Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne LEKCJE Z KOMPUTEREM. Zajęcia komputerowe. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Plan wynikowy. Zajęcia komputerowe Lekcje z komputerem Klasa 4 Szkoła podstawowa. Kształcenie z wykorzystaniem komputera

Klasa 4. Realizacja. Kształcenie z wykorzystaniem. Używane programy komputerowe. Osiągnięcia uczniów. programowej. komputera.

PRZYKŁADOWY PLAN WYNIKOWY

zapisywać wyniki pracy w swoim folderze; określać rozmiary obrazu (szerokość, wysokość); wpisywać tekst zgodnie z podstawowymi zasadami edycji

Wymagania edukacyjne KLASA 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Plan wynikowy KLASA 4

Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b

Przedmiotowy zasady oceniania

WYMAGANIA EDUKACYJNE DO ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka

Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

Wymagania na poszczególne stopnie szkolne

Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa IV Rok szkolny 2015/2016

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania. Klasa 4

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa IVSP

Przedmiotowe zasady oceniania przedmiotu Informatyka w klasach IV Rok szkolny 2018/19

Wymagania edukacyjne z informatyki

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH IV SZKOŁY PODSTAWOWEJ IM. BATALIONÓW CHŁOPSKICH W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM

Przedmiotowy system oceniania Informatyka KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania

LEKCJE Z KOMPUTEREM. SZKOŁA PODSTAWOWA. KLASA

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy sposób oceniania i wymagania na poszczególne oceny z informatyki

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 4 szkoły podstawowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Przedmiotowy system oceniania

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY IV

Lekcja z komputerem. Ilość godz; 1 GODZINA TYGODNIOWO. Lekcje z komputerem. Szkoła podstawowa. Klasa 4. Używane programy komputerowe

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Zgodnie z wymaganiami programowymi uczeń: Nr lekcji. Omawiane zagadnienia. Temat lekcji. 1 I znowu szkoła - pierwsza lekcja informatyki po wakacjach.

Przedmiotowy system oceniania KLASA 4

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Wymagania edukacyjne dla przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy 4 6 szkoły podstawowej

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

3.1. Na dobry początek

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

opracowane na podstawie podręcznika:

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Scenariusz szkolenia

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Zajęcia z informatyki są w ogromnej większości ćwiczeniami praktycznymi.

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA II etap edukacyjny ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASY IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Komputerowe opowieści. Podręcznik do zajęć komputerowych dla klas IV-VI szkoły podstawowej. E-book

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne Informatyka. Szkoła podstawowa. Klasa 4 N Realiza Wymagania Wymagania Wymagania Wymagania r cja Wymagania konieczne podstawowe rozszerzające dopełniające wykraczające Używane podsta Tytuł lekcji wy 2 3 4 5 6 programy progra komputerowe mowej 1. Zaczynam 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu y 1.3, samodzielnie wymienić zapisywać wyniki pisać prosty tekst zapisywać kopię (np. Microsoft uruchamiać i podstawowe pracy w swoim w edytorze swojego Word lub 1.6 wyłączać zasady BHP folderze; Microsoft Word lub pliku/folderu na OpenOffice komputer; obowiązujące OpenOffice Writer. pendrivie w celu Writer) w pracowni komputerowej; przeniesienia go do innego komputera; 2. Twoja 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor grafiki wizytówka 1.2, korzystać z wpisywać tekst formatować określać rozmiary tw orzyć s kom (np. Paint lub 1.3, programu Paint w zgodnie z wprowadzony obrazu (szerokość, plikow ane elem OpenOffice Draw) 4.1 zakresie podstawowymi tekst; wysokość); enty graf iczne, wpisywania tekstu zasadami edycji; w ykorzys tują ce oraz wstawiania zapisywać różne techniki ; ozdobników wykonaną pracę w graficznych z pliku dyskowym zastosowaniem w swoim folderze narzędzi przeznaczonym na dostępnych w pliki graficzne. programie; 3. Co 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu nowego 1.2, uruchamiać korzystać w tworzyć prosty korzystać z korzystać z ikon (np. Microsoft w szkole? 1.3, edytor tekstu; podstawowym tekst, stosując przy klawisza formatowania Word lub 1.4, zakresie z tym właściwe tabulatora; dostępnych w OpenOffice programu Microsoft zasady edycji; różnych edytorach Writer) 1.6, Word lub innego formatować tekstu; zaawansowanego wprowadzony 7.2 edytora tekstu; tekst;

wprowadzać z klawiatury polskie znaki diakrytyczne i wielkie litery; 4. Czy masz 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu edytor 1.2, znaleź ć pobierać i tworzyć teksty w formatować samodzielnie OpenOffice Writer, tekstu? 1.4, ws ka zaną s tronę instalować (w edytorze Writer; zawartość zainstalować przeglądarka internetowa (np. ww w w edł ug jej obecności osoby dokumentu w wskazany program 3.1, Mozilla Firefox) adres u; dorosłej) pakiet edytorze Writer; i poprawić proces 3.3, OpenOffice ze instalacji zgodnie z wskazanej poleceniami 7.2, strony www; wskazanymi na 7.3 ekranie; 5. Czy 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu potrafisz 1.2, pisać poprawnie korzystać z poprawnie poprawiać błędy bezbłędnie i szybko (np. Microsoft szybko 1.3, na klawiaturze programu do wprowadzać tekst popełnione pisać na Word lub pisać? 1.4, używając polskich szybkiego pisania w edytorze, podczas pisania klawiaturze; OpenOffice znaków oraz na klawiaturze starając się robić zarówno ręcznie, Writer), znaków (Mistrz Klawiatury lub to szybciej niż do jak i za pomocą program Mistrz 6.1 interpunkcyjnych; inny); tej pory; wbudowanego Klawiatury mechanizmu poprawnościowego i słownika w edytorze tekstu. 6. Pilnuj 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu lekcji! 1.2, uruchamiać edytor korzystać w ustalać orientację środkować akapit; stosować (np. Microsoft 1.3, tekstu; podstawowym strony dokumentu; zapisywać tekst w automatyczne Word lub 1.4, wpisywać proste zakresie z wstawiać tabelę do indeksie górnym. narzędzia OpenOffice Writer) teksty w edytorze; programu Microsoft tekstu i wypełniać formatowania; 1.6, Word lub innego ją treścią; 3.1, zaawansowanego 3.2, 3.3, edytora tekstu; 6.2, 7.2 7. Autoportr 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor grafiki

et 1.2, korzystać z wykonywać przygotować ustawiać ustawiać (np. Paint) programu Paint i rysunki w rysunek do druku, zaawansowane zaawansowane 1.3, jego wszystkich edytorze grafiki nadając mu parametry obrazu; parametry druku; narzędzi; z dopracowanie odpowiednie 1.6, m szczegółów parametry; 4.1 obrazu, stosując narzędzie Lupa i drukować rysunek. używając suwaka; 8. Portret 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu twojej 1.2, wpisywać tekst formatować korzystać z drukować ustawiać (np. Microsoft klasy 1.3, zgodnie z wprowadzony programu Microsoft dokument; zaawansowane Word lub 1.4, podstawowymi tekst, Word lub innego parametry druku; OpenOffice Writer) zasadami edycji; rozmieszczać tekst zaawansowanego i ilustracje na edytora tekstu stronie; w zakresie 7.2 ustalania parametrów strony dokumentu, takich jak marginesy, rozmiar papieru, obramowanie tekstu na stronie; 9. Pokaż, 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Program do jaki jesteś 1.2, korzystać z umieszczać pola umieszczać wykonywać prostą łączyć wiele tworzenia 1.3, programu Microsoft tekstowe na elementy graficzne prezentację z prezentacji w prezentacji 1.4, PowerPoint lub slajdzie; na slajdzie; efektami animacji; jedną. (np. Microsoft OpenOffice Impress; PowerPoint 1.6, wykonywać prostą lub OpenOffice 3.3, prezentację; Impress) 4.4, 7.2 10 Przyroda 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Program do. z kompute 1.2, korzystać z tworzyć korzystać z ustalać rodzaj tworzyć slajdy z tworzenia rem 1.3, programu Microsoft prezentację różnych układów animacji dźwiękami, prezentacji 1.4, PowerPoint lub zawierającą wiele slajdów; poszczególnych zdjęciami, tabelami (np. Microsoft innego programu slajdów; prezentować swoją obiektów i wykresami; PowerPoint 1.6, do tworzenia odnajdywać we pracę dużemu i przejścia slajdów; lub OpenOffice

3.1, prezentacji; wskazanym gronu odbiorców. Impress) 3.2, miejscu na dysku 3.3, plik o podanej 3.4, nazwie; 4.1, 4.4, 6.2, 7.2, 7.3 11 Hieroglify 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu.? 1.3, korzystać w wybierać czcion kę używać symboli i drukować w zaawansowany (np. Microsoft 1.4, podstawowym odpowiednią do znaków dokument; sposób formatować Word zakresie z wykonywanego graficznych do wprowadzony lub OpenOffice programu Microsoft zadania na ilustrowania tekst; Writer) 6.1 podstawie podgl ądu tekstu lub Word lub innego w menu Narzędzia wstawiania zaawansowanego główne Czcionka; znaków spoza edytora tekstu; podstawowego stosować metodę zakresu (za przeciągania i pomocą upuszczania w polecenia celu przenoszenia Wstawianie Symbol Więcej fragmentów symboli...); tekstu lub formatować pojedynczych wprowadzony znaków w tekst; dokumencie; 12 Niech 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu. wszyscy 1.3, wstawiać tabelę korzystać z tabel i wykonywać proste wstawiać tabelę do drukować tabelę; (np. Microsoft wiedzą 1.4, do dokumentu; wbudowanej rysunki w edytorze dokumentu, zmieniać strukturę Word biblioteki obrazów grafiki wypełniać ją tabeli poprzez lub OpenOffice w programie i umieszczać je w tekstem, wstawiać dodawanie Writer), 7.1 Microsoft Word lub tabeli utworzonej do niej ilustracje, i usuwanie edytor grafiki w innym w edytorze tekstu; formatować kolumn, wierszy i (np. Paint lub zaawansowanym i rozmieszczać komórek; OpenOffice Draw) edytorze tekstu; poszczególne elementy na

stronie; 13 Bezpieczn 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń zna: Przeglądarka. ie w sieci 1.2, uruchamiać wymieniać zasady bezpiecznie wymieć portale zagrożenia płynące internetowa bezpieczną stronę netykiety i korzystać z dostosowane dla z niewłaściwego (np. Mozilla Firefox) 1.6, WWW z katalogu stosować je internetu. dzieci; korzystania z 3.1, serwisu sieciaki.pl; w praktyce; internetu 3.2, 6.2, 7.3 14 Znajdź 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Przeglądarka. w sieci 1.2, potrafi znaleźć wyjaśnić znaczenie wyjaśnić znaczenie wyjaśnić znaczenie wskazać kilka (np. Mozilla pożądane pojęcia serwer; pojęcia router, wifi, pojęcia LAN różnych metod Firefox), edytor 3.1, informacje, zna i rozumie wyszukiwania tekstu (np. 6.2, posługując się znaczenie skrótu informacji; Microsoft Word 7.3 wyszukiwarką WWW; lub OpenOffice Google; Writer) stosuje zasady bezpiecznego korzystania z zasobów internetu. 15 Język 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Przeglądarka. polski 1.2, korzystać w korzystać w kopiować opisać opisać źródła internetowa w internec 1.3, podstawowym podstawowym fragmenty zasady pochodzenia (np. Mozilla ie 1.4, zakresie z zakresie z tekstu i pliki ograniczając materiałów Firefox), edytor przeglądarki programu Microsoft graficzne ze e użytych tekstu 1.6, internetowej Word lub innego stron korzystanie w utworzonym (np. Microsoft 3.1, i wyszukiwać za zaawansowanego internetowych z utworów przez siebie Word 3.2, jej pomocą edytora tekstu; do dokumentu obcego dokumencie; lub OpenOffice 3.3, zadane teksty i przygotować edytora autorstwa Writer) 3.4, obrazy; dokument do tekstu; do własnych stosować metodę wydruku i go formatować tekst i potrzeb; przeciągania i wydrukować. rozmieszczać w 6.2, upuszczania nim ilustracje; 7.1, w celu 7.3 przenoszenia fragmentów tekstu lub

ilustracji w dokumencie; 16 Czyj to 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Przeglądarka. zamek? 1.2, korzystać z odnajdywać w zapisywać pliki zmieniać rozmiar formatować internetowa 1.3, programu Microsoft folderze plik o graficzne ze obrazków, wprowadzony (np. Mozilla 1.4, Word lub innego podanej nazwie; strony WWW wybierać dla nich tekst, rozplanować Firefox), zaawansowanego w wybranym układ ramki; układ tekstu i edytor tekstu 3.1, edytora tekstu; miejscu na dysku 3.2, wpisywać tekst za pomoc ą grafiki na stronie; (np. Microsoft Word 3.3, zgodnie z polecenia zapisu lub OpenOffice 3.4, podstawowymi z menu 6.2 zasadami edycji; podręcznego; Writer) wstawiać ilustracje do dokumentu w edytorze tekstu za pomocą polecenia Wstawianie Obraz; 17 Książka 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu. z obrazka 1.2, korzystać w stosować metodę ustalać wielkość formatować w zaawansowany (np. Microsoft Word mi 1.3, podstawowym przeciągania i marginesów stron dokument z sposób lub OpenOffice 1.4, zakresie z upuszczania w w całym obrazkami; formatować i Writer) programu Microsoft celu przenoszenia dokumencie; edytować tekst z Word lub innego fragmentów drukować obrazkami; zaawansowanego tekstu lub dokument; edytora tekstu; ilustracji w 6.2 dokumencie; 18 Goście 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu. mile 1.2, wykonywać proste korzystać z wybierać dla formatować korzystać z (np. Microsoft Word widziani 1.3, rysunki w programu Microsoft obrazków układ wprowadzony podglądu wydruku lub OpenOffice 1.4, edytorze grafiki Word lub innego ramki; tekst, przed Writer), i umieszczać je zaawansowanego rozmieszczać tekst wydrukowaniem edytor grafiki 4.1, wpisywać tekst w dokumencie edytora tekstu i obrazki na dokumentu; (np. Paint 4.2 zgodnie z edytora tekstu za i z wbudowanej stronie lub OpenOffice Draw) podstawowymi pomocą operacji biblioteki dokumentu; zasadami edycji; Kopiuj i Wklej, graficznej; drukować wybierać dla dzielić tekst na dokument. obrazków układ kolumny; ramki;

19 Sprawdź 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor tekstu. słówko 1.2, korzystać z wstawiać tabelę środkować w pionie modyfikować ustawiać (np. Microsoft Word 1.3, programu Microsoft do dokumentu, i poziomie marginesy strony niestandardowe lub OpenOffice 1.4, Word lub innego wypełniać ją zawart ość komórki dokumentu; wymiary Writer) zaawansowanego treścią (także tabeli; przygotować marginesów i 1.6, edytora tekstu; rysunkami używać dokument do strony; 3.1, wstawianymi niestandardowego druku; 3.2, z pliku); rozmiaru czcionki; 3.3, odnajdywać plik o 3.4, podanej nazwie we 4.1, wskazanym miejscu na dysku; 6.2, 7.2, 7.3 20 Czy znasz 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Edytor grafiki. ikony 1.2, korzystać z zadawać wykonywać zamieniać tworzyć własne (np. Paint programó 1.3, edytora Paint lub wymagany rozmiar rysunek w oryginalną ikonę ikony; lub OpenOffice w? 1.4, innego rastrowego rysunku powiększeniu pliku na własną, Draw) edytora grafiki; w edytorze grafiki; metodą edycji a następnie 1.6, rozróżniać ikony pojedynczych przywracać ikonę 4.1 aplikacji, pikseli; oryginalną; dokumentu i wyjaśnić znaczenie skrótu i wyjaśnić rozszerzenia jako ich różnice identyfikatora pliku funkcjonalne; i powiązanie pliku z aplikacją za pomocą rozszerzenia. 21 Co to jest 1.1, Uczeń poznaje: Uczeń poznaje: Uczeń poznaje: Uczeń poznaje: Uczeń poznaje: Logomocja polska. Logomocj 1.2, zalety środowiska zalety środowiska zalety środowiska Logomocja, edycja Imagine a? Logomocja, Logomocja, w którym 1.6, w którym tworzy gry i tworzy się gry 6.2 krótkie programy o bardziej i zabawy w języku skomplikowanej procedurze Logo oraz programy edukacyjne, z których będzie

korzystać podczas zajęć komputerowych. 22 Steruj 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Logomocja polska. żółwiem 1.2, rysować proste prawidłowo korzystać z prawidłowo tworzyć edycja Imagine rysunki w trybie określać polecenia powtórz określać skomplikowane 1.6, bezpośrednim kierunki obrotu do rysowania kierunki obrotu procedury i pętle; 5.1 z użyciem żółwia; powtarzających się żółwia w poleceń zmieniać kolor i różnych, pierwotnych grubość pisaka elementów. nietypowych grafiki żółwia; żółwia; jego położeniach; 23 Naucz 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Logomocja polska. żółwia 1.2, zapisywać projekt pisać procedurę pisać procedury edycja Imagine nowych 1.3, w pamięci Logo. rysowania rysowania różnych słów kwadratu, figur zbudowanych 1.6, korzystając z kwadratów, 5.1 z polecenia powtórz; korzystając z procedury rysowania kwadratu; 24 Kolorowe 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Logomocja polska. kwadraty 1.2, tworzyć zmieniać kolor pisać procedury pisać procedurę pisać procedurę edycja Imagine 1.3, najprostsze pisaka żółwia, rysowania różnych rysowania z kwadraty w Logo; korzystać figur zbudowanych kwadratu wykorzystanie 1.6, z polecenia jld; z kwadratów. z parametrem m parametru; 5.1 określającym jego bok, korzystając z polecenia powtórz; 25 Liczby 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. w komórk 1.2, korzystać w odczytywać adres wpisywać tekst i analizować proste analizować dane na kalkulacyjny (np. ach 1.3, podstawowym komórki arkusza; liczby do arkusza, dane na podstawie podstawie różnych Microsoft Excel lub 1.4, zakresie z formatować dane, wykresu; wykresów; OpenOffice Calc) programu Microsoft zaznaczać je, 3.1,

3.2, Excel lub innego edytować, 3.3, arkusza konstruować 4.3, kalkulacyjnego; tabele z danymi; dopasowywać rozmiar kolumny 6.2 tabeli do wpisanego tekstu; 26 Kolorowe 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. słupki 1.2, korzystać w tworzyć pod analizować dane tworzyć wykres tworzyć różne kalkulacyjny (np. 1.3, podstawowym kierunkiem na podstawie słupkowy, wykresy, opisywać Microsoft Excel lub 1.4, zakresie z nauczyciela prosty wykresu opisywać go w go w arkuszu, OpenOffice Calc) programu Microsoft wykres słupkowy, słupkowego. arkuszu, formatować i 4.3, Excel lub innego opisywać go w formatować i przekształcać, 5.2 arkusza arkuszu, przekształcać, zmieniać nazwę kalkulacyjnego; formatować i zmieniać nazwę arkusza; przekształcać, arkusza; zmieniać nazwę arkusza; 27 Czy masz 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. arkusz 1.2, korzystać w zapisywać pliki radzić sobie w formatować wskazać różnice kalkulacyjny kalkulacyj 1.4, podstawowym arkusza w dwóch środowisku komórki arkusza, pomiędzy OpenOffice Calc ny? 7.3 zakresie z formatach (ods i nowego tworząc kratkę; programem MS programu xls); oprogramowania, Excel a OO Calc OpenOffice Calc; czytać sprawnie komunikaty korzystać z programu i korzystać z poleceń Kopiuj i wbudowanej Wklej. pomocy; 28 A ty 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. rośniesz 1.2, korzystać w wpisywać tekst i korzystać z funkcji kalkulacyjny (np. 1.3, podstawowym liczby do arkusza, Autosumowanie Microsoft Excel lub 1.4, zakresie z formatować dane, w arkuszu; OpenOffice Calc) programu Microsoft zaznaczać je, tworzyć pod 4.3, Excel lub innego edytować, kierunkiem 5.2 arkusza konstruować nauczyciela prosty kalkulacyjnego; tabele z danymi;

analizować dane na podstawie wykresu wykres kolumnowy, opisywać go kolumnowego. w arkuszu i modyfikować; 29 Matematy 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. ka 1.2, korzystać w tworzyć pod okiem używać arkusza do tworzyć proste tworzyć kalkulacyjny (np. z kompute 1.3, podstawowym nauczyciela proste rozwiązywania formuły w arkuszu. skomplikowane Microsoft Excel lub rem 1.4, zakresie z formuły w arkuszu. zadań formuły w arkuszu. OpenOffice Calc) programu Microsoft rachunkowych; 1.6, Excel lub innego 3.1, arkusza 3.3, kalkulacyjnego; 4.3, 4.4, 6.2, 7.2, 7.3 30 O czym 1.1, Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Uczeń potrafi: Arkusz. mówią 1.2, korzystać w wpisywać tekst i sortować dane w analizować dane na analizować dane kalkulacyjny (np. dane? 1.3, podstawowym liczby do arkusza, arkuszu; podstawie wykresu na podstawie Microsoft Excel lub 1.4, zakresie z formatować dane, tworzyć pod kołowego; dowolnego OpenOffice Calc) programu Microsoft zaznaczać je, kierunkiem wykresu; 4.3, Excel lub innego edytować, nauczyciela prosty 5.2 arkusza konstruować wykres kołowy, kalkulacyjnego; tabele z danymi; opisywać go w arkuszu;