MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

Podobne dokumenty
rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

QUIZ BIG WSZECHSWIAT. gra edukacyjna dla 2 4 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY BIG

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

WSZECHSWIAT QUIZ MINI

INSTRUKCJA rekomendowany wiek: od lat 5

GRY INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

QUIZ CIAŁO CZŁOWIEKA. gra edukacyjna dla 2 3 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A

Zawartość pudełka: 1) ilustrowane tabliczki do gry Domino - 28 szt. 2) instrukcja

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ BIG

SAFARI. PODROZ po europie 2 GRY PLANSZOWE FOTOGRAFICZNE INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

SUPERMATEMATYK INSTRUKCJA. mini. gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat. Zawartość pudełka: 1) Tabliczki szt. 2) Worek 3) Instrukcja

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

GRA EDUKACYJNA. gra dla 2 6 osób rekomendowany wiek: od lat 5+

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

I N S T R U K C J A. zabawka / gra

zawartość pudełka: 1) obrazek-szablon 2) woreczki z kolorowym piaskiem - 8 szt. 3) patyczek 4) papierowa podkładka 5) instrukcja

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14

gra Chińczyk dla 6 osób

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4

DODAWANIE I ODEJMOWANIE

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

CHIŃCZYK. CHIŃCZYK z blokadą ruchomą INSTRUKCJA. gry na planszy do Chińczyka. gra dla 2-4 osób

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5. Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2.

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

INSTRUKCJA - wersja dla 2 osób

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

UKŁADANIE ZDAŃ INSTRUKCJA. gra edukacyjna. liczba graczy: 1 4 rekomendowany wiek od lat 7. Zawartość pudełka:

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

DOOKOŁA ŚWIATA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

WYPRAWA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 3 osób - od 8 lat

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 3 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

Instrukcja gry w Chińczyka

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

PRAWO JAZDY ROWEROWE INSTRUKCJA. gra edukacyjna. gra dla 2 4 graczy

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

BIERKI INSTRUKCJA. gry rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

INSTRUKCJA. gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

2 GRY SŁOWNE od 8 lat liczba graczy: 2 3

Cel gry: Celem gry jest pobudzanie i rozwijanie wyobraźni graczy oraz uczenie ich improwizacji.

AGENCI KARTY agenci 2013_ _v1.indd 8

6 kafelków wielbłądów

CIĘŻKIE HIPOPOTAMY. uczenie się rozróżniania ciężarów. komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków)

Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej

WARIANT I. rekwizyty:

ELEMENTY GRY CEL GRY I I. 32 karty ruchu. 27 kart celów. 9 elementów totemu

ŚWIAT BIZNESU Akcesoria: Przygotowanie gry: Rozpoczęcie gry: Niespodzianki:

Jedzenie. Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra.

Elementy gry: koło losujące. plansza. karty wiadomości karty wydarzeń. pionki akcji pionki graczy kostka. akcje firmy obuwniczej. akcje firmy meblowej

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

INSTRUKCJA DO GRY INSTRUKCJ INSTRUK A CJ DO D GRY

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych!

Szachy, backgammon (tryktrak) i warcaby

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA CEL GRY. Każdy gracz ma do dyspozycji 5 zwierząt. Wygra gracz, który jako pierwszy doprowadzi dwoje swoich zwierząt do wodopoju.

Dla dzieci od 5 lat. Wymiary pudełka 20x20x5 cm. Backgammon

ELEMENTY GRY. 6 pionków, po jednym dla każdego gracza. Plansza. 6 zestawów kart (13 kart w każdym zestawie), po jednym dla każdego gracza

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

INSTRUKCJA min

WERSJA DLA MŁODSZYCH DZIECI EDUKACYJNA Ilość graczy: 2-8 Wiek: 6+

Anthony Rubbo. Komponenty. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. plansza obozu. 30 zegarów

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Mini Potworki. Gra Układanka ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:

WYSPA SKARBÓW mała INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku od 7 lat

Gra dla 2 4 graczy w wieku lat.

Gra Planszowa. Jan Chrzciciel. Karty wydarzeń

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

Rachunki trudne i nudne? Nie muszą, mogą być ciekawe!

Gra dla 2-4 osób w wieku od 10 lat. Instrukcja filmowa dostępna na stronie:

Cel gry. Elementy gry: Grę dedykuję moim siostrom: Ilonie, Kasi i Marioli. Adam Kałuża

Zawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat.

Transkrypt:

INSTRUKCJA MÓWIĘ POPRAWNIE gra dla 2 4 graczy rekomendowany wiek: 5 lat Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej lub na tylnej stronie pudełka. W razie niezgodności prosimy o kontakt. e-mail: alexander@alexander.com.pl 1

Zasady bezpiecznego użytkowania: Ostrzeżenia: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zakrztuszenia. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Konieczność nadzoru przy zabawie osoby dorosłej. Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować. 2

Mówię poprawnie to gra mająca na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Podczas zabawy gracze pod okiem opiekuna ćwiczą różnicowanie głosek. Grę można wykorzystać do zabawy w domu z rodzicami, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą. Przygotowanie do gry: Na stole należy położyć planszę oraz potasowane kartoniki z obrazkami, tylną stroną (gwiazdkami) do góry, w 3 oddzielnych szeregach (każdy o innym kolorze gwiazdki). Gracze otrzymują po 2 pionki, które ustawiają na okrągłych narożnych polach planszy, zgodnych z kolorami pionków. 3

Cel gry: Celem gry jest jak najszybsze okrążenie przez gracza toru dwoma pionkami i ustawienie ich wewnątrz, na okrągłych polach, zgodnych z kolorami jego pionków. Początek gry: Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Rzuca kostką i zaczynając od pola startu, czyli pola na torze w kolorze jego pionka (ze strzałką), przesuwa swój pionek o tyle pól, ile wskazała kostka (w kierunku wyznaczonym strzałką). Przebieg i zasady gry: Gracz stając pionkiem na polu z np. żółtą gwiazdką odsłania kartonik z szeregu o takim samym kolorze gwiazdki i stara się wymówić poprawnie wyraz, zgodnie z obrazkiem i napisem znajdującymi się na trzymanym kartoniku (ćwiczona głoska zaznaczona jest czerwonym kolorem). 4

Jeśli zrobi to prawidłowo, to przysługuje mu premia - może przesunąć swój pionek dodatkowo o dwa pola do przodu. Poprawność wymowy ocenia opiekun. Wyciągnięty kartonik należy odłożyć z powrotem na spód szeregu, z którego był wzięty (gwiazdką do góry). Kolejność pozostałych graczy jest zgodna z ruchem wskazówek zegara. Po przejechaniu całego toru gry należy skręcić pionkiem przed polem ze strzałką (z którego zaczynało się grę) na jedno z pól wewnętrznych (koło). Aby zająć jedno z tych pól gracz musi wyrzucić liczbę oczek równą liczbie pól dzielących go od tego pola. Miejsca na polach wewnętrznych mogą być zajmowane w dowolnej kolejności. * Gracz w czasie swojej kolejki może jechać zawsze tylko jednym z dwóch posiadanych pionków. * Na jednym polu może stać tylko jeden pionek. 5

* Pionki mogą się wzajemnie zbijać i przeskakiwać. Pionek zostaje zbity, gdy pionek przeciwnika stanie na polu przez niego zajętym. Wędruje wówczas z powrotem na okrągłe pole narożne. Koniec gry: Gra kończy się gdy jeden z graczy jako pierwszy przemierzy tor gry swoimi dwoma pionkami i ustawi je na końcowych okrągłych polach wewnątrz toru. Ten gracz zwycięża. 6 Po utrwaleniu wymowy głosek gracze mogą grać bez kartoników. Obowiązują ich wówczas takie zasady jak wyżej, z kilkoma wyjątkami: - aby stanąć na polu startu, należy wcześniej wyrzucić 6, - wyrzucenie 6 w czasie gry daje prawo do następnego rzutu, - gracz, którego pionek zostanie zbity i nie ma pionka na torze może zacząć grę dopiero po wyrzuceniu 6.

Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu. Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek. PRODUCENT: Z.P. ALEXANDER Piotr Pundzis 80-209 CHWASZCZYNO k/gdyni, UL. TELEWIZYJNA 19 TEL./FAX 58 552 83 70, TEL. 58 552 87 27 Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest nieodpowiednia dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. 7