TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji



Podobne dokumenty
Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Animowane GIF-y w GIMP-ie

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Systemy multimedialne 2015

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.

Kolory elementów. Kolory elementów

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Metaliczny button z deseniem.

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy


Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

1. Wstęp Pierwsze uruchomienie Przygotowanie kompozycji Wybór kompozycji Edycja kompozycji...

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Zastosowanie programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Główne elementy zestawu komputerowego

Odbicie na szkłach okularów

Opis Edytora postaci Logomocji

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Maskowanie i selekcja

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Dodawanie grafiki i obiektów

Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników

Prezentacje multimedialne w Powerpoint

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Wstawianie filmu i odtwarzanie go automatycznie

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

INTERAKTYWNA KOMUNIKACJA WIZUALNA. Flash - podstawy

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Rozmiar i wielkość dokumentu

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Gimp - poznaj jego możliwości!

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

e-wsparcie Barbara Muszko Aktualizacja Twojej witryny internetowej tak prosta, jak obsługa Worda

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ

Instalowanie dodatku Message Broadcasting

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Podstawy tworzenie prezentacji multimedialnej w programie. MS Power Point

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

3 Programy do tworzenia

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Włączanie/wyłączanie paska menu

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

5.4. Tworzymy formularze

Jak zmniejszać rozmiar fotografii cyfrowych dr Lech Pietrzak

5. Administracja kontami uŝytkowników

1. Przypisy, indeks i spisy.

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Nazwa kwalifikacji: Wykonywanie i realizacja projektów multimedialnych Oznaczenie kwalifikacji: A.25 Numer zadania: 01

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Transkrypt:

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia animacji poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości teoretyczne Animacja komputerowa jest techniką tworzenia ruchomych obrazów z wykorzystaniem komputerów. Może być realizowana, jako animacja 3D (trójwymiarowa). W zastosowaniach dysponujących niską przepustowością sprzętową i wymagających przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym wykorzystuje się animację 2D. W celu stworzenia iluzji ruchu, na ekranie komputera wyświetlany jest określony obraz, po czym szybko zamieniany jest na następny (podobny do poprzedniego, lecz z nieznacznymi zmianami w pozycji obiektów). Technika ta jest identyczna z zastosowaniami telewizyjnymi i kinowymi. Program GIMP może być wykorzystany, jako narzędzie do tworzenia animacji 2D. Do zapisywania animacji wykorzystywany jest format GIF. Seria obrazów w formacie GIF wyświetlanych jeden po drugim w celu stworzenia animacji, daje efekt krótkiego filmu rysunkowego. GIF (Graphic Interchange Format) to format pliku graficznego z kompresją bezstratną stworzony w 1987 r. przez firmę CompuServe. Pliki tego typu są powszechnie używane na stronach WWW. Format GIF ma następujące cechy: umożliwia tworzenie statycznych obrazów i animacji, posiada jednobitową przezroczystość, posiada kolorystykę o 256 barwach, animowane GIF-y mogą być odtwarzane w kółko lub jednokrotnie. Plik graficzny zapisany w formacie GIF zawierający animację wykorzystywany jest, jako element stron WWW (np. baner reklamowy), prezentacji itp. GIF ze względu na niewielką objętość plików, łatwość wykonania oraz akceptację przez popularne przeglądarki pozostaje ważnym standardem animacji w Internecie, choć jakość obrazu ustępuje innym formatom stosowanym do tworzenia ruchomych obiektów (np. Flash), Animowane GIF-y można wykonywać w programie GIMP pamiętając, że: każda warstwa obrazu odpowiada jednej klatce animacji, tempo zmiany klatek można ustalać w odniesieniu do wszystkich klatek i do każdej klatki z osobna, widoczność warstw w GIMP-ie nie ma znaczenia (każda warstwa, nawet, jeśli jest niewidoczna, jest zamieniana na jedną klatkę), z racji na jednobitową przezroczystość lepiej stosować technikę łączenia warstw unikając wtedy ostrych poszarpanych pikseli, ponieważ paleta GIF-a ma tylko 256 barw należy ręcznie konwertować obrazy do formatu Obraz Tryb Indeksowany i ręcznie poprawiać ich kolorystykę. Oprócz programu GIMP istnieje wiele narzędzi umożliwiających tworzenie animowanych GIF-ów m.in. Microsoft GIF Animator, Adobe Image Ready (wchodzący w skład pakietu Photoshop) oraz moduł edytora graficznego Paint Shop Pro - program Animation Shop.

3. Przykład 3. 1 Schemat tworzenie animowanego napisu w programie Gimp. Uruchom program Gimp Utwórz nowy rysunek o rozmiarach 46860. Otwórz okno dialogowe Okna dialogowe->utwórz nowy dok -> Warstwy, Kanały, Ścieżki Utwórz pięć warstw według Tab.1, które będą kolejnymi klatkami animacji rys.1. (Pamiętaj, że każda klatka animowanego GIF-a tworzonego w GIMP-ie pochodzi z osobnej warstwy obrazu) Tabela 1. Przykład kolejnych warstw. 1. Warstwa Tło 2. Warstwa Katedra 3. Warstwa Podstaw 4. Warstwa Techniki 5. Warstwa Politechnika Przed przystąpieniem do tworzenia animacji zapisz plik do swojego folderu w formacie.xcf, (format ten zachowuje wszystkie warstwy, zaznaczenia, ścieżki i kanały). Ustaw czas trwania wyświetlania poszczególnych klatek. Kliknij prawym przyciskiem myszki na warstwie tło następnie wybierz Modyfikuj atrybuty warstwy. Nadaj nazwę oraz ustaw parametry wyświetlania według rys. 1. Wszystkie parametry wpisujemy w nawiasach za nazwą. ( Zamiast ręcznego ustawiania parametrów animacji można wykorzystać polecenie Filtry -> Animacja -> Optymalizuj (dla formatu GIF), Program automatycznie określi parametry animacji, które następnie można edytować w powyższy sposób) Czas wyświetlania wyrażany w milisekundach (1000ms = 1s) Replace zastępowanie poprzedniej klatki bieżącą R ys.1 Okno Warstwy, Kanały, Ścieżki Combine dołącza bieżącą klatkę do poprzedniej Obejrzyj wynik pracy przed zapisaniem animacji Filtry -> Animacja -> Playback, Zmień paletę kolorów na indeksowaną Obraz -> Tryb -> Indeksowany, Zoptymalizuj animację Filtry -> Animacja -> Optymalizuj (Operacja usuwa z animacji powtarzające się piksele zmniejszając rozmiar pliku wynikowego) Zapisz animację do swojego folderu w formacie.gif. W kolejnym oknie zaznacz opcję Zapisz jako animację.

4. Przebieg ćwiczenia Ćw. 4.1. Wykorzystując polecenia z Przykładu 3.1 wykonaj baner odliczania 1,2,3, START Rozmiar obrazka 300200, Czas trwania klatek 1,2,3-2s, tryb dołączania, Czas trwania klatki START - 6s, tryb zastępowania, Zapisz animacje w formacie.gif do swojego folderu. Ćw. 4.2. Tworzenie animowanego animowanego napisu zmieniającego kolory. Utwórz nowy obraz o wymiarze 468x60 px, Wypełnij obrazek kolorem czerwonym. Wykorzystaj Zaznaczenie -> Zaznacz wszystko, Zmniejsz rozmiar zaznaczenia o 5 px. Zaznaczenie -> Zmniejsz, Wypełnij zaznaczenie kolorem czarnym, Za pomocą ikony Umieszczania tekstu na ekranie napisz TECHNIKI MULTIMEDIALNE. Kolor czerwony, rozmiar czcionki 28, W oknie Warstwy, Kanały, Ścieżki kliknij PPM na warstwę z tekstem a następnie z menu wybierz Kanał Alfa ma znaczenie, Kliknij ponownie PPM na warstwę z tekstem a następnie z menu wybierz Połącz w dół, Duplikuj warstwę, Zamaluj kolorem żółtym kawałek pierwszej literki rys. 1, Rys. 1 Zamalowywanie napisu. Następnie ponownie duplikuj warstwę oraz zamaluj dalszy kawałek literki, Powtórz czynność do czasu zamalowania całego napisu TECHNIKI MULTIMEDIALNE, Obejrzyj wynik pracy przed zapisaniem animacji Filtry -> Animacja -> Playback Gdy efekt jest zadowalający zoptymalizuj animację Filtry -> Animacja -> Optymalizuj do formatu gif Zmień paletę kolorów na indeksowaną Obraz -> Tryb -> Indeksowany, Zapisz animację do swojego folderu w formacie.gif. W kolejnym oknie zaznacz opcję Zapisz jako animację. Wykorzystaj swoja pracę do wzbogacenia prezentacji zaliczeniowej. Ćw. 4.3. Tworzenie animowanego tła matrix przy użyciu filtrów programu Photoshop Przed przystąpieniem do wykonania ćwiczenia wykonaj następujące czynności: Otwórz katalog C: /Moje dokumenty/techniki multimedialne/cw4-gimp. Pliki z powyższego katalogu o rozszerzeniu.dll skopiuj do katalogu C: /Windows/System. Plik PSPI.exe skopiuj do lib/gimp/2.0/plug-ins, Uruchom program Gimp, Uruchom Photoshop Plug-in Settings w zakładce Dodatki rys. 1,

W nowym oknie Photoshop Plug-in Settings rys. 2 wybierz wizerunek kartki a następnie wczytaj filtry z lokalizacji C: / Moje dokumenty/techniki multimedialne/cw4-gimp/filtry. Zrestartuj program GIMP. Rys.2 Okno Photoshop Plug-in Settings. Rys.1 Okno główne programu Gimp. Wykonanie ćwiczenia Utwórz nowy obraz o wymiarze 320x110 px. Z menu Filtry wybierz Filtry ->Texture -> Grain. Ustaw parametry według rys. 3, Porównaj efekt z rys. 4 Rys.4 Efekt filtra Grain. Rys.3 Okno Grain. Zamień kolory klikając na strzałki, Kliknij na kolor biały. W Notację HTML-ową wpisz 00ff24 Z menu Filtry wybierz Filtry->Artystyczne->Neon Glow. Ustaw parametry według rys. 5, Porównaj efekt z rys. 6

Rys.6 Efekt filtra Neon Glow. Rys.5 Okno Neon Glow. Z menu Filtry wybierz Filtry->Stylize->Glowing Edges. Ustaw parametry według rys. 7, Porównaj efekt z rys. 8 Rys.8 Efekt filtra Glowing Edges. Rys.7 Okno Glowing Edges. Z menu Okna dialogowe wybierz Okna dialogowe-> Utwórz nowy dok-> Warstwy, kanały i ścieżki, Utwórz duplikat warstwy tło, Z menu Warstwa wybierz Warstwa->Przekształcenie->Przesunięcie. W pole Y wpisujemy 10. Zatwierdź zmiany, Następnie duplikuj przesuniętą warstwę, i ustaw przesunięcie w polu Y na 10. Powtórz czynność 9 razy dla kolejnych przesuniętych warstw. Łączna ilość warstw ma wynosić 11, Zmień tryb na indeksowany Obraz-> Tryb-> Indeksowany, Optymalizuj animację Filtry-> Animacja-> Optymalizuj(dla formatu GIF), Uruchom playback Filtry-> Animacja-> Playback. Odtwórz animację, Zapisz animację do format.gif. Zaznacz Zapisz jako animację w oknie eksportu. Uruchom zapisana animacje w przeglądarce internetowej, Wykorzystaj swoja pracę do wzbogacenia prezentacji zaliczeniowej. Ćw. 4.3. Dodawanie efektu animowanego deszczu do zdjęcia. Otwórz zdjęcie Zakopane.jpg Przeskaluj obraz do rozmiaru 800600, wykorzystaj Obraz -> Skaluj obraz, Za pomocą narzędzia Kloner usuń widoczna datę ze zdjęcia,

Otwórz okno dialogowe Okna dialogowe->utwórz nowy dok -> Warstwy, Kanały, Ścieżki Zduplikuj zdjęcie dwukrotnie, Dla każdej warstwy stwórz nowa białą warstwę i umieść ją nad warstwą z obrazem (musisz mieć teraz 6 warstw) rys 1, Rys.1 Okno z warstwami. Rys.2 Okno szum. Następnie dla pierwszej białej warstwy dodaj Rozproszenie RGB, Filtry->Szum- >Rozproszenie RGB z podanymi wartościami rys 2, Następnie dodaj rozmycie w ruchu Filtry->Rozmycie->Rozmycie w ruchu z podanymi watrościami rys 3, Powyższe dwie czynności powtórz dla pozostałych dwóch białych warstw, Następnie zmień typ krycia trzech początkowo białych warstw na Mnożenie, Połącz pary warstw(biała + tło) w jedną klikając na białej PPM i następnie Połącz w dół (Powinieneś otrzymać 3 warstwy), Obejrzy efekt Filtry->Animacja->Playback, Zoptymalizuj animację Filtry->Animacja->Optymalizuj (dla formatu GIF) rys. 4, Zmień tryb na indeksowany Obraz-> Tryb-> Indeksowany, Zapisz animację do swojego folderu w formacie.gif. W kolejnym oknie zaznacz opcję Zapisz jako animację. Wykorzystaj swoja pracę do wzbogacenia prezentacji zaliczeniowej. Rys.3 Okno rozmycie. Rys.4 Efekt deszczu.