Podręcznik Alchemii, Zielarstwa i Piekielnych Specyfików Oliwii von Michalsein, Lukasa Bleinzberga i Adreasa von Salavana
Zielnik Aby móc zebrać jakąkolwiek z poniższych roślin potrzebna jest zdolność Zielarstwo. Bez tej zdolności nie można nawet przekazywać jakichkolwiek roślin do sporządzenia mikstur. Alnus Glutinoso Dla własnej satysfakcji zrobiłam eksperyment z użyciem pewnych frakcji jej budowy. Eksperyment, a właściwie wieloskładnikowa mieszanka okazała się świetnym wyjściem z pewnej, bardzo kłopotliwej sytuacji. Liście zielone, suszone nasiona, tyle podpowiem, a jeśli ktoś chce niech kombinuje, może sam coś wyczaruje. Występowanie: bardzo często Urtica Dioica Za dużo testosteronu lub estrogenu? Dla wyrównania równowagi układu hormonalnego, czynne substancje zawarte w korzeniu tej rośliny działają w sposób niezastąpiony. Wystarczy tylko wykorzystać jej potencjał efekt murowany. Tylko delikatnie z nią, delikatnie! Ma także inne właściwości medyczne. Występowanie: bardzo często
Pinus silvestis Jeśli spotkasz ją na drodze a na pewno spotkasz. Będziesz chciał jej dotknąć a jak dotkniesz, wtedy poczujesz mmmm zobaczysz co poczujesz największą uwagę i zainteresowanie skupiłam na tym cudeńku, co to z osi i gęsto rozmieszczonych zdrewniałych łusek jest zbudowana. Bardzo ciekawy podmiot badań, bardzo. Występowanie: często Salix alba Białe, pełne wdzięku okrycie jej kwiatostanu, z czasem dojrzewania i żółknie pod wpływem natarczywego działania słońca. I nic dziwnego, że malowniczo się prezentuje wśród reszty roślin, o znacznie mniejszym znaczeniu. Zwróciła moją uwagę jej charakterystyczna postawa. Gdy natrafisz na nią wśród kniei, nie przechodź obojętnie. Występowanie: rzadko
Equisetum arvense Rośnie niczym malutki lasek, zaczynający rozwijać się w bujną puszczę, pełną zaskakujących pierwiastków. Giętka i misterna łodyga wewnątrz swojej struktury kryje soki łatwe do przetworzenia na coś bardziej pożytecznego. Dlatego bez zastanowienia, można dokonać jej szybkiego przeistoczenia w coś do wykorzystania czy do jedzenia. Występowanie: bardzo często Tilia platyphyllos Nabrać kształtu może tylko dzięki działającym środkom pomocniczym. Sama w sobie jest mało przydatna, ale z doświadczenia wynika, że jej przygnębiająca woń potrafi usidlić nawet najbardziej odważnego i opornego człowieka. Nie ma mowy o odwadze, o której tyle można posłuchać w pieśniach. Odwagę strachem odpłaca. Występowanie: często
Humulus lapulus Subtelna moc woni łagodnie uspokaja nawet największą żądzę zabijania. Potrafi nieźle ogłupić nawet najbardziej zrównoważoną formę życia. Więc nie łudź się że na Ciebie nie zadziała. Jej moc bez porównania, nie daje się okiełzać, jak byle jaki wierzchowiec, więc się strzeż, bądź poddaj jej działaniu, które być może w oczekiwaniu Twym się dopasuje, albo życie Ci zrujnuje. Występowanie: często Populus tremula Boi się lekkiego podmuchu wiatru. Trzęsie na sam widok mijającego ją cienia. Któż by pomyślał, że może z niej być taki cichy geniusz, który w połączeniu z szalonym zielarzem potrafi wiele- jeśli masz fantazję i chęci oraz nieposkromioną władzę nad roślinami dasz radę ją poznać, a to naprawdę się opłaca. Występowanie: rzadko
Quercus suber Zwykły delikwent nie ma szans na stworzenie czegoś o większym wymiarze. Dodatkowo jeśli jesteś zielarzem o czystym i pragnącym dobra sercu ona da Ci wiele. Jeśli jednak serce Twoje spaczone jest złem i nienawiścią, nie zbliżaj się nawet na odległość kilkudziesięciu cali bo zegnie się w pół i pożałujesz, że w ogóle pojawiłeś się u jej stóp czy też w obrębie jej władania. Występowanie: często Sambulus nigra Kwiat biały, z gracją prezentujący swoją wyniosłość, a z którym nieraz wszelakie stworzenia miały do czynienia. Lecz mimo swej wyniosłości, już pierwsze zbliżenia owocują w pęk wspólnej pracy i ogrom niespodziewanych efektów. Występowanie: często
Vaccinium vitis iadea Jadalna, jednakże mało osiągalna, wręcz można by rzec, że ciężko o nią nawet najlepszemu zielarzowi więc może lepiej nie łudź się, że jesteś takim ewenementem. Bo to ona wyznacza czas prawdziwej harówki i oddania. Dla niej jesteś i pozostaniesz tylko nieudolnym demiurgiem. Występowanie: bardzo rzadko Betula pendula Strachliwa jakaś na pierwszy rzut oka. A jednak wystarczy lekko musnąć jej korę, a zaczyna iskrzyć swoją przepojoną złością. Dlaczego w ogóle istnieją takie rośliny. Strach z odwagą jakim cudem? Wyjątkowy twór natury. Występowanie: bardzo często
Frangula alnus Kruszynka- mała i niewinna. W swej prostocie chowa swoje oblicza. A niejedno ma, z czego wiele niezbadanych. Pełna owocowej finezji kruszy najtwardsze, kamienne serca, bo jako środek do twórczych uniesień zielarzy jest idealna. Kto kombinuje, ten wie jakie z tego ma korzyści wypróbowałam, więc wiem że jest ich wiele. Występowanie: dosyć często Carduus nutans Idąc bujnie porośniętą polaną przysiadłam na skraju kępki, spoglądającej w głąb obwianego tajemnicą lasu. Zamknęłam na moment oczy, by móc za pomocą innych zmysłów odgadnąć tajemnice zielonej mocy roślin. Długo myślałam nad sensem moich poszukiwań, szperając palcami w kępiastej roślinności oraz nad tym jaki w tym wszystkim jest cel i czy znajdę coś naprawdę wyjątkowego. W końcu znalazłam, a jeśli i wy znajdziecie to nie patrzcie ślepym wzrokiem jakby to była pospolita roślina. Więcej nie dam wskazówek świat potrzebuje genialnych i inteligentnych zielarzy- kopią być to nie sztuka. Występowanie: często
Sorbus aucuparia Bystre oko zauważy wszystko. Ale czy każdy takim się szczyci? Jeśli zwodzi Cię wzrok zacznij patrzeć hmmm? No właśnie, nie po to Ci dano inne zmysły, żebyś ograniczał się do najprostszego wyjścia, jakim jest samo patrzenie. I bynajmniej jej owoce nie są jedynie wykorzystywane do obrony przed wrogiem (bo całkiem rześka jest z nich amunicja), ale mają właściwości lecznicze, dlatego spotykając ją wiedz, że może Ci bardziej pomóc niż się tego spodziewasz. Występowanie: dosyć często Picea abies Krążyło dużo plotek, zasłyszałam ich wiele, jednak ile w nich było prawdy nie potrafiłam dociec w tak krótkim czasie. Poniekąd niektóre zdementowałam, inne potwierdziłam, jednakże moje doświadczenia w nadmiarze płynącej informacji gubiły swe znaczenie. Dotyczyły one drzewa, jakoby ukryte było w nim życie. Pewnego dnia pełna furii i wściekłości odgryzłam ucho żałosnemu rzezimieszkowi, który próbował wykraść z mojej kolekcji okaz bardzo drogi mojemu sercu. I właśnie o nim te plotki. Występowanie: często
Polypodium vulgar Miałam raz nieprzyjemną sytuację, która wydała mi się być błaha jednak kryła w sobie dwuznaczność. Po co to mówię? Bo widzicie, kiedy zaczynam robić coś po swojemu mam wrażenie, że obraz jaki otrzymuję jest adekwatny do sytuacji, tak zwane zero zniekształceń zero jakichkolwiek niedociągnięć. Jednakże zgubna bywa zbytnia pewność siebie. Nieźle się strułam, dlatego uważajcie przy miksturach z tą rośliną, bo niedokładne proporcje czasem niby błahe, nieźle mogą zamieszać w życiu. Występowanie: bardzo często Tussilago farfara Co ty możesz wiedzieć Jaka z Ciebie zielarka skoro - dobrze niechże sami sobie główkują skoro mają mnie za nic. Kto jak kto, ale ten przebrzydły kowal, który nie umie nawet dobrze konia podkuć nie będzie obrażał moich mikstur, skoro nawet dobrze czytań nie umie, analfabeta jeden. Ostrzegałam, że alchemia nie jest dla głupców! A tak nawiasem to ta roślinka to i może nie prezentuje się wyborowo, aczkolwiek jeśli masz rozumu chociaż ciutkę, to dasz radę z niej stworzyć jakiś obłędny wywar. Polecam! Występowanie: często
Larix decidua Czasem jak patrzę na te wszystkie rośliny już po raz setny, zastanawiam się, dlaczego jeszcze na ich widok nie wymiotuję. Z nadmiaru wrażeń czasem człowiekowi odwala, a ja na ich brak nie mogę narzekać, a mimo to wciąż czuję się, tak jakby nazbyt normalna. Z zamiłowania do własnego fachu badam wszystko co zielone. Dlatego jeśli wasz kolor skóry jest zielony to omijajcie mnie szerokim łukiem. Więc co widzimy teraz? Znowu te brązowe, fikuśne, jednak w wywarach bardzo przydatne łuski. Drzewo o regularnych formach tworzy dla równowagi burzowe miksturki, dlatego ja jak najbardziej jestem za próbowaniem tej rośliny. Bo z doświadczenia wiem, że nie raz nie dwa na nowo trzeba składać swój dom czy obóz ekscytująca sprawa! Występowanie: bardzo często
WYWARY Do sporządzenia wywarów potrzebna jest zdolność Alchemia. Można wypić jedynie jedną miksturę podczas tury. Mikstura leczenia zasada: Po wypiciu gracz odnawia 1PW. przygotowanie: Sambulus nigra,alnus Glutinoso, Larix decidua, 1 PM Mikstura odnowienia zasada: Po wypiciu gracz odnawia wszystkie PW do stanu bazowego. przygotowanie: Sambulus nigra, Alnus Glutinoso, Vaccinium vitis iadea, 2 PM Mikstura niewidzialności zasada: Po wypiciu gracz staje się niewidzialny. Efekt podobny do czaru niewidzialność. przygotowanie: Salix alba, Carduus nutans, Sorbus aucuparia, Garść Popiołu, 2 PM Mikstura Nieokiełznanej Siły zasada: Po wypiciu gracz staje niewyobrażalnie silny, może wyginać kraty. Zadaje 2 dodatkowe obrażenia w walce. Jednak taka potęga nie może zostać bez konsekwencji, mięsnie mogą nie wytrzymać wspomagane magicznym wywarem. Jeśli podczas 2 rzutów gracz otrzyma 2 porażki jego kończyny stają się bezwładne dodatkowo zawsze postać objęta działaniem traci jeden pasek zbroi (jeśli posiada). przygotowanie: Populus tremula, Larix decudua, Pinus silvestis, 3 PM Wywar widzenia zasada: Po wypiciu gracz otrzymuje zdolność medium na godzinę. przygotowanie: Tilia platyphyllos, Frangula alnus, Sambulus nigra, 2 PM Mikstura Many zasada: Po wypiciu gracz odnawia 3PM. przygotowanie: Urtica dioica, Picea bies, Alnus Glutinoso, 1 PM Esencja many zasada: Po wypiciu gracz odnawia 6PW. przygotowanie: Urtica dioica, Picea bies, Vaccinium vitis iadea, 2 PM Esencja spaczenia zasada: Po wypiciu gracz odnawia 3PW (nawet powyżej bazowej liczby), zadaje 2 dodatkowe rany, oraz otrzymuje jedna losową mutację. Bonusy trwają do końca walki, mutacja zostaje. przygotowanie: Larix decudua, Kropla krwi osoby oznaczonej przez chaos, 3 PM Mikstura siły zasada: Po wypiciu gracz zadaje jedno obrażenie więcej przez jedną turę walki (lub 10 minut). przygotowanie: Pinus silvestis, Carduus nutans, Populus tremula, 2 PM
Mikstura precyzji zasada: Gracz otrzymuję na jedna walkę zdolność Precyzyjny strzał. przygotowanie: Tussilago farfara, Salix alba, Sorbus aucuparia, 1 PM Wywar wpłynięcia na umysł zasada: Po wypiciu gracz staje się pod wpływem zaklęcia Rozkaz umysłu na czas 30 sekund. przygotowanie: Humulus lapulus, Sorbus aucuparia, Musi być tworzona i trzymana w cieniu (jak dostanie się na światło słoneczne traci właściwości), 2 PM Mikstura prawdomówności zasada: Po wypiciu gracz może jedynie mówić prawdę na czas 1 minuty. przygotowanie: Polypodium vulgar, Salix alba, Urtica dioica, 4 MP, złoto (3 złote korony), trunek na bazie chmilu Uzdrawiająca mikstura zasada: Po wypiciu z gracza zostają ściągnięte wszelkie negatywne efekty. Mikstura nie zawsze odnosi skutek. przygotowanie: Betula pendula, Larix decidua, trunek o właściwościach dezynsekcji, 2 PM Mikstura prawdy zasada: Po wypiciu zanurzeniu w niej odpowiedniego przedmiotu i obserwując odcień (fabularnie ), możemy stwierdzić jaki to kruszec, np. czy złoto to złoto, a spaczeń to spaczeń. Prawdę lub fałsz określa MG. przygotowanie: Quercus suber, Polypodium vulgar, złoto (Jedna złota korona), 2 PM Wymuszona głupota zasada: Rzut monetą, jak się uda postać zyskuję wadę głupota. Efekt trwa 1 godzinę. Postać nie traci umiejętności, lecz musi odgrywać totalnego idiotę. przygotowanie: Populus tremula, złoto (1 złota korona), biały kamień, żółty kwiatek, zielony listek, 1 PM Ogień alchemiczny zasada: Postać musi rzucić miksturą w miejsce w którym chce aby eksplodowała. W momencie gdy mikstura uderzy w ziemię wykonujemy rzut monetą, jeżeli się uda wszystkie postacie do 5 kroków dookoła mikstury otrzymują 1 punkt obrażeń (pancerz oddziaływuje na te obrażenia). W przypadku przegranej mikstura pozostaje tam gdzie jest (i ktoś inny może ją podnieść i rzucić w następnej turze). przygotowanie: Quercus suber, alkohol, Mikstura musi być utrzymywana ciągle w słońcu (jeżeli zniknie ze światła słonecznego traci swoje właściwości. Mikstura automatycznie traci właściwości w nocy), 3 PM Dzika mikstura zasada: Po wypiciu mikstury Mistrz Gry wykonuje przy postaci rzut w tabeli rzutów na mutację (poniżej). Postać otrzymuje mutację dokładnie jak według zasad tabeli. Efekt mutacji pozostaje na postaci przez 2 godziny. Dzika mikstura daje różne efekty. przygotowanie: Polypodium vulgar, Picea bies, siarka, złoto (1 złota korona), srebro (1 srebrnik), alkohol, 2 PM
Mistrz Gry wykonuje dwa rzuty monetą aby określić efekt ogólny mikstury: Orzeł, Orzeł - Siła Orzeł, Reszka - Magia Reszka, Orzeł - Pancerz Reszka, Reszka - Szczęście Po określeniu efektu ogólnego. Mistrz Gry wykonuje rzut na efekt końcowy mikstury: Siła Orzeł - Postać zyskuje nadludzką siłę, +2 do wszelkich obrażeń bronią. Dodatkowo postać potrafi używać każdej broni. Reszka - Ręce postaci opadają bez sił. Totalny paraliż rąk. Magia Orzeł - Postać staje się jednością z wiatrem magii. +10 PM Reszka - Postać odstrasza od siebie wiatry magii. Niemagiczność Pancerz Orzeł - Skóra postaci twardnieje. +2 PZ Reszka - Postać puchnie natychmiastowo. Jest za duża aby nosić swoją zbroję. Postać traci wszystkie PZ Szczęście Orzeł - Postać otrzymuje umiejętność Szczęście Reszka - Mikstura ogłupia postać. Otrzymuje wadę Głupota. Głupi ma zawsze szczęście. Mistura widzenia magii zasada: Po wypiciu postać otrzymuje zdolność Wykrywania magii. przygotowanie: 4 PM, Salix alba, Pinus silvestis Mikstura zapomnienia zasada: Po napojeniu ofiary alchemik musi opowiedzieć swojej ofierze o wydarzeniach których ta była świadkiem. Po opowieści postać zapomina o tych wydarzeniach do końca dnia. przygotowanie: Tussilago farfara, Larix decidua, Krew zielonoskórych, alkohol. Mikstura po przygotowaniu zachowuje swoje właściwości tylko przez 2 godziny, po tym czasie staje się bezużyteczna, 2 PM Mikstura martwych oczu zasada: Po wypiciu postać pada na ziemię, MG zabiera jej wszystkie punkty życia. Postać wydaje się być martwa. Punkty życia wracają po godzinie (postać ożywa). przygotowanie: Kropla krwi (1 PŻ), Alnus Glutinoso, Sorbus aucuparia, 2 PM
Żywa natura zasada: Alchemik rozlewa wywar przed ofiarą. Ofiara pozostaje pod działaniem czaru Spętanie przez 10 minut (1 turę). przygotowanie: Woda ze strumienia/jeziora, Berula pendula, Urtica dioica, 2 PM Mikstura odporności zasada: Po wypiciu postać otrzymuje umiejętność Odporny na magię na 1 godzinę. przygotowanie: Populus tremula, Sambulus nigra, Alnus Glutinoso, Larix decidua, 3 PM
TRUCIZNY Do sporządzania trucizn wymagana jest zdolność Warzenie trucizn. Podczas walki można użyć wyłącznie jedną trutkę na turę. Trutka na szczury zasada: Rzut monetą, jak się uda 1 obrażeń osobie która ją wypiła/zjadła przygotowanie: Pinus silvestis, siarka, 1 PM Wywar śmierci zasada: Rzut monetą, jak się uda 2 obrażeń osobie która ją wypiła/zjadła przygotowanie: Pinus silvestis, Populus Tremula, siarka, 2 PM Esencja śmierci zasada: Rzut monetą, jak się uda postać pada nieprzytomna na ziemi (traci wszystkie punkty życia) przygotowanie: Pinus silvesis, Populus tremula, siarka, Krew elfa (1 pasek życia elfa), 3 PM Kwas zasada: Zabiera 1 zbroi osobie na którą została wylana przygotowanie: Alnus Glutinoso, Berula pendula, 1 PM Mocny kwas zasada: Zabiera 2 zbroi osobie na którą została wylana przygotowanie: Populus tremula, Alnus Glutinoso, Berula pendula, 3 PM Mikstura uśpienia zasada: Rzut monetą, jak się uda osoba która ją wypiła jest pod działaniem zaklęcia uśpienie przygotowanie: Urtica Dioica, Sorbus aucuparia, Trunek na bazie chmielu, 2 PM Mikstura oślepienia zasada: Rzut monetą, jak się uda osoba która ją wypiła zyskuje wadę Niewidomy na dwie godziny przygotowanie: Frangula alnus, Populus tremula, popiół, czarna ziemia, 3 PM Esencja berserkera zasada: Rzut monetą, jak się uda osoba która ją wypiła musi traktować wszystkich jako przeciwników i atakuje pierwszą najbliższą sobie osobę. Efekt trwa przez godzinę. przygotowanie: Tussilago farfara, Larix decidua, Frangula alnus, Krew zielonoskórych (1 pasek życia goblina/ orka), 1 PM Mikstura związania języka zasada: Rzut monetą, jak się uda osoba która ją wypiła staje się niemową przez godzinę (nie może rzucać zaklęć i wykonywać jakichkolwiek innych akcji które wymagają mówienia). przygotowanie: Quercus suber, Sambulus nigra, 3 PM, Krew uczonego (1 pasek życia postaci z drogi uczonego)
Mikstura częściowego paraliżu zasada: Cztery rzuty monetą (jeden na każdą kończynę). Każda kończyna na którą rzut będzie udany staje się bezwładna. Efekt trwa 30 minut. Może być zaaplikowana na broń (oddziaływuje wtedy tylko na uderzoną część ciała). przygotowanie: Vaccinium vitis idea, Pył (np. piasek), żywy lub martwy pajęczak, 2 PM Mikstura pełnego paraliżu zasada: Po wypiciu postać pada na ziemię kompletnie sparaliżowana. Efekt trwa 20 minut przygotowanie: Equisetum arvense, Vaccinium vitis idea, Pył (np. piasek), żywy lub martwy pajęczak, 4 PM Wampirza mikstura zasada: Rzut monetą, jak się uda postać zyskuje chorobę światłowstręt. Efekt trwa 2 godziny. przygotowanie: Urtica Dioica, Vaccinium vitis idea, komar, lub inny nocny owad. Musi być tworzona i utrzymywana cały czas w świetle (traci efekt w momencie gdy straci z siebie światło), 2 PM Zakaźna mikstura zasada: Rzut monetą, jak się uda postać zyskuje wadę Wątła budowa. Efekt trwa 2 godziny (stracony punkt życia nie może zostać odnowiony aż do zakończenia efektu mikstury). przygotowanie: Quercus suber, Sambulus nigra, 5 PM, żywy lub martwy komar, zakrzepła krew martwego człowieka. Czarny trunek zasada: Jeśli test monety się powiedzie, postać po 10 minutach otrzymuje Znamię Chaosu. Emanacji towarzyszy wielki ból, wiec postać zostaje poinformowana, iż cos jest nie tak. przygotowanie: Urtica Dioica, trunek, spaczeń lub krew osoby ze znamieniem Chaosu (2 paski wytrzymałości), 3 PM Blokada zmysłów zasada: Jeśli postać kogoś uderzy (zaklęciem, mieczem, strzałą, czymkolwiek) wykonywany jest rzut monetą (w przypadku walki zaraz po turze wojowników). Jeżeli rzut się nie powiedzie postać nie zadała żadnych obrażeń. Efekt utrzymuje się przez godzinę (lub do końca walki). przygotowanie: Mały pająk, mięso zwierzyny, Urtica Dioica, Sambulus nigra, 2 PM Wieczna gorączka zasada: Mag któremu zostanie zaaplikowana trucizna w swojej turze wykonuje rzut monetą. Jeżeli rzut się nie powiedzie mag nie może rzucić w tej turze żadnego zaklęcia (automatycznie passuje). Trucizna może być zaaplikowana na broń. Efekt utrzymuje się przez 2 tury. przygotowanie: 4 PM, Krew zielonoskórych, Populus tremula, alkohol, Vaccinium citis idea Trucizna osłabienia zasada: Ofiara nie może nosić zbroji przez 1 godzinę (żadnej zbroi) przygotowanie: Tussilago farfara, Larix decidua, Frangula alnus, srebro (1 srebrnik), 3 PM