Systemy wbudowane i mobilne

Podobne dokumenty
Aplikacje dla urządzń mobilnych Kod przedmiotu

Technologie i aplikacje mobilne Kod przedmiotu

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Systemy Wbudowane. Założenia i cele przedmiotu: Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi: Opis form zajęć

Inżynieria systemów mobilnych

Technologie mobilne - opis przedmiotu

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

KARTA PRZEDMIOTU. Cel 1 Zapoznanie studentów z architekturami i platformami mobilnymi

Technologie sieci rozległych

Systemy Wymiany Informacji

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Podstawy elektroniki i miernictwa

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

WSTI w Katowicach, kierunek Informatyka opis modułu Teleinformatyka i teoria sieci komputerowych

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Routing w sieciach TCP/IP

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Cel przedmiotu

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

CAD NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Podstawy programowania.

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Sieci bezprzewodowe i przełączanie w sieciach LAN. Założenia i cele przedmiotu: Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. 2. Kod przedmiotu: ZSI. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI. 2. Kod przedmiotu: ZSI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) podstawowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Sieciowe Systemy Operacyjne sem 5

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2018/2019

tel./fax (85)

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Telekomunikacja w transporcie drogowym Wersja przedmiotu 2015/16 A. Usytuowanie przedmiotu w systemie studiów

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

E-ID2S-07-s2. Systemy mobilne. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Technologie sieciowe i użytkowanie sieci

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje mobilne i wbudowane, D1.8

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny

Programowanie obiektowe Object programming. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Logistyka I stopień Ogólnoakademicki. Niestacjonarne. Zarządzanie logistyczne Katedra Inżynierii Produkcji Dr Sławomir Luściński

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: STC s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017. Forma studiów: Niestacjonarne Kod kierunku: 11.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WSTĘP DO INFORMATYKI. SYLABUS A. Informacje ogólne

komputer Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C10

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: IET US-n Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Niestacjonarne

Projektowanie aplikacji na platformie Android Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE INŻYNIERIA PRZESTRZENNA W LOGISTYCE E. Logistyka. Niestacjonarne. I stopnia (inżynierskie) VII. Dr Cezary Stępniak

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE INFORMATYKA W LOGISTYCE. Logistyka. Stacjonarne. II stopnia. Dr Maciej Sobociński. ogólnoakademicki.

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Programowanie komputerowe Computer programming

Programowanie urządzeń mobilnych Kod przedmiotu

Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE WYKŁAD ĆWICZENIA LABORATORIUM PROJEKT SEMINARIUM

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) niestacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/17

Transkrypt:

Systemy wbudowane i mobilne Kod przedmiotu: SWiM Rodzaj przedmiotu: kierunkowy ; obieralny Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): Inżynieria Systemów Informatycznych Poziom studiów: pierwszego stopnia Profil studiów: ogólnoakademicki Forma studiów: stacjonarne, niestacjonarne Rok: 4 Semestr: 7 Formy zajęć i liczba godzin: w formie stacjonarnej: wykłady 30; ćwiczenia laboratoryjne 30; w formie niestacjonarnej: wykłady 15; ćwiczenia laboratoryjne 20; Język/i, w którym/ch realizowane są zajęcia: zajęcia w języku polskim Liczba punktów ECTS: 5 Założenia i cele przedmiotu: Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów z technologiami typowymi dla nowoczesnych systemów elektronicznych, innych niż komputery PC. Na zajęciach laboratoryjnych szczególna uwaga zostanie poświęcona urządzeniom typu smartfon i tablet Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi: Przedmioty poświęcone programowaniu komputerów w języku C++, przede wszystkim Języki programowania obiektowego i Programowanie w środowiskach zintegrowanych. Opis form zajęć a) Wykłady Treści programowe (tematyka zajęć): 1. Systemy wbudowane i mobilne wprowadzenie 2. Przegląd technologii stosowanych w systemach wbudowanych i mobilnych 3. Protokoły bezprzewodowe Bluetooth 4. Protokoły bezprzewodowe WiFi 5. Protokoły bezprzewodowe GSM i GPRS 6. Protokoły bezprzewodowe LTE 7. Systemy lokalizacji satelitarnej 8. Od FreeRTOS do Android - przegląd systemów operacyjnych stosowanych w urządzeniach wbudowanych i mobilnych 9. System operacyjny Android Systemy wbudowane i mobilne, strona 1 z 5

10. Zasady tworzenia aplikacji dla systemu Android 11. System operacyjny Windows Phone 12. Technologie XNA i Silverlight 13. System operacyjny ios 14. Inne mobilne systemy operacyjne 15. Przegląd technologii tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych opartych o przeglądarkę internetową Metody dydaktyczne: Wykład prowadzony metodą tradycyjną z wykorzystaniem rzutnika multimedialnego i prezentacją narzędzi projektowania i programowania Forma i warunki zaliczenia: Warunkiem zaliczenia wykładu jest sprawdzian w postaci testu uwzględniającego przede wszystkim część teoretyczną przedmiotu Wykaz literatury podstawowej: 1. Dharma P. Agrawal, Qing-An Zeng Introduction to Wireless and Mobile Systems 2. Piotr Gajewski, Stanisław Wszelak, Technologie bezprzewodowe sieci teleinformatycznych, WKiŁ 3. Bartłomiej Zieliński, Bezprzewodowe sieci komputerowe, wyd. helion 4. Aleksander Simon, Marcin Walczyk, Sieci komórkowe GSM/GPRS. Usługi i bezpieczeństwo 5. Janusz Narkiewicz, GPS i inne satelitarne systemy nawigacyjne, WKiŁ Wykaz literatury uzupełniającej: 6. Ryszard J. Zieliński, Satelitarne sieci teleinformatyczne, WNT 7. Jacek Januszewski, Systemy satelitarne GPS Galileo i inne, PWN b) Ćwiczenia laboratoryjne Treści programowe (tematyka zajęć): 1. Zapoznanie się ze środowiskiem Eclipse i pakietem ADT 2. Prosta aplikacja dla systemu Android oparta o standardowe widoki 3. Obsługa zdarzeń w systemie Android 4. Grafika w aplikacjach dla systemu Android 5. Środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio + Windows Phone SDK 6. Podstawy języka C# i prosta aplikacja w technologii Silverlight 7. Obsługa zdarzeń w technologii Silverlight 8. Obsługa sensorów akcelerometr i czujnik lokalizacji 9. Grafika w technologii Silverlight 10. Podstawy tworzenia gier dla Windows Phone z wykorzystaniem technologii XNA 11. Webowe technologie tworzenia aplikacji mobilnych Metody dydaktyczne: Zajęcia laboratoryjne powinny zapoznać studentów z podstawami tworzenia aplikacji mobilnych dla systemów Android i Windows Phone. W tym celu wykorzystywane są odpowiednie pakiety oprogramowania Android Development Toolkit wraz ze środowiskiem Eclipse oraz Microsoft Visual Studio + Windows Phone SDK (lub alternatywnie Visual Studio Express for Windows Phone). Częścią metod pracy na zajęciach z tego przedmiotu jest przygotowanie własnego programu realizującego zamierzone cele. Forma i warunki zaliczenia: Zaliczenie na podstawie zadań praktycznych realizowanych podczas zajęć oraz w ramach pracy własnej Wykaz literatury podstawowej: 1. Charlie Collins, Michael Galpin, Matthias Kaeppler. Android w praktyce, wyd. Helion, Systemy wbudowane i mobilne, strona 2 z 5

2. Scott Rogers, Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe, wyd. Helion, 3. Andrzej Stasiewicz, Android. Podstawy tworzenia aplikacji, wyd. Helion, 4. Henry Lee, Eugene Chuvyrov, Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji, wyd. Helion, Wykaz literatury uzupełniającej: 1. Shawn Wildermuth. Essential Windows Phone 8 (2nd Edition) (Microsoft Windows Development Series), wyd. Addison-Wesley Professional 2. James Pearce Programowanie mobilnych stron internetowych z wykorzystaniem systemów CMS, wyd. Helion 3. J. F. DiMarzio, Tworzenie gier na platformę Android 4, wyd. Helion 4. Stephen Chin, Dean Iverson, Oswald Campesato, Paul Trani, Android Flash Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych, wyd. Helion Zakładane efekty kształcenia Numer (Symbol) Efekty kształcenia dla modułu: Systemy wbudowane i mobilne WIEDZA Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku SWiMinż_01 SWiMinż_02 SWiMinż_03 SWiMinż_04 SWinż_05 SWinż_06 SWinż_07... ma podstawową wiedzę o kierunkach rozwoju wbudowanych i mobilnych systemów informatycznych zna różnice w podejściu do projektowania wbudowanych i mobilnych systemów informatycznych w porównaniu z systemami stacjonarnymi rozumie problemy typowe dla projektowania systemów mobilnych zna zasady tworzenia aplikacji dla systemów mobilnych opartych o wybrane systemy operacyjne UMIEJĘTNOŚCI potrafi stworzyć podstawową aplikację dla mobilnego systemu operacyjnego, oparta o standardowe elementy sterujące potrafi stworzyć aplikację wykorzystującą samodzielnie zaprojektowane elementy interfejsu graficznego potrafi wykorzystać w aplikacji elementy sprzętowe typowe dla urządzeń mobilnych (czujnik lokalizacji, akcelerometr, łączność przez sieć komórkową itp.) I1inż_W05 I1inż_W01, I1inż_W02 I1inż_W22 I1inż_W02, I1inż_W13, I1inż_W20 I1inż_U02, I1inżU06, I1inżU08, I1inż_U01, I1inż_U05, I1inżU06, I1inżU08, I1inżU09, I1inż_U01, I1inż_U02, Systemy wbudowane i mobilne, strona 3 z 5

SWinż_08 SWInż_09 potrafi przeprowadzić analizę założeń dla złożonego systemu wykorzystującego technologie mobilne oraz wbudowane KOMPETENCJE SPOŁECZNE... potrafi pracować w grupie, właściwie ustalać priorytety, współdziałać w realizacji projektu grupowego myśląc i działając w sposób przedsiębiorczy I1inż_U13, I1inż_U14 I1inż_K01 Odniesienie efektów kształcenia do form zajęć i sposób oceny osiągnięcia przez studenta efektów kształcenia Efekt nr Forma zajęć wykład Laboratorium Sposób sprawdzenia osiągnięcia efektu SWinż_01 v Praca kontrolna SWinż_02 v Praca kontrolna SWinż_03 v v Sprawozdanie z ćwiczenia laboratoryjnego SWinż_04 v Sprawozdanie z ćwiczenia laboratoryjnego SWinż_05 v Sprawozdanie z ćwiczenia laboratoryjnego SWinż_06 v Sprawozdanie z ćwiczenia laboratoryjnego SWinż_07 v Sprawozdanie z ćwiczenia laboratoryjnego SWinż_08 v Praca kontrolna SWinż_09 v Praca kontrolna Kryteria uznania osiągnięcia przez studenta efektów kształcenia Efekt SWInż_01 SWInż _02 SWInż _03 SWInż _04 SWInż _05 SWInż _06 SWInż _07 Efekt jest uznawany za osiągnięty, gdy: Odpowiedzi na pytania problemowe w pracy kontrolnej świadczą o znajomości o rozumieniu działania technologii systemów mobilnych i wbudowanych, co najmniej w zakresie przedstawianym na wykładzie Odpowiedź na pytanie w pracy kontrolnej, poświęcone sformułowaniu i uzasadnieniu założeń projektu systemu mobilnego świadczy o znajomości zasad projektowania systemów informatycznych wbudowanych/mobilnych Sprawozdanie zawiera projekt aplikacji uwzględniający podejście typowe dla systemów mobilnych (odpowiedni projekt interfejsu użytkownika, wykorzystanie sensorów, odpowiedniego sposobu komunikacji itp.) Sprawozdanie dowodzi odpowiedniego poziomu znajomości narzędzi stosowanych do stworzenia aplikacji dla systemu mobilnego Sprawozdanie zawiera opis własnej aplikacji wykorzystującej standardowe elementy sterujące, której interfejs użytkownika zaprojektowany jest zgodnie z zasadami tworzenia interfejsów dla systemów mobilnych, a rozwiązania algorytmiczne uwzględniają cechy systemów mobilnych (np. uwzględnienie energooszczędności, brak stałego połączeni internetowego itp.) Sprawozdanie zawiera opis prawidłowo wybranych i zastosowanych rozwiązań odpowiednich do rozwiązania problemu stworzenia aplikacji z własnymi elementami interfejsu graficznego Sprawozdanie zawiera opis prawidłowo wybranych i zastosowanych rozwiązań odpowiednich do rozwiązania problemu stworzenia aplikacji wykorzystującej elementy sprzętowe typowe dla systemów mobilnych Systemy wbudowane i mobilne, strona 4 z 5

SWInż _08 SWInż _09 Praca kontrolna zawiera projekt mobilnego, rozproszonego systemu informatycznego Praca kontrolna zawiera: a) opis podziału realizowanego projektu na konkretne zadania realizowane w grupach, b) ustalenie priorytetów poszczególnych zadań. Systemy wbudowane i mobilne, strona 5 z 5