Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

Podobne dokumenty
Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

INP002018W, INP002018L

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie. Egzamin / zaliczenie. ocenę*

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę* WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Brak

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Grupa kursów: Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium 15 30

Egzamin / zaliczenie na ocenę* 0,5 0,5

KARTA PRZEDMIOTU. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI Ogólne umiejętności posługiwania się komputerem

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

Zał. nr 4 do ZW 33/2012 WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA

Programowanie w Javie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU 1,5 1,5

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

KARTA PRZEDMIOTU. zaliczenie na ocenę WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

KARTA PRZEDMIOTU. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Brak

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Egzamin / zaliczenie na ocenę* WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Nie ma wymagań wstępnych

STATYSTYKA MATEMATYCZNA

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

KARTA PRZEDMIOTU. zaliczenie na ocenę WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Zał nr 4 do ZW. Dla grupy kursów zaznaczyć kurs końcowy. Liczba punktów ECTS charakterze praktycznym (P)

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Zalecana znajomość matematyki odpowiadająca maturze na poziomie podstawowym

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Programowanie obiektowe. 2. KIERUNEK: Matematyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: II/4

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Wiedza z zakresu analizy I i algebry I

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Egzamin / zaliczenie na ocenę* 0,7 1,5 WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

1,2 1,2. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Brak

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę* WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium 15

Rozwiązywanie równań liniowych. Transmitancja. Charakterystyki częstotliwościowe

KARTA PRZEDMIOTU. zaliczenie na ocenę

Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca tablicy oraz przy komputerze) pisemne, końcowe zaliczenie pisemne

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Zalecana znajomość matematyki odpowiadająca maturze na poziomie podstawowym

1. Wiedza i umiejętności z fizyki ogólnej na poziomie kursu Fizyka Znajomość analizy matematycznej na poziomie kursu Analiza matematyczna I

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium 30 30

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

1. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI CELE PRZEDMIOTU

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*

WYDZIAŁ MECHANICZNY KARTA PRZEDMIOTU

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę* 0,5 0,5

WYDZIAŁ MATEMATYKI KARTA PRZEDMIOTU

Zał nr 4 do ZW. Dla grupy kursów zaznaczyć kurs końcowy. Liczba punktów ECTS charakterze praktycznym (P)

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Zaliczenie. Zaliczenie na ocenę Dla grupy kursów zaznaczyć X kurs końcowy (X) Liczba punktów ECTS 3 w tym liczba punktów ECTS

1. Algebra 2. Analiza Matematyczna. Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Liczba godzin zajęć zorganizowanych w Uczelni 30 30

Egzamin / zaliczenie na ocenę* *niepotrzebne skreślić

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Programowanie obiektowe Object programming. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

WYDZIAŁ BUDOWNICTWA LĄDOWEGO I WODNEGO

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA KURSU/GRUPY KURSÓW

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Zalecana znajomość matematyki odpowiadająca maturze na poziomie podstawowym

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty

Zał. nr 4 do ZW. Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

SYSTEMY POMIAROWO-DIAGNOSTYCZNE

WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA KURSU (realizowanego w module specjalności)

Grafika inżynierska 2 - AutoCAD

KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie na ocenę*

- 1 WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

Zał nr 4 do ZW. Dla grupy kursów zaznaczyć kurs końcowy. Liczba punktów ECTS charakterze praktycznym (P)

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Liczba godzin zajęć zorganizowanych w Uczelni 30 30

KARTA KURSU. Student zna podstawy analizy, projektowania i programowani obiektowego oraz podstawy języka C++.

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Liczba godzin zajęć zorganizowanych w Uczelni 30 30

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Zaliczenie

Egzamin / zaliczenie na ocenę* 1,6 1,6

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Zał. nr 4 do ZW 33/2012 WYDZIAŁ PPT

WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI KARTA PRZEDMIOTU

60 60 Egzamin / zaliczenie na ocenę* 1 1,5

Transkrypt:

WYDZIAŁ ELEKTRONIKI KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim Języki programowania Nazwa w języku angielskim Programming languages Kierunek studiów (jeśli dotyczy): Informatyka - INF Specjalność (jeśli dotyczy): Stopień studiów i forma: I stopień, stacjonarna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy Kod przedmiotu INEK004 Grupa kursów TAK Zał. nr 4 do ZW 33/01 Liczba godzin zajęć zorganizowanych w Uczelni (ZZU) Liczba godzin całkowitego nakładu pracy studenta (CNPS) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium 15 0 15 0 0 40 50 Forma zaliczenia Egzamin Zaliczenie na ocenę Dla grupy kursów zaznaczyć X kurs końcowy (X) Liczba punktów ECTS 3 w tym liczba punktów odpowiadająca zajęciom o charakterze praktycznym (P) w tym liczba punktów ECTS odpowiadająca zajęciom wymagającym bezpośredniego kontaktu (BK) WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI 1. Zna podstawy programowania.. Umie projektować i implementować algorytmy. \ CELE PRZEDMIOTU C1. Nabycie wiedzy o roli klas i ich instancji w pełni obiektowym języku programowania (Java). C. Nabycie wiedzy o środowiskach wykorzystujących kod bajtowy i wirtualną maszynę. C3. Nabycie wiedzy o problemach programowania współbieżnego (na przykładzie wątków i monitorów Java). C4. Nabycie umiejętności projektowania i implementacji aplikacji w pełni obiektowym języku programowania (Java) z wykorzystaniem narzędzi oferowanych przez dane środowisko IDE (eclipse). C5. Wykształcenie dobrych nawyków programowania na platformie z automatycznym zarządzaniem pamięcią. 1

PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA Z zakresu wiedzy: PEK_W01 zna specyfikę tworzenia aplikacji w pełni obiektowym języku programowania. PEK_W0 zna rolę kodu bajtowego oraz zalety i wady wirtualnej maszyny. PEK_W03 zna reguły tworzenia i korzystania z wątków. PEK_W04 zna kontekst, w jakim odbywa się tworzenie aplikacji rozproszonych. Z zakresu umiejętności: PEK_U01 umie projektować i implementować aplikacje w pełni obiektowym języku programowania. PEK_U0 umie sprawnie posługiwać się zintegrowanym środowiskiem programowania. PEK_U03 potrafi korzystać z wzorców projektowych podczas implementacji aplikacji na platformie z automatycznym zarządzaniem pamięcią. Z zakresu kompetencji społecznych: PEK_K01 ma świadomość wpływu jakości tworzonego kodu na możliwość jego dalszego rozwoju przez innych programistów. PEK_K0 rozumie konieczność samodzielnego dokształcania się, szczególnie w obliczu ciągłej ewolucji technologii informatycznych. TREŚCI PROGRAMOWE Forma zajęć wykład Wprowadzenie do języka Java poprzez porównanie z językami C/C++. Kod Wy1 bajtowy i wirtualna maszyna. Kompilacja i uruchamianie aplikacji w zintegrowanym środowisku programowania. Wy Klasy, interfejsy, obiekty i cykl ich życia, typy podstawowe i referencje, strukturalna obsługa wyjątków, wzorce projektowe. Wy3 Technologie składowe i podstawowe pakiety klas platformy Java SE (w tym: ciągi znaków, tablice i kolekcje, strumienie). Wy4 Model obsługi zdarzeń. Budowa graficznego interfejsu użytkownika. Wy5 Realizacja wielowątkowości, sekcja krytyczna i wzajemne wykluczanie. Wy6 Elementy programowania rozproszonego (architektura klient-serwer, mechanizmy zabezpieczeń), zdalne wywoływanie procedur. Wy7 Pakiet klas do realizacji połączeń sieciowych. Wy8 Repetytorium. 1 Suma godzin 15 Liczba godzin La1 La La3 Forma zajęć - laboratorium Szkolenie stanowiskowe BHP. Sprawy organizacyjne. Kompilacja i uruchomienie przykładowego programu w zintegrowanym środowisku programowania oraz z linii komend. Zaprojektowanie i implementacja aplikacji pobierającej dane wejściowe z linii komend, zawierającej pętle, instrukcje warunkowe oraz obsługę wyjątków. Zaprojektowanie i implementacja aplikacji z wykorzystaniem dostarczonych przez środowisko kontenerów danych (tablice, kolekcje) oraz szablonów. Liczba godzin

La4 Zaprojektowanie i implementacja aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika (z wykorzystaniem podstawowych komponentów do budowy formularzy). La5 Rozwiązanie wybranego problemu programowania współbieżnego z animacją jako formą prezentacji. La6 Rozwiązanie trudnego obliczeniowo problemu poprzez rozpraszanie obliczeń La7 Komunikacja międzykomputerowa z wykorzystaniem klas dostarczonych w standardzie platformy. La8 Podsumowanie wykonanych prac i zadania dodatkowe. 1 Suma godzin STOSOWANE NARZĘDZIA DYDAKTYCZNE N1. Wykład tradycyjny z wykorzystaniem wideoprojektora N. Ćwiczenia w laboratorium komputerowym N3. Konsultacje N4. Praca własna przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych N5. Praca własna samodzielne studia i przygotowanie do egzaminu OCENA OSIĄGNIĘCIA PRZEDMIOTOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Oceny (F formująca (w trakcie semestru), P podsumowująca (na koniec semestru) F1 Numer efektu kształcenia PEK_U01 - PEK_U03 PEK_K01 - PEK_K0 Sposób oceny osiągnięcia efektu kształcenia Ocena sposobu wykonania zadania (uwzględniająca jakość wygenerowanego kodu oraz zakresu zaimplementowanych funkcji częściowo w trakcie zajęć, a częściowo po ich zakończeniu), ocena poziomu nabytych umiejętności (na podstawie odpowiedzi na pytania związane z wykonanym zadaniem) F PEK_W01 - PEK_W04 Egzamin pisemny P = 0,6 * F1 + 0,4 * F 3

LITERATURA PODSTAWOWA I UZUPEŁNIAJĄCA LITERATURA PODSTAWOWA: [1] Bruce Eckel: Thinking in Java. Wydanie IV. Edycja polska, Helion. [] Cay Horstmann, Gary Cornell: Java. Podstawy, Helion. LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA: [1] Materiały do wykładu [] Materiały udostępnione w Internecie (tutoriale, dokumentacja z opisem architektury platformy Java oraz szczegółami API) OPIEKUN PRZEDMIOTU (IMIĘ, NAZWISKO, ADRES E-MAIL) Tomasz Kubik, tomasz.kubik@pwr.wroc.pl 4

MACIERZ POWIĄZANIA EFEKTÓW KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Języki programowania Z EFEKTAMI KSZTAŁCENIA NA KIERUNKU Informatyka - INF I SPECJALNOŚCI.. Przedmiotowy efekt kształcenia Odniesienie przedmiotowego efektu do efektów kształcenia zdefiniowanych dla kierunku studiów i specjalności (o ile dotyczy)** Cele przedmiotu*** Treści programowe*** Numer narzędzia dydaktycznego*** PEK_W01 K1INF_W C1 C3 Wy1, Wy N1, N3, N5 PEK_W0 K1INF_W C1 C3 Wy1 Wy4 N1, N3, N5 PEK_W03 K1INF_W C1 C3 Wy5 N1, N3, N5 PEK_W04 K1INF_W C1 C3 Wy6 Wy7 N1, N3, N5 PEK_U01 K1INF_U1 C4 C5 La1 La8 N, N4 PEK_U0 K1INF_U1 C4 C5 La1 La8 N, N4 PEK_U03 K1INF_U1 C4 C5 La1 La8 N, N4 PEK_K01 C1 C5 La1 La15 N1 N5 PEK_K0 C1 C5 Wy1 Wy15 N1 N5 ** - wpisać symbole kierunkowych/specjalnościowych efektów kształcenia *** - z tabeli powyżej