WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA



Podobne dokumenty
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia)

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Narzędzia programu Paint

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Poradnik GIMP dla opornych

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Maskowanie i selekcja

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Metaliczny button z deseniem.

Program graficzny MS Paint.

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 7. GIMP zarządzanie kolorem, tekst na obrazie

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Gimp - poznaj jego możliwości!

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

4.9 Gimp narzędzie obróbki obrazów

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Opis Edytora postaci Logomocji

Photoshop Podstawy obsługi

Rozmiar i wielkość dokumentu

Edytor tekstu MS Word podstawy

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Budowa pliku rastrowego

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Kolory elementów. Kolory elementów

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 6. GIMP - wprowadzenie

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Grafika. Celem ćwiczenia jest opanowanie umiejętności przetwarzania plików graficznych z zastosowaniem programu Gimp.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

GIMP GNU Image Manipulation Program

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Techniki wstawiania tabel

3D Analyst. Zapoznanie się z ArcScene, Praca z danymi trójwymiarowymi - Wizualizacja 3D drapowanie obrazów na powierzchnie terenu.

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

Zadanie 3. Praca z tabelami

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Mapa interaktywna Śladami Przeszłości - przewodnik użytkownika

Photoshop. Tworzenie tekstu

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

PROSTY PROGRAM DO MALOWANIA

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Spis treści. Włodzimierz Gajda

CorelDRAW. wprowadzenie

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Systemy multimedialne 2015

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Wstawianie nowej strony

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

Podstawy Informatyki Wykład V

Transkrypt:

1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz. Podstawowe polecenia: Plik -> Otwórz Plik -> Zapisz Otwieranie obrazu Zapisywanie obrazu Widok -> Powiększ Powiększanie obrazu (+) Widok -> Pomniejsz Pomniejszanie obrazu (-) Obraz -> Przeskaluj obraz arzędzia -> arzędzia przekształcenia -> Kadrowanie i zmiana wymiarów Plik -> Okna dialogowe -> Utwórz nowy dok -> Warstwy, kanały, ścieżki w oknie głównym Gimpa Obraz -> Spłaszcz obraz Skalowanie obrazu Kadrowanie i zmiana rozmiaru Wywołanie okna Warstwy, Kanały, Ścieżki Spłaszczenie obrazu Narzędzia służące do przetwarzania obrazu znajdują się w oknie głównym Gimp Po wybraniu narzędzia w oknie głównym dostępne są również jego właściwości. Podstawowe narzędzia do rysowania:

2 z 5 pobieranie koloru z obrazu (można pobrać kolor do koloru pierwszoplanowego lub koloru tła; próbkowanie uśrednione uśrednia wartość pikseli z klikniętego obszaru) wypełnienie kolorem lub deseniem (można wypełnić kolorem pierwszoplanowym, kolorem tła lub deseniem; wypełnić tylko podobne kolory do klikniętego lub wypełnić cały zaznaczony obszar; o tym czy wypełnienie będzie nieprzezroczyste czy częściowo przezroczyste decyduje suwak Krycie) wypełnienie gradientem koloru (można ustawiać kształt gradientu lub sposób powtarzania kolorów gradientu) rysowanie pikselami o ostrych krawędziach (można wybrać rodzaj pędzla; jest dostępna opcja Wykorzystanie kolorów gradientu; domyślnie maluje kolorem pierwszoplanowym) malowanie rozmytymi pociągnięciami pędzla (podobnie jak wyżej) wycieranie do tła lub przezroczystości aerograf ze zmiennym ciśnieniem rysowanie stalówką (można ustalić kształt stalówki) Kolory w Gimpie Koloru farby używamy malując ołówkiem, pędzlem lub areografem, a także tworząc tekst oraz wypełniając obszary za pomocą wiaderka z farbą. Domyślnym kolorem farby w programie GIMP jest czerń zaś domyślnym kolorem tła jest biel. Ikona z symbolem zachodzących na siebie kwadratów

3 z 5 służących do przywrócenia domyślnych kolorów farby i tł Ikona z symbolem podwójnej strzałki służy do zmiany domyślnych kolorów farby i tł Aby zmienić aktywny kolor wystarczy dwukrotnie kliknąc w kwadrat z aktualnym kolorem farby i w oknie dialogowym wybrac odpowiadający nam kolor. Analogicznie postępujemy z wyborem nowego koloru tł Jeżeli chemy wybrać kolor pierwszoplanowy, lub kolor tła identyczny jak na rysunku w jakimś określonym punkcie, to wystarczy, że wybierzemy narzędzie zakraplacz i klikniemy tym narzędziem w interesującą nas barwę. Aby przyciemnić lub rozjaśnić kolor należy kliknąć przycis składowej V i zmienić wartość koloru Wartość. Aby uzyskać kolory pastelowe nalezy wybrać przycisk składowej S i zmniejszyć nasycenie kolorów asycenie. ołówek i pędzel Rysowanie i wypełnianie obszarów w Gimpie Aby namalować linię używając tych narzędzi należy wcisnać lewy klawisz myszy. Ołówek zawsze rysuje linie o ostrych krawędziach. Aby narysowac prostą linię za pomoca tego narzedzia należy kliknąć - stawiając punkt zaczepu lini, wcisnąć i przytrzymać klawisz Shift, przesunąć kursor w miejscu gdzie ma być koniec lini i na koniec wcisnąc lewy klawisz myszy. Paramerty: Przezroczystość - ustala stopień krycia pędzla, im wyższa, tym rysowane linie będą bardziej kryjące; Tryb - ustala tryb nakładania - standardowo ustawiona na Zwykły. Zanikanie - pozwala uzyskac ciekawy efekt, polegający na "wygasaniu" lini podczas malowani areograf Areograf posiada dwa parametry: Tempo - określa gestość strumienia farby, wypływającej z dyszy aerografu; acisk - określa prędkość wypływania farby. Gdy chcesz, by rysowana linia była ciemniejsza po prostu wolniej przeciągaj myszą. Kształt, rozmiar i parametry krycia aerografu można ustawiać w oknie Opcji narzędzi narzędzie wypełniania Służy do wypełniania obrazu kolorem farby lub tła, ewentualnie za pomocą wzoru. Parametry: Krycie - określa stopień krycia wypełnienia; Wypełnienie podobnych kolorów - gdy wypełnia się obszar zawierający różne kolory, parametr ten umożliwia określić jaki zasięg ma miec wypełnienie; Próbkowanie połączonych - gdy jest włączona ta opcja, program wyznacza zasięg wypełnienia na podstawie połączonych kolorów wszystkich warstw. W oknie Opcje narzędzi znajduje się lista Tryb zawierająca różne tryby nakładani Również w tym oknie dialogowym możemy wybrać czy wypełnienie ma być kolorem pierwszoplanowym, kolorem tła, czy może deseniem. Analogicznie do tego narzędzia działa polecenie Wypełnij znajdujące się w menu Edycji. gradienty Gradienty to płynne przejścia między kilkoma kolorami. Parametry: Oprócz parametrów omówionych już przy narzędziach wypełnienia istnieją także: Gradient - umożliwia wybór jednego z typów gradientu; Powtarzanie - pozwala wypełnić obszary powtarzającym się gradientem; adpróbkowanie adaptywne - pozwala uzyskaćbardziej płynne przejście kolorów, poprzez dodanie do gradientu kolorów pośrednich. Podobnie jak w pozostałych narzędziach możemy wybrać jeden z trybów nakładania w opcji Tryb. Ćwiczenia 1. Utwórz plik o rozmiarach 300 x 300 px i wypełnij go w następujący sposób: aktualnym kolorem farby;

4 z 5 2. 3. b. aktualnym gradientem; c. kolorem zielonym - krycie 70%; d. teksturą; Narysuj siedmiokąt używając ołówka z ustawioną opcją Wykorzystanie kolorów gradientu. Plik z polecenia 1d wypełnij kolorem zielonym z odpowiednimi opcjami: b. z opcją Wypełnienie podobnych kolorów; z opcją Wypełnienie całego zaznaczenia; 4. Plik z polecenia 1b wypełnij kolorem czerwonym z odpowiednio ustawionym Trybem: b. c. d. e. f. g. Zwykły; Przenikanie; Przesiewanie; Mnożenie; Dzielenie; Różnica; itd.-wykorzystując wszystkie możliwe tryby wypełnieni Pobierz poniższe pliki góry1 góry2 góry3 i przetwórz je następująco: Kadrowanie obrazu W opcjach tego narzędzia możemy ustawić współrzędne lewego górego rogu, oraz wysokość i szerokość kadru. Wszystkie te dane podajemy w pikselach. 1. Ustawienie trybu szarości Obraz -> Tryb -> Odcienie szarości 2. Zmiana obrazu na czarno-biały Obraz -> Tryb -> RGB 3. Ustawienie balansu kolorów arzędzia -> arzędzia kolorów -> Balans kolorów 1. Dodanie cienia Script-Fu -> Cień -> Rzucany cień 2. Spłaszczenie obrazu Obraz ->Spłaszcz obraz

5 z 5 1. Wypełnienie za pomocą kubełka odpowiednim deseniem 2. Rysunek został stworzony za pomocą stalówki Gimp