CONCEPT ARTYSTY PRZY GRACH WIDEO



Podobne dokumenty
Zawód technik grafiki i poligrafii cyfrowej

III. GRUPY PRZEDMIOTÓW I MINIMALNE OBCIĄŻENIA GODZINOWE

Grafika komputerowa, fotografia i multimedia

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

instytut sztuk wizualnych

KURSY KOMPETENCJI I UMIEJĘTNOŚCI ZAWODOWYCH 2016/2017

Kryteria oceniania z plastyki w kl V-nowa podstawa

10. Ochrona środowiska 11. Projektowanie graficzne 12. Formy strukturalne

Adobe Production Premium - Teoria i praktyka szkolenie dla klientów agencji reklamowych, ich pracowników i właścicieli, freelancerów, designerów i

PRACOWNIA FOTOGRAFII. Nie można stworzyć dzieła sztuki, jeśli nie jest ono zorganizowane jednoczącą je myślą. E.G. Craig

Przyjdź w ferie do Family Park, zapisz swoje dane na kuponie konkursowym, wrzuć do urny i wygraj całe mnóstwo nagród!!!

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PLASTYKI 4-6. Warunkiem pozytywnej oceny jest regularna obecność ucznia na lekcji lub obecność nieregularna

Kierunek i poziom studiów: FILOLOGIA POLSKA, studia stacjonarne (poziom I) Sylabus modułu: Projektowanie i sztuka książki

Portfolio///Książki. Wybrane książki, które powstały do 2014 roku.

KWALIFIKACYJNY KURS ODZIEŻOWY FORMA ZAOCZNA LP SOBOTA OD GODZ

Program zajęć artystycznych w gimnazjum

Wiadomości. Piątek, 13 maja Plakaty z Krakowa w limanowskiej bibliotece

ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE DLA GIMNAZJUM SZKOLNA PRACOWNIA ARTYSTYCZNA -OBLICZA PLASTYKI PLAN WYNIKOWY

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z PLASTYKI W KLASIE IV

Rodzaj zajęć dydakt.

TWORZYMY. Centrum Aktywności Cyfrowych 60+

TECHNIK ORGANIZACJI REKLAMY

PLAN STUDIÓW. Struktury wizualne E 4 Wiedza o kulturze E 4 Propedeutyka projektowania graficznego

Wymagania edukacyjne klasa 1

I ROK I sem. WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE ROK AKADEMICKI 2018 / 2019

Dnia udaliśmy się na wycieczkę do średniowiecznego, a zarazem nowoczesnego miasta Jawor. Wiąże się z nim bardzo wiele średniowiecznych

IV Międzynarodowy Konkurs Artystyczny PEJZAŻ WSPÓŁCZESNY- Częstochowa 2018

branding. Budujemy dynamiczne skojarzenia z marką. Wiemy, że nowy image to nowe możliwości, a nowe możliwości to nowi klienci.

Kierunek: EDYTORSTWO. studia pierwszego stopnia trzyletnie (licencjat) I ROK STUDIÓW. I semestr: Nazwa modułu kształcenia.

Wydział Grafiki i Malarstwa

Uchwała Nr./2012 Senatu Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej w Nowym Sączu z dnia 29 czerwca 2012 r.

Technik organizacji reklamy NOWY KIERUNEK KSZTAŁCENIA

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Rysunek użytkowy

PRACOWNIA PLASTYCZNO TECHNICZNA KLASA III TOR

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

Narzędzia Informatyki w biznesie

Curriculum Vitae DANE OSOBOWE. Maciek Kuczmarski Kasprowicza 32 lok.4, Warszawa

jquery i AJAX - Praktycznie Szkolenie dla webdeveloperów, freelancerów, webdesignerów

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

PSP.40- /12. w sprawie uchwalenia programu kształcenia dla kursu dokształcającego Kurs komputerowy AutoCAD 3D

b) za przedstawioną do oceny pracę lekcyjną ocena nie niższa niż 3 (wykluczona ocena niedostateczna i dopuszczająca)

Uchwała Nr 59/2016/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 15 grudnia 2016 r.

TECHNIKUM NR 1 EKONOMICZNE

Wymagania edukacyjne z przedmiotu plastyka w klasie VI w roku szkolnym 2018/2019 Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

PLAN STUDIÓW GRAFIKA 3-l. licencjackie, stacjonarne (rozp. 2015/16) semestr 1. zajęcia dydaktyczne podstawowe. pozostałe zajęcia. godziny kontaktowe

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ I SCENOGRAFII KIERUNEK ARCHITEKTURA WNĘTRZ STUDIA II STOPNIA STACJONARNE ROK AKADEMICKI 2018/2019 PROGRAM PRACOWNI

AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Scenopisarstwo i storyboarding

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 semestr 4 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

K A R T A P R Z E D M I O T U ( S Y L L A B U S ) W Y D R U K Z S Y S T E M U

STANDARDY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW: ARCHITEKTURA

3. Poziom i kierunek studiów: niestacjonarny I-go stopnia, Architektura Wnętrz i Wzornictwo

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Ocena Celujący Bardzo dobry Dobry Dostateczny Dopuszczający Dział Aktywność twórcza - systematycznie rozwija własną

Plan pracy z plastyki do programu nauczania Do dzieła!. Klasa VI

JAK ZOSTAĆ KATem? KURATORSTWO LITERATURY SPECJALNOŚĆ NA STUDIACH IIº INSTYTUT FILOLOGII POLSKIEJ UAM

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - ZAJĘCIA ARTYSTYCZNE. 1. Wymagania programowe

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Rysunek i rzeźba - opis przedmiotu

Kryteria ocen PLASTYKA kl. 6

Forma zaliczenia Polski system medialny obowiązkowe 24-2 Z 4. Wykłady. Ćwiczenia. Wykłady. Wyk. - E Polski system medialny

3. Regulamin Konkursu dostępny jest w siedzibie Organizatora oraz na stronie internetowej

WYMAGANIA EUKACYJNE NA POSCZEGÓLNE STOPNIE Z PLASTYKI W KLASIE VI

JavaScript Dokładnie, od Podstaw Szkolenie dla webdeveloperów, freelancerów, webdesignerów

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy grafiki użytkowej

Grafika inżynierska i podstawy projektowania Kod przedmiotu

Ostrawa to trzecie co do wielkości miasto w Czechach, znajduje się w północno-wschodniej części kraju i stanowi serce regionu morawskośląskiego.

PLAN STUDIÓW Załącznik nr 3 do zarządzenia nr 28 Rektora ASP z dnia 13 maja 2019 r.

25 marca 2017r. (sobota)

Reklama cyfrowa z elementami technik multimedialnych i fotopoligraficznych

Program studiów obowiązujący w roku akademickim 2017/2018

III. GRUPY PRZEDMIOTÓW I MINIMALNE OBCIĄŻENIA GODZINOWE

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

czyńs w e l ek P r a

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

Projektowanie graficzne 1

Projektowanie i druk 3D

Zespół Szkół i Placówek Kształcenia Zawodowego w Zielonej Górze

Program praktyk zagranicznych dla nauczycieli i instruktorów praktycznej nauki zawodu

BRIEF DLA TWÓRCÓW. O nas słów kilka

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) stacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

PLAN STUDIÓW Załącznik nr 3

Kryteria ocen PLASTYKA kl. 7

PLAN STUDIÓW NA ROK AKADEMICKI 2014/2015. SEMESTR ZIMOWY. ROK I

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PLASTYKI W KL. I

WOKALISTYKA POZIOM 2

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Program studiów obowiązujący w roku akademickim 2016/2017

REKTOR. Biuro Rektora i Kanclerza. Biblioteka Główna. Galeria ASP. Wydawnictwo ASP. Archiwum ASP. Biuro Radców Prawnych. Dział Spraw Pracowniczych

WOKALISTYKA POZIOM 2

Załącznik nr 2 do Uchwały nr 17 /2014/2015 Senatu Akademickiego Ignatianum z dnia 24 lutego 2015 r.

WOKALISTYKA POZIOM 2

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Grafika inżynierska. Logistyka (inżynierskie) niestacjonarne. I stopnia. dr inż. Marek Krynke. ogólnoakademicki.

Transkrypt:

POTĘGA OBRAZU KURS PRZYGOTOWUJĄCY DO PRACY CONCEPT ARTYSTY PRZY GRACH WIDEO

Chcesz projektować postaci, potwory i ciekawe krainy? Marzysz o pracy przy grach komputerowych? Nasz kurs jest właśnie dla Ciebie! 6-miesięczny kurs przygotowujący do pracy concept artysty przy grach wideo. Zajęcia w sobotę i niedzielę, co dwa tygodnie, przez 6 miesięcy. Miejsce Warszawa. Start październik 2013 Informacje podstawowe Czas trwania: Zajęcia odbywać się będą w co drugi weekend (w sobotę i niedzielę, po 6 godzin dziennie), przez 6 miesięcy. Miejsce: Warszawa Cena: 595 zł miesięcznie. Przy jednorazowej wpłacie za całość kursu 12% zniżki. Misja Zajęcia dotyczą wszystkich najważniejszych zagadnień związanych z concept artem. Poza dużą dawką teorii będzie ogromna ilość ćwiczeń praktycznych. Zadania wykonywane przez uczestników będą podobne do tych, jakie realizuje się w pracy przy grach. Cały kurs zorientowany jest na to, aby przygotować do pracy na stanowisku concept artysty. Nasi prowadzący to wieloletni praktycy, aktywnie tworzący od wielu lat. Szkolenie dotyczy konstruowania konceptu, tworzenia wyjątkowych postaci i środowiska. Łączymy umiejętności bazujące na tradycyjnej sztuce rysunku, z nowoczesnymi rozwiązaniami projektowymi. Znamy wymagania współczesnych klientów i potrafimy im sprostać, realizując oryginalne projekty. Nasz cel to wykorzystanie zupełnie nowych, skutecznych metod w nauczaniu projektowania niesamowitych światów, krain i zamieszkujących je istot. Podczas zajęć będziemy używać nowatorskiego systemu motywującego, dzięki któremu będziesz rysować o wiele więcej niż zazwyczaj.

Dla kogo? Szkolenie jest dla osób, które chcą pracować przy grach wideo. Jeśli Twoim marzeniem jest projektowanie niesamowitych krain i postaci na długo zapadających w pamięć to ten kurs jest dla Ciebie. Jeśli potrafisz już rysować (chociaż trochę) zapisz się, a pokażemy Ci zupełnie inne sposoby projektowania potworów, maszyn, czy bohaterów. Kreowanie postaci jeszcze nigdy nie było tak fascynującym procesem. Czas wyjść poza schemat pora na wyższy poziom. Oferta jest dla: - rysowników, - grafików, - animatorów, - projektantów, - ilustratorów, - dyrektorów artystycznych z agencji reklamowych, studiów projektowych, pracowni graficznych. - i innych osób chcących pracować przy grach wideo.

Program szkolenia Program kursu obejmuje między innymi: projektowanie - postaci, - potworów, - maszyn, - środowiska, - osobowości i historii bohatera, - ubioru i fryzury, - statków latających i machin jeżdżących, - wnętrz budowli, naukę - digital paintingu, - anatomii ludzi i zwierząt, - perspektywy, - kompozycji, ćwiczenia - malowania modela, - rysowania z natury, - storytellingu, i wiele, wiele innych...

Prowadzący ANDRZEJ GRANIAK Rysownik, ilustrator, twórca konceptów. Zręcznie porusza się w każdej stylistyce, używając przy tym różnych narzędzi. Wie o ilustracji niejedno. Jako rysownik pracuje od 23 lat. Publikował w wielu czasopismach i książkach polskich i zagranicznych. Uczestnik wystaw i konkursów. Laureat nagród i wyróżnień, m.in. na Satyrykonie w Legnicy, w Olen (Belgia), w Ankarze (Turcja). Aktualnie tworzy koncepty do filmów animowanych, gier, komiksów i ilustruje książki. Wybrane nagrody: 1996 - nagroda specjalna 16 International Nasreddin Hodja Cartoon Contest (Ankara -Turcja) - nagroda honorowa International Cartoon Festiwal (Hokkaido - Japonia) 1997 - pierwsza nagroda 17 International Nasreddin Hodja Cartoon Contest (Ankara -Turcja) 2000 - Grand Prix International Cartoon Salon Šternberk 2000 (Šternberk - Czechy) - pierwsza nagroda Olense Kartoenale (Olen Belgia) 2002 - nagroda specjalna Etienne Tilmans Prize Cartoons & Photo Contest (Bree - Belgia) 2003 - honorowa nagroda Umoristica a Marosica (Marostica Włochy). 2012 - International Awakening World Awards (Iran) PAWEŁ GRANIAK Zajmuje się konceptami postaci. Z wykształcenia projektant. Biegle posługuje się zarówno technikami tradycyjnymi jak i cyfrowymi (digital painting). Tworzy projekty na potrzeby gier komputerowych, komiksów i filmów animowanych. Autor konceptów i okładek do gier komputerowych. Pracował w wydawnictwach prasowych, książkowych, potem jako dyrektor artystyczny w agencjach reklamowych. Aktualnie prowadzi własne studio projektowe. Zapraszamy do uczestnictwa w Szkoleniu. Zapisy przyjmujemy pod adresem szkolenia@eduweb.pl