Multimedia w telefonach komórkowych MobileTV jako odpowiedź na oczekiwania mobilnego świata" Maciej Staszak Dyr. ds. Rozwoju Usług Multimedialnych ATM S.A. 1
Agenda Kierunki rozwoju rynku Oczekiwania i potrzeby konsumentów Dostępne technologie Optymalne rozwiązanie Testy DVB-H w Polsce Podsumowanie 2 2
Multimedialne treści cyfrowego świata ROZRYWKA TELEWIZOR DOSTĘP NA ŻYWO SPORT RADIO INFORMACJA FILMY DOSTĘP NA ŻYCZENIE KOMPUTER URZĄDZENIA PRZENOŚNE 3
Multimedialne treści cyfrowego świata ROZRYWKA TELEWIZOR DOSTĘP NA ŻYWO SPORT RADIO INFORMACJA FILMY DOSTĘP NA ŻYCZENIE KOMPUTER URZĄDZENIA PRZENOŚNE 4
Kierunki rozwoju rynku Obecnie w Europie działa ok. 3,5 mln komórek korzystających z szerokopasmowego dostępu do sieci. Wg analityków w ciągu następnych czterech lat osiągnie 30 mln Wg analiz przygotowanych dla Komisji Europejskiej światowy rynek mobilnej TV w 2009 r. ma być wart 11,4 mld EUR, zaś w 2015 r. ok. 20 mld EUR. Telewizja mobilna jedna z sześciu strategicznych i najdynamiczniej rozwijających się technologii na świecie Niemieckie Stowarzyszenie Informatyki, Telekomunikacji i Nowych Mediów Blisko 43 mln użytkowników korzystających z usługi: mobile TV w roku 2012 Prognoza prezentowana przez Datamonitor Ponad 220 operatorów telefonii komórkowej już uruchomiło mobilne usługi video W 2008 r. DVB-H w 16 krajach (komercyjnie) 5 5
Kierunki rozwoju rynku, cd. 18 lipca 2007 r. Komisja Europejska (KE) przyjęła strategię w zakresie upowszechnienia telewizji mobilnej we wszystkich krajach członkowskich Unii Europejskiej w jednolitym standardzie DVB-H. Komisja Europejska wezwała państwa członkowskie do przyspieszenia procesu wdrażania mobilnej TV. Rok 2008 może mieć istotne znaczenie dla rozwoju telewizji mobilnej w Unii Europejskiej ze względu na wielkie wydarzenia sportowe, takie jak mistrzostwa Europy w piłce nożnej oraz letnie igrzyska olimpijskie, które stanowić będą sprzyjającą okazję do uruchomienia i promocji usług oferowanych w tym systemie. Luty 2007 DVB akceptuję technologię DVB-SH 6 6
Oczekiwania i potrzeby konsumentów Rodzaje usług: Dostęp do treści na żywo oraz na życzenie Treści Krótkie formy, informacja, sport, quizy, rozrywka... Nowe możliwości dla twórców Możliwość kontynuowania oglądania ulubionych programów Niskie opłaty Rozwój usług i platform dostępowych typu: What Where When Interesujące treści > ZAWSZE I WSZĘDZIE Swobodny dostęp do szerokiego zakresu oferowanych treści 7 7
Platforma: what-where-when Live TV VOD Sieć transmisyjna 8
Platforma ATM InteractiveTV Live TV VOD Sieć transmisyjna 9
Dostępne technologie 3 G ( i inne) Optymalna technologia dla dostarczania treści na żywo Ograniczone możliwości świadczenia usług na żądanie Optymalna technologia dla dostarczania treści na żądanie Ograniczone możliwości świadczenia usług na żywo 10 10
Optymalne rozwiązanie-połączenie DVB & IP Programy TV Dostawcy treści DVB Multiplex Platforma Internetowa Multimedialna Platforma System Integrator & Agregator Treści Materiały na żywo Sieć rozsiewcza Sieć telekomunikacyjna Materiały na żądanie i na żywo 11
Podsumowanie Oczekiwane są ciekawe TREŚCI, dostępne ZAWSZE I WSZĘDZIE Jedynie połączenie technologii DVB z IP buduje oczekiwane rozwiązanie Technologia wspiera, a nie ogranicza dostęp Najważniejszy jest właściwy dobór stosowanej technologii do konkretnych treści Konwergencja popularne słowo sprzed wieków staje się faktem 12
Testy DVB-H w Polsce Do dnia dzisiejszego w Urzędzie Komunikacji Elektronicznej wydano 11 pozwoleń radiowych na eksperymentalne emisje tego typu. Firmy zrzeszone w Polskiej Izbie Informatyki i Telekomunikacji wystąpiły z inicjatywą przeprowadzenia w 2008 r. zakrojonych na szeroką skalę emisji testowych w systemie DVB-H. Odpowiadając na powyższą inicjatywę Prezes UKE zaprosiła do udziału w testach telewizji ruchomej (mobile TV) w standardzie DVB-H (Digital Video Broadcasting for Handhelds). 13 13
Dziękuję za uwagę Maciej Staszak Dyr. ds. Rozwoju Usług Multimedialnych ATM S.A. maciej.staszak@atm.com.pl Tel.: (+48 22) 51 56 132 14