StoryJumper prosty sposób na e-książeczkę

Podobne dokumenty
StoryJumper praca z uczniami w wirtualnej klasie

Tworzenie książeczek w Storybird

Krok po kroku... (czyli jak stworzyć i wydrukować krzyżówkę)

ToonDoo tworzymy e-komiks

PosterMyWall: PLAKAT W KILKA MINUT.

Bezpłatne programy i usługi edukacyjne w pracy nauczyciela bibliotekarza

Tworzymy turniej czytelniczy w Quizizz

Kot, który mówi wierszem Promocja literatury dziecięcej z wykorzystaniem usługi Voki

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Blabberize mówiące zdjęcie

Storybird tworzenie e-książeczek

Stupeflix. Możemy również zalogować się korzystając z konta na portalu Facebook lub Google.

PLAKAT W KILKA MINUT

NIEDŁUGI I NIETRUDNY PRZEWODNIK PO PROGRAMIE DLA UCZESTNIKÓW KONKURSU EKONOMICZNEGO BAJKA EKONOMICZNA

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie

INSTRUKCJE WIKAMP Dotyczy wersji systemu z dnia

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Instrukcja obsługi programu DHL EasySHip v. 5.3.x

Przewodnik Szybki start

Nowy szablon stron pracowników ZUT

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Zgłoś projekt do Budżetu Obywatelskiego online!

Instrukcja redaktora strony

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu

INSTRUKCJA ZAPISU NA ZAJĘCIA

NIEDŁUGI I NIETRUDNY PRZEWODNIK PO PROGRAMIE DLA UCZESTNIKÓW KONKURSU EKONOMICZNEGO EKONOMIKS

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

1. Nadanie Paczki MINI bez wydruku etykiety zwrotnej... 3

Informacje o członkach WSRM na

Możliwości programu Power Point

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Glogster multimedialne plakaty

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Dodawanie i modyfikacja atrybutów zbioru

Popplet Popplet Krok 1 ZAKŁADAMY KONTO Wpisujemy nasze dane:

Rejestracja Konta w EGO PAY

INSTRUKCJA Panel administracyjny

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

Jak zainstalować program Photosynth i przygotowywać swoje projekty

5.4. Tworzymy formularze

UONET+ moduł Dziennik

Rejestracja faktury VAT. Instrukcja stanowiskowa

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

epuap Zakładanie konta organizacji

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Mapy myśli. Strona 1. Przykład mapy myśli z wykorzystaniem narzędzia

Najpierw należy sprawdzić parametry rozliczenia urlopu - zakładka -Firma

1. Rejestracja / Logowanie

epuap Zakładanie konta organizacji

Archiwum Prac Dyplomowych

Publikacja zdjęć w sieci wykorzystanie Picasa Web Albums

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

darmowe zdjęcia - allegro.pl

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

Instrukcja obsługi programu do projektowania kalendarzy biurowych

Instrukcja dla Kandydatów na staż w Projekcie SIMS

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Instrukcja obsługi szablonów aukcji

ZINTEGROWANY SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ

Blogger opis serwisu

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

INSTRUKCJA TWORZENIA I PRZESYŁANIA RAPORTU UWAGA! RAPORTY MOGĄ TWORZYĆ TYLKO UCZNIOWIE

Szybka instrukcja tworzenia testów dla E-SPRAWDZIAN-2 programem e_kreator_2

Uzyskanie zaświadczenia o niekaralności przez internet

Edytor materiału nauczania

ZooBurst publikacja 3D

Padlet wirtualna tablica

Baza danych. Program: Access 2007

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Podręcznik użytkownika

Sposób tworzenia tabeli przestawnej pokażę na przykładzie listy krajów z podstawowymi informacjami o nich.

- nowe spojrzenie na prezentacje zdjęć, filmów i kolaży

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: Z G Łukasz Próchnicki NIP w ramach projektu nr RPMA /15

Instrukcja instalacji programu szkoleniowego (DEMO) dla pracowników Spółki medycznej GDAŃSK-POŁUDNIE

1. Instalacja Programu

autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Poczta elektroniczna ( ) służy do przesyłania i odbierania listów elektronicznych np.: wiadomości tekstowych, multimedialnych itp.

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

Institution data management

1. Aby na stronie ZS umieścić artykuł np. news, wymagania edukacyjne, konspekt trzeba założyć sobie konto, w tym celu naciskamy

Jak złożyć wniosek na szkolenie w SMK

WYBÓR OPCJI UZUPEŁNIANIE DANYCH

Jak korzystać z zasobu książek elektronicznych Małopolskie Biblioteki Publiczne platformy IBUK Libra

Tworzenie wiadomości Newsletter

Skany oraz tworzenie nowych dokumentów na ich podstawie

Krok 1. Krok 2. Krok 3

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Instrukcja tworzenia strony internetowej w serwisie twojobiekt.pl

Tworzenie wiadomości Follow up

Repozytorium Cyfrowe BN

Transkrypt:

Anna Marcol Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka im. Józefa Lompy w Katowicach StoryJumper prosty sposób na e-książeczkę Usługa StoryJumper to narzędzie do tworzenia e-książeczek. Za jej pośrednictwem można opracowywać projekty, które przypominają tradycyjne publikacje dla dzieci oraz przeglądać ich zawartość strona po stronie. Poniżej opisano kolejne etapy rejestracji w usłudze i tworzenia pierwszej e-książki. KROK 1: Wchodzimy na stronę https://www.storyjumper.com/, a następnie wybieramy klawisz Sign-up, dzięki któremu można założyć bezpłatne konto. 30

KROK 2: Uzupełniamy formularz, podając: nazwę użytkownika, hasło (dwukrotnie) oraz datę urodzin, dzięki czemu program będzie mógł określić, czy jesteśmy osobą pełnoletnią. Po uzupełnieniu daty pojawi się okienko, do którego należy wpisać adres e-mail (dzieci podają adresy mailowe rodziców). Osoby pełnoletnie mają możliwość założenia wirtualnej klasy. Wystarczy, że potwierdzą informację: I am a teacher and I want to use StoryJumper in the classroom with my students. (W tym przypadku nie będziemy korzystać z tej opcji). Po uzupełnieniu formularza wybieramy niebieski klawisz Sign-up. KROK 3: Po zatwierdzeniu danych zostajemy przeniesieni na swoje nowoutworzone konto. Możemy obejrzeć tutorial (w razie potrzeby będzie dostępny także na etapie uzupełniania szablonu) i przystąpić do tworzenia swojej pierwszej e-książeczki. Klikamy w polecenie Create new book znajduje się w dwóch miejscach nad filmikiem (link) i pod komunikatem My Books (niebieski prostokąt). KROK 4: Po otwarciu szablonu komponujemy e-książeczkę poprzez jego uzupełnianie i modyfikację. Możemy obejrzeć filmik, który pokazuje, jak pracujemy w nowej wersji kreatora, ponieważ na początku 2016 roku zmienił się jego wygląd. Istnieje także możliwość ponownego skorzystania z samouczka (Watch Tutorial). Pod szablonem znajduje się schemat całej książeczki, dzięki któremu można się zorientować, która strona jest aktualnie uzupełniana. Strony wybieramy za pomocą myszki. Można się między nimi przemieszczać również dzięki strzałkom. Szablon domyślnie składa się z kilkunastu stron. W razie potrzeby zmieniamy ich liczbę. Korzystamy z trzech klawiszy umożliwiających różne operacje na stronach: dodawanie (Add page), kopiowanie (Copy page) i usuwanie (Delete page). 31

KROK 5: Książeczkę możemy zapisać za pomocą niebieskiego klawisza Save & Close. Wówczas opuścimy kreator. Można do niego wrócić wybierając przycisk Edit. KROK 6: Ustawiamy się na przedniej okładce. W tym miejscu wpisujemy tytuł książki oraz nazwisko jej autora (lub np. podtytuł). Wprowadzony tekst można edytować (m.in. zmieniać jego kolor, wielkość, grubość i krój czcionki). Istnieje także możliwość zmiany kolorystyki okładki (Front Cover Color) oraz dodania ilustracji, która się na niej pojawi (Front Cover Picture) będzie to obrazek pobrany ze wskazanej przez nas strony. 32

Podobne rozwiązanie zastosowano w przypadku tylnej okładki (Back Cover). Do tych miejsc najlepiej wrócić po uzupełnieniu całej książki, ponieważ na razie wskazane strony będą puste. Książeczkę można także pozostawić bez ilustracji wybierając opcję None. 33

KROK 7: Za przednią okładką znajduje się strona z dedykacją, którą można uzupełnić lub zmodyfikować. Kolor, grubość i wielkość liter, krój tekstu itp. w razie potrzeby zmieniamy. Uwaga! Strony z dedykacją nie da się zupełnie skasować. Jeśli nie chcemy dedykacji w swojej książce, usuwamy tekst This book is dedicated to Wówczas pozostanie pusta strona z drobną informacją o usłudze StoryJumper. KROK 8: Obok szablonu (po jego lewej stronie) znajdują się elementy, które możemy wykorzystać w historyjce: różnorodne przedmioty i postacie (Props), tła (Scenes), wyszukane zdjęcia i własne fotografie jeśli wgramy je na konto (Photos) oraz pola tekstowe (Text). Ich tematyka odpowiada literaturze dziecięcej. Na podglądzie znajdują się przykładowe elementy lub te, z których aktualnie korzystamy przed tworzeniem książki dobrze jest wybrać tła, przedmioty i postacie, które będą nam potrzebne (należy w nie kliknąć). Istnieje także możliwość dodania własnych postaci i teł, dzięki czemu książeczka przybierze formę relacji ze szkolnej wycieczki, imprezy bibliotecznej itp. Poszukując scenerii, zdjęć i bohaterów historyjki, można korzystać z dołączonych wyszukiwarek (słowa wpisujemy w języku angielskim, język polski można wykorzystać jedynie w wyszukiwarce fotografii). 34

KROK 9: Po zaznaczeniu strony, którą chcemy uzupełnić, dodajemy tło, postacie i pola tekstowe. Wystarczy, że klikniemy w wybrany element lub przeciągniemy go na wybraną stronę. KROK 10: Dodawane elementy możemy edytować (po zaznaczeniu): przesuwać, przestawiać, powiększać i pomniejszać, klonować postacie i przedmioty. Istnieje także możliwość modyfikacji tekstu jej stopień jest uzależniony od wybranego pola tekstowego. KROK 11: Po uzupełnieniu szablonu (tylu stron, ile założyliśmy dla naszej książki) można wrócić na przednią i tylną stronę okładki, aby sprawdzić czy ilustracje, które się na nich pojawiły, nam odpowiadają. W razie potrzeby zamieniamy je na inne. 35

KROK 12: Gotową książeczkę ponownie zapisujemy (Save & Close). Teraz możemy przejrzeć zawartość poszczególnych stron oraz przekonać się, jak zostaną zaprezentowane czytelnikom. Opracowany projekt można nadal modyfikować (Edit), dodać do niego komentarz (Comment) oraz podzielić się nim (Share) poprzez publikację w serwisie, popularyzację za pośrednictwem mediów społecznościowych, osadzenie na stronie internetowej, bądź zezwolenie innym na jego kopiowanie i modyfikację. Warto także wydrukować książeczkę (Print) za darmo można to zrobić tylko raz (wydruk będzie posiadał znaki wodne) oraz sprawdzić, jak będzie się prezentowała w innych wersjach językowych (Translate). Należy jednak zaznaczyć, że tłumaczenie nie jest doskonałe. Pozwala jedynie na zorientowanie się w jej tematyce. Z tego miejsca możemy również przystąpić do tworzenia nowej historyjki (niebieski, pusty prostokąt) lub przejść do galerii i obejrzeć prace innych użytkowników (klawisz More). 36