! Jego celem było automatyczne tłumaczenie różnych wzorów matematycznych. COBOL (Common Business Oriented Language) to język programowania rozwiązujący problemy z rachunkowości i ekonomii.! Stworzony został do przetwarzania dużej liczby danych.
20 Języki programowania (2) Algol (ALGOrythmic Language, ALGEbraic Oriented Language) powstał jako wspólne dzieło Wirtha i Hoare na gruncie pewnych idei FORTRANU;! przeznaczony jest również do obliczeń numerycznych, ale jego możliwości są szersze BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code)! jest uniwersalnym językiem programowania dla początkujących Pascal został stworzony przez Wirtha w 1969 na gruncie pewnych idei Algolu! jest językiem zwięzłym o przejrzystej gramatyce C (1972), którego twórcą jest Ritchie! łączy ze sobą właściwości asemblerów i dobre cechy języków wysokiego poziomu
21 Uczenie się języków Uczenie się i poznawanie języka programowania może się odbywać w jeden z przeciwstawnych sposobów:! podejście syntetyczne (bottom-up), od podstaw; rozpoczyna się od pojęć podstawowych, takich jak typy, identyfikatory, liczby;! podejście analityczne (top-down) rozpoczyna się od konstrukcji najwyższego poziomu (np. programu); posługując się często nie zdefiniowanymi konstrukcjami pozwala na szybsze zrozumienie języka
22 Definicje języków Istnieje naturalna konieczność tworzenia kompletnych definicji języków programowania zawierających omówienie ich wszystkich szczegółów.! kompletność (odpowiedź na każde pytanie dot. składni i semantyki);! przejrzystość (do łatwego zrozumienia każdej definicji powinna być potrzebna minimalna liczba elementów);! zwięzłość (możliwość zwartego zapisu);! naturalność (ważniejsza chyba od zwięzłości); realizm (liczenie się z ograniczeniami konkretnej implementacji)
23 Programy aplikacyjne (1) edytory -służą do redagowania tekstów o nieskomplikowanej budowie; procesory tekstu - to bardziej zaawansowane edytory dające więcej możliwości profesjonalnego opracowywania tekstów. programy małej poligrafii (DTP, DeskTop Publishing) są w pełni profesjonalnymi narzędziami służącymi do składu tekstu i grafiki. zintegrowane pakiety biurowe (MS Office ) -służą do automatyzacji prac biurowych: korespondencja, obliczenia tabelaryczne, kartoteki i bazy danych, grafika prezentacyjna; 23 10
24 Programy użytkowe (2) programy i biblioteki matematyczne -służą do automatyzacji wielu obliczeń matematycznych;! stanowią pomoc przy projektowaniu! programy wspomagające pracę inżyniera (CAD/CAE/CAM) - mogą się różnić zależnie od poszczególnych dyscyplin inżynierskich; pakiety graficzne -charakter zbliżony do CAD i DTP programy edukacyjne - multimedia!!! gry -mogą mieć charakter edukacyjny;! wiele z gier to odpowiedniki symulatorów, profesjonalnych narzędzi do szkolenia pilotów
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów Wykład 1-2. Podstawowe pojęcia Plan wykładu Omówienie programu wykładów, laboratoriów oraz egzaminu Etapy rozwiązywania problemów dr Helena Dudycz Katedra Technologii Informacyjnych
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE
Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoTechnologie informacyjne - wykład 12 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski
Bardziej szczegółowoSprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów
Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software).
Bardziej szczegółowoProgramowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Bardziej szczegółowoWykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Część pierwsza Od języka symbolicznego do języka wysokiego poziomu Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku C++ Grażyna Koba
Programowanie w języku C++ Grażyna Koba Kilka definicji: Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i zasad
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki Języki programowania
Podstawy Informatyki Języki programowania alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Wprowadzenie Języki programowania 2 Przykład Wczytywanie programu do pamięci Podsumowanie 3 Przykład
Bardziej szczegółowoLokalizacja Oprogramowania
mgr inż. Anton Smoliński anton.smolinski@zut.edu.pl Lokalizacja Oprogramowania 16/12/2016 Wykład 6 Internacjonalizacja, Testowanie, Tłumaczenie Maszynowe Agenda Internacjonalizacja Testowanie lokalizacji
Bardziej szczegółowoTranslacja wprowadzenie
Translacja wprowadzenie Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Literatura 1) Aho A. V., Sethi R., Ullman J. D.: Compilers. Principles, Techniques and Tools, Addison- Wesley, 1986
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Bardziej szczegółowoTechnika mikroprocesorowa. Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym
Struktura programu użytkownika w systemie mikroprocesorowym start inicjalizacja niekończaca się pętla zadania niekrytyczne czasowo przerwania zadania krytyczne czasowo 1 Znaczenie problematyki programowania
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania
Języki i metodyka programowania www.ee.pw.edu.pl/~slawinsm Dr inż. Maciej Sławiński M.Slawinski@ee.pw.edu.pl GE518l Konsultacje: śr. 13 00-13 45 SK201/GE518l pt. 10 15-11 00 GE518l/SK201 Algorytmika Literatura
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak
Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++
Bardziej szczegółowoAlgorytmy od problemu do wyniku
Algorytmy Etapy tworzenia programu: 1) Sformułowanie zadania analiza problemu. 2) Opracowanie algorytmu sposób rozwiązania. 3) Zapisanie algorytmu w języku programowania kodowanie programu. 4) Kompilowanie
Bardziej szczegółowo3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki.
1. Podaj definicję informatyki. 2. W jaki sposób można definiować informatykę? 3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki. 4. Co to jest algorytm? 5. Podaj neumanowską architekturę
Bardziej szczegółowoProgramowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Bardziej szczegółowoProgramowanie. Oprogramowanie Pojęcia wstępne Programem - sekwencja rozkazów, które instruują komputer, jakie operacje i w jakiej kolejności powinien wykonać, by rozwiązać określony problem. Programowanie
Bardziej szczegółowoJava EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
Bardziej szczegółowoWstęp do Informatyki. Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania
Wstęp do Informatyki Program, proces tworzenia programu Środowisko programistyczne Języki programowania Program - definicje Program jest przekładem problemu użytkownika na język maszyny Niklaus Wirth:
Bardziej szczegółowoKomputer nie myśli. On tylko wykonuje nasze polecenia. Nauczmy się więc wydawać mu rozkazy
Programowanie w C++ 1.Czym jest programowanie Pisanie programów to wcale nie czarna magia, tylko bardzo logiczna rozmowa z komputerem. Oczywiście w jednym ze specjalnie stworzonych do tego celu języków.
Bardziej szczegółowoSPIS TREŚCI Funkcje systemu operacyjnego Zapewnia obsługę dialogu między użytkownikiem a komputerem Nadzoruje wymianę informacji między poszczególnymi urządzeniami systemu komputerowego Organizuje zapis
Bardziej szczegółowoSOFTWARE CZYLI WSZYSTKO O OPROGRAMOWANIU
SOFTWARE CZYLI WSZYSTKO O OPROGRAMOWANIU CZEGO SIĘ UCZYMY Proszę o nauczenie się treści ze stron z! przed tytułem. Przez co nauczyć się rozumiem jako umieć opowiedzieć własnymi słowami, a nie wykucie na
Bardziej szczegółowoI. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU
I. KARTA PRZEDMIOTU 1. Nazwa przedmiotu: TECHNOLOGIA INFORMACYJNA 2. Kod przedmiotu: Ot 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Automatyka i Robotyka 5. Specjalność: Informatyka
Bardziej szczegółowoInformatyka. Michał Rad
Informatyka Michał Rad 13.10.2016 Co i po co będziemy robić Plan wykładów: Wstęp, historia Systemy liczbowe Co to jest system operacyjny i po co to jest Sprawy związane z tworzeniem i własnością oprogramowania
Bardziej szczegółowoSCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa
Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH
Bardziej szczegółowoI. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU
I. KARTA PRZEDMIOTU. Nazwa przedmiotu: TECHNOLOGIA INFORMACYJNA 2. Kod przedmiotu: Ot 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Mechanika i budowa maszyn 5. Specjalność: Eksploatacja
Bardziej szczegółowoProgramowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Podziękowania 12 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ Godzina 1. Praktyczne
Bardziej szczegółowoMetody Kompilacji Wykład 1 Wstęp
Metody Kompilacji Wykład 1 Wstęp Literatura: Alfred V. Aho, Ravi Sethi, Jeffrey D. Ullman: Compilers: Princiles, Techniques, and Tools. Addison-Wesley 1986, ISBN 0-201-10088-6 Literatura: Alfred V. Aho,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Bardziej szczegółowoŚrodowiska i platformy programistyczne
Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,
Bardziej szczegółowoZapisywanie algorytmów w języku programowania
Temat C5 Zapisywanie algorytmów w języku programowania Cele edukacyjne Zrozumienie, na czym polega programowanie. Poznanie sposobu zapisu algorytmu w postaci programu komputerowego. Zrozumienie, na czym
Bardziej szczegółowoNAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy programowania Kod przedmiotu: GS_13 Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika Poziom studiów: pierwszego stopnia VI poziom PRK Profil
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania
Wprowadzenie do programowania Olsztyn 2007-2012 Wojciech Sobieski Podstawowe pojęcia Język - jest to ogólna nazwa zdefiniowanego zbioru znaków i symboli oraz reguł określających sposoby i kolejność ich
Bardziej szczegółowoRok akademicki: 2013/2014 Kod: STC s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -
Nazwa modułu: Technologie informacyjne Rok akademicki: 2013/2014 Kod: STC-1-205-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Energetyki i Paliw Kierunek: Technologia Chemiczna Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania wykład
Podstawy programowania wykład WYDZIAŁ ELEKTRONIKI i INFORMATYKI dr inż. Robert Arsoba Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki i Informatyki POLITECHNIKA KOSZALIŃSKA 2009/2010 1 Materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoProgramowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl
Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DO ZAJĘĆ I. Podstawowe pojęcia. Algorytm. Spis treści Przepis
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ I Podstawowe pojęcia Spis treści I. Algorytm II. Schemat blokowy III. Struktury danych IV. Program komputerowy V. Opis środowiska programistycznego VI. Obsługa wejścia wyjścia VII. Przykład
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania PASCAL
Język programowania PASCAL (wersja podstawowa - standard) Literatura: dowolny podręcznik do języka PASCAL (na laboratoriach Borland) Iglewski, Madey, Matwin PASCAL STANDARD, PASCAL 360 Marciniak TURBO
Bardziej szczegółowoElżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Bardziej szczegółowoI. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU
I. KARTA PRZEDMIOTU 1. Nazwa przedmiotu: TECHNOLOGIA INFORMACYJNA 2. Kod przedmiotu: Ot 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Automatyka i Robotyka 5. Specjalność: Elektroautomatyka
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Podstawy Informatyki Basic Informatics Kierunek: Zarządzanie i Inżynieria Produkcji Rodzaj przedmiotu: ogólny Poziom studiów: studia I stopnia forma studiów: studia stacjonarne Rodzaj
Bardziej szczegółowoDefinicje. Algorytm to:
Algorytmy Definicje Algorytm to: skończony ciąg operacji na obiektach, ze ściśle ustalonym porządkiem wykonania, dający możliwość realizacji zadania określonej klasy pewien ciąg czynności, który prowadzi
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoInformatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania. Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania
Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Informatyczna Wieża Babel, czyli o różnych językach programowania Wstęp Aplikacje i programy, jakich dziś używamy, ukryte dla nas pod postacią
Bardziej szczegółowoProgramowanie. Pascal - język programowania wysokiego poziomu. Klasa 2 Lekcja 9 PASCAL
Programowanie Pascal - język programowania wysokiego poziomu Klasa 2 Lekcja 9 PASCAL Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Urządzenia wprowadzania danych: klawiatury czytniki urządzenia przetwarzania dokumentów manipulatory Urządzenia wyprowadzania danych: monitory drukarki urządzenia foniczne urządzenia
Bardziej szczegółowoWprowadzenie: języki, symbole, alfabety, łańcuchy Języki formalne i automaty. Literatura
Wprowadzenie: języki, symbole, alfabety, łańcuchy Języki formalne i automaty Dr inŝ. Janusz Majewski Katedra Informatyki Literatura Aho A. V., Sethi R., Ullman J. D.: Compilers. Principles, Techniques
Bardziej szczegółowobiegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,
INFORMATYKA KLASA 1 1. Wymagania na poszczególne oceny: 1) ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie zadania z lekcji, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Algorytmy i programowanie Algorithms and Programming Kierunek: Zarządzanie i Inżynieria Produkcji Rodzaj przedmiotu: kierunkowy Poziom studiów: studia I stopnia forma studiów: studia
Bardziej szczegółowoPROLOG WSTĘP DO INFORMATYKI. Akademia Górniczo-Hutnicza. Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej.
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej WSTĘP DO INFORMATYKI Adrian Horzyk PROLOG www.agh.edu.pl Pewnego dnia przyszedł na świat komputer Komputery
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki Języki programowania c.d.
Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi Plan wykładu 1 Przykład programu samomodyfikującego się Przykład - sumowanie elementów tablicy 2 Makroasembler - założenia Przykład
Bardziej szczegółowoRok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -
Nazwa modułu: Technologie informacyjne Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB-1-104-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Inżynierii Materiałowej i Ceramiki Kierunek: Chemia Budowlana Specjalność: - Poziom studiów: Studia
Bardziej szczegółowoDiagramy ERD. Model struktury danych jest najczęściej tworzony z wykorzystaniem diagramów pojęciowych (konceptualnych). Najpopularniejszym
Diagramy ERD. Model struktury danych jest najczęściej tworzony z wykorzystaniem diagramów pojęciowych (konceptualnych). Najpopularniejszym konceptualnym modelem danych jest tzw. model związków encji (ERM
Bardziej szczegółowoTEST KOŃCOWY DLA KLASY III GIMNAZJUM- POGRAMOWANIE. Szkoła Podstawowa Nr 5. im. Księcia Mazowieckiego Siemowita IV w Gostyninie.
TEST KOŃCOWY DLA KLASY III GIMNAZJUM- POGRAMOWANIE 1. Po uruchomieni programu Greenfoot początkowa scena ma następujące składniki: a. obiekty scenerii i jeden obiekt ruchomy, b. obraz tła, jeden lub więcej
Bardziej szczegółoworozdział 1: PROGRAMOWANIE
rozdział 1: PROGRAMOWANIE ostatnia modyfikacja: 29.04.17 mgr inż. Sławomir Wernikowski swernikowski@zut.edu.pl http://detox.wi.zut.edu.pl/sw Historia programowania w pigułce Charles Babbage 1791-1871 matematyk
Bardziej szczegółowoWstęp do Informatyki. Klasyfikacja oprogramowania
Wstęp do Informatyki Klasyfikacja oprogramowania Oprogramowanie komputerowe Funkcjonalność komputera jest wynikiem zarówno jego budowy, jak i zainstalowanego oprogramowania Komputer danej klasy znajduje
Bardziej szczegółowoInformatyka Informatics
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Rodzaj przedmiotu: Podstawowy obowiazkowy Rodzaj zajęć: Wyk. Lab. Inżynieria Materiałowa Poziom studiów: studia I stopnia Informatyka Informatics forma studiów: studia niestacjonarne
Bardziej szczegółowoSpis treści. Podstawy posługiwania się komputerem
Spis treści Podstawy posługiwania się komputerem 1. Budowa i działanie komputera 15 1.1. Komputery i ich rodzaje 15 1.2. Zasada działania komputera 18 1.2.1. Komputer a użytkownik 18 1.2.2. Przetwarzanie
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA Informatics. forma studiów: studia stacjonarne. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Rodzaj przedmiotu: Podstawowy obowiazkowy Rodzaj zajęć: Wyk. Lab. Inżynieria Materiałowa Poziom studiów: studia I stopnia INFORMATYKA Informatics forma studiów: studia stacjonarne
Bardziej szczegółowo14. Przedmiot: N/PM2012/11/14/I1 INFORMATYKA moduł 1 Semestr. Liczba tygodni Liczba godzin w tygodniu Liczba godzin w semestrze ECTS
14. Przedmiot: N/PM2012/11/14/I1 INFORMATYKA moduł 1 Semestr Liczba tygodni Liczba godzin w tygodniu Liczba godzin w semestrze w semestrze A C L A C L ECTS I 15 2 30 2 II 15 2 30 1 I. Cele kształcenia
Bardziej szczegółowoKierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe
:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe Metody uczenia się i studiowania 1 Podstawy prawa i ergonomii pracy 1 25 2 Podstawy ekonomii
Bardziej szczegółowoCzym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Bardziej szczegółowoAnaliza leksykalna 1. Teoria kompilacji. Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki
Analiza leksykalna 1 Teoria kompilacji Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki Zadanie analizy leksykalnej Kod źródłowy (ciąg znaków) Analizator leksykalny SKANER Ciąg symboli leksykalnych (tokenów)
Bardziej szczegółowoWykład 11a. Składnia języka Klasycznego Rachunku Predykatów. Języki pierwszego rzędu.
Andrzej Wiśniewski Logika I Materiały do wykładu dla studentów kognitywistyki Wykład 11a. Składnia języka Klasycznego Rachunku Predykatów. Języki pierwszego rzędu. 1 Logika Klasyczna obejmuje dwie teorie:
Bardziej szczegółowoWYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Język programowania C++
Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja Nazwa przedmiotu: Język programowania C++ Charakter przedmiotu: podstawowy, obowiązkowy Typ studiów: inŝynierskie
Bardziej szczegółowoLogika dla socjologów Część 2: Przedmiot logiki
Logika dla socjologów Część 2: Przedmiot logiki Rafał Gruszczyński Katedra Logiki Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2011/2012 Spis treści 1 Działy logiki 2 Własności semantyczne i syntaktyczne 3 Błędy logiczne
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania Literatura David Harel. Rzecz o istocie informatyki. Algorytmika. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Wydanie trzecie. Seria: Klasyka informatyki. Warszawa 2000. Niklaus Wirth. Algorytmy
Bardziej szczegółowoAlgorytm. a programowanie -
Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik
Bardziej szczegółowoEGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI CZERWIEC 2011 POZIOM PODSTAWOWY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY
Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY
Bardziej szczegółowoAplikacje w środowisku VBA. Visual Basic for Aplications
Aplikacje w środowisku VBA Visual Basic for Aplications Podstawowe informacje o VBA Visual Basic for Aplications, w skrócie VBA, to język programowania rozwijany przez Microsoft, którego zastosowanie pozwala
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx
INFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx 1. WPROWADZENIE Program AutoCAD ma wielu użytkowników i zajmuje znaczące miejsce w graficznym
Bardziej szczegółowoWymagania - informatyka
Budowa i przeznaczenie komputera osobistego System operacyjny jednostka centralna, dysk twardy, pamięć RAM, płyta główna, procesor system operacyjny, DOS, Windows 95/98, WinXP, Win7 Znajomość podstawowych
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 1 Wstęp. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 1 Wstęp Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Elementy historii informatyki I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson, chairman of IBM,
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania - 1
doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.edu.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Cele przedmiotu Umiejętność zastosowania i oceny przydatności paradygmatów
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Elementy algorytmiki C w środowisku.e (C#) dr inż. Grzegorz Zych Copernicanum, pok. 3 lub 206a 1 Minimum programowe reści kształcenia: Pojęcie algorytmu. Podstawowe konstrukcje programistyczne.
Bardziej szczegółowoINŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2013 INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania Jak? Kto? Kiedy? Co? W jaki sposób? Metodyka Zespół Narzędzia
Bardziej szczegółowoProgram nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym
Modyfikacja programu klasy 2 nym Cele modyfikacji Celem modyfikacji jest poszerzenie zakresu wiedzy zawartej w podstawie programowej które pomoże uczniom uzmysłowić sobie treści etyczne związane z pracą
Bardziej szczegółowoAlgorytmika i pseudoprogramowanie
Przedmiotowy system oceniania Zawód: Technik Informatyk Nr programu: 312[ 01] /T,SP/MENiS/ 2004.06.14 Przedmiot: Programowanie Strukturalne i Obiektowe Klasa: druga Dział Dopuszczający Dostateczny Dobry
Bardziej szczegółowoS YSTEM O PERACYJNY L INUX W PARCOWNI
S YSTEM O PERACYJNY L INUX W PARCOWNI SZKOLNEJ Technologia informatyczna w obecnym czasie zmienia się bardzo szybko i trudno jest za nią nadążyć. Zmieniają się również narzędzia dzięki, którym mamy do
Bardziej szczegółowoNazwa wariantu modułu (opcjonalnie): Laboratorium programowania w języku C++
Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 Kierunek i poziom studiów: Chemia, poziom pierwszy Sylabus modułu: Laboratorium programowania (0310-CH-S1-019) Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): Laboratorium programowania
Bardziej szczegółowoKrótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.
GRZEGORZ FURDYNA Krótka Historia Co to jest NetBeans? Historia Wersje NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły NetBeans Profiler Narzędzie do projektowania GUI Edytor NetBeans
Bardziej szczegółowoHistoria modeli programowania
Języki Programowania na Platformie.NET http://kaims.eti.pg.edu.pl/ goluch/ goluch@eti.pg.edu.pl Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem automatyczne rozwiązywanie problemu
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 12. Wojciech Macyna. 7 czerwca 2017
Wykład 12 7 czerwca 2017 Czym jest UML? UML składa się z dwóch podstawowych elementów: notacja: elementy graficzne, składnia języka modelowania, metamodel: definicje pojęć języka i powiazania pomiędzy
Bardziej szczegółowoAplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy
Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy Liczba godzin : 40 Szkolenie skierowane jest dla osób, które chciałyby nabyd podstawowe umiejętności w zakresie wykorzystania programów biurowych.
Bardziej szczegółowoSIGMA KWADRAT. Wykorzystanie programu MS Excel do opracowań statystycznych CZWARTY LUBELSKI KONKURS STATYSTYCZNO-DEMOGRAFICZNY
SIGMA KWADRAT CZWARTY LUBELSKI KONKURS STATYSTYCZNO-DEMOGRAFICZNY Wykorzystanie programu MS Excel do opracowań statystycznych PROJEKT DOFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW NARODOWEGO BANKU POLSKIEGO URZĄD STATYSTYCZNY
Bardziej szczegółowoWykorzystanie programu MS Excel do opracowań statystycznych
Trzeci Lubelski Konkurs Statystyczno-Demograficzny z okazji Dnia Statystyki Polskiej Wykorzystanie programu MS Excel do opracowań statystycznych Projekt dofinansowany ze środków Narodowego Banku Polskiego
Bardziej szczegółowoKONSTRUKCJA KOMPILATORÓW
KONSTRUKCJA KOMPILATORÓW WYKŁAD Robert Plebaniak PLATFORMA PROGRAMOWA LINUX (może nie zawierać LLgen, wówczas instalacja ze strony http://tack.sourceforge.net); WINDOWS (używa się wtedy programu Cygwin,
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski
Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Treści kształcenia: Paradygmaty
Bardziej szczegółowoPodstawa programowa Technik informatyk PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA W ZAWODZIE TECHNIK INFORMATYK SYMBOL CYFROWY 312[01]
PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA W ZAWODZIE TECHNIK INFORMATYK SYMBOL CYFROWY 312[01] I. OPIS ZAWODU 1. W wyniku kształcenia w zawodzie absolwent powinien umieć: 1) posługiwać się systemami operacyjnymi;
Bardziej szczegółowoPierwsze kroki. Algorytmy, niektóre zasady programowania, kompilacja, pierwszy program i jego struktura
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Pierwsze kroki Algorytmy, niektóre zasady programowania, kompilacja, pierwszy program i jego struktura Co znaczy
Bardziej szczegółowoWstęp do Informatyki dla bioinformatyków
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków Wykład 1. Wstęp do Wstępu Bartek Wilczyński bartek@mimuw.edu.pl Po pierwsze - Formalności 2 kolokwia (po 15 pkt) początek XI i koniec XII Dwa programy zaliczeniowe:
Bardziej szczegółowoWPROWADZENIE DO UML-a
WPROWADZENIE DO UML-a Maciej Patan Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Dlaczego modelujemy... tworzenie metodologii rozwiązywania problemów, eksploracja różnorakich rozwiązań na drodze eksperymentalnej,
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoInformatyka. dr inż. Paweł A. Mazurek
Informatyka Studia niestacjonarne EINS 2 dr inż. Paweł A. Mazurek Programowanie nie istnieje samo dla siebie: aby w ogóle miało ono sens, musi służyć konkretnemu celowi Informacje organizacyjne Forma zajęć
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU. wyjaśnia podstawy budowy i obsługi komputera. przetwarza dokumenty w formie elektronicznej. nakład
1 3 4 6 7 8 8.0 Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu Jednostka Punkty ECTS Język wykładowy polski Poziom przedmiotu podstawowy K_W01 3 wiedza Symbole efektów kształcenia K_U01 3 umiejętności K_K01 11 kompetencje
Bardziej szczegółowo