Gry strategiczne jako element treningu menadżerów. GreenDEV@europe.battle.net Ultimate WarCraft Forces
Spis treści: Omówienie pojęć Przybliżenie gier komputerowych Przybliżenie gry WarCraft II
Omówienie pojęć: taktyka operacja strategia strategia, znaczenie ekonomiczne
taktyka sposób walki lub reguły użycia jednostek bojowych określonego typu do osiągnięcia zamierzonego celu w wyniku przeprowadzenia jednej lub wielu operacji.
operacja zespół walk, bitew i manewrów mających na celu wykonanie określonego zadania: - zdobycie określonego terenu, - odcięcie przeciwnika od surowców - czy zniszczenie infrastruktury obronnej lub/i przemysłowej.
strategia plan działania dla przebiegu całej rozgrywki, obejmujący rozwój gospodarczy własny - pozyskiwanie surowców, - rozwój infrastruktury produkcyjnej i militarnej oraz - działania militarne skierowane przeciwko pozostałym graczom.
strategia znaczenie ekonomiczne W ujęciu ekonomicznym strategia to ogólny program działalności (przedsiębiorstwa) skupiony na wykorzystaniu potencjału produkcyjnego dla osiągnięcia zamierzonych celów.
komputerowe gry strategiczne strategie strategie czasu rzeczywistego sposoby zarządzania
strategie komputerowe gry ekonomiczno-militarne, w których zadaniem gracza jest: - opanowanie dostępnego terenu, - eliminacja wszystkich jednostek przeciwników lub podporządkowanie przeciwników. Często tematyka gry jest odwzorowaniem w uproszczonym modelu jakiejś bitwy/wojny i rozgrywanie jej ponownie w oparciu o decyzje gracza.
gry RTS Wszystkie poczynania gracza i jego przeciwników toczą się jednocześnie w czasie natychmiastowo pokazując rezultat na ekranie. Nie występuje kolejkowania zadań i przekazywanie aktywności (interfejsu) kolejnemu uczestnikowi rozgrywki - jak to miało miejsce w poprzednich typach gier strategicznych grach strategicznych turowych.
sposoby zarządzania zarządzanie mikro rozumiane jako rozbudowa ekonomiczna wioski gracza, bazująca na dobrej organizacji w skali poszczególnych jednostek.
sposoby zarządzania zarządzanie mikro pozwala na: - zwiedzanie mapy pojedynczą jednostką, - ataki kamikadze 2-3 jednostkami lub subtelną akcję dywersyjną. - wykorzystanie budynków w celach defensywno-ofensywnych, ponieważ ich położenie przestrzenne może być dokładnie zaplanowane i możliwe w prawie każdym miejscu mapy /wyjątkiem jest piach i kra lodowa/
sposoby zarządzania zarządzanie makro preferowany przez wielu graczy sposób zarządzania grupami jednostek. Rozumiany jako rozwój ekonomiczny bazy z niechętnym zaangażowaniem w wydawanie rozkazów pojedynczym jednostkom.
sposoby zarządzania zarządzanie makro W tym modelu zarządzania gracz czeka na osiągnięcie odpowiedniego poziomu technologicznego aby wyspecjalizowanymi jednostkami bojowym zaatakować przeciwnika.
WarCraft II jako RTS skala mikro i makro czynniki wpływające na wybór strategii rekomendacja
WarCraft II jako RTS Większość strategii czasu rzeczywistego dzieje się na podstawie scenariusza: - zbuduj bazę i jednostki (rozwój ekonomiczny) - pozyskaj więcej surowców niż przeciwnicy - zaatakuj przeciwnika próbując pozbawić go zasobów lub zniszczyć infrastrukturę. WarCraft II oferuje mieszankę zarządzania w skali makro i mikro.
mikro budynki defensywnie
makro atak grupą, mapa
czynniki wpływające Na początku rozgrywki przy zadanych parametrach początkowych: - ilość graczy kontrolowanych przez ludzi, - ilość graczy sterowanych przez SI, - charakter mapy: wodna, duża ilość lasów, - ilość surowców na magazynie można zaplanować strategię.
rekomendacja Umiejętne pogodzenie na początku * rozwoju wioski wraz z * trzymaniem się ogólnego planu opanowania jakiegoś terenu lub zduszenia przeciwnika decyduje o zwycięstwie.
Z życzeniami Dobrych sprzymierzeńców, do zobaczenia na Battle.net.