Temat: Tekstury uŝytkownika



Podobne dokumenty
Temat: Definiowanie zadań, sekwencji i kamer w prezentacji programu Autodesk Inventor

Temat: Rysunek techniczny silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010.

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor Praktyczne ćwiczenia więzów szkicu 2D

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

CorelDRAW. wprowadzenie

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Uruchomienie aplikacji Plan lekcji w przeglądarce Internet Explorer

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Czytnik kart pamięci 8w1, Conrad USB 2.0 Instrukcja obsługi

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

30/01/2008. Instrukcja obsługi RoofCon Viewer

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Praca w programie Power Draft

TWORZENIE ARKUSZY Z PRZEKROJAMI POPRZECZNYMI

Rozdział 4. Multimedia

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

KROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.

Zadanie 3. Praca z tabelami

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

CRM VISION Instalacja i uŝytkowanie rozszerzenia do programu Mozilla Thunderbird

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

TwinCAT 3 konfiguracja i uruchomienie programu w języku ST lokalnie

Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Scenariusze obsługi danych MPZP

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Program Dokumenty zbiorcze dla Subiekta GT.

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Instrukcja. Internet Explorer 8 pracuje domyślnie w trybie dokumenty Internet Explorer 7. Brak możliwości korzystania z systemu e-pfron2

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Dodanie nowej formy do projektu polega na:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

WSCAD. Wykład 5 Szafy sterownicze

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

4. Certyfikaty dla pracy w systemie WOW w miejscu z siecią Internet UWAGA

Instrukcja użytkownika aplikacji modernizowanego Systemu Informacji Oświatowej PRACA NA WIELU BAZACH DANYCH

Generator Wniosków Płatniczych dla Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki. Instrukcja Instalacji

Współpraca Integry z programami zewnętrznymi

Instrukcja obsługi programu Creative Fotos

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

5. Administracja kontami uŝytkowników

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Tworzenie dokumentacji 2D

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Rozdział 5: Style tekstu

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D


Instalacja NOD32 Remote Administrator

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

5.4. Tworzymy formularze

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007


Kadry Optivum, Płace Optivum. Jak przenieść dane na nowy komputer?

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

Kadry Optivum, Płace Optivum. Jak przenieść dane na nowy komputer?

6. Pliki i foldery na dyskach NTFS

Płace Optivum. 1. Zainstalować serwer SQL (Microsoft SQL Server 2008 R2) oraz program Płace Optivum.

Tworzenie zespołu. Ustalenie aktualnego projektu. Laboratorium Technik Komputerowych I, Inventor, ćw. 4

Przykład projektowania obróbki 2.5D na mikrofrezarkę DENFORD MICROMILL 2000 CE

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Praca w programie Power Draft

Czcionki bezszeryfowe

Przypominacz Instrukcja uŝytkownika

Palety by CTI. Instrukcja

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

Praca w programie Power Draft

Instrukcja aktualizacji oprogramowania (firmware) serwera DESKTOP 1.0 systemu F&Home RADIO.

CRM VISION INSTALACJA I UśYTKOWANIE ROZSZERZENIA DO PROGRAMU MOZILLA THUNDERBIRD

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

MS Office Picture Manager

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Kontrolka ActiveX Internet Explorer w aplikacji wizualizacyjnej InTouch

PekaoBIZNES 24 Instrukcja obsługi dla Klienta

Instalacja i konfiguracja IIS-a na potrzeby dostępu WEBowego/Secure

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

Tworzenie buforów w ArcView

Transkrypt:

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Tekstury uŝytkownika Opracował: dr inŝ. Andrzej Wilk

2 1. Uruchomić program Autodek Inventor. 2. Aktywować projekt właściwy dla danego uŝytkownika komputera. Z karty Get Started wybrać z grupy Launch opcję Projects. W dialogu Projects wybrać projekt uŝytkownika. Aktywować projekt przyciskiem Apply i zamknąć okno przyciskiem Done. 3. Uruchomić program Paint Brush w celu opracowania tekstury (mapy) odwzorowującej pakiet blach rdzenia stojana i wirnika silnika skokowego. W menu Obraz wybrać opcję Atrybuty i zdefiniować Szerokość: 96 oraz Wysokość: 96 pikseli. 4. Narysuj mapę przedstawiającą w powiększeniu laminat (blacha - izolacja) w postaci prostokątów. Zakłada się, Ŝe wysokość jasnego prostokąta odniesiona jest do grubości blachy, natomiast ciemnego prostokąta do grubości izolacji. 3. Zapisać teksturę, jako plik w formacie BMP o nazwie PakietFe.bmp w folderze projektu uŝytkownika.

3 4. Otworzyć plik części: RdzenStatora.ipt 5. Otworzyć kartę Manage. Z grupy Styles and Standards wybrać narzędzie Styles Editor. Zostanie otworzony dialog Styles and Standard Editor. 6. W dialogu Styles and Standard Editor kliknąć na ikonie znaku plus w celu otworzenia listy tekstur biblioteki standardowej. Wybrać z tej listy styl koloru Default.

4 7. Kliknąć na przycisku New w celu zdefiniowania nowej tekstury na bazie Default. Zdefiniować nazwę nowej tekstury PakietFe, która zostanie dodana do biblioteki tekstur. Zamknąć okno New Style Name. 8. Kliknąć na przycisku Choose w grupie Texture w celu otwarcia dialogu Texture Chooser. W oknie Texture Chooser wybrać Project Library, jako źródło pliku rastrowego dla nowej tekstury.

5 9. Znaleźć plik PakietFe.bmp i załadować go klikając na przycisku OK. Obraz kontrolny tekstury pojawi się w kontrolce grupy Texture.

6 10. Zapisać nową teksturę klikając na przycisku Save. Zamknąć okno stylów klikając na przycisku Done. 11. W górnym pasku narzędziowym otworzyć listę Color Override. Znaleźć na tej liście etykietę PakietFe i wybrać ten kolor, jako aktualny dla pakietu stojana. Domyślne parametry tekstury nie są zazwyczaj właściwe. Potrzebne są zatem pewne modyfikacje parametrów tekstury w celu jej poprawnego nałoŝenia na powierzchnie obiektu. 12. Otworzyć ponownie dialog Style and Standard Editor i wybrać etykietę PakietFe z listy kolorów. Nazwa koloru PakietFe powinna być na liście zaznaczona tłustym drukiem. 13. Zmień wartość parametru Scale i parametru Rotation w celu poprawnego nałoŝenia tekstury na powierzchni walcowej rdzenia stojana. Górna i dolna powierzchnia rdzenia będzie zawierała równieŝ teksturę laminatu. Efekt ten zostanie wyeliminowany poprzez nałoŝenie osobnych tekstur na te powierzchnie.

7 14. Po dokonaniu odpowiednich regulacji zamknąć okno dialogowe przyciskiem Done. 15. UŜyj programu Windows Explorer i znajdź w pamięci masowej odpowiedni plik rastrowy odwzorowujący teksturę blachy rdzenia stojana. MoŜe to być plik Metal_1.bmp, którego specyfikację pokazano na rysunku. Skopiuj ten plik do folderu projektu, w którym znajduje się plik części RdzenStojana.ipt.

8 16. Utwórz nowy szkic 2D na górnej powierzchni rdzenia stojana. Ustaw widok ortogonalny względem powierzchni szkicu. 17. Z karty Sketch z grupy Insert wybierz narzędzie Image. Otworzy się dialog Open, w którym naleŝy wybrać plik Metal_1.bmp. Zamknąć dialog przyciskiem Open.

9 18. Kliknij raz myszką na powierzchni szkicu w celu wstępnego połoŝenia prostokąta zawierającego obraz zawarty w pliku Metal_1.bmp. Zakończ proces wstawiania kolejnych kopii obrazu poprzez otwarcie okna kontekstowego i wybranie opcji Done. Domyślny rozmiar prostokąta zazwyczaj nie jest odpowiednio dopasowany do rozmiaru powierzchni obiektu.

10 19. Dostosuj rozmiary prostokąta do rozmiarów powierzchni podstawy rdzenia. Dostosowanie rozmiarów prostokąta polega na kliknięciu dowolnej jego krawędzi i przesuwaniu jej względem pozostałych. Prostokąt moŝna takŝe przemieszczać poprzez klikniecie na jego powierzchni wewnętrznej i przesunięciu myszki. Właściwy rozmiar prostokąta i jego połoŝenie pokazano na rysunku. 20. Zamknij tryb szkicowania i ustaw widok izometryczny na rdzeń stojana.

11 21. Z karty Model z grupy Create naleŝy aktywować narzędzie Decal. W dialogu Decal kliknąć na przycisku Image i wybrać w szkicu obraz, który ma być nałoŝony na powierzchnię rdzenia. Następnie kliknąć na przycisku Face i wybrać powierzchnię, na którą ma być nałoŝony obraz. Jeśli powierzchnia nie jest planarna naleŝy włączyć opcję Wrap to Face w celu takiego zakrzywienia obrazu, aby był dopasowany. Zakończ operację nakładania obrazu przyciskiem OK. 22. Górna powierzchnia rdzenia pokryta obrazem zawartym w pliku Metal_1.bmp przesłaniając teksturę rdzenia. 23. NałóŜ obraz z pliku Metal_1.bmp na dolna podstawę rdzenia. 24. Opracuj teksturę dla pliku Cewka.ipt odwzorowującą uzwojenie wykonane z drutów o przekroju kołowym.

12