Nazwa, teren działania Konstytucja 4SDW Znamię Gromu Rozdział 1. Charakterystyka i cel działania 1. 4 Skoczowska Drużyna Wędrownicza, została założona 7 marca 2012r. rozkazem Komendantki Hufca Ziemi Cieszyńskiej. Jest drużyną środowiskową, podlegającą KH Ziemi Cieszyńskiej. Siedziba drużyny znajduje się w budynku Integrator na ul. Mickiewicza w Skoczowie. Drużyna przyjęła nazwę Znamię Gromu, a z swój numer przyjęła liczbę 4. Bohater,barwy, symbolika Za swego bohatera drużyna przyjęła chor. Jana Cholewę Członkowie Próbnej Drużyny Wędrowniczej przyjęli za swe barwy kolory błękitny i czarny. Umundurowanie: -Nakrycie głowy: Rogatywka -Chusta: Czarna z błękitna obwódką -Pagony: Czarno-błękitne według wzoru ustalonego przez drużynę ( T ) -Spodnie: Bojówki barwy czarnej, regulaminowe spodenki/spódnica(według wz. ZHP), dodatkowo getry(czarne) -Buty: Czarne pełne ( glany, sportowe, trapery, destantówki ect.) -Dodatkowo: Czarna bluza/polar/płaszcz 2. 3. Obrzędowość: 1)Przyjęcie do drużyny- bieg śladami Jana Cholewy 2)Nadanie naramiennika
Ad.1) Osoba starająca się o przyjęcie do drużyny jest zobowiązana do zapoznania się z : - Z życiorysem chor. Jana Cholewy. - Historią oraz genezą powstania pomnika poświęconemu chor. Janowi Cholewie -Odwiedzenia pomnika chor. Jana Cholewy Cel działania: Celem drużyny jest szerzenie ideałów harcerskich oraz dewizy wędrowniczej: Wyjdź na świat, zobacz, pomyśl-pomóż czyli działaj. Drużyna pragnie osiągnąć to kierując się pracą nad sobą, sumiennym wypełnianiem swych obowiązków, szukaniem swego miejsca w społeczeństwie i służby. System działania: Praca w drużynie opiera się na Prawie i Przyrzeczeniu Harcerskim, Kodeksie Wędrowniczym, Regulaminach ZHP, oraz na podstawie niniejszej Konstytucji. Zbiórki drużyny odbywają się przynajmniej dwa razy w miesiącu wykluczając dni wolne od nauki szkolnej. Drużyna raz na rok powołuje kapitułę stopni wędrowniczych. W kapitule zasiadają przynajmniej dwie osoby. Drużynowy i funkcyjni. Rozdział 2. Struktura Drużyny 4. 1.Drużynowy: Pełni swą funkcje podczas rocznej kadencji z możliwością przedłużenia jej maksymalnie trzy razy pod rząd. Warunkiem do pełnienia funkcji jest odbycie kursu przewodnikowskiego. Drużynowy ponadto jest odpowiedzialny za dobry wizerunek drużyny, koordynuje pracę funkcyjnych oraz dba o dobre kontakty z Hufcem jak i innymi drużynami, jest głównym koordynatorem planu pracy. 2.Przyboczni: Drużynowy wybiera przybocznego i przedstawia tą kandydaturę na radzie drużyny. Do zadań przybocznego należy: 1) Pisanie raz meldunków do Hufca ( prowadzi teczkę meldunkową) 2) Zajmuje się planem pracy 3) Organizacją zbiórek 4) Koordynowaniem organizatorów 5) Prowadzenie teczki drużyny 3.Skarbnik: wysuwa swą kandydaturę na radzie drużyny, w razie braku kandydatury obowiązek prowadzenia teczki finansowej spada na drużynowego. Do kompetencji skarbnika należy:
1) Prowadzenie teczki finansowej 2) Dopilnowanie opłacenia składek przez drużynę 3) Szukania możliwości pozyskania funduszy dla drużyny. 4. Koordynator strony: Wysuwa swą kandydaturę, która następnie jest poddawana głosowaniu przez radę drużyny. Do zadań koordynatora należy: 1) Dbanie o atrakcyjność strony 2) Zbieranie do materiałów do prowadzenia strony 3) Zajmuje się aktualnościami i sumiennie umieszcza je na stronie 4) Fotografowanie i umieszczanie zdjęć na stronie 5. Promotor drużyny: Przedstawia swą kandydaturę radzie drużyny, która poddaje ją głosowaniu. W przypadku nie zgłoszenia się rolę promotora drużyny pełni każdy członek. Do kompetencji promotora należy: 1) Organizacja naboru 2) Szukanie okazji, środowisk, gdzie drużyna może działać 3) Ścisła współpraca z Zespołem Promocji i Informacji 5. Prawa i obowiązki rady drużyny: W skład rady drużyny wchodzą pełnoprawni członkowie drużyny posiadający funkcję. W przypadku małej liczebności członków w skład mogą również wchodzić osoby nie pełniące żadnej funkcji w drużynie. Do podjęcia decyzji przez radę drużyny potrzeba 75% osób lub gdy drużyna posiada mało członków- połowa + 1 osoba. Kompetencje RD: 1) Ustalanie planu pracy drużyny 2) Przyznawanie sprawności 3) Otwieranie projektów 4) Przyjmowanie i wydalanie członków 5) Zdanie sprawozdania do tygodnia z ustalonych przez RD decyzji. 6) Rada drużyny na koniec roku przedstawia ostateczny wykaz przedsięwzięć w ciekawej formie, oraz rozlicza się ze swych sukcesów oraz niepowodzeń przed drużyną. Prawa i obowiązki Kapituły stopni wędrowniczych: W skład kapituły mogą zostać powołani wędrownicy którzy pozytywnie zakończyli próbę wędrowniczą, oraz został im nadany naramiennik. Przewodniczącym kapituły może zostać osoba posiadająca minimum stopień przewodnikowski lub stopień Harcerza Orlego. Kompetencje Kapituły stopni wędrowniczych: 6. 1) Motywacja członków drużyny do zdobywania stopni.
2) Prowadzenie teczek postępu podstawowych prób wędrowników( próba harcerza, próba wędrownicza) 3) Wnioskowanie do rady drużyny o przyznanie, bądź negatywne zamknięcie próby na określony stopień. Prawa i Obowiązki: Każdy członek drużyny ma prawo: 1) Reprezentować drużynę na forum ZHP i na zewnątrz organizacji 2) Noszenia barw drużyny 3) Zgłaszać poprawki do konstytucji drużyny 4) Kandydowania na wszelkie funkcje w drużynie Każdy członek drużyny ma obowiązek: 1) Opłacanie terminowo składek u skarbnika 2) Uczestniczyć przynajmniej w połowie zbiórek w miesiącu 3) Usprawiedliwienia swojej nieobecności na zbiórce przynajmniej dzień wcześniej bezpośrednio do drużynowego, w wyjątkowych okolicznościach jak również losowych wypadkach dopuszcza się informowanie o nie dotarciu na zbiórkę minimum 4 godziny przed zbiórką bezpośrednio do drużynowego. 7. Rozdział 3. Członkostwo 8. Nadanie i pozbawienie członkostwa: 1. Pełnoprawnym członkiem drużyny może zostać każdy kto wyrazi wolę wstąpienia w jej szeregi oraz osiągnął rocznikowo wiek wędrowniczy. Aby uzyskać pełnoprawne członkostwo osoba starająca się musi uczestniczyć w przeciągu 1-2 miesięcy w minimum 6 zbiórkach. Za przyjęciem do drużyny wnioskuje drużynowy a rada drużyny jego wniosek poddaje głosowaniu, głosem przebiją cym w przypadku braku jednomyślności rady drużyny posiada w tym przypadku drużynowy. 2. Wydalenie z drużyny jest uregulowane w statucie ZHP. Członek, który zostaje wydalony z powodu przewinień ma szanse do obrony przed radą drużyny podając argumenty. W przypadku wydalenia z drużyny jak i samodzielnego oraz uzasadnionego odejścia z własnej woli barwy drużyny zostają przez członka oddane na ręce rady drużyny.
3. Członkostwo w drużynie w wyjątkowych sytuacjach można traktować jako przydział drugorzędny. W przypadku gdy dany członek pełni już określoną funkcje w innej drużynie. 4. Każdy członek może pełnić funkcje równocześnie w dwóch drużynach, jeżeli tylko jest w stanie. 5. Członkowie nie posiadający funkcji(tj. szeregowy) powinien się zadeklarować w której drużynie będzie działał. Rozdział 4. Zbiórka Konstytucyjna 9. Zbiórkę konstytucyjną powołuje się w celu: 1) Przeprowadzenia wyboru drużynowego 2) Zmian w Konstytucji Zbiórka jest ważna jedynie gdy uczestniczy w niej przynajmniej 80% pełnoprawnych członków drużyny. Zbiórka konstytucyjna jest zapowiadana przynajmniej 14 dni przez proponowanym terminem. Ponadto musi być podany główny temat. Decyzję na zbiórce konstytucyjnej są podejmowane przez bezwzględna większość (75% lub połowa +1 osoba) Rozdział 5.
Postanowienia końcowe 10. W sprawach nie uregulowanych w Konstytucji mają zastosowanie odpowiednie przepisy Związku Harcerstwa Polskiego. Konstytucja wchodzi w życie z chwilą jej uchwalenia przez radę Drużyny Do znajomości zawartości treści zawartych w Konstytucji drużyny i jej przestrzegania są zobowiązani wszyscy członkowie Próbnej Drużyny Wędrowniczej, co zostaje potwierdzone podpisem podczas przyjęcia do drużyny