Streszczenie STRESZCZENIE GANDALF



Podobne dokumenty
Czyli tam i z powrotem ISKRY

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania J.R.R. Tolkien. Hobbit

Hobbit czyli tam i z powrotem. autorstwa J.R.R. Tolkiena, wydana w 1937 roku

HOBBIT: NIEZWYKŁA PODRÓŻ

Menu. Wstęp Bilbo Baggins Thorin Kíli i Fíli Balin Dwalin Bifur Bofur Bombur Gandalf Bibliografia QUIZ o bohaterach literackich

Henryk Sienkiewicz. W odpowiednie miejsca w krzyżówce wpisz odpowiedzi

Druzyna Pierscienia. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy

Hobbit CZYLI TAM I Z POWROTEM

Temat: Hobbici, elfy, krasnoludy i mapy, czyli jak pisarz tworzy świat Hobbita.

Temat: Najtrudniejsza jest walka z samym sobą... Rozważania o wartościach uniwersalnych na podstawie filmu Hobbit: Bitwa pięciu armii.

J.R.R. Tolkien Hobbit czyli tam i z powrotem Quiz czytelniczy ze znajomości lektury

Gatunek literacki używający magicznych i innych nadprzyrodzonych form, motywów, jako pierwszorzędnego składnika fabuły, myśli przewodniej, czasu,

Dzięki ćwiczeniom z panią Suzuki w szkole Hagukumi oraz z moją mamą nauczyłem się komunikować za pomocą pisma. Teraz umiem nawet pisać na komputerze.

Karty pracy. dla uczniów klasy. Język polski. wrzesień 2014

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Hobbit. autor: Artur Arthek Dąbrowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania J. R. R. Tolkien. Władca pierścieni

Faza zespołowa Potyczki w drodze na Smoczą Górę

Stary Testament, Gedeon 21. GEDEON

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania R.R. Tolkien. Władca pierścieni - część II

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

Przeczytaj tekst, a następnie wykonaj zadania 1 10.

127 - Język polski Jesteś zalogowany(a) jako Recenzent (Wyloguj)

Trudno się wręcz oprzeć "realności" fantastycznego przecież świata.

CZARNY GROŃ Piknik magiczny!

Specjalny Ośrodek Szkolno Wychowawczy im. Kawalerów Orderu Uśmiechu w Tanowie. Leśne Podchody Pełne Przygody

Czarodzieje i Wielkie Orly

Lęborskie Centrum Kultury Fregata

Bajka o prawdziwym Szewczyku Dratewce Tekst i ilustracje: Ula Ziober

Uratowanie Prosiaczka

AUTORZY GRY: ROBERTO DI MEGLIO, MARCO MAGGI ORAZ FRANCESCO NEPITELLO

Literatura z elementami biblioterapii dla młodzieży w wieku lat 15 +

nego wysiłku w rozwiązywaniu dalszych niewiadomych. To, co dzisiaj jest jeszcze okryte tajemnicą, jutro może nią już nie być. Poszukiwanie nowych

Kilka zasad dobrego wychowania, czyli savoir vivre na co dzień.

Rozdział 1. Nikt się nie ostał

Akcja Rodacy Bohaterom we Lwowie Marzec 2012

Frodo. Nazgule. Drzewiec JĘZYK POLSKI. Legolas. Gandalf Szary. Balrog. Saruman Aragorn. Orkowie. Hobbit od baśni do powieści drogi gra w dobro i zło

Krystyna Wajda Horodko. Opowieści spod złocistej. Kraina Wodospadów. Moim dorosłym już dzieciom: Natalii, Filipkowi i Jakubowi

Anioły zawsze są obok ciebie i cały czas coś do

Kto chce niech wierzy

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

TEST OSOBOWOŚCI. Przekonaj się, jak jest z Tobą

WOJEWÓDZKI KONKURS JĘZYKA POLSKIEGO STOPIEŃ WOJEWÓDZKI r. SCHEMAT PUNKTOWANIA

nr 3/2012/2013 I/II Zespół Szkół im. Armii gen. Andersa w Łubnicach

CZYTANIE B1/B2 W małym europejskim domku (wersja dla studenta) Wywiad z Moniką Richardson ( Świat kobiety nr????, rozmawia Monika Gołąb)

Scenariusz zajęć nr 22 Temat: Podróż po Polsce poznajemy różne krajobrazy

WERSJA: B ANKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

Słowo Życia Wrzesień 2010

oferta programowa 01 OK K.O.! Po prostu walcz 02 Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu 05 Młodzi Tytani: Akcja! 03 Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 06 Ben 10

Motyw to cząstka kompozycyjna utworu literackiego; obiegowy schemat tematyczny żyjący w tradycji kulturalnej.

Loren the Amazon Princess. Czyli gadany RPeG z postaciami w niepraktycznych zbrojach.

Copyright 2015 Monika Górska

KODEKSOWI WĘDROWNICZEMU

Szara Druzyna. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Shire Czarodzieje i Wielkie Orły Drużyna Pierścienia Rohan Gondor Leśne Elfy

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASIE III Z ZASTOSOWANIEM TIK

a przez to sprawimy dużo radości naszym rodzicom. Oprócz dobrych ocen, chcemy dbać o zdrowie: uprawiać ulubione dziedziny sportu,

drogi przyjaciół pana Jezusa

WOJEWÓDZKI KONKURS PRZEDMIOTOWY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH WOJEWÓDZTWA ŚLĄSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2017/2018 JĘZYK POLSKI

DAWID I OLBRZYMI FILISTYŃCZYK

(UDOWNf MY~ll. MiłO~Cl ~ życlllwo~ci. o ODWADl[, rrzyjaźni, U1L KAŻDY Dll[N w- ROKU

20:00 - Jutro będziemy szczęśliwi

Obóz sportowo-misyjny dla grupy lat. Danielki sierpnia 2013

Hektor i tajemnice zycia

WPŁYW POCHWAŁY NA ROZWÓJ DZIECKA

10 SEKRETÓW NAJLEPSZYCH OJCÓW 1. OKAZUJ SZACUNEK MATCE SWOICH DZIECI 2. DAJ DZIECIOM SWÓJ CZAS

Pan Toti i urodzinowa wycieczka

Kilka słów o autorce Irena Jurgielewiczowa Irena Jurgielewicz

Wartości w życiu człowieka

PLAN WYDARZEŃ. 29. Wieść o zbliżaniu się armii Daina sprzymierzeńca. 30. Pojawienie się goblinów i wilków

WZAJEMNY SZACUNEK DLA WSZYSTKICH CZŁONKÓW RODZINY JAKO FUNDAMENT TOLERANCJI WOBEC INNYCH

Hobbit. instrukcja do gry klasowej z rankingiem

Mały Książę. Antoine de Saint-Exupéry

KONKURS POLONISTYCZNY

BANK DOBRYCH PRAKTYK

Rys. Gabriela Piersa PODWODNY ŚWIAT

WERSJA: A ANKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

Izabella Mastalerz siostra, III kl. S.P. Nr. 156 BAJKA O WARTOŚCIACH. Dawno, dawno temu, w dalekim kraju istniały następujące osady,

Wielka podróż w głąb siebie [na podstawie filmu Petera Jacksona Hobbit ].

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ!

Wojewódzki Konkurs Języka Polskiego dla uczniów szkół podstawowych województwa wielkopolskiego. ETAP REJONOWY Rok szkolny 2014/2015

Scenariusz sytuacji edukacyjnej z zakresu edukacji przyrodniczej

Warszawskie Seminarium Teologiczne Teologia Pastoralna Praca zaliczeniowa z katechetyki szczegółowej

Jak napisać ciekawą baśń? Ćwiczenia redakcyjne i stylistyczne

Plan wychowawczy. dla klasy Ia Publicznego Gimnazjum. im. W. Witosa w Pławie. Uczeń:

1. Pomysły na pracę z bohaterem hufca materiały opracowane podczas warsztatów przez instruktorów hufca.

WERSJA: C NKIETER: JEŚLI RESPONDENT JEST MĘŻCZYZNĄ, ZADAĆ GF1. JEŚLI RESPONDENT JEST KOBIETĄ, ZADAĆ GF2.

DANE OSOBOWE: Imię: Chara. ((Czytaj: Czara)) Nazwisko: Dreemurr. ((Czytaj: Drimur)) Wiek: W przedziale 8-12 lat. Wzrost: 145 cm.

ROZPACZLIWIE SZUKAJĄC COPYWRITERA. autor Maciej Wojtas

Ł AZIENKI K RÓLEWSKIE

mnw.org.pl/orientujsie

Paulina Grzelak MAGICZNY ŚWIAT BAJEK

1 Uzależnienia jak ochronić siebie i bliskich Krzysztof Pilch

Polskie niedźwiedzie są zagrożone!

potrzebuje do szczęścia

UŚMIECH, MIŁE SŁOWO I ŚWIAT STAJE SIĘ PIĘKNIEJSZY MIEJ ŻYCZLIWOŚĆ W SWEJ NATURZE, BO ŻYCZLIWI ŻYJĄ DŁUŻEJ

JĘZYK POLSKI Tekst I Lech, Czech i Rus Zadanie 1.

WYBRANY FRAGMENT Z KOBIETA Z POCZUCIEM WŁASNEJ WARTOŚCI.

Projekt zajęć edukacyjnych legenda 0 Kraku i żółtym złocie

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania Adam Mickiewicz. "Pan Tadeusz"

Zatem może wyjaśnijmy sobie na czym polega różnica między człowiekiem świadomym, a Świadomym.

Transkrypt:

Spis treści O autorze...5 Geneza...6 Plan wydarzeń...7 Streszczenie...9 Gatunek... 105 Kompozycja... 106 Narracja... 108 Fabuła... 109 Wątki... 110 Czas akcji... 111 Przestrzeń... 112 Bohaterowie... 114 Problematyka... 124 Powieść na tle epoki... 126 Charakterystyczne motywy... 127 Elementy baśniowe... 131 Cytaty... 135 Wypracowania... 138 Zadania sprawdzające... 144 Test... 144 Krzyżówki... 147 Bibliografia... 149 AUTOR 3

Hobbici mieszkają w luksusowych norach, w których jest dużo pokoi znajdujących się zawsze na jednym poziomie i połączonych ze sobą często zawiłymi tunelami. Zawsze jest w tych norach mnóstwo spiżarni i kilka pomieszczeń przeznaczonych na garderoby. STRESZCZENIE Streszczenie Matką Bilba była słynna Belladonna Tuk, córka Starego Tuka, czyli głowy wszystkich hobbitów. Jego ojciec nazywał się Bungo Baggins. Bagginsowie cieszyli się dużo większym szacunkiem niż Tukowie, choć Tukowie byli od nich znacznie bogatsi. Bilbo był bardzo podobny do swojego solidnego i spokojnego ojca, ale odziedziczył po rodzie matki odrobinę dziwactwa. Tukowie mieli w sobie coś zupełnie niehobbickiego: czasem któryś z członków rodu wyruszał w świat szukać przygód. Pewnego spokojnego ranka po śniadaniu Bilbo stoi przed domem i ćmi fajkę. Dziwnym trafem akurat przechodzi tamtędy wędrowny czarodziej, staruszek Gandalf. GANDALF Wszędzie, gdzie zjawia się Gandalf, pojawiają się przygody i niesamowite opowieści. Tym razem również. Gandalf szuka bowiem kogoś, kto zechciałby wziąć udział w wyprawie, którą właśnie przygotowuje. Bilbo informuje go, że trudno będzie znaleźć kogoś takiego tutaj, bo tu żyją istoty spokojne, niezainteresowane przygodami i włóczeniem się po świecie. Zaczyna czytać listy i ignoruje 10

Rozdział 1 staruszka, chcąc się go jak najszybciej pozbyć. Jest wręcz nieuprzejmy. Zmienia nastawienie dopiero wtedy, kiedy Gandalf wyjawia mu swoje imię. Czarodziej przyjaźnił się ze Starym Tukiem, znał doskonale matkę Bilba. Bilbo wspomina, ileż to zamieszania narobił w okolicy Gandalf, ilu młodych za jego namową wyruszyło w świat w poszukiwaniu przygód. Gandalf oznajmia hobbitowi, że teraz wyśle jego na wyprawę: Będzie to bardzo zabawne dla mnie, a dla ciebie bardzo zdrowe, a w dodatku prawdopodobnie korzystne, oczywiście jeśli w ogóle wyjdziesz z tego cało (s. 10). Bilbo stanowczo odmawia. Nie jest zainteresowany wyprawą. Jest mu dobrze tu, w jego przytulnej norze. Żegna Gandalfa, zapraszając go na jutro na herbatę i wraca do domu. Czarodziej jeszcze chwilę stoi pod drzwiami, śmiejąc się cichutko. Kreśli laską na drzwiach jakiś tajemniczy znak i odchodzi. Następnego dnia Bilbo zapomina o zaproszeniu Gandalfa. Tymczasem w porze podwieczorku u drzwi rozlega się dzwonek. Bilbo przypomina sobie o herbatce z czarodziejem i jest pewien, że to Gandalf. Dziwi się bardzo, kiedy gościem okazuje się być krasnolud o imieniu Dwalin. Bilbo zaprasza nieoczekiwanego gościa na herbatę. Po chwili znowu dzwoni dzwonek. Przybywa kolejny krasnolud. STRESZCZENIE 11

Trąby wzywają ludzi i elfy do broni. Wkrótce do obozu przybywa kilku krasnoludów. Na znak, iż przybywają w pokojowych zamiarach, składają broń i podnoszą ręce. Mówią, iż spieszą do swych rodaków zgromadzonych na górze i chcą tędy przejść. Oczywiście Bard nie ma zamiaru przepuścić krasnoludów, dopóki nie otrzyma od Thorina obiecanej części skarbu. Posłańcy po wymianie gniewnych słów odchodzą. STRESZCZENIE Streszczenie Bard wysyła posłów pod bramę Góry, lecz ci nie zastają tam umówionego okupu w złocie i srebrze. Sypie się na nich natomiast grad strzał i muszą szybko się wycofać. Tymczasem wojownicy Daina zaczynają posuwać się wzdłuż wschodniego brzegu. Bard wyśmiewa ich głupotę i nieumiejętność walki w otwartym polu. Część jego ludzi siedzi ukryta wśród skał nad prawym skrzydłem armii Daina. W razie potrzeby mogą zaatakować krasnoludy z dwóch stron. Król elfów nie chce bić się o złoto. Wciąż ma nadzieję na ugodę. Nie zna on uporu krasnoludów. Wieść, że Arcyklejnot znajduje się w posiadaniu sprzymierzonych sił ludzi i elfów, rozjątrzyła krasnoludy. Ponadto zauważyły one wahania Barda i jego sprzymierzeńców. Postanawiają więc zaatakować przed ukończeniem przez nich narad. Krasnoludy bez uprzedzenia ruszają do ataku. Świszczą strzały i bitwa już ma się rozpocząć. 98

W tej samej chwili nieoczekiwanie zapadają ciemności. Nadciąga chmura z zimową burzą. Ale pod tą chmurą jest jeszcze jedna: to chmura ptactwa. Gandalf staje między szykującymi się do ataku krasnoludami a armią ludzi i elfów. Wskazuje im chmurę ptactwa, mówiąc, że to nietoperze zwiastujące przybycie goblinów. Oto armia goblinów zbliża się, jadąc na wilkach. Czarodziej nawołuje wszystkich do połączenia sił przeciwko goblinom. Gobliny rozwścieczone zabiciem przez krasnoludy swego króla już od dawna szykowały się do ataku, kując broń, uzbrajając wojska oraz zdobywając informacje. Gobliny są wspólnym wrogiem krasnoludów, ludzi i elfów i w obliczu ich ataku wszystkie spory odchodzą w zapomnienie. BITWA PIĘCIU ARMII Rozdział 17 Rozpoczyna się bitwa zwana bitwą pięciu armii. Po jednej stronie walczą gobliny i wilki, po drugiej zjednoczone siły krasnoludów, ludzi i elfów. Najpierw wroga atakują elfy, sypiąc gradem strzał. Później do boju ruszają krasnoludy i ludzie. Walka jest krwawa i zacięta. Szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę goblinów. Nagle do ataku rusza Thorin ze swoją drużyną. Są wściekli i zajadli. Thorin potężnie tnie toporem na wszystkie strony. Pada wiele goblinów, ale także dużo elfów, krasnoludów i ludzi. Szybko okazuje się, że Thorin ma zbyt mało ludzi STRESZCZENIE 99

Kompozycja Góry w celu odzyskania skarbu krasnoludów, skradzionego i strzeżonego teraz przez groźnego smoka o imieniu Smaug. Elementem spajającym i porządkującym całość są także główni bohaterowie: hobbit Bilbo Baggins, czarodziej Gandalf i trzynastu krasnoludów z Thorinem na czele. W kolejnych rozdziałach pojawiają się postaci drugoplanowe, z którymi związane są poszczególne przygody głównych bohaterów. Wydarzenia układają się w ciąg przyczynowo-skutkowy. Prezentowane są chronologicznie, choć czasem pojawiają się retrospekcje i wybieganie w przyszłość. Ważna dla kompozycji powieści jest fantastyczna motywacja zdarzeń, które wymykają się prawom zdrowego rozsądku. Świat przedstawiony roi się tu od fantastycznych stworzeń. Jest hobbit i czarodziej, są waleczne krasnoludy, elfy i gobliny, groźny smok oraz gigantyczne pająki. Wydarzenia są, co prawda, powiązane ze sobą logicznie i tworzą ciąg przyczynowo-skutkowy, ale niektóre z nich wynikają wyłącznie z obecności niezwykłych bohaterów i przedmiotów. Można tu podać przykład zdarzeń związanych z magicznym pierścieniem, dzięki któremu Bilbo ratuje siebie i przyjaciół z sytuacji bez wyjścia. KOMPOZYCJA 107

PRZESTRZEŃ Przestrzeń Przestrzeń Akcja powieści rozgrywa się w wielu miejscach, co wynika z faktu, iż motywem przewodnim jest tu wędrówka bohaterów. Na mapie tej wędrówki kolejno znajdują się: Bag End, czyli miejsce, w którym mieszka Bilbo Baggins, położone w okolicy Pagórka. Hobbit ma tu przytulną, wygodną norę. Jaskinia trzech trolli w lesie, w której kompania znalazła miecze: Orkistra pogromcę goblinów i Glamdringa młot na wroga. Jaskinia ta jest bardzo zaniedbana. Wszędzie porozrzucane są resztki jedzenia i łupy. Trolle spędzają w niej dni, zazwyczaj śpiąc. Ostatni Przyjazny Dom, czyli dom Elronda, położony w dolinie Rivendell. Elrond służył kompanii gościną. Podziemia w Górach Mglistych zamieszkane przez gobliny, które pojmały kompanię w niewolę. Podziemia znajdują się bardzo głęboko pod ziemią, panują w nich ciemności. W wielkiej sali, na środku której płonie ognisko, rezyduje król goblinów Wielki Goblin. Jezioro i wyspa, zamieszkiwane przez Golluma, które położone są w najgłębszej warstwie podziemi goblinów. Do tego miejsca dociera Bilbo. 112

Bohaterowie ryby, które są jego pożywieniem. Lubi także mięso goblinów, ale rzadko udaje mu się jakiegoś złapać. Gollum uwielbia zagadki. Jest posiadaczem magicznego pierścienia, który przypadkowo znajduje Bilbo. BOHATEROWIE Wargowie, czyli wilki to plemię żyjące na Skraju Pustkowia. Są sprzymierzeńcami goblinów. Razem z nimi organizują napady na ludzkie siedziby. Boją się ognia. Tę ich słabość wykorzystują krasnoludy. Orły pomagają kompanii wydostać się z lasu, w którym została zaatakowana przez wilki i gobliny. Mieszkają w górach. Większość z nich nie ma dobrego charakteru, ale orły z gór północnych, te, które ratują krasnoludy, należą do najszlachetniejszych z tego gatunku. Są dumne, silne i wspaniałomyślne. Nie lubią goblinów ani nie boją się ich. Gobliny zaś boją się orłów i pałają do nich wielką nienawiścią. Beorn to tajemnicza postać, która potrafi zmieniać skórę: może być człowiekiem lub niedźwiedziem. Jedni twierdzą, że jest niedźwiedziem, potomkiem dawnych wielkich niedźwiedzi, które żyły w górach, zanim zjawiły się tam olbrzymy. Inni mówią, że jest człowiekiem, potomkiem pierwszych ludzi, którzy mieszkali tu przed przy- 120

PROBLEMATYKA Problematyka Ma ponurą twarz i ponury głos. Przyjaciele wyrzucają mu, że prorokuje powodzie i pomory ryb. Szanują go jednak za uczciwość i męstwo. To on w czasie ataku Smauga zagrzewa wszystkich do walki i każe władcy wydać rozkaz walki do ostatniej strzały. Stoi też na czele oddziału łuczników, jedynego który do końca pozostaje na polu walki wśród płonącego miasta. To Bard swoją ostatnią strzałą zabija Smauga. Po uwolnieniu miasta od smoka Bard kieruje wszystkimi pracami, by mieszkańcy mieli jakiś dach nad głową. Ludzie z Miasta na Jeziorze chcą go wybrać na króla, ale on odmawia. Zawsze zaznacza, że wszystkie polecenia, które wydaje, wydawane są w imieniu króla. Prosi elfy o pomoc w odbudowie miasta. Problematyka Utwór podejmuje problem współistnienia w świecie dobra i zła oraz walki dobra ze złem, a także problem przyjaźni. Pokazuje, że prawdziwa przyjaźń jest w stanie pokonać wszelkie zło, przeciwności losu i pomaga wyjść nawet z najgorszej opresji. Bohaterom przyświeca hasło: jeden za wszystkich, wszyscy za jednego. Powieść uczy, że możliwa jest przyjaźń ponad podziałami kulturowymi czy rasowymi. Tu hobbit zaprzyjaź- 124

Elementy baśniowe lezionym we wnętrzu Samotnej Góry z ludźmi. Jest gotów spędzić na Górze nawet całą zimę, ale nie zamierza nikomu oddawać bogactwa, które według niego należy tylko i wyłącznie do krasnoludów. Elementy baśniowe ukryty skarb Jest w powieści celem wędrówki krasnoludów i hobbita. Ukryty jest w niej wielki skarb. Tutaj mieściła się dawniej siedziba krasnoludów. Teraz góra jest siedliskiem zła, mieszka w niej bowiem smok pilnujący bogactw. pierścień Pierścień to przedmiot magiczny. Najpierw należy do Golluma. Przypadkiem znajduje go hobbit i odkrywa jego magiczną moc. Okazuje się, że ten, kto go zakłada, staje się niewidzialny. Bilbo wielokrotnie wykorzystuje cudowne właściwości pierścienia, między innymi po to, by ratować swoich przyjaciół przed pożarciem przez olbrzymie pająki i z niewoli u elfów. ELEMENTY BAŚNIOWE różdżka Gandalfa To również magiczny przedmiot. Różdżka świeci w ciemnościach i czarodziej może nią także wznie- 131

Wypracowania w działaniu, chętnie wraca po bitwie do swej przytulnej nory, by znów wieść spokojne życie. Przynajmniej na razie. Przyjaźń jako jedna z największych wartości w życiu na podstawie Hobbita J. R. R. Tolkiena Przyjaźń jest jedną z największych wartości w życiu człowieka. To silna więź między ludźmi oparta na wzajemnej sympatii, zaufaniu, życzliwości, dobroci. To ona pozwala przetrwać najtrudniejsze chwile. Dzięki przyjaciołom znajdujemy wyjście z trudnej sytuacji, nie poddajemy się smutkowi, łatwiej nam znieść porażki. Z przyjaciółmi także najlepiej smakuje radość sukcesu. Te prawdy potwierdzają się w powieści J. R. R. Tolkiena zatytułowanej Hobbit. Tutaj właściwie jesteśmy świadkami rodzenia się przyjaźni między tytułowym hobbitem Bilbem Bagginsem a krasnoludami. Trzynastu krasnoludów wyrusza na wyprawę do Samotnej Góry, by odzyskać skradziony im przed latami skarb, którego pilnuje groźny smok. Szukają czternastego towarzysza, bo trzynastka jest liczbą pechową. Czarodziej Gandalf poleca im Bilba Bagginsa jako sprytnego włamywacza i zapewnia, że hobbit niejednokrotnie przyda im się w czasie wędrówki. Krasnoludy i hobbit początkowo są dość wrogo nastawieni do siebie. Bilbo nie chce brać udziału w tej wyprawie. Właściwie w ogóle nie wie, jak to się stało, WYPRACOWANIA 141