Ćwiczenie 1. Pędzel historii.



Podobne dokumenty
Maskowanie i selekcja

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Narzędzia programu Paint

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Retusz i kolorowanie starej fotografii

CorelDRAW. wprowadzenie

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Gimp - poznaj jego możliwości!

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Zadanie 3. Praca z tabelami

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Metaliczny button z deseniem.

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Wstawianie nowej strony

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Główne elementy zestawu komputerowego

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

Dodawanie grafiki i obiektów

Jak szybko wystawić fakturę w LeftHand? Instalacja programu

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Systemy multimedialne 2015

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Edytor tekstu MS Word podstawy

Jeśli chcemy usunąć ze zdjęć niewielkie obszary 'brudów' powstałych w wyniku np. zanieczyszczeń obiektywu lub matrycy.

Korzystanie z efektów soczewek

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Photoshop Podstawy obsługi

Instrukcja obsługi programu do projektowania kalendarzy biurowych

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Modelowanie części w kontekście złożenia

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Przewodnik po obszarze roboczym

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Photoshop. Tworzenie tekstu

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Transkrypt:

Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje przy jej pomocy. Tak jak we wcześniejszym ćwiczeniu przekształcamy tę fotografię, tak by przypominała ona starą fotografię z charakterystycznym zabarwieniem. 1. Otwórz obrazek dzieci.jpg. 2. Dodaj warstwę korekcyjną przekształcającą obrazek na czarno biały (Warstwa Nowa warstwa dopasowania Czarno-biały). 3. Włącz pole Tinta, kliknij okienko koloru i zmień kolor zabarwienia na bardziej ciepły. 4. Spłaszcz obraz, tak by ponownie składał się on tylko z jednej warstwy (pędzel historii nie cofa operacji ukrytych w warstwach korekcyjnych). 5. Dodamy teraz rozmycie do zdjęcia. a. Wybierz Filtr Rozmycie Rozmycie gaussowskie... b. W oknie dialogowym ustaw promień rozmycia na 10 pikseli. 6. Pędzel historii pozwoli na punktowe cofnięcie wybranych operacji. a. Wyświetl panel Historia. - Będziemy chcieli cofnąć rozmycie i postarzenie obrazka. b. Na liście operacji odszukaj operację Otwórz. c. Okienko z lewej strony pozwala na ustalenie źródła dla pędzla historii kliknij w tym miejscu. d. W panelu Narzędzia odszukaj pędzel historii. e. Ustal odpowiedni rodzaj pędzla miękki i niezbyt duży. f. Malując na rysunku odsłoń buzię dziecka z prawej strony. 1

7. Jeśli w panelu Historia ustawimy źródło dla pędzla historii, to także narzędzie Gumka zyska dodatkową funkcjonalność. 8. Wybierz narzędzie Gumka. 9. Po zaznaczeniu w pasku opcji pola Wymaż do historii Gumka działa tak jak Pędzel historii. Korzystając z Gumki odsłoń twarz dziecka w górnej części fotografii. 10. Podobna funkcjonalność pojawi się przy wypełnianiu (Edycja Wypełnij). a. Korzystając z zaznaczenia eliptycznego obrysuj twarz dziecka z lewej strony. b. Po nałożeniu zaznaczenia przy wypełnianiu dostępna będzie opcja Historia. c. Zaznaczony obszar zostanie wypełniony pikselami obrazu będącego źródłem pędzla historii. 11. W dowolny sposób przywróć twarz czwartego dziecka. Praca domowa: Wykonaj ponownie ćwiczenie Roztapiający się obiekt. Czy można wykorzystać pędzel historii, tak by nie było konieczne dodawanie maski warstwy? Ćwiczenie 2. Prostowanie rysunku przy pomocy narzędzia Miarka. Narzędzie Miarka udostępnia opcję Wyprostuj, która w szybki sposób pozwala wyrównać obrazy względem linii poziomych, ścian budynków lub innych istotnych elementów. Wyprostowanie składa się z dwóch operacji obrotu obrazka i automatycznego kadrowania. 1. Otwórz plik wieża.jpg. Uratujemy krzywą wieżę w Pizie. 2. Wybierz narzędzie Miarka. 3. Połącz linią dwa punkty wieży, które powinny znajdować się na jednym poziomie. 2

4. W pasku opcji wybierz polecenie Wyprostuj. Wieża zostanie wyprostowana. 5. W panelu Historia można sprawdzić wykonanie dwóch operacji. 6. Niestety po kadrowaniu utraciliśmy fragment obrazu. 7. Cofnij operację kadrowania. a. Pozostanie obrócony obiekt i fragmenty niewypełnionego tła. b. Wykorzystaj stempel, by uzupełnić brakujące elementy rysunku. Ćwiczenie 3. Obiekty inteligentne 2. Obiekty inteligentne to warstwy zawierające dane obrazu z obrazów rastrowych lub wektorowych. Obiekty inteligentne przechowują zawartość źródła obrazu z ich oryginalnymi cechami, w ten sposób umożliwiają przeprowadzenie bezpiecznego edytowania na warstwie. 1. Utwórz logo Polskiej Partii Przyjaciół Photoshopa. 2. Utwórz nowy dokument z przezroczystym tłem. a. Logo składa się z niebieskiej elipsy (wstawionej jako warstwa kształtu) i żółtego tekstu (kolory dobierz tak, by uzupełniały się one na kole kolorów). 3. Obrazek przytnij do wymiarów elipsy i zapisz go pod nazwą logo.psd. 4. Utwórz nowy dokument plakat zapraszający na spotkanie grupy. a. Na plakacie w dwóch miejscach umieścimy logo. b. Wstaw logo jako obiekt inteligentny Plik Umieść. Ustal miejsce położenia, rozmiar obiektu i zaakceptuj operację. c. Skopiuj teraz warstwę z obiektem inteligentnym (np. przez przeciągnięcie warstwy na ikonę Utwórz warstwę na dole panelu Warstwy). d. Przenieś logo w inne miejsce, zmień rozmiar. e. Po kliknięciu dwukrotnym na miniaturkę obiektu inteligentnego mamy możliwość jego edycji. Zmodyfikuj logo (przez styl warstwy) dodając czarny obrys do napisu i żółty obrys wewnętrzny do elipsy. 5. Po zapisaniu zmian i powrocie do dokumentu głównego logo zostanie uaktualnione w obydwu miejscach. 3

Ćwiczenie 4. Inteligentny Promień w Popraw krawędź. Celem ćwiczenia jest umieszczenie konia w bardziej malowniczym środowisku. 1. Otwórz plik koń.jpg. 2. Wybierz narzędzie Szybkie zaznaczanie i zaznacz nim sylwetkę konia. a. Jeśli zaznaczysz zbyt dużo, to skorzystaj z Odejmij od zaznaczenia w pasku opcji. 3. Otwórz okno dialogowe Popraw krawędź. a. W Trybie wyświetlania ustaw widok Na białym tle grzywa konia będzie lepiej widoczna. b. Włącz Inteligentny promień, ustaw jego wartość na 3,2. Opcja ta pozwoli na automatyczne dopasowywanie brzegów zaznaczenia. c. Użyj Promienia poprawiania, by zaznaczyć na obrazku te fragmenty, które powinny być dodane do zaznaczenia. Inteligentny promień nie pozwoli na dodanie elementów niepotrzebnych. Unikaj malowania tych fragmentów, które są zaznaczone poprawnie mogą zostać one niepotrzebnie usunięte z zaznaczenia. d. Jeśli zbyt dużo zostało dodane do zaznaczenia, to przełącz się na Wymazywanie poprawek. 4. Włącz opcję Oczyść kolory kolory pikseli częściowo zaznaczonych będą zmienione by pasowały do pikseli zaznaczonych całkowicie, ustaw wartość suwaka na 15%. 5. W okienku Wyniki do wybierz opcję Nowa warstwa z maską warstwy. 6. Teraz zostało tylko wstawić do obrazka plik pole.jpg (oczywiście jako obiekt inteligentny do nowej warstwy), powiększyć pole po wstawieniu tak, by jego rozmiar pokrywał się z oryginalnym podłożem. 4

Ćwiczenie 5. Krawędź fotografii z ciekawym efektem. 1. Otwórz plik plaża.jpg. - Zmodyfikujemy fotografię częściowo obcinając i przekształcając jej krawędzie. 2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie prostokątne i obrysuj fotografię tak, by zaznaczenie znalazło się ok. 0,5 cm od brzegów fotografii. 3. Następnie otwórz okno dialogowe Popraw krawędź. a. Ustaw Promień na 40 pikseli. b. W okienku Wyniki do wybierz opcję Maska warstwy (dzięki temu piksele oryginalnej fotografii nie zostaną zmodyfikowane). 4. Część obramowania fotografii stała się przezroczysta, część częściowo przeźroczysta. 5. Dodaj nową warstwę wypełnienia (kolor biały), przenieś ją pod warstwę oryginalnej fotografii. Ćwiczenie 6. Uwzględnianie zawartości przy wypełnianiu. Podczas wypełniania możemy skorzystać z opcji Uwzględnianie zawartości. Daje ono płynne wypełnienie zaznaczenia podobną zawartością pikseli sąsiadujących z obszarem obrazu. Aby uzyskane rezultaty były jak najlepsze, należy utworzyć zaznaczenie nieznacznie wykraczające poza obszar przeznaczony do zastąpienia. Często wystarczy użyć narzędzia Lasso lub ramki zaznaczenia. Wypełnienia z uwzględnieniem zawartości losowo tworzą zawartość podobną do sąsiedniej. Jeśli pierwszy uzyskany rezultat nie jest zadowalający, należy wybrać polecenie Edycja Cofnij i zastosować następne wypełnienie z uwzględnieniem zawartości. 1. Otwórz plik zespół.jpg. 2. Naszym celem jest usunięcie z fotografii perkusisty postaci stojącej po lewej stronie. 3. Ustaw powiększenie tak, by cała postać mieściła się na ekranie. 4. Zaznacz sylwetkę do usunięcia możesz skorzystać np. z narzędzia lasso magnetyczne. 5. Wybierz Edycja Wypełnij i w oknie dialogowym dla opcji Użyj wybierz Uwzględnianie zawartości. 6. Popraw ewentualne niedokładności przy pomocy narzędzia Punktowy pędzel korygujący. Zwróć uwagę na to, by w pasku opcji włączone było również Uwzględnianie zawartości. 5

Ćwiczenie 7. Obrys dla zaznaczenia. Wokół zaznaczenia, warstwy lub ścieżki można namalować kolorowe obramowanie za pomocą polecenia Obrysuj. Obramowanie utworzone w ten sposób stanie się rasteryzowaną częścią bieżącej warstwy. 1. Otwórz plik niemowlaki.jpg. 2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie eliptyczne i narysuj okrąg dookoła głowy dziecka z najciekawszą miną (pamiętaj o możliwości użycia klawiszy Shift i Alt). 3. Dodamy obrys do nowej warstwy. 4. Kliknij ikonę Nowa warstwa w panelu Warstwy. Nowa warstwa (będzie ona przezroczysta) powinna być warstwą aktywną. a. Następnie wykonaj Edycja Obrysuj. W oknie dialogowym ustal szerokość obrysu przynajmniej na 2 piksele, kolor brązowy (możesz pobrać go z rysunku z włosów dziecka po lewej) i położenie środkowe. Usuń zaznaczenie. Zmniejsz krycie warstwy z obrysem do 40%. 6